FACEIT GRIND & HOBBY
Counter-Strike: Frust, Cheat-Vorwürfe und ironische Strategien bei biba

In Counter-Strike äußert sich Frustration über Cheater und Spielmechaniken. Es gibt Diskussionen über Map-Auswahl, Spielstrategien und Kommentare über Albanien/Kosovo. Ironische Strategien für Partnerschaften werden besprochen, um die Wahrnehmung von Cheating zu unterwandern. Coins werden an Zuschauer verteilt.
Erstes Match und Tritans Pistolen-Kill-Vorhersage
00:01:13Das erste Match beginnt mit einer Vorstellung der Zuschauer. Tritan stellt eine interessante These auf: Wenn er im ersten Match zwei Kills mit der Pistole erzielt, wird das Team gewinnen, selbst wenn die Pistol-Runde verloren geht. Erzielt er jedoch keinen einzigen Kill, wird das Team das Match verlieren. Diese Aussage sorgt für zusätzliche Spannung und Erwartungshaltung für den Spielverlauf. Das Team analysiert die Spielweise des Gegners und stellt fest, dass diese sehr organisiert agieren, was auf eine lange Zusammenspielzeit hindeutet. Trotzdem versucht das Team, mit taktischen Zügen wie dem Einsatz von Molotows und Smokes, das Spiel zu kontrollieren und sich Vorteile zu verschaffen. Es wird überlegt, ob man Banane pushen soll, entscheidet sich aber zunächst für eine andere Strategie und versucht, mit Nades den Gegner zu überraschen. Es wird eine Smoke-Taktik für die Mitte ausprobiert, während Basti eine Nade für Banane vorbereitet. Die anfängliche Taktik erweist sich als schwierig, da die Gegner sehr aggressiv spielen und früh Druck ausüben. Es kommt zu schnellen und intensiven Feuergefechten, bei denen das Team versucht, sich anzupassen und zu reagieren.
Ankündigung von Stream-Plänen und Diskussion über Spielstrategien
00:06:06Es wird angekündigt, dass am 24.07.243 ein Stream stattfinden soll, idealerweise mit Burak und Spendi. Im weiteren Verlauf der Spielrunde wird überlegt, wie man am besten rotieren kann, wobei der Einsatz von Molotows und Smokes eine zentrale Rolle spielt. Es wird versucht, den Gegner auszuspielen, indem man ihn in bestimmte Positionen lockt und dann überraschend angreift. Die Kommunikation innerhalb des Teams ist dabei entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und auf die jeweilige Spielsituation zu reagieren. Es wird überlegt, ob man B pushen soll, aber es gibt auch Bedenken, dass dies zu vorhersehbar sein könnte. Stattdessen wird versucht, mit verschiedenen Taktiken und dem Ausnutzen von Schwachstellen in der gegnerischen Verteidigung zum Erfolg zu kommen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie die Gegner es schaffen, so schnell Kills zu erzielen, und es wird überlegt, ob man defensiver spielen und vom Pit aus agieren sollte. Trotzdem wird betont, dass man sich nicht entmutigen lassen und weiterhin versuchen sollte, das Spiel zu drehen.
Frustration über das Spiel und Kritik an Valve
00:21:26Es äußert sich Frustration über das Spiel und die scheinbar übermenschlichen Fähigkeiten der Gegner. Es wird kritisiert, dass die Gegner Schüsse treffen, die physikalisch kaum möglich erscheinen, was zu dem Gefühl führt, gegen Profi-Gamer zu spielen. Die Schwierigkeit des Spiels wird als anstrengend empfunden, und es wird die Qualität der Maps bemängelt. Insbesondere die Map Mirage wird als negativ hervorgehoben, und es wird Kritik an Valve geübt, dem Entwickler des Spiels. Es wird gefordert, dass bestimmte Maps aus dem Spiel entfernt werden sollten, da sie als unfair und frustrierend empfunden werden. Trotz der Frustration wird versucht, das Spiel weiterhin zu analysieren und nach Wegen zu suchen, um die Situation zu verbessern. Es wird überlegt, wie man die Taktik anpassen und die eigenen Fähigkeiten verbessern kann, um gegen die scheinbar übermächtigen Gegner bestehen zu können. Der Wunsch nach einem fairen und ausgewogenen Spielerlebnis steht dabei im Vordergrund.
