F2P + PASS PROJEKT - BOSS BANDITIN LEVEL 13?! DANACH JEDES GEGNER-DECK KOPIEREN BIS 15.000 TROPHÄEN!
Clash Royale: Herausforderung mit Boss Banditin erfolgreich meistert
Durch das Kopieren der Decks seiner Gegner konnte der Spieler seine Trophäenzahl kontinuierlich steigern. Besonders die Boss Banditin erwies sich als effektiv. Die Kombination aus defensivem Spielstil und strategischen Karteneinsätzen war der Schlüssel zum Erfolg.
Start in den Free2Play-Modus mit Challenges
00:00:29Der Streamer startet in den Free2Play-Modus und geht direkt in eine klassische GC (Grand Challenge). Das Ziel ist zunächst nicht den Pass zu öffnen, sondern die Challenges zu meistern. Der Streamer hat Bock auf das Zocken und möchte erst auf dem Free2Player-Account Action machen, bevor er auf den Main-Account wechselt. Dabei wird ein Deck mit Bogenschütze und Evolutionen verwendet, um die Herausforderungen zu meistern.
Erfolgreiche Spiele und Schwierigkeiten mit der Geisterkaiserin
00:02:24Der Streamer absolviert erfolgreich einige Spiele in der Challenge, wobei er einen Gegner mit der starken Geisterkaiserin-Karte besiegt. Diese Karte stellt jedoch eine große Herausforderung dar, da sie sein Deck stark schwächt und es unmöglich macht, gegen sie zu gewinnen. Der Streamer verliert ein Spiel gegen diese Karte und äußert Frustration über ihre Stärke. Trotzdem zeigt er sich zuversichtlich und plant, weiter zuzocken und seine Decksstrategien anzupassen.
Coaching-Ankündigungen und weitere Spielverläufe
00:10:09Während des Streams gibt es mehrere Ankündigungen zu Coachings, unter anderem mit Hugo und Mia, die verschoben werden. Der Streamer betont, dass Coaching eine beliebte Ware auf Twitch ist. Im Spielverlauf absolviert er weitere_matches, wobei er sowohl Siege als auch Niederlagen einfährt. Dabei bemerkt er, dass die Gegner teilweise sehr stark spielen, und analysiert die Decks der Gegner, um seine Strategien anzupassen.
Draft-Challenge und neue Strategien
00:28:32Nach den Herausforderungen in der GC wechselt der Streamer zur Draft-Challenge, bei der er aus verschiedenen Karten neue Decks zusammenstellt. Dabei trifft strategische Entscheidungen, welche Karten er wählt, um bestimmte Gegner-Decks zu counter. Der Streamer zeigt sich experimentierfreudig und wählt Karten wie den Golden Knight, Royal Giant und Dart Goblin, um eine ausgewogene Kombination zu schaffen. Diese Vielfalt der Strategien zeigt seine tiefgehende Kenntnis des Spiels und seine Fähigkeit, sich schnell an unterschiedliche Situationen anzupassen.
Beginn der Boss Banditin Level 13 Challenge
01:11:44Der Streamer startet mit einem gutem Barbell und spielt gegen die Boss Banditin Level 13. Er entscheidet sich für einen Dark Prince anstatt einer direkten Gegenmaßnahme gegen die Boss Banditin. Er plant, mit einem Tesla defensiv zu agieren, setzt aber stattdessen Warbacker ein, um die Boss Banditin zu attackieren. Der Fokus liegt auf der Defensive, während er versucht, die Combo mit Dark Prince zu nutzen, um den Gegner unter Druck zu setzen und Turn zu eliminieren.
Kartenwahl und Anpassung im Draft
01:12:54Nach dem Sieg über die Boss Banditin widmet sich der Streamer der Kartenauswahl für das nächste Spiel. Er analysiert den Draft des Gegners, der Little Prince wählt, und entscheidet sich für Pfeile als defensiv Maßnahme. Er beobachtet die Picks des Gegners, darunter Queen, Little Pins, und beide Champions gegen den Mönch. Entscheidend ist, dass der Gegner keine Karten gegen bestimmte Spielzüge hat, was die Streamer-Strategie begünstigt.
Strategische Offensive und defensiver Spielstil
01:14:12Der Streamer wählt Hunter als offensive Karte, konzentriert sich aber auf defensives Gameplay. Er nutzt den Hunter, um gegnerische Angriffe zu kontern, und setzt auf den Royal Giant als Hauptangriffskarte. Die defensive Ausrichtung wird durch die Wahl der Berserkerin verstärkt, die als defensiv starker Pick gilt. Der Gegner wählt Kanone, was den Streamer zusätzlich motiviert, mit einer guten Defensive zu gewinnen.
