20.000$ FORTNITE AMAR TURNIER MIT @minuself!
Fortnite-Turnier: Spannende Wettkämpfe und taktische Manöver mit @minuself

Das Fortnite-Turnier, unterstützt durch @minuself, präsentierte packende Duelle und taktische Finessen. Von der ersten Loot-Phase bis zu den finalen Auseinandersetzungen demonstrierten die Teams ihr Können. Technische Herausforderungen und strategische Anpassungen prägten den Verlauf, während die Teilnehmer um die besten Platzierungen kämpften.
Start des Turniers und Teambesprechung
00:00:20Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf das 20.000$ Fortnite Amar Turnier mit Minuself. Es wird die OG-Map gespielt, wobei Sprengstoffe verboten sind und Heal-Items priorisiert werden sollen. Scar ist die beste Waffe. Es wird Lonely Lodge als erster Landeort ausgewählt, um gemeinsam auf dem Turm oder im Haus zu landen und schnell Waffen zu finden. Die ersten Gegner werden direkt im obersten Stockwerk des Gebäudes erwartet und erfolgreich ausgeschaltet. Anschließend wird die Umgebung nach weiterer Ausrüstung durchsucht und ein Weg zum Haupthaus anvisiert, wobei auf Bunker und weitere Truhen geachtet wird. Der Fokus liegt auf Teamwork und schneller Reaktion, um in dem Turnier erfolgreich zu sein. Die Wichtigkeit von Bunkern wird hervorgehoben, obwohl einer der Spieler diese noch nie zuvor benutzt hat. Die Strategie wird angepasst, um in der OG-Map zu bestehen und die Gegner auszuschalten.
Taktische Manöver und Ressourcenmanagement
00:05:16Die Spieler suchen nach weiteren Kisten und Ressourcen, wobei sie feststellen, dass sich meist drei Kisten in der Nähe befinden. Sie diskutieren über die Aufteilung der Beute und die Nutzung von Portalen, um schnell voranzukommen. Ein Bunker wird gefunden und als wichtig erachtet. Es wird entschieden, sich außerhalb der Zone zu bewegen und einen Berg zu erklimmen, um Gegner zu beobachten und gegebenenfalls Bunker zu werfen. Die Kommunikation ist entscheidend, um Schritte von Gegnern zu erkennen und sich entsprechend zu positionieren. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Gegnern, bei der ein Raketenwerfer nicht genutzt werden darf. Die Spieler versuchen, sich strategisch zu positionieren und die Gegner auszuschalten, wobei sie auf die Zone und mögliche Angriffe von der Seite achten müssen. Die Bedeutung von klaren Callouts wird hervorgehoben, um in zukünftigen Situationen besser reagieren zu können. Die Spieler springen in einen Rift, um in Richtung Zone zu fliegen und einen Berg anzupeilen, wobei sie auf Gegner unter sich achten müssen.
Intensive Kämpfe und Strategieanpassung
00:16:04Die Spieler geraten in intensive Kämpfe, wobei sie Bunker zur Deckung nutzen und versuchen, die Gegner auszumanövrieren. Sie springen und sliden, um den gegnerischen Angriffen auszuweichen und sich neu zu positionieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und gezielte Angriffe zu starten. Ein Sturmgewehr wird gefunden und die Spieler versuchen, Highground zu gewinnen. Es werden mehrere Teams gesichtet und ausgeschaltet, wobei auf die Gefahr von Angriffen von der Seite geachtet wird. Die Spieler müssen sich in der Zone bewegen und dabei aufpassen, nicht von anderen Teams überrascht zu werden. Die Bedeutung von klaren Callouts wird erneut betont, um die Anzahl der Gegner korrekt einzuschätzen und entsprechend zu reagieren. Nach einem verlorenen Kampf wird entschieden, den Modus zu wechseln und erneut anzutreten, wobei die gemachten Fehler analysiert werden, um in der nächsten Runde besser zu sein.
Technische Probleme und Suche nach einem Ersatzspieler
00:26:03Mitten im Stream stürzt der PC eines Spielers ab, was zu einer Unterbrechung führt. Es wird vermutet, dass ein Kurzschluss oder ein Problem mit der Stromversorgung die Ursache ist. Der Spieler versucht, das Problem zu beheben und den PC neu zu starten, während der Stream weiterläuft. Es wird über mögliche Ursachen wie Überspannung und Inkompatibilitäten mit AMD-Komponenten diskutiert. Da das Turnier bald beginnt, wird fieberhaft nach einem Ersatzspieler gesucht. Es werden verschiedene Optionen geprüft, darunter das Fragen im Discord-Server und das Kontaktieren von befreundeten Streamern. Die Suche gestaltet sich schwierig, da nur Streamer als Ersatzspieler zugelassen sind und die Zeit drängt. Es wird versucht, das Problem mit Fortnite und AMD zu lösen, indem Treiber aktualisiert und Einstellungen angepasst werden. Die Situation ist angespannt, da der Ausfall des PCs den Turnierstart gefährdet und die Stimmung beeinträchtigt. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird versucht, die positive Stimmung aufrechtzuerhalten und eine Lösung zu finden.
