2vs2 MIT EUCH UM 21:20 UHR! DANACH NUR GÜNSTIGE KARTEN WÄHLEN! MORGEN 14 UHR BS WM FEBRUAR-FINALE!

Clash Royale: 2vs2-Action mit Zuschauern & Brawl Stars WM-Finale im Fokus

2vs2 MIT EUCH UM 21:20 UHR! DANACH NU...
BigSpinCR
- - 03:49:02 - 17.005 - Clash Royale

Ein Abend voller Clash Royale-Action erwartet die Zuschauer. Nach packenden 2vs2-Duellen mit Beteiligung der Zuschauern, richtet sich der Blick auf das bevorstehende Brawl Stars WM-Finale. Günstige Kartenkombinationen und strategische Entscheidungen stehen im Mittelpunkt der Matches, während sich die Spieler neuen Herausforderungen stellen.

Clash Royale

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Clash Royale

00:00:21 So, was geht hier? Was geht? Was geht ab? Wir machen aber alles schon ready. Hier, dann höre ich mich jetzt auch. Perfekt, let's go. Da werden wir einfach hier den Counter aktualisieren. Genau. Und dann geht es auch schon rein. Let's go. Sehr gut. So, machen wir aber alles an. Dann würde ich sagen, gehen wir rein. So, das Ganze aktualisieren wir hier einmal. Das sollte entsprechend passen. Und dann geht es gleich auch schon rein. So.

Spielstart und Ankündigung von 2vs2 mit Zuschauern und Brawl Stars WM Finale

00:00:46

00:00:46 Der Kollege wird einmal schön zurückgesetzt. Genau. Dann gibt es hier einmal die Counteraktualisierung. Zack. Das sollte eigentlich alles passen. Auch hiermit. Dann können wir nämlich einmal hier ganz kurz den Balken hier verändern. Genau. Zack. Machen wir hier mal auf die Follower. Gehen wir auch noch drauf. Perfekt. So. Let's go, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr schön, dass ihr es hierher geschafft habt. Es wird geil. Wie geht? Was geht? Es geht. Ich habe gerade frisch mal geschaut und ich bin entsetzt. Ich bin entsetzt.

00:01:12 was Leverkusen mit Bayern gemacht hat. Also das war wirklich heftig. Das war wirklich, wirklich heftig. Hätte ich nicht gedacht. Ja, also das hätte ich wirklich nicht gedacht, dass Bayern so schwimmt gegen Leverkusen. Ich dachte, es wird ein richtig geiles, schönes, geiles, ausgeglichenes Top-Spiel. Aber es wurde einfach eine Dominanz von Leverkusen. Hätte ich so ehrlicherweise nicht gedacht. Werzi, kussst du deinen 16 Moin, mein Lieber Moin, zurück. Was geht, mein Lieber? Was geht? So, wir sagen einmal hier streamen.

00:01:40 Live. Und dann gehen wir auch schon rein. Let's go. Ich hab Bock. Ich habe Bock. So. Alles klar. Achso. Wir haben Submoder drin. LOL. Ich hab mich schon gerade gefragt. Warum schreiben wir so wenige? Jetzt geht's. Jetzt sind wir da. Jetzt sind wir da. Let's go. Sehr schön. So. Abfahrt. So. Jetzt sind wir am Start. Und wir gehen rein. Gaber Daniel Schweiz. Kuss zu den Sechsten auf die nächsten. Sechsten Worte. Vielen, vielen Dank, mein Lieber. Kuss für den Support. Sehr, sehr geil. Ehre. So. Twitch.tv.

00:02:10 Slash Big Spin CR. Let's go. So, geil. Okay, wir werden zuerst reingehen mit diesem Deck. Das ist nämlich gerade auf Platz 1 der Welt gewesen. Genau. Und da werden wir erst mal zocken. Dann werden wir später noch reingehen. Genau, ins 2 gegen 2 mit euch zusammen. Auch das wird sehr, sehr geil. Da bin ich gespannt, wie es laufen wird. Also haben wir heute tatsächlich das volle Programm. Es wird sehr nice. Und wir gehen direkt einmal rein. Machen so ein paar Warm-Up-Games. Und dann geht es gleich los. Let's go. Ich bin sehr gespannt. Ich bin sehr, sehr gespannt. So, let's go. Good luck.

TikTok Zensur und Strategie gegen bestimmte Decktypen

00:02:40

00:02:40 Ja, noch ist der Chat da. Sobald wieder was Dummes geschrieben wird, wird auch wieder der Chat auf TikTok deaktiviert. Wenn du was schreiben willst und vernünftig bist, dann komm sehr, sehr gerne auf Twitch von TikTok. Das kann ich dir nur an der Stelle nahe legen. Jetzt kommt der Ghost rein.

00:02:51 Und jetzt schauen wir mal, was der Gegner kann. Also Ivan aus der Autori-Tutata-Tutata scheint hier ein sehr interessant... Oh, eine Krühe an der Brücke habe ich jetzt nicht erwartet. Genauso bin ich wie den Pinnie-Mekker. Also irgendwie stößt mir das gerade etwas säuerlich auf, was der Gegner hier spielt. Wir zappen das Ganze einmal, dann sollte eigentlich hier die Scheren herzogen. Einen guten Job, Alter. Geil, kein Damage. Kein Damage kassiert von dieser Situation. Sehr, sehr gut für uns. Das ist natürlich sehr, sehr nice. Jetzt können wir mal gucken, ob wir hier...

00:03:20 Noch, ähm, oder ob wir einfach mal... Komm, wir machen einfach mal Pekka hinten und wir schauen, was der Gitter macht. Pekka-Meisterkuste 2 und... Ach du Scheiße, was ist das denn? Warum hat der X-Burgel? Chat, warum hat der X-Burgel? Was soll das?

00:03:30 Päckermeister Kustel in 32. Oh, Bixen in der Life. Wie jeden Monat CR. Geil, aber wann wieder Brawl Stars? Bro, Päckermeister, lies den Titel. Brawl Stars morgen ab 14 Uhr. Wir casten das WM-Finale, also das Finale des Februars in Brawl Stars. Ja, wir werden das Monthly Final der Brawl Stars WM im Februar morgen casten. Das wird richtig geil. Ihr könnt euch darauf freuen, dass wir mit Uniped zusammen machen. Also ich bin jetzt auch offizieller Caster der BS-WM. Und da freue ich mich natürlich sehr, sehr doll drauf, euch das präsentieren zu können. Also wir haben wirklich sehr, sehr...

00:03:59 Geil, morgen Broadcast. Ich habe sehr, sehr Bock wieder auf das Game.

00:04:03 ähm, da zu casten und dementsprechend heute hat schon Kuläse Rekun gewonnen. Ich hab's tatsächlich am Rande gesehen. Ich hab gesehen, dass das Ganze sechs Stunden ging. Das heißt, wir können uns heute, ähm, morgen natürlich, meine ich, auf, äh, ebenfalls sehr, sehr geilen Content freuen. Ja, das wird richtig geil. Schöner, langer Broadstars Monthly Final Tag morgen und eventuell dann noch abends zu er, werden wir aber einmal sehen, ähm, ob wir das dann noch, äh, schaffen. Aber auf jeden Fall morgen richtig schön fett Broadstars. Ich hab sehr, sehr Bock. Ich habe sehr, sehr Bock. Detlef, Kuss für deinen Sim.

00:04:32 Portfield. Vielen Dank für den 18. Am Ende kommen wir jetzt für den erst hier gestern. Ihr unfassbarer Support jetzt hier selber. Deshalb vielen, vielen Dank. Moin Tomek, was geht? Dankeschön nochmal für die Ermöglichung der vorherigen Abgestaltung. Ich habe ein Spiel gesehen, bei dem ein 0 zu 0 zustande gekommen ist. Es ist ein 0 zu 0 zustande gekommen. Also ich habe mehr erwartet vom FC Bayern München. Der glorreiche FC Bayern München hätte hier kochen müssen. Aber wir haben leider...

00:05:01 sich irgendwie verkocht. Oder was heißt verkocht? Es ging. Also ich würde sagen, 0-0 ist gemessen an dem Spielverlauf mehr als akzeptabel. Also das war wirklich, das war wirklich Waller-Krise, Alter. Also das war wirklich Waller-Krise. Was machen wir jetzt? Er wird den nächsten X-Bogen setzen. Ja. Das gibt aber lieber diesen. Der Gegner mit einem interessanten spolrianischen, spolrianischen Feld. Und noch Skeletten. Ich hab ehrlicherweise, ähm...

00:05:26 Gar nicht mal so sehr Bock darauf, dass der Pissbogen jetzt weiter am Turm ist. Deswegen zappen wir das Ganze einmal. Ich komme halt nie durch, ne? Also ich komme Real Talk nie durch. Das ist krass. Ich komme nie durch. Also nie, nie, nie und nimmer komme ich hier gerade irgendwie durch. Ich mache keinen Schaden gegen diesen Gegner. Weil mein Gegner X-Bogen mit Mini-Pekka und Queen spielt. Und ich gegen beide dieser Karten nichts habe, ne? Also ich habe gegen beide dieser Karten keine Antwort. Und irgendwie ist das etwas, sagen wir mal, ernüchternd. Weil der Gegner die ganze Zeit defensive Pissbogen...

00:05:55 spammt wie ein absoluter pisser ja das hat sich hier an der stelle war es ein ein guter also war ja das passt so das war eine treffende beschreibung des derzeit hier spielerisch was macht er jetzt wir machen mal so machen hier mal diesen rein jetzt gucken wir mal was der geht nicht hier gemacht wir hauen mal die arrows drauf zack mein pecker macht nichts mein pecker ist also der der ist tot irgendwie scheinbar machen jetzt hier mal die pecker rein und dann gehe ich schwung mit auf der anderen linken und dann müssen wir rambock setzen

00:06:23 Der x-Bögen kommt defensiv. Der Gegner spammt x-Bögen defensiv. Langsam nervt es mich. Langsam geht es mir auf den Senkel. Was soll das? Oh mein Fischdürf, was geht? Was geht ab? Machen wir den Ghost rein, dann gibt es hier den nächsten Magier einmal, damit der Gegner hier irgendwie das Spiel muss wieder. Genau, der Kollege kommt da auf jeden Fall rein. Der Pien, mega, ist okay. Mit einem guten Lock, ja, das kann man so stehen lassen. Das war so ein Video gespielt, aber jetzt konnte es ein Problem geben. Jetzt könnte es krachen bei ihm, oder? Ne, gar nicht. War gelogen, war tatsächlich einfach in der Tat, in der Tat völlig gelogen.

00:06:52 Wir setzen das Ganze einmal, weil ich gar keinen Bock auf diesen Hit habe, der potenziell kommen könnte. Das ist wichtig, dass wir das gesetzt haben. Jetzt haut der Gegner hier seine Digga an. Also, ich spiele gegen X-Bogen-Mini-Pekka-Cycle und ich habe keine Truppe gegen Queen. Also, das ist der Qual auf Platz 1 der Welt. Wir haben halt nur nichts gegen den Mini-Pekka.

00:07:11 uns gegen den X-Bogen, ne? Da ist, also wir haben halt keinen großen Spell und deswegen verlieren wir gegen sein Deck, weil wir letztlich, ah, geil, Rakete, super, Rakete, immer ne Fresse. Würde der Typ das ganz normale Deck mit Ritter spielen, sage ich, hätten wir sogar ne Chance. Aber Mini-Pekka hat, zählt unser Deck, einfach so dumm es sich anhört, Mini-Pekka hat, zählt unser Deck aus dem Leben, ne? Der Typ def, wir haben keinen Schaden an seinem Tonga, das ist crazy. Das ist tatsächlich verrückt. Der Mini-Pekka hat, zählt unser Deck aus dem Leben. Mini-Pekka und ganz viel kleiner Stuff, wir können den Mini-Pekka nicht töten, das ist vorbei. Krass.

00:07:40 Der Gegner hat mich mit einem random Deck HC'd. Aber so auf der ganz anderen Ebene. Er spielt einfach X-Bogen-Mini-Pekka-Cycle. Das ist crazy. Das ist verrückt. Er hat kein Gebäude, er hat dafür einen Mini-Pekka. Und der Mini-Pekka ballert mich aus dem Leben, dass es kein Morgen mehr gibt. Epic Slayer. So.

Weitere Spiele und Herausforderungen mit Queen

00:08:10

00:08:10 Ich muss leider wieder Zensur walten lassen. Ich muss leider wieder Zensur walten lassen. Der TikTok-Channel hat ein einziges Game durchgehalten. Ein einziges Game. Ist das schade. Ist das schade. Okay, warum hat der jetzt Primz? Und besser gesagt, warum habe ich keine Banditen im Cycle? Warum habe ich keine Banditen dagegen? Nikolas Dota, kusste deinen 21. Neu. Gestern wird 20 gelandet oder 21. Ja, sowas kann mal witzigerweise passieren. Vielen, vielen Dank schon wieder, Queen, für deinen 21. Kuss für den Support. Geil. Maro. Maro.

00:08:38 Ja, es kracht schon wieder. Der Gegner spielt, na wobei, das können wir eventuell sogar gewinnen. Aber der Gegner hat wieder die Queen, wogegen wir halt einfach nichts haben. Der Queen ist belastend. Der Prinz, den können wir actually mit Bandite vielleicht deafen.

00:08:49 Ansonsten kommen jetzt hier fledige Mäuse. Die habe ich jetzt tatsächlich nicht ganz verstanden, aber gut. Das muss ich wahrscheinlich auch nicht verstehen. Gletschkin kuste deinen 14. Bruder, Werber Twitch hat sich gedacht, dass es eine gute Idee ist, auf iOS nicht den Prime-Sub nutzen zu können. Völlig lost. Ja, du musst doch in den Browser gehen. Ja, du musst in den Browser gehen und dann sollte das Ganze eigentlich auch funktionieren. Vielen Dank für deinen 14. Monat. Was ist das jetzt hier? Okay, der Gegner geht full aggro rein. Das ist interessant.

00:09:17 Die Frage ist, wie sehr lohnt sich das jetzt für diesen Gegner? Die Antwort lautet, er hat natürlich jetzt gleich den Meganischen. Er wird auch andere interessante Antworten haben. Wir werden jetzt mal Rambok hier machen. Rambok hier, er hat keine Bats im Cycle, right? Das heißt, wir können hier mit der Banditchen Druck machen. Ja, die chargt nicht ohne Grund. Super, das ist natürlich jetzt nicht das, was wir wollten, aber egal. Wir werden jetzt hier mal reinsetzen, damit der Packer nochmal den entscheidenden Hit macht und sich heilt. Sehr, sehr gut. Der Healing-Effekt ist spürbar. Das ist einer. Okay, das ist ein Hit, den nehmen wir mit.

00:09:45 Damit haben wir immerhin schon mal etwas Schaden gemacht an seinem Turm. Das ist schon mal gut. Ja, das passt schon mal. Jetzt ist die Frage, wie gut können wir diesen Magier in diesem Game in Szene setzen? Wie kriegen wir es hin, mit diesem Magier das Game zu gewinnen? Das ist jetzt die große Frage, die wir uns hier stellen dürfen. Wir machen jetzt einmal hier, würde ich sagen, den...

00:09:59 Magier einmal reinsetzen. Einfach mal ein 5 Elixier für den Holzfäller. Sollte eigentlich passen. Der geht noch mit den Wallis. Die sollten eigentlich auch zumindest teilweise drauf gehen. Ja, leider. Ändert das nichts daran, dass wir die Arrows spielen müssen, was sehr nervig ist. Aber der hat immer noch keinen Elke gespielt. Er hat immer noch keinen veganischen reingehauen. Und Adrie, ey, vielen Dank. Junge, wir sind schon wieder 7. Das hat es ja nach 5 Minuten gefühlt. Das sind 10. Dankeschön für den Support. Geil. Ja, 2 gegen 2 in dem Clan. Wir machen einfach das so. Zack, Rambock rein. Jetzt kommt der Gegner hier mit...

00:10:28 Einer Bandite nicht so richtig zurecht. Das ist gut für uns. Okay, der Gettner kocht hier gerade. Gettner bringt hier auch wilde Wallys rein, die ich sehr, sehr interessant finde. Das ist natürlich für uns ganz gut. Er muss wieder beide Lens deffen. Muss hier eigentlich eine Goblin Gang bringen. Es muss die Goblin Gang kommen. Goblin Gang kommt nicht, okay. Es kommt der Prinz stattdessen. Das ist spannend. Die Bandite war leider nicht so gut. Aber es ist egal. Aber warte mal, kann ich jetzt nicht einfach hier den Kollegen facetapen oder bin ich dumm?

00:10:55 Ich kann doch einfach facetanken. Ach, Digga, nee, oder? Also... Junge, wie wahrscheinlich ist es, dass dieser Holzfäller da noch... Ach...

00:11:04 Der Holzfäller nimmt mich auseinander. Ist das krank? Der Evo-Holzfäller an der Brücke überlebt, geht aus dem Rage raus und hittet meinen Schild an. Ist das krank, Digga. Ist das krank? Also bitte, komm. Kann ich jetzt mal nicht gegen Queen spielen? Das wäre wirklich geil. Danke. Einfach mal jetzt nicht gegen Queen zu spielen. Komm, gib mir einmal nicht die Queen. Gib mir einmal nicht die Queen. Ich wäre wirklich schon glücklich, wenn ich jetzt einmal nicht die Queen bekomme oder sowas. Bitte. N.

00:11:32 Wir wünschen ihm viel Glück. Hoffentlich ist er Arsch, wie sein Name sagt. Okay, Pekka rein. Wenn ich jetzt Huggies bekomme, Digga, wenn es jetzt Huggies ist, ne? Das ist X-Bogen wieder, ne? Es ist wieder Aids-Bow. Es ist wieder Aids-Bow. Ja, okay. Aber immer mit wahrscheinlich Bogies. Wenn der jetzt wieder die Queen hat, Digga, dann klinke ich hier aus, wirklich. Dann klinke ich hier aus. Ich kann nicht zweimal gegen X-Bogen jetzt hier spielen. Das funktioniert so nicht. Okay, geil. Immerhin. Immerhin eine gute Sache bei der ganzen Geschichte.

00:12:00 Ja, der Gegner bringt seinen Tester rein, was okay für uns ist. Wir bringen einmal diese Manditen hier, damit der Gegner hier nichts Verscheuertes vorbringen kann. Es gibt hier einmal den Zepp rein. Der sollte passen. Der Gegner wird mich halt dumm und dämlichkeiten, aber ich habe das Gefühl, vielleicht können wir irgendwie hinbekommen. Also der Pekka wurde genervt und zwar sehr, sehr krass. Trotzdem ist ein Kollege mit diesem Deck auf Platz 1. Das finde ich wirklich beachtenswert. Er hat dieses Deck auch gespielt. Ich habe es auch gesehen, klar.

Günstige Kartenwahl und Zwei gegen Zwei mit Max

00:12:27

00:12:27 Und wir werden natürlich jetzt einmal hier zunächst mit dem... Wir machen mal Ghost hinten. Wir machen einfach mal Ghost hinten. Der Gegner mit dem Test dahinten. Geil. Super. Der Gegner mit dem Test dahinten. Der ist Shepard schon wieder aus allen Ecken und Enden. Die günstige Kartenstelle ist ca. 22.30. Genau. Da werden wir eine Stunde nur günstige Karten wählen. Das wird auch geil. Machen alle Minions hier rein, damit der Gegner hier wieder was zu tun hat. Weißgeist. Okay. Jetzt hat der Evo-Artschus dagegen.

00:12:56 Also irgendwas muss er noch spielen. Da ist ein Eisgäste oder Skellis. Ja gut. Man geht ihn jetzt hier. Gegner mit den gesplitten Evo-Archers. Aber wir sind online. Wir sind damit online, Freunde. Setzen einmal hier den Magier ein.

00:13:15 Er macht dagegen bisher offensichtlich nichts. Okay, er kriegt einen Hit am Turm raus. Passt. Weniger als wir gemacht haben bisher. Sehr gut, das ist in Ordnung. Das ist alright. Jetzt haben wir eine gute Situation. Es ist eine gute Situation. Morgen zwei gegen zwei. Montag, meine Max, spielen wir zwei gegen zwei mit ihm. Genau. Montag wird es zwei gegen zwei mit Max wieder geben. Okay, wir sitzen in den Kollegen. Machst du eigentlich Bankdrücken? Ja, ich mache Bankdrücken. Weil ich Bankdrücken einfach für eine... Ich mag die Übung und deswegen mache ich sie. Ganz einfach.

00:13:41 Wir machen noch mal die Banditen hier rein. Zack, Banditen hier rein. Jetzt muss der Gegner hier irgendwie kochen. Die Frage ist, was wird er jetzt tun? Wir expecten mal hier... Schade, ich dachte übrigens, der hat ihn über die Banditen zu protecten, aber nee, scheinbar nicht. Dann jetzt hier haben wir den Ghost rein. Abfahrt. Und hier geht's die nächsten Arrows. Sollte auch passen. Sollte gut sein, die Arrows. Arrows sind gut, sauber.

00:14:04 Jetzt gibt es hier mal... Ach, und jetzt fängt der kleine Knechtbruder an, das zu machen, wovor ich großen Respekt habe. Er fängt an, seine Spells zu zeichnen, wie ein absoluter Vollidiot. Ich hasse es. Ich hasse, hasse und hasse es. Jetzt gibt es hier einmal den Rambock rein. Groß andere Lane. Feine.

00:14:31 Hier haben wir eine Evo-Magier. Ich habe keinen Bock, dass der geht jetzt hier. Okay.

00:14:39 Also, es wäre schon geil, wenn wir halt was facen, wo uns unsere Spells tatsächlich auch etwas bringen. Das ist bisher nicht so ganz der Fall, weil der Typ sich auch wieder mit seinen defensiven X-Bögen eintötelt, als gäbe es kein Morgen mehr. Er ist in dem Clan-Bett-Fassherz. Also das ist auch brutal, ne? Er ist einfach in dem Clan-Bett-Fassherz. Ja, das weiß ich nicht.

00:15:06 Gegen die Bugis vielleicht, aber ansonsten bin ich mir da gar nicht mal so sicher. Okay. Machen wir mal Baditen hier. Ah, entschuldige. Gut. Das ist ja sehr gut. Das ist ja sehr gut, dass wir uns da einig sind, der Gegner und ich, dass direkt hier mal wieder es sehr, sehr lustig wird.

00:15:35 Ah, jetzt macht das sogar besser. Jetzt eben noch. Gut, man lockt ja, aber die Minions kriegen gute Revenue. Die Frage ist, wie viel das bringt. Die Antwort ist, bringt einfach gar nichts. Also Decker, ich spiele wirklich zweimal gegen X-Bogen.

00:16:06 Bitte. Ja, du kleines Saubesicht. Ja, du kleiner Saubesicht. Ja. Wichtig, du kleines Knechtkind. Ja. Gib mir die Musik in meinen Ohren. Wichtig. Wichtig.

00:16:35 Ja, mehr. Ich brauche mehr. Ich brauche mehr. Ich brauche mehr. Mehr. Komm, komm. BM mich weiter. Komm. BM weiter. BM weiter. BM weiter. Weiter geht's. Let's go. Abfahrt. Nichts Game. Rainer. Rainer. Rainer. Rainer. Los. Wir sind 16 Minuten drin und schon komplett eine Psychose. Aber das ist okay für mich. Das ist okay für mich. Gut, da kann Green Man. Der grüne Mann. Was auch immer er kann. Was kann der grüne Mann?

00:17:05 Und dann werden wir gleich ins Video gehen. Er hat schon mal... Er hat schon mal... Ein Cage und Kanonen, Mann. Das ist interessant. Ich bin mir nicht ganz sicher, was der Gegner jetzt hier spielt. Okay, Feuer über Bait scheinbar.

00:17:20 Interessant. Interessant. Er könnte jetzt versuchen, einen Rekruten da reinzubringen. Oh, er bringt einen wackest Barbell. Er bringt einen sogenannten Swag Barrel. Das Swag Barrel ist es aber gar nicht. Jetzt gibt es hier den Ghost nochmal, um seine Rekruten zu schützen. Um den Magier vor den Rekruten zu schützen. Klappt begrenzt tatsächlich nicht, aber egal. Wir haben ja noch unseren Päcker. Ah, der gibt natürlich wieder seinen Cage.

00:17:46 Ich dachte, wir machen Schaden. Wir haben gar keinen Schaden gemacht im Endeffekt. Cool. Was macht der aber hier? Pfeile. Wer hat die Pfeile? Okay. Machen wir Rambo kalt. Zack. Zack.

00:18:15 Okay, was haben wir hier? Resetten mal? Ich weiß nicht, ob wir die Säpps hätten tanken lassen sollen, ich glaub nicht.

00:18:45 Die charge nicht. Die Banditian refused to charge. Ich raste aus. Was macht ihr jetzt?

00:19:17 Er hat gleich seinen nächsten Evo Cage, der mich mäßig belastet, weil ich sehe, dass der Gegner jetzt wieder seinen Recruiting und seinen Cage bringt und ich dagegen irgendwie nichts habe, weil der Cage mich einfach auf ist.

00:19:42 Befriedigt mich nicht. Befriedigt mich nicht. Befriedigt mich gerade nicht. Nee, bin ich ehrlich. Ich habe nicht das Gefühl, dass wir auch nur ein gutes Matchup bisher gefacet haben. Ich möchte gerne, dass sich das ändert tatsächlich. Ich möchte gerne, dass sich das ändert jetzt.

00:20:14 Okay. Machen wir Ghost rein. Ah ja, Supernado, Packer rein.

00:20:29 Was macht er jetzt? Was ist seine Mission? Was ist die Mission von Alexey? Ach, chillig, Ejan. Ejan, Anderlein, Perücke. Perfekt. Da hat er wahrscheinlich noch einen... Aber warte mal, was hat der Typ, wenn wir jetzt hier Rambok und Minions machen? Er hat doch keine Abwordergegen. Gibt kein Nailer im Cycle. Keine Hexenbutter. Was macht er jetzt? Richtig. Nichts.

00:20:59 Sein Turm ist weg, meiner auch, aber der Packard wirkt. Ja, geil, GG. Der hat gesagt, super. I like. Er spielt Nado-Hexen-Mutter rein, danach ein Agent in der Brücke und denkt, er kann den Inferno-Dank verteidigen. Das ist krass. Das ist krass.

00:21:30 Los rein. Pfeile, die nicht treffen, sind immer sehr, sehr gut.

00:21:49 Pfeile, die nicht treffen, sind immer sehr, sehr stabil, tatsächlich. Würde ich auch so spielen, mein Bester. Machen wir Packer rein. Jetzt könnt ihr versuchen, auf der Anseite MK oder Warbaker zu bringen, aber Warbaker sterben. Jetzt bringt ihr das Skelett-Fass. Warum hat er das Skelett-Barrel? Ich überlege gerade, ob wir den Magier reinbringen und ich sage ja. Aber warum spielt er denn mit Dart Goblin? Also ich will den Dart Goblin eigentlich nicht loswerden, aber irgendwie muss ich ihn loswerden.

00:22:20 Wieso hat er das? Also ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich den Gegner hier richtig verstehe mit seinem Deck. Der Typ hat auf einmal einen Dart-Gummel in seinem Deck. Der Gegner hat Zauberstabdeck. Ernst? Der Gegner hat wirklich einen Zauberstabdeck. Der Typ hat einen Zauberstabdeck. Was zockt der? Mach einen Ghost rein. Er bringt den MK. Okay, der MK war erwartbar.

00:22:51 Dann können wir direkt einmal in den P.E.K.K.A. spielen. Ja, was der Gettner jetzt macht, könnte das ein guter Spielzug sein. Okay, Warbacker, das sind Minions. Wir sollten eins aufhalten, einen Warbacker, oder beide? Beide, geil, sehr schön. Beide aufhalten, das ist sehr, sehr gut. Jetzt hat der Gettner noch keinen Evo-Dartgoblin. Was macht er also gegen die Banditen und den Ramburg? Er setzt einen Dartgoblin jetzt ein, kriegen wir hier den Ramburg.

00:23:12 Gegner muss dagegen im Prinzip irgendetwas spielen. Genau, er braucht hier irgendeine geile Antwort. Heißt, wir kriegen gute Pfeile. Und genau diese Pfeile brauchen wir. Wir brauchen genau diese Pfeile. Let's go. Sehr, sehr gut. GG. Nice. Nice, nice, nice. Geile Runde, geiles Game. Ich denke nicht, dass der Gegner hiervon zurückkommt. Aber maybe täuscht er sich an.

00:23:42 Pfeile. Okay. Hattest du eine Pfeile schon wieder gemisst? Ich will meine Nase putzen, Bro. Was ist das für eine Scheiße? Hallo, hey.

00:24:01 Er denkt, der E-Mooter hat gewinnt. Wie machst du das mit deiner Zeit durch DC? Ne, Clan. Wir werden den Clan machen. Da werde ich dann immer wieder anfangen und dann könnt ihr reinjoinen. Okay, wir machen Pfeile und wir machen den Rambock. Zack. GG. Nice. Schönes Game. Schönes Game. Sehr, sehr gut. Weiter geht's. Machen wir noch ein Game so oder machen wir ein Video?

00:24:29 Amy, der Allerechte. Der oder die Allerechte. Viel Glück. Was kann Amy? Bei diesem Bridge-Abfahrt. Okay. Machen wir mal einen Ghost rein. Brauchst andere Lane. Ohne Quarrenzeichen. Ja. Machen Pekka.

00:25:08 E-Dragon. Warum hat der Gegner E-Dragon? Warum hat der Gegner E-Dragon?

00:25:36 Schein ist für die Herzog natürlich keine gute Angelegenheit. Haben wir rein. Der wird nicht connecten, ne? Der Prinz chargt ihn ab, okay. Gebt nochmal diesen rein.

00:26:06 Ich hab mich komplett auseinander genommen. Warum hat er den Goblin gemacht? Mach mal Amourpucker.

00:26:40 Er muss noch was setzen. Was setzt der Miner? Okay, da spielt einen Miner rein. Wir machen mal Granditien. Und einen Ghost. Und einen Pekka. Wir setzen einfach mal alles in die Däne. Er hat den E-Dragon, ja, aber er muss davor noch irgendwie einen Prinz bringen. Einen Giant. In dem Moment, wo er den Giant bringt, muss er diesen Rambock verteidigen. Und ich weiß nicht, wie er diesen Rambock verteidigt. Er spielt jetzt Pfeile, klar. Aber was macht er jetzt?

00:27:12 Egal, der geht drauf. Passt, ist okay. Pfeffer hat zwar auch, aber es ist okay. Es war guter Damage auf der anderen Seite. Er hat scheinbar Feuerball Zapp, ne? Er hat scheinbar Feuerball Zapp. Okay, wir setzen einmal hier den Ghost ein.

00:27:28 Gehtner, Giant, andere, dann machen wir direkt Pekka. Jetzt hat er auch wieder den Evo-Legge. Er braucht dagegen eigentlich jetzt einen Prinz. Ja, genau, den braucht er. Das heißt, wir können jetzt hier mit der Banditin das Ganze recht leicht verteidigen. Oder auch wir spielen, ne, wir spielen die Banditin. Wir machen Banditin und Minions. Dann muss der Gehtner wieder was einsetzen. Jetzt hat er keine, er hat kein Nado. Das heißt, guter Sepp von ihm. Ja, kann man nicht weckern. Ist okay gewesen. Also kann man so spielen. Das ist ein guter Spielzug. Da sind wir dran.

00:27:58 Sehr guter Schaden. Möchten wir hier unseren Pekka rein spielen. Der Gegner braucht jetzt einen Giant Eigenguss. Der läuft, was wichtig ist. Ach, scheiße. Ich will den Edwin, ich vergesse die ganze Zeit diese Karte, ne? Ich vergesse die ganze Zeit den Weckfuschen. Egal, gute Charge. Ich bin den Magier.

00:28:27 Hier ein Pekka. Gegner braucht einen Miner auf den Magier. Klingt aber nicht viel, weil wir haben Evo-Magier. Er hat Feuerball und Zeps. Das heißt, man macht enormen Druck. Sehr gut. Ich bräuchte einen Feuerball. So kommt er aber nicht rein.

00:29:06 Okay.

00:29:22 Schönes Game. Schönes Game. Sehr, sehr gut gespielt. Geil. Das war stark. Sauber. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Geil. Sein Akaro hat gebrannt. Ja. Chaos Atze. Kuss dir den 14. Auf Nix. 14 Worte mit dir. Mag weiter so. Werde ich machen. Kuss du den Support. Ja. Vielen, vielen Dank für den 14. Das Stream gestern war crazy. Ja, absolut. Der war richtig geil. Der war sehr, sehr, sehr geil. Hat mich auch sehr dankbar für eure Unterstützung nochmal gestern. Es war wirklich sehr, sehr wild, was hier gestern im Stream passiert ist. Ja. Das war wirklich absolut insane, wie krass der Supporter gestern reingekommen ist.

00:29:48 Das, äh, da bin ich natürlich immer noch sehr, logischerweise nach wie vor, sehr dankbar für. Okay, jetzt gehen wir ins Video. Abfahrt. Wir gehen ins Video. Let's go. Ich bin eingespielt. Wir sind eingespielt. Wir gehen rein. Wir gehen rein, Schett. Wir gehen rein. Let's go. Was da passiert? Wir hatten, wir waren gestern über 200 Zaps. Über 200 Zaps waren es gestern. Das war heftig. Let's go. Reiner. So.

00:30:15 Kollege Balloon aus IAE Pisting Cup. Und dieses Deck wird derzeit auf Platz 1 der ganzen Welt gespielt. Obwohl der Pekka genervt wurde. Das muss man sich mal überlegen. Der Pekka wurde eigentlich im Prinzip in fast jedem anderen Deck komplett gekillt. Aber ausgerechnet in dieser klassischeren Variante ist er mit dem Evo-Magier auf Platz 1 der ganzen Welt. Der Gegner mit einem Schweinereiter. Heißt wir, okay, er hat einen Henker. Das ist jetzt sehr interessant. Henker bedeutet, er hat jetzt hier vielleicht Hawk X. Er hat keinen Eisgeist mehr. Er heißt aber auch mindestens Nado. Tendenziell eben...

00:30:45 Er noch mehr. Er muss jetzt hier bei Kyrie spielen, genau. Und braucht eigentlich auch noch einen Tornado, um das irgendwie loszuwerden. Ansonsten, ah gut, der Henker, der hat heute scheinbar eine Gehaltserhöhung bekommen. Dann braucht er nichts weiter. Aber jetzt haben wir natürlich hier die Möglichkeit, einmal den Ghost reinzusetzen, um den Kollegen hier schon mal daran zu hindern, irgendwie gescheit an den Turm zu kommen. Er könnte theoretisch nadoen. Die Frage ist, macht er es? Die Antwort läuft erstmal nein. Der Gegner hat damit jetzt hier eine relativ komfortable Führung. Und die Frage ist, bekommen wir es hin, dieses Game zu gewinnen? Er bringt die Kobote rein. Okay, Kobote sind natürlich fein. Und jetzt müssen wir hier...

00:31:14 zaubern. Wir können bisher den Kollegen Evo-Magier nicht richtig in Szene setzen, weil der Gegner natürlich bisher uns die Value noch nicht richtig geboten hat. Es gab noch keinen richtigen Einsatzbereich, aber wir müssen den natürlich perspektivisch gesehen in die Evolution bekommen, damit er eben beispielsweise gegen die Nahkampf-Valkyre, die auch einfach mal in so einen Pekka hinter dem Magier reingesetzt werden kann.