Diskussion über Map-Auswahl und Spielstrategien
00:34:43Nach einer frustrierenden Niederlage wird diskutiert, ob die Map-Auswahl eine Rolle gespielt hat. Es wird angemerkt, dass Inferno möglicherweise eine schlechte Wahl war und Mirage eine bessere Option gewesen wäre. Es wird argumentiert, dass auf Mirage jeder Spieler zumindest grundlegende Smokes beherrschen sollte, während auf Inferno spezielle Kenntnisse erforderlich sind, die im Team möglicherweise nicht ausreichend vorhanden sind. Es wird auch die Frage aufgeworfen, welche Rolle Tritan, als vermeintlich erfahrener Spieler, bei der Map-Auswahl spielen sollte. Trotz der Diskussion über die Map-Auswahl wird auch versucht, nach vorne zu schauen und sich auf zukünftige Spiele zu konzentrieren. Es wird überlegt, welche Strategien man anwenden kann, um erfolgreicher zu sein, und wie man die eigenen Fähigkeiten verbessern kann. Der Fokus liegt darauf, aus den Fehlern zu lernen und in Zukunft bessere Entscheidungen zu treffen. Es wird auch überlegt, ob man bestimmte Taktiken oder Spielweisen ändern sollte, um den Gegner besser ausspielen zu können.
Erklärung zu Kommentaren über Albanien und Kosovo
00:55:32Es folgt eine ausführliche Erklärung zu zuvor getätigten Kommentaren über Albanien und Kosovo, nachdem Vorwürfe laut wurden, diese seien rassistisch oder ausländerfeindlich. Es wird klargestellt, dass die Aussagen auf statistischen Daten basieren, insbesondere auf dem durchschnittlichen IQ der Bevölkerung in diesen Ländern. Es wird betont, dass die Kommentare über Internetcafés, in denen angeblich viele Menschen aus diesen Ländern spielen und betrügen, ebenfalls auf persönlichen Erfahrungen und Beobachtungen beruhen. Es wird vehement zurückgewiesen, dass die Absicht hinter den Aussagen rassistisch oder diskriminierend sei. Stattdessen wird argumentiert, dass es sich um eine Beschreibung der Realität handelt, die durch statistische Daten und persönliche Erfahrungen gestützt wird. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es sich bei den genannten Personen um Bekannte handelt, die selbst aus diesen Ländern stammen und ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Der Fokus liegt darauf, die ursprünglichen Aussagen zu kontextualisieren und zu verteidigen, um Missverständnisse auszuräumen und die Vorwürfe der Diskriminierung zu entkräften.
Frust und Skill-Diskussionen im Spiel
01:09:12Es wird über frustrierende Spielsituationen diskutiert, insbesondere das Gefühl, von Gegnern mit vermeintlich schlechteren Waffen besiegt zu werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Spieler Cheat-Software verwenden, um unfaire Vorteile zu erlangen, insbesondere im Bezug auf Aiming und Treffgenauigkeit. Die Diskrepanz zwischen dem eigenen Spielgefühl und den scheinbar unmöglichen Aktionen der Gegner wird thematisiert, was zu Frustration und dem Gefühl führt, dass das Spiel unfair ist. Es wird auch die eigene Leistung kritisch hinterfragt und die Schwierigkeit betont, gegen bestimmte Spielertypen, insbesondere solche aus dem Balkan, zu bestehen. Trotz der Frustration wird der Wunsch geäußert, das Spiel kompetitiv zu spielen und sich zu verbessern, aber auch der Gedanke an die Verwendung von Cheats als Ausgleich für die vermeintlichen Vorteile anderer Spieler wird in Betracht gezogen. Die Absurdität der Spielmechaniken und die Frage, ob die Menschheit aufgrund solcher Spiele verloren sei, werden humorvoll, aber auch frustriert kommentiert.
