BLIND ANFÄNGER-DECKS KOPIEREN -> CHALLENGE vs. DOMINIK & LUKAS -> NEUES GOLEM DECK!

Anfänger-Decks scheitern im Top-500

Transkription

Eine Challenge, bei der einfache Decks aus niedrigen Arenen kopiert wurden, endete mit einer klaren Niederlage. Die Decks erwiesen sich als völlig unbrauchbar für das hohe Ranking. Nachdem der Streamer mit dem Deck 0-6 lag, wurde die Challenge abgebrochen und auf normales Gameplay umgestellt.

Clash Royale
00:00:00

Clash Royale

Stream-Start und Challenge-Plan

00:00:03

Der Stream beginnt, nachdem Zixpin aufgrund einer Erkältung ausgefallen ist. Der Streamer präsentiert den Plan für den Stream: eine sogenannte "BLIND ANFÄNGER-DECKS KOPIEREN"-Challenge. Das Ziel ist es, eine Stunde lang Decks aus den niedrigeren Arenen (beginnend bei Arena 10) zu kopieren und sie im Ranked-Modus zu spielen. Der Streamer betont, dass es sich um sehr einfache, "scheisse" Decks handelt, und er ist sich unsicher, ob dies im Top-500-Bereich eine gute Idee ist.

Frustrierende Spiele mit unbrauchbaren Decks

00:05:15

Die Challenge beginnt in Arena 10 mit dem Kopieren von Decks. Der Streamer wählt ein Deck ohne große Zauber, was sich als sofortiger Nachteil herausstellt. Er spielt gegen ein Graveyard-Fetiche-Deck und stellt fest, dass er keine effektive Verteidigungsmöglichkeit hat. Im weiteren Verlauf der Arena 10 und des Aufstiegs in Arena 11 und 12 wiederholt sich das Problem. Er spielt gegen Decks mit Pumpe, Ratten und Cracker, gegen die er keine passenden Karten hat. Die Decks, die er kopiert, sind unbrauchbar und können gegen die in den höheren Arenen üblichen Decks nicht bestehen. Er ist frustriert und verliert nahezu alle Spiele.

Abbruch der Challenge und Wechsel zum normalen Gameplay

00:32:38

Nachdem der Streamer mit dem Deck 0-6 in der Challenge liegt, bricht er diese komplett ab. Er bezeichnet die Idee als "dümmste Idee" und "irrational", da die kopierten Anfänger-Decks im Top-500-Ranking völlig unbrauchbar sind. Er beschwert sich, dass er nie und nimmer auch nur einen großen Zauber in diesen Decks bekomme. Um seine Moral zu stabilisieren, beschließt er, vorerst auf normales Ranked-Spiel umzusteigen, um seine Trophäenzahl wieder aufzubauen, die er durch die Challenge verloren hat.

Neues Hexenmutter-Deck und Vorbereitung auf die Kooperations-Challenge

00:45:09

Nachdem er zur normalen Spielweise zurückgekehrt ist und einige Spiele gewinnen konnte, testet der Streamer ein neues funktionierendes Deck. Er ist begeistert von der Hexenmutter in Kombination mit Feuerwerten, die ihm zu mehreren Siegen verholfen haben. Gleichzeitig kündigt er die bevorstehende Hauptveranstaltung des Abends an: eine Kooperations-Challenge gegen die Dominik und Lukas ab 20:30 Uhr. Er wärmt sich mit diesem neuen Deck auf und gibt den Zuschauern Tipps zur Anwendung der Hexenmutter.

Deck-Erfolge und spielerische Frustration

00:51:12

Der Streamer berichtet von einer beeindruckenden Siegesserie, bei der er mit einem speziellen Deck fünf Spiele in Folge gewinnen konnte. Dieses Deck, als unnormal und sehr stark beschrieben, scheint eine hohe Win-Rate gegen als 'Top 3 normal' eingestufte Decks zu haben. Die Erfolge haben sein Selbstvertrauen gesteigert. Gleichzeitig beschreibt er zahlreiche frustrierende Spielzüge und Match-ups, insbesondere gegen Decks wie Golem mit Heilerin oder eine als 'Fritte' bezeichnete Gegnerschaft, die ihm erhebliche strategische Schwierigkeiten bereitete.