00:31:35 dann einfach nicht in der Lage ist, den Kollegen zu töten. Der Gehtner spielt wieder seinen Henker raus. Also gehen wir wieder auf der anderen Lane einmal so rein. Der Gehtner braucht dort Nado und Eisgeist, eigentlich zumindest. Gehtner setzt den Eisgeist auf der anderen Lane ein, was ich auch sehr, sehr spannend finde, muss ich gestehen. Also hätte ich jetzt nicht unbedingt erwartet. Aber gut, er bringt da die Kobolde. Macht das Ganze jetzt hier tatsächlich sehr stabil auf der anderen Lane. Wir kriegen natürlich hier gleich eine gute Banditin rein. Zumindest ist das die Hoffnung. Der Gehtner hat jetzt hier den Nado. Ja, der King Tower wird aktiviert. War wahrscheinlich sogar ein bisschen zu einfach von uns, dass der jetzt hier aktiviert wird.

00:32:04 Aber ich sehe, wir haben definitiv noch alle Chancen, auch wenn der Gegner mit seinem Kollegen... Oh, er lässt hier mal die dran charge und das ist sehr, sehr gut für uns. Direkt hier mal ein Charge und ein Hit. Der Schweinereiter macht aber auch guten Damage. Und jetzt haben wir immerhin schon mal den Evo-Mager. Das ist schon mal stabil, ja. Die Frage ist jetzt nur, reicht das aus, um das Game zu gewinnen? Wir müssen auf jeden Fall in diesem Game, wir werden nicht umhinkommen, irgendwann mal die Kobolle zu predikten. Die müssen wir irgendwann predikten. Das ist jetzt schon im Prinzip in Stein gemeißelt. Der Gegner hat jetzt hier seinen nächsten Kollegen Henker. Das heißt, wir können... Okay, da kommen die Kobolle.

00:32:33 so rein heißt wir werden jetzt einmal hier die feile spielen und da der gegner die evo bei cura hat konzentrieren wir uns jetzt einmal ganz gediegen auf die andere seite also auf die seite wo der gegner gerade praktisch hier den kollegen

00:32:46 noch nicht am Start hat. Es werden wieder, okay, es werden wieder keine 2 diesmal tatsächlich. Dann gibt es hier einmal jetzt den Packer ran, zack, damit die Banditin, äh, die Valkyrie nicht alles tötet. Das ist sehr, sehr gut. Jetzt braucht der Gegner hier irgendeine Antwort, bringt direkt einmal das Ding rein. Und jetzt werden wir natürlich hier einmal, nachdem diese Ego-Valkyrie gespielt wurde, einmal genau so reingehen, damit der Gegner jetzt hier vielleicht irgendein Problem hat. Aber, ähm, ja, es trägt sich zu, dass der Gegner komplett eine Hartkarte hat. Also was ist das denn?

00:33:09 Der hat ja einen kompletten Full-HC. Ich habe nichts gegen Hawk. Dann hat der Typ Exe, den ich nicht loswerde. Bei Kyure, die ich nicht loswerde. Kobolde, die ich auch nicht loswerde. Und dann fliege ich das Game. Ja, der Gegner spielt Hawk Exe. Okay, alles klar. Kein Problem. Weiter geht's. Nächstes Game. Rocket kommt. Ja, also da konnte ich ja gar nichts machen. Das ist ja das Scheren-Match des absoluten Grauens. Erdmann, kurz zu den Zehnten. Vielen Dank für den Support. Ehre. Dankeschön. Geil. Weiter geht's.

00:33:33 Ich liebe es. Aber wenn ich die erste Partie gegen einen richtig fetten HC spiele, ist immer richtig geil. Das ist immer richtig geil. Das saftet immer richtig lecker. Das können wir nicht sehen. Natürlich nicht. Natürlich nicht. Selbstverständlich nicht. Feierst du Snooze? Nein. What the fuck? Ich nehme auch keine komischen Sachen. Ich bin doch nicht doof, oder? Ich bin doch nicht doof, Chat. Wir gehen rein. Also nicht jeder, der das nimmt, ist doof. Aber das ist auf jeden Fall nicht die schlauste Entscheidung im Leben gewesen von der Person. Okay, wir sind dabei. Let's go. So.

00:33:59 Kingsman Knight und wir setzen einmal direkt den Pekka an. Der Pekka wurde zwar genervt, aber trotzdem ist dieses Deck auf Platz 1 der Welt zusammen mit dem Evo-Magier und wir spielen direkt gegen eine der Karten, die dieses Deck im Prinzip am meisten kontert, nämlich die Queen. Die Queen ist ungefähr das Schlimmste, was diesem Deck passieren kann, da sie im Grunde für uns jetzt nicht unbedingt tötbar ist. Heißt, wir werden jetzt einmal hier lieber diesen reinspielen und schauen, ob der Gettner jetzt hier irgendwie mit dem MK reingeht. Ich vermute das bei einer... Ne, es ist kein MK, es ist tatsächlich ein Royal Hawks Deck von Gettner, aber er hat den Bomber und da bin ich...

00:34:29 jetzt wiederum, ah, er hat noch einen Dug.

00:34:31 Also jetzt wird es ganz, ganz wild. Jetzt bin ich tatsächlich auch mein Latein am Ende, was der Gegner jetzt hier letztlich spielen könnte. Es ist für mich jetzt tatsächlich nicht ganz klar, warum es sich hier handeln könnte. Aber gut, wir werden einmal hier rein zappen, damit die Kanone keinen Impact mehr hat. Der Gegner haut den Nade drauf und die nächste Kanone. Was für uns natürlich heißt, dass wir unter Umständen nochmal einen relativ guten Pressure genau in der Form drauf bekommen können. Weil die charge den Bomber um, sehr, sehr gut. Warum auch immer der Bomber da noch einen Hit macht, ich habe absolut gar keine Ahnung. Aber wir haben einen Damage-Lead. Gegner mit Queen.

00:35:00 Barbed Barrel, Kanone, Dark Grins. Er hat Antworten. Er hat definitiv die eine oder andere Antwort. Aber es scheinen immerhin keine Hawks zu sein. Wenn es keine Hawks sind, werden wir jetzt den Packer hinten spielen und unseren Ghost bereithalten für seinen Drill. Weil der Gegner könnte theoretisch mit dem Drill hier einmal... Ah, der geht da mit einem E-Giant. Chillig, chillig, chillig. Jetzt gucken wir, ob wir hier den Magier reinsetzen. Wir werden natürlich hier den Magier gleich reinspielen. Klar, je nachdem, was der Gegner jetzt hier...

00:35:28 tun wird, sollte es eigentlich ein sehr, sehr guter Magier werden und natürlich auch ein sehr, sehr guter Rambock. Der Gegner hat jetzt hier die Möglichkeit, den Kollegen aggressiv reinzunehmen, was ich mir doch nicht ganz empfehlen würde. Die Kanone geht jetzt hier One-Shot drauf, was für uns sehr, sehr gut ist, aber der Magier, ähm, besser gesagt, der Pekka heilt sich halt einfach nicht mehr und das ist natürlich jetzt für uns sehr ungünstig, denn jetzt wissen wir zwar, dass der Gegner den E-Giant hat, aber wir kassieren halt ungefähr 7 Millionen Schaden, um, ähm, ja, mit dieser Info jetzt etwas anfangen zu können. Jetzt gibt's hier einfach die Minions rein, damit der Gegner keinen komischen, äh,

00:35:58 macht und den Ghost nicht ohne weiteres ranziehen kann. Kann er jetzt natürlich, aber immerhin muss er noch in Dark Prince rausspielen und die Situation könnte im Prinzip schwieriger kaum sein. Wir spielen derzeit dazu noch gegen die, äh, äh, ich kann nicht mehr reden, gegen einen Gegner, der

00:36:13 Wahrscheinlich über den Lightning verfügt, was gegen unsere Magier natürlich jetzt sehr unlustig ist. Aber immerhin haben wir da natürlich die Evolution am Start, die uns hier nochmal unseren Hintern retten könnte. Gibt den Ghost und gibt natürlich hier auch den Magier. Der Gegner sollte jetzt besser direkt in die Fähigkeit gehen. Das macht er auch. Ja, dann gibt es hier nochmal schön die Banditen rein. Und das Ganze war dann doch deutlich stressfreier gerade. Das war gar nicht mal so bad. Der Kollege Rambock kommt jetzt hier rein. Der Gegner muss beides verteidigen. Der Bomber kommt. Da sehen wir. Der Gegner, der mag vielleicht die Antworten on the paper haben. Aber in the Tat hat der Spin die guten Truppen.

00:36:43 Geht aber aus gutem Nebo. Muss er reinspielen? Ja. Zieht er weg den ganzen Lack. Das war fairerweise gar nicht mal so bad. Aber wir sind auf beiden Seiten jetzt hier im Schadensvorteil, Freunde. Es ist auf beiden Seiten der Schadensvorteil. Der Pekka heilt sich hier hoch, was sehr, sehr gut ist. Und jetzt können wir hier natürlich einmal auf seine Crew warten. Und jetzt wird die Minions operieren. Und der Gegner hat nichts gegen diese Lakaien bisher gezeigt. Hier braucht er wieder seinen Dark Prince. Da kommt auf der andere Lane, was für uns heißt, Banditin wird wieder El Charger und Maximum machen. Sepp, kommen wir mal rein, damit hier nochmal die Targets gewechselt werden. Und schon sind wir hier mit dem...

00:37:12 Minions am Tor. Es gibt auf beiden Seiten Druck. Und der Gegner hatte eigentlich Antworten, aber ist völlig überfordert, weil diese Banditin und auch letztlich der Evo-Magier so einen guten Job gemacht haben. Geil. Sehr, sehr gutes Game. Sehr, sehr, sehr, sehr gutes Game. Sauber. Das war stark. Das war stabil. Das hat mir sehr gefallen, das Game. Banditin-Spielerinnen-Modus. Ernst. Banditin einfach Clash Royale Upamecano. Geil. Weiter geht's. Beim Gegner hat es sich ausgebaut. Schönes Game.

00:37:40 So, nächste Runde.

00:37:44 Anaban Snipe auf Wish bestellt, der nächste Kandidat. Er hat auch die Scheren erzogen. Und die Scheren erzogen ist zwar gut für unser Deck grundsätzlich, weil wir eben so noch ein bisschen besser gegen Spam und so weiter klarkommen. Aber sie ist auch gut für uns, wenn sie der Gegner spielt. Denn wir haben Karten, die von der Dolce erzogen extrem profitieren. Beispielsweise der Pekka. Logischerweise eine sehr starke Karte, die wir hier verwenden können. Der Pekka kommt auch direkt rein. Der Gegner setzt jetzt hier seinen Magier ein. Der Gegner also auch mit dem Magier. Es könnte sich hierbei um ein Mirror Match handeln. Das heißt, wir müssen...

00:38:13 jetzt unseren Magier, oder er wird seinen natürlich protecten. Das heißt, wir werden trotzdem unseren Magier einmal hier reinbringen, damit seiner vielleicht jetzt hier direkt stirbt. Der Gegner bringt einen Phönix rein, die ich finde eine sehr, sehr interessante Karte. Wir setzen direkt jetzt hier mal die Banditin ein, damit die Targets natürlich weg sind. Der Gegner scheint einen Giant zu spielen. Ihr müsst mich jetzt tatsächlich nicht fragen, warum A, der Phönix wieder aufgestanden ist und B, dann tatsächlich hier irgendwie, dass der Phönix irgendwie meinen Magier gehütet hat. Macht für mich tatsächlich hinten und vorne keinen Sinn. Aber wir spielen jetzt hier...

00:38:42 ganz offensichtlich gegen einen Gegner, der ein Giant-Deck spielt. Wir setzen jetzt hier einmal rein, damit der Kollege Prinz natürlich kein Auge macht. Jetzt macht der Prinz trotzdem Auge, also gibt es nochmal die Minions von uns. Der Gegner jetzt mit Giant-Double-Prince, könnte schwierig werden. Kommt drauf an, was der Gegner jetzt natürlich spielt, klar. Gegner mit einem Miner, was macht er? Denn er haut sich seinen ganzen Vorsprung in Stücke der Gegner im Porzellanlamm. Hätte er einfach diesen Minion-Hit zugelassen, dann hätte er jetzt drei Dixier mehr und alles wäre gut gewesen. Aber...

00:39:11 Tatsächlich ist das nicht so. Der Gegner popelt und damit haben wir jetzt ungefähr ihn und Elixir. Das heißt, wir können jetzt warten auf den Gegner, bis er seinen nächsten Spielzug performt und dann einfach unsere Antwort formulieren. Ja, spielen jetzt also hier die Banditen rein. Wir können damit rechnen, dass der Gegner noch über den elektronischen Drachen der absoluten Maximalelektrizität verfügt, weshalb wir natürlich jetzt gut damit beraten sind, erstmal die Füßchen etwas still zu halten. Der Magier kommt rein und nun schauen wir mal, ob der Gegner gegen diesen Magier irgendetwas entgegenzusetzen hat, denn bisher sieht das Ganze tatsächlich nicht in

00:39:41 Er haut die Pfeile drauf. Um Gottes Willen. Mein Bester. Mein Bester. Jetzt könnte es sein, dass die Schere zu heben ist. Es gibt hier den Ghost. Und jetzt muss der Gegner auf beiden Seiten sich irgendwie darum kümmern. Es könnte ein sogenanntes DD. Ein sogenanntes doppelseitiges Dilemma geben beim Gegner. Der Gegner macht es aber hier ganz gut. Ja, kann man nicht anders sagen. Der Magier ballert immerhin nochmal das gegnerische Schild weg. Der Gegner mit einem Evo-Zep. Sehr interessant. Dann würden wir heute mal zu Fuß laufen. Aber gar kein Problem. Führerschein weg. Macht nichts. Es gibt hier natürlich den Rambock rein.

00:40:10 beide Truppen schön auf einer Ebene verweilen lässt. Und damit haben wir hier einen, ja, wenn auch kleinen Schadensvorteil. Bei X-Bogen-Spielern ist es meistens so, da hätte ich das Schadensvorteil an der Stelle dann eben nicht erwähnen müssen, wäre die Aussage trotzdem akkurat gewesen. Jetzt haben wir hier aber einen Minero wieder defensiv spielen, also einmal die Minions rein und schauen, was der Gegner jetzt hier gegen so schönes Zaubert. Es könnte sein, okay, er bringt einmal seine Pfeile drauf. Machen wir jetzt mal ein bisschen aggressiv, was nicht unbedingt der geilste Play ist, aber wir haben natürlich auch hier wieder den Magician. Der Magician wird sich wunderbar um diesen

Konzentration auf Spielzüge und Gegnerverhalten

00:40:39

00:40:39 den Prinz kümmern, da der Getner jetzt hier, okay, er setzt das Ganze, ja, aber der Getner muss eben immer wieder was investieren und dazu kommt, das Ganze hat nicht gereicht, also braucht er auch hier wieder entsprechend eine Antwort, jetzt wird der Getner hier das Ding loswerden, ja, da setzt man natürlich jetzt geisterkrank unnötig, aber ihr seht, es muss immer wieder irgendeine richtig geisterkrank dämliche Drecksantwort auf unsere Truppen erfolgen und da hat er ja gar keinen Bock drauf. Jetzt kommt der nächste Dunkelprinz rein, auch eine Frage, ob das jetzt hier sein musste, ich weiß es nicht, ich würde jetzt es erstmal verneinen. Hier gibt es natürlich einmal den Magen,

00:41:08 hier rein, damit wir hier auch wieder etwas

00:41:10 Entlastung auf der Seite bekommen. Wäre der Gegner jetzt schlau und er scheint schlau zu sein, dann wird er Druck auf der anderen Lane machen. Ja, das macht er jetzt ganz stabil. Da sollten wir natürlich jetzt besser erstmal aufpassen, denn der Gegner wird jetzt hier wahrscheinlich noch was hinterlegen. Also wollen wir natürlich auf gar keinen Fall, auf aller gar keinensten, dass es jetzt hier mehr Schaden als unbedingt nötig wird. Und dieser Schaden, den müssen wir jetzt einmal fressen. Das ist einfach so. Es gibt hier aber einmal den Packer und ich sage, das Game ist noch längst nicht durch. Der Gegner muss jetzt noch zaubern. Spielt hier einen sehr interessanten Zauber-Darkprins rein. Wir bringen

00:41:40 Einmal hier die Minions. Und der Gegner hat diese Pfeile. Und die Pfeile sind halt leider geisterkrank nervig in dieser Perspektive. Jetzt gibt es aber hier einmal den Kollegen rein. Da der Gegner sowieso zappen wird. Wir werden jetzt einmal hier den Rambog reinbringen, damit der Magier trotzdem überlebt. Und jetzt hier einmal die Banditin. Gegen diese Banditin muss er wieder irgendetwas sauteures spielen, worauf er gar keinen Bock hat. Also was heißt sauteures? Er muss zumindest den Miner rein spielen. Das ist schon mal gut für uns. Jetzt gibt es hier einmal den Pekka wieder rein. Und der Gegner kommt erneut jetzt hier... Oh, jetzt kommt er über seinen Prinzen auf der anderen Seite. Finde ich auch wieder sehr spannend, denn unser Magier hier...

00:42:09 Der sollte eigentlich ganz guten Stuff mit diesen Kollegen hier unternehmen. Er braucht die Arrows. Er braucht allerdings noch etwas anderes. Er setzt jetzt hier seinen lustigen...

00:42:18 meiner wieder ein, der mich tatsächlich etwas nervt, bin ich ganz transrapent. Die Frage ist, hat sich das jetzt für diesen Gegner gelohnt? Die Frage lässt natürlich erst beantworten, nachdem alle Argumente und jedes für und wieder sozusagen sorgfältig abgewogen wurden. Und die Antwort laut ist, hat sich leider gelohnt, weil wir tatsächlich gegen diesen Gegner mit den Pfeilen, so wie es aussieht, nicht mehr durchkommen. Das wird hier eine gute Defension von Gegner. Jetzt hätten wir zwar unseren Push gehabt, aber es reicht leider nicht ganz aus. Krass, hat er gut gemacht. Hat er gut gemacht. Die Pfeile nehmen uns, hoppott. Hoppott. Die Pfeile nehmen uns, hoppott.

00:42:46 Die Pfeile nehmen uns hops. Hätte er die Pfeile nicht gehabt und dafür den Evo E-Dragon wie der andere geht, dann hätten wir gewonnen. Aber er hatte halt den Evo Magier. Das hat gescheppert. Weiter geht's. Abfahrt. So.

00:43:01 Der gute Grimm aus Only Pros. Und wir spielen einmal direkt. Einfach mal kommen. Die Banditchen an der Brücke. Der Gegner muss dagegen irgendwas machen. Also schauen wir mal, ob der Gegner dagegen imstande ist. Er bringt tatsächlich einen sehr, sehr interessanten Warbreaker. Die Frage ist, wie geht der Gegner jetzt mit dem Double Lane Pressure um? Die Antwort ist, der Gegner geht damit gar nicht um. Grimm, bitte fokussier dich. Vernachlässige nicht deine Aufsichtspflicht gegenüber beiden Türmen. Die Banditchen ist durchgekommen. Das waren saftige 1000 Damage. Und ich frage mich, ob du deine Augen immer auf der Seite...

00:43:31 Game gerichtet hast oder dich von externen Faktoren ablenken lässt. Grimm, bitte jetzt einmal fokussieren. Wir brauchen jetzt deinen vollen Fokus und dein volles geistiges kapazitäres Vermögen. Fragt mich nicht, warum der Gegner den Drill, Warbreaker, den Ritter und einen Inferno gegen spielt. Ich habe...

00:43:48 Keine Ahnung. Also ich habe wirklich höchst offiziell keinen Plan, worum es bei diesem gegnerischen Deck geht. Wo ich aber einen Plan habe, ist, dass wenn jetzt hier die Warbiker reinkommen, die die Arrow Value des Jahrhunderts bekommen. Und wenn da der meganische Ritter reinkommt, dann juckt mich das tatsächlich einfach mal gar nicht. Jetzt hat der Gegner noch eine Skami. Meine Frage ist auch, was diese skeletonische Armee jetzt hier soll. Ich meine, sie macht einen guten Job, klar. Aber warum hat der Gegner die? Das ist die Frage, die ich mir in erster Linie an dieser Stelle mal stelle. An dieser Stelle stelle. Jetzt muss ein Ritter reinkommen. Das heißt, wir können... Oh, ein weiterer koboldianischer Borg.

00:44:17 Ein kleiner Schritt für den Spin, aber ein großer Schritt für die Spinheit. Der Gegner mit sehr wilden Antworten. Also wirklich sehr, sehr wilden Antworten. Er spielt einen Ritter.

00:44:30 Mega-Ritter-Deck. Man könnte meinen, der Gegner spielt das kleiner Bruder-großer Bruder-Deck. Jetzt gibt es hier einmal den Ghost rein und jetzt schauen wir, was der Gegner hier an der Stelle tun wird. Er setzt den Ritterlichen ein. Das ist jetzt sehr interessant. Wir werden jetzt hier einmal unsere Minions rein spielen und damit gleich einmal theoretisch zumindest auch... Oh, der Gegner mit den Arrows. Okay, interessant. Dann wird es von unserer Seite aus einmal den P.E.K.K.A. geben. Denn der Gegner hat kein Counter-Bush-Potential. Er hat keine Möglichkeit, irgendwie hier etwas zu tun, außerhalb mit einem relativ, ich sag mal, ja, mäßig...

00:44:59 Cringe-MK, das könnte man auch als Cringe-Ritter bezeichnen, der könnte jetzt hier tatsächlich einen guten Job machen. Ja, auf den ersten Blick ist er jetzt, oder auf den zweiten Blick natürlich auch, ist er am Turm. Die Frage ist nur, was macht der Gegner, wenn wir jetzt hier den Magier spielen und dann hier einfach zappen? Also erstmal hat er natürlich guten Schaden gemacht, klar. Jetzt muss der Gegner jedoch noch irgendwas investieren und ich weiß nicht, ob das jetzt hier so geil ist. Er muss das hier auch verteidigen. Spielt er einen geisterkrank, also eine geisterkrank Cringe-Skami? Sowas habe ich selten gesehen, dafür hat er aber irgendwie gerade heute Morgen aus dem

00:45:29 Elixierbrunnen gesoffen und dafür hat er, jetzt hat er irgendwie sieben Milliarden Elixier für alles mögliche, aber ist egal, denn auf der einen Seite ist der Kollege Ritter dran, auf der anderen Seite der andere. Jetzt gibt es natürlich hier einmal das Ding rein und jetzt hat der Gegner hier auf beiden Lanes einen dicken, dicken, dicken Nagel im Kopf. Das ist schön für uns, ne? Klar, Nägel im Kopf werden immer begrüßt. Das einzige Problem ist, dass wir natürlich jetzt hier noch zu unseren Spells zirkulieren müssen, denn der Gegner bekommt natürlich den Turm. Das heißt, wir werden jetzt einfach hoffen müssen, dass der Sepp noch durchkommt. Der Sepp kommt nicht mehr durch, gewinnt das voll

00:45:58 Das Spiel mit 25 HP. Daumen nach oben. Geil. Mein Gegner spielt Ritter. Mega Ritter Skami. Daumen. 25 HP in meinen Arsch. Geil. Lieb ich. Schere. Schere oben. Tobi Tustal ein bisschen später. Chat. Alles klar. Ist hier sehr geil. Werde ich hochladen noch. Darfst du mir auch gerne WhatsApp da schreiben, wenn du eins hochlädst. Das darfst du sehr, sehr gerne tun. So.

00:46:26 P.B. Darkflight aus dem Clan Parabellum und wir spielen einmal, komm, wir machen einfach mal was, wir machen mal was Verrücktes. Wir spielen bei dem P.E.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K.K

Analyse gegnerischer Decks und Spielweisen

00:46:56

00:46:56 und der Gegner spielt einen Wilderreiterin-EOS-Deck mit einem Ritter. Also ich habe tatsächlich jetzt bereits wieder einmal zahlreiche Fragen. Ich weiß nicht und zwar wirklich gar nicht.

00:47:11 Was im gegnerischen Kopf vorgeht. Aber ich glaube tatsächlich, es ist der Affe mit den beiden Becken aus Homer Simpsons Kopf. Denn Pepe Darkfight hat gerade seinen Turm gegen die Minions verloren. Und damit bleibt ihm scheinbar hier nichts anderes übrig, als einfach eine weitere Widerreiterin reinzuspielen. Die macht natürlich ehrenwerterweise wieder einen Hit, weil sie immer eine sehr, sehr ehrenwerte Karte hat.

00:47:30 Aber alles gut, wir werden jetzt einfach gleich den Magier reinspielen und schauen, was der Gegner dagegen machen wird. Der Magier betritt die Arena, der Gegner hat bisher, na wobei, ich würde sagen, der Magier betritt erstmal gar nicht die Arena. Wir lassen den Kollegen erstmal jetzt ein bisschen baiten. Und es zeigt sich, dass der Gegner tatsächlich sein ganz eigenes Clasherisches Spiel spielt. Er spielt Pekka, Ritter, Henker, Holztfeller, E-Magier.

00:47:52 Villa-Reiterin. Also er hat richtig, also er hat wirklich, also so richtig, ne? So richtig. Da ist, da ist man wirklich richtig dick reingehämmert worden. 20 Minuten lang wurde da wirklich der Nagel einmal ganz entspannt reingeschoben. Und jetzt frage ich mich gerade.

00:48:06 wie wir dieses Game hier gegen diesen Gegner jetzt gewinnen werden. Das ist zur einen Hälfte Hawk Exit, zur anderen Hälfte Pekka Ram. Ja, das passiert den Besten. Ja, ich glaube tatsächlich aber auch, dass das jetzt hier nicht unbedingt so unfassbar geil, zumindest von der Situation her für den Spin ist. Denn der Gegner hat jetzt naturgemäßerweise den Turm. Sepp hat er natürlich auch noch. Klar, darf er auch nicht fehlen, dass er da unsere Minions einfach wegseppt. Ist ja auch absolut gar kein Thema. Wir haben jetzt zwar einen Schadensvorteil, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass sich das Ganze hier noch etwas, ich sage mal,

00:48:36 verändern kann. Das Game ist bisher ein, ich kann es gar nicht beschreiben eigentlich, was wir hier haben. Das ist ein ganz, ganz wildes Game. Und jetzt zählt natürlich hier einmal jeder einzelne Move. Ist ja klar, der Gegner mit einem wilden Versuch hier irgendwas zu reißen, bringt einfach diesen Mage und den Ghost rein, damit der Gegner eben keinen, ja...

00:48:54 einen guten Ritter setzen kann. Der Gegner bringt jetzt auch keinen guten Ritter. Nein, er entscheidet sich lieber für einen schlechten Ritter, der aber irgendwie in der Lage ist, trotzdem hier zu profitieren. Es gibt hier einmal unseren Kollegen rein, zack, unseren Päcker an der Brücke, damit der Gegner natürlich jetzt hier entsprechend auch die starken Schmerzen hat, welche ich ihm jetzt hier an der Stelle wünsche. Jetzt gibt es hier einmal den Rammischen Bock in den Krieg. Der Gegner setzt einen elektronischen Magier mit zwei Meter Corona-Sicherheitsabstand. Der macht gar nichts. Meine Frage, warum setzt der Gegner ihn nicht rein? Meine Antwort.

00:49:23 Ich habe keine Antwort.

00:49:24 Magier kommt rein. Ich hoffe einfach, der Gegner hat jetzt keinen Nado, weil ansonsten könnte das Ganze etwas scheppern. Der Gegner braucht diesen Nado scheinbar nicht, denn der Gegner geht hier tatsächlich einfach mal auf den königlichen Turm. Finde ich interessant. Der Gegner, sogenannter Hauptturm-Push seinerseits, der aber auch irgendwie tatsächlich jetzt hier Früchte trägt, was ich für gar nicht mal so unfassbar gut befinde. Aber das Schöne ist ja, dass wir hier nochmal den Amerikanischen draufspielen können. Und dieser Gegner mit dem Ritter, dieser Ritter nervt halt. Dieser Ritter kontert einfach unseren Ghost, unsere

00:49:54 Banditen und im Prinzip alles weg, was wir auf dem Boden irgendwie nur spielen können. Und das ist durchaus eine, ich sage mal, ja, etwas nervige Angelegenheit. Wir werden jetzt hier einmal das spielen, da hat der Gettner natürlich den Web gegen, weshalb wir auch hier, ich sag mal, relativ, ich würde jetzt nicht sagen, hoffnungslos reinblicken, aber irgendwie sowas in der Art ist es dann doch. Und damit müssen wir gegen die Gettner nicht hier reden, weil man Gettner spielt nicht etwa ein normales Packer, wie wir das machen mit normalen Truppen. Digga, ich...

00:50:18 Meine kleinen Pissgegner spielen jetzt. Ich spiele Back-to-Back gegen Mega-Ritter-Ritter und dann gegen Pekka-Ritter. Digga, ich spiele gegen die größten Random-Decks. Warum klatschen die? Die gleiche Karte, die gleiche dicke Karte wie ich in dem Deck und dann den Ritter, um meine Banditen und meinen Ghost komplett aus dem Leben zu kontern. Die spielen ein anderes Spiel als ich. Das ist heftig.

00:50:44 Das Deck ist es nicht. Doch, das Deck ist es. Ich spiele nur gegen die größten Bastard-Decks hier. Das ist es. Das ist das Problem. Ich spiele die ganze Zeit entweder gegen Gut. Das hätte ich gewinnen können. Das hat der Gegner gut gespielt. Aber die letzten beiden waren insane. Davor lief es. Davor war alles gut hier. Aber seit ich das Video habe, spielen die Leute wieder Decks, die du nicht ausdenken kannst.

00:51:09 das ist es ich liebe es wirklich ich liebe alles daran lasst mich doch einfach gegen normale decks spielen

00:51:16 Der gute Winter mit einem H. Er macht direkt das lieben Lock. Wir geben direkt einmal die Maditen rein. Jetzt schauen wir mal, was der Gegner hier so zockt. Es ist einmal der Cage. Cage an sich natürlich jetzt erstmal relativ gut gegen den Spin. Klar, der Gegner hat jetzt hier mit dem Cage die Möglichkeit in... Ah, ein E-Spirit hat er auch noch. Das heißt Feuer bei Bait und damit ein Matchup, das ich jetzt nicht sonderbar begrüße, muss ich ehrlich sagen. Und der Kollege wird wahrscheinlich auch die Pfeile haben. Okay, die Pfeile hat er... Na, da hat er die Pfeile. Sehr interessant. Gut, Pfeile sind da. E-Spirit ist da. E-Spirit ist jetzt gar nicht mal so unfassbar nötig.

00:51:45 Der Gegner hat jetzt gerade... Oh, Bogies? Warum hat der Gegner Bogies? Das ist in jedem Fall jetzt schon mal Damage an.

00:51:51 Dem Turm. Sehr, sehr gut. Und dann können wir gleich einmal hier die Banditen reinspielen. Gegen den nächsten potenziellen Cage, der kommen sollte. Der Cage sollte eigentlich reinkommen. Gegner entscheidet sich auch für den Cage. Er entscheidet sich aber generell gegen den elektronischen, äh, gegen den Evo Cage. Und an der Stelle frage ich mich, warum ist da kein Evo Cage im Deck? Wir werden jetzt hier das ganze Deffen mit dem Magier, falls der Gegner genau mit diesen Viechern reingeht. Sehr gut. Das war eine schöne Antizipation der Spins. Jetzt ist der Kollege dran. Ohne Grund. Man hätte auch einfach den Magier.

00:52:20 auf die Magier gehen können. Gewalt war jetzt eigentlich noch nie eine Lösung, aber für die Gegner ist das scheinbar der einzig mögliche Weg, in diesem Game irgendetwas zu reißen. Der Ghost ist da, der Gegner wieder mit den burgischen Schützen. Wir werden die einmal arrowen. Wir hätten fairerweise viel früher arrowen können, ist aber okay. Der Ghost ist nochmal dran. Für einen, für zwei und für wunderbare drei Hits, die dem Gegner ins Gesicht gehämmert werden. Das gefällt mir, ja. Das gefällt mir tatsächlich dann doch an der Stelle sehr.

00:52:43 Und der gute Winter aus Kronenburg hat jetzt wahrscheinlich ein Rekrutendeck. Zumindest sieht es so aus. Das heißt, wir werden erstmal natürlich jetzt nichts irgendwie aggressiv machen, sondern jetzt zunächst einmal warten, was der Gegner macht und jetzt einmal den Packer spielen.

Taktische Überlegungen und Spielverlauf

00:52:55

00:52:55 Wir wissen auch, der Gegner hat die Pfeile und der Gegner hat natürlich das Barbell. Er wird die Rekruten haben, so oder so, davon gehe ich fest aus. Der Packer ist natürlich jetzt absolut nice gegen diese lustige Flugmaschine. Und nun gibt es hier einmal seine nächsten Royalen Hawks. Er muss die Arrows spielen, also gibt es von uns jetzt hier einmal den Magier so, dass er im Optimalfall die Arrows dodged. Die Arrows wurden jetzt nicht gedocht, der Optimalfall ist nicht eingetreten. Jetzt kommt der Gegner hier jedoch um die Ecke mit einer sehr, sehr interessanten Aktion. Er spielt die burgischen Schützen so rein, dass sie einfach gefeilt werden.

00:53:25 und unseren Kollegen zum Fraß vorgeworfen werden. Das Einzige, was der Gegner dadurch gelinde gesagt erreicht hat, ist jetzt, dass seine Situation sich noch einmal verstechtert hat. Der Packer kommt rein, der Sepp ist natürlich auch am Start, ganz klar, denn der Gegner darf natürlich jetzt nicht denken, dass er irgendwie hier mit seiner flugischen Maschine und seinen Royal Hawks vor allem durchkommt und der Sepp sorgt dafür, dass diese kleinen Viecher One-Shot sind, was für uns natürlich jetzt eine absolute Wonne ist. Wir werden jetzt hier einmal die Aeros natürlich wieder reinspielen, der Gegner mit einem lustigen Lust-Multi-Cage.

00:53:54 Ich hoffe einfach, dass der Packer jetzt diesen entscheidenden Hit macht und sich nochmal heilt. Das macht er auch. Jetzt setzt der Gegner hier auf die nächsten Royal Hawks an. Und meine Frage ist jetzt, ob es nicht langsam mal gut ist. Langsam sollte der Gegner sich vielleicht mal Sorgen darum machen, dass sein Turm nicht mehr, oder besser gesagt, seine beiden Türme nicht mehr allzu gut im Saft stehen. Da scheint der Gegner aber bisher eine gewisse, ich sage mal, Faktenresistenz aufgebaut zu haben. Der Gegner mit den nächsten Bogenschützenden. Interessant. Ja, auch hier wieder vorgebildete Plays. Die Pfeile kommen aber. Und da haben wir jetzt endlich mal einen Gegner erwischt, der nicht 50 Millionen Random-Karten in sein Piss-Deck packt.

00:54:23 mal auf die schnauze bekommt er bekommt magia nicht weg er hat gar nichts weg bekommen das war doch mal schön das war doch mal schön weiter geht's so

00:54:42 Dieser gute Mann hat sich beste Mühe über seinem Namen gegeben und wir werden natürlich einmal hier den Ghost reinspielen. Der Gegner jetzt mit den Skellys und die Frage ist, was er jetzt kocht. Ah, es ist ein Queen Deck, scheinbar ein Royal Hawks Cycle Deck. Das begrüße ich jetzt tatsächlich nicht so unfassbar doll. Der Gegner, ah, mit einem Hawk, das macht es dann ungefähr nicht besser. Denn sollte es sich hierbei um 2.6 handeln, dann hat der Gegner auch hier leider Gottes ein, ich würde sagen, doch relativ vernünftiges Matchup. Wir setzen jetzt hier einmal die Minions ein, um einfach da...