Erste Spielphase und Loot-Strategie
01:11:56Das Spiel beginnt mit der Hoffnung auf einen stabilen PC. Es wird über die Notwendigkeit von Waffen und Ausrüstung diskutiert, wobei der Fokus auf effizientes Vorgehen gelegt wird, um Ressourcen zu schonen. Ein Gegner im Wasser wird gesichtet, aber aufgrund mangelnder Bewaffnung wird entschieden, ihn nicht anzugreifen, um keine unnötigen Ressourcen zu verschwenden. Stattdessen wird eine Strategie entwickelt, Gegner aus nächster Nähe zu bekämpfen, um Munition zu sparen. Ein Goldboost wird genutzt, um schneller voranzukommen, was zu einem schnellen Team-Eliminierung führt. Nach einem erfolgreichen Kampf wird die Umgebung nach weiterer Ausrüstung abgesucht und die Position für den nächsten Zug in Richtung Zone geplant, wobei die Eisenbahnschienen als möglicher Weg in Betracht gezogen werden.
Technische Probleme und Prioritäten während des Spiels
01:15:28Während des Spiels wird bemerkt, dass ein wichtiges Video noch nicht hochgeladen wurde, was zu Stress führt. Trotzdem wird versucht, den Teampartner zu schützen und gleichzeitig das Problem zu lösen. Es wird eine Taktik besprochen, bei der der Partner im Notfall geschützt werden kann. Nach dem Upload wird die Suche nach weiterer Ausrüstung fortgesetzt, wobei ein besonderes Augenmerk auf Munition gelegt wird, da ein Mangel festgestellt wird. Die Zone rückt näher, und es wird versucht, sich strategisch zu positionieren, um nicht in Bedrängnis zu geraten. Ein gefundener Baseballschläger ermöglicht schnelles Sprinten und hohe Sprünge, was als Vorteil im weiteren Spielverlauf angesehen wird. Es wird über die Dauer des Cups und mögliche Gegner diskutiert, während der Chat für Unterhaltung sorgt.
Taktische Manöver und Team-Dynamik in hitzigen Gefechten
01:19:47Die Spieler begeben sich in ein intensives Gefecht, wobei der Baseballschläger für offensive Manöver genutzt wird. Es wird betont, dass der Schläger zwar zum Wegkicken von Gegnern geeignet ist, aber auch Fallschaden verursachen kann. Ein Teammitglied wird unterstützt und geheilt, während das andere versucht, die Gegner zu flankieren. Es wird versucht, den Teampartner zu beschützen und als 'Heal' zu dienen. Nach einem erfolgreichen Kampf wird die Umgebung nach nützlichen Gegenständen abgesucht. Die Spieler entscheiden sich, Kämpfe zu vermeiden und sich stattdessen auf das Überleben zu konzentrieren. Ein Bunker wird gebaut, um eine bessere Übersicht zu erhalten und sich vor Angriffen zu schützen. Die positive Teamdynamik wird hervorgehoben, wobei ein Spieler die Rolle des Motivators und Healers einnimmt.
Zonen-Management und Überlebensstrategien unter Beschuss
01:23:02Die Notwendigkeit, die Zone zu erreichen, wird erkannt, und der Baseballschläger wird zur schnellen Fortbewegung eingesetzt. Es wird auf den Verlust von Lebenspunkten durch die Zone hingewiesen, und es wird versucht, dies durch Heilung zu kompensieren. Ein Berg wird als strategischer Punkt angepeilt, um einen Vorteil gegenüber den Gegnern zu erlangen. Während eines Niesanfalls gelingt es einem Spieler, einen Gegner auszuschalten. Die Spieler teilen sich Heilgegenstände, um das Überleben zu sichern. Es wird versucht, den Loots eines besiegten Gegners zu erreichen, um weitere Ressourcen zu erhalten. Die Spieler geraten unter Beschuss und müssen mit dem Baseballschläger an den Gegnern vorbeirennen, um in die Zone zu gelangen. Ein Bunker wird als Schutz genutzt, und die Spieler konzentrieren sich darauf, die Gegner zu isolieren und zu eliminieren. Trotz des intensiven Drucks gelingt es den Spielern, in der Zone zu überleben, aber ein Laser beendet das Spiel.
