HELDEN COACHING mit TRYMACS IM NEUEN UPDATE!
Trymacs-Coaching zum neuen League of Legends-Update
In der Coaching-Session analysiert Trymacs die Auswirkungen des neuen Updates auf die Spielmetadaten. Er demonstriert angepasste Strategien für verschiedene Spielszenarien und erklärt detailliert, wie Mechaniken verbessert werden können. Konkrete Beispiele veranschaulichen die Anwendung der Patch-Änderungen in der Praxis, mit Fokus auf Entscheidungsprozesse und taktische Optimierungen für Ranglistenspiele.
Stream-Start und Hype für das neue Update
00:00:12Der Streamer startet mit voller Begeisterung in den Livestream und begrüßt die Zuschauer. Er betont mehrfach, wie sehr er sich auf das neue Update 7 und das gemeinsame Zocken mit Trymacs freut. Die Stimmung ist extrem motiviert, mit Aussagen wie 'Es wird sehr, sehr, sehr, sehr geil' und 'Ich habe ultra Bock'. Ein zentrales Announcement ist das Video, das heute Abend um 19 Uhr erscheinen wird und das gesamte Turnier abdeckt, was den Zuschauern nahegelegt wird.
Update-Details: Reset und Progress-Motivation
00:02:40Es wird detailliert erklärt, warum das Ranked-Spielen aktuell besonders herausfordernd ist: Alle Spieler wurden auf 10.000 Tropfen zurückgesetzt, unabhängig von ihrem vorherigen Rang. Dies führt dazu, dass selbst erfahrene Spieler aktuell hart um jeden Trophäen kämpfen. Der Hauptgrund für den hohen Spielbetrieb sind die verbesserten Belohnungen in den Arenen. Insbesondere ab Arena 28 (11.500 Tropfen) schaltet man Level 16 Lucky Drops frei, die 10% besser sind als die Belohnungen auf 10.000 Tropfen. Zusätzlich werden die Heldentruhen ab Arena 28 weiter aufgewertet, was einen massiven Anreiz schafft, schnellstmöglich die höchste Arena zu erreichen.
Coaching: Deck-Zusammenstellung und Mechaniken
00:06:25Das zentrale Element des Streams ist das Coaching für ein spezifisches Deck, das aus Karten wie Golem, Mini-Pekka, Baby-Dragon und Evo-Executioner besteht. Der Streamer erklärt strategische Moves wie das platzierte Setzen von Einheiten und die Nutzung von Fähigkeiten. Eine entscheidende Mechanik wird hervorgehoben: Die Mini-Pekka heilt sich nach 40% des erlittenen Schadens, was taktische Vorteile bietet. Diskutiert wird auch die Anpassung der Button-Layout-Einstellungen, um die neuen Fähigkeiten (z.B. den Mini-Pekka-Button) besser zu handhaben, da dies anfangs zu Verwirrung führt.
Kooperation mit Trymacs und Ranked-Ziel
00:13:30Trymacs wird in den Stream eingeladen, um gemeinsam Ranked zu spielen. Der Streamer überlegt, ob der Chat aktiviert werden soll, bemerkt aber, dass die Chats der beiden nicht verfeindet sind. Das klare Ziel ist das Erreichen von 10.500 Tropfen, um ein Rank-Ticket zu erhalten. Während des Spielens wird die Komplexität des neuen Metas mit zwei aktiven Fähigkeiten betont. Konkrete Spielzüge werden besprochen, wie das Setzen von Golem und das Timing für Fähigkeiten. Es wird klar, dass das aktuelle Ranked-Spielen durch die vielen erfahrenden Spieler auf 10.000 Tropfen besonders fordernd ist.