00:55:12 an seine Kanonen zu kommen und die down zu kriegen. Der Pekka, den können wir uns sowieso in die Haare schmieren, ne? Also, dass der keinen Schaden macht, das steht seit vorgestern im Teletext. Der Gegner hat damit leider eines der besten Matchups, die du eigentlich gegen dieses Deck haben kannst. Ja, den Sepp, den hatte ich kurz mal überlegt, aber ist natürlich klar, dass der nichts bringen wird, da der Gegner letztlich einfach sieben Milliarden komische, lustige Lustmolchtruppen gegen den Spin hat. Jetzt gibt's hier einmal den Sepp rein, zack, damit wir vielleicht nochmal irgendwie hier seinen lustigen Pekka oder besser gesagt seinen lustigen Schweinereiter daran hindern, irgendwas zu machen. Ja, der Gegner

00:55:41 Jetzt ein fettes Matchup und jetzt bin ich gespannt, ob der Gegner hier irgendwelche Fehler oder irgendwas zulassen wird für uns oder aber ob es hier jetzt für uns doch kolossal auf die Fresse gibt. Denn dieses Matchup, generell Cycle-Decks mit einem sehr günstigen Cycle und dann mit Karten, die wir mit unserer Spell-Kombination natürlich nicht töten können. Ah, da sieht man, der Gegner weiß auch, dass es ein gutes Matchup ist. Er denkt sich nämlich, ich hau einfach mal Felix hier ganz stabilerweise auf den gegnerischen Turm. Finde ich jetzt, muss ich sagen, nicht sonderlich lecker, aber...

00:56:10 Kann ich es verhindern? Die Antwort ist nein. Ich kann es selbstverständlich nicht verhindern. Das heißt, ich muss jetzt hier einmal den rammischen Bock auf der anderen Seite bringen, sowie natürlich einmal hier den magischen Magier, damit ich irgendwie sein lustiges Lurch-Backup-Down bekomme. Den müssen wir jetzt, by the way, durchlaufen lassen. Aber jetzt hat der Gegner hier tatsächlich etwas sehr Interessantes gemacht. Er hat in meinen Augen nämlich sogar ein bisschen gefehlt. Problem ist, dass das jetzt eigentlich gar nicht juckt, weil der Gegner natürlich einfach hier wieder einen Schadensvorteil hat. Jetzt kommen die Ego-Skills hier rein, die werden wir einmal zappen. Und wir kriegen natürlich jetzt Schaden, aber leider...

00:56:40 auf beiden Seiten verteilt. Und das wiederum ist jetzt nicht so unfassbar lecker. Ich spiele jetzt einmal diesen Packer rein. Der wird natürlich auch hier wieder einen Hit machen, so wie sich das eben für einen Packer gehört. Und dementsprechend...

00:56:53 Für uns jetzt leider wieder eine Situation, in welcher wir nicht gern sein wollen. Wir haben jetzt hier gesehen, der Gegner mit der nächsten Kanone. Also eigentlich haben wir gar nichts gesehen. Der Gegner mit wilden Skeletten. Banditin hat heute tatsächlich, hat sich scheinbar ausgechargt von der Banditin aus. Banditin chargt jetzt hier. Aber auch das ist leider nicht wirklich zielführend. Der Gegner mit einem Eisgulam und damit kommen wir leider Gottes wieder einmal nicht an seinen Turm. Wir können jetzt die theoretischen Hawk predikten. Der Hawk kommt an dieser Stelle nicht rein. Das heißt, wir müssen irgendwie in der Lage sein, jetzt hier mit dem Packer nochmal hinten ein Risikoplay zu wagen. Der Gegner könnte aber jetzt einfach seinen Kollegen Hawk reinbringen.

00:57:22 er natürlich auch. Klar, der Hawk kommt auch direkt einmal in die Arena. Das Tolle ist, es sind zwei Hits und damit können wir das Game hier guten Reihen an den Nagel hängen, da der Gegner ein absolutes 100-0 hat. Ja. Geil. Ich mag das. Phil, kust du deinen 7-20? War nix, Balloon. Auf gar keinen Fall. Kust du den zu Bord. Vielen Dank.

00:57:42 Ich finde das gut. Ich spiele die ganze Zeit entweder gegen Hawke oder gegen irgendwas mit einem Ritter. Das ist geil. Ich werde die Empfangredner. Okay.

00:58:04 ADB, kursst du deinen 72. Vielen Dank. Und XJLN, kursst du auch wieder einplanen. Dankeschön, bitte zu Bord. Vielen, vielen Dank. Nächstes Game. Abfahrt. Machen wir uns zwei gegen zwei, wenn wir noch ein paar geile Games gehabt haben.

Herausforderungen und Spielentscheidungen in verschiedenen Matchups

00:58:24

00:58:24 Dieser gute Mann wünscht uns viel Glück und wir setzen einmal hier den sogenannten Ghost ein. Jetzt bin ich gespannt, was der Gegner dagegen macht. Hat er hier irgendeine Truppe gegen? Scheinbar könnte er den Tornado haben. Deswegen werden wir direkt einmal hier aggressiv reingehen. Und der Gegner, klar, hat den Bowler. Am besten hat er jetzt noch einen Ritter oder einen Holster. Das wäre auch sehr angenehm. Dann natürlich, klar, es ist Lumberloon Freeze. Für uns jetzt hier eine Situation, die einem fast schon Super-GAU gleichkommt, kann man sagen. Denn wir machen natürlich etwas Schaden, aber...

00:58:52 Der Gegner hat gute Truppen, gute Karten gegen uns. Er hat weniger gegen den ganzen Spam an der Brücke. Aber er hat halt einen guten Push, den er aufsetzen kann, um durchzukommen. Und das könnte unter Umständen nerven. Also müssen wir uns jetzt schon sehr konzentrieren, um das Game zu gewinnen. Setzen wir aber den Ghost an der Brücke ein. Der Gegner mit dem E-Dragon. Das ist jetzt hier für uns nicht ganz so lecker.

00:59:11 Und jetzt kommt der Gegner hier um die Ecke mit seinem lustigen Elektro-Dragon. Da werden wir natürlich jetzt dafür sorgen, dass alles durchläuft. Und der Gegner eben nicht sowas wie jetzt hier machen kann. Zumindest nicht mit einem frostigen Zauber das Ganze untermalen kann. Dies wird er jetzt nicht tun. Und damit liegt bereits für diesen Gegner jetzt hier relativ schnell der Rabbit in the Pepper. Denn es ist guter Damage auf beiden Lanes. Die Bandierte Connected. Und natürlich auch der magische Magier, der möglicherweise noch einmal hier sich überlegen könnte, ob er an den Turm kommt. Der Gegner denied das mit einem Holz.

00:59:41 Das ist natürlich für uns einigermaßen in Ordnung. Die sterben zwar alle, aber der Kollege Holzhüller sollte jetzt eigentlich hier aus dem Rage austreten. Ja, es sind trotzdem zwei Hits, balancerweise. Aber das nehmen wir natürlich einmal hier hin. Jetzt hat er den Bowler. Das heißt, wir werden jetzt einmal hier folgendes machen müssen. Wir werden jetzt hier einmal den Ghost setzen. Und jetzt muss der Gegner seinen Bowler eigentlich bringen. Mal gucken, ob er ihn bringt. Der Gegner bringt seinen Inferno-Wirken rein. Auch ein sehr interessanter Play. Das heißt, wir müssen jetzt hier einmal den Rammischen Bock bringen, damit der Gegner hier entsprechend...

01:00:07 nicht mehr so viel zu melden hat. Und sein Infernational Dragon gehört natürlich gleich einmal gesappt. Das ist zumindest der Play, der mir gerade derzeit vorschwebt, damit wir diesen Kollegen einmal hier ganz kurz aus seinem Ding rausholen können. Jetzt setzen wir hier genau diese Banditin ein. War relativ klar, dass der Gegner hier irgendwas Witziges probieren würde. Und damit haben wir das Ganze zumindest einigermaßen jetzt vereitelt. Jetzt geht der Gegner wieder auf beiden Lanes rein, was für uns natürlich wieder einmal bedeutet, dass auch wir jetzt hier einmal entsprechend uns dem Gegner hier anpassen müssen.

01:00:37 Form. Hier wird natürlich wieder einmal reingesetzt. Zack, damit der Kollege auch zumindest einigermaßen drauf geht. Und jetzt beginnt es wieder sehr, sehr wild zu werden. Der Gegner versucht hier wieder wilde Dinge. Der kann auch natürlich wilde Dinge probieren. Das Problem ist jetzt, dass der... Oh, der Gegner einen... Ah, Nado hat und der Ballon dann auch mal kurz in den Turm reingekägelt wird. Was ich natürlich richtig geil finde. Das hat mir natürlich gerade extremst gefallen. Und jetzt haben wir ein Problem, weil der Turm einfach gerade down ist durch den Magier. Also unser Evo-Magier hat gerade einfach dafür gesorgt, dass der Turm fällt. Finde ich auf jeden Fall sehr, sehr geil. Jetzt gibt es hier einmal die Banischen rein und

01:01:06 natürlich auf der anderen Lane. Klar, der Gegner muss ja dagegen irgendetwas tun. Und der Gegner bringt ein barbarisches Barrel. Das heißt, wir können das Ganze einmal so entspannt spielen. Der Holzfäller holt uns hier im Prinzip auch direkt komplett weg. Aber alles gut. Wir haben natürlich hier unseren nächsten Rambock und auch der Magier sollte sich zumindest einigermaßen um diesen Kollegen kümmern, wodurch wir natürlich wieder auf der anderen Lane reingehen können. Und langsam aber sicher wird es für diesen Gegner hier tatsächlich etwas ungemütlich. Da muss jetzt eigentlich Nado kommen. Ja, Nado kommt auch. Das Problem ist halt, dass auf der anderen Lane schon wieder irgendwie Alarminsel

01:01:36 Damen herrscht. Die Banditen ist dran. Der Gegner muss jetzt hier wieder einmal natürlich beide Seiten verteidigen. Jetzt hat er allerdings den Evo E-Dragon. Das heißt, jetzt werden wir wahrscheinlich dem Gegner kurz mal hier auf den Leim gehen. Aber der Rambock ist am Turm. Zumindest mit einer normalen Hinten wird jetzt hier einmal gesappt. Der Gegner darf sich wieder einmal hier um beidseitige Problembehandlung kümmern. Der Gegner hat jetzt hier einen guten Nado gespielt. Der Kollege darf auf keinen Fall am Turm connecten. Und damit haben wir natürlich jetzt wieder einmal den Magier, sowie auch gleich

01:02:05 den ramischen Bock auf der anderen Seite. Und der Gegner bringt einen, offen gesagt, ganz guten Bowler. Zumindest wäre das ein guter Bowler auf den ersten Blick gewesen. Das Problem ist, jetzt braucht er hier noch eine Antwort und langsam aber sicher kommt dieser Gegner tatsächlich scheinbar nicht mehr so ganz mit den Antworten hinterher. Was natürlich für uns jetzt erstmal sehr, sehr gut ist. Es gibt hier immer das Ganze so, aber die Bandite, man lieber, die ist zufälligerweise dran und die Pfeile, die reichen nicht aus, womit ich das Game mit 6 HP verliere, nachdem ich es absolut perfekt gespielt habe. Schade.

01:02:34 Ja. Schade. Geil. Daniel, kurz für deinen 18 Monat. Vielen, vielen Dank. Und somatischer Buschkleber, kurz auch für deinen 22. Tagesschau für diese Board. Ehre. Vielen, vielen Dank. Ja, also wir haben echt Glück mit den Deck heute. Wir haben sehr viel Glück mit den Interaktionen. Wir haben sehr viel Glück mit den Matchups. Wir haben mit allem gerade sehr, sehr viel Glück tatsächlich. Aber egal. Glück muss man auch manchmal haben, ne? Deswegen passt das. Weiter geht's. Gar kein Thema. Das eine Game mit 50 HP und Sepp auf dem Turm. Das andere Game mit 6 HP. Das ist alles gut. Gar kein Problem.

01:03:05 So.

01:03:08 Kollege Ibra eben aus dem Clan Pfefferkörner. Und unsere Seite spielt einmal den Pekka hinten. Und jetzt schauen wir mal, was der Gegner hier gegen so Schönes tun wird. Der Pekka kommt hinten und der Gegner spielt die Kanone. Er hat Kanonen, Mann. Und die Kanone ist jetzt für uns nicht unbedingt die allerbeste Kombination. Um genau zu sein, hat er damit schon mal zwei sehr gute Truppen. Ich hoffe einfach, der Gegner spielt jetzt kein 2.6 und keine Queen. Das wären die beiden Ansprüche, die ich jetzt an der Stelle habe. Wahrscheinlich wird es hier direkt dann auch einmal die Queen sein. Wir werden das Ganze in jedem Fall einmal arrowen, um einfach mal zu sehen.

01:03:38 Der Gegner hat genau dann also das Arrow die Trackerin, aber der Gegner hat auch die Luftpost. Das macht es natürlich für uns nochmal etwas schwieriger. Jetzt werden wir das Ganze einmal durchlaufen lassen, denn der Gegner braucht noch eine Antwort. Der Gegner spielt aber nichts rein, was ich sehr spannend finde, denn das ist jetzt hier ein Hit und der King Tower wird natürlich auch einmal aktiviert werden und zwar mittels dieses lustigen Magiers. Wir wissen also, ob der Gegner spielt entweder Drill oder aber er spielt den Horgischen Reiter. Es sieht tatsächlich nach Drill aus. Der Drill kommt jetzt hier auch rein. Es gibt einem von uns natürlich hier den Ghost,

01:04:07 Der sich im Optimalfall natürlich auch direkt einmal um alles kümmert. Ein Schneeball vom Gegner. Hatte ich jetzt nicht auf meinem Radar, aber scheinbar scheint der Gegner den zu haben. Gut, dann ist es so. Wir werden jetzt einmal hier gleich seine... Okay, er setzt eine Kanone. Ja, die Kanone ist sehr interessant. Vor allem, weil der Gegner sie einfach gar nicht protectet. Also der Gegner lässt diesen Hit einfach zu. Wodurch er auch zulässt, dass natürlich der Päcker gleich eine kanonenfreie Zone betreten wird. Zumindest so lange der Gegner natürlich jetzt hier...

01:04:35 ähm, nicht einfach zur Kanone durchcycelt, kann natürlich auch noch passieren, ist ja klar, geht jetzt einmal hier diese Arrows, zack, die kommen ganz entspannt rein und nun gibt es hier die Banditen, damit der Gegner hier natürlich irgendetwas tun muss, er braucht irgendwo seine Evo-Skellys, er hat gar keine Evo-Skellys, er spielt tatsächlich interessanterweise völlig ohne, was ich wild finde, die Banditen hat heute aber sehr Lust, dem Gegner richtig zu zeigen, wo der Hammer hängt, das schmeckt ihm gar nicht, der Kollege Rambock ist da, der Kollege Pekka ist auch da, jetzt müssen hier die Skellys kommen, es gibt einfach den Zapp und damit, meine Damen und Herren, ist der Turm tatsächlich da und eine

01:05:04 Ein-Hab-Hehl-Banditin, und so schnell kann es gehen, sorgt dafür, dass dem Gegner hier die Farbe komplett aus dem Gesicht fällt. Und er natürlich jetzt versucht, hier in irgendeiner Form mit seinem ganzen Lachs nochmal durchzukommen. Das Ganze kann ich euch an der Stelle versprechen, wird nicht funktionieren. Ja, der Gegner wurde in der einfachen Elixierphase vom Spin geowned. Die Banditin hat jeden einzelnen Schuss gedocht. Man könnte sie meinen, sie ist Matrix-Man. Jetzt gibt es hier einmal den nächsten Pekka-Ghost-Push, aber wir sehen eben, der Gegner, der hat jetzt auch schon die Schnauze voll. Der akzeptiert sein Schicksal, der weiß genau, yo, das wird...

01:05:33 wird nichts, das muss ich surrendern und deswegen trifft er hier auch tatsächlich einfach die einzig richtige, die goldrichtige Entscheidung. Schön. Geiles Game, schön. Warum kann 2 gegen 2? 2 gegen 2 wird kommen, sobald ich noch ein paar gute Games bekomme. Okay, also 2 gegen 2 kommt gleich, wird gleich beginnen. Ich bin etwas, hab mich etwas zu spät, leider. Also ich dachte nicht, dass ich so, ich war ein bisschen, ich hab zu spät angefangen aufzunehmen.

01:06:03 You're muted. Aus dem Clan Inside of You. Dann bringen wir einmal hier den Ghost rein. Und jetzt schauen wir mal, was der Gegner dagegen machen wird. Irgendwas muss er ja machen. Irgendein Play. Er hat die Runenriesen. Das könnte jetzt an der Stelle sehr scheppern. Er spielt mit der Musketierin. Ne, Phil, wir machen ohne Discord. Jetzt haben wir hier gleich einmal den Magier am Start. Zack, setzen wir auch direkt einmal ein. Der Gegner mit einem interessanten Holzfäller. Ja, ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt hier der Move war. Jetzt gibt es hier tatsächlich einmal den, ja, Holzfäller, den wir irgendwie töten werden. Dann gibt es noch die Musketierin, die tatsächlich...

01:06:32 auch einfach mehr oder weniger drauf gehen wird. Einfach war das jetzt nicht, aber immerhin klären die Minions den Rest ab. Der Gegner hat einen Zap, gut, dann habt natürlich die Minions hier gar nichts zu sagen. Es gibt hier einmal den Ghost und der Gegner hat tatsächlich jetzt hier durch seine Scheren herzogen. Einen extrem großen Damage-Vorteil, weil wir natürlich mit der Karte jetzt hier gegen diesen Gegner nicht unbedingt so unfassbar viel, ja, oder mit unseren Karten besser gesagt nicht so unfassbar viel gegen diesen Gegner gehabt haben.

01:06:58 Jetzt kommt der Gegner mit der Einheit um die Ecke und der Runenriesen. Also jetzt wird es auch wieder sehr, sehr speziell. Wir spielen den P.E.K.K.A. genau so, dass die Einheit rausgezogen wird. Der P.E.K.K.A. aber immer noch... Ah, er hat doch den Inferno-Deggen. Das ist natürlich richtig geil. Dann haben wir jetzt an dieser Stelle ungefähr gar keine Chance. Denn der Gegner hat natürlich jetzt hier nicht nur die Runenriesen für die Scheren erzogen, sondern... Ja, GG. Komm, scheiß auf ihn. Scheiß auf ihn. Louis King, grüß dir den Elften. Vielen Dank. Alter, das ist wild.

01:07:28 Das ist wild. Ah. Das ging schnell, ja, nämlich auseinander, weil ich habe die Dolch erzogen, da muss ich einfach Runenriesen reinsetzen und dann denkst, ja, schon frustrierend, wir hätten eigentlich alle Games schon gehabt, aber wir hatten leider ein bisschen Pech und jetzt haben wir den Salat, weil wir, mhm, leider.

01:08:04 Weiter geht's. So. Dieser gute Mann hat jetzt auch die Deutsche erzogen. Bringt also einfach mal riskanterweise den Pack-Up-First-Pay. Ich bin jetzt gespannt, was der Gegner hier hat. Er spielt ein Cage. Ein Goblin Cage, der jetzt hier direkt reinkommt. Finde ich spannend. Die Frage ist jetzt, welche Karten hat der Gegner noch so? Er hat die Deutsche.

01:08:32 Er hat die Flugmaschine, heißt er hat wahrscheinlich entweder Lava und oder aber, was tatsächlich naheliegender ist, den guten alten Rekruten-Spam. Ah, er hat ein Lightning, gut, dann ist es Lava und dann hat er ein Lightning und wahrscheinlich auch die Pfeile und damit im Prinzip die perfekten Antworten auf unsere beiden Luftkonter mehr oder weniger. Wir erroren das Ganze aber und damit sollte das zumindest einigermaßen klar gehen. Also ich habe wirklich keinen Plan, was der Gegner zockt.

01:08:57 Ich weiß nur, dass der Lightning mich relativ doll in den Hinterkont hat. Der Ghost kommt rein und jetzt schauen wir mal, was der Gegner noch so hat. Er könnte Pfeile haben, könnte jetzt auch der nächste Evo Cage kommen. Er hat die Skelettrachen. Er spielt also Lava Lumber, so wie das Ganze aussieht. Dann gibt es einmal hier natürlich unseren Rambock rein. Und die Frage ist jetzt, was er da macht. Wahrscheinlich sitzt er in den Cage. Er hat wahrscheinlich auch die Pfeile. Okay, er spielt die Kollegin Guards rein. Das ist natürlich für uns jetzt eine...

01:09:22 Sache, die wir nicht sonderlich begrüßen. Aber der Gegner muss dagegen noch irgendwas machen. Und die Frage ist, was macht er genau dagegen? Die Minions sind dran. Der Gegner setzt ganz, ganz in der Notfrist der Teufel fliegenbasierend einen Evo Cage ein. Aber Minions machen unter Umständen dann doch etwas mehr Damage, als der Gegner hier gedacht hat. Und genau das könnte ihm jetzt zum Verhängnis werden. Jetzt hat der Gegner natürlich seinen Laberhund. Den kann er theoretisch reinspielen. Macht er auch. Wir haben allerdings unseren Packer und dieser Evo Packer, von dem ich jetzt übrigens dachte, dass er ein bisschen mehr heilen würde.

01:09:52 könnte zusammen mit dem Evo-Magier diesem Gegner jetzt etwas mies den Garaus machen. Denn wir können jetzt hier den Magier spielen. Ich hoffe einfach, er greift die Flugie an. Wenn nicht, ist auch egal. Er greift die Flugie aber an und der Gegner bräuchte jetzt 8. Ich wiederhole in Zahlen 8 Elixier, um jetzt etwas gegen diesen Magier zu unternehmen. Der Dulli hat noch ein Schild. Der Pekka heilt sich hoch für ungefähr 7,8 Trillionen Leben. Wir protecten den Kollegen jetzt. Jetzt gibt es hier einmal die Arrows drauf und schon hat der Gegner den kompletten Fruit Salad, ja. Der Magier ist jetzt am Start ohne seinen...

01:10:21 Schild natürlich. Und ihr seht, der Gegner wurde von einem einzigen Magier und Pekka auseinandergenommen. Es sah zwar so aus, als hätte der Gegner jetzt die perfekte Antwort. Da kommen jetzt aber die Guards rein, deswegen können wir direkt einmal den Pekka reinspielen. Ja, die Guards kommen jetzt auch. Jetzt hat der Gegner natürlich hier eine Situation, die etwas besser für ihn ist. Trotzdem haben wir jetzt hier einmal den Magier, den wir reinspielen werden und der dafür sorgen sollte. Ich habe gerade ohne Sinn kompletten Drop-Delay. Ich habe keine Ahnung, woran das oder wie das auf einmal ins Game gekommen ist, aber ist egal. Es sieht sehr, sehr gut für den Spin aus. Wir haben eine gute Situation und der Gegner, der wird vermutlich...

01:10:50 nicht mehr rankommen. Er versucht jetzt nochmal irgendwas. Man kann wirklich sagen, das ist einfach nur irgendwas, was der Gegner probiert. Deswegen gibt es einmal den Rambock rein. Zack, gegen irgendwas machen wir auch einfach irgendwas. Und damit werden wir das Game natürlich gewinnen. Der Typ wird nicht durchkommen so. Das ist ein Märchen, der, ich weiß nicht, an welche Geschichte er noch so glaubt, Hänsel und Redel oder sonst was. Das Game ist durch. GG. Und der Kollege hat damit komplett, obwohl er auf dem Papier die wichtigen Spells hatte, aber er konnte den Evo-Magier in der einen Szene nicht killen, weil es hätte einen neuen Elixier benötigt. Geil.

01:11:19 Sehr, sehr gutes Game. Ich habe mal kurz Game neu, weil der Delay, der geht mir ein bisschen auf den Zeiger. Daniel, habe ich das schon vorgelesen? Kurz zu deinen 18 Monaten. Vielen Dank. Dankeschön für den Support.

01:11:39 2-3 games machen wir noch 2 der geile games Kollege Kusch, das ist nicht Kollege Kusch, Kollege Kusch ist ein Chat Kollege A, Gabo, wir setzen einfach den Pekka ein, der Gegner macht das gleiche, dann gucken wir mal

01:11:51 Was jetzt hier passieren wird, fest steht, er hat den besseren Turm als wir. Das ist klar, ne? Also in dem Mirror Matchup ist das natürlich besser. Die Frage ist jetzt, was hat er für ein Backup und was macht er zum Beispiel gegen die Minions? Sollte der Gegner jetzt nicht so viel gegen die Minions haben, dann könnten die ihn möglicherweise etwas wegscheppern. Der Gegner hat einen Zepp und eine Goblin Gang. Okay, das ist sehr interessant, sehr wild vor allen Dingen. Da werfen wir direkt einmal die Pfeile und haben jetzt schon mal einen Eilexien-Nachteil, aber dafür noch einen halben Packer auf dem Feld. Und der Gegner setzt die Widderreiterin rein, die...

01:12:21 jetzt tatsächlich sehr, sehr interessant ist. Auf der anderen Seite bringen wir natürlich einmal den Kollegen rein. Der Gegner hat jetzt zwar seinen Päcker. Die Frage ist allerdings, was macht er jetzt gegen diesen Goyle Roast? Er muss sich dagegen irgendetwas überlegen. Ja, irgendeinen Play braucht er. Er setzt einen Magier ein. Das heißt, der Kollege spielt in etwa das Gleiche wie wir. Zumindest sieht das danach aus. Aber er hat direkt einmal einen dicken, fetten Damage nach der. Und das schmeckt uns natürlich extrem. Die Banditin macht das auch sehr gut. Wenn der Gegner da irgendwas vorbringen sollte, hätten wir den Zap. Und schon sieht das Ganze sehr, sehr stabil für uns aus. Die Minions haben einen guten...

01:12:50 guten Job gemacht, weil der Gegner keinen Magier im Cycle hatte. Das heißt, das war im Prinzip einfach nur ein Risikomove. Jetzt werden wir hier einmal den Pekka rein spielen und natürlich müssen wir die Pfeile aufheben, wenn der Gegner auf der anderen Lane reingehen sollte für seine Goblin Gang. Jetzt wissen wir aber, der Gegner hat keinen Magier mehr. Also ist dieses Duell gegen den Pekka ein relativ gutes oder sollte, könnte, formulieren wir es mal ganz vage, es könnte ein sehr, sehr gutes Duell für uns sein. Denn wir haben den Magier am Start und wir hätten theoretisch sogar noch die Minions. Das heißt, der Gegner kann jetzt im Prinzip hier nichts reinknüppeln. Klar, der Gegner hat Lightning, alles klar.

Spannungsgeladene Clash Royale Matches

01:13:19

01:13:19 Dann habe ich natürlich nichts gesagt. Dann hat mein Hintergrund gerade mal kurz absolut gar nichts hierzu zu sagen. Aber der Gitner muss hiergegen auch wieder irgendetwas machen. Eigentlich muss hier irgendwo eine Gang kommen. Da kommt sie rein. Die wird natürlich direkt einmal gesappt. Der Rambot ist am Turm. Und das ist sehr, sehr leckerer Schaden für den Spin, Freunde. Und damit ist der Turm auf 524 HP. Schauen wir, was der Gitner hier macht. Es könnte für uns ein guter Play sein, den Ghost zu setzen. Den werden wir einmal reinbringen. Den muss der Gitner eben genau so verteidigen, wie wir seinen gerade verteidigen mussten.

01:13:48 kommt der Gegner mit seinem Packer an. Wir haben gesehen, der Gegner hat einen Zap.

01:13:54 Und der Gegner hat einen Lightning. Aber der Ghost, oh Gott, oh Gott. Oh Gott, ich scher, oh Gott. Bitte, bitte, bitte. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Hab doch Erbarmen. Habe doch Erbarmen mit diesem Gegner. Er muss jetzt deppen und jetzt muss er den richtigen Drecks-Lightning bringen. Aber wisst ihr, wie wenig Bock der auf diesen Drecks-Lightning hat? Er hat so wenig Bock, dass er ihn nicht mal bringt. Er denkt sich, ja komm, lass mich in Frieden mit deinem Tornado. Nein, ich werde einen Lightning reinspielen. Der bringt natürlich minus 10, das Game ist durch.

01:14:23 Huibu, das Schlossgespenst, bekommt das Spin-Shift, verdient Scrolls. Schönes Game. GG. Es gibt den Zepp rein und damit ist das Ding durch. Geile Runde, geile Angelegenheit. Pekka-Müller-Match gewonnen, auch wenn der Gegner wirklich ganz, ganz wilde Filme bei seinem Deck geschoben hat. Ist mir aber egal, das ist GG und das ist alles, was wir brauchen. Geil.

01:14:40 Sehr, sehr gutes Game. Der Ghost hat den Gegner Gespenst zu sehen. Lass uns das mal crazy. Slack-Ockenmann, Kurs zu den 14. Dankeschön mein Lieber. Moin Meister. Moin Meister zurück. Was geht? Geil. Dankeschön. Weiter geht's. Nächstes Game. Abfahrt. Nächstes Game. Wir gehen rein. Let's go.

01:15:08 Rein da, rein da, rein da.

01:15:17 Der gute Zoom und unsere Wenigkeit spielt natürlich einmal wieder hier den Pekka rein. Der Pekka muss rein, klar, logischerweise. Pekka jetzt hier die erste Baustelle, die wir haben. Und der Gegner könnte jetzt hier irgendetwas kochen. Was kocht der Gegner? Aber was ist jetzt seine Mission, die er hier antreiben wird? Okay, das könnte jetzt nochmal ein richtiger HC in meine Fresse sein. Gegen die müssen wir einigermaßen gewieft vorgehen. Setzen einmal den Goal Rose dran. Der Gegner wird den wahrscheinlich ran laden. Also gibt es jetzt hier einmal die Banditin, sodass er das eben nicht machen kann. Okay, der Gegner spielt der Wilde Kalbüre. Ja, das ist gar nicht mehr so gut von ihnen. Wir können das Ganze jetzt hier einfach selbst...

01:15:47 Und bekommen damit alles down. Jetzt könnte der Gegner durchaus nochmal einen plötzlichen Anfall von Schepperung haben. Der Gegner spielt die Nadel, der war aber gar nicht gut. Jetzt hat er kaum Elixier. Auf der anderen Seite gibt es direkt den Rambog rein. Und jetzt haben wir hier guten, guten, guten Schaden gemacht. Der Gegner braucht dagegen wieder irgendeine Antwort. Er muss mindestens eigentlich seine Verkürung rein spielen. Heißt, auf der anderen Seite gibt es zu uns einmal den Ghost. Da hat der Gegner jetzt allerdings Kobold. Da heißt, das war wahrscheinlich ein bisschen sogar fast schon zu teuer. Der Gegner braucht den Kobold allerdings, bis wir einmal die Pfeile draufwerfen werden. Und damit wieder in der Lage sind, zumindest...

01:16:16 Ein. Ja, es wäre... Okay, bei zwei bin ich ganz transparent. Bei zwei hätte es sich gelohnt. Guter Start.

01:16:22 Es gibt nur ein Problem. Das Matchup ist absolut katastrophal. Hätte der Gegner nicht so gefabed mit seinem Eisgeist am Anfang und den auf den Henker gehen lassen, die Banditin, dann hätten wir jetzt hier fast gar keinen Schaden gemacht und longterm werden wir gegen so einen Gegner leider Gottes immer Schaden kassieren. Deswegen ist es jetzt wichtig, sehr aufzupassen und keinen schlechten, dummen Sonstwas-Move zu machen, sondern uns eben schön zu fokussieren und das Game irgendwie jetzt hier unter unsere Scheffel zu bringen. Wir machen das Ganze einmal so. Jetzt gucken wir mal, ob der Gegner hier...

01:16:51 Wieder seine Banditen, seine Valkyre reinbringen. Nee, er wird die ranziehen. Diesmal zieht er sie ran. Okay, das heißt, wir machen wieder schönen Druck mit diesem Rambog, wogegen der Gegner eben auch wieder irgendetwas investieren muss. Der Gegner investiert dagegen jedoch gar nicht mal so viel, aber er muss irgendetwas tun. Er muss irgendetwas tun, bringt jetzt hier einen sehr, sehr guten oder, ja, man kann sagen, sehr, sehr gute Valkyre. Die kann man...

01:17:08 durchaus erstmal so hochloben, da die Komode jetzt auch noch mal ganz gut waren, hatten das insgesamt gut gespielt. Jetzt haben wir auf beiden Seiten Damage gemacht. Das Problem ist allerdings, ich habe das Gefühl, früher oder später wird das Ganze hier sehr, sehr scherig werden. Und ich glaube, wir haben tatsächlich gleich hier schon eine der beiden Zeiten, die wir ansprechen. Das ist jetzt zwar kein Hit, aber ich glaube, früher oder später wird trotzdem...

01:17:28 gleich irgendwann einmal hier eintreten. Es kommt der Pekka und es kommen natürlich auch gleich einmal die Banditin rein, je nachdem, was der Gegner jetzt hier noch kochen wird. Es ist der Henker, der Henkische vom Gegner. Das heißt, wir werden jetzt einmal hier natürlich schön mit der Banditin und dem Goyle Rose das Ganze verteidigen, denn der Gegner muss hier basically irgendwie reingehen. Das probiert er jetzt hier auch. Jetzt gibt es von uns aber natürlich einmal hier den Magier. Der Magische ist sehr, sehr gut in der Situation. Der Gegner sollte nämlich Nedo reinspielen. Ja, der war auch gut, aber eben nicht perfekt. Und das heißt natürlich für uns, dass wir jetzt hier entsprechend einiges...

01:17:57 noch mitnehmen in die nächste Offensive. Gehen jetzt hier einmal rein mit dem Rambog. Der Gegner sollte dagegen auch wieder irgendwas setzen. Ansonsten könnte das Ganze hier sehr eng werden. Jetzt kommen hier Kobo. Da heißt der, er muss da eine Valkyrie spielen. Also können wir auf der anderen Lane wieder richtig, richtig schön Druck machen. Außer, dass natürlich die Valkyrie Evo ist. Das hätten wir jetzt ja im Turm, aber egal. Wir halten gut mit. Die Frage ist nur, wie lange? Wir bringen jetzt hier einmal die Minions rein. Klar, damit die natürlich jetzt schon seinen nächsten Push oder was da kommt abwehren. Und ich sage immer noch, wir können dieses Game leider noch verlieren. Sehr dumm, sehr schade, aber es ist der Wahrheit. Der Redner lässt diese Minions durch.

01:18:27 laufen, meine Frage ist jetzt, was das soll, jetzt kommt hier der sogenannte Notfallplay des Gegners, also ich hab wirklich keinen Plan, was meine Euglein jetzt hier betrachten, aber das Problem ist, es klappt halt irgendwie, ne, der Kollege ist dran, jetzt hat der Gegner hier fast Rocket Range und ich glaube, der hat sogar Rocket Range, das heißt, jetzt fliegt die Rocket rüber und jetzt verlieren wir dieses Game tatsächlich, weil der Gegner, oder, oder, bitte, bitte, bitte, bitte, ja, ja,

01:18:47 Und das ist nochmal wichtig. Das ist nochmal dieses ganz andere wichtig für den Spin. Es ist geil. Nochmal gegen ein fettes, schlechtes Matchup gewonnen. Und wenn es dir gefallen hat, dass einen Daumen nach oben darf, vergiss das Abo nicht. Danke fürs dabei sein. Hau rein. Ciao. Verdient. Endlich mal ein verdammtes Game gewonnen, das nicht in my favor war. Alter, holy shit, man. Hat aber auch wirklich sehr, sehr lange gedauert hier. Meine Güte. Um Gottes Willen. Eins. Zwei. Drei.

01:19:14 4, 5, 6. So, das war gut. Das war gut. Das hat mir gefallen. Sauber. Schön. Jetzt gehen wir rein in 2v2. Also, wir werden es folgendermaßen machen. Kurze Regelerklärung. Ich spiele jetzt zusammen mit euch 2 gegen 2. Und zwar für eine ganze Stunde. Ich werde...

