JEDES GEGNER-DECK KLAUEN BIS ULTI -> EURE DECKS LIVE SPIELEN -> OG NO DAMAGE PUSH -> F2P PROJEKT!
Gegner-Decks geklaut und im Live-Spiel getestet
Ein geklauetes Deck führt direkt zum Sieg und dem angestrebten Aufstieg in eine höhere Liga. Im Anschluss daran wird das Format zu Community-Decks gewechselt, die vom Streamer live getestet und offen bewertet werden. Der Fokus liegt auf der praktischen Anwendung und der Ehrlichkeit der Bewertung.
Stream-Start und Programmankündigung
00:00:01Der Stream startet mit großer Vorfreude und einer Insta-Ankündigung im Chat. Der Fokus liegt auf drei Hauptzielen: Zuerst wird das vom letzten Gegner geklaute Deck, ein Pekka-Rambock-Henker-Deck, in Liga 5 weitergespielt. Anschließend folgt der Zuschauer-Format, bei dem der Streamer von den Chat-Teilnehmern deren Decks beibräßen lassen soll. Zum Schluss ist ein OG No Damage Push sowie ein Versuch, den Free-to-Play-Plus-Pass zu öffnen, um auf 15.000 Trophäen zu kommen, angesetzt.
Erfolgreicher Deck-Klau und Aufstieg
00:03:23Nach dem Kopieren des neuen Pekka-Decks geht der Streamer direkt ins erste Match. Gegen den Gegner Markiusito zeigt sich das Deck zunächst als Herausforderung, da die normale Banditin als schwache Karte identifiziert wird. Trotz anfänglicher Rückschläge und strategischer Schwächen gegen den Gegner's Evo-Ofen und Evo-Holzfäller gelingt es dem Streamer, das Spiel mit einem cleveren Einsatz des Henkers zu gewinnen. Der erste Sieg ist eingefahren, das Ziel ist der Aufstieg in Liga 6.
Zuschauer-Deck im Fokus
00:01:18Nach mehreren Siegen mit dem geklauten Deck und dem Erreichen von Liga 6 startet der angekündigte Zuschauer-Format. Das erste Gegner-Deck ist ein Giant Greyfjord Hexenmutter Deck, das der Streamer gegen einen Gegner mit einem ähnlichen Deck spielen muss. Das Matchup verläuft spannungsreich und bleibt lange offen. Trotz eines heftigen Gegenangriffs des Gegners gelingt es dem Streamer, das Spiel mit einer cleveren Combo aus Lava-Hund und Feuerball für sich zu entscheiden und ein weiteres Game zu sichern.
Herausforderung durch Mortar-Deck
00:21:33Ein weiteres Match gegen den Gegner C. Songyes stellt eine ungewohnte Herausforderung dar, da dieser ein Mortar-Deck spielt. Der Streamer erkennt, dass sein Deck ohne starke Antwortkarten wie den Skelettkönig gegen den Mortar und dessen Truppeneinsätze in eine defensive Position gerät. Ein entscheidender Fehler bei der Verteidigung führt dazu, dass die gegnerischen Guards nur eine Millisekunde zu spät abgewehrt werden. Dies verschafft dem Gegner einen entscheidenden Vorteil, und das Spiel geht knapp verloren, was die Schwächen des aktuellen Decks offenbart.
Analyse eines unbekannten Decks
00:36:40Der Streamer spielt gegen ein ungewöhnliches Deck mit Elite-Barbaren, Mega-Ritter und Rekruten. Die Aufstellung des Gegners wirkt zunächst sehr unkonventionell und schwer zu lesen. Der Streamer analysiert die hohe Durchschnittskosten und die fehlenden Defensivoptionen wie einen Skelettkönig. Er kann das Spiel letztendlich für sich entscheiden, äußert aber große Skepsis und Verwirrung über die Spielweise und die Kartenauswahl des Gegners, da viele der genutzten Karten für ihn nicht nachvollziehbar sind.
Erste Niederlage durch Spam-Deck
00:40:19Ein frühes Game endet mit einer Niederlage. Das Gegner-Deck setzt auf kontinuierlichen Druck mit einer Skamia und Sneaky-Rekruten, während das eigene Deck auf einen einzelnen Zauber, den Barb World, angewiesen ist. Der Streamer erkennt, dass der Zauber nicht ausreicht, um den gegnerischen Druck zu standhalten, besonders wenn der Magic Archer ins Spiel kommt. Nachdem der gegnerische Golem die Brücke übernimmt und der Zauberzyklus nicht mehr funktioniert, geht das Game verloren.
