Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Attraktionen und Herausforderungen

Der Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird stetig erweitert. Neue Dinos wie der Megalodon werden integriert, während gleichzeitig die Wirtschaft optimiert wird. Der Bau effizienterer Kraftwerke senkt die Stromkosten. Dino-Ausbrüche und die Notwendigkeit robuster Zäune stellen weiterhin Herausforderungen dar. Durchdachte Parkgestaltung und Genoptimierung stehen im Fokus.
Parkausbau und Geldprobleme
00:17:02Es wird am Jurassic Park weitergebaut, wobei das Hauptziel darin besteht, die finanziellen Probleme zu lösen, um den Megalodon-Bereich realisieren zu können. Aktuell konzentriert man sich darauf, die hohen Stromkosten zu senken, indem ein großes Kraftwerk erforscht und gebaut wird, um die kleineren, ineffizienten Kraftwerke zu ersetzen. Parallel dazu wird ein separates Gehege für den Herrera Saurus errichtet, um die Bilanz zu verbessern. Es wird überlegt, die teuren Stufe-4-Zäune auszutauschen, aber vorerst wird abgewartet, wie sich die finanzielle Situation entwickelt. Der Bau des neuen Geheges wird unterbrochen, um die Sichtbarkeit für die Besucher zu optimieren und moderne JWE-Elemente in das Design zu integrieren. Der Streamer interagiert mit dem Chat und bedankt sich für Unterstützungen, während er das Gehege plant und Ranger-Stationen platziert.
Effektive Wirtschaftsmaßnahmen und Forschung
00:22:32Es werden effektive Wirtschaftsmaßnahmen ergriffen, um die finanzielle Situation des Parks zu verbessern. Dazu gehört die Forschung an einem großen Kraftwerk, um die Stromkosten zu senken. Ein Upgrade zur Erhöhung des Outputs wird installiert, und alte Kraftwerke werden abgerissen, um die Betriebskosten zu reduzieren. Parallel dazu wird die Forschung nach billigeren Alternativen vorangetrieben. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter unzufrieden sind, und es kommt zu einem Todesfall unter den Dinos. Trotzdem werden Maßnahmen ergriffen, um die Effizienz des Parks zu steigern und die Einnahmen zu erhöhen. Es wird überlegt, die Zäune auszutauschen, um Kosten zu sparen, aber dies wird vorerst zurückgestellt. Der Fokus liegt darauf, die Stromkosten zu senken und die Forschung voranzutreiben, um langfristig die Wirtschaftlichkeit des Parks zu verbessern.
Parkoptimierung und Fünf-Sterne-Bewertung
00:44:26Es werden Toiletten und Schutzräume im Park platziert, um die Bedürfnisse der Gäste besser zu erfüllen und die Parkbewertung zu steigern. Es wird festgestellt, dass die Hotelbewertung niedrig ist, was auf die geringe Anzahl sichtbarer Dinos zurückzuführen ist. Um dies zu verbessern, wird der Noname aus dem Hotelbereich entfernt und stattdessen ein Megalosaurus platziert, um die Anziehungskraft zu erhöhen. Getränke- und Einkaufsmöglichkeiten werden optimiert, um die Einnahmen zu steigern. Durch diese Maßnahmen wird die Parkbewertung auf fast fünf Sterne erhöht. Es wird ein weiteres kleines Hotel gebaut, um die Gesamtwertung weiter zu verbessern. Die Unterkunftsbewertung steigt auf 79%, was auf eine Kombination aus der Anzahl der Hotels und dem Saurier-Anreiz zurückzuführen ist. Schließlich wird die Fünf-Sterne-Bewertung erreicht, was zu deutlich verbesserten Einnahmen führt.
Expeditionen und Parkgestaltung
01:16:05Es werden Expeditionen gestartet, um neue Dinos zu finden, darunter der Megalosaurus. Parallel dazu wird die Parkgestaltung verbessert, wobei besonders der Bereich um die Bahnstrecke hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass die Shops im Park eine wichtige Rolle für die Einnahmen spielen, und es werden weitere Shops gebaut und konfiguriert, um die Gästezufriedenheit zu erhöhen. Durch Expeditionen werden zwei Mamenschisauren entdeckt und in den Park integriert. Es wird überlegt, wie man mehrere Expeditionen gleichzeitig durchführen kann, und es wird ein Wissenschaftszentrum erforscht, um die Expeditionen zu verbessern. Die neu gefundenen Mamenschisauren werden in ein Gehege integriert, wobei auf ihre Bedürfnisse und ihr Sozialverhalten geachtet wird. Es wird festgestellt, dass die Größe des Geheges eine wichtige Rolle für das Wohlbefinden der Tiere spielt. Es wird beschlossen, als nächstes den Megalodern zu erforschen und in den Park zu integrieren.