01:19:30 Dabei auf meinem anderen Account spielen, okay? Wir werden auf meinem anderen Account spielen, was, glaube ich, ein bisschen realistischer ist. Wir gehen auf Rocket of Battle. Da sind wir auf 1,6 Grad. Das ist auch der Account, mit dem wir Max spielen werden, genau. Und ihr könnt gleich meinem Clan beitreten. Ich werde natürlich hier ein Full-Maxed-Deck spielen. Wir packen einmal hier... Wir gucken mal, ob wir die Widerreiterin irgendwie maxen können. Wir schauen mal, ob wir hier etwas dafür haben. Wir haben... Oh, vier legendäre Bücher. Halt's Maul. Wir haben vier legendäre Bücher. Okay, geil. Das ist sehr gut. Dann können wir hier nämlich gleich mal direkt...

01:19:59 Und die...

01:20:00 Widderische Reiterin Maxen. Das ist sehr, sehr gut. Das wollen wir nämlich natürlich machen. Klar. Hier haben wir auch noch... Oh, hier haben wir auch noch den ganzen Stuff. Den haben wir auch gar nicht... Den haben wir noch gar nicht abgeholt. Das können wir natürlich auch nochmal gerne machen. Da kriegen wir nämlich auch nochmal ein bisschen Stuff dazu. Auf dem Rocket of Barrel Account. Das wird nämlich der Account sein, mit dem wir gleich zocken werden. Und ihr könnt dann gleich einmal reinjoinen, wie das Ganze funktioniert. Auch nochmal eine Widderreiterin. Sehr gut. Das werde ich euch gleich einmal mitteilen.

01:20:29 Ich würde sagen, wir werden einmal hier, warte mal, wir haben Common Joker genug. Dann können wir mal direkt hier Common Cards haben. Irgendeine Common Card, die wir noch hochbringen können. Ja, wir hauen direkt einmal die ganzen Joker einfach auf. Alter, wie viele Joker haben wir? Boah, was ist das denn? Wir hauen einfach mal alles drauf auf. Ich würde sagen, komm, wir machen es mal so. Zack, Schneeball. Haben wir noch irgendwas, wo die Joker draufhauen können? Pfeile sind maxed. Alles andere wird sich jetzt nicht so richtig krass lohnen. Es gibt einmal hier noch, wir hauen es nochmal auf die Goblin Gang. Das passt auch.

01:20:56 Da haben wir schon mal einige Jogger ausgegeben. Sehr gut. Jetzt werden wir das Ganze einsammeln. Und dann wird es gleich hier reingehen. Ja, wir werden gleich einen Clan machen. Ich werde dann einfach anfragen im Clan nach 2 gegen 2. Und ihr werdet annehmen. Ja, first come, first serve. Aber natürlich jeder, der einmal dran war, wird dann einmal rausgekickt, damit alle anderen auch eine Chance haben. So wird es ganz einfach funktionieren, okay? Jetzt gibt es hier einmal noch den, ähm, was machen wir an seltenen Karten? Ich würde sagen, wir maxeln einmal hier den Cage.

01:21:23 Den hauen wir einmal hier mit den Jokern voll. Das passt. Dann können wir hier direkt einmal unseren nächsten Joker nehmen. Zack, die nehmen wir auch mit. Die nehmen wir natürlich auch mit, die ganzen Teile hier. Dann gibt es den Joker, den Joker, diese Karten und den Emote gibt es natürlich auch. Und jetzt werden wir einmal folgendes machen. Wir werden jetzt einmal hier den...

01:21:43 Wir haben einmal den Lightning. Okay, da haben wir den Damage gemacht. Und dann wird es gleich losgehen. Bist du noch am Marvel 7? Nee, bin ich nicht mehr. Schon länger nicht mehr gezockt. Das Game, auch wenn ich es immer noch für cool halte. Aber das hat leider am Ende, hat mir da irgendwie das gewisse Etwas gefehlt. Es ist...

01:22:05 Die Kanone und also was heißt es hat mir eigentlich nicht gewisse etwas gefehlt ist einfach leider nicht so gut ums kümmern gekommen was mich ein bisschen ja was dann natürlich letztendlich dafür sorgt dass es nicht auf Dauer zocken kann okay wir Maxen einmal die widerreiterin auf entspannt Sack Sack gibt sie noch ein buch rein Sack

01:22:30 Und jetzt können wir das gleich noch mit dem Lightning machen. Dann können wir im Prinzip fast schon sogar das Deck spielen. Wir können auch überlegen, ob wir den Skellyking austauschen. Aber eigentlich würde ich den sogar drinnen behalten, to be honest. Ich würde den sogar drinnen behalten. Oder aber wir packen. Ich habe eine bessere Idee. Wir packen. Können wir die überhaupt maxen? Haben wir genug Gold? Haben wir genug Gold? Warte mal. Wir sollten genug Gold haben, right? Sperrkobolde. Zack, die Teile drauf.

01:22:54 Wir haben noch ein gewöhnliches Buch, das passt auch. Das heißt, wir können die Speris einmal ganz kurz maxen hier. Ach ne, uns fehlt uns ein bisschen Gold. Aber Gold bekommen wir safe irgendwoher noch. So, Sammlung. Das Buch kommt drauf. Sehr gut. Das passt. Stimmt, wir müssen den Liken auch noch maxen. Gibt es ein Shop-Angebot, ein gescheites? Was gibt es hier? Fortschritt.

01:23:20 Universalbuch, nur Champion Joker. Kein Gold. Gibt es irgendwo Gold? Gibt es irgendwo Gold im Angebot? Hier. 125.000 Gold für 11 Euro. Wir haben gekauft. Kaubixen wird eingetragen. Zack. Da wir sowieso erstmal kurz shoppen müssen.

01:23:41 Kaufen wir da einmal ein bisschen was. So. Quelle zu. Ach stimmt, wir haben ja auch den Pass noch. Wir haben auch den Pass, den werden wir auch noch ganz kurz öffnen. Den werden wir natürlich auch noch ganz kurz öffnen. Stimmt, der kann ja auch noch was. Ach, Digga, wir haben die Gold Crates. Wir haben die Gold Crates. Lol. Chad, wir haben die Gold Crates. Alles easy. Ist doch alles gut, Freunde. Wir haben doch alles noch einen Pass. Wir haben uns noch den Pass gekauft, Junge. Jetzt machen wir ein richtig schönes Opening noch. Ja, Lightning Maxen.

01:24:10 Lightning-Maxen ist natürlich sehr, sehr wichtig. Das müssen wir auf jeden Fall noch tun, klar. Dann brauchen wir noch gleich die... Wir müssen uns auf jeden Fall noch Elite-Jogger im Shop kaufen, damit wir da auch hinterherkommen. Oh, Baby! Gönn 50k, gönn 50k Elite-Jogger, komm. Okay, ein Set des Booter-Karten nehmen wir mit, geil. Sehr gut. Parts hat sich jetzt schon mal sehr gelohnt.

01:24:33 Rekin, kursst du deinen zweiten trotz sechsterer Pause durch deine Videos. Bis Arena 9 gepusht. Den Prime als Danke dafür. Glückwunsch dazu. Also ich denke, wir haben jetzt Liga 9. Sehr geil. Und das freut mich doch sehr, dass ich dir dabei helfen konnte. Kursst du deinen zweiten. Geil. Dankeschön. Und du machst alles richtig hier, sage ich. Du machst hier alles richtig mit dem Support. Geil.

Community-Spiele und Clan-Aktivitäten

01:24:51

01:24:51 Welches Deck passt am besten zu deinem? Ja, das könnt ihr euch überlegen. Das stelle ich euch frei. Ich würde tendenziell auf irgendwas mit Spells gehen, die ich nicht dabei habe.

01:25:05 Also irgendwas, was meine Spez sozusagen noch ergänzt. Sehr schön. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Nehmen wir alles mit und dann gehen wir gleich rein. Hast du schon beruhigt gewählt? Ne, aber werde ich noch tun. So, sehr gut. Das ist geil, das passt alles. Ich sage auch, wir wollen jetzt ja keinen Polit-Talk haben, aber...

01:25:26 Also alles, was jetzt mit Parteien und so weiter zu tun hat, wird auch getimert. Aber geht wählen, Freunde. Geht wählen am 23. Ich habe am 23. Dreh, deswegen habe ich Briefe beantragt. Ich kann da nicht wählen gehen. Aber geht auf jeden Fall wählen, Freunde. Das ist wichtig. Geht wählen. Macht das. Nutzt eure Stimme und eure Möglichkeiten in diesem Bereich. Also wählt. Geht wählen, Freunde. Das wäre mir sehr...

01:25:55 Wichtig. Alter, wir kriegen gute, guten Stuff. Wir kriegen, wir haben so viel Gold, ne? Wir haben so viel Gold bekommen hier. Also das Gold, das wir bis jetzt schon bekommen haben. Junge, was ist das denn jetzt hier? Wir haben gerade 123.000 Gold oder so bekommen. Durch drei Vierer-Drops. Also dreimal Vierer, dreimal Gold. 160 Joker. Okay, nehmen wir mit.

01:26:26 weiter geht's geil also die joker die und der ganze stadt das schmeckt tatsächlich jetzt nehmen wir mit james nehmen wir mit auch den lachs nehmen wir einmal mit

01:26:40 Das ist der Code. Natürlich ist das der Code. So, klar. Na klar ist das der Code, Mensch. Dreier. Sehr gut. Gold. Ich hätte mir halt beinahe das Goldangebot gekauft. Ich hätte mir beinahe das Goldangebot gekauft. Das ist eigentlich insane. So, was haben wir noch? Noch zwei Lucky Drops. Noch zwei Lucky Drops. Sehr gut.

01:27:08 Jungen, jetzt haben wir auf einmal 500k Gold. Holy Shit, man. Jetzt können wir richtig schön reinmaxen. Hier haben wir auch noch eine Gratissache. Wir können uns die Karte kaufen, aber ist das worth? Hier spielen wir ja eh nicht in 2v2. Hier nehmen wir das nochmal alles mit. Auch das Gold. Und dann wird es gleich reingehen. So, der Schweinische Reiter. Sehr gut, ich muss noch ganz kurz ein Video hochladen.

01:27:37 Vielen, vielen Dank für den Support. Sehr nice. Lohnt es sich, Eismage zu maxen? Eismage ist eine sehr starke Karte. Safe. Also Eismage zu maxen ist in meinen Augen definitiv eine lohnenswerte Überlegung. Ja, Eismage zu maxen kann man auf jeden Fall machen. Ja, das ist gut. Das ist stabil. Sehr gut. So.

01:27:58 Das haben wir alles, das passt. Jetzt werden wir hier einmal unsere Karten wechseln. Also, Elite-Jogger haben wir noch nicht genug, ne? Ne, 24k, also müssen wir da nochmal rein in den Shop. Das bringt wohl übel alles nichts. Dann müssen wir nochmal das Ding hier kaufen für die 799. Ist aber gar kein Problem, denn das, ja, das ist dann einfach so, ne? Zack. Da wird direkt mal gekauft. 8 Euro werden investiert mit Copics, bin natürlich, ist ja klar. So. Zack. Und...

01:28:24 Zack. Und damit können wir, ne wir müssen sogar zweimal kaufen, ne? Stimmt, wir müssen noch für den, wir müssen noch einmal für die Wilderreiterin kaufen. Auch das ist kein Problem. Zack. So. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut.

01:28:46 Das ist nice. Da haben wir jetzt schon mal die Joker. Das heißt, jetzt können wir die hinzufügen. Der Reiterin geht hier in Richtung maxed. Oder geht hier direkt maxed. Der Lightning wird auch direkt nochmal gemaxed. Wir haben mehr als genug Joker dafür. 12 13 14

01:29:12 Und hinzufügen. Geil. Okay, ich würde sagen, wir leveln zwar nochmal die Sperrkobolse, aber die brauchen wir jetzt erstmal nicht next. Das passt soweit alles erstmal. Okay, dann werden wir jetzt...

01:29:27 mit unserem Full-Max-Level-15-Deck und natürlich auch unserem Level-15-Account hier einmal reingehen. Wir kriegen einen Evo-Shard. Okay, einmal Evo-Bogenschutz. Cool, das brauchen wir tatsächlich. Das brauchen wir tatsächlich, weil die hätte ich auch ganz gerne irgendwann als Evolution. Okay, dann werden wir jetzt reingehen, Chat. Ihr könnt hier auch reingehen und DVD. Ah, oh, ja, das wirst du dir leisten können, wenn ich dir das Dings überweise. Ja, mein Fehler.

01:29:54 Ich muss unbedingt dran denken. Okay, wir verlassen einmal den Clan. Also Chat, folgendes, ja. Wir werden jetzt einmal folgendes machen. Ihr könnt jetzt meinem Clan beitreten, ja. Und wir werden das Ganze folgendermaßen machen. Ich werde immer die jeweils ersten annehmen und mit denen zocken, ja. Und wir versuchen in einer Stunde. Wir machen das Ganze jetzt eine Stunde lang. Wir sind gerade auf 1700. Und wir werden eine Stunde lang 2v2 zocken mit euch.

01:30:22 Und da versuchen, möglichst hoch zu climb, okay? Jeder kann reinkommen. Jeder kann annehmen. Alles ist möglich. Das nur zu eurer Information. Das wird es gleich passieren. Du musst noch nicht drei Siege haben. Alles gut. Wir werden jeden nehmen. Jeder, der reinkommt und drankommt, kommt auch. Also, ne? Jeder, der annimmt, mit dem spielen wir da auch.

01:30:43 Ganz einfach, okay? Ganz einfache Erklärung. Der Clan wird lauten, ähm, Zuschauer 2 vs 2, okay? Mit Discord, ohne Discord. So, der Clan ist offen. Zack, ganz einfach. Und wir werden jetzt hier einmal...

01:31:02 Den Timer aktualisieren. Tretet gerne bei. Und dann werde ich, wie gesagt, ich werde immer anfragen. Okay, das heißt, ihr müsst jetzt nicht anfragen. Ich werde immer anfragen. Alles klar, Digi. Perfekt. Der Klan ist voll. Super. Alles klar, Digi. Der Klan ist voll. Ja, das ist schon wieder die ersten Dullis. So, okay. Es geht los. So, Abfahrt. Wir gehen rein. Wir gehen rein. Wir machen einfach das so. Wir gehen auf Kämpfen. Gehen auf Freund einladen. Gehen auf Im-Klan-Time. Und dann geht es los. So, Abfahrt.

01:31:33 Okay, funktioniert schauen wir nicht. Die Leute müssen ihren Clan, ihr Game neu starten. Die Leute müssen ihr Game neu starten, also zu Kraft jetzt geht's. Okay, let's go. Abfahrt. So.

Erstes 2vs2-Match und Strategieanpassungen

01:31:41

01:31:41 Partie Nummer 1 mit dem guten Google-Monster. Unsere Gegner sind auf 1700 Trophäen, während unser Mate auf 15 Siegen ist. Es kann jetzt alles dabei sein. Vom absoluten Clash Royale-Veteran, der 2v2 vielleicht auf einem ähnlichen Niveau spielt wie ich, bis zum blutigen Anfänger ist jetzt alles möglich. Ich habe einen Clan gemacht und die Zuschauer, die dem beigetreten sind, können dann meine Clan-Anfrage zum 2 gegen 2 annehmen.

01:32:07 Alles ist heute möglich und es kann sein. Ich auch. Gott. Und der Gegner spielt direkt wieder X-Bogen. Okay. Google Moser. Wir reißen uns jetzt. Wir reißen. Wir reißen, Digga. Wir reißen uns jetzt einmal zusammen. Was ist das? Okay. Kanone ist okay. Komm. Ich akzeptiere die Kanone. Ich akzeptiere die Kanone. Ich akzeptiere die Kanone. Mach den Graypferd. Mach den Graypferd. Mach den Graypferd. Mach den Graypferd. Ich habe einen skleatonischen König. Mach deinen Graypferd. Dein Eismagen ist unterlevelt. Okay. Bitte. Bitte. Bitte. Bitte. Nein. Nein. Nicht jetzt. Nicht jetzt. Google Moser.

01:32:35 Egal. Alles gut. Wir sind da. Es kann sein, dass ihr heute scheppern wird. Es kann sein, es wird ihr heute scheppern, Freunde. Es kann passieren.

01:32:43 Das wäre, er schreibt, ups. Du schreibst, ups. Bruder, wenn du mich im Stream hörst, dann ist das verzögert. Dann setz nicht den Grave at, sondern mach es intuitiv. Okay, bitte mach jetzt Bubble. Bubble, sehr gut, sehr gut. Bubble ist ein guter Play. Bubble ist ein guter Play, wenn du es nicht willst. Du schaffst das, sehr gut. Ich kann fort... Nein, nein, nein, mein Bester, mein Bester. Googlemoser, wir brauchen jetzt deine volle Energie. Nein, poison, poison da den X-Bogen. Komm, poison alles, poison alles, poison alles. Mach einen Poison auf alles. Er macht es nicht, okay? Alles klar. Er macht es nicht. Er denkt sich, okay, warte, ich habe rechte Lightning. Ich habe rechte Lightning irgendwo drauf.

01:33:12 Wenn der mir mehr Video gibt, dann werde ich ein Lightning spielen. Nein, ja, gut. Okay, das war das Lightning-Spiel. Den nehmen wir direkt mit. Zack, zack, zack. Abfahrt. Der Polsen kommt rein. Jetzt könnte... Der Polsen kommt nicht rein. Jetzt könnte es hier lieber der Reiterin geben. Er macht ein Eis-Magio offensichtlich. Okay, das ist ein interessanter Grafett. Der war gar nicht mal so bad. Vielleicht können wir da etwas reißen. Vielleicht...

01:33:29 Können wir damit was reißen? Die Antwort ist nein. Wir können damit wirklich was reißen. Wir haben den Kanonmann auf der anderen Seite. Es ist aber trotzdem noch okay. Wir sind in einem Schadensvorteil. Der Damage-Lead ist auf Seiten von Spin und Googlemoser. Das können wir durchlaufen lassen. Wir setzen einmal hier Skellyking ein. Was macht der Gehtner jetzt? Was machen die jetzt? Was machen die jetzt? Das brauchen wir im Play. Setze Kanon, setze Kanon, Kanon, Kanon.

01:33:52 Ich hatte gerade kurz einen Schock. Ich dachte, er setzt es rein. Ich dachte, er setzt es in den Lightning rein. Er hat es zum Glück nicht gemacht. Jetzt gibt es hier einmal den Lightning. Okay, gut. Setz da eine Kanone. Kanone, Kanone, Kanone, Kanone. Gute Kanone. Jetzt mach einen guten Poison, mach einen guten Poison, Bro. Mach einen guten Poison, mein Bro. Poison ist gut, stabil. Ja, das kann man so machen. Ist alles gut. Wir sind dabei. Das waren jetzt einige gute Plays, meine Damen. Wo ist der Friedhof?

01:34:13 Warum hat er nicht den Friedhof gesetzt? Mach was, mach was. Mach einen Ritter, mach einen Ritter. Mach einen Ritter, gut. Mach eine Pfeile, komm. Wir schaffen das, wir schaffen das gemeinsam. Wir stehen das, wir stehen das gegen Pissbogen gemeinsam durch, okay? Wir werden das gemeinsam durchstehen. Gemeinsam sind wir stark, Gugelmoser. Papa Spin und Gugelmoser. Setz irgendwas ein. Wir brauchen offensive Akzente. Boah, der havert seinen Friedhof. Wirklich, wo havert der den rum, Junge? Er macht Ozu mit seinem Friedhof. Klingen wir bitte jetzt hier einmal. Komm, bitte mach was, mach was, mach was. Mach einen Poisen. Setz offensive Akzente. Danke, danke.

01:34:41 Danke, danke, danke. Okay, jetzt hat ein Evo-Ritter. Komm, mach den Grafett, mach den friedischen Ruf. Mach ihn, mach ihn. Na ja, ja, ja, ja, sowas brauchen wir jetzt. Das reicht zwar von der Reichweite nicht, das hängt nichts, aber es ist egal. Wir brauchen offensive Akzente. Wir brauchen jetzt mal langsam die Koronis, die auf den Tisch geklatscht werden. Es gibt die Widerreiterin. Komm, rein da, rein da, rein da, rein da. Wir brauchen jetzt Energie. Wir brauchen jetzt Energie, großer. Komm, ich zünde. Päusen, ja, sehr gut. Komm, rein da, rein da, alles rein. Alles reinwerfen.

01:35:08 Gut. Weiter rein. Weiter rein. Spam it in, man. Spam it in. Mach den Graveyard. Holzfäller. Einfach rein. Irgendwas rein. Wir müssen jetzt irgendwo... Nein. Okay. Ja. Pfeile kommen. Alles gut. Wir sind online. Großer. Wir sind online. Wir haben... Nein. Keine Nade. Du hast Copics mehr eingetragen. Und jetzt Spellzeit. Jetzt zirkuliere die Spells. Zirkuliere die Zauber. Zirkuliere die Zirkulisationszauber. Zirkuliere deine Giftzauber. Zirkuliere ihn. Wichtig. Wichtig. Googlemoser. Es ist ein Sieg.

01:35:37 Auf Gehirnzellenbasis, auf 10 Jahre gealtert Basis. Wir haben das Ding gewonnen. Stabile Runde. Ich sage, das war gut.

01:35:44 Warum auch einmal der BM wird, aber kein Problem. Wir gehen rein. Wir machen wieder einmal Freund anladen im Clan-Teil. Und es geht direkt weiter. Es geht einfach direkt weiter. Wir machen straight away das Gleiche. Und ich bin sehr, sehr gespannt, wer jetzt hier als nächster Kandidat reinkommen wird. Na komm, habt ihr denn alle Angst oder was? Habt ihr alle Respekt vor dem Spin? Wir teilen das Ganze nochmal im Clan. Ähm, ja, scheinbar sind hier gerade 49 Euro online, von denen es jetzt auch mal jemand geschafft hat anzunehmen. Es ist Minus-Muskel. Alter, Minus-Muskel auf 2-3. Wir könnten kochen. Michi, koste deinen Prime. Du machst dir alles richtig. Minus-Muskel, weil die wenigkeit können.

01:36:14 Ich bin auch ganz klar. Wir werden gleich die Leute kicken, sobald einer doppelt annimmt. Was ich nicht hoffe, werden wir dann dementsprechend kicken. Bitte nicht doppelt annehmen. Ihr könnt auch gerne freiwillig gehen, wenn ihr hier einmal gespielt habt. Weil ansonsten muss ich euch dann irgendwann rauswerfen. Das wäre natürlich dann nicht unbedingt in meiner...

Herausforderungen und Erfolge im 2vs2-Modus

01:36:38

01:36:38 in meinem Willen sozusagen. Wir werfen einfach die Pfeile rein. Und jetzt kommt der Gegner um die Ecke mit seinem lustigen Ei. Okay, wir werden es doch so machen. Wir werden es doch so machen. Wir werden nach jeder Runde einmal... Okay, wir können dich auch... Stimmt, wir können dich auch... Stimmt, Phil, wir können... Oh mein Gott, du bist der smarte Hase. Wir werden Phil befördern.

01:36:56 Und Phil wird dann als Vizeanführer einfach jeweils den, der gerade gespielt hat, kicken, damit immer wieder ein neuer nachrotieren kann. Das ist der Plan, okay? Das ist sehr, sehr geil. Das ist ein guter Call. Okay, jetzt müssen wir was machen. Bro, wir müssen was kochen, bro. Wir müssen jetzt irgendwas gucken, okay? Let us cook. Da kommt ein Poison. Ja, Poison ist gut. Das Problem ist, wir haben halt irgendwie keine richtige Handhabe gegen diesen lawanischen Köter dabei, ne? Wir haben nichts richtig gegen den lawanischen und der nimmt uns halt gottlos auseinander. Unser Kollege hat auch den akuten Stilstand. Vielleicht mal irgendwie jetzt hier, äh, ich weiß nicht, hat er, also weiß er, dass wir deafen müssen oder? Ne, weiß er nicht, okay.

01:37:25 Also ich brauche jetzt ganz dringend...

01:37:29 brauchen wir jetzt irgendwie eine Möglichkeit, gegen diese beiden zu gewinnen. Da muss eigentlich jetzt ein Lava-Hund-Stock höher kommen. Das Problem ist, der Gegner oder unser Mate spielt Lava-Hund, aber der Lava-Hund bringt halt nichts, wenn wir den nicht entgegnen können, beziehungsweise wenn wir keinen haben. Das heißt, es wird aus allen Ecken und Enden krachen, sobald die Gegner raffen, dass sie einfach genau das machen können, was sie gerade machen, nämlich Lava und Brücke spammen und dann uns damit komplett ballern können. Jetzt gibt es ja einmal die Arrows. Wir haben eh nichts anderes. Auf der anderen Seite haben wir jetzt auch keinen Play.

01:37:57 Also der Lava-Hund von uns kommt überhaupt gar nicht durch, während der Lava-Hund von den Gegnern einfach komplett an den Turm kommt und der absolute MVP wird. Ja, das ist ganz wild. Und ich glaube, dieses Game wird tatsächlich die Schere werden. Es wird, wir spielen gegen zwei hochqualifizierte Gegner, die tatsächlich, ah, die Pfeile, okay, die Pfeile ging sogar. Jetzt machen wir einmal hier Druck, andere Lane, komm, andere Lane mein Bester, ja, andere Lane, andere Lane, auch mal reingehen jetzt. Das könnte ein Move sein, ja, machen, okay, der Lightning hat...

01:38:23 Immerhin irgendwas getroffen, aber der Getnerische Lightning war tausendmal besser. Jetzt sage ich mal so, wie es ist. Es kracht hier gerade. Und zwar nicht zu knapp. Ich kann meinen Packer nicht reinspielen, weil die Getner doppelt Inferno Dragon haben. Und wir haben zwar den Lightning, aber das ist auch unser einziger Reset. Das heißt, wir müssen jetzt hier irgendwie zusehen, dass wir zusehen mit so einem Spielzug. Und jetzt diese Getner irgendwie überrennen. Aber ich bezweifle, dass das irgendwie klappen wird. Die Getner haben jetzt einfach den Inferno Dragon. Dann haben sie einen doppelten Kollegen am Start. Und jetzt müssen wir hier einen Lightning drauf fahren, der allerdings auch leider nicht gut funktioniert.

01:38:52 ist dieses game hier jetzt kommt auch mal sein leiten irgendwie mal in die arena es sieht so aus ob es durch ist durch das

01:39:03 Das ist halt das Problem. Er hat ein gutes Deck, aber er ist zu hoch. Er ist zu hoch, als dass wir einfach mit random Decks oder mit meinem Deck, als dass ich da einfach mal spielen kann. Aber egal. Minus zwei Trophäen ist völlig in Ordnung. Wir werden jetzt einmal hier Kollege Phil zum Co-Führer, Anführer hier machen. Zum Co-Leader. Zack, machen das Ganze so. Sehr schön. Und jetzt werden wir hier einmal, zack, Freunde anladen. Und das Ganze im klaren Teil. Und natürlich hier einmal wieder weitermachen, Freunde. Wir gehen jetzt hier einmal rein ins nächste Match. Und schauen mal, mit wem wir...

01:39:32 es hier zu haben. Es ist der gute Samu. Samu hat angenommen. Wir wünschen einmal Samu hier, oder besser gesagt, den Gegnern viel Glück. Setzen einmal hier den Kollegen Skellyking ein. Und nun ist die Frage, was genau die Gegner hier haben. Es ist Samu auf 1500. Das heißt, Samu hat wahrscheinlich gerade einfach nur die normale Rogue gespielt und hat entsprechend... Okay, es gibt hier... Oh ja, oh ja. Lass mir den Dicken, lass mir den...

01:39:56 Ich dachte gerade, er hätte ihn auch gespielt. Kurzer Schockmoment für den Spin. Ich dachte gerade, unser Mate hätte ihn auch gespielt. Aber nee. Wir setzen einmal hier den guten alten Kollegen ein mit der Zündung. Und jetzt hat dieser Kollege hier tatsächlich einen sogenannten... Boah, was haben wir hier? Wir bringen einmal die nächsten Bogies rein. Okay, du wirst gleich nochmal befördert, Phil. Dann gibt es hier einmal die nächsten Skelly Drakes. Und die Redner spielen hier ein wildes, wildes, wildes Lockbait-Deck.

01:40:22 Es ist ein sehr wildes Lockbait-Deck von den Gegnern. Zumindest von einem der Gegner. Der andere spielte scheinbar auch den gottlosen Random Cowderwelsch. Aber wir sind bis hierhin online. Es ist alles in Ordnung. Und wir wollen höher kommen, als wir davor waren. Alles ist gut. 17 Leute im Clan schauen uns hier zu. Feuern den Spin und Samu an. Und jetzt setzen wir vor allem den Skelly King. Jetzt muss hier ein Baby-Dang kommen. Spiel den Baby-Dang hier. Spiel den Baby-Dang, Bro. Baby-Dang. Er macht es nicht. Er macht es nicht. Er macht es nicht. Er macht es nicht. Nein. Er macht doch einen Double-Lane-Push, mein Bester. Einfach auch mal den...

01:40:51 Double lane pressure embracen. Jetzt hätten wir aber die Pfeile draufhauen. Die sollten eigentlich sehr, sehr gut sein. Ja, gute Pfeile. Stabile Stabilität 2. Der Lightning kommt rein. Der Lightning trifft auch sehr, sehr gut. Der King-Tower ist nicht an. Aber der Turm ist down. Fabelhaft. Samu, du machst das gut. Samu, wir gehen bis hierhin Hand in Hand. Alles ist in Ordnung. Wir schaffen das gemeinsam. Wir können jetzt hier...

01:41:13 Okay, jetzt bitte keine Überforderung, Samu. Guter, guter Cage, ja. Vielleicht sonst noch irgendwie ein Eismargel oder sowas rein. Hast du irgendwas Eismargel? Bist du Zuschauerspieler? Mach irgendwas! Tom ist fast down. Alles gut. Alles gut. Tom steht noch. Solange die Bausubstanz noch erhalten ist, ist alles gut, okay? Wir sind noch da. Wir sind noch anwesend. Wir bringen jetzt hier immer gleich den Löwen Lightning rein. Der sollte eigentlich sehr lecker sein. Ja, Abfahrt, Lightning rein. Bringen sie doch, bringen sie doch, bringen sie doch, bringen sie doch! Warum denn in der Brücke?

01:41:39 Meiner, okay. Ja, gut. Alles klar. Dann machen wir aber den Skeletronischen König rein. Sollte passen. Es ist alles in Ordnung. Alles ist gut, solange du wild bist. Wenn jetzt eine gute Zündung bringen. Der Lightning kommt. Der Lightning ist stabil. Ja, Widerreiterin macht guten Damage am Turm. Und damit sind wir online.

01:41:54 Der Spin ist online. Dann gibt es hier einmal den holzischen Fäller rein. Es gibt hier einmal die Pfeile von uns, damit hier auch alles entsprechend drauf geht. Sehr gut. Die Ego-Valküre war gut. Das ist stabil. Und jetzt gibt es hier einmal schön den Pekka in den Knick. Was macht der? Geht der jetzt? Die Pflanzung des Pekka in den Knick ist somit erfolgt. Jetzt gibt es hier natürlich ein kleines Problem. Aber der Holzfäller, der Lamberische Keg ist am Turm. Hier gibt es nochmal Skelly King. Bronzeren Cage. Ja, sehr gut. Dann gibt es noch einmal die Bogies. Es sollte eigentlich GG sein. Oh, oder? Die Ego Space? Die Ego Space? Ist es gar nicht GG?

01:42:22 Es ist überhaupt gar nicht GG. Aber jetzt kommt... Ja, es ist durch. Es ist doch GG. Es ist der Lightning. Der Lightning kommt hinten rein. GG. Schönes Game. Damit sind wir hier tatsächlich bisher 2 zu 1. Sieht sehr gut aus. Und wir bekommen auch 30. Das heißt, overall haben wir bisher tatsächlich sehr, sehr fett Plus gemacht. Nur wird Phil noch einmal hier zum Vize befeuert, damit er auch öfter kicken kann. Und jetzt geht es weiter, Freunde. Die Anfrage ist raus. Und wir haben hier...

01:42:49 unsere nächste Mate. Give Me Hoja. Wer auch immer das ist. Wir setzen einmal hier den Pekka ein. Er ist Level 14. Okay. Da kommt schon direkt erstmal das erste Level-Handicap. Aber wir schauen mal. Der eine schreibt die ganze Zeit, wow, okay, Will. Es kommt der Pekka hinten. Pekka hinten und der Golden Knight. Jetzt wird es natürlich sehr interessant. Wir haben ein normales...

01:43:11 Golem-Deck scheinbar von unserem Mate. Wie ich finde, sehr interessant. Wir spielen jetzt hier also Pekka und Golem und bringen einmal hier den holzlichen Feller rein. Und natürlich auch den Lightning, den elektronischen Blitzzauber. Der betritt die Arena. Jetzt müssen wir schauen, dass wir irgendwie es hinbekommen. Seinen... Ja, macht der Holzfeller. Wozu der Sepp? Der Pekka ist tot! Egal, alles gut. Wir wollen nicht hysterisch bleiben. Der Hysteriespin muss heute einmal zu Hause bleiben. Die Blogis waren hier schön gesplittet. Sehr stabil.

01:43:38 Jetzt hat er seinen Golem hinten gemacht. Golem hinten, scheinbar seine Kernkompetenz. Ist es schlimm oder schlecht? Auf gar keinen Fall. Es kann sein, dass ich den halben Nervenzusammenbruch bekomme oder vielleicht auch den ganzen. Aber grundsätzlich kannst du gerne auch dem Clan joinen, wenn du dich selbst für nicht so gut hältst. Wenn du dich gnadenlos überschätzt, aber trotzdem eigentlich im Game stecht bist, kannst du auch gerne dem Clan beitreten. Und jetzt sehen wir hier, die Gegner haben den Pekka. Und jetzt werden wir hier einmal den Pekka an die Brücke flammen, so wie es sich auf flammiger Flammungsbasis gehört.

01:44:08 Pekka halt nicht mehr hoch. Das heißt, jetzt brauchen wir Backup. Wir brauchen jetzt hier... Was ist jetzt los? Jetzt wird es aber Vogelbild. Jetzt wird es gerade Birdwide. It's becoming a Birdwide Situation right here. Weiter. Mach doch ein Sepp. Mach doch ein Sepp jetzt. Ja, Sepp ist gut. Sepp ist gut. Sepp ist stabil. Jetzt gibt es eine gute Zündung. Eine stabile Stabilitätszündung. Jeder bringt allerdings den Edo. Es kracht ein bisschen.

01:44:28 Es ist, open and honestly, ein bisschen am krachen. Mein Mage spielt den Golem. Mein Mage spielt Golem und hat eine einzige, sehe ich das jetzt richtig? Es ist eine einzige Anti-Air-Truppe vorhanden. Kann es sein, dass es wirklich ordentlich scheppert? Ich befürchte ja. Ich befürchte ja. Tietimir ist Kuss für die 5 Euro, mein Lieber. Vielen, vielen Dank. Zeigen 2 ist voll nicht groß. Alles gut, du musst nicht mit spielen, das passt. Würde ja auch gerne spielen.

01:44:51 Aber 2v2 ist voll nicht mein Modus. Du kannst auch sonst sehr, sehr gerne im Kleinein vorbeitreten. Jetzt kommt der Goldene. Ja, ja, ja. Mach den Golem guter. Guter Golem. Jetzt können wir uns überlegen, ob wir in den Lightning spielen. Nein, wir machen so, dass der Elektrodecken garantiert getroffen wird. Wichtiger Lightning, aber irgendwie ist alles tot. Ja, wir spielen jetzt mit Golem. Also Golem ist wahrscheinlich Top 3 schlechteste Decks, die du überhaupt in diesem Modus spielen kannst. Und ich habe das Gefühl, dass wir gegen...

01:45:18 Pekka, Ballonischer und Graveyard jetzt irgendwie nicht unbedingt so frisch aussehen. Also das Deck, ich will gar nicht mal sein Gameplay anzweifeln, aber das Deck, was er spielt, ist wirklich die komplette Naturkatastrophe in 2 gegen 2.

