Faceit grind bis zum full tilt & Hobby

Counter-Strike: Strategie, Taktik und Frustration in Faceit-Matches

Faceit grind bis zum full tilt & Hobby
biBa
- - 03:56:47 - 6.010 - Counter-Strike

Im Fokus stehen Counter-Strike Faceit-Matches, die von taktischen Besprechungen, Spielanalysen und Diskussionen über Cheating-Vorwürfe geprägt sind. Es geht um die Frustration über unfaire Gegner, verdächtige Accounts und den Umgang mit technischen Problemen. Glückssträhnen beim Case Opening und Gamble-Aktionen werden thematisiert, ebenso wie die Ankündigung von Sponsored Battles und die Verabschiedung der Zuschauer.

Counter-Strike

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Counter-Strike

Technische Probleme und Neustart

00:02:00

Es gab anfängliche Soundprobleme, die einen PC-Neustart erforderten. Während dieser Auszeit wurde ein Timeout im Spiel genommen. Es gab auch Diskussionen über die Strategie, wie man die Runde angehen sollte, einschließlich der Frage, ob man einen Mod nehmen sollte. Nach dem Neustart des PCs und dem Beitreten zum Spiel wurden Taktiken für die anstehende Runde besprochen, wie z.B. das Herauslocken der Gegner und das Verwenden von Smokes zur Deckung. Es wurde auch die Idee eines 'Funfakes' diskutiert, um die Gegner zu täuschen. Es gab auch eine kurze Diskussion über Skins und deren Wert, insbesondere über einen Butterfly Doppler Phase 4 und eine 5-7 mit Blue Pattern.

Spielstrategie und Rundenverlauf

00:09:46

Es wurden verschiedene Spielstrategien diskutiert, darunter das Einnehmen von Tunneln und das Flashen von Positionen, um Gegner auszuschalten. Es gab auch Gespräche über das Verhalten der Gegner, die als 'Bots' bezeichnet wurden, und deren unvorhersehbare Spielweise. Es gab auch eine Diskussion über die Elo des Streamers und die Schwierigkeit des Spiels, wobei der Streamer seine Frustration über das Spiel und seine Teamkollegen zum Ausdruck brachte. Es wurde auch über die Taktik eines B-Rushes gesprochen und wie man diesen am besten ausführt, einschließlich des Einsatzes von Flashbangs und Smokes. Der Streamer erwähnte auch, dass er in einem Wettbüro arbeitet und daher eine gewisse Erfahrung mit Glücksspielen hat. Es gab auch eine Diskussion über die Wahrscheinlichkeit, bestimmte Skins in Cases zu ziehen, und dass ein Bug in CS:GO dazu führte, dass bestimmte Gemknives eine höhere Chance hatten, gezogen zu werden.

Taktische Anpassungen und Skin-Diskussionen

00:20:56

Es wurden verschiedene taktische Anpassungen vorgenommen, darunter das Wechseln zwischen 3 B und 2 Sport, um die Gegner zu überraschen. Es gab auch eine Diskussion über die Skins der Gegner und deren Steam-Accounts, wobei einige als verdächtig eingestuft wurden. Der Streamer sprach über seine Vorliebe für Dragonlaws und Goongiers und weniger für Prinz-Skins. Es wurde auch über den Wert von Blue Pattern Skins diskutiert und wie man deren Wert bestimmt. Der Streamer erwähnte auch, dass er früher einige Black Pearl Skins besaß, diese aber verkauft hat, als die Preise aufgrund von CS2 stiegen. Es gab auch eine Diskussion über Clash Codes und Sponsored Inhalte, die im Discord verfügbar sind. Der Streamer schätzte, dass er in einem Stream etwa 15.000 Euro 'verzockt', aber manchmal auch gewinnt.