Optimierung der Genetik und Finanzen im Dino-Park
01:50:15Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung der Genetik und der Finanzen im Dino-Park. Zunächst wird das Aufgabenlimit für Wissenschaftler erhöht, um die Forschung an Land- und Wassersauriern zu verbessern. Es werden Kosten für die Synthese und Brutvorgänge reduziert, um die Effizienz zu steigern. Trotz hoher Kosten wird ein teurer Wissenschaftler eingestellt, um die Synthesekosten weiter zu senken. Es wird festgestellt, dass die ersten Megalodon-Fossilien gefunden wurden, was die Möglichkeit eröffnet, diese zu synthetisieren. Um die Bilanz aufzubessern, werden stromfressende Zäune der Stufe 4 durch energieeffizientere Zäune der Stufe 2 ersetzt, um die Stromausgaben zu senken. Die Jurassic Park Variante der Zäune wird bevorzugt, da sie optisch ansprechender ist. Es wird überlegt, in Zukunft komplett auf stromlose Riesenzäune umzusteigen. Die Stromausgaben konnten bereits reduziert werden, jedoch sind die Einnahmen aufgrund eines Ausbruchs und gefressener Gäste gesunken. Ein Wissenschaftler, der für hohe Kosten verantwortlich ist, wird entlassen, um die Ausgaben zu senken und die Bilanz zu verbessern.
Umgang mit Dino-Ausbrüchen und Verbesserung der Park-Infrastruktur
02:06:22Ein Dino-Ausbruch erfordert schnelles Handeln, da ein Alberto in ein anderes Gehege gelangt. Es wird gehofft, dass der Hubschrauber schnell eintrifft, um die Situation zu entschärfen. Die stromfressenden Zäune werden auf Stufe 5 aufgerüstet, um Strom zu sparen. Es wird festgestellt, dass der Stromverbrauch durch die neuen Zäune deutlich gesunken ist. Die Parkbewertung sinkt, da das Spiel fälschlicherweise annimmt, dass Dinos frei herumlaufen. Es wird abgewartet, bis das entsprechende Symbol verschwindet, um die Bewertung wieder zu verbessern. Zwei Dinos werden transportiert und in ein anderes Gehege gebracht, um Probleme mit Sauropoden zu lösen. Die Parkbewertung steigt daraufhin schnell wieder an. Die Wirtschafte im Spiel wird als anspruchsvoll und gut gemacht gelobt, da man ein bisschen nachdenken muss. Es werden zwei Megalo-Sauren freigelassen, nachdem genug Geld vorhanden ist. Einer der Dinos bricht aus, was aber durch den Stufe 5-Zaun verhindert wird. Es wird überlegt, die Leichenentfernung und andere Aufgaben im Endgame zu automatisieren, um den Park effizienter zu verwalten.
Neue Dinos, Parkgestaltung und wirtschaftliche Optimierung
02:21:17Der Streamer spricht über die Herkunft des Nigersaurus und seine Besonderheiten. Es werden weitere Megalosaurusse freigelassen, um die Attraktivität des Parks zu steigern. Es wird angemerkt, dass die Kosten für die Aufzucht der Dinos hoch sind. Der Wunsch nach Automatisierung im Endgame wird erneut geäußert, um die Verwaltung des Parks zu vereinfachen. Der Park generiert 200.000 pro Minute und hat 5 Sterne. Ein kleines Kraftwerk wird abgerissen, um Kosten zu sparen. Es wird damit begonnen, das Gelände umzugestalten, wobei darauf geachtet wird, dass nicht zu viel Terraforming betrieben wird, da dies teuer ist. Die Texturierung des Geländes wird als kostengünstige Alternative genutzt. Es werden neue Dinos gefangen und in Gehege gebracht. Eine Tour wird gebaut, um die Quest zu erfüllen. Der Sauropelter wird in sein Gehege gebracht und die Umgebung wird mit Pflanzen und Felsen gestaltet, um seine Bedürfnisse zu erfüllen. Die Parkbewertung steigt weiter an. Der Streamer plant, einen Megalodon zu züchten, sobald die Genome modifiziert sind.
Megalodon, Wassergehege und Parkausbau
02:38:37Der Megalodon soll gezüchtet werden, sobald die Genome modifiziert sind. Es wird überlegt, die Unsgeselligkeit aus dem Genom zu entfernen. Eine Beobachtungsstation wird gebaut, um die Fische zu beobachten. Das Genom des Megalodon wird modifiziert, um ihn langlebiger und toleranter gegenüber anderen Dinos zu machen. Eine Unterstützungseinrichtung und eine paleo-medizinische Anlage werden gebaut, um die Effizienz des Parks zu steigern. Das Gelände um die Gebäude wird mit Terraforming verschönert. Ein Megalodon mit den Eigenschaften langlebig und defensiv wird für 2,7 Millionen ausgebrütet. Es wird gehofft, dass der Megalodon die Attraktivität des Parks steigert und konstant fünf Sterne erreicht werden. Felsen werden im Wasser platziert, um die Umgebung zu gestalten. Ein Sturm wird deaktiviert, um die Sicht zu verbessern. Der Megalodon wird freigelassen und die Anziehungskraft wird geprüft. Es wird festgestellt, dass der Megalodon nicht so groß ist wie erwartet. Eine Futterstation wird gebaut, um den Hai zu füttern. Es stellt sich heraus, dass der Megalodon einen anderen Hai als Buddy möchte. Ein neuer Hai wird als Buddy für den Megalodon freigelassen.