Clashy Mashy Code und Balkan Begegnungen
01:26:13Es wird ein Code für Clashy Mashy im Discord angekündigt, der unter dem Namen 'Biba' gefunden werden kann. Es wird hervorgehoben, dass man wieder gegen Balkan Boys gespielt hat und diese am Ende sehr stark waren. Zudem wird ein Einblick in die Cases gegeben, die heute sogar mit einem leichten Profit beendet wurden. Es wird über die Sponsor gesprochen, die heute nicht so gut aussieht, aber der Hobbes weiß, wie er es macht. Es wird überlegt, ob man den fünften Hyperbush machen soll und der Streamer fragt nach, ob Hyperbush da ist. Des Weiteren wird festgestellt, dass Hyperbush wirklich Portugiese ist und der Streamer erzählt, dass Portugiesen lange Zeit auf der Abschlussliste im Faceit standen. Der Streamer fragt Hyperbush, ob er Portugiesisch kann und bittet ihn, einen schönen Text gegen die Bots zu verfassen, falls sie gegen Portugiesen spielen sollten.
Diskussion über Beleidigungen und Cheat-Vorwürfe
01:30:40Es wird darüber gesprochen, welche Nationen noch nicht beleidigt wurden und festgestellt, dass asiatische Spieler bisher verschont blieben. Der Streamer überlegt, ob er sich auf asiatische Server verbinden sollte, um auch diese Spieler zu beleidigen. Es wird ein Gespräch mit Hyper über einen Vorfall am Sonntag geführt, bei dem dieser arbeiten musste. Der Streamer äußert den Wunsch, etwas 'dickes' rauszunehmen, was jedoch schwierig erscheint. Es wird über den Einsatz von Nvidia Reflex in CS2 diskutiert, dessen Nutzen jedoch unklar ist. Der Streamer berichtet von einem Spieler mit Tech-9, der ihn mehrfach besiegt hat und äußert erneut den Verdacht, dass Gegner Cheat-Software verwenden. Er schildert, wie er selbst mit der Tech-9 keine präzisen Schüsse erzielen kann, während andere Spieler scheinbar mühelos Headshots verteilen. Der Wunsch nach einem Programm, das Gegner durch Wände sichtbar macht und das Zielen automatisiert, wird geäußert.
Frustration, Cheat-Vorwürfe und der Plan, selbst zu cheaten
02:08:08Der Streamer beendet den Grind frustriert und kündigt an, sich ein Cheatprogramm für 20.000 zu besorgen, um damit im Stream zu cheaten, da es sowieso niemand merken würde. Er argumentiert, dass es notwendig sei, die Cheater mit gleichen Mitteln zu bekämpfen, da das Spiel sonst nicht mehr spielbar sei. Er betont, dass Spieler wie der erwähnte '1100 L' nicht legit seien und es unfair sei, gegen solche Gegner anzutreten. Er plant, ein Pro-Team zu gründen, Sponsoren zu gewinnen und durch Money Laundering reich zu werden. Nach zehn Jahren will er dann aufdecken, dass er und sein Team gecheatet haben. Er vergleicht die Situation mit einem Staat, in dem Diebstahl nicht bestraft wird und argumentiert, dass man in einer solchen Umgebung nicht moralisch sein könne, sondern mitspielen müsse. Er kritisiert den Chat für naive Kommentare und betont, dass er sich von nun an auch wie ein 'Bastard' verhalten werde. Abschließend verabschiedet er sich und beendet den Stream.
Ironische Strategie für Partnerschaften und Cheating-Wahrnehmung
02:18:04Es wird eine ironische Strategie besprochen, bei der im Chat die vermeintlichen Skills gefeiert werden sollen, um Partnerschaften mit Kopfhörer-Brands einzugehen. Dabei wird betont, dass die Nutzer in Wirklichkeit Bots seien und durch Cheating besiegt werden. Diese Strategie zielt darauf ab, durch Marketing die Wahrnehmung von Cheating zu unterwandern und ahnungslose Nutzer (One-Heads) zu täuschen, indem suggeriert wird, dass der Erfolg auf außergewöhnlichen Fähigkeiten beruht, die durch spezielle Kopfhörer ermöglicht werden. Es wird die Idee präsentiert, eine Partnerschaft mit einer Marke für minderwertige Kopfhörer einzugehen, um den Eindruck zu erwecken, man sei durch das Headset besonders gut im Spiel, obwohl in Wahrheit Cheating eingesetzt wird. Die Idee wird als sensationell bezeichnet, und es wird erwartet, dass sie für Aufsehen sorgen wird. Es wird angesprochen, dass es immer Leute geben wird, die trotz Beweisen das Gegenteil behaupten, ähnlich wie beim Rauchen und Lungenkrebs oder beim Konsum von Fast Food und Übergewicht.