Spielanalyse und Teamstrategie

00:36:15

Das Team spielte gegen Portugiesen mit einer hohen Elo. Es gab eine Diskussion über die Prinz-AVP und ihre zukünftige Preisentwicklung. Der Streamer gab Tipps, wie man den Wert einer 5-7 mit Blue Pattern bestimmt. Es gab auch Gespräche über die Spielweise der Gegner, die als unberechenbar und dumm beschrieben wurde. Der Streamer äußerte Frustration über die mangelnde Unterstützung seiner Teamkollegen und deren Tendenz, sich zu verstecken anstatt zu refraggieren. Es wurden Strategien für die Ausführung von Angriffen besprochen, einschließlich des Einsatzes von Smokes und Flashbangs, um die Gegner zu überraschen. Der Streamer erwähnte auch, dass er 1600 Elo hat und sich als CS-Jungspund bezeichnete. Es gab auch eine Diskussion darüber, ob man eine Scout kaufen sollte, und der Streamer schlug eine Full-Eco-Runde vor, bei der vier Mann Short gehen und er eine Flash halten kann.

Spielanalyse und Frustration über Gegner

01:22:16

Es wird über das Verhalten und die Spielweise der Gegner diskutiert, wobei der Fokus auf deren vermeintlich unfairen Taktiken liegt. Es wird vermutet, dass einige Spieler 'insane' sind und jede Strategie kennen, während andere als 'verfickte Fotzen' bezeichnet werden, weil sie unerwartete Karten sperren. Es wird die Notwendigkeit der Kommunikation im Team betont, um effektive Strategien wie das Legen von Smokes umzusetzen. Die Leistung einzelner Spieler wie 'Hulson' wird hervorgehoben, während gleichzeitig die fragwürdigen Spielweisen der Gegner kritisiert werden. Die Vermutung, dass Gegner betrügen oder unfaire Vorteile nutzen, zieht sich wie ein roter Faden durch die Analyse, was zu Frustration und dem Wunsch führt, das Spiel zu dominieren und die Gegner zu besiegen. Die Ausdrucksweise ist dabei drastisch und emotional, was die hohe Anspannung und den kompetitiven Charakter des Spiels widerspiegelt. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten ausspielen kann, indem man ihre Taktiken durchschaut und kontert, was eine intensive Auseinandersetzung mit dem Spielgeschehen zeigt.

Taktische Besprechung und Frustration über Spielweise der Gegner

01:29:40

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, auf Smokes zu warten und die Taktik der Gegner zu durchschauen. Die Spielweise der Gegner wird als 'beschissen' bezeichnet, was die Frustration über deren unkonventionelle oder unfaire Methoden verdeutlicht. Es werden taktische Anweisungen gegeben, wie man beim Rushen Smokes werfen soll, um die Gegner zu überraschen und die Oberhand zu gewinnen. Die Kommentare über 'Kaviareier' und 'stinkende Mix-Eier' deuten auf eine humorvolle, aber auch abwertende Haltung gegenüber den Gegnern hin. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um die Taktiken der Gegner zu kontern und erfolgreich zu sein. Die Ausdrucksweise ist dabei direkt und emotional, was die hohe Anspannung und den kompetitiven Charakter des Spiels widerspiegelt. Es wird die Notwendigkeit gesehen, die Schwächen der Gegner auszunutzen und ihre Fehler zu bestrafen, um das Spiel zu gewinnen. Die intensive Auseinandersetzung mit dem Spielgeschehen zeigt sich in der detaillierten Analyse der gegnerischen Taktiken und der Suche nach effektiven Gegenstrategien.

Analyse des Spielstands und Frustration über vermeintlich unfaire Gegner

01:48:36

Es wird der aktuelle Spielstand analysiert und die eigene Leistung reflektiert, wobei die Diskrepanz zwischen der eigenen Elo-Zahl und der der Mitspieler hervorgehoben wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner unfaire Vorteile nutzen oder gar betrügen, was zu Frustration und dem Gefühl führt, gegen ungleiche Bedingungen anzukämpfen. Die Spielweise der Gegner wird als 'gelackt' und 'nicht legit' bezeichnet, was die Skepsis gegenüber deren Fairness unterstreicht. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um gegen die vermeintlich überlegenen Gegner bestehen zu können. Die Ausdrucksweise ist dabei emotional und von Sarkasmus geprägt, was die hohe Anspannung und den kompetitiven Charakter des Spiels widerspiegelt. Es wird die Notwendigkeit gesehen, die eigenen Stärken zu nutzen und die Schwächen der Gegner auszunutzen, um das Spiel zu gewinnen. Die intensive Auseinandersetzung mit dem Spielgeschehen zeigt sich in der detaillierten Analyse der gegnerischen Taktiken und der Suche nach effektiven Gegenstrategien.

