NEUJAHRS LUCK in FACEIT & HOBBY - CODE BIBA 4 LIFE!

Neujahrsaktion bei FACEIT mit ingame-Codes gestartet

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biBa
- - 04:26:25 - 6.461 - Counter-Strike

FACEIT hat eine Neujahrsaktion mit Codes für ingame-Belohnungen in Kooperation mit THATPIXELGAME gestartet. Gleichzeitig wurde ein persönliches Projekt vorgestellt: Der Bau eines individuellen 3D-Druckers. Der Fortschritt wird über Social Media dokumentiert und das Projekt soll nach einer Reise weitergeführt werden. Zudem planen die Beteiligten eine Spendenaktion und ein Community-Gewinnspiel.

Counter-Strike

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Counter-Strike

Streamstart und erste FaceIT-Runden

00:00:05

Der Livestream beginnt mit FaceIT-Spielen. Es werden erste Runden gespielt, wobei die Kommunikation im Team über Positionierungen, Smokes und Flashes dominiert. Der Streamer analysiert Spielzüge, bemängelt aber das Timing und die Entscheidungen der Gegner, die teilweise wie Bots wirken. Es wird über Ausrüstung diskutiert, inklusive Waffenwahl und Economy-Management, während technische Aspekte des Spiels wie Hitreg und Sprays besprochen werden. Die Phase ist geprägt von Action und situativen Anpassungen im Gameplay.

Vorstellung von Mike Raine als neues FaceIT-Talent

00:14:58

Ein Highlight ist die Vorstellung von Mike Raine als neuem Star im FaceIT-Umfeld. Der Streamer lobt seine außergewöhnlichen Fähigkeiten, insbesondere seine One-Taps auf Langstrecke und seine Präzision mit der Tech-9. Es wird betont, dass Mike trotz durchschnittlicher Stats im Live-Gameplay herausragt und als Naturtalent gilt. Der Streamer erwähnt, sich später sein Profil anzusehen und deutet eine mögliche Zusammenarbeit an, wobei er Mike als 'sehr witzig' und 'insane' einstuft.

Skin-Diskussion und Warnung vor Case-Openings

00:49:31

Der Streamer wechselt das Thema und diskutiert ausführlich Skin-Sammlungen wie die Cobblestone Collection. Er erwähnt den Erhalt eines Messers über 'Gaben' (Cases) und vergleicht die Case-Öffnung mit schlechtem Glücksspiel, da die Hausvorteile extrem hoch seien. Es folgt eine Analyse aktueller Skin-Preise, insbesondere für die Prince AWP, die er als unterbewertet einstuft und ein Potenzial von bis zu 10.000 Dollar attesti. Dabei werden verschiedene Sammlungen wie die 'Candles Collection' und die 'Gamma Doppler'-Skins bewertet, wobei er auf Marktentwicklungen und Handelsstrategien eingeht.

Fortsetzung des Gameplays und Teamreflexion

00:50:55

Nach der Skin-Diskussion kehrt der Fokus zum Spiel zurück. Das Team diskutiert weiterhin Taktiken, insbesondere B-Lexmokes und Mid-Controll, während es auf scheinbar unkoordinierte Gegner trifft, die als 'Bots' bezeichnet werden. Es folgt eine Reflexion über die eigene Teamleistung: Die Spieler bemängeln inkonsistentes Aim (insbesondere bei CS2 im Vergleich zu CS:GO) und unterschiedliche Elo-Entwicklung. Kritisch wird die Performance von Teammitgliedern bewertet, während ein besonders starker Gegner (Mike Raine) erneut als entscheidender Faktor für dessen Team hervorgehoben wird.

Kritik an Roll Leaderboard-Auszahlung

02:13:37

Der Streamer äußert sich massiv über Probleme mit der Plattform Roll und deren Leaderboard-Auszahlungen. Er berichtet von jahrelangen Problemen, bei denen Auszahlungen trotz vollständiger Erfüllung der Bedingungen nicht zeitnah erfolgen. Konkret erwähnt er eine fällige Auszahlung von 5.000 Einheiten, die seitens Roll nicht bearbeitet wird. Mehrfache Kontaktversuche über 48 Stunden blieben ohne Reaktion oder führten zu unprofessionellen Antworten wie 'wird später heute ausgezahlt', ohne dass dies eingehalten wurde. Die Marketing-Abteilung wird als besonders kritisiert, da sie ihre Kernaufgabe der Partnerbetreuung vernachlässigt. Der Streamer drückt seine Frustration über die mangelnde Zuverlässigkeit aus und vergleicht die Situation mit allgemeiner Arbeitsmoral in der heutigen Zeit.