Technische Hürden und Interaktion mit der Community

00:55:44

Ein wiederkehrendes Thema sind technische Probleme, insbesondere bei der Anmeldung und Nutzung des FiduPlay-Accounts, was den Streamverlauf unterbricht. Auch die Discord-Anbindung von Dominik bereitet Schwierigkeiten. Zusätzlich zur Spielhandlung stellt sich der Streamer Fragen aus dem Chat, wie den Kauf von Feuerwerk zum Jahreswechsel oder die Funktionsweise der 'Mega-Auswahl-Challenge', was zu einem interaktiven Austausch führt.

Einführung der Kartenreihen-Challenge

01:08:32

Nach technischen Pannen wird eine neue Challenge-Format namens 'Kartenreihe' eingeführt. Die erste Karte wird zufällig gewählt, danach müssen die Spieler eine Karte an einer der vier Seiten (oben, unten, links, rechts) der vorherigen Karte auswählen. Der Streamer lädt Dominik und Lukas ein, gemeinsam auf einem neu erstellten Clan-Account an diesem Format teilzunehmen. Als Belohnung für einen Sieg werden Abonnements versprochen.

Durchführung und Verlauf der Kartenreihen-Challenge

01:32:39

Die Challenge beginnt mit einer zufälligen Startkarte, dem Prinzen. Der Streamer wählt daraufhin den Käfig (Cage). Der Gegner wählt Walküre, was den Streamer zu strategischen Überlegungen zwingt. Während des Draft-Prozesses kommt es zu taktischen Entscheidungen und Missverständnissen bei den Regeln. Das Spiel wird als sehr spannend und taktisch beschrieben, wobei der Gegner als 'Fritte' und der als nicht der Allerbeste eingestuft wird, aber dennoch potenzial hat.

Spontaner Wettkampf und die 20-Siege-Challenge

01:50:43

Nach einem erfolgreichen Spiel schlägt der Streamer Lukas spontan eine '20-Siege-Challenge' vor. Der Streamer selbst behauptet, dies einmal pro Jahr geschafft zu haben, während er Lukas Fähigkeiten infrage stellt und ihn als Troll bezeichnet. Lukas geht auf die Wette ein, mit dem Ziel, 'Dominik' und den 'Lord' zu besiegen, um einen Follower-Gewinn zu erzielen. Der Streamer plant parallel, seine eigene Wette gegen den Lord auszutragen, was zu einem weiteren interaktiven und wettbewerbsorientierten Abschnitt im Stream führt.

Nebenhandlungen und humorvolle Abschweifungen

02:06:31

Neben der Hauptaktion der Challenges unterhält sich der Streamer mit seinem Chat über Alltagsthemen und private Anekdoten. Es kommt zu humorvollen Verwechslungen und Dialogen, zum Beispiel über die Aussage des Lords, er habe 'einen Kunden', der im Chat fälschlich als 'mit den Hunden' interpretiert wird. Der Streamer greift dieses Missverständnis auf und unterhält sich über das Privatleben des Lords, was die lockere und unkonventionelle Atmosphäre des Streams unterstreicht.

Rollen und Rivalitäten im Stream

02:09:30

Zu Beginn des Streamabschnitts wird Lukas CR als K4 Hubi vorgestellt, der sich für die CL qualifizieren kann und auf Hochspielen Top 8 erreicht. Neben dem Gaming-Aspekt wird auch das Thema Rauchen und Softdrinks diskutiert, wobei der Streamer davon abrät, da es schädlich und uncool sei. Der Fokus liegt auf den Wettkämpfen und der Vorstellung der Teilnehmer, wobei eine allgemeine, entspannte Stimmung im Vordergrund steht.

Deck-Auswahl und Spielstrategien

02:10:26

Die Diskussion konzentriert sich auf die Entscheidungen bei der Kartenauswahl und die Spielstrategie. Lukas beschreibt einen schönen Mühlen-Play gegen Darkl. Es werden verschiedene Decks wie Dart Goblin und Hexen analysiert, wobei der Streamer kritisiert, dass der Gegner keine normalen Karten pickt und stattdessen nur ungewöhnliche Karten wählt. Die Bewertung der Spielzüge ist gemischt, mit Fokus auf die Effektivität der gewählten Strategien.