01:45:33 Ja, also da wurde, es wurde einfach kein einziger offensiver Akzent gesetzt. Jetzt versuchen wir aber irgendwie eine Drittklässler-Taktik, an der Brücke alles reinzuschlemmen. Wird natürlich auch nicht funktionieren. Er ist unterlevelt, er spielt Golem gegen Doppelpacker und wir werden von dem einen Lurchbruder auch noch komplett geämt. Also ich muss sagen, das gefällt mir nicht. I don't like, aber ist okay. Und minus 30 und das tut weh. Give me Hoja, du bist der Einzige, der bisher hier...

01:45:58 Die Schere hat heben müssen. Mit großen Trophäenverlusten. Aber es geht weiter. Hello. Hello. Auf unserer Trophäenhöhe. Das passt. Gegner Level 15 und 14. Wir sind Level 15 insgesamt. Das ist gut. Das ist nice. Und er geht direkt in den Barbell rein. Ich würde sagen, wir machen mal den Holzfeld direkt dahinter. Mal schauen, ob die Gegner dagegen irgendetwas tun werden. Es ist der Eisige. Der Eisige Magier kommt von Seiten der Gegner rein. Wir müssen natürlich jetzt... Okay, ist der Poison.

01:46:20 Der Poison ist Bird White. Dann gibt es hier aber direkt die Bogenschützenden von unserer Seite. Und fraglich ist natürlich nun, in welche Richtung... Oh, es ist wieder in der Mitte. Ich habe so eine treue, so eine treue No-Damage-Armada herbeigezogen. Ihr seid alles meine kleinen Züglinge. Warnspin. Jetzt gibt es hier aber den Pekka rein, oder? Nee, es gibt den Skellyking.

01:46:40 Die Scale Decks mache ich natürlich. Klar, die kommen rein. Zack. Die machen das Ganze gut. Und nun schauen wir. Es ist der Tesla. Es ist der Tesla. Ja, die, die gespielt haben, werden schon gekickt. Dafür ist Phil mein Mod im Clan und kümmert sich darum. Guter Graveyard. Jetzt wird es doch mal. Das ist doch mal ein stabiler Stabilitätsgraveyard. Es ist...

01:46:59 Ein, oh, eine leckere Connection. Eine sehr, sehr leckere Connection. Der Babydecken ist dran. Das passt. Dann gibt es hier einmal direkt den Skeletonischen König rein. Auch der ist hier an der Stelle sehr, sehr gut. Und hier gibt es einen dicken Lightning. Ah, okay. Der Poison kommt rein. Das war natürlich jetzt etwas, ja, so optimal abgestimmt. Aber sowas kann passieren. Also bisher macht der Kollege hier tatsächlich einen guten Move. Der macht das gut. Der ist stabil. Alles ist entspannt. Es gibt hier aber die, ähm, was ist das jetzt hier für eine Barbell-Antäuschung? Ich hoffe, er spielt es nicht rein. Jetzt wäre es an der Zeit. Ja, gut.

01:47:28 Gutes Barbell. Er setzt den Cage. Der ist ebenfalls gut. Es ist stabil. Großer. Wir schaffen das. Ich glaube an uns, Hillo. Ich glaube an uns, an die Team-Mentalität. Wir bekommen das hin. Ja, die müssen sie noch deffen. Die müssen sie noch so doll deffen. Und da haben sie gar keinen Bock. Da wird die Schere aber sowas von gehoben, Junge. Jetzt gibt es ja immer die Wideration rein. Die sollte eigentlich auch sehr lecker sein. Der Grafwerk kommt. Das ist auch mehr als stabil. Und jetzt...

01:47:52 gibt es hier einmal die Pfeile von uns. Die werden auch wieder sehr, sehr gut einschlagen. Pfeile kommen rein. Die Aeros sind am Start. Die widderische Reiterin ist da. Und nun sieht es doch wunderbar für den Spin und seine Konsorten aus. Geil!

Spannende 2v2 Kämpfe mit wechselnden Partnern

01:48:06

01:48:06 Hello, du machst einen guten Job. Du machst einen guten Job. Hillary Clinton macht das richtig gut. Jetzt gibt es hier den nächsten Skelly King. Und die Gegner bringen hier einmal Vogelwilden Stuff an der Brücke. Bird, while things are happening. Holst du da, kommt rein. Sehr gut. Ne, du ist... Oh, ja. Eine zuckersüße Defense der maximalen Butterweichheit. Ist das toll. Jetzt gibt es hier aber den nächsten Packer. Der ist auch schön. Und jetzt gibt es natürlich hier einmal die Zündung. Es ist wunderbar. Es ist einfach wunderbar. Es ist...

01:48:34 Schön, ja? Fabelhaft. Jetzt gibt es ja immer die Widerreiterin. Das sollte eigentlich stabil sein. Wollen nachdenken, was geht? Ja, komm, Rainer, los. Rainer, Rainer, Rainer, Rainer, rein ins Messchen. Was haben wir jetzt hier? Oh, Bubble, okay. Ja, es ist doch geil. Es ist doch geil. Es gibt die Pfeile. Das Game ist durch GG. Und damit sage ich ehrlich, das hat der Mann gut gemacht. Das hat Halo gut gespielt. Halo, für dich gibst du einen Daumen nach oben. Du hast stabil gespielt. Du spielst ein stabiles Deck.

01:49:01 Mit No Damage kann man nicht viel falsch machen, würde ich sagen. Gutes Game. Sehr schöne Runde. Und dann geht es natürlich weiter, Freunde. Es geht direkt weiter. Natürlich bei mir auch alles super. Ist doch klar. Rein da. Los. Annehmen. Im Klaren teilen. Und es geht weiter. Wir haben bisher, ich glaube immer noch, so 60 plus gemacht. Und das war ein Spieler aus meiner Community, wie ich mir ihn vorstelle. Kompetent.

01:49:21 Guter Mann. Spielt sein Ding solide runter. Es ist fabelhaft. Also was nicht so fabelhaft ist, ist die Tatsache, dass dieses im Clan teilen scheinbar auch öfter am Buggen ist. Gut, dann müssen wir halt jetzt mal zweimal anfragen. Jetzt Ada. Ada kenne ich aus dem Stream. Ada ist im Stream-Chat vertreten, ja. Jetzt ist die Frage, was spielt Ada? Ada kocht Holzfäller Prinz Dart Goblin. Also es scheint hier heute Ada im Phantasialand zu sein, so wie es aussieht. Er bringt einen Prinz.

01:49:48 Und er hat immerhin eine Win-Condition. Er hat immerhin ein Goblin Barrel. Das ist schon mal jetzt für uns einigermaßen solide, dass er das hat. Fraglich ist natürlich, was genau wird jetzt passieren? Wir können hier einmal die Bogies rein spielen. Zack, machen das Ganze einmal so. Und wir werden, weil wir dreist sind, auch noch einfach eine richtig geile Zündung reinbringen. Auf die der Gegner natürlich absolut... Ada? Ada, bist du online?

01:50:15 Ada, wir brauchen jetzt Fokus, okay? Wir brauchen jetzt Fokus, Ada. Ada, alles ist gut. Ich verzeihe dir den Feuerball. Aber jetzt ein bisschen Fokus. Ein bisschen, okay? Alles ist gut. Ich kann verstehen, das war der Aufregtheitsfeuerball. Jetzt bitte fangen, ja? Wir machen jetzt Widerreiterin hinten. Ada, wir müssen das Ding gewinnen.

01:50:38 Gegen Randall und Low Detail, wir müssen das Ding jetzt gewinnen. Ada, wir schaffen das gemeinsam. Ich sage, wir stehen das gemeinsam durch. Hier gibt es erstmal einen dicken Lightning. Der wird nämlich hier wahrscheinlich noch irgendwas kommen, oder? Ja, okay, Delivery, der bringt natürlich jetzt nichts für die Pfeile. Aber das ist ein Prinzus Level 14, der leider nichts mehr zu sagen hat. Außer, dass er ein absoluter Scherenheber ist. Jetzt bitte einmal hier irgendwas einsetzen. Ja, guter Holzhiller. Der Lamberische Keck, den kann man so reinspielen. Und nun gibt es hier von uns einmal den sogenannten Pekanischen hinten. Der sollte eigentlich hier...

01:51:07 stabil sein und der gute Ader wirft das Spell rüber. Ader, wir brauchen jetzt eine gute Kanone, ja? Setzt die Kanone ein, machen Feini. Und jetzt wirft einen guten Feuerball. Ader, Ader, glaub, glaub an das jetzt! Feuerball! Ader!

01:51:22 Er wirft dann einen Feuerball, wenn er nichts trifft. Und wenn er das Universum und seine sieben anderen Planeten daneben trifft, dann wirft den nicht. Ada. Ada. Wir brauchen deinen Evo-Dartgoblin-Beworn den Feuerball. Ja, guck mal. Den wirfst jetzt. Das ist doch gut. Das ist sogar gut. Wir haben die Bogis. Alles entspannt. Jetzt bringst du den guten Dartgoblin. Das ist stabil. Ada. Wir nähern uns der Stabilität. Bisher noch kein Damage gemacht. Aber vielleicht kommt ja noch irgendwas. Jetzt machen wir mal einen Hit.

01:51:51 Ada, wir müssen jetzt planen. Wir müssen jetzt planen. Wir machen jetzt Pekka rein. Jetzt kommt der Gegner hier mit einem Ada. Ada, wir brauchen jetzt hier Macher-Woofs. Ja, das war gut. Ada, das war gut. Das war solide. Ada qualifiziert sich möglicherweise für den Recall. Das ist nicht bad. Das sieht nicht schlecht aus. Die Frage ist jetzt, was...

01:52:17 Warum, Kid? Warum ist Ada unterlevelt? Ada, du bist unterlevelt und du... Ada! Ada, wir müssen irgendwie durchkommen. Wir müssen irgendwie durchkommen jetzt. Ada, mein Lieber. Fass dir jetzt eine Herz umspammen. Okay, warte. Ja, komm, Ada. Ada, wirf. Ada, mach irgendwas. Ada, wir brauchen jetzt Antwort. Wir brauchen jetzt... Ja, Ada. Ada, du machst das. Du machst das. Du machst das. Wir zünden hier. Ich deffe das Ganze hiermit. Du vielleicht auch nochmal irgendwas deffen. Das wäre gut. Ansonsten, Ada, auch vielleicht nochmal eine Defensive-Einheit!

01:52:45 Heute wird nicht gedefft. Heute wird nicht gedefft. Ada. GG. Ich sage, für Rang 12 war das...

01:52:59 Okay. Zwölf Siege so. Aber insgesamt würde ich sagen, ich hätte gern gewonnen. Ich hätte einfach gern gewonnen. Ja, so einfach ist das. Wir fragen wieder an. Das backt wieder wie immer. Wir gehen wieder rein. Hier, zack, komm, nächstes Game, bitte. Also, ich habe gute Erfahrungen gemacht. Ich hatte jetzt auch einige Erfahrungen, die etwas, ich sage mal, unterwältigend waren. Ich frage mich auch, warum im verdammten Clan mein Game nicht angezeigt wird. Langsam wird hier mal Zeit kommen. Zeig das Game an. Hier haben wir es doch so. Sehr schön. Okay, wir spielen jetzt mit Yook.

01:53:27 Yook, ähm... Yook, warum? Warum tust du mir es an? Warum tust du mir es an, Yook? Warum tust du mir es an? Oh, warum? Spielst du ein Holz?

01:53:47 Ich bin ein bisschen sauer. Ich bin ein bisschen sauer. Ich bin nicht sauer, ich bin enttäuscht. Ich bin enttäuscht. Ich bin einfach tatsächlich enttäuscht. Ich bin enttäuscht. Ich spiele jetzt mit Yuku und Yuku spielt X-Bogen. Und da muss ich an der Stelle meinen Chat herzlich dazu auffordern, einmal bitte alle dieses verdammte Pissbogen-Emote in den Chat zu hauen. Unsere Gegner spielen Doppelcracker.

Auseinandersetzung mit unpassenden Decks und überraschenden Siegen

01:54:12

01:54:12 Es gibt die Bogenschützinnen. Wir versuchen jetzt irgendwie noch was rauszuholen. Wir versuchen zu retten, was möglicherweise nicht mehr zu retten ist. Es kommt jetzt der Pissbogen von ihm an der Brücke. Das ist ein Play.

01:54:40 den ich wirklich sehr, sagen wir mal, in Frage zu stellen vermag. Das Problem ist, sein komischer Zünder-Bengel geht nicht drauf. Und jetzt bitte setz doch erst ein, def doch den X-Bogen! Warum?

01:54:56 Macht er das? Warum macht er das? Warum macht er das? Würfen Feuerball, Würfen Feuerball, Würfen Feuerball, Würfen Feuerball. Und trifft bitte, trifft bitte, trifft bitte, trifft bitte. Gut, du hast getroffen. Wir können noch... Ey, Yuku, es kann sein, dass wir uns hier sogar noch vortragen, okay? Es kann sein, dass wir hier noch auf einen Nenner kommen. Wenn du dich jetzt fokussierst, dann könnte es möglicherweise sein, dass wir das Game noch gewinnen. Warum lässt du da Schaden zu? Warum kommt das Lock? Bei dir immer mit einer geistigen Verzögerung. Ich brauche jetzt Hilfe.

01:55:25 Quakes und Elias NX27. Er hat, äh, den Kollegen... Nein, nein, nein. Nicht ein X-Bogen in eine Kanonenkarre, du... Ah, ich sag's nicht, ich sag's nicht. Ich will nicht das, was ich sagen will. Ich sage nicht, das, was ich sagen will. Ich sage nicht, das, was ich sagen will. Alles gut. Wir beruhigen uns und machen ein bisschen Musa Musa und dann passt das Ganze, ja? Wir zünden jetzt hier einmal rein, spielen hier den Lightning drauf. Der Lightning soll zumindest hier einmal in der Lage sein, ähm, den Kollegen zu töten. Wir hätten den Tor noch betreffen können, aber ist okay. Wir setzen jetzt hier einmal die widderische Reiterin rein und der Gegner...

01:55:54 Oder besser gesagt, die Gegner. Oh, warte mal. Warte mal ganz kurz. Kriegen wir da ein gutes Lock bitte von dir? Ja, das Lock könnte sehr, sehr stabil werden. Das Lock ist gut, sauber. Und jetzt sind wir hier in einer Schadens... Warum da einen X-Bogen? Warum da einen pissigen...

01:56:12 Die Gegner haben 7,5 Trillionen Antworten gegen den Pissing und er versucht es immer wieder. Als würde man diese Information regelmäßig aus seinem Gedächtnis löschen. Was ist da los? Er ist aber dran, er ist aber dran, er ist aber dran. Zu meinem Erstaunen ist er dran. Wahrscheinlich auch zu seinem Erstaunen. Wir setzen einmal hier das Ganze so ein, zack. Und jetzt gibt es hier den nächsten Holztüller rein. Das sollte in Ordnung sein. Also ich habe selten wirklich unpassendere X-Bögen gesehen als jetzt hier gerade. Aber irgendwie, somehow, someway, gewinnen wir das Game. Was ist das? Also ich bin ehrlich.

01:56:40 Dass wir das gewinnen, ist eine absolute Turbo-Frechheit und Quakes 2.0 und Elias sollten sich aber wirklich aufs Ärgste hinterfragen.

01:56:51 dass sie dieses Game aus der Hand gegeben haben. Das ist verrückt. Wir gewinnen das Game. Ich bekomme plus 29. Ich verliere dabei natürlich leider Gehirnzellen und auch langsam die Geduld bei meinen Decks oder besser gesagt bei den Decks meiner Mates. Aber alles gut, wir gehen rein. Wir haben ein weiteres Match gefunden. Es ist jetzt hier Viper auf Wisch bestellt und Axel und wir haben Niklas CR7. Niklas liebt CR7.

01:57:14 mit seinem Clan. Wir setzen jetzt hier direkt einmal den Holzpfle ein. Er kommt mit der Kanone um die Ecke. Okay. Ja, der Ritter, den kann man so spielen. War jetzt nicht optimal geplaced, aber ist in Ordnung. Jetzt kommt hier der feurige Ball. Werden aber diesen Lumberkack hier rein spielen. Und jetzt ist die Frage, fraglich ist, was wird... Ja, guter Poison, guter Poison. Wir haben am besten noch Pfeile oder sowas. Am besten noch irgendetwas da rein. Noch irgendetwas da rein. Wir könnten noch irgendetwas gebrauchen. Großer, mach die Pfeile, mach die Pfeile. Ja, mach ein Pfeili. Pfeili, Pfeili. Oh, Pfeile!

01:57:40 Beide kommen, sehr gut. Beide sind da, Wetterreiterin kommt nicht durch. Grobele und Lok sind da. Und wir kriegen...

01:57:47 Noch keinen richtigen Damage bisher raus. Aber es ist noch alles im Griff. Alles im Griff auf den sinkenden Schiff. Keine Panik auf die Titanic. Es sieht noch in Ordnung aus. Wir können noch gewinnen. Setzen einmal hier die Bogenschützerne rein. Und die Gegner mit dem Phönix und dem Horgischen Reiter. Bitte jetzt einmal hier die Kanone. Sehr gut. Kanone ist am Start. Das ist stabil. Jetzt gibt es hier aber den Skeletonischen König rein. Und natürlich auch...

01:58:13 Gleich einfach unseren Lumberkack auf der anderen. Komm, mach was. Mach einen Ravehead. Mach einen Ravehead. Mach einen Ravehead. Mach einen Ravehead. Mach einen Ravehead. Trau dich! Er macht den Babyding. Okay, er macht den Babyding. Wild. Das ist interessant. Der Lumberische Kack kommt nun rein. Wow! Ja, Baby! Ja! Die Gegner sind zwei Eierköpfe. Ja! Es ist eierig im Kopf. Ja, Mann! Der Pekka ist da. Und so krass sich selbst gegenseitig auf Playen sehen, habe ich tatsächlich...

01:58:38 selten jemanden. Also die haben sich ja sowas von dermaßen gegenseitig mit dem Feuerball aus den Socken gehauen. Das ist ja wirklich der Warnspin. Jetzt haben wir hier einen Nado. Ja bitte, mach nicht den Triwax. Mach nicht den Triwax nicht. Ja, sauber. Du kannst ihn ranziehen. Du machst das doch hier gut. Sauber. Jetzt können wir uns überlegen, ob wir hier einmal die Widderreiterin spielen oder aber die... Wir machen mal die Bogenschütze. Die Pfeile kommen rein. Sehr gut. Dann gibt es hier einmal den...

01:59:06 Das ist ja der Tonischen König. Die Kanonenkarre ist am Start. Sehr gut. Und jetzt sieht es hier so aus. Wir machen einfach die Widerreiterin. Wir haben guten Dammit auf der anderen Seite gemacht, weil die Gegner so krass gemisspillt haben, dass ich wirklich Gänsehaut. Mir wächst Gänsehaut, okay? Jetzt haben wir hier eine Situation, in der die Gegner das Ganze gut deffen. Aber sie haben vergessen, dass Code Big Spin immer nochmal wieder den einen oder anderen Extra-Hit besorgt.

01:59:31 Das ist natürlich eine Sache, die nicht in Vergessenheit geraten sollte. Würde ich zumindest den Gegner jetzt nicht empfehlen. Pfeile kommen rein. Gute Pfeile, ja. Guter Eros, gute Kanonen. Jetzt könntest du hier nochmal ganz kurz... Aber das hat er unter Kontrolle. Du liebst dich, du CR7. Ich liebe auch dein Gameplay. Es ist wunderbar.

01:59:47 Das ist sehr, sehr gut. Also ich sage bisher, von allen No-Damage-Spielern, da hat noch keiner enttäuscht bisher. Das war wirklich, sobald die Leute No-Damage spielen, da werden die auf einmal hier wirklich zu einem richtig, richtig guten Clasher. Es ist eine gute Runde. Es sieht wieder einmal nach, dem GG aus der Poison ist da. Die Arrows müssen einfach nur draufgeballt werden. Und dann hat sich der Lachs ja auch ganz entspannt ausgelacht. Schönes Game. Es ist GG. Geile Runde. Und das war wirklich stabil gespielt von unserem Mate, sage ich. Das war gut.

Aufstieg und Frustrationen im 2v2 Modus

02:00:17

02:00:17 Das war nice. Wir machen natürlich einmal direkt weiter, Freunde. Es ist gut. Und wir kommen langsam, aber sicher tatsächlich hier gerade hoch. Also es sieht für uns bisher wirklich nach einer sehr, sehr sogar ertragreichen Angelegenheit aus. Also unsere Mates bisher... Oh, acht Siege. Acht Siege. Ich sage ehrlich...

02:00:37 Acht Siege können step on. Acht Siege könnten so richtig hart... Nein, nein, nein, nein. Nicht der Kommunikations-Missplay. Und nicht der defensive Eisklimm gegen den Goppelscheid. Jetzt brauchen wir Fokus, bitte. Wir brauchen jetzt Fokus. Wir brauchen jetzt irgendwas dagegen. Feuerball. Das aktivierte King Tower macht irgendetwas. Feuerball ist nicht. Okay, super. Dann haben wir keinen aktivierten King Tower und trotzdem Schaden kassiert. Jetzt, bitte.

02:01:03 Bitte, bitte. Lasst uns bitte irgendwie dieses Game hier gewinnen. Wir werden das gleich lighteningen. Je nachdem, was der Gegner jetzt hier macht. Könnte das ein guter Play sein. Es entscheidet sich dafür. Also er macht einfach gar nichts scheinbar. Der Perkanische kommt rein. Der Perkanische klärt die Situation vortrefflich. Und nun haben wir eine Situation, bei der wir jetzt kommen. Ja, ja, ja. Horgescharreiter links ist ein guter Play unter Umständen. Die Aeros kommen rein. Und jetzt...

02:01:32 Jetzt haben die Gards. Und die Gards sind natürlich die absolut erhobene Gigaschere. Dagegen kommen wir jetzt mal gar nicht klar. Die Gegner haben Doppelpacker und sie haben Doppelguards. Oder zumindest irgendwie doppelt kleine Pisseinheiten, die mich geisteskrank nerven. Jetzt ziehen die Gegner das ran. Es gibt einmal genau diese Kombination. Diese sollte eigentlich stabil sein. Sieht alles sehr, sehr stabil aus, sage ich. Ist gut.

02:01:56 Das Problem ist, was nicht stabil aussieht, ist unser Turmleben. Das Turmleben ist nicht on fleek. Es sieht nicht gut aus, um unsere Turm, das ist einer, es sind zwei. Jetzt mach bitte irgendwas, mach einfach irgendwas. Gammelt die Kanone rein, ja, sehr gut. Er gammelt die Kanone rein, wichtig. Der Pekka, die Kanone und alle anderen Truppen sollten das eigentlich ganz gut lösen. Der Score, sehr gut, das passt. Und jetzt...

02:02:17 Schauen wir. Die Leute werden gekickt. Aber von Phil, nicht von mir. Jetzt können wir hier möglicherweise einmal die... Okay, Schweinereide kommt rein. Ja, sehr gut. Dann gibt es hier einmal die Skellywecks rein. Abfahrt. Und jetzt gibt es hier einmal die Arrows. Stabile Pfeile. Let's go. Sehr gut.

02:02:32 Und jetzt kamen wir hier einen sehr, sehr guten, eisigen Geist. Ja, der ist stabil, sauber. Dann gibt es hier einmal den Skelly King rein. Das ist auch wieder gut. Und jetzt sehen wir hier tatsächlich, dass wir auf einmal im Damage-Lead sind. Wir haben auf einmal, oder was heißt denn der? Also Skologen, wir sind nicht im Damage-Lead, aber wir sind auf jeden Fall nicht so in so einem unfassbar krassen Nachteil, wie wir das bisher waren. Guter Lockpredict. Die Gegner machen nicht den Max. Schade eigentlich, hätte mir das sehr gewünscht. Aber jetzt ist da ein Doppelpacker. Ich würde jetzt an der Stelle bitte einmal aufhören, auf der Seite rein zu sparen. Wir brauchen jetzt dringend die... Oh, guter Feuerball. Sehr gut.

02:03:01 Der Feuerblatt ist da, dann gibt es hier einmal die Pfeile rein, was auch immer. Jetzt müssen wir hier einmal gucken, dass wir das Ding irgendwie def bekommen. Ich glaube, es könnte schäppen, oder? Könnte schäppen, warte mal. Es ist noch nicht so krass in der Schäppung. Also wir sind noch irgendwie online tatsächlich. Der Turm ist zwar, jetzt hat ordentlich abgenommen, aber wir haben noch nicht verloren. Das ist interessant, aber ich habe die Befürchtung, dass wir tatsächlich mit, ähm, äh, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock, lock.

02:03:31 Du musst deinen Lock treffen, Junge. Du hast eine Mission. Du musst deinen Lock treffen. Ich bitte dich. Ist das krank? Egal. Die Schere ist oben. Die Schere ist oben. Alles gut. Bas, Bas. Die G an dich. Wir haben gefühlt sieben mehr Trophäen verloren. Aber alles gut. Gar kein Problem. Wir haben an Erfahrung gewonnen. Wir gehen rein ins nächste Game. Das Lock wird gemisst. Und damit leider auch unsere Chance auf den Sieg leider einmal kurz weggeschert. Jetzt spielen wir gegen jemanden.

02:04:01 Heute will jemand besonders lustig sein. Er spielt jetzt hier nur Tanks. Er ist auf 1100 Trophäen. Ich weiß nicht, wo die Gegner sind, aber das ist unter Umständen jetzt vielleicht nicht das Allergeilste. Er spielt jetzt hier ein obvies Troll. Also ich würde mich freuen, wenn ihr schon bei normalen Decks in irgendeiner Form bleibt. Jetzt versucht er tatsächlich das Game zu gewinnen. Die Frage ist, was machen wir jetzt, wenn wir gegen Inferno Dragon, Elektro Dragon, sein Golem Level 10,

02:04:30 Sein Golem ist Level 10. Also ich glaube, das ist jetzt so die typische Random-Made-Experience, die auch ihr in 2 gegen 2 habt. Ein Typ, der einen Level-10er Golem spielt. Und jetzt haben wir hier eine... Ja, wie soll man das sagen? Er spielt ein E-Giant rein. Warum nicht die 3M? Warum nicht die 3M? Er spielt schon ein Troll-Deck und ist dann noch zu doof, es zu nutzen. Das ist krass. Das ist heftig. Er spielt ein Troll-Deck. Und er spielt wie der absolute Schering-Gigant. Jetzt kommt hier den Freeze rein. Er...

02:04:59 Könnte halt Real Talk. Ich bin entsetzt. Ich bin entsetzt. Er kommt in den Clan. Einfach nur...

Troll-Decks, verlorene Spiele und der Weg zu 2000 Medaillen

02:05:11

02:05:11 Um zu trollen. Das ist jetzt interessant. Ich hoffe, dass jetzt meine, natürlich die nächsten Mails das Ganze jetzt einigermaßen gescheit machen. Gut, alles klar. Wir wünschen immer mal viel Glück den Gegnern. Und jetzt gibt es hier einmal den Holzfällerei. Wir sollten hier besser auf den linken Turm gehen. Und die Gegner haben jetzt hier einen Pekka und einen...

02:05:34 Aber immerhin ist es ein normales Deck von seiner Seite. Es ist immerhin ein normales Deck. Auch wenn er gnadenlos, kracherig unterlevelt ist. Wir setzen einmal hier die Widerreiter rein. Zack, Abfahrt. Und jetzt kommt der Gegner hier tatsächlich um die Ecke mit einem wilden Move. Also jetzt kommen ganz, ganz wilde Moves. Wir haben keine Ahnung, was das hier soll. Aber es ist sehr, sehr wild. Jetzt kommt ja auch Nado rein. Wir setzen einmal hier den Skeletonischen König an. Abfahrt. Und jetzt...

02:05:59 Setzen wir hier auch einmal unsere... Ah, entschuldige. Der Bomb Tower war ja richtig gut. Jetzt setzen wir hier unsere Scaledracks ein. Und der Bomb Tower macht es aber tatsächlich... Also jetzt macht der Bomb Tower sogar noch einigermaßen Sinn in der Offensive. Das ist ganz geil. Leider hat er in der Defensive absolut nichts gerissen. Und jetzt geht der Mate hier rein. Als wenn es einfach Solo wäre. Aber es ist natürlich überhaupt gar kein 1 gegen 1. Es ist etwas deutlich komplexeres. Wir haben aber immerhin... Sind wir... Immerhin sind wir noch...

02:06:27 Am Start. Wir sind noch online. Wir haben noch etwas Schaden gemacht. Und wir sind noch nicht direkt komplett verloren in diesem Game. Wir können das Ding auf jeden Fall noch gewinnen. Wir spielen erstmal den Packer rein. Und jetzt schauen wir mal, was die anderen beiden Kollegen hier so schönes machen. Jetzt kommt der Magic Archer rein. Und wir können uns überlegen, ob wir hier einmal den Lightning draufhauen.

02:06:48 Okay, das ist einmal hier gar nichts. Dann würde ich sagen, spielen wir hier einmal. Ja, Sperrkorde sind da. Let's go. Dann können wir das einmal hier so machen. Das sollte in Ordnung sein. Und es gibt natürlich hier auch einmal die skeletonischen Drachen. Was ist das für ein Holzfäller, der Patrick Arthur stirbt? Ja, egal. Alles gut. Wir akzeptieren das Schicksal. Und werden natürlich jetzt versuchen, hier irgendwie nochmal durchzukommen. Aber es sieht nicht so aus, ob wir das schaffen würden. Es sieht leider gar nicht mal danach aus, als ob wir das in irgendeiner Form schaffen würden. Es scheppert hier gerade aus allen Ecken und Enden.

02:07:19 Das Log kommt rein. Okay, Level 16er Crackerin ist am Start. Da spielen wir einmal hier die Bogenschützeln rein. Und das gibt jetzt hier einen sehr, sehr leckeren Leckerli-Liken. Er sollte eigentlich stabil sein. Sauber. Der ist sehr, sehr gut. Hier gibt es einmal die Widderische Reiterin. Auch die sollte stabil sein. Er kann nicht fließen. Er kann... Okay, die fließen beide. Jetzt haben wir hier kurz mal Ice Age simuliert. Super. Aber ich glaube, das war kein guter Play von den beiden. Jetzt gibt es hier einmal die...

02:07:43 Ja, Zündung rein, die war jetzt vielleicht gar nicht mal so zündend, weil der elektronische Drache uns ziemlich hart wegballert. Aber der magische Schütze befindet sich hier auf dem guten, auf einem sehr, sehr guten Weg, etwas Ehre zu machen. Das Problem ist jetzt, dass wir natürlich in genau dieser Situation etwas aufgeschmissen sind. Sobald, was sind das für Sperrkobolde, Dicker, was tust du? Okay, die haben wieder beide einen, äh...

02:08:06 einen komplett ehrelosen, Ehrelosigkeitsfüß gespielt, der ihm nichts gebracht hat. Das gefällt mir, I like. Und Ricky BTZ, kursst du deinen zweiten Monat. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Ehre. Es gibt einmal hier den Kollegen namens Skelly King. Und natürlich auch hier einmal die sogenannten skeletonischen Drachen, ja, der König. Und seine Todesflügel kommen einmal um die Ecke. Und jetzt haben wir hier einen nächsten Füß vom Gegner. Für mich jetzt ein Spielzug, den ich, äh, trifft doch deine Nalo.

02:08:36 Eine Mission. Ey, meine Mates failen die Spells am laufenden Band. Aber ist okay. Akzeptieren wir. Wir verlieren wieder. Alles gut. Wir holen uns unsere Trophäen zurück. Ich finde, ich will es nicht sagen, aber ich habe manchmal das Gefühl, der eine oder andere sollte seine Spells nicht spielen. Wir gehen rein. Alles entspannt. Und schauen jetzt, was wir mit Kaduran 67 hier schönes...

02:09:02 Wachen wünschen wir einem viel Glück, zack und schauen mal, was der Kollege hier machen wird. Es ist tatsächlich einmal ein sehr, sehr wilder... Boah, können wir das Ganze likenen oder? Ne. Wir werden es nicht likenen, wir werden einmal hier die Pekka rein spielen. Abfahrt, let's go. Pekka kommt rein und...

02:09:22 Jetzt an das Barbell. Dann gibt es hier noch einmal die Arrows drauf. Das sollte eigentlich insgesamt alles sehr, sehr gut passen. Ich sage, das ist stabil. Jetzt hat unser Kollege hier einmal einen Disconnect gezeigt. Ich frage mich tatsächlich, ob dieser jetzt physischer Art oder geistiger Art war. Wir setzen einmal die Widerreiterin hier rein. Irgendwas müssen wir an der Stelle ja tun. Jetzt macht der Schweinereiter irgendwie sieben Trilliarden Hits. Und das in der einfachen Mixierphase im 2 gegen 2. Also das sollte tatsächlich einfach mal gar nicht so passieren. Aber es ist jetzt dann auch so passiert.

02:09:51 Wir haben noch 21 Minuten und wir sind aktuell sogar, glaube ich, noch ganz, ganz leicht im Plus. Die Frage ist, wie lange wird das so bleiben? Jetzt haben wir hier den Skeletonischen König ein. Zack, Abfahrt. Und unser Gegner und Serie-Gegner mit einem sehr interessanten Kollegen namens...

02:10:11 Äh, wie heißt die Karte? Ich hab den Namen vergessen, der Karte. Wie heißt die Karte? Was haben die gespielt? Ein Goblinstein. Genau, wir liken das Ganze mal. Ja, die Zündung wollte gerade durchkommen. Sehr, sehr guter Lübding. Warum nailt er nicht? Warum nailt er die Flugmaschine? Nein, was ist das? Was macht er?

02:10:35 Okay, bitte. Bitte, wir fokussieren uns. Wir fokussieren uns. Wir schaffen das. Wir schaffen das. Wir werden das schaffen, okay? Wir werden das schaffen. Alles ist gut, solange du wild bist. Wir kriegen es hin, okay? Ich bin mir sehr sicher, dass wir es irgendwie schaffen werden, dieses Game zu wilden. Poison ist da. Poison passt. Hier gibt es meine Arrows rein. Du musst dich um nichts kümmern. Ah, super. Jetzt lasse ich mich von meinem Maid sogar schon anstecken. Ein bisschen meine Arrows. Sehr geil. In diesem Fall war das immerhin jetzt nicht so schlimm. Der Holztöler kommt rein. Und jetzt gibt es hier einen Tesla.

02:11:04 Da gibt es ja immer die Scallyjacks rein. Und natürlich auch einmal den Lightning. Das ist ein interessanter, ein guter Nalo sogar, der aus dem Saisema. Geil. Und der Drill kommt rein. Es ist der Drill, es ist der Poison. Die beiden sind jetzt natürlich sehr, sehr gut. Ich werfe hier immer die Aeros drauf. Das sollte eigentlich auch passen, wenn die Piss-Tracker nicht ohne Grund wieder alles dodged. Hier aus dem Bilderbuch. Aber danach sieht es nicht aus. Danach sieht es nicht aus, meine Freunde. Es sieht gut aus, vielmehr.

02:11:28 Es ist der Baby Dragon und jetzt gleich hier auch der nächste Tester. Komm, setzen ein. Ja, sauber, der Tester kommt. Der Tester ist stabil. Jetzt brauchen wir einen guten Tornadischen. Der Tornadische ist sehr, sehr stabil. Die Skeletonischen sind das ebenfalls. Und jetzt wird hier einmal reingegangen. Da muss eigentlich jetzt ein Poison kommen.

02:11:44 Mal schauen, ob der Poison stattfindet. Der Poison findet statt. Ein, wie ich finde, sehr, sehr guter Poison. Und nun können wir uns einmal überlegen, wie wir das Ganze jetzt noch angehen. Wir haben einen dicken Damage-Nachteil. Der lässt sich leider nicht von der Hand beißen. Da muss noch was reinkommen. Bitte bring irgendwas. Ja, der Tesla ist gut.