Gewinn des Spieles und Vorbereitung auf das nächste Spiel
01:18:29Nach mehreren erfolgreichen Angriffen und defensiven Aktionen gewinnt der Streamer das Spiel. Er prahlt mit seiner good Damage und der strategischen Planung, die sich als effektiv erwiesen hat. Anschließend wechselt er zum Main-Account, um eine neue Challenge zu starten: Jedes Gegner-Deck zu kopieren, bis er 15.000 Trophäen erreicht. Er ist zuversichtlich, dass diese Hardcore-Challenge erfolgreich sein wird.
Start der Challenge: Kopieren von Gegner-Decks
02:19:53Der Streamer beginnt mit der Challenge, jedes Gegner-Deck zu kopieren, bis er 15.000 Trophäen erreicht. Er startet mit einem ersten Gegner, Patara Kutara, und analysiert dessen Deck, das ein "gottloses Rain-Deck" mit Rekruten ist. Der Streamer wählt Eisgeist und Berserkerin als Antwort und setzt erfolgreich auf defensives Gameplay, um den Gegner zu besiegen.
Defensives Gameplay gegen Rain-Deck
02:21:43Der Streamer konzentriert sich darauf, das gegnerische Rain- defensiv zu kontern. Er nutzt den Ritter, um die Crackerin zu verteidigen, und setzt Ofen ein, um den King Tower zu aktivieren. Er bemerkt, dass der Gegner keine optimalen Entscheidungen trifft, was ihm Vorteile verschafft. Der Streamer nutzt diese Situation, um mit dem Friedhof und Poison Schaden zu verursachen und das Spiel zu dominieren.
Erfolg bei der Kopie des Gegner-Decks
02:23:20Der Streamer klont erfolgreich das erste Gegner-Deck und gewinnt damit das Spiel. Er kritisiert die Wahl des Gegners, der die Rekruten ohne Nutzung der Evo-Valkyra spielt. Dies gibt dem Streamer Vorteile, da er die gegnerischen Schwächen ausnutzen kann. Nach dem Sieg ist er zuversichtlich, dass die Challenge weiter erfolgreich sein wird.
Teilzeit-Beschäftigung des Gegners und Sieg
02:24:29Der Streamer bemerkt, dass der Gegner scheinbar teilzeitig beschäftigt ist, was die Situation zugunsten des Streamers verändert. Der Gegner spielt auf Level 14, macht aber offensichtlich keine sinnvollen Züge und ist AFK. Der Streamer nutzt dies, um mit dem Log und weiteren Karten den Sieg zu erringen und 130 Trophäen zu sammeln.
Erste Spielstrategien
02:26:20Der Streamer beginnt mit seiner Scaliball-Strategie gegen einen gegnerischen MK Henker. Er kritisiert den Gegner für die wiederholte Nutzung von Flächenschaden-Karten und stellt die Wirksamkeit seiner eigenen Wing Condition in Frage. Gegen den Wing-Kondition-Deck zeigt sich der Streamer verärgert über die fehlende MK-Einsatzentscheidung des Gegners und dessen inkonsistente Spielweise, die zu einem trotzigen aber erfolgreichen Ausgang führt.
Deck-Analysis und Gegnerbegegnungen
02:28:30Nachdem der Gegner unerwartet den Turm opfert, analysiert der Streamer seine bisherigen Gegner-Decks und die Taktiken. Er spielt gegen einen Tim aus den Magic Günthers mit einem Musketier-Deck und kann trotz anfänglicher Sorgen souverän gewinnen. Er kritisiert den Gegner für das Vergessen wichtiger Karten in seinem Deck wie den Koch bei Pekka Goblin Giant und sieht sich selbst als Besitzer eines 'Platin-Gamesense-Pakets' im Vergleich zum 'Basic Brain Paket' des Gegners.
Herausforderung mit unkonventionellen Decks
02:33:24Begegnung mit Gegnern, die ungewöhnliche und unkonventionelle Decks spielen, stellt den Streamer vor besondere Herausforderungen. Er spielt gegen Levanji mit einem 'dümmstmöglichen' Deck und gewinnt knapp. Später trifft er auf Sicarius Korb mit einem Pekka-Deck, das er als sehr schwierig, aber letztendlich besiegt empfindet. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der Vielfalt der Gegner-Taktiken und deren manchmal unintuitivem Spielstil.
Doppelprinz-Cycle Challenge
02:47:22Der Streamer tritt gegen einen Gegner mit einem Doppelprinz-Cycle-Deck an, das er als 'krass' und 'extrem doll' beschreibt. Obwohl er das Deck als ungewöhnlich und potenziell stark empfindet, gelingt es ihm, mit einer klugen Strategie zu gewinnen. Er lobt die ungewöhnliche Kombination aus Doppelprinzen, Evo-Valkyrie und andere Karten, die ihm herausfordernd erscheint, aber letztendlich zu besiegen ist.