Analyse der Matchmaking-Probleme
00:43:19Nach der Niederlage wird das Matchmaking kritisiert. Der Streamer beschreibt eine Tendenz des Spiels, ihm Decks zuzuordnen, die auf Karten wie Minions, Kanonenkarre und Polenböller setzen, gegen die er keine effektiven Antworten hat. Er fühlt sich in Match-ups befangen, in denen der Gegner über diverse Karten verfügt, während er mit einem ineffektiven X-Bogen Level 14 und wenigen Kontrollkarten auskommen muss. Diese ungleichen Match-ups führen zu frustrierenden Verlusten, auch wenn er lokal manchmal Vorteile hat.
Siege gegen unerwartete Decks
00:58:09Trotz der häufigen Niederlagen gelingt es dem Streamer, einige Games zu gewinnen. Ein Sieg gelingt gegen ein Royal Giant-Deck mit Evo Henker Guards, indem er Druck mit einer Goblins-Horde und der Hilfe von Valkyrie und E-Split ausübt. Ein weiterer Sieg erfolgt, als der Gegner mit einem Prinz-Giant-Deck und drei Small Spells (Curse, Zap, Rage) Fehler macht und den Spin-Lord-Henker ungeschützt lässt, was zum klaren Sieg führt. Diese Siege bestätigen, dass nicht jedes Match-Up zum Scheitern verurteilt ist.
Test des Decks von 'King MJ Rock'
01:16:38Der Streamer wechselt das Deck und spielt gegen 'King MJ Rock' mit einem Rocket Cycle-Deck. Das Spiel ist von taktischen Fehlern auf beiden Seiten geprägt. Während der Gegner versucht, mit Raketen und Nado Druck aufzubauen, gelingt es dem Streamer, den Schadensvorteil durch seine Kanone und Dart-Goblin zu halten. Nachdem er einen Golem erfolgreich verteidigt und den gegnerischen Turm mit einer Rakete und weiteren Karten zerstört, gewinnt er dieses Match und testet damit das neue Deck weiter.
Turnierfortschritt und Decks im Fokus
01:32:03Das Stream-Set beginnt mit der Analyse des aktuellen Spielfortschritts, gefolgt von der Entscheidung, das E-Dragon-Deck zu nutzen. Das Spiel gegen einen Gegner mit Bogen-Deck verlägt sich nach einem misslungenen Golem-Einsatz, da dies zu einem tödlichen Connect hätte führen können. Trotz einer holprigen Anfangsphase gelingt es, mit den eigenen Minions das Spiel zu tragen und den Gegner unter Druck zu setzen, was letztendlich zum Sieg führt.
Rückkehr zum Gameplay und Sieg
01:34:51Nach dem ersten Match wird das Ziel festgelegt, das nächste Spiel mit dem X-Bogen-Deck zu gewinnen. Das Spiel gegen ein Gegner-Deck mit Henker verläuft zunächst holprig, da der X-Bogen unterlevelt ist. Der Gegner macht jedoch mehrere strategische Fehler, darunter den unnötigen Einsatz von Elixier, was den Streamer ausnutzt. Durch geschickte Verteidigung und einen finalen Push gelingt der Sieg und der Aufstieg in Liga 7 mit einer hohen Siegesquote.
Interaktion mit der Community und Deck-Vorstellungen
01:39:07Nach dem Erfolg im Turnier wechselt der Stream zum Zuschauerformat und zieht Zuschauer hoch, um deren Decks zu testen. Der erste Zuschauer präsentiert ein Skelly-Graveyard-Deck mit ungewöhnlichen Karten wie Evo-Tesla und Scaliber Barrel. Der Streamer spielt das Deck, während der Zuschauer die Strategie erklärt und den Bait-Charakter der zusätzlichen Karten erläutert. Obwohl das Match-up schwierig war, führt der synergistische Einsatz der Karten zum Sieg und eine positive Bewertung.
