Faceit & Hobby
Faceit-Frust: Serverprobleme und Lags trüben Counter-Strike Spielerlebnis

Counter-Strike Spieler äußert Frustration über Faceit wegen Serverproblemen und hohem Ping. Gespielt wird auf Kasachstan-Servern mit Lags und unfairen Bedingungen. Diskussionen über Taktiken, Cheating und die Sinnhaftigkeit von Faceit kommen auf. Es werden auch Skin-Käufe und Glücksspiel-Sessions thematisiert, wobei Verluste und Gewinne analysiert werden.
Probleme mit Server und Ping in Faceit Match
00:00:00Frustriert über den hohen Ping von 200, der das Spielen erschwert. Die Gegner scheinen aus Kasachstan zu kommen, was die Serverauswahl betrifft. Es wird überlegt, Faceit-Admins zu kontaktieren, aber es wird bezweifelt, dass dies etwas bringt. Das Spiel ist von starken Lags betroffen, was das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigt. Es wird sich durch die Map teleportiert, was die Situation zusätzlich verschärft. Es wird gefragt, wer Admin ist. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Es wird angemerkt, dass Faceit in dieser Hinsicht einfach "komplett broken" ist. Es wird vermutet, dass man die Gegner trotz des hohen Pings besiegen kann, aber die Lags machen das Spiel nahezu unmöglich. Es wird ein Timeout genommen, in der Hoffnung, dass der Server gewechselt wird, aber es wird befürchtet, dass man wieder auf einem Kasachstan-Server landet. Es wird diskutiert, ob ein EU-Server eine bessere Option wäre, aber auch dort könnten die Gegner einen hohen Ping haben, was unfair wäre. Insgesamt herrscht große Unzufriedenheit mit der Situation und der Faceit-Plattform.
Frustration über Faceit-Plattform und Serverprobleme
00:06:54Äußert Frustration über die Faceit-Plattform, die wiederholt Probleme mit Servern und Pings verursacht. Es wird erwähnt, dass man gestern auf brasilianischen Servern mit 200er Ping spielen musste und heute auf einem Kasachstan-Server, wo alle Spieler einen hohen Ping haben. Die Situation wird als inakzeptabel dargestellt und die Plattform wird als "die beste der Welt" bezeichnet. Es wird ironisch angemerkt, dass es sich nicht um ein Faceit-Problem handelt. Es wird diskutiert, ob das Spiel pausiert werden soll, da der Server laggt. Es wird vermutet, dass der zuständige Admin möglicherweise ein Praktikant ist, da die Pause so lange dauert. Es wird betont, dass man nur noch eine Pause zur Verfügung hat. Trotz der Probleme wird versucht, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird jedoch angemerkt, dass die Gegner sich merkwürdig verhalten und möglicherweise Kai-Spieler sind. Es wird festgestellt, dass die Gegner immer wieder B spielen und der eigene Ping stark schwankt. Insgesamt herrscht große Unzufriedenheit mit dem Spiel und der Plattform.
Unzufriedenheit mit Faceit und Serverauswahl
00:18:36Es wird die Befürchtung geäußert, dass das aktuelle Match eine Katastrophe wird, aber man will sich nicht aufregen, da die Faceit-Plattform und ihre Region-Locks unzumutbar sind. Zuerst landet man auf einem Kasachstan-Server mit hohem Ping, dann auf einem anderen Server, wo der Ping zwar besser ist, aber die Gegner dennoch einen Vorteil haben. Es wird Unverständnis darüber geäußert, warum man ständig gegen irgendwelche "Mixer" spielen muss. Es wird sich darüber beschwert, dass man seit 20 Jahren Counter-Strike spielt und immer noch gesagt bekommt, wann man kaufen darf und wann nicht. Es wird festgestellt, dass der Server trotz des besseren Pings immer noch Mini-Lags verursacht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man zuerst absmoken soll, aber dann verworfen. Es wird festgestellt, dass die Gegner immer wieder an der gleichen Stelle stehen und es schwierig ist, gegen sie zu spielen. Insgesamt herrscht große Frustration über die Serverauswahl und die Spielbedingungen.
Frustration über Faceit-Match und Serverprobleme
00:43:56Äußert erneut Frustration über das aktuelle Faceit-Match, das aufgrund von Serverproblemen und Lags kaum zu gewinnen ist. Es wird als Paradebeispiel dafür genannt, warum man Faceit für ein Jahr verlassen hat. Die Situation wird als Katastrophe beschrieben, insbesondere die Tatsache, dass man auf einem Kasachstan-Server spielen muss. Es wird betont, dass solche Matches keinen Spaß machen, da man gegen den Server spielt und nicht gewinnen kann. Die Models der Gegner sind laggy, das eigene Movement ist beeinträchtigt und die Hits werden nicht richtig registriert. Um sich abzulenken, wird vorgeschlagen, über ein Clash-Battle zu sprechen. Es wird ein Spiel veranstaltet, bei dem die Zuschauer schätzen dürfen, wie viel Profit man machen wird. Es wird eine Case geöffnet, aber das Ergebnis ist enttäuschend. Insgesamt herrscht große Unzufriedenheit mit dem Spiel und der Faceit-Plattform.
