FACEIT & HOBBY!

Erfolgreiche Faceit-Matches, Roll-Erlebnisse und Diskussionen im Biba-Kanal

FACEIT & HOBBY!
biBa
- - 03:03:13 - 7.142 - Counter-Strike

Im Biba-Kanal wurden erfolgreiche Faceit-Matches gefeiert, begleitet von Roll-Erfahrungen und Updates zu Jux und SkinRave. Die Sendung thematisierte auch Internetkommentare, ein neues Affiliate-System und HypeDrop-Updates. Ein kurzer All-In am Ende führte zu einem kleinen Profit, bevor der Streamer sich verabschiedete und einen neuen Stream ankündigte.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

Spielbeginn und erste Spielzüge

00:00:15

Der Stream beginnt mit ersten Spielzügen in einem kompetitiven Shooter. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten und Überraschungen im Spielgeschehen, wie unerwartete Tode und knappe Situationen. Es wird über die Accountstärke von Gegnern diskutiert und verschiedene Taktiken ausprobiert, wie das Werfen von 'Swamp' und das Einnehmen von Positionen wie 'Heaven'. Es wird aufmerksam auf die Spielumgebung geachtet und versucht, die Positionen der Gegner zu bestimmen, um entsprechend reagieren zu können. Der Spielverlauf ist geprägt von schnellen Entscheidungen und der Notwendigkeit, sich an veränderte Situationen anzupassen. Dabei werden sowohl offensive als auch defensive Strategien angewendet, um das Spiel zu dominieren und die Oberhand zu gewinnen. Die Kommunikation mit den Teammitgliedern spielt eine entscheidende Rolle, um effektiv zusammenzuarbeiten und die gesteckten Ziele zu erreichen.

Private Rollen und Hobby-Spiele

00:05:04

Es wird über private Spiele und 'Dailies' gesprochen, die gespielt wurden und wie gut diese bezahlt haben. Es wird erwähnt, dass 2,6k verdient wurden. Außerdem wird über ein 'Hobby' gesprochen, bei dem es darum ging, ein bestimmtes Ziel zu erreichen, was anscheinend mit großem Einsatz verbunden war. Es wird auch über die Schwierigkeit diskutiert, mit bestimmten Spielertypen, den 'One-Heads', zu spielen. Der Fokus liegt darauf, wie wichtig es ist, sich auf das Spiel zu konzentrieren und die eigenen Fähigkeiten optimal einzusetzen, um erfolgreich zu sein. Dabei werden auch persönliche Vorlieben und Abneigungen bezüglich bestimmter Spielstile und Strategien thematisiert. Das Ziel ist es, die eigenen Leistungen kontinuierlich zu verbessern und sich in der kompetitiven Umgebung zu behaupten.

VIP Ernennung und Loadout Anpassungen

00:24:25

Es wird über die Ernennung eines neuen VIP-Mitglieds namens 'One Perl' gesprochen, der sich besonders im 'Hirsencounter' engagiert. Es wird hervorgehoben, wie wichtig diese Person für die Community ist und dass sie wie ein Mod fungiert, nur ohne die offiziellen Rechte. Später im Stream wird der Chat daran erinnert, das Loadout zu wechseln. Es wird ein 'Green Loadout' gewählt und über Favoriten-Funktionen im Spiel gesprochen. Yoshi wird erwähnt im Bezug auf Dreamhack. Es wird überlegt, ob ein 'Lila Loadout' gespielt werden soll, aber zuerst wird 'All Green' bevorzugt. Der Fokus liegt darauf, die Ausrüstung optimal auf die bevorstehenden Herausforderungen abzustimmen und sich in der Spielwelt bestmöglich zu präsentieren. Dabei werden auch ästhetische Aspekte berücksichtigt, um das Spielerlebnis noch weiter zu verbessern.

Diskussion über Kommentare im Internet

00:44:46

Es wird sich über dumme Kommentare im Internet aufgeregt, insbesondere solche, die von Unwissenheit zeugen. Es wird ein Beispiel genannt, bei dem jemand eine Chanel Handtasche kommentiert, ohne sich mit der Materie auszukennen. Es wird die allgemeine Zunahme von Dummheit im Internet beklagt, seit mehr Menschen Zugang dazu haben. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, etwas nicht zu wissen, aber man sollte seine Dummheit nicht verbreiten. Es wird die Frustration darüber ausgedrückt, dass viele Leute sich nicht vorstellen können, wie bestimmte Dinge funktionieren oder warum sie so teuer sind. Es wird die Diskrepanz zwischen dem eigenen Wissen und dem der anderen hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, sich vor dem Kommentieren zu informieren. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man mit der zunehmenden Verbreitung von Fehlinformationen und unqualifizierten Meinungen im digitalen Raum umgehen soll.