Erwähnung von Gamble-Aktionen und Gewinn

02:03:18

Es wird ein 4-Way-Crazy gewonnen und die Freude darüber ausgedrückt. Es wird auf Gamble-Aktionen im Chat hingewiesen, insbesondere auf den letzten Tag für Leader-Bots auf CSGO Roll, Clash, Rain und Big. Es wird versichert, dass man sich um die Auszahlungen kümmern wird und bereits das neue Rain Battle aufgesetzt hat. Es wird die Glovecase empfohlen, aber darauf hingewiesen, dass sie teuer geworden ist. Es wird erwähnt, dass man drei Games gespielt und alle gewonnen hat, aber noch wichtiger sei ein Gewinn von 24 Riesen im 4-Way-Crazy. Es wird sich über den Reset der Dailies ausgelassen und die Vorteile davon hervorgehoben. Es wird von einem Kollegen berichtet, der 16k vor dem Crazy 2k gehittet hat. Es wird erwähnt, dass man immer noch Harddown auf der Wix-Page ist, aber der Gewinn trotzdem ein kleiner Juicer war. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Feiertag ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner betrügen und es sich um gekaufte Accounts handelt.

Diskussion über Cheating in Faceit und Analyse verdächtiger Accounts

02:13:55

Es wird diskutiert, inwieweit Cheating in Faceit verbreitet ist, wobei betont wird, dass es mehr Cheater gibt als in CSGO. Es wird vermutet, dass viele Spieler mit Radar hacken und die Positionen der Gegner durch Wände sehen. Es wird beschrieben, wie diese Spieler rotieren und die Taktiken der Gegner vorhersehen können. Es wird angekündigt, dass man als T-Seite zeigen wird, wie die Gegner immer zur Stelle sind, egal welchen Spot man anspielt. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner mit Wallhack spielen. Es werden Accounts mit wenigen Matches und hoher Elo als verdächtig eingestuft und als gekaufte Accounts bezeichnet. Es wird kritisiert, dass diese Spieler Run & Gun Prefire spielen und sich wie Matchmaking-Cheater verhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Content mit Altersbeschränkungen versehen werden muss. Es wird die Vermutung geäußert, dass 9 von 10 Games nicht legit sind.

Frustration über Account-Boosting und unfaire Gegner in Faceit

02:24:44

Es wird die seit Jahren bestehende Problematik angesprochen, dass Spieler mit Accounts, die seit 20 Jahren existieren und eine beeindruckende Historie aufweisen, oft wie Bots agieren, während Spieler mit neuen Accounts außergewöhnlich gut spielen. Es wird die Vermutung geäußert, dass dies nicht legitim ist und die Accounts möglicherweise geboostet wurden. Es wird kritisiert, dass es in Faceit immer wieder vorkommt, dass drei Spieler mit Accounts mit nur 300 Matches im Team sind, was als unfair empfunden wird. Es wird bemängelt, dass man gegen solche Gegner keine Plays machen kann, da sie einen durch Wände sehen und jede Aktion vorhersehen. Es wird betont, dass selbst ein deutlicher Sieg gegen solche Gegner nicht die Tatsache ändert, dass sie nicht legitim sind. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein bestimmter Spieler mit einem verdächtigen Account, der als 'Antrikot' bezeichnet wird, irgendwann einen Trigger-Cheat aktiviert. Es wird die Taktik besprochen, so zu tun, als würde man eine bestimmte Strategie verfolgen, um die Gegner zu überraschen, wenn sie durchpushen.