02:11:58 Der Tesla ist stabil. Es ist in Ordnung. Wir beschweren uns über diesen Tesla nicht. Gebt hier einmal die Archers rein. Die sollten eigentlich hier eine relativ gute Figur machen. Auch der Holzfäller sollte dies tun. Und jetzt sehen wir hier einmal die... Okay, eine Nado. Ja, der... Nein, aktiviert doch nicht den King Tower. Nein, ein Ups ist irgendwann keine Entschuldigung mehr großer.

02:12:22 Wir da weiter ran, ein Hit vom Holzer, sehr gut. Wir sind online, wir sind online irgendwie, wir sind irgendwie online. Ich habe das Gefühl, ich bin gefühlt der einzige Akteur dieser Offensive, aber gut.

02:12:30 Der Skelly King oder die Skelly-Kunzündung kam leider nicht durch. Das heißt, wir müssen jetzt noch einmal schauen. Ich würde sagen, es ist Zeit für einen guten Baby-Diggen. Ja, der Baby-Diggen kommt rein. Der ist stabil. Dann bring jetzt noch irgendwas rein. Ja, Bubble ist gut. Jetzt Spells zeigen wir uns. Warte mal, ist es nicht verloren einfach? Haben wir jetzt nicht einfach verloren das Game oder bin ich dumm? Ja, noch einmal nicht. Komm, einer geht noch. Los, kommt Lightning. Bitte, bitte, bitte. Es muss gleich kommen. Bitte. Ja, ja, ja. Los, lass es. Lass es dramatisch enden. Lass es dramatisch enden. Für den Spin. Für den Spin. Für den Spin. Wichtig.

02:12:57 7 Späts gemisst, aber trotzdem gewonnen. Das ist gut. Geiles Game. Wichtiger Sieg. Und weiter geht's. Wichtig. Oh, Gottes Willen. Das war ein insanes Game, Alter. Das war ein insanes Game. Jetzt geht weiter. Alex Love Lockbait. Alex Love Lockbait hat noch kein einziges 2v2-Match gespielt, so wie es aussieht. Und er spielt Lockbait. Pfeile kommen rein. Okay, Pfeile passen.

02:13:23 Das ist wild. Plus 49 gibt es für, ähm, haben wir gerade 49 plus bekommen? Ernst? Okay, das ist crazy. Das ist verrückt. Jetzt können wir euch einmal den Holzfrau reinsetzen. Das sollte passen. Der, ja, komm. Nein, nein, wir machen das, wir machen das. Ja, sauber. Ritter von deiner Seite aus. Das passt. Das ist gut. Jetzt brauchen wir hier vielleicht nochmal den Lüttening. Den werden wir auch direkt einmal draufschmeißen. Der sollte nämlich eigentlich auch passen. Und nun kommt die Prinzessin an der Brücke von unserem Kollegen hier, ja.

02:13:48 Das ist wild, das sind interessante Pfeile. Jetzt können wir hier direkt einmal, ja, bringen die Gobble Gang, sauber. Gobble Gang ist stabil, der King Tower geht zwar an, aber ich sage, wir können das jetzt hier holen. Machen das einmal so, zack, der Gegner, oder die Gegner besser gesagt. Wir werden das Ganze jetzt einmal, nein, nein, nein, er misst sie auch noch, er misst sie auch noch. Ich habe starke Schmerzen, ich habe starke Schmerzen und meine Nachbarn auch, weil ich glaube, die hören mich gerade nicht alle Wände. Die hören mich gerade, selbst die härtesten Betonwände werden je Nachbarn gehört.

02:14:15 Oder hören die mich besser gesagt? Okay, machen Bogis hier einfach. Komm. Wir schaffen das. Ich sage, wir schaffen das. Ich bin zuversichtlich. Die Zuversicht wird am Ende siegen. Ich sage, wir kriegen das hin. Jetzt müssen wir irgendwie zusehen, dass wir zusehen. Es gibt ja immer die Widerreiterin rein. Zack, Abfahrt. Let's go.

02:14:35 Der meganische Ritter kommt an der Brücke dann gibt es ja immer den Lumberkack rein das sollte ja okay Und jetzt haben wir natürlich das barrel am start das sollte Eigentlich auch wieder ganz geil wenn er es denn jetzt fliegen lässt aber kein elixier okay fein er hat nicht das elixier dazu jetzt das jetzt

02:14:56 Brauchen wir das Koboldianische? Ja, sehr schön. Das ist ein gutes Barrel. Das kann man so spielen. Es ist Damage, sauber. Genau den wollten wir jetzt schon mal. Oder genau den wollten wir jetzt an dieser Stelle einmal haben. Sehr lecker. Die Kollegin ist hier dran. Es gibt hier einmal den Skeletonischen König rein. Auch das passt. Wilde, wilde goblinische Gang. Aber alles ist noch im Lot. Der Holzhiller.

02:15:18 Jetzt können wir hier einmal die Zündung zelebrieren, das sollte eigentlich auch passen. Und auch einmal, naja, die Pfeile kommen von ihm rein, das passt, das ist in Ordnung. Jetzt doppeln wir uns immerhin an dieser Stelle nicht. Dann gibt es jetzt, okay, das ist gut, dann können wir nämlich einmal diesen Päcker hier spielen. Und mit dem Kollegen natürlich alles einmal in die Mittelkeiten. Ja, sehr, sehr stabil, die zappen zwar, aber das ändert nichts daran, dass der Inferno-Tommy einen Grill-Modus angeschaltet hat, der zumindest in einiger Form...

02:15:44 Ein bisschen was reißt. Es kommt aber der Meganische ohne Grund an den Turm. Was nervt. Trotzdem ist die Situation insgesamt immer noch eine, mit der wir sehr, sehr gut leben können. Wir werden jetzt einmal hier die Pfeile draufhauen. Auch das sollte hier passen. Der Kollege wird nicht springen, leider. Schade Schokolade. Dann gibt es hier den nächsten Holzfäller rein. Und natürlich auch den nächsten Scally Jacks. All das sollte eigentlich ganz geil sein. Ja. Es sieht...

02:16:08 solide aus. Wir haben einen Damage. Ich sage, Alex noch Lockbait. Wir beide machen das gut. Wir beide machen das hier sehr, sehr stabil, mein Bester. Hier gibt es einen dicken Lightning wieder. Sollte eigentlich gut sein. Ne, der Lightning war überhaupt gar nicht gut. Schere. Das war eher so ein bisschen Waste. Jetzt haben die... Jetzt wird aber auch Spellzake von den Gegner. Das ist gut für uns, weil dieser Spellzake komplett schlecht ist. Jetzt gibt es aber hier den holzigen rein. Sehr gut. Die... Ah, nein. Nein, Karsten, bitte.

02:16:33 Wir müssen es irgendwann hinbekommen. Irgendwann müssen wir es hinbekommen. Wir kommunizieren wie Dreijährige. Bitte jetzt einmal Fokus. Lock. Ja, komm. Sehr gut. Ja, das war... Was ist... Ne, wir spielen die. Das ist wirklich Einzelle gegen Zweizelle. Was ist das? Einmal da rein. Wir brauchen irgendwas dagegen. Wir haben nichts gegen die E-Dwecken. Also ich bin übrigens auch der Einzige, der sich überhaupt noch in der Verantwortung dafür sehen könnte, irgendwas gegen die E-Dwecken zu machen. Weil ich der Einzige mit einem Lütting bin. Die Pfeile kommen. Okay, Pfeile passen.

02:16:58 Jetzt gibt es hier einmal den nächsten Skelly King. Die geht dann mit einem wilden Nadel. Dann gibt es hier einmal die Aeros drauf. Sollte eigentlich sehr, sehr gut passen. Hier gibt es einmal den Holzfäller. Und damit sollte das Ganze sehr stabil sein. Ja, das ist doch gut. Der Lightning ist da. Das Game ist durch. Fabelhafte Runde. Sauber. Schönes Game. Ich sage, Daumen nach oben. Geiles Game. Genau so kann es an der Stelle.

02:17:19 tatsächlich von mir aus sehr gern weitergehen, Freunde. 30 plus. Wir haben es geschafft, das Ding zu gewinnen. Aber gewonnen ist gewonnen. Weiter geht es. Nächstes Game. Wir kommen in Richtung 2K, Freunde. Wir gehen hier langsam aber sicher tatsächlich auf die 2000 Medaillen zu. Das ist sehr, sehr lecker. Jetzt spielen wir mit Jungle. Jungle hat einen Sieg. Er hat einen einzigen W in 2 gegen 2 geholt. Wir wünschen ihm einmal hier...

02:17:46 Viel Glück, setzen wir hier den skeletonischen König ein. Jetzt bin ich gespannt, was unser Gegner hier Schönes tun wird. Er spielt die Kanone rein, okay. Kanone ist da, da gibt es ja einmal die skeletonischen Drachenabfahrt. Und jetzt wird es doch wieder sehr, sehr, sehr, sehr wild hier. Unsere Gegner mit einer geilen Lightning-Melodie, die uns hier geboten wird. Die werden wir direkt auch einmal mitnehmen. Sauber, let's go.

02:18:17 Und hier haben wir gleich einmal unseren nächsten Lumber Kick. Oder aber, wir setzen ja, nee, wir bringen die Holzfälle rein. Zack, Abfahrt. Wir bringen jetzt auch die Ritter. Aber es ist, abgesehen davon, dass der Kollege einen Level 12 E-Dägen hat, eigentlich ganz geil, bin ich ehrlich. Können wir einmal hier die Wetterretterin reinspielen.

02:18:41 Und dürfen einmal begrüßen, dass da zwei Kanonen reinkommen, die gar nicht mal so gut sind. Dass wenn die Elite-Babahn... Komm, mach mal Elite-Babahn, Elite-Babahn-Brücke, mach doch... Okay, geil, alles gut. Mach's nicht, mach's nicht, mach's nicht. Wir setzen aber den Pekka ein. Und jetzt gucken wir mal, was da von den Gegnern so Lustiges kommen wird. Was ist jetzt hier der Plan? Es ist das Lock und es ist der Drill. Der Drill kommt rein. Die Elite-Babahnen sind am Start. Und...

02:19:10 Die burgischen Schützinnen betreten die Arena. Wir haben jetzt einen Double Lame Push, den ich mir durchaus gewinnbringend vorstelle. Wenn jetzt hier natürlich der Lightning sitzt, der Lightning wird sitzen. Lightning ist sehr, sehr stabil. Geiler Lightning. Jetzt müssen wir rein. Jetzt müssen wir rein. Wir müssen jetzt rein. Wolfgang, wir müssen jetzt rein. Jungle, nutze dein Potenzial. Jungle, los!

02:19:33 Er hat den defensiven Ritter gesetzt. Er hat den defensiven Ritter gesetzt. Aber der Holzfiller ist dran. Immerhin der Holzfiller ist dran. Immerhin der Holzfiller. Und der Holzfiller reicht auch aus. Sauber. Sehr, sehr, sehr, sehr schön. Geil. Jetzt Kanone. Kanone ist gut. Sehr schön. Kanone ist stabil.

02:19:47 Und hier gibt es einmal unsere nächsten Pekka. Der Pekka kommt rein, der Pekka ist sehr, sehr gut. Und damit sieht das Ganze auch wieder alles sehr, sehr stabil aus, Freunde. Es sieht nach einem richtig schönen Game aus. Nächste Widderretterin kommt natürlich auch einmal rein. Und jetzt hier der Dicke, der Dicke, der Dicke, der Mörder-Lightning. Es ist Gewitter in Neues. Geil. Schöner Lightning, schöner Lightning. Der hat richtig schön gecarried. Jetzt haben wir den Holzfäder im Knick. Die Elisabeth-Barn kommen rein, wild. Ja, interessant. Jetzt brauchen wir hier einen Log oder sowas. Bitte einmal loggen oder irgendwas. Ne, gut, das wird nicht gelockt. Alles klar, Digi.

02:20:16 Jetzt auch mal die Bobis.

02:20:24 Und damit haben wir eine sehr stimmige Situation. Es ist GG. Es ist G zu dem G. Schönes Game. Geile Runde. Saubere Angelegenheit. Und genau so machen wir hier weiter. Geil. Wichtig. Wieder gewonnen. Wieder Erfolg gehabt. Und weiter geht's, Freunde. 29 plus. Wir gehen weiter rein. Let's go. Richtung 2000 Medaillen. Wir sind mit den Zuschauern. Das ist wirklich echt nicht gedacht. Wir kommen aktuell. Okay, jetzt Ben 10. Ben 10, der Allerichte. Ben 10 mit einem Full-Look-Bild. Der Flügelgraninen.

02:20:54 Es gibt von unserer Seite aus direkt einfach den Pekka hinten. Von Supremus und Morpheus Seite kommen Pekka und die Rakete, die ganze Rakete. Es ist am scheppern. Es ist die Rakete ohne Rund, okay. Es gibt von unserer Seite aus einmal hier den, oder nee, es gibt die skeletonischen Drachen einmal rein. Zack, Abfahrt, gut. Sollte stabil sein. Der Dark Bomb macht leider gar nichts. Pfeile, nein, nein, nein, nein, ich hab noch Skelett-Drachen. Arrow, das Ding ist weg, ja!

02:21:22 Und finally wird sich hier mal um diese verdammte Pisscrackerin gekümmert. Hier gibt es einen guten Skellyking. Der sollte eigentlich stabil sein. Ja, das ist auch ein guter Ritter, wenn ihr ihn spielt. Sauber. Der Ritter passt ebenfalls. Die Leute werden schon bisher gekickt. Und wir kicken immer die Leute, die gerade gespielt haben. Das ist die Zündung. Die Zündung ist da. Die Zündung ist gut. Sehr schön. Das passt. Und damit haben wir...

02:21:51 Eine okaye Situation. Wir sind in Führung. Aber nur leicht. Alles kann noch passieren. Unsere Führung kann tatsächlich auch an den Bach runtergehen. Was ich jetzt nicht so fühlen würde. Aber was durchaus noch passieren kann, muss ich sagen. Jetzt gibt es einmal hier gleich den... Oh ja, oh ja. Okay, dann gibt es einmal hier die... Ja, wirft die Pfeile gleich, wirft die Pfeile, wirft die Pfeile, ja. Nein, nicht so! Das ist krass. Mann, alle meine Mates fail ihre Spells. Ob sie meine Gegner wären, es kracht doch!

02:22:22 Hier gibt es ein Lightning. Abfahrt, Lightning rein. Sehr schön. Lightning ist sehr gut. Nächste Skaldex kommen rein. Jetzt bitte irgendetwas. Mach irgendwas in der Offensive. Komm, mach irgendetwas in der Offensive. Wenn ein Gondor wieder komplett zur Seite will, werden die Gegner bestimmt nicht sehen. Jetzt brauchen wir langsam auch mal... Ich weiß gar nicht, wofür hebt er sich den Dart-Gombin auf? Wofür ist der Dart-Gombin gedacht? Komm, mach mal. Okay, wir machen jetzt ein Play. Machen jetzt den Skaldeking hinten.

02:22:51 Da machst du Pfeile. Pass. Ist okay. Kann man machen. Hätte ich mir jetzt vielleicht sogar aufgehoben. Aber das ist alles noch in Ordnung. Jetzt kommt hier der dartische Kobold. Und wir setzen einfach genau diesen Pekka ein. Der Pekkanische sollte eigentlich einen guten Job machen. Jetzt kommt hier auch eine sehr, sehr gute Zündung. Der holzige Pfeiler ist am Start. Und nun ist die Frage, was genau werden wir jetzt hier kochen? Ich habe das Gefühl, dieses Game sieht... Warum kommt er so? Okay, der Ritter war sogar gar nicht mal so weit, actually. Der Ritter war tatsächlich gar nicht mal so weit. Das Problem ist, wir haben...

02:23:20 Wir haben noch keinen richtigen, ja, keine richtige Ambition auf den Turm bisher, ne? Wir haben keine richtige Ambition auf den Turm bisher. Da kommt eine Rakete drauf und ein Feuerball. Es kracht hier wirklich an allen Ecken und Enden. Ich bringe immer die Pfeile rein, aber das Game wird durch sein. Das Game wird, so wie es aussieht, leider durch sein. Ich sehe nicht, wie wir das gewinnen werden. Bitter. Sehr, sehr bitter. Sehr, sehr wildes Deck. Also, da war gar kein Druck am Start, irgendwie. Das hat alles gar nicht...

02:23:45 harmoniert, zusammengepasst, wie auch immer. Dann einmal die Pfeile gemisst, leider kolossal. Und damit leider das Game durch. Egal, GG trotzdem. Man kann natürlich auch mal verlieren, man kann nicht alles gewinnen, ist ja klar. Weiter geht's. Die letzten, ich denke mal so drei Games sind in diesen sieben Minuten noch möglich. Wir sind aktuell noch im Plus, Freunde. Aktuell ist alles noch gut. Aktuell hat euch das Ganze hier trophäentechnisch schon noch gelohnt. Der Typ...

02:24:08 Der gute Luko allerdings auch wieder mit 0,07. Jetzt wird ein Dartcom einfach mal durchlaufen gelassen. Auf der anderen Seite gibt es ein Holzfell. Okay, das ist eine gute Widerreiterin, die wir spielen können. Die sollte sehr, sehr gut ihren Job hier machen. Die skelettronischen Drachen werden es nochmal hier verhindern, dass irgendwie ein Hit reinkommt. Jetzt hat er den Level 12. Pekka freest das. Freeze ist. Freeze ist doch! Bitte.

02:24:39 Level 11 Ballon. Level 11 Ballon. Level 11 Ballon. Was ist das? Level 11 Ballon. Hat er nicht vielleicht irgendwelche besseren Optionen? Machen wir mit den Packer rein. Jetzt kommt der Gegner mit den Rekruten in die Ecke. Gegner setzen die Rekruten rein.

Intensive Kämpfe und Levelunterschiede

02:25:09

02:25:09 Sehr wilde Angelegenheit. Jetzt müssen wir irgendwie sehen, wie wir das verteidigt bekommen. Wir werfen. Okay, die Pfeile kommen hier rein. Sehr schön. Pfeile sind da. Das passt. Jetzt gibt es hier einmal die Skeletonischen Drachen. Auch das sollte eigentlich in Ordnung sein. Aber warte mal, wir haben nichts gegen den Pekka. Kann das sein? Der Pekka ist Level 16. Meine Maid-Einheiten sind gefühlt Level 3. Kann er bitte irgendwas machen? Freeze das, freeze das, freeze das. Wir brauchen einen Freeze.

02:25:36 Gut, der Füß kommt rein. Sehr gut. Hau zu da rein. Okay, der von dem war gut. Die Gegner haben Level 16 Truppen. Mein Typ spielt einen Elferballon. Einen Elferballon. Einen Elferballon. Ich kann nicht hingucken. Ich kann nicht hingucken. Es scheppert aus allen Ecken und Enden. Ich hasse es nicht. Jetzt haben wir den Hau zu da rein. Abfahrt.

02:26:02 Jetzt kommt der Eisige rein, wir werfen an die Arrows, ja komm, auch nächste Arrows, komm, nächste Arrows, weiter geht's, komm, ja, ja, ja. Ist ja der Arrows ein aufgefühlt, der will 3, es ist doch geisterkrank. Okay, Pekka Knick, wir machen das Ganze einfach so. Auch den Pekka Knick, Fries kommt rein, Fries trifft, ja doch, tat gut getroffen sogar. Er spielt nicht schlecht, er spielt nicht mal schlecht, aber seine Level sind unter aller Sau, es ist heftig. Also bei den Level ist gar nichts los.

02:26:31 Ich setze die Holzfühle ein. Ballon Connect ist zwar, aber das hat keinen Effekt. Das ist wie Karpodop. Nichts geschieht. Was ist das?

02:26:40 Arthros rein. Nächste Widderreiterin. Wenn er jetzt deft oder ich like, dann kommen wir eventuell noch irgendwas reißen. Er soll deffen. Er muss deffen. Okay. Er like offensiv. Ne, es reicht. Ich habe keinen Spells. Wir haben keinen Spells. Ne, da wird nicht durchkommen. Ey, es ist doch die Schere. Warum denn Level 11 Ballon? Warum denn Level 11 Ballon? Ich werfe es ihm nicht mal vor. Er kann dafür nichts. Aber bitte nicht mit mir gegen Volllevel 15.

02:27:09 Es kracht. Egal. Alles gut? Wir sind immer noch im Lead. Wir haben auch, wenn wir jetzt die letzten paar Games verloren haben, immer noch einen Trophäen-Lead, Freunde. Wir sind noch immer tatsächlich online. Und das ist in Ordnung. Ich wünsche Ihnen viel Glück. Ihnen. Und jetzt spielen wir wieder mit Ben 10. Der sollte eigentlich gekickt werden. Ich weiß nicht, ob Phil noch da ist. Ob der die Leute jetzt hier kickt oder was da gerade los ist. Der war schon. Ja, eigentlich sollte er gekickt werden. Wir wurden Sand von Phil. Aber er ist wieder reingekommen. Okay, fair. Er ist wieder reingekommen. Gut. Alles klar.

Egoismus im Spiel und strategische Herausforderungen

02:27:38

02:27:38 Ähm, Holzfäller rein. Und nun können wir hier einmal den Lightning reinspielen. Also das ist krank. Er ist einfach rausgekickt worden und nicht mal fair genug, um zu sagen, okay, ich lasse anderen Zuschauern noch eine Chance. Ich will, so, das ist krass. Das ist heftig. Das ist heftiger Egoismus. Krass. Wir spielen gegen den egoistischen Zuschauer aller Zeiten, der einfach nicht den anderen die Chance lässt.

02:28:05 Sondern einfach, nachdem er schon dran war und dann gekickt wurde. Damit er eben nicht nochmal neu an den wieder reinkommt und dann wieder an den. Das ist insane. Wo geht's rein? Pfeile. Ah, ne, du kommst, alright. Die werfen ein Predigtfeuer, aber wir sind aber noch online. Alles noch gut? Wir sind noch online. Jetzt haben wir hier...

02:28:34 Einen royalen Riesen. Okay. Wir haben kein Damage auf der linken Seite gemacht und wir haben extrem viel Damage auf der rechten Seite, auf der linken Seite kassiert. Also irgendwie ist das nicht ganz so geil tatsächlich. Aber gut. Jetzt können wir eventuell hier... Ja, das Skelett ist da. Genau, das Skelett danzt hier hinten. Das Skelett wird tatsächlich jetzt auch nochmal... Also das Skelett wird bald in der Verwiesung verwiesen, weil es einfach so lange hier chillt. Lightning ist gut. Lightning sollte kommen. Ja, Lightning ist stabil. Wir haben beide Lightning reingespielt. Okay, die Friesen immerhin.

02:29:01 Die freezen immerhin den Royal Giant. Das ist gut für uns. Immer nochmal ein bisschen elixiert, dass die da ausgeben. Was die nicht unbedingt hätten machen müssen. Die Crackerin können wir durchlaufen lassen. Ich hoffe, er checkt das. Ich hoffe, er checkt das. Ich hoffe, er checkt's. Gut, er checkt's nicht. Er setzt einen Eisgeist. Aber Eisgeist ist verschmerzbar für die King-Tower-Activation. Nächster Packer kommt rein. Und jetzt haben wir hier einmal den Royalen-Riesen. Ne, wir müssen jetzt nicht aus dem Chat bannen, aber wir können ihn gerne mal irgendwie in den Timeout senden für zwei Wochen oder so.

02:29:33 Wieder weiter rein. Pfeile. Okay. Wir fühlen das wieder alles. Es sieht nicht gut aus. Es sieht gar nicht gut aus. Wie wollen wir mit AG durchkommen? Wie wollen wir mit Royal Giant durchkommen? Ist krach komplett. Okay. Einen Move haben wir noch. Einen Move haben wir noch.

02:30:04 Die ist dran. Ja, guter Damage. Okay, einer kommt. Das ist keiner. Aber wir können noch gewinnen. Wir können vielleicht noch gewinnen. Wir machen jetzt den Precker. Pfeile. Kann der Typ irgendwie diesen... Ja, guter Tester. Nice. Sollte alles in Ordnung sein eigentlich. Nächster Holziger. Nächster Lightning. Und das ist es.

02:30:33 Das ist es. Das Skelett hat alles als Augenzeuge betrachtet. Spiel dein Lightning. Spiel dein Lightning. Spiel dein Lightning. Spiel dein. Okay, egal. Er macht den Fein. Dann wollen wir es auch gefallen. GG. GG. Gutes Game. Trotzdem, wir gehen jetzt noch ein einziges Mal rein. Es kann sein, dass wir das Ganze wirklich mit einem soliden Plus beenden, was extrem überraschend wäre. Hätte ich nicht gedacht. Aber es sieht tatsächlich danach aus. Zumindest, was die bisherigen...

Letztes Spiel mit Johann und Herausforderungen gegen starke Gegner

02:31:01

02:31:01 Ereignisse sagen. Wir gehen jetzt noch ein letztes Mal ins Game. Ein letztes Mal werden wir jetzt hier ins Game gehen, Freunde. Und dann schauen wir mal, ob wir das Ding hier auch noch gewinnen können. Wir spielen mit Johann zusammen. Johann und der Gegner AD ist Don und ZY. Spielen einmal hier die Bogischen Schützen rein. Und jetzt...

02:31:22 Schauen wir mal, was der Gegner macht. Okay, der Gegner, die Gegner besser gesagt, die Gegner spielen hier einen Ice Golem und einen Kollegen namens E-Dragon. Dann machen wir das Ganze einmal so. Die Bogenschütze wird nach vorne geschoben, aber auch das passt erstmal.

02:31:38 Jetzt der Horgische Reiter. Da gibt es einmal die Widerreiterin von uns. Sehr gut. Das sollte eigentlich alles auch passen. Und jetzt kommt hier von ihm die Musketiere rein. Alright. Dann gibt es hier einmal die Skeletonischen Drachen. Das sollte eigentlich auch wieder stabil sein. Und damit haben wir leider gar nichts. Ich dachte, das ist Damage. Aber leider ist das absolut gar nichts. Jetzt könnte Sparky nach hinten kommen. Ja, das sollte in Ordnung sein.

02:32:07 Ja, bring den an Sparky, komm, bring ihn. Ja, also was ist das aber auch für ein Psychosendeck von mir? Er spielt Sparky Rambok mit Hexenmutter und Dillepins. Also da hat es in der Hirse aber auch geisterkrank gekracht. Sollen wir mal hier den Packer rein spielen.

02:32:24 Okay, jetzt wollen wir irgendwas auf der anderen Seite. Irgendwas auf der anderen Seite. Ja, er kommt mit den Kollegen um die Ecke. Okay, das passt. Das ist alright. Der Babydagon ist auch gut. Das Problem ist, es wird natürlich eine gute Chain hier gebildet werden, die einen guten Job macht. Aber immerhin kommt hier auch auf der linken Seite. Okay, nicht ganz was durch. Crackerin ist da. Das passt insgesamt. Das ist in Ordnung. Die Crackerin macht da einen guten Job. Wir können jetzt überlegen, ob wir hier...

02:32:48 möglicherweise sogar die Widerreiterin reinsetzen. Oder aber erst einmal warten. Ich würde sagen, wir warten und spielen hier einmal die bogischen Schützinnen rein. Das sollte eigentlich passen. Jetzt ist die Frage, wie wir hier als nächstes vorgehen. Wir setzen einmal die Scale-Ridex ein. Abfahrt. Und jetzt sollte der Kollege doch irgendeinen Play machen. Was? Mach irgendwas. Ja, Zindex hier. Gut, er macht irgendwas. Wichtig. Er macht irgendeinen Play. Dann gibt es hier einmal den Holzfäller rein.

02:33:15 Und den skeletonischen König, den gibt es auch noch. Widerreiterin auch noch, sehr schön. Jetzt können wir natürlich die Pfeile kommen. Wir hauen sie einmal rein. Wenn der Kollege es schon nicht macht, dann machen wir es halt wenigstens. Pfeile rein, Abfahrt. Nächste Zündung. Zündung ist auch gut. Hexenmutter spawnt da was. Geil, sehr schön. Sehr, sehr gut. Ganz Freddy ist eigentlich auch ganz gut. Lightning kommt hier einmal rein.

02:33:43 Das Problem ist, wir machen keinen Damage. Wir machen keinen Damage. Päcker rein.

02:33:56 Ich bin nicht gekickt worden ich kann ich dafür doch du kannst komplett was dafür weil du nicht verstanden hat das ist fair gegenüber den anderen ist wenn du einfach danach nicht anders Du kannst komplett was dazu das so schreibst du kannst dich dafür was eigentlich noch schlimmer weil du nicht verstanden hat das ist im Prinzip nicht darum geht dass du Überhaupt annehmen konnte sondern dass du es noch mal getan hast Bitte einmal zwei wochen heimout ich kann das nicht machen am pc

02:34:27 Es ist gg. Zumindest so wie es gerade aussieht. Wir kriegen dieses Ding da nicht down. Ich muss mich mit irgendwelchen Zuschauern, die einen sozialen IQ von 2 haben, abgeben. Die anfangen jetzt mit mir zu diskutieren, dass es nicht ihre Schuld ist, wenn sie einfach ein Game noch ein zweites Mal annehmen. Was ist das denn für eine Kacke? Lightning.

02:34:56 Warte mal, wir können das Ding vielleicht sogar gewinnen. Das ist ne gute Kläckerin, geil. Du bist ein Macher, Johann. Johann Wolfgang von Goethe, du machst das gut bis hierhin. Weder Reiterin, yes, nein. Ich dachte, sie connected. Ich dachte, sie connected, aber ich glaube, wir können Spellcyclen. Ich glaube, wir können Spellcyclen. Lightning rein. Hat er irgendwas dagegen, bitte?

02:35:22 Oh mein Gott, die gewinnen das. Die gewinnen. Das ist das krank. Ey, trotzdem. Trotzdem krass. Trotzdem geil. Eine Stunde mit Zuschauern gespielt. Und trotzdem am Ende des Tages noch mal höher gekommen, als der vorher war. Wenn es dir gefallen hat. Daumen nach oben lassen. Abo nicht vergessen. Hau rein. Danke fürs dabei sein. Deine Meinung in die Kommentare. Und ciao. Geil. Das war sehr, sehr geil. Das war sehr, sehr, sehr, sehr cool. Jetzt werden wir...

02:35:52 nochmal was für eine Stunde machen und zwar eine Stunde lang nur günstige Karten spielen. Ja, das werden wir jetzt tun. Also nur günstige Karten wählen, mega Auswahl. Das werden wir einmal tun. Ich bin gespannt. Mann, diese ganzen... Ich fahre immer auf diese Kabel drauf.

02:36:20 fahre ich nicht mal von diesem Kabel runter. Ich kann da nicht mal von diesem Kabel runterfahren. Das ist ganz lästig. Okay. Jetzt werden wir in Mega-Auswahl reingehen und eine Stunde lang keine nur günstige Karten wählen. Das werden wir jetzt machen. Am besten aber auf einem frischen Account. Am besten auf einem frischen Account.

02:36:43 Ich weiß nicht, ob der frisch ist. Moin Lolli, was geht? Ja, sehr schön, dass du mal wieder hier bist. Geil. RickyBTCZ, Kuss auch für deinen zweiten Monat. Vielen Dank. Tutsch bei mir ist irgendwie kostenfrei. Wenn es euch hier gefällt, zappt sehr, sehr gerne hier rein. Das würde mich sehr freuen, genau. Und ansonsten checkt natürlich auch meine weiteren Kanäle ab, ist ja klar. Jetzt können wir hier einmal... Haben wir auf dem Account auch irgendwas frei?

02:37:10 Ja, wir müssen uns jetzt auch nicht zu sehr darauf rumhacken, dass der Kollege es jetzt gemacht hat. Das ist jetzt auch kein Weltuntergang. Das nervt sich jetzt, aber so viele, wie sich jetzt hier aufregen, ist auch schon wieder ein Overkill. Hier sind wir auf 2.0. Hier gehen wir rein. So, okay. Aktualisieren wir gleich nochmal.

Herausforderung mit günstigen Karten: Strategie und Schwierigkeiten

02:37:38

02:37:38 So, okay. Geil. So. Partie Nummer 1 und wir müssen jetzt nur günstige Karten, oder wir dürfen besser gesagt jetzt nur günstige Karten wählen. Wir beginnen direkt einmal, logischerweise, mit einer Einlexie. Es ist der Heilgeist. Ich bin sehr gespannt, wie weit wir in dieser 1 Stunde kommen werden. Es wird sehr vorstößt. Wir haben Heilgeist, wir haben ICE-Geist. Wir haben keine Skelette, wir haben keine anderen...

02:38:04 Eindexier-Karten mehr. Das ist erstmal sehr, sehr gut. Wir haben jetzt zwei Eindexier-Karten genommen. Jetzt ist die Frage, welche Zweier gibt es? Es gibt Kobolde, es gibt Bomber. Bomber ist stabil. Es gibt Zapp, es gibt den Rage, es gibt den Snowball und es gibt die Warback. Ist das nicht genug? Ich glaube, das sind sogar genug. Ich glaube, das sind sogar tatsächlich alle Karten, die wir jetzt hier letzten Endes haben können, Freunde. Wir nehmen den Bomber mit. Wir nehmen einmal natürlich auch die Kobolde mit, ganz klar.

02:38:27 Die kommen jetzt hier auch her. Beziehungsweise, was ist besser? Kobold oder erst? Ich sage, es sind safe die Kobolde, weil wir natürlich jetzt auch taktisch wählen müssen. Und wenn wir jetzt hier vier Small Spells haben mit zwei Elixier, dann werden wir safe erstmal die ganzen Einheiten wählen, die natürlich mehr kosten. Oder besser gesagt, die nicht mehr kosten, was labere ich da, die einfach uns mehr bringen und auch Truppen sind. Das Problem ist, wir werden vier Small Spells picken müssen. Wenn der Gegner jetzt hier nicht, oder zumindest drei, wenn der Gegner jetzt hier nicht uns irgendwas wegpickt, dann haben wir ein richtig, richtig dickes Problem.

02:38:57 erst die Mauerbrecher picken, ganz klar, ganz wichtig, damit wir irgendwie eine Win Condition haben. Bisher kostet unser Deck 1,6 Elixir und das wird logischerweise nicht über 2 steigen. Wir werden jetzt hier einmal, ich würde sogar sagen, wir nehmen tatsächlich den Kobold Spell mit, weil der Goblin Spell, der ist...

02:39:14 Gut gegen seine Hexe und vielleicht auch seinen Dart Goblin. Das könnte alles passen. Jetzt sind der Gegner aber den Zepmit und den Miner. Das ist natürlich gut. Das ist jetzt ein Small Spell, den er wählt. Die Frage ist, was ist jetzt besser? Snowball oder Rage? Ich würde sagen, das ist der Snowball, weil der ein bisschen mehr Nutzen bietet für unsere defensiven Situationen oder Aktionen, besser gesagt. Vielleicht pickt der Gegner noch den Rage als weiteren kleinen Spell. Das würde uns ganz andere Möglichkeiten... Nein, macht er nicht. Er pickt leider die Valkyrie. Das heißt, wir haben jetzt bereits im ersten Match...

02:39:44 schon 2 zu 0 auf dem Account, aber wir haben in diesem ersten Match mit dieser Challenge leider Gottes nur 2 und 1 Elixierkarten. Keine einzige 3 Elixierkarte und das könnte leider richtig, richtig doll krachen.

02:39:57 Aber wir werden alles geben. Es kommt ein meganischer Ritter an der Brücke. Das ist wirklich crazy. Also das ist ernst crazy. Dass der Gehtner das jetzt macht, ist absolut verrückt. Aber gut, dann machen wir das Ganze einfach so. Werden den Kollegen hier direkt einmal in den King Tower kiten. Werden natürlich jetzt hier einmal sehen, dass wir das Ganze so machen. Sehr schön. King Tower ist an und wir haben direkt einen Damage-Deal. Gutes Game. Oder besser gesagt, gute Situation gerade. King Tower erfolgreich aktiviert gegen den Mega-Ritter. Ist es mit diesem Deck natürlich erstmal möglich. Wenn der zumindest nur so einfach an der Brücke kommt, dann geht das alles klar. Wenn er aber natürlich jetzt hier ein bisschen schwerer...