Roll Update: Sticky Code Entfernung und Affiliate-System

02:02:21

Es gibt eine Neuigkeit bezüglich Roll: Der Sticky Code wurde entfernt oder wird entfernt. Es ist nun wieder möglich, den Code zu ändern, allerdings ist dieser für sieben Tage gesperrt. Ab nächster Woche kann der Code einmal pro Woche geändert werden. Es muss kein Support angeschrieben werden, um den Code zu ändern. Bezüglich des Affiliate-Systems wurde festgestellt, dass die Rewards nicht 1% betragen, sondern vom Game-Mode abhängen. Standardmäßig erhält man 0,7% vom Wager bei Case-Battles und 0,6% bei Roulette, da die Dailies mitberechnet werden. Dies führt zu einem katastrophalen Affiliate-System. Ein User im Chat bestätigte, dass die Lock Duration für Codes auf sieben Tage erhöht wurde.

Jux und SkinRave Updates

02:26:53

Es wurde erwähnt, dass man bei Jux, abgesehen von den Free Cases beim Levelaufstieg, alle zwei Stunden die erste Case öffnen kann, um Schlüssel zu erhalten. Zusätzlich kann man alle 24 Stunden die obere Case öffnen, die nur mit Schlüsseln zugänglich ist. Pro Level erhält man einen Schlüssel. SkinRave wird als eine extrem gute Seite gelobt, insbesondere das System, bei dem man alle 24 Stunden eine Case öffnen kann. Ab Level 40 erhält man alle 10 Level Case Affiliate. Die Deli-Case hängt vom Wager am letzten Tag ab, nicht direkt vom Level. Es wurde festgestellt, dass die Delicacy immer eine Case höher war als das aktuelle Level.

Faceit Erfolge und Roll-Erfahrungen

02:33:25

Es wurde berichtet, dass die Faceit-Matches erfolgreich verliefen, mit drei Siegen in drei Spielen. Allerdings wurde ein Mitspieler für seine durchweg schlechte Leistung gehänselt. Anschließend wechselte der Fokus auf Roll, wo verschiedene Battle-Modi ausprobiert wurden. Es gab Frustrationen über das UI und die Ergebnisse der Battles, insbesondere die Tendenz zu ungleichmäßigen Ergebnissen, bei denen einige Spieler hohe Gewinne erzielten, während andere leer ausgingen. Es wurde vermutet, dass die Ergebnisse vorbestimmt sein könnten, ähnlich wie bei Crash-Spielen. Trotzdem gab es auch positive Erlebnisse und die Erkenntnis, dass bestimmte Strategien möglicherweise effektiver sind.

Rain Werbeaktionen und Roll Dailies

02:44:52

Es wurde auf einen 5$-Code auf Rain hingewiesen. Um diesen zu erhalten, müssen User den Code 'bieber' eingeben, eingeloggt sein und innerhalb der letzten sieben Tage mindestens 50 Coins (ca. 30 Dollar) aufgeladen haben. Dies kann auch durch mehrere kleinere Aufladungen erreicht werden. Anschließend wechselte der Fokus auf Roll, wo die Dailies in den letzten zwei Tagen sehr gut liefen. Es wurde berichtet, dass in diesem Monat bereits 9 bis 10.000 durch Dailies erzielt wurden. Auch die Off-Stream-Sessions waren erfolgreich, was darauf hindeutet, dass Roll langsam wieder besser läuft.

HypeDrop und Roll Code Updates

02:47:56

HypeDrop erhielt zusätzliche On-Screen-Time, da auch dort der Code sticky ist, aber nur für sieben Tage. Nach Ablauf dieser Frist kann der Code wieder geändert werden, um den Streamer zu unterstützen. Auch auf Roll ist dies wieder möglich. Es wurde erklärt, dass der Code alle 24 Stunden erneut angewendet werden muss, bzw. nach Ablauf der sieben Tage neu eingetragen werden kann. Ein Chat-Nutzer namens Spendi wurde für das Posten eines Gamba-Links im Chat bestraft, was zu einem Timeout führte. Es wurde spekuliert, dass Spendi möglicherweise durchgedreht sei. Anschließend wurde über verpasste Chancen und unglückliche Ergebnisse auf verschiedenen Seiten gesprochen.

Endstation und Verabschiedung

02:51:49

Es wurde Endstation erreicht und zur letzten Page übergegangen. Es gab Dankesworte für Spenden und die Hoffnung auf guten Juice. Ein kurzer All-In wurde angekündigt, da der Streamer müde war und bei zwei weiteren Verlusten ohnehin aufhören würde. Trotzdem gab es Profit, allerdings nicht in großem Umfang. Es wurde über vergangene Einzahlungen bei Raw of Roll gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum die Page immer so laggt. Abschließend gab es Frustration über trockene Phasen und verpasste Chancen. Trotzdem wurde festgestellt, dass der Tag insgesamt gut verlaufen sei, sowohl bei Faceit als auch bei Hobby. Der Streamer verabschiedete sich und kündigte den nächsten Stream für morgen Abend an.