Strategische Drill-Aktivierung und Golem-Setzung
00:55:27In diesem Zeitabschnitt diskutieren die Spieler die aktive Aktivierung des Drill-Mechanismus und dessen taktische Positionierung. Es wird deutlich, dass der Drill aktiviert werden muss, wobei die Positionierung des Turms eine entscheidende Rolle spielt. Ein Fehler bei der Ausführung wird thematisiert, jedoch als nicht kritisch eingeschätzt, da der Gegner vorausschauend gehandelt hat. Fokus liegt auf der Notwendigkeit, Golem hinten zu platzieren, um Druck aufzubauen und gleichzeitig defensive Ressourcen des Gegners auszunutzen. Die Kommunikation betont die Wichtigkeit von Timing und Positionierung in diesem Moment der Partie.
Kritik an Karteninteraktionen und Matchup-Problemen
00:57:38Hier wird Frustration über spezifische Karteninteraktionen geäußert, insbesondere die Walküre wird als herausfordernd beschrieben. Ein Spieler bemerkt, dass der Gegner 'gute Karten' besitzt, was als 'Bullshit' bezeichnet wird – ein Ausdruck der Verärgerung über unfaire oder unvorteilhafte Matchups. Dies unterstreicht die Diskussion über Spielbalance und die Herausforderungen, sich gegen bestimmte Kartenkombinationen durchzusetzen. Es geht um die Schwierigkeit, in der aktuellen Meta effektive Strategien zu finden.
Ankündigung: Wechsel auf ein Giant-Sparky-Deck
01:01:15Ein Spieler kündigt an, auf ein Giant-Sparky-Deck umzusteigen, das er als effektiv für das Trophäensammeln einstuft. Er beschreibt es als sein 'stärkstes Steak' und bezeichnet es als 'OG Splash Yard'. Trotz anfänglicher Bedenken ('Ich habe keinen Slot frei') wird die Entscheidung getroffen, das Deck für die bevorstehenden Matches zu verwenden. Dies markiert einen strategischen Neuanfang, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Der Wechsel wird als notwendig bewertet, um in der aktuellen Rangliste voranzukommen.
Kritik am Matchmaking und Pay-to-Win-System
01:20:18Hier entlädt sich erhebliche Kritik am aktuellen Matchmaking-System. Ein Spieler (Platz 3,6 Millionen) bemerkt, dass er konstant gegen Top-5.000-Spieler antreten muss, was als unfair und demotivierend empfunden wird. Dies wird direkt mit Pay-to-Win-Mechaniken in Verbindung gebracht: 'Flash Royale ist am Sterben wegen Pay2Win'. Es wird argumentiert, dass erst ab Liga 5 ('L5') die besten Belohnungen verfügbar sind, aber der Weg dorthin durch unfaire Matches blockiert wird. Die Diskussion kritisiert, dass Free-to-Play-Spieler im aktuellen System kaum Fortschritt machen können.
Neustart: Grand Challenge mit Helden-Fokus
01:48:57Nach einer Pause kündigt der Streamer einen Neustart an: 'Wir werden gleich ins Match reingehen.' Der Fokus liegt nun auf der Grand Challenge, wo alle Helden verfügbar sind. Ein Spieler drückt seinen Ärger über den vorherigen Spielverlauf aus ('Max ist ultra sauer'), betont aber die positive Einstellung ('was soll ich machen, ne? What can I do about this?'). Die Motivation ist hoch, mit einem neuen Deck – den 'Ritterhelden' und dem 'Musketierer' – anzutreten. Es wird explizit die Absicht genannt, die Helden zu kaufen, sobald Angebote verfügbar sind, was auf den Pay-to-Win-Aspekt hinweist.
Deck-Optimierung für Grand Challenge
01:51:34Für die Grand Challenge wird ein konkretes Graveyard-Deck diskutiert. Das Deck ('Baby Dragon und Skelette') wird als beeindruckend und 'geil' beschrieben. Es wird erklärt, dass das Deck früher mit Bogenschützenkönigin gespielt wurde und nun als Alternative zu 'No Damage' dient, um schneller zu zyklen. Der Baby Dragon wird als Tank für Graveyard und für Flächenschaden (Slow-Effekt) eingesetzt. Ein Spieler kündigt an, dieses Deck zu 'stocken' (vermutlich upzutunen) und tryharden zu wollen, um trotz schlechter Matchups erfolgreich zu sein. Abschließend wird der Einstieg in die Grand Challenge angekündigt ('Abfahrt, let's go').