02:40:27 Und ein bisschen mit Backup kommt. Dann könnte es wiederum krachen. Okay, der geht da mit sowas. Theoretisch können wir Kobold-Spell einsetzen. Machen aber erstmal hier die Warbacker rein. Jetzt gibt es den Goblin-Spell. Jetzt gibt es den Leckerli. Den leckeren Leckerli-Zauber zusammen mit dem elektronischen Geist. Sehr, sehr gut. Da kommen einige Kobolde. Und der Gegner muss noch treffen. Der Gegner setzt eine Valkyrie rein. Das passt. Das ist auch wieder sehr, sehr stabil für uns. Dann können wir hier einmal unseren bombastischen Bomber einsetzen. Und natürlich auch unsere Warbacker auf sehr andere. Das sollte eigentlich auch alles hier relativ gut passen. Und jetzt muss der

02:40:56 Der Gegner dagegen irgendwas tun. Er wehrt sich mit einem Miner. Der Miner ist aber die absolute Wehrlosigkeit wichtig. Der Heiger springt. Super. Dann können wir gleich hier einmal den Schneeball drauf fahren, damit der Dartcom hier im Optimalfall nichts mehr macht. Der Optimalfall tritt ein. Grobele kommen wieder rein. Und jetzt schauen wir mal, was der Gegner hier macht. Es könnte ein absolutes Gesweat hier werden. Der Gegner mit einem Zap. Okay, geil. Wir dürfen den Gegner nicht zur Ruhe kommen lassen. Wir müssen immer wieder sehr, sehr krassen Pressure machen, damit der Gegner irgendwann hier...

02:41:22 einknickt. Der Gegner muss irgendwann einknicken. Der ist leider nicht dran. Schade. Das wäre sehr wichtig gewesen. Der Gegner hat, ich würde mal sogar behaupten, ich würde ihm Zufall unterstellen. Ich würde ihm Zufall unterstellen, dass das jetzt nicht geplant war.

02:41:37 Jetzt kommt hier der E-Spirit rein. Der Gegner deft die Kobolde wieder mit einem Miner. Auch das ist wieder stabil für uns. Wir können jetzt nämlich hier wieder mit dem nächsten oder mit den nächsten Warbackern reingehen. Hier geht es nochmal den Kollegen rein. Das hat der Gegner erstaunlich gut verteidigt, kann man sagen. Aber Kleinvieh macht auch Mist, wie wir gelernt haben. Also gibt es hier wieder den nächsten Push. Das Problem ist, sobald ein veganischer Ritter aufs Feld kommt, wird es hier richtig doll krachen. Er setzt Magie ein. Ja, er fühlt sich immer noch verpflichtet, in alles zu antworten. Das ist so geil. Er fühlt sich immer noch verpflichtet, in alles irgendwas reinzusetzen.

02:42:06 großer bonus solange der typ okay jetzt wird es jetzt wird es ganz ganz wild wieder jetzt wird es ganz ganz wild das ist jetzt wieder hier sehr speziell das ist sehr sehr speziell aber es ist doch schon wieder der king tower an den das ganze hier schön gebetet wird freuen es ist lecker wo bekam einmal rein hier gibt es den ort ja er gibt nicht auf er geht auf gegen er ist völlig besorgt was ist das denn

02:42:30 Der geht auf den King Tower. Der denkt, er gewinnt jetzt mit King Tower. Was ist das denn? Der denkt, er gewinnt mit King Tower.

02:42:37 Dazu brauche ich, also dazu brauche ich, also ich brauche ganz dringend Hilfe. Was sehen meine Augen? Was sehen meine zarten Äuglein, Digga? Was ist das denn jetzt? Egal, kein Problem. Machen einmal den Kollegen hier rein. Zack, dann gibt es den nächsten Jump. Dann machen wir das Ganze hier einmal so. Gehen hier richtig schön rein. Okay, jetzt jumpt ihr irgendwie in Form. Es war ein bisschen schlecht von mir gespielt, aber egal. Sauber drauf. Wir sind immer noch online. Alles ist noch gut. Wir sind noch online. Wir haben noch am Ende des Tages mit den Spells eine Möglichkeit, diesen Gegner hier möglicherweise irgendwie out zu...

02:43:03 zirkulieren, er lässt den E-Spirit connecten, das passt natürlich für uns relativ gut, würde ich behaupten. Und der... Oli ist nicht dran. Jetzt müssen wir das Ding hier irgendwie deffen, das könnte ein bisschen die Schere werden. Aber es geht alles noch einigermaßen in Ordnung. Das sieht alles noch danach aus, als würde es hier...

02:43:25 passen. 1 AP, 1 AP, 1 AP. Wichtiger Sieg. Let's go. Gutes Game. Nur ein und zwei Dixierkarten im ersten Match. Sehr, sehr stabile Runde, Freunde. Wir machen weiter. Geiles Game. Geile Runde mit 1,8 oder 1,9 oder was auch immer wir am Ende für den Dixier hatten. Haben wir das Ding hier gewinnen können? Es geht weiter, Freunde. Gute Runde. Und jetzt das nächste Game. Damian aus Lost 7 Makakos. Wir dürfen nur günstige Karten wählen, Freunde. Das ist der MK. Aber hier gibt es... Okay, es gibt Skelette und es gibt den Eisgeist. Diese beiden...

Taktische Entscheidungen und überraschende Wendungen

02:43:54

02:43:54 Nixierkarten werden wir schon mal nehmen. Die sind schon mal ausgesprochen lecker hier. Skelette und der Eisgeist werden beide den Weg in unser Deck finden. Fraglich ist jetzt, was werden wir noch picken? Es gibt den Goblinspell. Es gibt aber danach, oh doch, es gibt Sperrkommode. Es gibt Sperrkommode und den Goblinspell. Es sind zwei sehr, sehr gute Karten. Oder zwei, okay, okay, es gibt auch Wallbreaker. Jetzt sehe ich langsam die Karten. Jetzt picken wir trotzdem.

02:44:18 Goblinspell und Sperrkobold, weil wir die Mauerbrecher noch nicht brauchen, denn wir kommen diesmal in die 3 Elixier-Range rein, weil es gibt diesmal nicht so viele 1 und 2 Elixier-Karten, wodurch wir natürlich 5 Sperrkobold, 2 Kronen, ich gebe alles, wodurch wir natürlich jetzt hier einmal so reingehen. Okay, wir machen hier die Sperrkobolde einmal rein.

02:44:38 Und jetzt haben wir noch die Mauerbrüche. Die Mauerbrüche, die letzte Karte, die für 2DX hier verfügbar ist. Deswegen können wir uns jetzt schon mal Gedanken machen, was wir danach wählen werden. Welche Karte... Oh!

02:44:48 Oh mein Gott, das ist huge. Das ist sehr, sehr huge. Jetzt können wir nämlich hier in das Dreidixier-Gefilde vordringen. Und da gibt es einige sehr, sehr stabile Karten, die wir wählen können. Erstmal natürlich allen voran, ganz klar, ohne Kompromisse, der Little Prince. Der kleine Prince wird auf jeden Fall gewählt. Und jetzt sage ich sogar, es muss oder es sollte der Ritter sein. Es sollte erstmal der Ritter sein. Pfeile würde ich gar nicht mal so unbedingt brauchen. Es sollte eigentlich der Ritter sein. Und dann könnte es noch der Miner sein. Oder aber, wir gehen auf eine Kombination aus Bait. Wir könnten auf Goblin Barrel und...

02:45:17 Skelly Barrel gehen. Das wäre auch sehr, sehr interessant. Und ich sage, damit könnten wir was reißen. Die Frage ist aber, was pickt jetzt hier Damian? Er muss auch noch irgendetwas machen. Irgendwelche Karten sollte er sich jetzt auch nochmal überlegen, die er jetzt hier wählen kann. Wählen sollte. Okay, er nimmt Pfeile. Er nimmt die Pfeile. Jetzt schreibt jemand, ist das live oder ein Video, was abgespielt wird? Was für eine...

02:45:39 Dumme, dumme, dumme, dumme Frage. Du siehst doch deine Nachricht im Chat. Wie soll das jetzt hier ein Video live abgespielt sein, Digga? Du hast ja den Aluhut auf und gleichzeitig hast du den einfach in dein Gehirn eingepflanzt und da ist jetzt einfach gähne Leere. Nimm den Miner mit. Miner ist gut. Und jetzt ist die Frage, was haben wir hier noch? Was kriegen wir hier noch rein? Es muss wahrscheinlich das Scalable oder die Skami sein. Ich sehe für die Minions kein Potenzial. Ich sehe auch für den Erdbeben eigentlich kein wirkliches Potenzial.

02:46:08 Wir nehmen einmal sogar, ich würde sagen, das Skelettpass mit. Wir nehmen das Scalable mit. Das sollte eigentlich passen. Das ist in Ordnung. Und nun schauen wir, ob wir irgendwie dieses Game gewinnen können. Der Gegner hat erneut stabile Karten am Start. Und wir setzen einmal hier das Scalable ein. Abfahrt Scalable.

02:46:25 Direkt einmal an der Brücke. Bei zwei Kronen. Wenn ich es schaffe, mit zwei Kronen das Game zu gewinnen, bekommen wir hier fünf Zaps. Die möchten wir natürlich sehr gerne haben. Spielern wir die Sperrkobol hier rein. Abfahrt, let's go. Sperrkobol direkt einmal an der Brücke. Der Gegner macht dagegen nichts, was natürlich für uns sehr angenehm ist. Meiner einmal rein. Okay, der geht dann direkt mit dem Emker. Das ist schlecht. Jetzt können wir hier direkt einmal den kleinen Prinz setzen. Das sollte eigentlich auch passen. Und jetzt ist die Situation.

02:46:53 Keine so unfassbar gute, wenn der Gehtner jetzt hier einen Ballon reinmacht. Macht er aber nicht. Er setzt über den Henker ein. Das ist gut für uns. Dann gibt es hier einfach den Ritter. Das passt. Und das nächste Skelly Whirl direkt auf der anderen Seite. Auch das ist wieder in Ordnung. Ja, dann gibt es hier direkt einmal den Goblin Spell drauf. Damit das entsprechend natürlich hier alles einmal stehen bleibt. Und der Little Prince. Es war so wichtig. Schaut euch an, wie unendlich wichtig es ist, dass wir diese Karte bekommen haben. Ohne den Little Prince hätten wir hier rein gar nichts gemacht. Mit der Karte allerdings sieht das Ganze völlig, völlig anders aus. Oh, ja.

02:47:22 Guardian kommt noch rein. Wichtig. Das ist so gut. Das ist so gut. Das ist so gut. Das ist so viel Damage. Sauber. Richtig, richtig geil.

02:47:29 Ja, gutes Teil. Sollte ein gutes Teil sein, oder? Komm, komm, komm. Es waren nur drei Kobolde. Es wäre geiler gewesen, wenn es nochmal alle gewesen wären. Da hätten wir jetzt wahrscheinlich den Turm gehabt. So hat der Spell leider nichts bewerkstelligt. Aber Skelly Barrel auf der anderen Seite sollte in der Lage sein hier. Okay, Luftpost kommt rein. Das ist in Ordnung für uns. Das ist guter Schaden am Turm. Und nun können wir hier uns überlegen, ob wir hier direkt mal die Mine reinsetzen. Oder was wir an dieser Stelle einmal hier planen. Wir setzen einmal hier genau das ein. Zack, Eisgeist.

02:47:58 Und der Minero kommen rein. Und nun gibt es hier den veganischen Ritter von Seiten des Gegners. Alright. Dann werden wir hier einmal den Little Prince setzen. Und natürlich auch den Ritter gleich einmal spielen. Je nachdem, was der Kollege jetzt hier...

02:48:12 einmal machen wird. Ich würde sagen, wir machen das Ganze genau einmal so. Setzen jetzt hier den Ritter ein und der Gegner direkt mit dem, ähm, oh ja, oh ja, oh ja, oh ja, das ist eine gute Zündung. Das ist eine gute, stabile Zündung. Jetzt müssen wir hier nur aufpassen, dass wir die Stabilität nicht verlieren. Aufgrund des Hankers, der ein bisschen Auge machen könnte. Aber es sieht danach aus, als wäre das alles hier völlig in Ordnung. Eisgeist kommt rein, das sollte auch eigentlich passen. Jetzt können wir hier theoretisch nochmal den Goblinspell reinhauen, damit der Gegner hier nochmal ein paar Probleme bekommt. Gleichzeitig auf der anderen Lane reingehen, weil da muss ein veganischer Komma...

02:48:41 der einen Seite. Auf der anderen Seite müssen eigentlich jetzt gute Arrows kommen. Es kommt eine Luftpost rein und der Meganische. Das ist natürlich viel zu viel. Und damit ist der Turm down. Der Gegner macht genau das, was ich geschätzt hatte. Er schafft es hier nicht, das Ganze gescheit zu deppen. Wir kriegen das gut hin. Hier nochmal schön die Skellys und natürlich auch der Goblin Spell rein. Der eine Kobold ist am Start. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Es ist das Game. Geile Runde. Damit 2 zu 0. Zwei Games gewonnen. Null verloren bisher. Es läuft gut.

02:49:11 Ja, zwei gute Decks gehabt. Das letzte war sogar noch deutlich, deutlich besser, weil wir endlich auch in die drei Elixier-Range vordringen konnten. Wir haben vorher zwei Elixier-Karten und ein Elixier nur gehabt. Jetzt haben wir endlich mal es schaffen können, da ein bisschen weiter nach oben zu gehen. Und damit halt auch krassere Auswahl zu haben. MartinXD, kurz für deinen 22. Kurz für dein Bixen mit YouTube-Video gucken, bei Twitch reingucken, um einen Teil mehr zu lassen. Liebe für deinen 22. Vielen, vielen Dank. Du machst ja alles richtig geil. Lol, oh mein Gott. Ich hätte ja, oh mein Gott, stimmt. Ich hätte fünf Tasks bekommen für so eine Türme.

02:49:40 Aber warte, hätte ich es geschafft? Hätte ich es geschafft? Stimmt. Oh mein Gott, ich hätte es machen müssen. Ich bin so dumm. Ich habe nicht nachgedacht. Ich habe nicht nachgedacht. Ich habe es vergessen. Ich habe es einfach vergessen. Weil ich so im Film war, habe ich es einfach vergessen tatsächlich. Ich habe es einfach verdrängt. Und deswegen habe ich mich leider nicht belohnen können.

Strategieanpassung und überraschende Kartenauswahl

02:50:04

02:50:04 Meiner von Gehtner. Meiner von Gehtner. Wie gestern mit der dritten Probe. Ja, ich habe einiges liegen lassen. Jetzt gibt es hier den Heilgast. Genau, den werden wir einmal wählen. Und jetzt schauen wir mal, was hier noch reinkommen wird. Ich sage, Sperrkobolde könnten gut sein. Bomber könnte auch gut sein. Die beiden Karten sind sehr gut. Locked allerdings ist auch stark. Ich würde sagen, wir picken erstmal das Lock, weil dann können wir, wenn es später in die drei Leaks hier Karten reingeht, relativ beruhigt.

02:50:33 den Dart Goblin und auch das Goblin Barrel picken. Diese beiden Karten könnten sehr, sehr wichtig sein. Leider hat natürlich unser Gegner jetzt hier gerade mit dem... Okay, er pickt Golden Knight und MK. Das sind jetzt sehr, sehr teure Karten. Wir müssen also leider weiter bei den zwei Elixierkarten bleiben. Und es sieht mir hier nach den Sperrkobolden aus, sowie nach dem Bomber. Diese beiden Karten sollten eigentlich hier einen relativ guten Job erledigen, würde ich zumindest einmal behaupten. Ja, wir wählen ja auch einmal den... Oh, es gibt auch noch den Busch. Es gibt auch noch den Busch. Boah, wir kommen fast ganz...

02:51:02 nicht in die 3-Elixier-Range, ne? Wir kommen so gut wie gar nicht in die 3-Elixier-Range rein, leider. Wir kriegen maximal, vielleicht, wenn überhaupt, eine einzige, also wir kriegen eine einzige 3-Elixier-Karte, auf jeden Fall. Aber ich glaub, nee, es sind nicht mehr, es werden nicht mehr sein. Es ist der Busch und es ist der Goblin-Spell. Der Gegner macht wieder sein eigenes Mid-Leader-Mini-Tank-Deck draus. Ich hab auch wieder keine Ahnung, was da los ist. Soll ich in Bauschal 2? Starts bei Wind. Kuss!

02:51:29 Ich hoffe, wir kriegen das hin. Jetzt ist die Frage, was ist die dritte Karte? Was wird die dritte Karte sein? Wir brauchen eigentlich irgendwas Stimiles gegen den Goldene Heslon. Aber es gibt keinen 3DX Minitank. Also müssen wir den Prinz wählen. Ja. Es ist und bleibt der kleine Prinz. Der kleine Prinz, der den Minitank für immerhin 3DX beschwören kann, ist die Karte, die wir jetzt hier wählen werden. Weil ich ein großes Vertrauen in diese Karte habe. Und jetzt schauen wir mal, was Kollege Wusi hier schön ist.

02:51:56 machen wird. Wir setzen einmal hier den Eisgeist ein und schauen, was jetzt deinem... Okay, Dartgoblin direkt an der Burg will. Dann gibt es hier einmal direkt den heilenden Geist rein, damit der Kollege jetzt hier kein fettes Auge macht. Ein Hit können wir akzeptieren, aber ich habe keine Ahnung, was der Retainer jetzt hier gleich im Schilde führen wird. Er setzt den Ritter direkt ein. Den Ritter haben wir jetzt schon Probleme. Wir müssen jetzt einen hohen Bomber spielen, damit der Retainer keinen komischen...

02:52:20 Dings da reinspielen kann. Okay, der geht mit dem Eismager, ja. Aber das ist okay. Der Eismager geht drauf. Drei für drei getradet. Das passt erstmal soweit. Jetzt gehen wir hier nochmal direkt aggressiv rein an der Brücke. Auch das sollte eigentlich passen. Und natürlich gibt es hier aber den Skeletonischen, den kleinen Prinz in seinen Golden Knight rein. Das sollte eigentlich auch klar gehen. Hier gibt es nochmal einen Lock, damit auch das entsprechend hier drauf geht, um die hier keine Kopfschmerzen haben. Andere Längen gehen wir auch einmal recht aggressiv rein. Und jetzt braucht der Geet natürlich hier entsprechende Antworten. Okay, er hat den...

02:52:48 Er hat den Tesla. Also ich sage ehrlich, dieses Game... Oh, warum geht der Busch denn da drauf? Könnte hart werden. Könnte sehr, sehr hart werden, dieses Game zu gewinnen, bin ich ehrlich. Also das sieht gerade gar nicht mal so unfassbar gut aus, leider. Aber wir geben die hoffentlich auf. Wir setzen die Sperrkommel an der Brücke und auch den Heilgeist ein. Das sollte eigentlich alles ganz gut passen. Der Gegner mit einem...

02:53:07 Wilden Eismagier. Den hat er jetzt raus. Also gehen wir auf der anderen Land einmal rein. Und versuchen da natürlich direkt wieder einmal den Druck zu machen, den wir mit diesem Deck machen müssen, um irgendwie zu gewinnen. Jetzt muss der Gegner gefühlt eigentlich fast schon MK da reinsetzen. Also können wir ja aggressiv reingehen. Der Gegner setzt keinen MK ein. Er setzt gar nichts rein. Sehr, sehr gut für uns. Hannover sagt pro drei Kronen mit fünf Subs. Ich gebe alles Hannover. Aber ich glaube, es könnte sehr zerschierig werden. Einmal den kleinen Prinz rein. Dann gibt es hier den Heilgeist. Das sollte...

02:53:34 Alright, dann gibt es nochmal das Lock. Der Gegner wird zünden, ja. Aber warum ist der da noch am Dings dran? Na egal, passt. Ist in Ordnung. Dann gibt es auch die Eisgeist und natürlich auch den nächsten Busch. Das sollte eigentlich tatsächlich ganz gut sein, weil die sind beide am Turm dran. Sehr, sehr gut. Wichtig. Wichtiger Damage.

02:53:53 Das war kein guter Eismarke. Wir können den mit den Büschen nehmen. Wir können den Gegner mit den Büschen auseinandernehmen. Ich sag euch das. Die Büsche sind in diesem Fall der absolute Schlüssel. Sperrkumpel und Brücke wieder. Und der nächste Schleichbusch rein. Der Gegner muss dagegen jetzt irgendwas überlegen. Es wird keine Explosion vom... Oh, nee, okay. Der Gegner macht das so. Jetzt müssen wir natürlich hier direkt einmal zünden. Ganz klar. Ansonsten kracht es ja aus allen Ecken und Enden. Das ist ein Lock, was wir natürlich auch auf den Turm hauen werden. Ist ja klar.

02:54:19 Jetzt gibt es hier noch einen Heilgeist rein. Der Heilgeist war perfekt getimed. Sehr gut. Hier oben ein Eisgeist, damit nicht alles komplett in den Bruch geht. Sehr, sehr gut. Und jetzt haben wir den Little Pins. Das heißt, wir haben einen 3-Karten-Cycle. Wir können also das hier jetzt machen. Zack. Und haben den nächsten Busch am Start. Wir machen das Ganze wieder. Und werden gleich wieder den nächsten Busch am Start haben. Wir spammen einfach Büsche in seine Fresse. Das Speckium geht da gar nicht. Das ist sehr, sehr stabil für uns. Wir kriegen hier noch einen guten Eisgeist rein. Die nächsten Sperrkommode kommen natürlich auch wieder rein, Freunde. Und das ist langsam, aber sicher eine Überbuschung, meine Freunde. Es ist eine Überbuschung. Lock ist da.

02:54:48 Der Single-Lane-Busch macht den Gliedner kaputt, ich sag's euch. Eismagel kommt rein, passt für uns, ist völlig okay. Könnt ihr versuchen zu zünden, macht er jetzt aber nicht. Sehr gut, das ist auch in Ordnung.

02:54:59 Bomber kommt rein. So wie natürlich auch hier der heilende Geist. Und jetzt gibt es hier einmal den Little Prince und auch die Zündung. Auch das sollte eigentlich hier alles passen. Nächster Move hier. Dann gibt es hier nochmal den Eisgeist dran. Auch das ist in Ordnung. Hier gibt es einmal das Lock. Das passt natürlich auch. Jetzt gibt es hier den nächsten Bush. Auch das ist fein. Nächster Eisgeist sowie die Sperrkombol betreten natürlich die Arena. Und auch hier der Bomber wieder. Der nächste Heilgeist kommt ebenfalls rein. Und natürlich hier auch der nächste.

02:55:26 Busch wieder. Und das Ganze sieht tatsächlich hier nach einer nicht so unleckeren Situation aus. Wir sind im Lead. Es sieht stabil aus für den Spin. Es ist das Game. Let's go!

Überraschende Taktik und erfolgreicher Abschluss

02:55:42

02:55:42 Geiles Game. Wir haben ihn hops genommen und zwar mit sieben Milliarden Büsche. Let's go. GG, der Gegner ist komplett überfordert. Er hatte keinen Zauber gegen die Büsche und deswegen haben wir den richtig geil auseinandernehmen können. Marlon, vielen Dank für deinen Prime. Auch du machst dir alles richtig. Kuss für den Zuboff, mein lieber. Geiler Typ. Macher. Dankeschön. JVG. Zwei Subs von solchen Paul. Sehr, sehr geil. Die haben wir uns geirrt. Jetzt geht es. Oh mein Gott. Okay, das könnte unsere Chance auf drei Kronen sein. Es gibt keine einzige...

02:56:09 Ein Elixierkarte, so wie ich das sehe. Es gibt keine Einelixierkarte. Wir wählen den Bomber und wir haben jetzt verschiedene Karten, die hier gut sein können. Wir haben aber leider wieder 5, 4 Small Spells und wir haben den Busch. Das heißt, wir haben insgesamt leider Gottes sehr, sehr viele Karten, die ich nicht gerne in meinem Deck hätte. Wir müssen den Gegner also irgendwie dazu zwingen, dass wir jetzt einige Karten...

02:56:36 Oder dass wir die... Okay, wir nehmen den Goblinspell. Wir nehmen das Bubble und den Goblinspell. Das ist in Ordnung. Wir haben jetzt noch drei, zwei Elixierkarten. Die es in diesem Spiel, in dieser Auswahl gibt. Die Frage ist... Okay, wir werden wahrscheinlich alle bekommen. Wir müssen den Busch natürlich nehmen. Klar, den werden wir auch direkt nehmen. Und jetzt ist die Frage, was ist besser? Zap oder Rage? Ich sage, es ist der Rage. Es ist der Rage. Und jetzt müssen wir noch den Zap nehmen. Wir haben dann zwei... Okay, sehr, sehr geil. Sehr, sehr geil, Nova. Das freut mich sehr.

02:57:03 Das ist ein geiler Call. Soll ich ein paar Kussi, die beiden Nachschließ. Lennart 8x und Saufi, hoffentlich alle beide freuen. Vielen, vielen Dank für den Support. Kussi geht raus. Dankeschön. Reskills. Es sind die Reskills. Okay, wir picken den Zap. Wir müssen den Zap wählen. Und jetzt kommt die 3-Elixier-Karte. Jetzt kommt die 3-Elixier-Karte. Was wählen wir? Wir haben keinen 3-Elixier-Champion. Ich glaube, es ist der Fischer. Ich glaube, es ist der Fischer. Wobei, ja, es muss der Fischer sein. Es muss der Fischer sein. Wir brauchen irgendeine normale Truppe. Wir brauchen den Fischer. Wir brauchen dringend den Fischer. Der Gegner hat keine Win-Condition. Ja, das stimmt.

02:57:31 Der Gegner hat keine Wing Condition, aber wir haben keinerlei Einheiten, um ihn bisher irgendwie abzufangen. Und das nervt halt. Ich glaube sogar, real talk, wir gehen auf die Skami. Wir gehen einfach auf die Skelett-Armee, denn der Gegner hat bisher nur den Void-Zauber. Deswegen könnte die... Ne, wir gehen auf die Gang. Wir gehen auf die Gang. Wir nehmen die Gang. Wir nehmen die Gang. Besser als die Skami. Wir nehmen die Gang. Ja, das ist mir auch aufgefallen. Die Gang ist besser als die Skami. Deswegen nehmen wir hier tatsächlich den Kollegen mit. Geil.

02:57:57 Die Gang ist da. Goblin Barrel wäre, ich glaube, wir gewinnen mit dem Busch, weil der Gegner hat ja keinen Spell. Also werden wir ihn auch hier wieder out buschen können. Und deswegen brauchen wir in meinen Augen gar nicht mal unbedingt den, oder das Goblin Barrel und eine andere Wing Condition, weil wir hier den Busch haben. Und deswegen können wir schön defensiv gehen mit unserem, kriegen 5 von mir über 2 Kronen. Ich gebe alles. Ich werde alles geben. Auch bei 3, also inkludiert der 2-Kronen-Call die 3-Kronen-Wahrscheinlichkeit.

02:58:27 Er hat keine Win-Kondition. Ja, er hat keine Win-Kondition. Bei ihm Shepherds. Bei ihm Shepherds. Aber, wie gesagt, das heißt nicht, dass wir das Game hier direkt gewinnen. Das heißt es nicht. Hauen wir mal den Spell hier drauf. Das sollte ein guter Zauber sein. Jetzt gibt es direkt hier einmal den nächsten Busch rein. Das sollte auch passen. Wir müssen den Gegner, wenn wir die Kronen haben wollen, müssen wir den Gegner irgendwie zum Aufgeben zwingen. Fraglich ist, wie zwingen wir einen solchen Gegner zum Aufgeben? Wir machen jetzt hier Wut und Sepp drauf. Das ist sehr, sehr gut. Boah, ja, ja, ja, ja. Geil, geil. Das sieht gut aus. Hier die Gang rein.

02:58:57 Baditen-Charge nicht. Auch das ist perfekt. Und wir haben guten Damage gemacht. Sehr, sehr guter Damage am Turm gegen JVD. Es sieht bisher gut aus. Der Damage wurde gemacht. Die Sperrkommode sind am Turm. Und hier gibt es einmal den Fischer rein. Und den nächsten Schleichbusch. Beide Karten sollten ja eigentlich einigermaßen stabil sein.

02:59:19 Der Gegner mit der Hexe. Warte mal, warte mal, warte mal. Oh mein Gott, oh mein Gott, oh mein Gott. Die Hexe wird übermannt, die Hexe wird übermannt. Wichtiger Damage, let's go. Turm ist da und sauber. Turm Nummer 1 ist da. Turm Nummer 1 ist da, wichtig. Das war sehr, sehr, sehr, sehr gut. Bei 3 Kronen 10, okay. Bei 3 Kronen 10.

02:59:39 Zehn Nachschieds bei drei Kronen. Lass ihn bitte aufgeben. Oh, bitte gib der auf. Bitte gib der auf. Gib der auf. Gib der auf. Er gibt nicht auf. Er gibt nicht auf. Er gibt nicht auf. Ich glaube, wir müssen den Turm fallen lassen. Wir müssen den Turm fallen lassen, um da auf drei zu gehen. Wir müssen den Turm fallen lassen, um da auf drei zu gehen. Früher oder später. Aber ich möchte, dass er aufgibt, eigentlich. Eigentlich möchte ich, dass er aufgibt. Hoffentlich wieder eine Hexe. Komm, spiel wieder eine Hexe.

03:00:10 Wir müssen jetzt einen Turm fallen lassen. Wir müssen irgendeinen Turm fallen lassen. Das heißt, wir müssen jetzt hier am besten alles rein spielen. Und irgendwie sehen, dass wir... Wo geht jetzt hier rein? Das will ich eigentlich nicht. Boah, warte mal. Wir müssen es noch einmal machen. Wir müssen es noch so. Wir bleiben noch einmal.

03:00:29 Und wir gehen auf 2 einfach. Und bei 2 kriegen wir auch Dings. Wobei, warte mal. Wenn wir den Turm fallen lassen, dann haben wir doch so oder so den Effekt, oder nicht? Dann haben wir doch so oder so den Effekt. Es ist das 1 zu 1 herbeigeführt durch den Spin. Jetzt sollten wir nur gucken, dass wir den Turm nicht verlieren. Auf 3. Das wäre nämlich ausgesprochen ungünstig. Und jetzt müssen wir auf 2 bzw. auf 3 einfach aggressiv gehen. Jetzt gehen wir einfach aggressiv rein.

03:01:00 Und das ist es. Das sind nicht die drei. Aber es sind die zwei. Es sind die zwei Kronen. Wichtig. Es sind die zwei Kronen. Immerhin. Immerhin zwei Kronen. Es sind die zwei. Wir hätten eventuell sogar, also wir hätten wahrscheinlich gegen den Safe auf drei gehen können. Aber das Problem ist, der hat den zweiten Tor einfach fallen lassen. Das heißt, wir konnten nicht mehr auf drei gehen. Trotzdem ist es der W. Und jetzt gegen drei, drei. Gegen drei, drei. Okay, wir haben die Skelette. Wir haben den E-Spilt. Zwei Karten, die wir hier gut gebrauchen können.

Kartenauswahl und Strategie für 2vs2

03:01:28

03:01:28 Die sind immer stabil. Skelette, E-Spirit, immer gut. Ja, die werden wir auch direkt nehmen. Jetzt ist die Frage. Was werden wir jetzt hier außerdem bekommen? Ich sage, Barbell ist stabil. Also Barbell, Bomber, Goblin Spell, Wallbreaker und Bats. Fünf Karten in der zwei Elixier-Range, die ich gerade sehe. Das mit Abstand wichtigste, die mit Abstand wichtigste Karte ist das Barbarenfass. Das Barbell ist sehr, sehr wichtig. Und jetzt der Bomber.

03:01:58 Diese beiden Karten brauchen wir unbedingt, ganz klar, weil wir irgendwas auf dem Boden brauchen. Ich sag jetzt schon, Ghost wird sehr, sehr nervig. Und wenn der Gegner das gut macht, wird der eine ganz bestimmte Karte bringen wir uns auseinandernehmen. Und Skiller haut hier fünf Nashis raus. Vielen, vielen Dank für den Support. Mal lieber Lulach57, Hardguess1, YannickQ, BenjaminTree und NoSkill33. Dürfen sich alle freuen. Liebe an dich. Vielen, vielen Dank, Skiller, für den Support hier einmal mehr. Dankeschön. Sehr, sehr geil. Er pickt die Queen. Okay, die Queen ist da.

03:02:27 Jetzt ist die Frage, was machen wir hier? Wie kriegen wir es hin? Dieses Game hier einigermaßen gewinnbringt. Ja, die Hexenmutter wäre fatal, so ist es. Aber der Gegner wählt sie bisher nicht, das ist gut für uns. Wir müssen jetzt leider den Goblinspel picken, ne? Wir haben keine andere... Oh doch, wir können Warbreaker noch picken. Warbreaker können wir picken. Und wir können noch die Fedrigen picken. Ich will eigentlich den Goblinspel nicht haben, ich hab da gar keinen Bock drauf. Wir wählen erstmal die Fedrigen.

03:02:50 Und jetzt haben wir ein extrem günstiges Deck. Noch mit einer einzigen 2 Elixierkarte. Und danach geht es in die 3 Elixierrange. Das Ding ist, in der 3 Elixierrange gibt es keine unfassbar attraktiven Karten. Der Gegner hat schon Ghost. Und...

03:03:05 Okay, es gibt noch den Miner. Es gibt den Miner theoretisch. Der Miner könnte gut sein. Der Miner könnte sehr, sehr gut sein. Wir müssen den Goblinspear erstmal nehmen. Und jetzt noch eine einzige Karte. Eine einzige Karte. Wenn er Hexenmutter pickt, ist Game Over. Dann hat er komplett gewonnen. Wenn er nicht die Hexianische pickt, können wir eventuell noch irgendwie was reißen.

03:03:27 Ich weiß nicht. Er pickt mir den Miner weg. Er pickt mir den Miner weg, der kleine Sau-Bengel. Okay, warte mal. Sind die Garz? Garz ist noch stark, oder? Garz. Es müssen die Garz sein. Es müssen die Garz sein. Er hat nur einen Poison. Es sind die Garz. Es sind die Garz. Let's go. Es sind die Garz.

03:03:41 Die Frage ist, können wir... Gegen diesen Gehtner jetzt gewinnen. Kriegen wir das hier. Wir machen den Warbacker rein erstmal. Die sollten stabil sein. Okay, der Gehtner mit der Kanonkamera. Dann werden wir aber die Bats direkt bringen. Und jetzt können wir die Skelette theoretisch reinbringen. Oder aber irgendetwas anderes. Okay, wir poison das direkt. Dann gibt es immer hier die Skelette und direkt mal den ES-Boot. Ich hoffe, das reicht aus. Kleine...

03:04:07 Fehleinschätzung meinerseits, das reicht natürlich nicht aus, wir gehen einfach so rein, der muss dagegen irgendwas auf beiden Lanes machen, Ghost auf der einen, der Ghost war gut, aber nicht perfekt, wir setzen hier den nächsten, den nächsten Scanner, ja, heute kann ich es, weil wir uns haben, ich bin total traurig, nein, Spaß beiseite, Spaß beiseite, es ist natürlich klar, dass das wie gestern nicht jeden Tag so eskalieren kann, jetzt gehen wir, wir machen einmal ein All-In, wir machen einmal einen kleinen All-In, so ein Mini-All-In, da geht noch mit der Archer Queen, okay, die Archer Queen kriegt aber ordentlich was ab, das ist angenehm,

03:04:36 Das ist sehr angenehm an sich. Oh, ja. Oh, yes, Baby. Oh, yes, Baby. Es gibt hier ein gutes Bubble. Ein sehr, sehr gutes Bubble. Ein ausgezeichnetes Bubble. Die Queen geht drauf. Die Skelette kommen nochmal rein, um den Charge hier abzusichern. Damit haben wir auf beiden Lanes Damage gemacht. Aber trotzdem habe ich nicht das Gefühl, dass das Game hier...