Analyse weiterer Community-Decks
01:41:10Das Format der Deck-Analyse setzt sich fort mit einem weiteren Zuschauer, der ein Poison-Hawk-Rider-Deck mit Guards anstelle von Eisgeist vorstellt. Die Stärke des Decks liegt in der starken Verteidigung durch die Guards und der Beseitigung von Lufttruppen wie Ballon. Ein dritter Zuschauer präsentiert ein Golem-Mönch-Deck, das als Mischung aus Feuerball-Bait und klassischem Golem-Push konzipiert ist. Der Streamer testet die Decks und gibt direktes Feedback zur Spielweise und zum Match-up-Potenzial.
Weiterführung der Deck-Evaluierungen
01:57:22Die Reihe der Deck-Analysen wird mit einem vierten Kandidaten fortgesetzt, der ein E-Giant-Mega-Ritter-Deck anbietet. Der Fokus liegt auf dem 'Stress machen' durch den Spam von E-Giants und den Einsatz des Mega-Ritters als druckvolle Truppe. Der Streamer spielt das Deck, folgt den strategischen Anweisungen des Zuschauers und gewinnt das Spiel. Der sechste Kandidat bringt ein MK-Hexe-Lambo-Deck vor, das jedoch als veraltet und ineffektiv bewertet wird und eine sehr niedriges Bewertung erhält.
Letztes Deck-Test und abschließende Bewertung
02:25:38Als letzten Kandidaten stellt ein Zuschauer ein unkonventionelles Deck vor, bestehend aus Minenwerfer, Ballon, Eisgolem, Holzfäller, Magier, Pfeilen, Ritter und Void. Der Streamer ist skeptisch, da es sich um eine zufällige Kartenkombination handelt. Trotzdem wird das Deck getestet. Das Match-up erweist sich als schwierig, insbesondere gegen Decks mit Lufttruppen, da das Deck nur schwache Abwehrmöglichkeiten bietet. Das Deck erhält eine niedrige Bewertung, und der Streamer resümiert, dass die Minitanks in diesem Setup ineffektiv sind.
Unterstützungsankündigungen und Viewer-Interaktion
02:32:30Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung, insbesondere bei Prime-Abonnements und Sub-Giften. Er erwähnt den Supporter Willi Dasson, der seit beinahe acht Jahren den Kanal unterstützt. Als Teil der Interaktion zieht er zufällige Zuschauer mit speziellen Badges, sogenannte Lords, hoch, deren Decke er im Anschluss analysieren und bewerten wird. Dieses Format dient als Grundlage für den weiteren Inhalt des Streams.
Analyse des ersten Decks: Giant Henker Tornado
02:33:56Der erste Kandidat stellt ein Giant Henker Tornado Deck vor. Der Streamer erklärt die Synergien: Der Riese geht nach vorne, der Henker (ursprünglich Schafsrichter) dahinter, und Tornado wird genutzt, um alle Karten zusammenzuziehen und die Axt des Henkers auf dem Turm des Gegners zu platzieren. Eine strategische Komponente ist der Einsatz von Lightning, um einen gegnerischen Inferno-Turm zu kontern, der sonst den Riene eliminiert würde. Es handelt sich um ein experimentelles Deck des Streamers.
Gameplay und kritische Bewertung des Decks
02:36:48Das Deck im Spiel gegen ein Barkey Love Lockbait-Deck wird getestet. Gegen den erwarteten Inferno-Turm wird die strategische Empfehlung gegeben, den Riesen defensiv zu halten und Lightning als Gegenmaßnahme bereitzuhalten. Trotz eines anscheinend soliden Gameplans scheitert das Deck aufgrund von Pech und hartem Countering. Der Streamer ist unzufrieden mit der Performance und bewertet das Deck mit 3 von 10 Punkten, da es seiner Meinung nach, besonders gegen Lockbait-Decks, nicht funktionierte.
Stream-Format: Deck-Bewertungen ohne Beschönigung
02:44:37Der Streamer definiert das Format klar: Es ist kein Lob-Festival, sondern ein kritisches Format. Er erklärt, dass er Decks offen und ungeschönt bewerten wird, ohne Rücksicht auf die Gefühle der Creator. Er betont mehrfach, dass dies ein Unterhaltungsformat ist und die Kritik nicht persönlich gemeint ist, sondern auf die Deck-Idee zielt. Er erwartet von den Zuschauern, dass sie mit einer direkten und ehrlichen Bewertung umgehen können.