Näherung zur 15.000-Trophäen-Marke
03:00:27Nach mehreren erfolgreichen Runden erreicht der Streamer mit 14.245 Trophäen bereits relativ die Zielmarke von 15.000. Er zeigt sich motiviert und beschreibt seine Decks als 'solid' und 'geil', wobei er einige Gegner für ihre gute Leistung lobt, selbst wenn deren Decks ungewöhnlich sind. Er plant, weiterzuspielen, bis er die 15.000 Trophäen erreicht oder verliert.
Letzte Runden zur Meilenstein
03:10:37In den letzten Runden vor der 15.000-Trophäen-Marke zeigt sich der Streamer fokussiert und optimistisch. Er spielt gegen einen Gegner mit einem soliden Lockbait/Hawk-Deck und gewinnt knapp nach einer spannenden Partie. Trotz einer 'Käsekaiserin' anstelle einer Flugmaschine im Deck sieht er gute Siegchancen und äußert den Wunsch, auch nach dem Erreichen der 15.000 weiterzuspielen.
Verpasste Chance und weiteres Vorankommen
03:16:22Nach einer knappen Niederlage, die er auf einen 'Dumbo'-Fehler zurückführt, ist der Streamer nur noch ein Sieg von der 15.000-Trophäen-Marke entfernt. Er zeigt sich trotz der Niederlage motiviert und plant, weiterzuspielen. Bevor er das entscheidende Spiel beginnt, erwähnt er seinen ersten Instagram-Post mit über 10.000 Likes und kündigt mögliche zukünftige Challenges wie einen 'Mega-Draft-Challenge' an, bei dem keine Karten ausgewählt werden.
Letztlicher Sieg zur Meilenstein
03:22:09Nach dem verpatzten Spiel gegen Tigre Blanc, das er sich selbst zuschreibt, bleibt der Streamer nur noch ein Sieg vom Ziel entfernt. Er wünscht seinem neuen Gegner viel Glück und geht mit einem 'sehr, sehr guten' Deck ins Spiel. Mit kluger Taktik und präzisen Zügen wie der Evolution der Hexe und des Lightning gelingt ihm schließlich der entscheidende Sieg, und er erreicht die 15.000-Trophäen-Marke.
Gewinnstrategie und Taktikwechsel
03:24:45Der Streamer startet mit einem 'Easy Lock' gegen ein gegnerisches Deck, das offensichtlich Probleme hat. Er nutzt effektiv Karten wie Mortar und Hexe, um den Gegner unter Druck zu setzen. Nach einem erfolgreichen Game mit fünf Trophäengewinn wechselt er die Taktik und setzt auf Skelly King und Mortar, um den Schaden zu maximieren. Er stellt fest, dass die Gegner defensiv spielen müssen, und nutzt dies für seine Vorteile. Er erreicht 15.000 Trophäen und zeigt seine Freude über den Erfolg.
F2P Projekt und Planung
03:30:39Nachdem er die normale Leiter erreicht hat, wechselt der Streamer zurück zum Free2Play (F2P) Account. Er plant, die Boss Banditin auf Level 13 zu bringen und hat bereits sieben Champions aus einem Lucky Drop erhalten. Er überlegt, ob er Skelly King oder Boss Banditin spielen soll, und entscheidet sich für letztere, da sie insgesamt stärker ist. Er muss auch seine Karten upgraden und Gold im Pass sammeln, um seine Karten zu verbessern.
Upgrades und Pass-Fortschritt
03:37:27Der Streamer macht sich daran, alle Karten auf seinem F2P Account zu upgraden. Er sortiert die Karten nach Seltenheit und beginnt mit den häufigsten Karten. Er erhält viel Gold durch das Öffnen von Kisten und erreicht schnell eine hohe Menge. Er upgradet wichtige Karten wie Valkyrie und Freeze, was ihm hilft, Level 33 zu erreichen. Er hat auch noch viele Joker, die er für zukünftige Upgrades verwenden möchte.
Boss-Banditin als Teil des Decks
04:05:03Der Streamer testet das neue Deck mit Boss-Banditin anstelle von Skelly King. Er stellt fest, dass die Boss-Banditin gegen bestimmte Karten wie Hawk Cracker und Valkyrie besser funktioniert. Er gewinnt mehrere Games mit diesem Deck und zeigt seine Zufriedenheit mit der neuen Strategie. Er bemerkt, dass die Boss-Banditin mehr Druck aufbauen kann und die Gegner in die Defensive zwingt.
Fortsetzung des Projekts und Stream-Ende
04:11:55Der Streamer setzt sein F2P Projekt fort und erreicht 7.850 Trophäen. Er gewinnt mit dem neuen Deck mehrere Spiele und bleibt unaufhaltsam. Er erwähnt, dass die Boss-Banditin gegen überlevelte Gegner besser funktioniert als der Skelly King. Am Ende des Streams bedankt er sich für die Unterstützung und kündigt an, dass er morgen um 20 Uhr wieder streamen wird. Er ist zufrieden mit dem Verlauf des Streams und blickt optimistisch in die Zukunft.