Taktische Spielweise und Ressourcenmanagement
02:08:51Der Streamer und sein Teampartner legen Wert auf eine vorsichtige Spielweise, da Fahrzeuge im Turnier nicht erlaubt sind. Sie vermeiden unnötigen Lärm und konzentrieren sich auf das Sammeln von Ressourcen. Nach dem Überleben des ersten Kampfes suchen sie nach Ausrüstung und Munition, wobei sie Kisten plündern und Schüsse vermeiden. Die Spieler diskutieren über die Verwendung von Jump Pads und entscheiden sich zunächst für den Besuch einer Hütte. Sie tauschen Items aus, um die bestmögliche Ausrüstung zu erhalten, und planen, sich mit einer Zipline zu einem Boot zu bewegen, um dort weitere Ressourcen zu finden. Die Spieler sind sich der offenen Position bewusst und planen ihre Route sorgfältig, um nicht entdeckt zu werden. Sie betonen die Notwendigkeit, auf Büsche zu achten, in denen sich Gegner verstecken könnten, und freuen sich über das Finden von Chili Packs und Junkpads. Die anfängliche Phase des Spiels ist geprägt von vorsichtigem Vorgehen, dem Sammeln von Ressourcen und der Planung der nächsten Schritte, um in einer sicheren Position zu bleiben und gleichzeitig die Möglichkeit zu haben, auf Bedrohungen zu reagieren.
Unsicherheit und Strategiewechsel in Shifty Shafts
02:11:19Die Spieler haben keinen Bunker und müssen improvisieren. Sie diskutieren über ihre Route und entscheiden sich, einen riskanten Bereich namens Shifty Shafts zu umgehen, da dort Gegner gelandet sein könnten. Der Streamer wünscht sich einen Baseballschläger, da dieser im Nahkampf sehr effektiv wäre. Stattdessen laufen sie oben herum und suchen in Büschen nach Gegnern. Das Finden einer Käse hilft ihnen, ihre Gesundheit wiederherzustellen. Die Spieler sammeln Goldpacks, um schneller laufen zu können und checken die Ausrüstung des Partners. Plötzlich werden sie von Gegnern beschossen und müssen fliehen. Der Streamer wird niedergeschossen, da sie in einem "Scheren-Sandwich" gefangen waren. Sie hatten keinen Bunker und wurden von mehreren Seiten angegriffen. Der Teampartner muss nun alleine weiterspielen, hat aber keinen High Ground. Der Streamer bedauert, keinen Bunker gefunden zu haben, da sie die Gegner sonst hätten angreifen können. Die Situation wird als "absolute Urschleim-Situation" beschrieben, da überall Gegner sein könnten.
Verzweifelte Suche nach Schutz und Ressourcen
02:13:59Der verbleibende Spieler befindet sich in einer schwierigen Lage, da das Jump Pad zerstört wurde und er keinen High Ground hat. Er entdeckt überraschend einen Bunker und verschanzt sich darin, um der gefährlichen Situation zu entkommen. Die Umgebung wird als sehr gefährlich beschrieben, da an jedem Berg Gegner lauern könnten. Der Spieler fühlt sich in der schlechtesten Position Westeuropas. Er hofft auf eine bessere nächste Runde und bemerkt einen anderen Spieler namens Wayputin. Der Spieler benötigt dringend Mobility und hofft auf einen Jumpert. Die Situation bleibt angespannt, da er von allen Seiten angegriffen wird und die Gegner in der Überzahl sind. Er versucht, sich zu verteidigen und benötigt dringend Schild. Die Gegner strömen von überall herein, und die Situation wird immer aussichtsloser. Der Spieler ist sich bewusst, dass er wahrscheinlich nicht überleben wird, versucht aber dennoch, das Beste daraus zu machen.
