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Kurzer [game] Counter-Strike Stream vor Major Finale mit Kritik und Spekulationen

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biBa
- - 01:12:43 - 2.486 - Counter-Strike

Ein kurzer [game] Counter-Strike Stream vor dem Major-Finale bot Raum für Kritik an Kommentatoren und Spekulationen über Cheats. Lizenzen zum Restreamen wurden diskutiert, ebenso wie fragwürdige Spielzüge. Battles verliefen frustrierend, was zu Sarkasmus und Verschwörungstheorien führte. Der Stream endete mit einem Ausblick auf den nächsten Tag.

Counter-Strike

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Counter-Strike

Kurzer Stream und Major Finale

00:00:29

Es wird ein kurzer Stream, da das Major-Finale ansteht. Die letzten zwei Tage waren zeitlich schwierig, aber heute soll es klappen, das Finale anzuschauen. Es wird ins Hobby gegangen und ein Knife Gewalt veranstaltet. Es gibt einen richtigen Banger. Ab nächster Woche geht es wieder richtig los. Es wurden ein paar Games vom Major angeguckt, aber das ist ja zum Kotzen. Die Mongols ficken Face, oder? Dieser komische 910, er trifft alles mit AWP, obwohl die Leute schon hinter der Wand sind. Und simple ist drauf und hittet nichts. Na klar, na klar. Die Mongols haben ja auch richtige Competition, wenn die in ihrem Land gegen fünf andere spielen den ganzen Tag. Es wird überlegt, Lizenzen zum Casten zu holen, um das Major zu restreamen und zu kommentieren. Es wird angekündigt, jeden einzelnen Spieler und Onstream auseinanderzunehmen, notfalls auch auf Chinesisch. Die Frage kommt auf, ob man vor Ort sein muss, um zu restreamen, was verneint wird. Es wird festgestellt, dass viele Streamer, die das Major zeigen, nicht vor Ort sind, sondern Greenscreens nutzen. Es wird spekuliert, dass Rechte gekauft werden müssen, um zu restreamen, aber es wird entgegnet, dass dies nicht immer der Fall ist, besonders wenn man Reichweite hat. Kleine Streamer müssen eventuell dafür zahlen. Es wird betont, dass Glas Premiere davon profitiert, wenn man das Major restreamt, da dies Zuschauer bringt. Es wird vermutet, dass Bots Kommentare verfassen.

Kritik am Major und Ankündigung

00:11:28

Es wird angekündigt, dass ein Team gemacht und aufs Major gegangen wird. Es wird gedroht, zu cheaten, um sich zu qualifizieren und am Major teilzunehmen. Es wird sich über Dupree's Karriereende lustig gemacht und stattdessen ein Anti-Cheat Announcement gefordert. Es wird behauptet, dass es bei Faces keine Cheater gibt und die Meldungen darüber Fake sind. Es wird sich über die Mongols lustig gemacht, die angeblich nur gegen wenige andere Spieler in ihrem Land trainieren können und trotzdem erfolgreich sind. Es wird sich über die fragwürdigen Schüsse des Spielers 910 von den Mongols beschwert, der durch Wände trifft. Es wird angekündigt, sich die Rechte zu sichern, um das Major live anzuschauen und die Demos in Slowmotion zu analysieren. Es sollen TikToks erstellt werden, um Valve auf die Probleme aufmerksam zu machen. Es wird das Ziel gesetzt, das Spiel zu fixen und dafür so lange zu streamen, bis es erreicht ist. Es wird sich über Twitter- und Reddit-User lustig gemacht, die Workarounds für das Spiel entwickeln müssen, während Valve-Mitarbeiter Urlaub auf Hawaii machen.

Kommentatoren und Cheats

00:25:19

Es wird sich über die Kommentatoren des Majors beschwert, die angeblich nichts Schlechtes über das Spiel sagen dürfen und fragwürdige Schüsse schönreden. Es wird spekuliert, was die Kommentatoren sagen würden, wenn ein Spieler live auf der Bühne einen Spinbot anmacht. Es wird an den Fall von Emilio erinnert, der live gebannt wurde und die Kommentatoren versuchten, es herunterzuspielen. Es wird betont, dass ein VAC-Bann das Schlimmste ist und bedeutet, dass der Spieler mit einem Bot-Cheat gecheatet hat. Es wird sich gewünscht, dass die Mongols gegen Vitality gewinnen und es im Match zu komischen Szenen kommt, in denen der Spieler 9-1-0 unmögliche Schüsse landet. Die Kommentatoren sollen diese Schüsse dann rechtfertigen. Es wird der Code Bieber erwähnt, der für SkinRiff genutzt werden kann. Es wird angekündigt, dass es bald möglich sein wird, eigene Codes zu kreieren und Sponsoren zu erstellen, da die Seite gut läuft. Es wird gefragt, ob es bei Smokehills irgendwelche Settings gibt, die die Gate keepen. Es wird betont, dass die Spieler keine besonderen Einstellungen haben.