Gameplay-Analysen und Taktiken

02:13:56

Ein zentrales Thema ist die Analyse von spezifischen Spielzügen, wie das Splitten von Wallbreaker. Der Streamer erklärt, dass dies ein fortgeschrittener Play ist, den nicht alle kennen. Es wird kritisiert, dass der Gegner, Schleichbusch, teilweise suboptimale Entscheidungen trifft, wie das Picken von Karten ohne klare Gewinnstrategie. Die Bewertung des Spiels ist zwiespältig, mit Lob für einzelne Plays, aber auch Kritik an der allgemeinen Spielqualität.

Erfolge und Frustration im Match

02:17:09

Lukas beschreibt einen Sieg gegen Schleichbusch, der aber auch auf Glück beruht. Er analysiert Fehler des Gegners, wie das Lecken von Karten und das Verpassen von offensichtlichen Zügen. Gleichzeitig betont er, dass der Gegner trotz einiger guter Picks letztlich das Spiel verloren hat. Die Stimmung ist geprägt von einem Mix aus Triumph und Erleichterung über den glücklichen Ausgang.

Wetten und Challenges

02:21:29

Der Stream beschäftigt sich mit verschiedenen Wetten und Challenges, insbesondere der Zodiac-Challenge, die Lavaklon beinhaltet. Es werden die Bedingungen und die Machbarkeit dieser Challenges diskutiert, wobei der Streamer seine Skepsis gegenüber der Organisation und der Durchführung äußert. Ein Fokus liegt auf der Nerd-Kultur und dem Spaß an solchen interaktiven Elementen für das Publikum.

Spieleinsichten und Techniken

02:30:38

Ein Fokus liegt auf technischen Aspekten des Spiels, wie dem Platzieren von Lightning auf Barrel. Der Streamer erklärt, dass dies ein anspruchsvoller Play ist, der nur von wenigen Spielern wie DoomCR ausgeführt wird. Es werden auch Taktiken wie das Verteidigen mit 15 Elixir diskutiert. Die Analyse hebt die Wichtigkeit von strategischem Denken und guten Reaktionen im Spiel hervor.

Interaktion und Unterhaltung

02:32:22

Der Streamer interagiert stark mit dem Chat und beantwortet Fragen, wobei er eine lockere und humorvolle Stimmung pflegt. Es werden verschiedene Themen angesprochen, von humorvollen Kommentaren bis hin zur Diskussion von spezifischen Gameplay-Situationen. Diese Interaktion dient der Unterhaltung und dem Aufbau einer Community-Atmosphäre, die über das reine Spielen hinausgeht.

Abschließende Spielrunde

02:56:57

In der letzten Runde spielt der Streamer gegen einen Gegner, den er als Fritte (Anfänger) beschreibt. Er führt das Spiel mit einer klaren Strategie und gewinnt souverän. Das Gespräch während des Spiels ist von Sorge über das technische Verhalten des Gegners geprägt, der anscheinend wichtige Spielzüge verpasst. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für den Streamer, der sich zuversichtlich für die nächste Runde zeigt.

Anfang der Runde und Card-Picking

03:21:15

Der Streamer startet eine neue Runde mit dem Ziel, zwei gute Karten zu erhalten. Sein Gegner wählt scheinbar defensiv, was Streamer kommentiert, indem er einen Fries als Gegner beschreibt. Er selbst wählt Augusto aus der Anarchie, da er mit diesem Deck aktuell besser abschneidet und nicht verlieren möchte. Beim Draft für die nächsten Karten holt er sich den Berserker, Bomber, Block und Golem.

Strategien und Gegneranalyse

03:22:08

Der Streamer analysiert die Picks des Gegners, der sehr defensiv agiert und kleine Minions nutzt. Er beschreibt seinen eigenen Plan, zuerst mit Loon oder Ballon in eine Lane zu pushen. Es kommt zu einem Missverständnis mit Lukas über die strategische Ausrichtung, als Streamer denkt, er müsse einen Rammloch picken, während Lukas meint, er sollte die Rakete nehmen. Streamer betont, dass Ballon ein starkes, aber riskantes Deck sei, da es auch gegen ihn selbst siegen könne.