Verzweifelter Kampf ums Überleben und Strategieanpassung
02:18:59Der Spieler muss aus dem Bunker fliehen, obwohl er weiß, dass dort draußen Gegner lauern. Er versucht, sich zu positionieren und hofft auf Zonenglück. Die Gegner verfolgen ihn und er befürchtet, beschossen zu werden. Er versucht, sich zu verstecken und in der Zone zu bleiben, um zu überleben. Der Spieler erkennt, dass seine Position ungünstig ist und die nächste Zone schwierig sein wird. Er bedauert, geschossen zu haben, da dies die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich gezogen hat. Der Spieler stellt fest, dass er in dieser Situation nicht viel ausrichten kann und akzeptiert sein Schicksal. Trotz der widrigen Umstände erzielen sie 8 Punkte, was als stabil angesehen wird. Der Streamer zeigt die Standings und gratuliert den führenden Spielern. Er analysiert die Punkteverteilung und plant für die nächste Runde eine sichere Landung in Snobby Shores, um Placement-Punkte zu sammeln. Der Fokus liegt auf einer sicheren Spielweise, da sie sich nicht für gut genug halten, um jeden Gegner zu besiegen.
Analyse der Standings und Strategie für die nächsten Runden
03:15:21BigSpin analysiert die aktuellen Standings des Turniers und äußert seine Enttäuschung über die bisherige Leistung einiger Teilnehmer, darunter Anfer, Mehdi, FireRyrix und Kingfell. Er selbst fühlt sich durch Kommentare von Chef Strobel als 'Klotz am Bein' beleidigt und reflektiert seine eigene Leistung. Trotzdem versucht er, positiv zu bleiben und plant, in den nächsten Runden gezielt auf Punkte zu spielen, idealerweise 10 Punkte pro Runde. Er nimmt die Bezeichnung 'Klotzi' an und sieht darin eine Motivation, es den Kritikern zu beweisen. BigSpin und sein Teammate besprechen die vergangene Runde und analysieren ihre Fehler, insbesondere die unglückliche Situation im Startgebiet mit ungünstiger Waffenverteilung. Sie einigen sich darauf, in Zukunft besser zusammenzuarbeiten und voneinander zu lernen, um ihre Leistung zu verbessern. Das Ziel ist es, aus dem unteren Mittelfeld herauszukommen und gegen den Abstieg zu kämpfen.
Ernsthafte Vorbereitungen und spezielle Rundenstrategie
03:21:02BigSpin und sein Teammate bereiten sich auf die nächste Runde vor, wobei BigSpin humorvoll feststellt, dass es jetzt 'ernst' wird. Er äußert seine Begeisterung für den Wettbewerb, solange er sich auf die nächste Runde freuen kann, und betont die Notwendigkeit eines Keys, der in diesem Fall 'kein Internet 187' lautet. Es gibt technische Schwierigkeiten beim Beitritt zur nächsten Runde, was zu Verwirrung und mehreren Versuchen führt, den richtigen Code einzugeben und die Einstellungen korrekt vorzunehmen. Schließlich gelingt es ihnen, dem Spiel beizutreten, und sie stellen fest, dass der Teammate der Partyleader sein muss, damit der Code korrekt funktioniert. BigSpin schätzt, dass sie bereits seit knapp zwei Stunden spielen und hofft auf mehr 'Playtime' in der nächsten Runde, anstatt nur herumzulaufen und nicht getroffen zu werden. Sie planen, in einem abgelegeneren Gebiet zu landen, um bessere Waffen und mehr Glück zu Beginn des Spiels zu haben.
Taktische Landung und intensive Loot-Phase in Dojo-Mojo
03:31:33BigSpin und sein Teammate entscheiden sich für eine Landung in Dojo-Mojo, um in Ruhe zu looten. Sie springen ab und koordinieren ihre Bewegungen, um sicherzustellen, dass sie nicht von anderen Spielern überrascht werden. Nach der Landung stellen sie fest, dass sie alleine sind und beginnen mit dem Looten. BigSpin findet schnell eine Schrotflinte und ist zufrieden mit seiner ersten Ausrüstung. Sie bleiben zusammen, um sich gegenseitig zu schützen, während sie nach weiterer Ausrüstung suchen. BigSpin sucht verzweifelt nach einer Kiste und äußert seinen Frust darüber, keine zu finden. Sie einigen sich darauf, das Gebiet weiter zu looten und nach besseren Waffen und Ausrüstung zu suchen. Sie finden wichtige Gegenstände wie einen Biggie und einen Taschenbunker, die ihnen einen Vorteil verschaffen sollen. Sie erkennen, dass sie sich am Rande der Zone befinden und planen, sich dort zu vercampen, um sicher zu sein. Plötzlich hören sie Schritte und erkennen, dass sich Gegner nähern. Sie suchen Schutz auf einem Dach, werden aber entdeckt und müssen sich schnell eine neue Strategie überlegen.