Diskussion über Softdrinks und erste Spielrunden
00:55:25Es beginnt mit einer Diskussion über Vanilla Coke, wobei die Person ihre Abneigung gegen den Geschmack äußert, da er als abgestanden und mit einem komischen Nachgeschmack empfunden wird. Vanille in Softdrinks wird generell als unpassend empfunden, im Gegensatz zu Vanille in Eis, Gebäck oder Pudding. Fruchtige Softdrinks hingegen werden bevorzugt. Im Spiel erlebt die Person Schwierigkeiten mit dem Aiming und ist häufig down. Es wird über die Spielweise der Gegner diskutiert, die als zufällig und unkoordiniert wahrgenommen wird. Es folgen Anweisungen und Calls im Spiel, einschließlich des Einsatzes von Smokes und Molotows, sowie Warnungen vor Gegnerpositionen. Die Person äußert Frustration über das eigene Spiel und die Taktik der Gegner. Es wird über die स्किन für die AWP Printstream diskutiert und welche Sticker am besten dazu passen. Rot wird als beste Farbe für den Kontrast genannt.
Frustration über das Spielgeschehen und Taktik-Diskussionen
01:04:49Die Person äußert zunehmende Frustration über das Spiel, insbesondere über die Spielweise der Gegner, die als unvorhersehbar und unfair empfunden wird. Es wird vermutet, dass die Gegner wie Bots agieren und unkonventionelle Taktiken anwenden. Die Person hadert mit der eigenen Leistung und der Unfähigkeit, sich an die gegnerischen Strategien anzupassen. Es wird über verschiedene Taktiken diskutiert, darunter das Pushen von Positionen und der Einsatz von Smokes und Molotows. Die Person äußert den Wunsch nach mehr Unterstützung durch das Team und kritisiert die mangelnde Koordination. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Gegner Cheats verwenden oder einfach nur Glück haben. Die Person betont, dass das Spiel keinen Spaß macht und sie kurz davor ist, das Spiel zu beenden.
Timeouts, Prefire und Kritik am Spiel
01:16:09Es folgen Timeouts und weitere Frustration über das Spielgeschehen. Die Person kritisiert das Prefire-Verhalten der Gegner und die allgemeine Spielmechanik, die als unfair empfunden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Alter eine Rolle spielt und ob die Person einfach zu alt für das Spiel geworden ist. Die Person beschwert sich über Run-and-Gun-Situationen und die mangelnde Treffsicherheit des Spiels. Es wird vermutet, dass die Gegner cheaten oder einfach nur Glück haben. Die Person äußert den Wunsch nach einer besseren Spielerfahrung und kritisiert die Entwickler für die mangelnde Balance des Spiels. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum das Spiel trotz der vielen Probleme immer noch so beliebt ist. Die Person äußert den Wunsch nach einer Pause und überlegt, das Spiel für heute zu beenden.
Roll-Sessions, Skin-Käufe und Analyse der Losing-Streak
01:24:33Die Person beschäftigt sich mit Roll-Sessions und dem Kauf von Skins. Es wird über die Rentabilität verschiedener Cases diskutiert und die Person versucht, mit kleinen Einsätzen Gewinne zu erzielen. Es wird auch über die persönlichen Verluste auf der Seite Roll gesprochen, die sich über die letzten neun Monate auf mehrere hunderttausend Dollar belaufen. Die Person analysiert die eigene Losing-Streak und versucht, die Gründe für die anhaltende Pechsträhne zu finden. Es wird vermutet, dass die Seite manipuliert ist oder dass die Person einfach nur Pech hat. Es wird auch über alternative Seiten wie Rain diskutiert und die Vor- und Nachteile der verschiedenen Plattformen verglichen. Die Person betont, dass sie trotz der Verluste immer noch Spaß am Spiel hat und weiterhin versuchen wird, Gewinne zu erzielen. Es wird auch über die neuen Reward-Systeme auf Roll gesprochen und die Möglichkeit, höhere Prozentsätze zu erreichen.