Aim vs. Game Sense Diskussion

01:32:52

Es folgt eine intensive Debatte über die Bedeutung von Aim im Vergleich zu Game Sense und Positionierung in FPS-Games. Der Streamer argumentiert vehement, dass Aim das absolute Fundament sei – ohne Aim könne man auf hohem Elo-Level keine Matches gewinnen, egal wie gut Game Sense oder Positionierung sind. Selbst wenn man Gegner vorhersieht und perfekte Positionen einnimmt, nütze dies nichts, wenn man nicht treffen kann. Als Beispiel führt er an, dass selbst ein professioneller Analyst oder Ingame-Leader ohne Aim keine Runden gewinnen könne. Auch Valorant wird als Beispiel genannt: Zwar gebe es dort mehr Utility, aber wenn man konstant vorbeischieße, bringe auch das nichts. Er unterstreicht seine Argumentation mit dem Hinweis, dass Shooter-Grundprinzip das Treffen von Zielen sei und vergleicht das mit einem erfahrenen Konsolenspieler, der trotz perfekter Spielkenntnisse ohne Maus-Aim am PC chancenlos wäre.

Spenden-Taktik und Gameplay-Kommentar

01:41:47

Der Streamer experimentiert kurz mit einer als 'Spenden-Taktik' bezeichneten Spielweise und kommentiert gleichzeitig laufend das Gameplay. Während er versucht, mit Spenden Taktiken auszulösen, analysiert er Runden dynamisch – erwähnt erfolgreiche Manöver wie das 'B-Spiel mit den meisten Kills' und kritisiert Gegner als 'Bots'. Parallele Diskussionen über Map-Wahl (Train) und Team-Synergie mit Spielern wie 'Yoshi' laufen. Die Stimmung wechselt zwischen Frustration über verpasste Chancen und euphorischen Reaktionen auf gelungene Plays. Besonders hervorgehoben wird die Leistung eines Spielers auf der B-Seite, der als 'Ur-Man' und 'Giga-Chat von Mann' gefeiert wird. Zeitweise bricht der Streamer in Running Gags aus wie dem selbstironischen Rap-Namen 'Backfucker Baby'.

Teamkommunikation und Rundenmanagement

02:19:29

Es entbrennt eine Diskussion über die Teamkommunikation und Entscheidungsfindung während laufender Runden. Konkret wird kritisiert, dass Spieler nicht ausreichend Informationen über Gegnerbewegungen weitergeben (z.B. Anzahl der Rotierenden). Der Streamer fordert klare Calls ein: Entweder man bleibt auf Position (CT) oder rotiert sofort – unklare Signale führen zu chaotischen Situationen. Verschiedene Szenarien werden besprochen: Fake-Bewegungen der Gegner, Rotationszeiten und korrekte Smoke-/Molly-Einsätze. Die Kommunikation mit 'Spendy' wird als besonders problematisch dargestellt, da dieser den Streamer während laufender Runden ablenkt. Auch hier zeigt sich die Frustration über mangelnde Koordination, die zu verlorenen Runden trotz individueller guter Leistungen führt.

FaceIT Sanktionen gegen russische Spieler

02:54:42

Der Streamer thematisiert den Bann russischer Spieler auf FaceIT. Er spekuliert über politische Sanktionen als Ursache und erwähnt, dass russische Pros nun auf VPNs ausweichen oder auf eigenen Servern spielen. Kritisch bewertet er die aktuelle Situation, da dies zu inkompetenten Spielplattformen führe, die mit Cheats assoziiert werden. Er betont, dass trotz VPN-Nutzung die Spielqualität leidet und professionelle Spieler nach Europa ausweichen müssen.

Case-Opening-Session auf Roll

03:57:31

In einer längeren Session öffnet der Streamer Cases auf der Plattform Roll. Er bemerkt eine extrem trockene Phase ohne signifikante Hits trotz hoher Einsätze und vieler Battles. Mehrfach kritisiert er die mangelnde Auszahlung ('keine Banger-Hits') und vergleicht die Performance mit früheren Zeiten, wo die Plattform häufiger auszahlte. Trotz der Negativerfahrung setzt er fort, Cases zu öffnen, in der Hoffnung auf bessere Ergebnisse, und analysiert Potgrößen und Gewinnchancen.

Kritik an Roll-Support und Demotivation

04:07:49

Der Streamer äußert sich extrem frustriert über den Support der Roll-Plattform. Er berichtet von inkompetenten Mitarbeitern, die seinen Kontext nicht verstehen und wiederholt nach Account-Links fragen, obwohl er diese bereits gesendet hat. Er vergleicht die Situation mit früheren Plattformen wie Clash und bezeichnet die aktuellen Roll-Mitarbeiter als 'geisteskrank hängen geblieben'. Diese Erfahrungen führen zu seiner totalen Demotivation, die Seite weiterhin zu nutzen.

Streamende und Danksagung

04:25:30

Nach intensiven Gaming- und Gambling-Sessions beendet der Streamer den Livestream. Er bedankt sich explizit beim Chat für das Zuschauen und die Begleitung durch die New-Year-Session. Als Call-to-Action fordert er zu einem Follow auf, falls der Inhalt gefallen hat. Zudem kündigt er den nächsten Stream für den Abend des gleichen Tages an und verabschiedet sich mit 'Good night' in die Runde.