Strategische Bunker-Taktik und riskante Jumphead-Entscheidung
03:39:37BigSpin und sein Teammate setzen ihre Bunker-Taktik fort, um sich vor Gegnern zu schützen und in der Zone zu bleiben. Sie öffnen kurz die Tür, um die Umgebung zu beobachten und mögliche Gegner zu entdecken. Sie erkennen, dass sie sich in einer gefährlichen Position befinden, da sich Gegner von hinten nähern könnten. Sie beschließen, sich am Fuße des Berges zu positionieren, um einen besseren Überblick zu haben und nicht von hinten überrascht zu werden. Schüsse von links zwingen sie, sich neu zu orientieren und einen Bunker zu bauen, um sich zu schützen. Sie beobachten, wie Gegner herunterfallen und sich nähern. Sie erkennen, dass die Gegner in der Zone campen und beschließen, sich ebenfalls zu verschanzen. Sie hören Schüsse von hinten und erkennen, dass sie von mehreren Seiten angegriffen werden. Sie müssen sich entscheiden, ob sie in Richtung der Gegner moven oder eine andere Strategie wählen. Letztendlich entscheiden sie sich für eine riskante Jumphead-Aktion, um zu den Gegnern zu gelangen, in der Hoffnung, sie zu überraschen und auszuschalten.
Frustrierendes Aus und Analyse der Fehler
03:45:16BigSpin und sein Teammate scheiden aus dem Spiel aus und sind frustriert über ihr frühes Ausscheiden und die fehlenden Kills. Sie analysieren ihre Fehler und stellen fest, dass sie zu viele Schild-Bubbles und Bunker der Gegner übersehen haben. BigSpin ärgert sich darüber, dass er das Jumppad nicht rechtzeitig platzieren konnte und währenddessen gelasert wurde. Sie sind enttäuscht darüber, dass sie trotz guter Position keine Punkte sammeln konnten. Sie erkennen, dass die Gegner aus der Zone kamen und trotzdem so viele Hilfsmittel hatten, was sie als unfair empfinden. Sie beobachten andere Spieler und kommentieren deren Spielweise. BigSpin äußert seinen Unmut darüber, dass er während des Spiels das Wasser im Arsch verpasst hat. Sie beschließen, sich unter einer Brücke zu verstecken und auf eine bessere Gelegenheit zu warten. Sie beobachten, wie andere Spieler eliminiert werden und kommentieren die Ereignisse im Spiel.
Spezialrunde mit Tilted Towers-Beschränkung und Pro-M Ankündigung
04:02:58BigSpin kündigt eine Spezialrunde an, bei der es nur um den Sieg geht und alle anderen Platzierungen irrelevant sind. Der Sieg wird mit 2000 Euro belohnt. Die Spieler dürfen sich nur in einem rot markierten Bereich bewegen und kein Loot außerhalb dieses Bereichs sammeln, andernfalls droht die Disqualifikation für diese Runde. Es wird betont, dass es sich um OG Fortnite handelt und die Spieler in Tilted Towers bleiben müssen. Während auf den Start der Runde gewartet wird, erwähnt Amar eine Einladung zu einer Fortnite Pro-M in Los Angeles, bei der es um 500.000 Euro geht. Er fragt, ob jemand schon einmal in L.A. war und äußert seine Begeisterung über die Möglichkeit, dort teilzunehmen. Sie sprechen über die Kosten für Flüge und Unterkünfte in New York und überlegen, ob sich eine Dienstreise dorthin lohnen würde, um Content zu erstellen. BigSpin äußert den Wunsch, New York zur Weihnachtszeit zu besuchen, stellt sich aber vor, dass es am Ende doch nur enttäuschend sein könnte. Am Ende geht es aber doch los und alle stürzen sich in die Runde.
Strategische Vorbereitung und riskante Zonenentscheidungen
04:17:44Das Duo bereitet sich strategisch auf mögliche Bewegungen vor, indem es Positionen sichert und Fluchtwege plant. Sie diskutieren die Notwendigkeit, die Zone zu beobachten und Kills zu erzielen, um im Turnier voranzukommen. Der Fokus liegt auf dem Finden von Gegnern, die unachtsam campen, um sie auszuschalten. Munitionsprobleme werden erkannt, und es wird nach Lösungen gesucht. Die Spieler erkunden ein Gebäude auf der Suche nach Schilden und entdecken einen Gegner. Nach einem kurzen Feuergefecht ziehen sie sich zurück, um eine bessere Position zu finden und sich neu zu formieren. Ein riskantes Manöver wird eingeleitet, um den Gegner zu überraschen, was jedoch in einer Sackgasse endet. Trotz der widrigen Umstände versuchen sie, das Beste aus der Situation zu machen, und konzentrieren sich auf das Überleben, da ihnen bewusst ist, dass Healing in der aktuellen Phase des Spiels entscheidend ist. Der riskante Versuch, aus der Zone zu fliehen, scheitert, und die Spieler erkennen, dass sie in ihrer aktuellen Position gefangen sind.