Update-Verteidigung und neue Mechaniken
02:00:24Der Streamer verteidigt das neue Update gegen Kritiker und betont, dass die Evolutions- und Heldenmechaniken dem Spiel mehr Tiefe verleihen. Spieler müssen strategisch überlegen, welche Karten sie evolvieren und wie sie den Cycle mit neuen Fähigkeiten optimieren. Dies fördere komplexeres Gameplay, auch wenn nicht alle das Update mögen. Das Spiel wird nach 10 Jahren als strategisch anspruchsvoller gepriesen, mit mehr Skill-Einfluss durch Fähigkeiten der Helden und Evolutions.
Helden-Verfügbarkeit und Trophäenpfad
02:13:43Aktuell sind Heldenkarten nur mit gekauftem Pass in bestimmten Modi spielbar, Free-to-play-Spieler müssen auf Angebote warten. Entscheidend ist das Erreichen von 11.500 Trophäen im Pfad, da hier bessere Belohnungen winken: Die Krümelbox liefert 20% mehr Heldenfragmente. Dies sei essenziell für den Fortschritt, da nur so die neuen Hero-Karten effizient gesammelt werden können.
Herausforderung durch Weltklasse-Gegner
02:28:00Der Streamer spielt konstant gegen Top-Spieler, darunter Ultimative World Champions mit über 2.300 Ranglistenpunkten und Tausenden von Siegen. Diese Matches sind extrem kompetitiv und erfordern hohe Präzision. Er lobt das Skill-Level der Gegner und betont, dass solche Begegnungen das Spiel spannend halten. Trotz Niederlagen zeigt er Respekt vor der Qualität der Gegner und sieht dies als Motivation für eigene Verbesserungen.
Bewertung des Decks und Erfolgserlebnisse
02:45:43Nach mehreren Siegen wird das aktuelle Deck als extrem stark eingestuft, besonders durch die Kombination aus Evo-Ritter, Geschütz und Hero-Musketierin. Der Streamer beschreibt die Züge als kontrolliert und effektiv, mit hohem Schaden bei geringem Elixierverbrauch. Die Matches liefern intensive Erfolge, die als 'geisteskrank' und 'übersatisfying' bezeichnet werden. Dies bestätigt die Stärke der neuen Meta und motiviert zum Weiterspielen.
Analyse der Ritterzündung und Geschütz-Strategie
02:53:41Die Diskussion konzentriert sich auf die Effektivität der Ritterzündung in Kombination mit dem Geschütz. Es wird analysiert, ob sich der Einsatz lohnt, besonders wenn Feuerball im Spiel ist. Der Ritter hat bereits positive Wirkung gezeigt, doch es gibt Bedenken, was passiert, wenn die Zündung nicht verfügbar ist. Das Geschütz wird als "safe" Option bezeichnet, um Schaden zu vermeiden, da Knechte sich sonst gegenseitig töten könnten. Strategische Überlegungen zeigen, dass Geschütz gegen X-Bogen Plays effektiv sein kann, was zu einem erfolgreichen Battle at the Bridge führt.
Pokémon-Strategien und Evolution-Skelette-Kritik
02:55:40Es folgt eine Unterbrechung mit persönlichen Anmerkungen zum Essen, bevor die Diskussion auf Pokémon-Karten wechselt. Der Streamer ärgert sich über Evolution-Skelette, die er als nutzlos bezeichnet, besonders in normalen Matches. Trotz anfänglicher Schwäche der Skelette wird das Potenzial von Musketieren mit Geschütz gegen X-Bogen-Herausforderungen hervorgehoben. Die Ritterfähigkeit wird als Schlüssel für erfolgreiches Kiting und den Sieg in Spielen beschrieben, wobei Timing und Entscheidungsfindung kritisch sind.
