HARDCORE F2P -> LADDER! FRIEDHOF NOTFALL-NERF...

F2P-Ladder: Notfall-Nerf für Friedhof-Strategien im Hardcore-Modus

HARDCORE F2P -> LADDER! FRIEDHOF NOTF...
BigSpinCR
- - 03:39:10 - 39.427 - Clash Royale

Die Spielentwickler haben einen Notfall-Nerf für den Friedhof-Bereich im Hardcore-F2P-Ladder veröffentlicht. Die Balance-Änderungen zielen auf spezifische Karten und Mechaniken, die in der aktuellen Ladder-Meta zu dominant wurden. Durch gezielte Reduzierung von Effektstärken und Kosten soll die Wettbewerbsvielfalt wiederhergestellt werden. Diese schnelle Reaktion folgt auf Spielerberichte und statistische Auswertungen, die unausgeglichene Strategien identifiziert haben.

Clash Royale

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Stream-Start und erste Reaktionen

00:00:00

Der Livestream beginnt mit einer enthusiastischen Begrüßung, in der der Streamer Ankündigt, mit vollem Einsatz starten zu wollen. Kurz darauf reagiert er auf unerwartete Belohnungen von Supercell Support, die er während des Streamings erhält. Er spekuliert über die Ursache, vermutet den Pass Royal, und äußert sich über die Zufälligkeit der Belohnungen. Parallel dazu erwähnt er das bevorstehende Clan-Voyage-Event und zeigt sich begeistert von Tauschmarken, die als wertvolle Ressource im Spiel gelten. Diese frühen Minuten setzen den Ton für einen energiegeladenen Start, in dem das Gameplay und die In-Game-Updates im Fokus stehen.

Ankündigung des Clan-Voyage-Events

00:01:06

Der Streamer geht detailliert auf das Clan-Voyage-Event ein, das in Kürze beginnen wird. Er erklärt, dass Tauschmarken eine zentrale Rolle spielen und bereits zwei davon erhalten wurden, was zu einer geschätzten Belohnung von 250 Karten führt. Mit einer rhetorischen Frage an den Chat über die Anzahl der Karten pro Tauschmarke, gibt er seine Schätzung von 250 vor und betont das Potenzial für weitere Belohnungen. Der Streamer plant, direkt mit dem Timer zu starten und den Shop zu überprüfen, um nach zusätzlichen Ressourcen wie Bogies und Ofenmoven zu suchen, was den Community-Engagement fördert.

Notfall-Nerf für Graveyard (Friedhof)

00:02:46

Der Streamer diskutiert den Notfall-Nerf für die Karte 'Friedhof', der nur 24 Stunden nach der Einführung erfolgte. Er stellt heraus, dass dies im Vergleich zu historischen Kartenänderungen extrem schnell war, die normalerweise Tage oder Wochen dauern. Der Nerf beinhaltet das Entfernen der Skelette und eine Änderung des Spawnpatterns, bei dem die Skelette nun weiter außen spawnen. Obwohl der Nerf schnell umgesetzt wurde, bewertet der Streamer die Karte weiterhin als sehr stark und spielbar, was zeigt, dass die Anpassung nicht allzu einschneidend war. Dies wird später im Gameplay getestet.

Test des Greyfjord Kobold Hütten Decks

00:05:12

Im ersten Gameplay-Block nutzt der Streamer das Greyfjord Kobold Hütten Deck, um die Auswirkungen des Nerfs auf Friedhof zu testen. Er analysiert die veränderten Spawn-Positionen der Skelette und passt seine Taktik an, indem er den Friedhof nun anders platziert, etwa an der Grenze, um die maximale Anzahl der Skelette direkt zu aktivieren. Während des Spiels reflektiert er über die Stärke der Karte trotz des Nerfs und betont, dass sie immer noch effektiv ist. Das Deck zeigt Erfolg, wobei der Streamer mehrere Siege erzielt und die Flexibilität des Decks hervorhebt.

Erfolgreiche Spiele und Deck-Evaluation

00:09:13

Der Streamer setzt die Testphase des Decks fort und erreicht eine Siegesserie, die schließlich 12-0 wird. Während der Spiele diskutiert er kontinuierlich die Stärken des Decks, insbesondere im Vergleich zu anderen Meta-Decks. Er erwähnt, dass das Deck trotz des Nerfs sehr stark bleibt, aber anders spielt als zuvor. Auch wird die Relevanz von Evo-Karten wie der Evo-Hexe betont, die weiterhin als sehr mächtig gilt. Der Streamer beantwortet Chat-Fragen zum Deck-Vergleich und gibt Einblicke in seine Spielführung, was die Verständlichkeit für die Zuschauer erhöht.