Reflexion über die Runde und Vorbereitung auf das nächste Spiel
04:21:57Die Spieler reflektieren über die vergangene Runde und sind zufrieden mit ihrem elften Platz. Sie heben hervor, dass sie beide Kills erzielt haben, was ihr Selbstvertrauen stärkt. Trotz des Spaßes an der Runde wird betont, dass ab jetzt wieder physisches Gameplay im Vordergrund steht. Eine zentrale Regel des Spiels wird angesprochen, die zu Beginn für Verwirrung sorgte. Obwohl sie das Spiel verloren haben, betrachten sie es als eine gute und ernsthafte Runde. Ein Spieler geht kurz pinkeln, während der andere die Strategie des Gegners analysiert. Die begrenzte Anzahl an Bandagen wird diskutiert, und die Spieler erkennen, dass sie in einer schwierigen Situation sind. Die Spannung steigt, als sie feststellen, dass sie gegen zwei andere Teams antreten und jeder Fehler entscheidend sein kann. Sie analysieren die verbleibenden Teams und deren Heilungsmöglichkeiten, um ihre eigenen Überlebenschancen besser einschätzen zu können. Die Anspannung ist spürbar, da jeder Spielzug über Sieg oder Niederlage entscheiden kann.
Glückwünsche an die Gewinner und Neustart des Systems
04:29:31Die Streamer gratulieren Schradin zum Gewinn der Special-Round und drücken ihren Respekt für die Leistung aus. Es wird betont, dass dies nur eine Sonderrunde war und noch drei weitere Runden im Turnier folgen werden. Die Teilnehmer werden aufgefordert, sich wieder in der Lobby einzufinden, während der Streamer seine PCs und das Internet neu startet, um technische Probleme zu beheben. Er entschuldigt sich für die Internetprobleme und betont, dass er versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Die Zuschauer werden ermutigt, während der Pause andere Kanäle zu besuchen. Es wird angedeutet, dass das Duo Catwoman in Kürze wieder aktiv sein wird. Der Streamer erklärt, dass er versucht, die Internetverbindung zu stabilisieren, da es während des Streams zu Problemen kam. Er bedauert die Situation, insbesondere weil es sich um einen wichtigen Stream handelt, und kündigt an, dass er morgen professionelle Hilfe in Anspruch nehmen wird.
Camping-Strategie, Loot-Analyse und risikoreiche Begegnungen
04:50:19Die Spieler diskutieren ihre Camping-Strategie und analysieren ihren Loot, wobei sie feststellen, dass ihnen Full-Life fehlt. Einer der Spieler bezeichnet sich selbst als "Cambermaus" und betont die Effektivität der Strategie. Sie sichten einen Gegner in der Ferne und überlegen, ob sie ihn angreifen sollen. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht zu schießen, da der Gegner zu weit entfernt ist. Die Spieler hoffen auf eine günstige Zonenentwicklung und planen, sich in Bewegung zu setzen, sobald es notwendig ist. Sie diskutieren die Route und mögliche Jump-Pads, um schnell voranzukommen. Ein Bunker wird platziert, um sich vor Angriffen zu schützen, während sie die Umgebung nach Gegnern absuchen. Die Spieler erkennen, dass sie sich in einer gefährlichen Position auf dem Berg befinden und planen, sich in Sicherheit zu bringen. Während eines riskanten Manövers werden sie von Gegnern beschossen und suchen Schutz hinter einem Bunker. Sie tauschen sich über Heilgegenstände aus und versuchen, die Angreifer abzuwehren. Trotz der Bemühungen werden sie von einem Team überrascht, das in Büschen campt, und scheiden aus dem Spiel aus. Sie analysieren die Situation und stellen fest, dass sie einen Kill erzielt haben, was ihnen zwei Punkte einbringt.