Analyse des zweiten Decks: Royal Giant Bandit
02:47:32Ein zweiter Kandidat präsentiert ein Royal Giant, Prinz, Boss Bandit Deck. Der Ersteller empfiehlt, mit Bossbein und Wutzauber aggressiv zu agieren. Der Streamer setzt dies ins Spiel, trifft jedoch auf eine unglückliche Konstellation und verliert das Match. Trotz des Sieges des Gegners lobt der Streamer das Deck leicht besser als das Erste und gibt ihm 4 von 10 Punkten. Er erkennt die Potenziale des Decks an, das jedoch im aktuellen Matchup schlecht performte.
Beginn des "No Damage OG Tech" Runs
02:57:47Nach den Deck-Analysen wechselt der Streamer zu einem geplanten Projekt: Er spielt eine Stunde lang das sogenannte "No Damage Tech" Deck. Die Synergie basiert auf Karten wie Eismagier, Baby Dragon, Tornado und Gift. Die Strategie ist, defensiv durchzufahren und den Gegner mit Karten, die keinen direkten Schaden verursachen, auszuspielen und dann mit einem Gift-Push zu gewinnen. Die Erwartung ist, dass der Gegner das Deck nicht erkennt und auf das Überraschungsmoment hereinfällt.
Strategische Anwendung und Erfolg des No Damage Decks
02:58:41Das No Damage-Deck wird gegen ein Giant Skelly-Deck erfolgreich eingesetzt. Die Karten wie Tornado, Gift und Barbarenfass werden strategisch genutzt, um den gegnerischen Druck zu kontern und kontrolliert vorzugehen. Ein entscheidender Faktor ist der Überraschungseffekt, da Gegner das Deck selten sehen. Trotz einiger kritischer Karten wie die Evo-Hexe wird das Game durch klares Play, wie den Einsatz von Gift und Tornado, gewonnen.
Kontinuierlicher Erfolg gegen verschiedene Meta-Decks
03:09:06Der Run wird gegen eine Vielzahl von Decks fortgesetzt, darunter Loon-Decks und Graveyard-Decks. Die Strategie bleibt gleich: defensiv mit Barbarenfass, Eismagier und Grabstein agieren und den gegnerischen Druck auffangen. Anschließend wird mit Baby Dragon, Gift und Ritter ein Push gestartet, den der Gegner aufgrund von fehlenden Karten und Elixir-Disadvantage nicht mehr verteidigen kann. Die gewonnenen Games demonstrieren die hohe Effektivität des Decks in der aktuellen Meta.
Fünfter Sieg gegen Schweinereiter-Deck
03:17:26Nach fünf erfolgreichen Runden mit dem No Damage-Deck wird das nächste Match gegen ein Deck mit Bogus eingeleitet. Der Streamer erkennt sofort das nachteilige Matchup und betont, dass der Gegner bei fehlerfreiem Spielen kaum zu schlagen ist. Trotzdem wird ein Ritter zur Verteidigung gespielt, was jedoch keine vollständige Abwehr ermöglicht. Der Gegner setzt den Bogen ein und der Streamer stellt die hohe Wahrscheinlichkeit einer Niederlage fest, da das Friedhof-Deck besonders anfällig gegen diese Karte ist.
Erfolgreicher Push gegen Yasha
03:19:58Nach der erwarteten Niederlage gegen den Bogen startet der Streamer ein neues Spiel gegen Yasha. Es wird ein Schweinereiter-Deck identifiziert, welches den Streamer dazu veranlasst, defensiv mit Grabstein und Baby Dragon zu agieren. Eine gute Positionierung des Baby Dragon verhindert, dass der Gegner kontern kann. Der Gegner erkennt die aussichtslose Lage, gibt das Game auf und wird damit besiegt. Der Score steht bei 6 zu 1.
Analyse des Pekka-Henker-Decks
03:23:26Ein neues Spiel gegen einen Gegner aus dem Clan Wind beginnt, der Pekka und Henker setzt. Der Streamer erklärt, dass Poison eine gängige Verteidigung gegen den Henker ist, die Friedhof- jedoch ein schlechtes Matchup gegen dieses Deck darstellt. Trotz einer anfänglich starken Defense mit Dark Prince und Minions, die den Gegner ins Schwitzen bringt, gelingt es der Gegner mit dem Henker Schaden anzurichten. Das Spiel endet trotz guter Bemühungen mit einer Niederlage.