Abschluss des 12-0-Runs

00:50:17

Nach mehreren erfolgreichen Spielen erreicht der Streamer einen perfekten 12-0-Run. Er reflektiert über den Verlauf, beschreibt die Spiele als sauber und ohne größere Probleme, und bestätigt, dass das nerfende Deck nach wie vor sehr effektiv ist. Die 12 Siege werden als Erfolg gewertet, der den Potenzial des Decks für Ladder-Spiele unterstreicht. Der Streamer betont, dass das Deck trotz der Anpassungen durch den Nerf weiterhin kompetitiv ist, und plant, es in zukünftigen Ladder-Sessions weiter zu nutzen.

Ankündigung zukünftiger Streams

01:10:00

Gegen Ende des Streams gibt der Streamer einen Ausblick auf die nächsten Tage: Es werden zwei Streams am Folgetag geplant, einer morgens und einer abends, wobei der Fokus auf Ladder-Spielen liegen soll. Er erwähnt, dass er die aktuelle Sessions nutzen möchte, um die Zuschauer zu unterhalten und gleichzeitig für die zukünftigen Streams zu werben. Die Ankündigung dient dazu, die Community einzubinden und das Interesse an regelmäßigen Streams aufrechtzuerhalten, ohne auf technische Details oder externe Kooperationen einzugehen.

Erste Runden und Matchup-Analysen

01:16:04

Der Streamer beginnt mit einer neuen Runde und kommentiert das Spielgeschehen. Ein Gegner mit Runenriesen wird erwähnt, und es wird über das Matchup diskutiert. Es geht um ein 1-0 Ergebnis für Köln, aber der Fokus liegt auf dem laufenden Spiel und der Tatsache, dass der Gegner ebenfalls Kürs hat. Die Atmosphäre ist entspannt, obwohl der Gegner ein Top-6-Deck spielt. Es wird spekuliert, ob der Gegner einen Finish hat, und es folgt ein 'GG', aber das Spiel ist noch nicht vorbei. Der Gegner wird weiter beobachtet, und während des Spiels werden weitere Spieler wie Matthias und Kostö genannt. Die Runde wird fortgesetzt mit dem Satz 'Was kann Diosito?' und einer Analyse des gegnerischen Decks, das Hexenmutter enthält. Es wird diskutiert, wie der Gegner mit Packer spielen könnte und dass das Deck speziell gegen Grafair gebaut ist, was für den Streamer schwer zu gewinnen macht.

F2P-Projekt und Meta-Diskussion

01:35:25

Der Streamer erläutert das Free-to-Play-Projekt, bei dem ein Account über 100 Stunden gespielt wird, um eine Karte auf Level 16 zu bringen. Aktuell befindet man sich im Grand-Challenge-Grind, und es wird geplant, später Masteries zu fahren. Ein Schwerpunkt liegt auf der Meta-Analyse, insbesondere zur Graveyard-Karte. Obwohl diese nach einem Nerf nicht mehr so stark ist wie vor ein paar Tagen, spielen viele Spieler weiterhin Decks, die darauf ausgelegt sind, Graveyard zu kontern, weil sie denken, es sei immer noch OP. Dies führt zu schwierigen Matchups. Es wird erwähnt, dass einige Spieler ihre Decks nicht anpassen, da Meta-Änderungen oft verzögert angenommen werden. Der Streamer zeigt sich frustriert über die aktuellen Grand Challenges, da viele Gegner speziell gegen Graveyard gebaute Decks verwenden. Trotzdem wird betont, dass Graveyard nach dem Nerf immer noch spielbar ist, aber die Meta-Verzögerung Probleme verursacht.