Diskussion über Pizza und Spielerlebnis
05:16:38Der Streamer spricht über eine spezielle Pizza, die es tatsächlich zu kaufen gibt und sehr gut schmeckt. Er erwähnt, dass ein Zuschauer ihm fünf WhatsApp-Nachrichten schickt, während seine anderen Zuschauer ihm raten, offline zu gehen. Dann wird die Pizza-Bestellung thematisiert, die von einem Mod-Kumpel kam, der die Adresse des Streamers kennt und ihm seine Lieblingspizza bestellt hat. Der Streamer erwähnt überbackene Pommes mit Käse und Barbecue-Soße, die er ebenfalls bekommen hat. Aktuell belegen sie den 40. Platz von 46 Teams. Der Streamer lehnt ein Angebot von 50 Subs ab, um sich für den Rest des Abends auszuklinken. Er betont die Wichtigkeit von Competitive-Spielen und die damit verbundenen Herausforderungen, die er für seine Zuschauer auf sich nimmt. Abschließend wird der aktuelle Spielstand und die Landung in Lonely Lodge thematisiert.
Spielverlauf und Frustrationen im Turnier
05:18:41Das Team landet in Lonely Lodge und stellt fest, dass kein anderer dort gelandet ist, was als Ehrenaktion bezeichnet wird. Nach dem Looten verschiedener Gegenstände und Waffen, darunter ein Stummgewehr, eine Sniper und ein Erste-Hilfe-Kit, werden sie von Gegnern überrascht und eliminiert. Der Streamer äußert seine Frustration über das Campen der Gegner und den schnellen Tod, was ihm den Spaß am Spiel nimmt. Er entscheidet sich, eine eigene Runde zu spielen und schlägt vor, in eine Duo-Runde zu gehen. Die Situation wird als enttäuschend und frustrierend beschrieben, da sie trotz eines guten Starts schnell wieder ausscheiden. Der Streamer reflektiert über die Taktik der Gegner und die eigene Spielweise, die nicht zum Erfolg führt. Der Fokus liegt auf dem Umschwenken der Taktik, um aktiver zu spielen und die Gegner zu pushen.
Erneuter Start und Herausforderungen
05:26:03Das Team startet eine neue Runde und landet erneut in einem Gebiet, in dem sie schnell Waffen finden müssen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihnen, zwei Kills zu erzielen. Der Streamer tauscht seine Waffe gegen einen Beißbauschläger. Es wird festgestellt, dass es bereits die sechste Runde ist. Der Streamer äußert sich frustriert über den bisherigen Spielverlauf. Später wird er von einem Gegner unter Beschuss genommen, kann diesen aber zusammen mit seinem Partner ausschalten. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass sie die ganze Zeit so nah beieinander spielen müssen und zwischendurch keine eigene Runde spielen können. Er betont, dass er eine Pause vom Zuschauen braucht und selbst spielen muss, um nicht sauer zu werden. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Baseballschläger.
Turniergeschehen, Strategieanpassung und Rundenende
05:44:50Der Streamer kommentiert die bisherigen 17 Kills und die Aussicht auf ein zweites Special in der siebten Runde mit 2000 Euro für den Gewinner. Es wird überlegt, ob es eine weitere Runde gegen Reason um 2000 Euro geben soll. Der Streamer liest eine Nachricht eines Zuschauers vor, der eine Frage zu Supercell und dem Spiel Megaritter stellt. Er diskutiert mit seinem Partner über die Bedeutung des Begriffs "Bastard" und die Frage, wer im Chat ein solches Kind ist. Der Streamer äußert sich besorgt über die aktuelle Spielsituation und das Pech, das sie haben. Er analysiert die Leistung anderer Teams und überlegt, welche Anpassungen für die letzte Runde vorgenommen werden sollten. Der Streamer und sein Partner besprechen verschiedene Strategien, darunter das Campen in Gebäuden und das schnelle Pushen, um aktiver zu sein. Sie stellen fest, dass bisher alles schiefgelaufen ist und beschließen, Erfahrungen zu sammeln und Spaß zu haben. Sie starten die letzte Runde und landen wieder beim Demons Dojo.
Letzte Runde, Strategie und Herausforderungen
05:58:52Der Streamer und sein Partner starten die letzte Runde des Turniers und landen erneut beim Demons Dojo. Sie stellen fest, dass niemand sonst dort ist und beginnen, das Gebiet zu erkunden und zu looten. Der Streamer äußert seine Verwunderung darüber, wie sie aus diesem eigentlich guten Spot nichts herausholen können. Sie bewegen sich in das nächste Gebäude und finden verschiedene Waffen und Gegenstände, darunter einen Kraftkanonenwerfer und einen Impulsscanner. Der Streamer wirft die Gegenstände weg, die er nicht benötigt. Sie stellen fest, dass sie sich wieder in der Zone befinden und dass es sich gefühlt die ganze Zeit wiederholt. Der Streamer und sein Partner suchen nach besseren Waffen und diskutieren über einen Strahl, den sie möglicherweise gesehen haben. Sie finden Fässer und eine AR, aber der Streamer wünscht sich eine Holo-Visierung. Sie gehen weiter und suchen nach weiterer Ausrüstung. Sie diskutieren über die Position von Gegnern und entscheiden, den Berg hochzugehen. Sie entdecken Gegner, die sich nähern, und planen, diese anzugreifen. Sie werden jedoch selbst unter Beschuss genommen und müssen fliehen. Die Situation wird als schwierig und frustrierend beschrieben, da sie nicht in der Lage sind, die Gegner zu besiegen.