Matchup-Analyse und Fehlerreflexion
03:01:14Nach einem Sieg wird das Matchup detailliert analysiert. Der Streamer stellt fest, dass trotz guter Kartenwahl ein verlorener Spielabschnitt auf einfache Fehler zurückzuführen war. Er betont, dass diese mit kleinen Anpassungen korrigierbar gewesen wären. Die Diskussion dreht sich um die Verwendung von Baby Dragon, Ritter und Musketieren. Kritik wird an Decks geübt, die Mega-Ritter und Mini-Pekka kombinieren, als unoptimiert bezeichnet werden. Die Evos werden als generell geschwächt bewertet.
Offensiv-Strategien und Hero-Fähigkeiten
03:04:40Der Fokus verschiebt sich zu offensiven Taktiken. Es wird erklärt, wie Hero-Fähigkeiten (wie die des Greyfares) genutzt werden können, um Aggressivität in Kontrolldecks zu integrieren. Das Spielen von Skate und das Ausnutzen von Musketieren-Cooldowns wird als entscheidend beschrieben. Fehler beim Umgang mit Rittern und Musketieren werden analysiert, wobei die Wichtigkeit betont wird, Einheiten im richtigen Moment zu opfern („Painful Traits“), um größere Vorteile zu erzielen. Gegen aggressive Decks wird defensives Verhalten empfohlen.
Matchup-Bewertung und Spielentscheidungen
03:11:16Die Gruppe bewertet ein laufendes Matchup gegen ein Hexenmutter-Deck. Obwohl der Gegner Hexenmutter hat, wird das eigene Matchup als vorteilhaft eingeschätzt. Es folgt eine Diskussion über die Verwendung von Barrels und der Einsatz von Poison gegen Evos. Ein kritischer Fehler beim Platzieren der Hütte (zu tief) wird als entscheidend für eine Niederlage in der Challenge identifiziert. Der Streamer analysiert, wie ein kleiner Positionierungsfehler das gesamte Turnier beenden kann und vergleicht die Konsequenz mit Strategiespielen wie League of Legends.
Finaler Push und Turnier-Abschluss
03:18:05Nach der Niederlage wird das Ende der Challenge diskutiert. Der Streamer öffnet die Gewinnerkiste, enttäuscht von den Ergebnissen, aber anerkennt die Qualität seines Decks (Musketieren, Ritter, Geschütz). Es folgen Überlegungen für zukünftige Ranked-Spiele, wobei festgestellt wird, dass viele Meta-Decks durch Nerfs geschwächt wurden. Der Streamer entscheidet sich für ein letztes Spiel mit einem neuen Deck-Ansatz, der Baby Dragon und Bowler kombiniert, und analysiert während des Spielens kritische Züge wie das Kiting von Gegnern.
Interaktionen und Finalbewertung
03:27:57In der Schlussphase des letzten Spiels wird eine unerwartete Knockback-Interaktion zwischen Skeletten und Mini-Pekka entdeckt, die als potenzielle E-Sport-Technik diskutiert wird. Der Streamer reflektiert über die Spielmechaniken, lobt einen gegnerischen Play als „geistig krank“ und analysiert die Tiefe des Spiels. Abschließend wird die Gratulation zum erreichten Rang („Top 3“) erwähnt und die Lust auf weiteres Ranked-Gameplay betont, trotz der hohen Konsequenz kleiner Fehler.
Keine Teilnahme an Streaming Awards
04:20:26Der Streamer erklärt, warum er nicht zu den Streaming Awards in Köln gehen wird. Er habe keinen Clip eingereicht und deshalb nicht genügend Aufmerksamkeit erzielt. Stattdessen plant er ein Treffen am Freitag um 18 Uhr, obwohl seine Woche voll ist. Er muss noch einen Termin für die kommenden Tage finden und erwähnt, dass er sich für den Termin ein Hilo freischalten muss.