Gameplay und Gewinnstrategie

03:24:00

Das Spiel verläuft für Streamer nicht nach Plan, da sein Gegner eine starke Loon-Defense hat, was ihn überrascht. Er kritisiert, dass der Gegner keine Loons picken könne, aber dennoch gut spiele. Trotzdem gewinnt er das Spiel mit einem Loon am Turm, was er selbst als geil und respektlos beschreibt. Dieser Sieg gibt ihm viel Selbstvertrauen für das Duell. Er plant, mit dem neuen Golem-Deck zu gewinnen und die Challenge für sich zu entscheiden.

Draft-Probleme und Kartenvorlieben

03:26:58

Beim Draft der nächsten Runde hat Streamer eingeschränkte Pick-Optionen, da wichtige Karten wie Tesla oder Loom bereits weg sind. Er fühlt sich benachteiligt und äußert Unzufriedenheit mit seinem Deck, das er als nicht sehr stark empfindet. Ein weiteres Problem ist, dass er eine Hexe oder einen E-Golem braucht, um gegen den gegnerischen Grubenkämpfer zu bestehen, aber er befürchtet, diese nicht zu bekommen. Der Gegner scheint ebenfalls nicht ideal zu picken, da er keine Loons gegen den Loon-Push von Streamer hat.

Enttäuschung über die Gegnerstärke

03:35:53

Der Streamer zeigt sich stark enttäuscht von der Spielstärke der Gegner in seiner Challenge. Er beschreibt sie als schlecht und ungeschickt und erwähnt, dass sie offensichtliche Fehler machen. Er vermutet, dass sie ihm absichtlich schlechte Gegner zuweisen, damit er nicht so viele Siege einfährt. Trotzdem gewinnt er seine Spiele relativ mühelos und kommentiert, dass er selbst bessere Karten hätte bekommen müssen, als wäre er der Lord. Sein Ziel ist es, die Challenge mit 12 Siegen zu absolvieren.

Erfolgreicher Sieg und weitere Pläne

03:49:54

Nach einem knappen Sieg, bei dem er fast noch ein Comeback des Gegners fürchten musste, feiert der Streamer den Erfolg. Das Spiel war knapp und spannend, aber am Ende konnte er gewinnen. Er ist bei 8 Siegen und hat den Status 9-0 erreicht. Im Anschluss plant er, noch weiterzuspielen, da sein Konkurrent Lukas ebenfalls eine Niederlage hat. Der Streamer fühlt sich im Vorteil und will den Last Dance mit Dominik zu Ende spielen, um die Challenge für sich zu entscheiden.

Neben-Themen und Underdog-Story

04:10:21

Zwischen den Spielen unterhält sich der Streamer über verschiedene Themen. Er macht sich über die Fans lustig, die immer wieder fragen, wie viele Siege er schafft, und prognostiziert einen Peak von 15. Er erwähnt auch die Underdog-Story von Dominik, der aktuell auf Platz 11 liegt und ebenfalls gut spielt. Es kommt auch zu einem kleinen Gag, als der Streamer den Lord als fiktive, übermächtige Karte beschreibt, die mit der Heilerin eine ultimative Combo ergeben würde.

Letzte Karten und erwarteter Sieg

04:51:23

In den letzten Minuten des Streams sind die Nerven gespannt. Der Streamer spielt gegen einen letzten Gegner, den er als Fischkopf beschreibt. Er hofft auf ein Lock-Spell als letzte Karte, aber bekommt stattdessen eine Cage. Trotzdem ist er sich seines Sieges sicher, da der Gegner keine Win-Condition mehr hat. Er gewinnt das letzte Spiel knapp und beendet den Stream mit einem klaren Sieg, während Lukas und Dominik bereits ausgeschieden sind.

Analyse und Sieg des ersten Games

04:57:29

In einem überraschend verlorenen Game gegen Lukas gewinnt der Streamer trotz eines starken Sparky-Decks. Der Gegner blockiert erfolgreich mit Sparky und nutzt einen anschließenden Prinz-Angriff, um den Sieg zu sichern. Der Streamer notiert seinen Stand von 11-1 in der Challenge, während Lukas bei 10-1 verbleibt, was zu einer spannenden Situation führt. Die Leistung des Gegners wird als Scherenlord bezeichnet, was die hohe Qualität des Deckes unterstreicht.

