Clash Royale
00:00:00

Clash Royale

Stream-Start und Ankündigung

00:00:00

Der Stream beginnt nach technischen Vorbereitungen und einer Begrüßung der Zuschauer. Es wird ein Abo-Zähler für den Tag aktiviert. Der Streamer kündigt an, dass er heute eine Challenge spielen wird, bei der er blind Karten wählen wird, um anschließend Decks der Zuschauer zu zocken. Des Weiteren soll der Fokus auf dem Free2Play Plus Pass Account liegen, um die Helden-Quests zu bewältigen und den Account wieder aufzubauen.

Die erste Blind-Karten-Challenge

00:02:37

Die Challenge beginnt. Der Streamer und sein Gegner wählen jeweils Karten aus, ohne sie zu sehen, indem sie auf dem Bildschirm tippen. Dabei entstehen sehr unkonventionelle und schwache Decks mit einer hohen Anzahl an Zauberern, Gebäuden und wenigen normalen Einheiten. Das erste Spiel wird trotz eines hoffnungslos erscheinenden Decks überraschend durch einen Fehler des Gegners gewonnen.

Zweite und dritte Runde der Challenge

00:08:24

Die zweite Runde verläuft ähnlich unglücklich. Das ebenfalls blind gewählte Deck ist wieder sehr schwach und verliert klar gegen einen gut gewählten Gegner-Deck. Auch die dunde Runde endet mit einer Niederlage, da das gewählte Deck keine effektiv Win Condition besitzt und sich der Gegner gut verteidigen kann. Der Streamer ist frustriert über die schlechten Ergebnisse der Blind-Decks.

Wende und erster Sieg mit einem starken Deck

00:15:02

In der vierten Runde ändert sich das Blatt. Das blind gewählte Deck enthält starke Karten wie Goblin Hütte, Warbreaker, Rascal- und Goblin-Karten, sowie den Golden Knight. Trotz eines starken Gegner-Decks mit Crackerin und Magic Archer gelingt es dem Streamer, das Spiel durch strategische Plays und Fehler des Gegners zu gewinnen. Dies stellt den ersten Sieg in der Challenge dar und motiviert den Streamer für die nächsten Spiele.

Weitere Siege und Erfolgsserie

00:20:10

Der positive Trend setzt sich fort. Mit einem soliden Inferno-Turm, Mortar und Cage-Deck gewinnt der Streamer das fünfte Spiel souverän. Auch das sechste Spiel wird gewonnen, indem der Gegner aufgibt. Er sammelt so wichtige Siege ein, verbessert sein Gold-Saldo und kann eine Quest-Stufe abschließen. Die aktuelle Bilanz steht nun 4 zu 2 Siege.

Die letzte Runde und weitere Ziele

00:36:12

Für das letzte Spiel wird wieder blind ein Kartenstapel gewählt. Das Deck enthält interessante Karten wie Zap, Mortar, Mönch und einen Minenwerfer, was das Potenzial für einen weiteren Sieg hat. Der Streamer gibt sich das Ziel, mindestens 6 bis 8 Siege zu erreichen, um die Challenge erfolgreich abzuschließen und eine Belohnung zu erhalten.

Gameplay und Strategische Züge

00:40:03

Nach einem gewonnenen Spiel wird die nächste Runde eingeläutet. Der Streamer analysiert das Deck des Gegners, das aus Royal Hawks besteht, und erkennt die Stärken, aber auch die potenziellen Schwächen. Eine entscheidende Karte im eigenen Deck ist 'Miner Poison', was vom Streamer als 'insane broken' und 'ultra geil' beschrieben wird. Die Strategie konzentriert sich darauf, den Gegner unter Druck zu setzen, während dieser versucht, beide Lanes zu verteidigen. Trotz anfänglicher Probleme, wie einem unliebsamen Elektro-Jaggen, gewinnt das Spiel letztendlich, was als 'verdient' und 'wunderbar' betont wird.

Drafting und Mentale Vorbereitung

00:47:57

Beim Start eines neuen Spiels wählt der Streamer Karten für sein Deck blind aus. Er äußert seine Freude über einige der gezogenen Karten, insbesondere 'Miner Poison', und stellt fest, dass dies eines der besten Decks der Challenge sein könnte. Das Spielverlauf ist spannend und erfordert präzise Verteidigungszüge gegen gegnerische Karten wie 'Royal Hawks' und 'Hexen Mutter'. Das Spiel wird knapp gewonnen, was den Streamer zu einem Daumen nach oben und einem Aufforderung zum Abonnement bewegt. Es ist 7 zu 2.