Frustration über Cheating-Vorwürfe und unfaire Spielbedingungen in Faceit

02:30:57

Es wird die Frustration darüber geäußert, dass sich Faceit mittlerweile wie ein Matchmaking gegen Silver-One-Cheater anfühlt. Es wird kritisiert, dass ein Spieler mit angeblich 2800 Elo sich wie ein Bot bewegt und dass dies nicht sauber ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Gegner mit AWP kämpfen werden. Es wird die Beobachtung geteilt, dass die Gegner schon beim Herausgehen aus dem Tempel verdächtig agieren. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange man eine Position halten muss, bevor der Gegner reagiert. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner jede Runde die gleichen Taktiken anwenden. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Gegner in Litauen überhaupt machen. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner mit Wallradar-Hack spielen. Es wird die Aussage getroffen, dass kein Match eine kleine Peach ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner sich geboostet haben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man die Gegner ficken kann.

Spieleindrücke und Frust über Gegner

02:38:15

Nach drei gewonnenen Matches in Folge, die sich mühelos anfühlten, gestaltet sich das vierte Spiel als zäher Kampf. Es fällt auf, dass in den gewonnenen Spielen Gegner mit umfangreicher Spielerfahrung und hochwertigen Steam-Accounts gegenüberstanden, während im aktuellen Match Gegner mit wenigen Spielstunden und einfachen Accounts auftreten. Trotzdem befindet sich das Team in Führung, jedoch keimt der Verdacht auf, dass einige Gegner Wallhacks benutzen könnten. Besonders ein Spieler mit sehr wenigen Matches erregt Misstrauen aufgrund seines Spielverhaltens und seiner Kenntnis der Positionen. Die niedrige Anzahl an Matches des Gegners in Kombination mit verdächtigem Spielverhalten erweckt Argwohn und führt zu Frustration. Trotz des Ärgers über die möglicherweise unfairen Gegner, versucht die Stimmung aufrechtzuerhalten und sich auf positive Aspekte zu konzentrieren.

Glückssträhne beim Case Opening und Taktikbesprechung

02:41:20

Es wird von einem glücklichen Moment beim Öffnen von Cases berichtet, bei dem ein wertvoller Gegenstand im Wert von 16.000 erzielt wurde. Trotz des Glücksfalls konzentriert sich das Gespräch schnell wieder auf das laufende Spiel. Es folgt eine kurze Taktikbesprechung, in der verschiedene Spielzüge und Smoke-Taktiken diskutiert werden. Die Spieler planen einen Fake-Angriff auf Punkt A, während sie sich heimlich zu Punkt B bewegen, um die Gegner zu überraschen. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und erfolgreich zu sein. Die Diskussionen beinhalten auch die Platzierung von Smokes und das Timing der Angriffe, um den Gegner bestmöglich auszuspielen. Die beschriebene Szene vermittelt einen Einblick in die strategische Tiefe des Spiels und die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation.

Erneute Zweifel an der Fairness des Spiels und Glückssträhne

02:50:01

Nach vier gewonnenen Spielen in Folge äußert sich erneut Skepsis bezüglich der Fairness der Gegner. Es wird vermutet, dass einige Accounts gekauft oder gebottet sein könnten, was sich im Spielstil widerspiegelt. Trotz dieser Bedenken wird eine positive Bilanz gezogen und die Glückssträhne beim Case Opening hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass ein seltener Gegenstand mit einem Wert von 0.005 in einer 1%-Case gezogen wurde, was als großer Erfolg gewertet wird. Es wird spekuliert, dass der Wert des Gegenstands noch höher gewesen wäre, wenn er in einer anderen Case gezogen worden wäre. Die Freude über den seltenen Fund wird jedoch durch die anhaltenden Zweifel an der Integrität des Spiels getrübt. Die Diskrepanz zwischen Glück beim Case Opening und Frustration über vermeintliche Cheater im Spiel wird deutlich.