Podcast-Neuerscheinung angekündigt
04:55:00Der Streamer beworben den gemeinsamen Podcast mit Jonas, der regelmäßig neue Folgen veröffentlicht. Jede neue Folge erscheint samstags um 10 Uhr auf allen gängigen Podcast-Plattformen. Er betont, dass beide Moderatoren viel Spaß daran haben und empfiehlt den Podcast mit dem Titel 'Keine Sekunde Stille' ausdrücklich seinen Zuschauern.
Kostenlose Evo Hunter und Black Friday Deals
05:07:37Der Streamer informiert über den kostenlosen Evo Hunter im Shop, der nur noch heute erhältlich ist. Er verweist auf einen Link, über den Zuschauer einen Code für die Evolution abrufen können. Zusätzlich weist er auf die Black Friday Angebote im Supercell Store hin, die ebenfalls nur heute laufen und wo Evos stark reduziert sind – eine Gelegenheit für Spieler, die sich Evos immer schon leisten wollten.
Nicht-öffentliches Event in Köln
05:00:36Der Streamer erwähnt beiläufig ein anstehendes Event in Köln, das jedoch nicht öffentlich sein wird. Er beschreibt den laufenden Stream als lustig und cool und deutet an, dass es in Köln ein Event geben wird, zu dem er vielleicht kommt, aber ohne öffentliche Ankündigung. Es könnte sich um ein erstes Stream-Event handeln, Details bleiben jedoch vage.
Jörn Helen bald verfügbar
05:13:12Der Streamer spricht über Jörn Helen, ein Produkt, das derzeit noch nicht kaufbar ist, aber demnächst verfügbar sein wird. Er äußert Verwunderung darüber, warum es aktuell nicht erworben werden kann, und spekuliert, ob es sich um eine Woop Uhr oder ein Woop Band handelt. Er deutet an, dass man sich das Produkt bald kaufen können wird.
Dankbarkeit für Twitch-Hauptberuflichkeit
05:13:42Der Streamer drückt seine Dankbarkeit aus, dass er dank seiner Follower Twitch hauptberuflich ausüben kann. Er betont, wie sehr er es schätzt, dies beruflich machen zu können und dass dies nur durch die Unterstützung der Community möglich ist. Die Aussage unterstreicht seine Wertschätzung für die Zuschauer, die ihm diesen Lebensweg ermöglichen.
Deck-Strategien und Matchup-Analyse
05:14:10In der Diskussion über ein spezifisches Matchup wird deutlich, dass der Einsatz von Musketierin und Hütte gegen Mini-Horde und Bärz nicht optimal ist. Es wird analysiert, dass eine Anpassung des Decks notwendig gewesen wäre, insbesondere durch den Einsatz von Hütte E. Der Gegner nutzt die Schwächen des Decks geschickt aus, was zu einem klaren Verlust führt. Die Strategie wird kritisch hinterfragt, wobei betont wird, dass das Matchup nicht nur auf dem Papier stark, sondern auch in der Praxis herausfordernd ist. Fehler im Spielzug werden diskutiert, insbesondere die falsche Kartenwahl in kritischen Momenten. Die Erkenntnisse fließen in die Planung für zukünftige Spiele ein, um ähnliche Probleme zu vermeiden.
Vorstellung eines neuen Kobold-Hütten-Decks
05:20:25Das Team stellt ein neuartiges Deck mit Kobold-Hütte und zwei Helden vor, das speziell für das aktuelle Update optimiert wurde. Es wird erklärt, wie das Deck in der GC und der Classic-Challenge eingesetzt werden kann, und seine Stärken gegen Mortar-Decks hervorgehoben. Die strategische Tiefe des Decks wird demonstriert, insbesondere wie Ritter und Musketierin kombiniert werden, um gegnerische Einheiten wie Mortar kampfunfähig zu machen. Die Zündungstaktik wird detailliert erläutert, wobei die Effektivität von Poison und Minion-Schaden betont wird. Der Erfolg des Decks wird anhand eines konkreten Spiels demonstriert, bei dem der Gegner trotz guter Defensive nicht durchdringen kann. Die Analyse zeigt, wie wichtig präzise Zugfolgen und Elixiermanagement für den Sieg sind.