Emergency Nerf für Graveyard

02:13:38

Der Streamer kündigt einen 'Emergency Nerf' für die Graveyard-Karte an, der nur einen Tag nach einem zuvor durchgeführten Buff erfolgt. Supercell hat die Karte angepasst, indem ein ursprünglich hinzugefügtes Skelett entfernt wurde und das Spawn-Pattern geändert wurde, sodass die Skelette weiter außen spawnen. Begründet wird dies damit, dass die Karte zu OP war, was zu viel Unmut unter Spielern führte. Der Nerf wird als bemerkenswert schnell angesehen, da Supercell normalerweise mehr Zeit für solche Anpassungen benötigt. Der Streamer ist überrascht, aber akzeptiert die Entscheidung. Es folgt ein direktes Gameplay gegen einen Gegner mit einem Pumpe-Deck, bei dem der Streamer realisiert, dass er schwierige Matchups hat, insbesondere wegen der 3M im Deck des Gegners. Die Diskussion dreht sich um die Auswirkungen des Nerfs auf die aktuelle Meta und wie sich das auf die Top-200-Rangliste auswirkt.

Schwierige Matchups und Meta-Anpassungen

01:42:26

Der Streamer spielt mehrere Runden und analysiert dabei schwierige Matchups, besonders gegen Decks, die auf Graveyard ausgerichtet sind. Er stellt fest, dass viele Gegner spezielle Hard-Counter-Decks verwenden, die nur gegen Graveyard gewinnen können, und dass dies frustrierend ist, da man oft mehrere solcher Spiele hintereinander spielt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, das eigene Deck anzupassen, da die Meta sich ändert und manche Karten wie Golem kaum noch gespielt werden. Der Streamer reflektiert über verlorene Spiele, die auf schlechte Matchups zurückzuführen sind, und betont, dass man nicht immer gewinnen kann, wenn man auf harte Counter trifft. Dabei werden Karten wie Berserkerin und Schneeball diskutiert, die in bestimmten Situationen nützlich sein können. Es geht auch um die Bedeutung von Prediction-Spielen, um gegen Pulse-Decks zu bestehen, die eine Schwachstelle im eigenen Deck darstellen.

Fortgesetztes Gameplay und Siege

01:50:14

Der Streamer setzt das Gameplay fort und begegnet verschiedenen Gegnern, darunter einen Top-3-Gegner mit einem Ice-Magier-Deck. Es wird über das Matchup diskutiert und wie man durch geschicktes Placement von Karten wie Zappies und Berserkerin Schaden verursachen kann. Nach einigen Runden gelingt ein Sieg, was als 'geiles Game' bezeichnet wird, und der Streamer analysiert die Spielzüge, die zum Erfolg führten, wie den defensiven Bogen und das Timing von Raketen. Es folgt ein Wechsel zu einem anderen Deck, bei dem gegen einen Gegner mit einer Königsspirale gespielt wird, und es wird über die Taktik der Evo-Karten wie Evo-Ofen und Evo-Schneeball gesprochen. Der Streamer bleibt optimistisch und fährt fort, Runden zu spielen, während er die Meta-Entwicklung beobachtet und sich auf die Top-200-Rangliste vorbereitet. Die Runde endet mit einem weiteren Sieg, der den Fortschritt in der Rangliste zeigt.

Giant Skelly und Schneeball-Strategie

02:31:37

In dieser Spielphase wird die Nutzung von Giant Skelly und Schneeball gegen einen Gegner diskutiert, der einen Golem und einen Turm einsetzt. Der Spieler analysiert die Möglichkeit, den Golem an der Brücke zu stoppen und kommentiert die Effektivität der Karte in Bezug auf Schaden und Langsamkeit. Ein Baby Dragon wird als herausfordernd beschrieben, und es wird überlegt, wie man den Gegner mit zusätzlichen Karten wie einer Bombe oder einem Ofen kontern kann. Obwohl der Turm verloren geht, bleibt die Strategie bestehen, um den nächsten Zug vorzubereiten.

Begegnung mit einem Hyperbait-Spieler

02:33:28

Der Streamer stellt fest, dass er auf einem Hyperbait-Spieler trifft, der mehrere Accounts nutzt. Er äußert sich über die Herausforderung, gegen solche Decks zu spielen, und beschreibt den Einsatz von Goblins und Wallis, um den Gegner zu stören. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, mit dem eigenen Deck gegen eine Kombination aus Berserkerin und Beiküre zu gewinnen. Der Spieler betont, dass die Gegner heutzutage oft fantasievolle Decks verwenden, was für ihn sowohl spannend als auch herausfordernd ist.