Spannende Begegnung mit dem X-Bogen Deck

00:54:40

Der Streamer wählt erneut blind Karten und erhält ein Deck mit 'Bogen', 'Mönch' und 'Kanonenkarre', was als 'pure Insanity' und 'völlig gestört' bezeichnet wird, da dies exzellente Karten gegen das populäre X-Bogen-Deck sind. Das Spiel gegen einen Gegner, der ebenfalls den Bogen spielt, wird als sehr aggressiv und nervös beschrieben. Der Gegner nutzt 'Kobolde' und 'Skeltet-Armee', was dem Streamer Kopfzerbrechen bereitet. Trotz eines frühen Damage-Leads gewinnt der Gegner letztendlich, was den Streamer sehr 'sauer' macht und dazu führt, dass er im Chat zum 'E-Mode' aufruft, um den Bogen zu 'verbrennen'.

Erreichen des 12-Siege-Meilensteins

01:14:27

Nach einem weiteren Sieg steht es nun 11 zu 2. Der Streamer ist kurz davor, ein 'sensationelles Ergebnis' von 12 Siegen zu erreichen, was als 'feuchter Traum' beschrieben wird. Beim nächsten Draft wählt er ein Deck, das keine Range-Truppen enthält und keine direkte Antwort auf die gegnerische 'Widerreiterin' hat. Trotz anfänglicher Sorgen über das Deck, gelingt es dem Streamer, das Spiel mit cleveren Zügen zu gewinnen und somit den Meilenstein von 12 Siegen zu erreichen. Dies wird als 'sehr, sehr, sehr, sehr geil' gefeiert.

Interaktion mit der Community

01:19:59

Nach dem Erreichen des 12-Siege-Ziels ruft der Streamer die Community zur Interaktion auf. Er bittet um einen Daumen nach oben und ein Abonnement. Als Nächstes lädt er die Zuschauer ein, ihm auf seinem Discord-Server ihre Decks zu präsentieren. Jeder sollte sich nach den drei Karten benennen, die sein Deck am meisten definieren. Der Streamer erklärt, dass er die besten eingereichten Decks im Stream testen wird und die Community auf die bevorstehende Aktion aufmerksam macht.

Testen von Community-Decks

01:24:55

Der Streamer beginnt mit dem Testen der von der Community eingereichten Decks. Der erste Kandidat präsentiert ein 'Golem-Friedhof-Deck' mit MiniPekka, Holzfäller und Nado. Der Streamer ist skeptisch, besonders da er das Deck als schwierig in der aktuellen Meta ansieht. Trotzdem startet er das Spiel und macht einen holprigen Start, indem er zunächst mit dem Henker vorstößt, was der Kritik des Deck-Erstellers ausgesetzt ist. Der Streamer zeigt sich 'entsetzt' über seine eigenen Züge und beschließt, das Spiel fortzusetzen, um dem Deck eine faire Chance zu geben.

Analyse und Versuch eines 'Golem-Zug'

01:34:50

Der Streamer analysiert einen Spielzug, der einen 'Golem-Zug' beinhalten soll, obwohl er die Sinnhaftigkeit dahinter bezweifelt. Er versucht, einen Spieler namens Nils zu verstehen, der diesen Zug vorschlägt, und versucht verzweifelt, das Konzept eines Golem-Zuges ohne Schienen zu erklären. Während des Versuchs, den Zug umzusetzen, kommt es zu einem Desaster, da die Truppenmagisch angezogen werden und der Golem-Zug 'entgleist', was zu einem frustrierenden Verlust führt. Dem Deck wird am Ende eine Note von 4 gegeben.

Technische Probleme und neues Deck

01:38:57

Nach dem gescheiterten Spiel treten technische Probleme auf, das Game hängt bei 78 Prozent. Nach einem Neustart werden neue Kandidaten vorgestellt. Das nächste Deck besteht aus einem Evo Babydrachen, einem Phönix, einem Schweinereiter und einem Schneeball. Der Streamer ist zunächst skeptisch, da der Kandidat behauptet, das Deck 'mache alles von alleine'. Trotzdem beginnt der Streamer zu spielen und gewinnt das Spiel überraschend leicht, was er als 'Fiebertraum' bezeichnet, und gibt dem Deck eine 3.

Giant-Pumpen-Deck und Pekka-Funky-Riesen

01:54:09

Der nächste Kandidat präsentiert ein Giant-Deck mit Eismagier-Pumpe und drei Musketieren. Nach einer anfänglichen Gewinnphase verliert der Streamer das Spiel frustrierend, weil der Gegner stark mit Karten wie Luftpost kontert. Er gibt dem Deck trotzdem eine 3, da der Spaßfaktor in Ordnung war. Daraufhin wird ein weiteres Deck mit einem 'Sneaky Pekka' und einem 'Funky Riesen' vorgestellt, mit der Strategie, einen Push aufzubauen. Der Streamer scheitert auch hier an einem gegnerischen Luftpost-Deck und gibt dem Deck sogar die erste '5 des Tages', da es 'gottlos' war, aber die Vision des Erbauers beeindruckte.