Lizenzen und Restream

00:37:19

Es wird erklärt, dass man eine Lizenz benötigt, um das Major zu streamen, die entweder kostenlos vergeben wird oder gekauft werden muss. Es wird vermutet, dass man die Lizenz kostenlos bekommen würde und früher sogar dafür bezahlt wurde. Es wird spekuliert, ob Red und Sonics dafür bezahlen. Es wird vermutet, dass ohne Pixel für seinen Stream bezahlt wird, da er fast so groß ist wie der Major-Stream. Es wird geschätzt, dass er dafür eine hohe Summe bekommt. Es wird angekündigt, Rain, Hype Drop und Big Baby zu besuchen. Es wird sich beschwert, dass alle Seiten rigged sind. Es wird sich über den SkinRap Support lustig gemacht, der den Code Bieber lobt. Es wird das Gefühl geäußert, dass jede Seite rigged ist und es komisch ist, dass wenn man selbst nichts zieht, auch kein anderer etwas zieht. Es wird sich darüber beschwert, dass die Mongols im Finale stehen und es ungerechtfertigt ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man immer das Schlechteste zieht und jede Seite gefickt wird. Es wird sich gewünscht, Gold zu ziehen, da man normalerweise zweimal Gold pro Battle zieht. Es wird sich gefreut, dass man wieder back ist und der Stream wird bald beendet, da das Major angeschaut werden soll. Es wird gehofft, dass die Mongols gewinnen und die Franzosen doggy nehmen.

Pechsträhne und Frustration bei Battles

00:59:45

Es äußert sich Frustration über den Verlauf der Battles. Es wird thematisiert, dass trotz guter Ausgangspositionen, wie beispielsweise einer 1% Chance, die Ergebnisse enttäuschend sind. Die Beobachtung, dass Bots scheinbar durchgehend besser abschneiden, verstärkt die Frustration. Es wird der Verdacht geäußert, dass die Seiten manipuliert sein könnten, da trotz mehrfachem Spielens und guten Chancen immer wieder schlechte Ergebnisse erzielt werden. Diese Diskrepanz zwischen erwarteter Wahrscheinlichkeit und tatsächlichem Ergebnis führt zu der Annahme, dass die Gewinnchancen beeinflusst werden. Die Enttäuschung überwiegt, da trotz des Einsatzes und der Investition in die Battles die erhofften Erfolge ausbleiben.

Ironie und Sarkasmus angesichts wiederholter Misserfolge

01:03:10

Mit Sarkasmus wird die eigene Pechsträhne kommentiert, insbesondere im Vergleich zu anderen Teilnehmern. Es wird ironisch angedeutet, dass die präsentierte Seite bevorzugt wird, während man selbst ständig Misserfolge erlebt. Die Diskrepanz zwischen dem eigenen Einsatz und den erzielten Ergebnissen wird hervorgehoben, was zu Frustration führt. Es wird die geringe Wahrscheinlichkeit betont, mit der man selbst in den Battles erfolgreich ist, was die Vermutung nahelegt, dass die Ergebnisse nicht zufällig sind. Die wiederholten Misserfolge werden als ungewöhnlich und unfair empfunden, was den Glauben an die Fairness der Plattform untergräbt und zu ironischen Kommentaren verleitet.

Akzeptanz des 'Aluhuts' und Fokus auf andere Spiele

01:04:01

Es wird die Akzeptanz der eigenen Verschwörungstheorien rund um manipulierte Gewinnchancen humorvoll zur Schau gestellt, indem man sich selbst als Träger eines 'Aluhuts' bezeichnet. Trotz der anhaltenden Frustration über die Battles wird der Fokus auf andere Spiele verlagert. Es wird die Teilnahme an anderen Spielen gezeigt und kommentiert, wobei die Ergebnisse ebenfalls durchwachsen sind. Die Tendenz, in verschiedenen Spielen Misserfolge zu erleben, verstärkt den Eindruck einer generellen Pechsträhne. Trotzdem wird versucht, die Situation mit Humor zu nehmen und sich nicht von den negativen Erfahrungen entmutigen zu lassen. Der Wechsel zu anderen Spielen dient als Ablenkung und Versuch, das Glück herauszufordern.

Abschluss des Streams und Ausblick

01:12:10

Der Stream wird mit der Ankündigung beendet, das Major-Finale anzusehen, verbunden mit dem Wunsch nach einem Misserfolg des Teams Vitality. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schöner Abend gewünscht. Zudem wird ein Ausblick auf den nächsten Stream gegeben, der wie gewohnt am folgenden Tag stattfinden soll. Die Standard-Zeit für den nächsten Stream wird zwischen 20 und 21 Uhr festgelegt, was den Zuschauern eine Orientierung bietet. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht, bevor der Stream endgültig beendet wird. Der Ausblick auf den nächsten Stream dient dazu, die Zuschauerbindung aufrechtzuerhalten und Vorfreude auf die nächste gemeinsame Aktivität zu wecken.