Kritik und Beobachtungen am Gegnerdeck

05:00:03

Der Streamer analysiert das gegnerische Recruiten-Deck von Lukas, das er für ungewöhnlich und suboptimal hält. Er äußert den Verdacht, dass Lukas seine besten Karten, wie den Universalbruch, Off-Stream zieht und nur mäßige Karten im Stream spielt. Diese Praxis wird als interessant und lustig angesehen, da der Streamer vermutet, dass Lukas so seine wirklichen Karten vor ihm verbergen möchte. Der Gegner wählt eine ungewöhnliche Kartenzusammenstellung mit Recruiten und einer Random-Karte.

Technische Probleme und Verwirrung im Spielverlauf

05:10:56

Während des Spiels treten massive technische Probleme auf, die den Streamer zunehmend verärgern und verwirren. Er beschreibt wiederholte Lags, unvorhersehbare Disconnects und merkwürdige Spielereignisse, die er für nicht normal hält. Der Streamer vermutet, dass das Problem am iPad oder der Verbindung liegt, und ist frustriert, weil er durch die technischen Pannen am Ende das Game verliert. Es kommt zu unzähligen Wiederholungen der Aussage 'Das ist wirklich krank', die die Intensität der Situation widerspiegelt.

Vorstellung des neuen Golem-Decks

05:20:43

Nach dem Ende der Challenge stellt der Streamer ein neues Golem-Deck vor, das sich aktuell auf Platz 1 der weltweiten Meta befindet. Das innovative Deck besteht aus Elektro-Drache, Geist, Golem, Prinz, Golden Knight, Nado, Barbar-Rohr und Zapfen. Der Streamer ist gespannt, ob das Deck in der Praxis erfolgreich sein wird und kündigt an, es nun ausgiebig zu testen, um seine Wirksamkeit und die wichtigsten Strategien zu ergründen.

Erste Spiele mit dem neuen Golem-Deck

05:22:05

Die ersten Spiele mit dem neuen Golem-Deck gegen Eduardo verlaufen schwierig, hauptsächlich aufgrund ungünstiger Matchups. Der Gegner spielt ein Royal-Riesen-Deck mit Feuerball, was dem Streamers Deck Probleme bereitet, da es wenig Kontermöglichkeiten bietet. Trotz eines kreativen Plans mit Prinz und Golden Knight gelingt es nicht, den Royal-Riesen effektiv zu stoppen, und das Spiel wird knapp verloren, was das Potenzial aber auch die Schwachstellen des neuen Decks aufzeigt.

Anpassungen und weitere Testspiele

05:32:35

Um das schwierige Matchup zu umgehen, wird das Spiel gegen einen Gegner mit Schweinereiter-Deck gesucht. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Nado in dieser Konstellation und aktiviert den King Tower. Durch gezielte Platzierungen von Geist, Elektro-Drache und Zapfen gelingt es dem Streamer, den Druck des Gegners zu kontern. Er nutzt den Golden Knight, um den Magic Archer auszuschalten, und entscheidet das Game schließlich mit einem perfekt getimten Push, umso die Effektivität des Decks zu demonstrieren.

Fortsetzung der Tests mit Hawk-Rider-Decks

05:44:28

Die Testserie gegen Hawk-Rider-Decks wird fortgesetzt, wobei der Streamer seine Strategie optimiert. Er spielt defensiv und nutzt die Evolution von Geist und Elektro-Drache, um den gegnerischen Druck aufzufangen. Durch eine geschickte Kombination aus Golden Knight und Prinz kann er den Gegner unter Druck setzen und am Ende gewinnen. Der Streamer zeigt sich mit der Leistung zufrieden und erkennt Potenzial in dem Deck, auch wenn es nicht immer reibungslos läuft.

Diverse Gegner und neue Herausforderungen

05:49:14

Die Testspiele setzen sich gegen Gegner wie Luna fort, die ein Ballon-Deck mit Bats und Inferno-Turm spielt. Das neue Deck des Streamers stößt hier auf eine besondere Herausforderung, da es nur wenige direkte Konter gegen den Ballon hat. Er hofft, dass Nado den Ballon tragen kann und spielt insgesamt defensiv. Das Spiel zeigt, dass das Golem-Deck zwar flexibel ist, aber auch gegen spezifische Meta-Decks wie Rascals oder Ballon-Decks Schwächen haben kann.