Begeisterung über die Meta-Änderung
03:48:40Der Streamer drückt seine große Freude über das aktuelle No Damage-Deck aus. Er lobt die Veränderungen in der Meta nach einem Nerf für die Maschinen-Karten, da diese nun seltener und weniger dominant sind. Das Projekt, mit dem er hoch in die Ränge aufsteigt, macht ihm Spaß, da es als fair und gut gegen die Meta empfunden wird. Trotz schwieriger Matchups wie gegen den Rammerock, fühlt sich die Meta im Vergleich zu früher deutlich angenehmer an.
Push in die Top 1000 gegen Omega
03:58:16Der Streamer erreicht nach einem schnellen Sieg 300 Trophäen binnen einer Stunde und nähert sich den Top 1000 der Welt. Er spielt gegen Omega und analysiert das gegnerische Deck, das möglicherweise auf Ballon oder drei Musketiere ausgelegt ist. Der Streamer erkennt einen strategischen Trick gegen den Gegner, der jedoch durch geschicktes Warten und korrektes Verteidigen mit dem Knight und Eismage umgangen wird. Dieser spielentscheidende Zug führt zu einem sauberen Sieg.
Verlust gegen ein nerviges Drill-Deck
04:02:01Ein neues Spiel gegen ein Drill-Deck, oft mit Bomber gespielt, beginnt. Das Matchup wird als sehr nervig beschrieben, da der Gegner ohne Air-Defense für den Baby Dragon anfällig ist. Trotz anfänglicher Erfolge durch den Einsatz von Poison und Grabstein, kann der Gegner mit einem Evo-Snowball und einer Evo-Kanone das Spiel an seine Seite ziehen. Der Streamer stellt fest, dass dieses Matchup extrem schwierig zu gewinnen ist und beendet das Game frustriert.
Sieg gegen ein Rammerock-Deck
04:05:54Ein Gegner mit einem Rammerock-Deck stellt eine Herausforderung dar, da das Deck den Grabstein-Counter umgeht. Durch den Einsatz von Baby Dragon, Knight und Poison gelingt es dem Streamer, den Gegner stark unter Druck zu setzen. Obwohl der Gegner einen Ghost und eine Kanonenkarre setzt, hat der Streamer mit den richtigen Karten die Oberhand. Ein strategischer Nado-Zug beendet das Spiel mit dem Turm des Gegners und einem klaren Sieg, was den Sieg über ein ehemals starkes Deck darstellt.
Umgang mit Wallbreaker- und Dartgoblin-Decks
04:13:03Ein neues Spiel gegen ein Wallbreaker-Deck beginnt, bei dem der Streamer einen anfänglichen Fehler bei der Platzierung der Eismage macht. Dennoch kann er die Lage schnell korrigieren und defensiv mit Baby Dragon und Skeletten agieren. Der Gegner nutzt Dartgoblin und Guards, die als sehr nervig eingestuft werden. Der Streamer wählt eine defensive Strategie, wartet auf den richtigen Zeitpunkt und nutzt sein Elixier-Vorteil, um die Kontrolle zu behalten und den Gegner zu kontrollieren.
Verteidigung gegen Inferno-Turm und Lockbait
04:14:43Der Streamer ist in einem anspruchsvollen Matchup, dem er mit einem strategischen Vorgehen begegnet. Er analysiert das gegnerische Deck als Lockbait mit Inferno-Turm, Guards und Mighty Miner. Trotz eines anfänglichen Damage-Nachteils von 2000 nutzt er das Poison-Schadenssystem, um langsam aber stetig Druck aufzubauen und versucht, gegnerische Pushes zu stoppen, während er nach Fehlern des Gegners sucht. Die anhaltenden Angriffe des Gegners und dessen perfekte Kartenwahl stellen den Streamer vor erhebliche taktische Herausforderungen.