Gameplay-Analyse und Strategieanpassung im kompetitiven Counter-Strike
01:54:24Während des kompetitiven Counter-Strike-Matches analysiert der Streamer intensiv die Spielweise des gegnerischen Teams und identifiziert deren Schwächen. Er bemerkt, dass die Gegner unkoordiniert agieren und einzeln in den Kampf ziehen, was sie zu leichten Zielen macht. Er betont die Notwendigkeit, sich an die gegnerische Spielweise anzupassen und diese auszunutzen, indem man den Fokus behält und die Gegner konsequent bestraft. Er gibt Anweisungen, wie man die Positionen hält, Flashes einsetzt und aufmerksam bleibt, um die gegnerischen Angriffe zu kontern. Trotz einiger Rückschläge und frustrierender Momente, in denen er von Gegnern überrascht wird, behält er den Fokus auf das Spiel und versucht, seine Teamkollegen zu motivieren, indem er präzise Anweisungen gibt und die gegnerischen Strategien vorhersagt. Er lobt gelungene Aktionen und ärgert sich über Fehler, die zu unnötigen Verlusten führen, wobei er stets versucht, aus den Fehlern zu lernen und die Strategie anzupassen.
Feedback zum Skibot Cup und Diskussion über Ingame-Cheating
02:02:11Es wird kurz auf den Skibot Cup eingegangen, wobei noch kein direktes Feedback zum generierten Traffic vorliegt. Der Streamer äußert sich positiv über das Event. Anschließend entwickelt sich eine Diskussion über Cheating im Spiel, insbesondere im Premiere-Modus. Er ist der Meinung, dass auf höheren Elo-Stufen, besonders ab 25.000, vermehrt Cheater anzutreffen sind, was das Spielerlebnis negativ beeinflusst. Er vermutet, dass viele Spieler Radar-Cheats verwenden, die schwer zu entdecken sind. Er äußert seine Frustration darüber, dass selbst im Faceit-Modus Radar-Cheats verbreitet sein könnten, was die Integrität des Spiels untergräbt. Er betont, dass ein faires Spielerlebnis auf höheren Elo-Stufen kaum noch möglich ist, da Cheating weit verbreitet ist. Dies führt zu der Entscheidung, sich verstärkt dem Hobby-Bereich zuzuwenden, da dort ein entspannteres und weniger von Cheating beeinträchtigtes Spielerlebnis erwartet wird.
Roulette-Session: Verluste und Gewinne im Glücksspiel
02:14:36Der Streamer wechselt zum Glücksspiel und berichtet von einem Verlust von 1.000 Elo. Er probiert verschiedene Strategien, um Verluste auszugleichen, darunter das Setzen auf bestimmte Farben und Symbole. Es wird eine 1%-Limbo-Runde gespielt. Er erzählt von einem großen Gewinn in einer 10k-Case, bei der eine Dignitas-Kapsel für 35.000 gezogen wurde, was zu einem Gewinn von über 11.000 führte. Trotz dieses Gewinns betont er, dass er insgesamt im Glücksspiel stark im Minus ist, schätzt seine Verluste auf über 500.000. Er spielt ein 3-in-3 Battle und kommentiert die Ergebnisse der einzelnen Cases. Er äußert sich kritisch über den Jackpot-Modus, in dem er bereits schlechte Erfahrungen gemacht hat. Er nimmt an 5%-Cases teil und versucht, hohe Gewinne zu erzielen, was jedoch nicht gelingt. Insgesamt zeigt die Roulette-Session eine Mischung aus kleinen Gewinnen und größeren Verlusten, wobei der Streamer seinen Humor und seine Kommentierfreude beibehält.
Coupon-Aktion und Diskussion über HypeDrop
02:22:38Der Streamer kündigt eine Coupon-Aktion an, bei der 134 Personen, die den Code "Cole-Bieber" im Discord eingetragen haben, jeweils einen Dollar erhalten. Er erklärt, wie man den Coupon auf der Plattform einlösen kann und weist auf eine laufende Wager-Aktion hin. Anschließend wechselt er zu HypeDrop und diskutiert verschiedene Spielmodi. Er bleibt beim Battle-Modus, da er dort Potenzial für hohe Gewinne sieht, insbesondere durch seltene Items wie die Titan-Kapsel. Er kommentiert die Ergebnisse seiner Bots und bedauert, dass diese keine großen Hits erzielen. Er spielt verschiedene Cases und hofft auf hohe Gewinne, um seine Verluste auszugleichen. Er äußert sich positiv über die Verbesserungen auf HypeDrop, insbesondere die schnellere Aktualisierung der verkauften Items. Er lobt die Spannung und die Möglichkeit, durch unerwartete Items hohe Gewinne zu erzielen. Er erklärt, dass man sich die gezogenen Items entweder zuschicken lassen oder gegen andere Items oder Krypto eintauschen kann. Er weist darauf hin, dass man mit dem Code "Biba" 5% Bonus erhalten kann, wenn man innerhalb von 20 Minuten nach der Eingabe des Codes einzahlt.