Rage-Bait-Deck und Turmverlust

02:34:52

Der Spieler identifiziert das Deck des Gegners als Rage-Bait und plant, einen Turm zu schützen, während er Damage verursacht. Er bemerkt, dass der Gegner zwei Evolutionen hat, was es schwierig macht, einen Vorteil zu erzielen. Trotzdem versucht er, mit Giant Skelly und Valkyrie-Anpassungen einen Tower-Track zu erzielen, aber das Matchup wird als sehr schwierig beschrieben. Der Verlust des Turms wird akzeptiert, mit der Hoffnung, in Zukunft besser abzuschneiden.

Kritik an Giant-Decks und Balance-Änderungen

02:36:35

Der Streamer äußert sich negativ über die Dominanz von Giant-Decks im aktuellen Meta und kritisiert die Balance von Karten wie Giant, Evo-Hexe und anderen. Er beschreibt ein Spiel gegen ein Deck mit Magier und Sparky, das für ihn sehr unausgewogen ist. Trotzdem versucht er, mit verschiedenen Taktiken wie Ofen, Schneeball und Curse zu kontern. Die Frustration über die aktuellen Balance-Änderungen wird deutlich, insbesondere im Hinblick auf Decks, die ihn wiederholt dominieren.

Spiel gegen Giant Sparky-Deck

02:38:28

Gegen ein Giant Sparky-Deck analysiert der Spieler die Schwachstellen des Gegners, insbesondere die mangelnde Fähigkeit, auf bestimmte Plays zu reagieren. Er setzt Graveyard und Mini-Pekka ein, um Vorteile zu erzielen, und kommentiert die Effektivität der eigenen Karten. Trotz der Herausforderung durch ein schlechtes Matchup versucht er, mit Ofen und Schneeball zu kontern, während er über die Balance von Sparky und Giant diskutiert und die Frustration über wiederholte Niederlagen gegen solche Decks teilt.

Showdown gegen Seahawk mit Golem-Deck

02:45:16

Der Streamer trifft auf Seahawk, der ein Golem-Deck spielt. Er beschreibt die schwierige Anfangsphase mit einem Dark Prince und einer Goblin Hut, die er gegen die Karten des Gegners einsetzt. Während des Spiels reagiert er auf den Minion-Kampf und die Evo-Hexe, die großen Schaden verursacht. Er diskutiert die unwahrscheinliche Chance, in diesem Matchup zu gewinnen, und beschreibt, wie er versucht, mit Ofen und Seppis zu bestehen, während er die Balance von Karten wie Evo-Hexe kritisiert.

Clown Fiesta und nxt nicht bin

02:48:39

Der Streamer bezeichnet das Spiel als „Clown Fiesta“, als beide Türme auf unter 1000 HP sinken. Er beschreibt die dynamische Situation, in der Evo-Hexe und Flüche eingesetzt werden, und die Unsicherheit über den Ausgang. Trotzdem feiert er den Sieg und betont, dass er den ersten Turm des Gegners erobern kann. Die Spielleistung wird als chaotisch, aber letztendlich erfolgreich beschrieben, mit Fokus auf den Einsatz von Cobolds und anderen Karten für den Vorteil.

Weitere Spielrunden und allgemeine Kommentare

03:04:31

Der Streamer spielt gegen verschiedene Gegner, darunter einen mit Loon Cycle, und kritisiert die ungewöhnlichen Decks, denen er begegnet. Er beschreibt seine eigene Leistung als schwach und die Matchups als herausfordernd, insbesondere gegen Decks mit Magier und Skeleton King. Die Diskussion wird unterbrochen durch die Ankündigung, ein neues Video auf YouTube hochzuladen und den nächsten Stream anzukündigen. Er betont, dass er gegen die erneuten Herausforderungen kämpft.

Eindeutiger Verlust und Ankündigung

03:38:20

Der Streamer verliert ein Spiel gegen ein Deck mit Magic Archer und akzeptiert die Niederlage als unvermeidlich. Er erklärt, dass er kein Team gegen diese Karte aufbauen kann, und verweist auf die Bedeutung der Karteninteraktionen. Am Ende des Streams kündigt er das neue Video an und verabschiedet sich vom Publikum mit der Zusage, morgen wieder zu streamen. Der Fokus liegt auf der Analyse der Spielrunden und der Vorbereitung auf zukünftige Sessions.