Diskussionen über verdächtiges Spielverhalten und Frustration

02:56:49

Es werden erneut Diskussionen über das verdächtige Spielverhalten einiger Gegner geführt, wobei der Fokus auf Spielern mit wenigen Matches liegt. Es wird der Vorwurf erhoben, dass diese Spieler möglicherweise Wallhacks benutzen oder Bots sind, da sie sich auf eine Art und Weise bewegen und agieren, die unnatürlich erscheint. Das Verhalten der Gegner führt zu Frustration und dem Gefühl, dass das Spiel unfair ist. Es wird sogar der Name eines verdächtigen Spielers öffentlich im Chat genannt, um Faceit auf das Problem aufmerksam zu machen. Die wiederholten Beschwerden über Cheater und Bots unterstreichen die negativen Erfahrungen im Spiel und die daraus resultierende Enttäuschung. Trotz der Bemühungen, das Spiel zu genießen, trüben die vermeintlichen Unfairness die Spielerfahrung erheblich.

Ankündigung eines Sponsored Battles im Discord

03:28:06

Es wird ein Sponsored Battle angekündigt, das im Discord des Kanals stattfinden wird. Um teilnehmen zu können, müssen die Spieler den Code "Biba" verwenden und innerhalb der letzten 30 Tage mindestens 250 Coins (entspricht etwa 180 Dollar) eingezahlt haben. Der Link zur Teilnahme wird im Discord gepostet. Es wird erwähnt, dass die Battles normalerweise sehr schnell voll sind, oft innerhalb weniger Sekunden. Nach anfänglichen technischen Problemen mit dem Link, wird ein korrigierter Link bereitgestellt. Es wird gehofft, dass bei diesem Battle ein wertvolles Ticket gezogen wird. Die Ankündigung des Sponsored Battles soll die Community aktivieren und den Spielern eine zusätzliche Gewinnchance bieten. Die Teilnahmebedingungen sollen sicherstellen, dass nur aktive und engagierte Mitglieder der Community teilnehmen können.

Enttäuschung über Battle-Ergebnisse und Vorbereitung auf Daily Belohnungen

03:46:55

Es herrscht Enttäuschung über die Ergebnisse eines Battles, bei dem die Ausbeute gering ausfiel. Trotzdem wird die positive Stimmung aufrechterhalten und auf kommende Daily Belohnungen gehofft. Es wird erwähnt, dass die Seite derzeit nicht richtig funktioniert und Probleme verursacht. Es folgt die Ankündigung, dass die Privacy Settings wieder auf "Friends Only" geändert werden, um unerwünschte Zuschauer fernzuhalten. Die Vorbereitung auf die Daily Belohnungen und die Anpassung der Privacy Settings deuten auf den Wunsch hin, die Kontrolle über die eigene Spielerfahrung zu behalten und sich auf positive Aspekte zu konzentrieren. Trotz der Enttäuschung über das Battle wird der Blick nach vorne gerichtet und auf zukünftige Chancen gehofft.

Verabschiedung und Ankündigungen zu Leader-Boards und Auszahlungen

03:53:36

Es erfolgt die Verabschiedung für den heutigen Stream, verbunden mit dem Dank an die Zuschauer. Es wird angekündigt, dass die Leader-Boards überarbeitet und die entsprechenden Informationen weitergegeben werden. Bezüglich der Auszahlungen wird mitgeteilt, dass Clash-Auszahlungen noch am selben Tag erfolgen, während CS:GO Big Roll Auszahlungen zwei bis drei Tage dauern können. Rain-Auszahlungen sollen automatisch in einer Stunde erfolgen. Es wird außerdem erwähnt, dass Clash zukünftig auch direkte Auszahlungen über die Seite anbieten wird. Abschließend wird auf den Affiliate-Link hingewiesen und betont, dass dies eine notwendige Partnerschaft ist, um den Kanal am Leben zu erhalten. Die Verabschiedung beinhaltet sowohl den Dank an die Community als auch wichtige Informationen zu Auszahlungen und zukünftigen Plänen.