Diskussion über Cheating in CS und Vergleiche mit anderen Bereichen
02:20:39Es wird die Aussage getroffen, dass Cheating in Counter-Strike (CS) nicht bestraft werde, da Valve (Wack) nichts dagegen unternehme und ohnehin jeder cheate. Dies wird mit der Aussage relativiert, dass Spin-Hacker gebannt würden, woraufhin die Dummheit derartiger Aussagen betont wird, da Cheating nicht gleich Spin-Hacking sei. Es wird die Unfähigkeit betont, solche Argumentationen zu ertragen, da in jedem Bereich Beispiele gefunden werden könnten, die der allgemeinen Aussage widersprechen. Dies wird mit dem Glücksspiel verglichen, wo statistisch gesehen Verluste zu erwarten sind, aber Einzelne dennoch Gewinne erzielen können. Es wird die Angst geäußert, dass solche Argumentationen im Studium zu Problemen führen würden, da Professoren solche unqualifizierten Aussagen scharf kritisieren würden. Es wird kurz ein Blockchain-Thema angeschnitten, das jedoch als irrelevant abgetan wird.
Frustration über Cheating in CS2 und Kritik am Spielzustand
02:28:30Es wird die Frustration über den Zustand von Counter-Strike 2 (CS2) zum Ausdruck gebracht, insbesondere im Hinblick auf Cheating und diverse Spielmechanik-Probleme. CS2 wird als das größte Scheißspiel bezeichnet, das von Cheatern verseucht ist und Probleme mit Tickles, Movement, Pickers-Advantages, Run-and-Gun-Gameplay sowie Ungenauigkeiten aufweist. Es wird ein konkretes Beispiel geschildert, in dem Schüsse trotz korrekter Zielausrichtung und ohne Bewegung des Spielers nicht treffen. Die Reaktion darauf ist der sarkastische Kommentar, man werde sich einen Cheat für 20.000 Euro programmieren lassen, woraufhin die Aussage folgt, dass Cheating ohnehin nicht bestraft werde, da jeder cheate. Es wird argumentiert, dass in CS mittlerweile jeder cheatet und dass man in Matchmaking und Premiere mit hoher Wahrscheinlichkeit gegen Cheater spielen werde, insbesondere in höheren Elo-Bereichen. Abschließend wird die Aussage, dass Raycheck bestraft werde, als irrelevant abgetan, da dies nichts mit dem eigentlichen Problem des weit verbreiteten Cheatings in CS zu tun habe.
Verteilung von Coins an Zuschauer und Kooperationen
03:00:16Es wird angekündigt, dass 800 Dollar in Form von Coins an 200 Zuschauer verteilt werden, was 4 Dollar pro Person entspricht. Um die Coins zu erhalten, müssen die Zuschauer auf die Range G-Seite gehen, den Code 'Biba' eintragen und anwenden. Der Code bleibt für 7 Tage gültig. Nach der Eingabe des Codes können die Zuschauer auf Coupons gehen und einen weiteren Code einlösen, um die 4 Dollar zu erhalten. Es wird betont, dass keine Aufladung erforderlich ist, um die Coins zu erhalten. Es wird darauf hingewiesen, dass Zuschauer, die mit den Free-Dollar spielen und hohe Gewinne erzielen, dennoch im Leaderboard aufgeführt werden und die Chance haben, 10.000 Dollar pro Monat zu gewinnen, solange der Code 'Biba' eingetragen ist. Zusätzlich wird ein Boost aktiviert, der 20% mehr Wager-Boost für die Tabelle bringt. Ein weiterer Code für Clash wird erwähnt, der für Nutzer ab Level 55 verfügbar ist. Der Code lautet 'Schimmbad Juicy Eier'. Es wird ein 200 Dollar Code für Forresten erstellt, der jedoch den Code des Streamers eintragen muss.