Giant-Graveyard-Spiel und Lightning-Strategie
05:36:00In einem neuen Spiel gegen ein Giant-Magic-Archer-Deck wird die Anwendung von Lightning als Schlüsselelement analysiert. Der Streamer diskutiert, wie Lightning die gegnerischen sieben Elixier effektiv neutralisieren kann, insbesondere gegen Einheiten wie Musketierin und Prinz. Es wird die Taktik besprochen, Skelette strategisch zu platzieren, um Dark Prince anzugreifen und den gegnerischen Vorteil zu reduzieren. Der Gegner zeigt starke defensive Plays, aber Fehler in der Elixierverwaltung werden offensichtlich, als er Lightning zu spät einsetzt. Die Analyse betont, wie wichtig das Timing bei der Verteidigung gegen Lightning-Decks ist. Ein erfolgreicher Gegenangriff mit Ritter und Zündung führt zum Sieg, obwohl der Gegner versucht, mit Giant und weiteren Einheiten Druck aufzubauen.
Comeback-Versuch und Analyse eines Fehlers
05:41:40Nach einem Turmverlust durch einen späten Lightning-Einsatz des Gegners wird ein Comeback-Versuch gestartet. Es wird kritisiert, dass eine Ability zur falschen Zeit verwendet wurde, was den entscheidenden Fehler darstellte. Der Streamer reflektiert über die Spielsituation und betont, dass ein früherer Einsatz bestimmter Karten den Ausgang hätte ändern können. Trotz Müdigkeit und mangelndem Schlaf wird der Versuch unternommen, das Spiel durch geschickte Defensive mit Barbarenfass und Musketierin zurückzuholen. Die Analyse zeigt, wie wichtig präzise Entscheidungen unter Druck sind. Das Spiel endet mit einer Niederlage, was auf Übermüdung und ungenutzte Chancen zurückgeführt wird. Es wird deutlich, dass Fehler im entscheidenden Moment das Ergebnis beeinflussen.
Abschlussreflexion und Ankündigung zukünftiger Streams
05:50:50Der Streamer fasst das Ende des Streams zusammen und erklärt seine extreme Müdigkeit aufgrund eines vollen Terminkalenders. Er beschreibt die Ereignisse der letzten Tage, darunter die Essen-Motorschau, ein Konzert in Hannover und mehrere Reisen zwischen Köln und Essen, die nur wenig Schlaf ermöglichten. Trotz der Erschöpfung wird die Zufriedenheit über die spielerischen Erfolge betont. Es wird angekündigt, dass der Stream am nächsten Abend fortgesetzt wird. Der Streamer bittet die Zuschauer, das Video zu liken und Kommentare zu hinterlassen, um den Kanal zu unterstützen. Die Abschlussworte vermitteln Dankbarkeit und die Aussicht auf die nächste Stream-Session.
Analyse eines weiteren Matches mit Graveyard-Taktik
05:58:20In einem neuen Spiel gegen ein unbekanntes Deck wird die Entscheidung besprochen, nicht sofort mit Graveyard anzugreifen, da die gegnerischen Karten noch unbekannt sind. Der Einsatz von Ritter und Baby-Dragon zeigt strategische Tiefe, insbesondere bei der Abwehr von Giant und Witch. Der Gegner nutzt Giftzauber und Balloon, was eine schnelle Anpassung der Defensive erfordert. Es wird analysiert, wie das Geschütz durch präzise Platzierung effektiv gegnerische Einheiten eliminiert. Trotz guter Defensive wird klar, dass der Giant nicht ausreichend unterstützt wird. Die Bedeutung von Anti-Air-Einheiten wie Baby-Dragon wird hervorgehoben. Das Spiel endet erfolgreich, wobei die Stärke des kombinierten Decks und die Effizienz der Defense betont werden.