Effektives Pushen gegen Mortar-Deck
04:18:04Ein neues Matchup gegen ein Mortar-Deck beginnt, bei dem der Streamer eine klare Strategie verfolgt: jeglichen Schaden zu vermeiden. Er nutzt seine Cards wie den Ritter und Baby Dragon effizient, um den gegnerischen Cycle zu durchbrechen und kontert den Mortar-Schaden mit strategischen Platzierungen wie Eismagier und Grabstein. Trotz einiger gelungener Verteidigungen und Damage-Zugeständnissen gelingt es ihm, den Druck aufrechtzuerhalten und den Königsturm zu aktivieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil verschafft.
Turniergewinn durch Evo-Cracker-Push
04:21:29Nachdem der Streamer eine faire Situation mit gleichem Schaden auf beiden Seiten erreicht hat, greift er das Matchup aktiv an. Er setzt einen Evo-Cracker-Push ein, der den Gegner unter Druck setzt. Während der Gegner auf der Defensive agiert, nutzt der Streamer Poison und Graveyard, um kontinuierlich Schaden am Turm zu verursachen. Durch taktische Platzierungen und einen starken Evo-Ritter, der Schaden absorbiert, gelingt es ihm, den Gegner zurückzudrängen und das Spiel mit einem klaren Vorteil für sich zu entscheiden.
Gegenüberstellung mit Bowler und Snowball
04:29:21Das Spiel gegen ein Deck mit Bowler, Snowball und Guards erfordert vom Streamer schnelle Anpassungsfähigkeit. Der Gegner setzt früh auf starke Defensive, was den Streamer dazu zwingt, seine Karten zu cyclen und gezielt Lanes zu wechseln. Durch geschickte Platzierungen wie den Grabstein und strategische Angriffe mit Ritter und Baby Dragon kann er den gegnerischen Druck parieren und den Königsturm aktivieren. Am Ende etabliert er eine dominante Position, die es dem Gegner unmöglich macht, das Spiel noch zu gewinnen.
Schwieriges Matchup gegen Valkyrie und Inferno-Turm
04:35:02Der Streamer trifft auf ein kritisches Deck mit Valkyrie und Inferno-Turm, das seine No-Damage-Strategie an ihre Grenzen bringt. Er analysiert die Situation und erkennt die Schwachstellen des Gegners, wie z.B. fehlende Antwortmöglichkeiten auf seine Angriffe. Durch den gezielten Einsatz von Nado und Barbarenfass versucht er, den Gegner in die Zange zu nehmen und den Schaden konzentriert an einem Turm zu bündeln, wobei er aktiv nach Schwachstellen im gegnerischen Spiel sucht.
Verteidigung gegen Royal Giant und Hunter
04:39:45Ein Gegner mit Royal Giant und Hunter zwingt den Streamer in ein defensives Spiel. Er priorisiert die Verteidigung, indem er konsequent Bubble und Eismagier einsetzt, um die schädlichen Karten des Gegners auszuschalten. Trotzdem gelingt es dem Gegner, bereits durch den ersten Hit Damage zu verursachen. Der Streamer muss nun improvisieren, um den Verlust zu minimieren und den Schaden durch strategische Angriffe mit Poison und Ritter wieder auszugleichen.
Besiegung des Gegners mit MK-Deck
04:45:36Ein Matchup gegen ein MK-Deck beginnt, bei dem der Streamer einen frühen Vorteil erlangt, indem er den gegnerischen Ritter zweimal trifft. Anstatt den Vorteil sofort auszunutzen, entscheidet er sich dafür, den Königsturm zu aktivieren, um das Spiel in die dreifache Elixir-Phase zu bringen. Dort setzt er einen gezielten Poison-Push ein und nutzt seine defensiven Karten wie Bubble und Ritter, um dem Gegner keine Chance zu lassen, einen Gegenangriff zu starten und damit das Spiel souverän zu gewinnen.
Schwieriges Spiel gegen Henker-Deck
04:49:10Der Streamer sieht sich einem seiner härtesten Matchups gegenüber: einem Henker-Deck. Er erkennt sofort die Gefahr, die vom Gegner ausgeht, insbesondere durch Karten wie Henker und Lightning. Er versucht, defensiv mit Grabstein und Ritter zu agieren, stellt aber fest, dass sein Deck kaum effektive Gegenmittel hat. Das Spiel verläuft für ihn äußerst frustrierend, da er passiv bleiben muss, während der Gegner das Spiel kontrolliert und ihm kaum eine Chance lässt, es noch zu gewinnen.