Taktische Entscheidungen und Spielverlauf in der Schlussphase
06:07:00Der Streamer und sein Partner müssen aufgrund der Zone weiterziehen und auf Büsche achten, um nicht von Gegnern überrascht zu werden. Sie bewegen sich vorsichtig über den Berg und suchen nach einer sicheren Position. Sie entdecken Gegner in einem Bunker und überlegen, ob sie angreifen sollen, entscheiden sich aber dagegen, um kein Risiko einzugehen. Stattdessen beschließen sie, die Gegner zu beobachten und auf eine günstige Gelegenheit zu warten. Sie bewegen sich weiter von Busch zu Busch, um nicht entdeckt zu werden. Der Streamer findet eine AR in einer Kiste und tauscht seine alte Waffe aus. Sie müssen über den See und versuchen, sich unter einer Mauer zu verstecken, was jedoch nicht gelingt. Sie schleichen sich weiter und versuchen, in einen Felsvorsprung zu gelangen. Der Streamer gibt seinem Partner Anweisungen und lobt seine guten Calls. Er fällt jedoch herunter und muss sich wieder hochkämpfen. Sie stellen fest, dass die Gegner bereits die Items gelootet haben. Der Streamer schafft es, einen Kill zu erzielen, wird aber kurz darauf selbst ausgeschaltet. Trotzdem lobt er die starke Leistung seines Partners.
Spielende, Analyse und Dank
06:19:37Der Streamer lobt seinen Partner für die starke Leistung, obwohl sie am Ende ausgeschieden sind. Er analysiert die Situation und bedauert, dass er gegen eine Kante gesprungen ist und dadurch zurückteleportiert wurde. Er fragt seinen Chat, ob es sich bei einem Gegner um einen bestimmten Spieler handelt. Der Streamer kommentiert ein Eins-gegen-Zwei-Deadmatch und lobt die Leistung eines Spielers. Er glaubt, dass sie es sicher in die Top 8 geschafft haben. Der Streamer und sein Partner analysieren ihre Kills und die Platzierung im Turnier. Sie stellen fest, dass sie nicht Letzter sein werden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern, den Creatorn, seinem Mod-Team, Amesie und Epic für die Unterstützung und das Vertrauen. Er entschuldigt sich für die Internetabbrüche und bedankt sich bei allen Teilnehmern. Der Streamer kündigt an, dass er gleich die Lostesten Clips zeigen wird, bei denen noch einmal 500 Euro verteilt werden. Er zeigt die Preisgeldverteilung und die Gewinner der einzelnen Runden. Er bittet die Mods, Screenshots von der Ehrenurkunde und den letzten Seiten zu machen. Der Streamer geht die Platzierungen der einzelnen Teams durch und kommentiert deren Leistungen. Er lobt einige Teams und kritisiert andere. Er stellt fest, dass Zane das Turnier gewonnen hat und dass einige Teams einen Nerf für das nächste Mal brauchen. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern und verabschiedet sich für den Abend.
Abschlussdiskussion, Community-Interaktion und Turnierausblick
06:33:16Der Streamer diskutiert mit anderen Streamern über den Verlauf des Turniers und die Leistung einzelner Spieler. Er fragt, ob Lucid gut gespielt hat und ob Zane ihn gecarried hat. Sie sprechen über die Möglichkeit einer weiteren Runde gegen Reason um 2000 Euro für den Gewinner oder eine Spende an Charity. Der Streamer bietet an, bei Bedarf einzuspringen, möchte aber ansonsten lieber schlafen gehen, da er bereits seit 16 Stunden streamt. Sie beschließen, das Thema bei den nächsten Lost Legends zu organisieren und eine richtig krasse Runde zu veranstalten. Der Streamer bedankt sich bei seinen Kollegen und lobt ihre Skins. Er wünscht ihnen einen schönen Abend und verabschiedet sich. Der Streamer bedankt sich bei seinen Zuschauern für den Support und verabschiedet sich bis zum nächsten Tag. Er beendet den Stream.