Erste Golem-Kämpfe und Fehlentscheidungen

05:50:23

Das Spiel beginnt mit dem Golem als Haupttruppe. Der Gegner nutzt Rascals und setzt einen Ballon, während der Streamer Seppis als defensives Instrument einplant. Eine frühe Fehleinschätzung bei der Platzierung der Seppis führt dazu, dass der Streamer den E-Dragon unkoordiniert einsetzt und keinen Wert daraus zieht. Durch diesen Fehler gerät er früh im Spiel in einen deutlichen Elixir-Rückstand und hat Schwierigkeiten, die Situation zu kontrollieren.

Gegenangriff mit Seppis und Evo-Karten

05:51:57

Nach anfänglichen Rückschlägen kann der Streamer ein Gegenangriff aufbauen. Er nutzt die Seppis, die gegen das Gegner-Deck überraschend stark wirken, und kombiniert diese mit Evo-Transformationen. Durch den gezielten Einsatz des Evo-Ghosts und Evo-E-Dragons gelingt es ihm, trotz eines frühen Golem-Fehlers einen Sieg zu erringen, da der Gegner keine ausreichenden Antworten auf die Seppis hat.

Analyse der optimalen Spielstrategie

06:01:05

Im Folgenden analysiert der Streamer die Spielzüge genauer. Er erkennt, dass der frühe Ghost-Einsatz und der schnelle Erhalt der Evo-Transformationen entscheidend für den Erfolg des Decks sind. Fehleinsätze wie der vorzeitige Golem-Kosten werden als kritische Fehler identifiziert, die zu unnötigem Schaden führen und die Gewinnwahrscheinlichkeit reduzieren.

Spannende Schlusskämpfe und knappe Entscheidungen

06:06:23

In den späteren Spielen gibt es mehrere knappe und umkämpfte Runden. Der Gegner setzt auf eine gute Verteidigung mit Guards und Fischer. Eine Fehleinschätzung beim Einsatz eines Nado-Spells führt dazu, dass der Gegner mit einem Feuerball den Ghost eliminieren kann. Trotzdem gelingt es dem Streamer in vielen Spielen durch eine geschickte Elixir-Verwaltung und den Einsatz von Seppis und Golden Knight, die Spiele zu seinen Gunsten zu entscheiden.

Adaption an unterschiedliche Gegner-Decks

06:13:32

Der Streamer spielt nun gegen verschiedene Gegner-Decks wie AG- und Log-Decks. Er muss seine Strategie ständig anpassen, da jeder Gegner andere Schwachstellen aufweist. Gegen einen Gegner mit Royal Giant und Feuerball ist er gezwungen, defensiv zu agieren und auf den richtigen Moment für den Golem-Push zu warten, um den Sieg zu sichern.

Erfolgreiche Verteidigung und Gegenangriffe

06:20:52

Ein Schlüssel zum Erfolg ist die Verteidigung mit Seppis und der darauffolgende Gegenangriff. Durch das Zwingen des Gegners in die Defensive kann der Streamer Druck aufbauen und einen Elixir-Vorteil erzielen. Der gezielte Einsatz von Golden Knight und Charge-Skills ermöglicht es ihm, die Turme des Gegners anzugreifen und das Game für sich zu entscheiden.

Frustration über eigene Leistung und Schwächen

06:28:39

Der Streamer zeigt sich zunehmend frustriert über seine eigene Leistung. Er kritisiert mehrere Fehleinsätze, wie das falsche Timen von Nado oder den unkoordinierten Einsatz des E-Dragons. Diese Fehler führen zu unnötigen Verlusten an Leben und Elixir. Er betont, dass eine bessere Konzentrationsleistung und sauberere Spielzüge notwendig gewesen wären, um die Spiele souveräner zu gewinnen.

Fazit und Bewertung des Golem-Decks

06:31:37

Zum Ende des Streams fasst der Streamer seine Erfahrungen zusammen. Er erkennt das Potenzial des Golem-Decks, betont aber, dass es viele Schwachstellen hat und trickreich gespielt werden muss. Das Deck ist zwar in Top 100 spielbar, er persönlich empfindet jedoch andere Decks wie das Royal Hawks Deck als überlegen. Trotzdem sieht er das Golem-Deck als eine gute Wahl für Spieler, die nach einer bestimmten Deck-Variante suchen.