Vier unkonventionelle Decks getestet

02:07:44

Es werden vier weitere, sehr unkonventionelle Decks getestet. Das erste ist ein Mega-Ritter-Lockbait-Deck ohne Lockbait-Karten, das an einem normalen Lockbait-Deck scheitert und eine '5 plus' erhält. Das zweite Deck besteht aus einem Evo-Lumber und Loons mit Freeze. Dieses Deck wird als 'Albtraum' und 'unnurated' verachtet, erhält aber eine '3 minus', da man den Sinn dahinter ein bisschen sieht. Das dritte Deck ist ein Evo-MK-Hawk-Deck, das als 'witzig' gilt und sich als 'underrated' herausstellt und eine '3' erhält. Abschließend wird ein Evo-MK-Deck mit Bogenschützen und Blasroh-Kobold getestet, das trotz 'gottloser Random Karten' eine '3' erhält, da es funktionieren kann.

Erste Runde: Lockbait-Deck und Fehlstart

02:30:21

Der Stream beginnt mit einer Runde gegen ein Lockbait-Deck, das Giant Skelly, Mienenwerfer und Dart Goblin enthält. Der Gegner startet stark mit Mortar, Hawk und Hunter-Brücke. Der Streamer reagiert mit Goblin Barrel und Ritter, doch der Gegner spielt kontinuierlich Luftangriffe wie Ballon. Die Verteidigung gegen diese Einheit gestaltet sich schwierig, was letztendlich zum Verlust des Spiels führt, obwohl die allgemeine Bewertung des Decks positiv ausfällt. Trotz der Niederlage zeigt sich der Streamer zuversichtlich und führt in die nächste Runde über.

Neues Meta-Deck: Evo Ghost im Fokus

02:37:54

Nach der ersten Runde stellt der Streamer ein neues Deck vor, das auf Platz 1 der Welt steht. Es besteht aus Evo Ghost, Evo Zap, Heilgeist, Boss Banditen, Golden Knight und Goblin Barrel. Dieses Deck verzichtet auf eine klassische Siegbedingung und nutzt stattdessen eine aggressive, push-orientierte Strategie. Der Streamer beginnt sofort mit der Erprobung des Decks und betont, dass es durch ständigen Druck auf beide Lanes beeindruckend performt.

Spieleinsatz: Dominanz durch Doppel-Pressure

02:39:08

Das neue Deck erweist sich in mehreren Spielen als extrem dominant. Gegen verschiedene Gegner wird eine Kombination aus Golden Knight und Boss Banditin als mächtige Waffe entfaltet. Die Fähigkeit, zwei Champions zu nutzen, ohne zwei Helden zu spielen, ermöglicht eine flexible und starke Offensivstrategie. Der Gegner wird oft durch permanenten Druck und Doppel-Charge-Zyklen überfordert, was zu schnellen und überzeugenden Siegen führt, da die Defensive des Decks ebenso stark wie die Offensive ist.

Gegnerische Gegenstrategien und Schwachstellen

02:48:15

Während das Deck überwiegend stark performt, zeigt sich auch seine Schwächen. Gegen bestimmte Decks wie Heiler-E-Dragon oder Golem-Evo-Mage mit zwei Pumpen findet sich der Streamer machtlos. Die fehlenden Karten zur gezielten Luftabwehr oder zur effektiven Bekämpfung von Turtling-Strategien führen zu klaren Verlusten. Der Streamer erkennt, dass das Deck solange funktioniert, solange der Gegner keinen starken Druck ausübt oder spezifische Meta-Karten einsetzt.

Analyse und Fazit: Ein starkes, aber nicht perfektes Deck

02:59:20

Nach einer Reihe von Siegen und dem erneuten Verlust gegen ein Dragon-Deck fasst der Streamer die Erfahrungen zusammen. Er betont, dass das Deck unglaublich stark und effektiv gegen unvorbereitete Gegner ist. Die Kombination aus Ghost, Golden Knight und Boss Banditin schafft einen so hohen Druck, dass viele Gegner überfordert sind. Allerdings macht er deutlich, dass das Deck keine Antwort auf spezifische Meta-Decks hat. Die Runden dienen als Beweis für die Power, aber auch als Lektion für die gegenwärtigen Meta-Einschränkungen des Decks.