03:04:58 durch ist. Es könnte sehr, sehr schwierig werden. Es gibt einmal hier den E-Geist dran. Dann gibt es hier einmal die nächsten Warbreaker. Und es gibt natürlich einmal hier die Guards. Der Gegner erscheint sich dazu nichts hier zu unternehmen, was gut für uns ist. Geil, let's go. Die Bats klären das alles sehr, sehr gut, sauber. Und damit haben wir wieder einmal ein Damage-Lead.

03:05:25 Wieder einmal wird auf beiden Seiten aggressiv reingegangen. Sehr schön. Dener braucht eigentlich seine Banditin hier. Spielt sie allerdings nicht rein. Das heißt, es ist ein sehr, sehr guter Schaden. Er bringt seinen Ghost. Und wir haben ein sehr, sehr stabiles Deck insgesamt. Wir haben zwar nur die... Oder den Ritter als Wünsche. Bist du immer erkältet? Klar, ich bin immer noch erkältet, ja. Wir setzen einfach den E-Geist rein. Und die Warbacker. Es wird zwar weniger, aber ich hab's leider immer noch. Wir setzen einmal hier den...

03:05:51 Nächsten Bomber ein. Okay, die beiden Wallis connecten. Sehr, sehr gut. Das sieht gut aus. Nächste Betz. Der Gegner ist am Verlieren. Und zwar doll. Wir brauchen unbedingt die Gards. Und wir müssen den Poison irgendwie ausweichen. Also machen wir es jetzt hier so. Wir setzen hier die Gards ein. Wir bringen hier auch direkt den Goblinsflug. Mehr haben wir eh nicht. Müssen wir machen. Jetzt bringen wir hier noch die Betz. Der Gegner bringt allerdings keinen Poison rein. Und das ist natürlich sehr, sehr wichtig für uns.

03:06:17 Der Gegner ist komplett am Limit. Er hat keine richtige Karte gegen die Bats. Eine richtige Karte gegen die Bats kostet 5 Felix hier. Das scheppert aus allen Ecken und Enden bei ihm, Freunde. Und damit sieht das Ganze sehr, sehr, sehr, sehr gut aus, Freunde. Es ist wichtig.

03:06:31 Wappel rein. Fabelhaft. Gutes Game. Sauber. Der Gegner spielt wie ein eingetretenes Kellerfenster. Und genau diesen bei brauchen wir. Dr. O, brauchst du dein 3 und 5? Na lieber, vielen Dank. Was geht? Dankeschön für deinen Support. Hier einmal mehr. Schönes Game. Wir haben bisher nur gewonnen. Wir haben bisher 5 Games gemacht. Alle gewonnen. Und es ist noch die Hälfte auf der O. Wenn es gut läuft, schaffen wir hier die 12 Siege. Es wäre absolut geil. Okay, es geht los. Skelette.

Weitere Kartenauswahlen und Spielstrategien

03:06:58

03:06:58 E-Spirit wieder. Diesmal gibt es die Kobolde. Kobolde könnten auch sehr wichtig werden. Und es gibt wieder das Lock. Die Frage ist aber, ist das Lock so geil? Lock ist eigentlich immer geil. Vor allem, weil der einzige, sonstige Spell der Goblin-Spell ist. Feiler hat er gepickt. Das heißt, wir können in der 3-Elixir-Range keinen gescheiten oder gibt keinen Spell mehr. Das heißt, wir müssen jetzt die Skelette wählen und den E-Spirit. Das sowieso. Aber was picken wir danach? Und da ist jetzt wirklich die Frage. Ich sage, das Lock könnte sogar einigermaßen angenehm sein.

03:07:25 Auch der Goblin-Spec könnte stabil sein. Wir werden es herausfinden. Wir werden jetzt hier in jedem Fall einmal das Log nehmen. Das Log ist gut, würde ich sagen. Und jetzt die nächste 2-Dixier-Karte. Es gibt nicht so unfassbar viele 2-Dixier-Karte. Oh, es gibt den Ice Cream noch. Es gibt noch den Ice Cream. Das ist es gar nicht. Das ist es gar nicht. Okay, wir nehmen die Koblen mit Abfahrt. Es ist...

03:07:50 der Kobold Lachs. Und jetzt... Ah, es geht auch an den Busch. Es gibt Busch, Kobold Lachs und Eisfür noch. Es gibt den Eisigen noch. Es ist der Eisige einmal mehr. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Ich hoffe, der geht noch irgendeine dieser Karten weg. Im Optimalfall sogar den Goblin-Spell, weil den will ich eigentlich gar nicht haben in diesem Fall. Der bringt mir nichts, denn der geht noch keinen Spam. Wir haben den ganzen Spam weggepickt eigentlich, bis auf Skami. Und die wird er nicht wählen. Weil wir haben Lock und E-Spirt, da wird er keine Skami wählen. Das wäre echt selten dämlich.

03:08:20 Okay, wir wählen den Busch zuerst. Und jetzt wählen wir direkt, würde ich sagen, den Eisklimm, oder? Wir wählen direkt der Eisklimm. Zack, Eisklimm geht rein. Jetzt schauen wir mal, was der Gegner hier noch wählen wird. Was wird er wählen? Das ist die große Frage. Wir werden das gleich sehen. Es könnte gleich spannend werden. Es ist vom Gegner der teslanische. Okay.

03:08:47 Der Teslanische kommt rein. Das ist Wild und der Phönix. Das heißt für uns, wir werden den Goblins Bell picken.

03:08:55 Und dann noch eine Karte im 3-Lex-Tier-Bereich. Wir haben nichts gegen Luft bisher. Wir brauchen irgendwas gegen Luft. Gibt es eine 3-Lex-Tier-Karte gegen Luft? Die Antwort ist nein. Es gibt... Es gibt genau eine... Ne, es gibt Ritter noch. Es gibt noch Ritter. Es gibt Ritter und die Skami. Mehr gibt es nicht. Es gibt Ritter und die Skami. Das sind die einzigen Karten, die wir irgendwie jetzt haben. Wir werden seinen Phönix nicht los. Ich sage sogar ernst...

03:09:21 Ne, wir picken, doch, wir picken die Skami. Wir picken die Skami. Die Skami ist besser. Die Skami ist besser. Die Skami ist besser. Ich sage, die Skami ist besser. Also dieses Deck ist sowas von grottig. Das ist wirklich ein richtiger Kracher. Aber wir werden es schaffen irgendwie. Wir werden alles geben und wir werden es irgendwie schaffen. Ihr geht es einfach mal rein. Ich hoffe, der Kind tauget nicht an.

03:09:42 Sollte nicht angehen. Das sollte passen. Sehr gut. Kobold rein. Wir haben nichts gegen den Phönix, ne? Wenn der Phönix, sobald der Phönix kommt, haben wir ein dickes, dickes, dickes Problem. Jetzt nehmen wir die Skellis ein. Und hier kracht es jetzt direkt. Wir müssen jetzt irgendwie sehen, dass wir diese Rekruten loswerden. Aber das, meine lieben Freunde, könnte eine schierige Angelegenheit werden, wie ihr seht. Es ist wirklich, wirklich schwer. Jetzt geht der Armee mittig.

03:10:10 Hier noch Koba da rein. Damit hier irgendetwas drauf geht. Er macht Lidlpins Brücke. Er zündet aber nicht. Geil. Was auch immer sich der Kinder dabei gedacht hat. Ich hab keine Ahnung. Es gibt ja die Skami wieder rein. Die Skami hat in solchen Situationen echt gute Momente, ne?

03:10:29 Die macht das wirklich, wirklich stabil. Jetzt bin ich gespannt, ob wir hier irgendwie durchkommen können mit dem Busch. Der geht da, sollte das besser. Er wird es wahrscheinlich gleich auch. Er setzt den Phönix ein. Wir haben, ich wiederhole mich ungern, aber wir haben nichts gegen diesen Phönix. Keine einzige Karte. Die nimmt uns auseinander. Komm mal rein. Auch gegen die Scalics haben wir zu wenig.

03:10:55 Wir müssen es irgendwie so spielen. Stimmt, aber wir haben nichts anderes. Müssen wir die Skami bringen. Es ist alles, es ist alles vor Korks, Chat. Es ist alles vor Korks und zwar geisterkrank. Er macht einfach Phoenix, Skami, äh Phoenix-Dings. Ich hab nichts. Egal, Kobolde regeln, E-Spirit regelt. Alles regelt hier irgendwie.

03:11:22 Also wir kriegen ihn irgendwie verteidigt, solange er keinen Phoenix hat. Das ist okay, da muss er irgendwas spielen. Tesla, okay. Da reicht nicht, der Busch wird durchkommen. Sehr, sehr gut für uns. Er weiß halt leider grundsätzlich, wie das Game funktioniert. Das ist nicht so gut für uns.

03:11:51 Das ist leider gar nicht mal so geil für den Spring. Ich muss ein Ice Rhythm Cycle spielen und dazu noch irgendwie versuchen hier, mal ab und an irgendwas durchzusneaken, aber ich hab das Gefühl, das wird langsam aber sicher echt schwer.

03:12:20 Diese Skelly Drugs sind no joke. Die beste Karte in seinem gesamten Deck. Das ist fake. Die nehmen uns so auseinander. Wir haben nicht Skinny Dragons. Also gar nichts. Wir haben keine Anti-Air-Truppe. Wir konnten uns keine einzige Anti-Air-Truppe craften. Das ist so ein dicker Krach. Aber ich weiß nicht, ob ihr das checkt. Wie sehr das eigentlich kracht, ne? Das kracht so dick rein. Das ist Wahnsinn, wie das reinkracht. Dass wir überhaupt noch leben, ist eine absolute Frechheit. Ernst.

03:13:02 Also, Bro, wie verteidige ich das denn überhaupt noch? Warum steht mein Turm noch? Das können wir nicht gewinnen. Das ist unmöglich, die Scan zu gewinnen. Ich sage es jetzt, wie es ist. Das ist unmöglich. Absolut Chancen. Also absolut keine Chance. Bro, sein Phoenix Flächenschaden konnte mich aber weg. Das ist verrückt. Das klingt sehr dumm, aber es ist so.

03:13:28 Ist das krank. Ist das krank. Wir stehen immer noch aus irgendeinem Grund. Ich kann diesen Busch nicht durchsneaken. Ich habe keine Handhabe. Diesen Busch durchzusneaken ist wirklich annähernd unmöglich. Ich weiß nicht, wie ich es machen will. Ich muss es irgendwie tun.

03:14:20 Ich kann nicht gewinnen. Ich kann einfach nicht gewinnen. Es ist unmöglich für mich, dieses Game zu gewinnen. Ich habe keine Chance. Dass ich das überhaupt so lange verteidigt bekommen habe, ist eigentlich schon ein Wunder. Er hätte nur Scaling-Dex spammen müssen und alles wäre gut gewesen. Aber er hat einfach... Ich habe gekämpft. Ich habe gekämpft wie ein Löwe. Ich hatte keine Karte gegen diesen Gegner in irgendeiner Form. Aber wir machen weiter. 7 zu 1. Alles noch in Ordnung. Wir gehen rein. Tekashi XX.

03:14:49 Setzen wir hier den Eisgeist ein. Oder nehmen die Eisgeist besser gesagt. Nehmen auch natürlich gleich den Heilgeist mit und schauen mal.

03:15:00 was der Gethner kochen wird. Ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Okay, es gibt den Heilgeist. Es gibt hier einmal den Bull. Oder Schneeball. Es gibt einige Zwei-Dixier-Karten, aber jetzt auch nicht so unfassbar viele. Hannover Kuss für den Zappern-Tim. Vielen, vielen Dank. Ich denke, Tim wird uns darüber sehr freuen. Kuss, mein Lieber. Dankeschön. Okay, er pickt den RG und er pickt den Penny Mecker für den starken Verteidigen trotzlos. Danke dir.

03:15:29 Es gibt Kobolde. Und es gibt den Snowball, I guess. Oder den Rage. Ne, wir picken erstmal den Snowball. Der sollte in Ordnung sein. Gegner pickt Inferno. Ja, Gegner pickt auch wieder wie der größte Esel. Aber die Frage ist, wie verbringen wir uns das? Wir haben immerhin zwei, drei Elixierkarten, die wir wieder wählen können. Es muss eigentlich wieder der Little Prince sein. Der muss eigentlich wieder ins Deck kommen. Das ist super wichtig.

Spielverlauf und Ankündigung Brawl Stars WM-Cast

03:15:57

03:15:57 Und jetzt brauchen wir im Optimalfall noch irgendeine Solidekarte. Am besten wäre jetzt der Ritter. Ich glaube sogar echt, am besten wäre jetzt der Ritter. Ja, am besten ist der Ritter. Wir haben keine Win Condition, aber egal. Wir nehmen den Ritter mit. Das ist für mich erstmal alright. Ich sage, das ist stabil. Damit können wir arbeiten. Ja, damit können wir arbeiten, glaube ich. Wir gehen rein, wünschen ihm viel Glück und schauen mal, was wird, was wird. Let's go. Okay, Abfahrt. Das ist ein Barrel. Das machen wir einmal so. Zack, Ritter ein.

03:16:28 Jetzt können wir hier die kobolde reinsetzen. Okay, da war meins. Da geht noch die Queen. Doch es gibt trotzdem die kobolde. Es gibt trotzdem die kobolde. Es gibt hier den Highgeist. Bombe macht immerhin eins. Okay. Wir haben noch keinen Schaden gemacht. Der geht aber auch nicht. Hier der Ritter.

03:16:53 Das passt. Dann gibt es hier den nächsten Kobo da rein. Abfahrt. Den Heilgeist. Kein Hit an der Stelle. Wilder Nadeau des Gegners. Keine Ahnung, was das soll, aber gut. Jetzt hier direkt der Eisgeist rein, damit die Crackerin den King Tower aktiviert. Das ist sehr stabil gewesen. Geil. Bomber rein.

03:17:21 Jetzt wagen wir was jetzt wagen wir mal hier ein Ritter und den mit dem Barrel, es geht einfach ein Schneeball. Okay, aber es ist doch noch Pfeile. Das ist alles teuer. Das Problem ist, wir haben keine Winnie und da wir keine Winnie haben, müssen wir irgendwann durchkommen mit unseren Truppen. Irgendwann müssen wir es tun und schaffen.

03:17:43 Einfach mal Bomberbrücke. Der muss irgendwas machen dagegen. Irgendeinen Plan muss er machen. Was macht der? Nichts. Der macht gar nichts. Der lässt den Bomber einfach durchlaufen. Das ist crazy. Ritter rein. Sehr guter Damage. Das ist guter Schaden, den wir auch genau gebrauchen können. Ritter rein.

03:18:17 gute kombination felix hier aber trotzdem gut jetzt gehen wir immer aggressiv rein damit er geht direkt mal ein paar probleme hat sehr sehr gut ja man ja okay er schreibt wichtig er schreibt er kann nicht fassen was abgeht geil

03:18:47 Und er gibt auf, er gibt auf, er gibt nicht auf, ne, doch nicht. Fake News, er gibt nicht auf, er glaubt noch dran. Der Gegner glaubt noch an den Win. Ich weiß nicht, ob der geht ein anderes Game als wie er sieht, aber das wird auf jeden Fall kein Win mehr.

03:19:12 Schönes Game. Geil. Wichtig. Sehr, sehr gute Runde. Wieder gewonnen. Wieder gutes Game. Das gefällt mir. Weiter geht's. Nächste Runde. Wir gehen rein. 8 zu 1. Abfahrt. Raphael Artizo. Eisgeist. Und den Heilgeist gibt es wieder. Es gab kein einziges Mal den Spirefield. Oh, der hat es noch kein einziges Mal bisher gegeben. Das ist auch sehr interessant. Ich dachte eigentlich, der kommt heute häufiger vor. Aber scheinbar habe ich mich da tatsächlich getäuscht. Also es ist offensichtlich hier nicht...

03:19:41 Der Fall.

03:19:44 Wir machen den Kollegen einmal. Und jetzt gibt es hier einmal den. Wenn du es in irgendeinem Game schaffst, mit Eisgrim zu finischen. Bro, ist okay wild. Aber ich nehme natürlich die Challenge an. Jetzt können wir hier... Boah, was nehmen wir? Ich glaube, Sperrkugel sind gut. Sperrkugel sind eigentlich sehr, sehr stabil. Schneeball ist auch sehr stabil. Auch die Wallbreaker sind an sich eine sehr gute Karte. Also es gibt einige sehr stabile Stabilitätskarten. Ne, wir nehmen einfach die Sperrkugel mit. Und... Ja, natürlich.

03:20:13 Jetzt Schneeball. Ja, Schneeball. Wir nehmen Schneeball. Wir nehmen Schneeball. Sehr gut. Schneeball ist da. Ich glaube, die Berserkeren gibt es fairerweise noch gar nicht. Übrigens, morgen wird es sehr, sehr geil. Morgen ab 14 Uhr könnt ihr euch darauf freuen. Da gibt es einen richtig geilen Brawl Stars WM-Cast. Das wird absolut nice. Wallis rein. Abfahrt. Und natürlich auch der Goblin-Spell.

03:20:41 Beide Karten, die wir jetzt hier noch brauchen für zwei Elixier. Das ist der Royal Giant und der Phönix von Raphael. Interessant, sehr interessant. Es geht um 14 Uhr los, ob wir dann ein oder zwei machen, muss ich gucken.

03:20:53 Was macht Raphael? Okay, er pickt den Goyal Roast. Jetzt sind wir bereits in der 3 Spell, äh, 3 Elixier Range. Das heißt für uns, es ist wieder der Ritter. Es wird wieder der Ritter sein. Wir müssen aber gucken, ob wir jetzt als nächstes den Miner nehmen. Der Gegner hat ein sehr, sehr gutes Royal Giant Deck.

03:21:11 Der Gegner hat ein sehr, sehr gutes AG-Deck. Und den Cage pickt er noch. Okay, eigentlich müssen wir... Wobei, wir haben die Warback. Er hat keinen Small-Spell. Das heißt, wir könnten tatsächlich sogar für die Skami gehen. Wir könnten für die Skami gehen. Ja, wir gehen für die Skami. Weil wir haben den Spell. Wir brauchen keinen Grabstand. Wir brauchen keinen... Ja, wir machen es. Wir gehen für die Skami. Das ist gut. Das ist gut. Er hat Nado. Ja, ich weiß, er hat Nado. Aber der reicht nicht.

03:21:35 Der wird in meiner Wahrnehmung nicht reichen. Machen wir das Ganze so, dass der Eisgeist hier richtig schön das Ganze tankt. Und jetzt spielt der Gegner seinen Nail direkt raus. Okay, was macht der Gegner jetzt, wenn wir jetzt hier Wallys bitten? Der Gegner muss gegen die Wallys irgendwas machen. Und jetzt haben wir die Skami. Das heißt, der Gegner setzt hier den Goyle Rose an. Okay, das passt soweit. Dann gibt es hier einmal den Ritter rein. Und nochmal den Heilgeist, damit der Gegner da irgendwas übersetzt. Wir machen mal hier die Skami einfach an der Brücke. Der Gegner bohrt jetzt eigentlich seinen Hunter. Setzt er ihn ein.

03:22:05 Er setzt ihn nicht ein. Okay, er spielt einen wilden Mönch. Das ist dann schon mal guter Damage am Turm, den wir hier machen. Und der Mönch geht ebenfalls halb drauf. Also kriegen wir hier jetzt wiederum sehr, sehr gute Sperris. Jetzt kommt der Gegner aber mit dem AG um die Ecke. Und das kann natürlich jetzt ein bisschen krachen, klar. Jetzt wird der Gegner gleich hier Nalo einspielen oder sowas. Und das, davor fürchte ich mich etwas. Aber all good, solange der Gegner es nicht gescheit macht. Nicht just in time.

03:22:28 Jetzt gibt es hier einmal die Wallbreaker rein. Zack, das sollte gut sein. Der Gegner muss da steffen, also müssen wir hier Sperrkohle bringen. Der Gegner hat nämlich jetzt eigentlich, glaube ich, relativ wenig Elixier. Das heißt, wir können sogar überlegen, ob wir den Ghost durchlaufen lassen. Heilgeist ist da. Heilgeist kommt da nicht ganz durch, aber immerhin tankt er jetzt hier. Und jetzt gibt es hier einmal den Eisgeist rein. Das ist guter Damage Spool. Wir müssen jetzt jedoch wenig Elixier haben. Wir müssen diesen Ghost hier einmal durchlaufen lassen. Das ist nicht so geil, aber es ist okay. Und als nächstes wird es natürlich wieder einmal spannend. Es wird...

03:22:55 Wieder einmal spannend. Ja, das haben wir auch vor Schattenfoto. Dritter rein. Moin auf Xbox, das geht.

03:23:05 Und möglicherweise jetzt hier die Wallis direkt. Boah, es wird... Also die Skami war bisher Key. Skami war bisher wirklich eine absolute Schlüsselkarte. Fraglich ist, ob sie das weiter bleiben wird, Freunde. Wird die Skami weiterhin ein Schlüssel unseres Gameplays bleiben? Ich kann dazu noch nicht viel sagen. Es ist noch nicht so weit, es zu beurteilen. Feuerball spielt ja. Okay, Feuerball passt. Jetzt gibt es einmal hier die Skami. Da kann der Gegner gerne mal sein Nado rausspielen. Habe ich kein Problem mit.

03:23:28 Das ist in Ordnung. Der kommt nämlich auch wieder viel zu spät. Das heißt, wir kasseln jetzt hier keinen Schaden. Der connectet. Oder doch vielleicht einen. Ja, okay. Wir kasseln einen. Ist okay. Highgast rein. Nächste. Andere Seite gibt es Ritter und Sperrkowal. Der Gegner muss dagegen nämlich irgendwas machen. Er macht sehr, sehr viel dagegen. Aber leider nicht richtig was. Jetzt gibt es hier die Skami rein. Die ist sehr, sehr angenehm. Jetzt bringt der Gegner hier seinen Hunter. Also gibt es hier noch einmal die Warbreaker rein.

03:23:49 Und jetzt wird der Kettner auf der anderen Seite natürlich irgendwie versuchen durchzukommen. Er wird irgendwie gleich versuchen, sein AG zu setzen. Wir bieten es jetzt ihm ja auf der einen Seite an, damit er natürlich hier richtig schön wieder in die Finte reinfährt. Könnte gut sein. Macht er aber tatsächlich nicht. Er spart sich das Ganze. Dann gibt es hier einmal die nächste Skami rein. Und jetzt gibt es natürlich hier einmal die Mauerbräche. Der hat jetzt natürlich hier seinen dicken, dicken, dicken Heslon AG. Der Feuerball da. Das reicht aber nicht aus. Wichtig!

03:24:21 Das reicht nicht. Er bräuchte Feuerball Onedo. Er bräuchte Feuerball Onedo. Das war's. Das ist die Soundweg ingame. Das ist immer geil. Sobald ich... Warte. Ist der Soundweg weg? Nein, er ist nicht weg. Doch, er ist weg. Er ist weg. Wir starten kurz das Game neu. Das ist geil. Ich habe einmal das Headset nicht auf.

Weitere Spiele, Herausforderungen und Ankündigungen

03:24:42

03:24:42 Und direkt ist der Sound weg. Geil. Okay. Abfahrt. Nächstes Game. Wir gehen direkt rein. Es geht weiter, Freunde. Alles gut. Es geht weiter. Wir werden wieder einmal hier in die Partie reingehen. Ihr werdet auch gleich alles sehen. Das ist gar kein Problem. Ach, Digga. Wir spielen schon wieder gegen den Dummen. Ist das krank. Ist das krank. Okay. Wir wählen nur günstige Karten. Alles gut. Wir wählen nur günstige Karten. Es ist wieder soweit. Es ist wieder der Standard. Es ist natürlich einmal wieder der Dumme. Herzlichen Glückstrumpf.

03:25:11 Es ist wieder soweit. Okay, egal. Kein Problem. Wir werden unsere Karten entsprechend wählen. Er pickt die Kanone. Okay. Er weiß natürlich, dass wir günstige Karten picken. Er weiß natürlich, dass wir günstige Karten picken. Das heißt, er wird wahrscheinlich einfach...

03:25:29 Die ganzen anti-günstigen Karten spielen. Und dann wird Schöpfer Herat. Kostel in den Sack. Wir haben mal lieber Herat. Dankeschön. Ali. Ja, wir picken Spirefield. Let's go. Sven & Jerrys. Ibulite. Ferrox137. Und Animal. Dürfen sich alle über uns abfreunden. Kostel raus. Vielen Dank für den Support. Dankeschön. Ne, wir spielen nicht nochmal. Wir werden uns den ganzen Stellen. Und wenn wir verlieren, dann ist es so. Wenn wir verlieren, dann ist es so.

03:25:58 Wobei ich nicht sehe, wie wir das gewinnen werden. Bomber. Und Sepp. Als verbleibenden 2-Lixier-Spell. Sollte eigentlich passen. Er weiß natürlich auch genau, was er picken muss. Er weiß natürlich auch, welche Karten er picken muss, weil ich natürlich keine Karte dagegen habe. Und das Shepard. Ja.

03:26:25 Letzte Karte ist der Eisgrün. Wir werden damit nicht gewinnen. Wir werden damit nicht gewinnen. Wir werden damit nicht gewinnen. Ne, wir werden von morgen von zu Hause aus casten. Das sieht nicht gut aus, Chat. Das sieht gar nicht gut aus. Das geht in eine ganz, ganz ekelhafte Richtung hier leider. Meiner. Es ist der Eisige. Es ist der Eisige.

03:26:54 wir haben keine defense wir können nicht verteidigen wir können nicht verteidigen

03:27:33 Was macht der jetzt? Was macht der? Das ist zwar Damage, aber es wird nicht reichen. Es wird nicht reichen, leider. Keine Ahnung mehr. Wurscht rein, same lane.

03:28:02 Jetzt gucken wir mal was er macht. Meiner. Gar nicht mal so geil der Meiner. Auf der einen Seite ist ein Ballbacker.

03:28:34 Busch Anderer, damit er irgendwas rausspielen muss. Hier noch ein Spyfield, sein Kollege kehrt mich auch komplett seinen Pissgoblin. Busch Anderer macht guten Damage, aber nicht genug.

03:29:14 Er spielt nicht mal gut. Er spielt nicht mal gut. Das macht mich so sauer. Er spielt nicht mal gut, Digga. Er spielt nicht mal gut, Mann. Ist das krank.

03:29:49 Er spielt nicht mal gut. Ah Gott. Er spielt nicht mal gut, Mann. Okay. Schade, GG. Das ist okay. Akzeptieren wir, dass wir wieder mal von... Also ich glaube, es ist wirklich... Er ist... Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Er muss halt auch einfach... Das ist das Krasse. Ihr müsst euch reinziehen. Backdoor kusseln. Ach, ansonsten. Vielen, vielen Dank. Der Typ muss jeden Abend Zeit haben. Jeden einzelnen Abend. Ich weiß nicht, ich bitte den Support, klar. Aber jeden Abend.

03:30:18 Zockt er während meines Streams Mega-Auswahl, um mich zu treffen? Das ist insane. Das ist wirklich insane. Das ist wirklich heftiges Commitment von ihm. Jeden Abend ist er da. Ich habe seit zwei Jahren keine Mega-Auswahl-Challenge gemacht, in der ich nicht den Dummen getroffen habe. Das ist heftig. Jetzt werden wir hier einmal den... Boah, was nehmen wir? Wir nehmen Sperrkobolde, oder? Ja, wir nehmen Sperrkobolde. Wir nehmen Sperrkobolde.

03:30:46 Und jetzt haben wir noch zwei Games wahrscheinlich vor uns. Er ist ja auch kein richtiger Spieler. Er ist ja an sich auch nicht schlecht. Das ist ja auch das Ding. Er ist ja nicht bad. Ich verliere ja manchmal auch so gegen ihn. Okay, jetzt gibt es hier den nächsten Bursch. Das ist in Ordnung. Und es gibt auch den nächsten Wutzauber. Auch das sollte eigentlich passen.

03:31:11 Okay, okay, okay, okay, was kocht der Gegner? Was kocht der Gegner jetzt? Was? Das gerade hat nicht Glück gespielt, stimmt. Das gerade hat gespielt wie ein Eimer Müll. Ja, das stimmt. Aber ansonsten...

03:31:24 Darum geht es. Okay, wir haben noch eine Karte, die wir jetzt hier picken müssen. Es wird der eisige Golem sein, in zwei Elixierbereichen. Jetzt geht es ja auch schon in den drei Elixierbereich. Die Frage ist, welche Karten werden wir wählen? Wir brauchen eine solide Defense. Er hat einen Feuerball, das heißt...

03:31:42 Er wird nicht so viel gegen das Mega-Mini machen können. Also wird das Mega-Mini einmal gepickt. Zack, let's go. Mega-Mini wird gepickt. Und der gute Lord darf sich jetzt einmal hier... Okay, er pickt den Inferno-Dragon. Der infernalische Dragon ist am Start.

03:32:08 Und jetzt pickt er den Royal Riesen. Okay, der Royal Riese ist da. Wir werden natürlich jetzt einmal uns überlegen. Wir können die Guards gehen. Ich sage, es sind die Guards. Ich sage, es sind auf jeden Fall die Guards.

03:32:19 Und der Typ hat schon wieder keinen Small Spell und unsere Hälfte geht. Das heißt, theoretisch wäre auch hier wieder die Skelett-Armee von extremem Nutzen. Wir haben auch den Busch als Swing Condition. Also, es ist immer sehr, sehr interessant. Ich habe so viele kleine Einheiten, die picken einfach keine... Gut, es gab jetzt auch noch die Rage, aber trotzdem picken die dann keine kleinen Spells. Das ist immer sehr, sehr interessant. Okay, ein Miner. Hm. Einen Cage, meine ich. Wir können... Wie heißt das Ding dann? Er hat zwei Gebäude. Das heißt, ein Miner wäre eigentlich ganz gut, right? Ein Miner wäre eigentlich ganz gut. Ja, wir picken mal den Miner.

03:32:46 Wir picken mal den Miner, oder? Ja, wir picken den Miner. Abfahrt. Wir picken den Miner. Wir wählen den Miner. Ich glaube, der ist ganz gut. Könnte aber auch sein, dass ich mich verschätzt habe. Wir werden sehen. Ich wünsche dir einmal hier viel Glück und schauen mal, was er jetzt hier schönes kochen will. Wir setzen da über die Sperrkurve oder eine Brücke. Zack, Abfahrt. Was macht er? Er macht Brücke. Okay, dann gibt es einen schönen Kite. Eisklimm rein.

03:33:06 Der sollte eigentlich hier passen und natürlich auch den eisigen Geist. Den wird es auch noch geben. Meiner kommt jetzt hier auch noch mal rein. Meiner steht nach hinten. Das sollte auch passen. Jetzt mit einem interessanten Abstand. Noch einmal Megaminion hier rein. Zack, das Megaminion sollte eigentlich gut sein. Und die Sperrkobol, die gibt es hier auch noch. Auch das passt.

03:33:31 Hier den Busch. Auch wieder gut. Der Entfernung, der sollte so gut wie keinen Schaden machen. Das sollte auch passen. Macht gar keinen Schaden. Sauber. Warte mal. Was hat er gegen Ice, Golem und Guards? Er hat nur Feuerball. Cage. Reicht das? Fragezeichen. Ich sage nein. Das wird nicht ausreichen, um eine gute Figur zu machen.

03:34:03 Sperrkobald ist da, macht einen guten Job. Das Meganische macht auch wieder einen guten Job. Schöne Eisgümmkeit. Sperrkobald auf der anderen Seite an der Brücke sollten auch wieder geil sein. Sind genau genommen sehr, sehr geil. Die nächsten Guards kommen auch rein. Er bringt einen Feuerball, er trifft den Feuerball nicht, er ist dumm. Oder so.

03:34:38 Der damage, der damage wichtig. Meine und Sperrkohle. Meine und Sperrkohle Abfahrt. Wieder der nächste Eisjürmkeit. Auch wieder sehr gut. Und hier der nächste Busch, der nächste Eisgeist. Das sieht gut aus.

03:35:02 Ich sage, dass sie gut aus. Der Gegner hat alle Mühe und Not hier irgendwie zu verteidigen. Der kommt da nicht mal durch. Der geht nicht mal in eine einzige Offensive rein. Das ist insane. Der macht nicht mal eine einzige Offensive bislang. Das finde ich sehr, sehr wild, muss ich sagen. Es gibt die Gards. Es gibt den Busch. Es gibt den Miner. Und das wird gnadenlos beschaffen. Das könnte er erst bei Kronzig sein. Let's go!

03:35:32 Es ist der erste Drei-Kronen-Sieg. Sauber. GG. Geil. Wichtig. Sehr, sehr schön. Der erste Drei-Kronen-Sieg ist da. Geil. Weiter geht's. Letztes Game, bevor die Stunde umgelaufen ist. Abfahrt. Rein da.

03:35:46 Wir sind auf 10. Und wenn wir jetzt gewinnen, werden wir das letzte Game auf jeden Fall auch noch machen. Geil. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Okay, Kahl aus Os Akusados. Er pickt schon mal den Poison. Das ist schon mal Schere für uns. Aber es gibt nur eine einzige Eindex hier. Das ist gut. Das ist gut für unser Deckbuilding. Wir nehmen die Skelette. Und wir nehmen natürlich auch nochmal das Lock mit. Das Lock sollte eigentlich auch sehr, sehr stabil hier sein. Deswegen nehmen wir es logischerweise einmal hier mit. Das passt. Und nun ist die Frage, was macht Kollege Kalks? Kuckst du dir für das Bitz, Alex? Dankeschön. Ehre.

03:36:15 Geile zu Bord, vielen Dank. Sehr, sehr nice. Nado, okay. Es ist der Tornado. Jetzt gibt es hier einmal den Zapp. Es gibt auch, Alter, es gibt auch sehr, sehr, wenn ich das jetzt richtig sehe, gibt es auch nur Zapp und die Bats als 2 Elixierinheit, right? Das heißt, eigentlich haben wir jetzt eine relativ gute Auswahl an 3 Elixierinheiten. Der geht nach Bord Greyfaird, ja? Nee, er baut E-Giunt. Oh, lol, okay. Er baut E-Giunt.

03:36:45 Schleimhals ist ein Zähn, aber kriegen wir ein Gebäude rein. Wir machen erstmal Ritter. Der ist wichtig. Und wir machen noch den Eisigen Magier. Das Problem ist, wir brauchen jetzt auch nur Wing Condition. Wir brauchen auch nur Wing Condition. Ich sage, Ritter und Eismagier sind stabil, aber nicht gegen Poison und Nado. Minions. Okay. Minions finde ich gar nicht mal so geil. Und Lightning. Lightning ist auch nicht so geil. Wir nehmen die Guards. Ich sage, wir nehmen die Guards.

03:37:10 Wir können den Little Prince nicht nehmen wegen des Lightnings. Da bieten wir zu viel Value. Wir nehmen Guards. Und dann brauchen wir im Grunde noch irgendetwas, was nicht lightningbar ist. Vielleicht Scalable. Es gibt Scalable, Egolem, der logischerweise nicht, Ghost und Little Prince.

03:37:32 Der Gegner wird Mini-Packer. Okay. Okay. Wenn wir das gewinnen, sind wir 11 zu 2. Es wäre absolut insane, wenn wir das irgendwie schaffen, Freunde. Wir wünschen der Gegner viel Glück und geben jetzt alles. Wir geben jetzt alles. Wir machen einfach mal Guards-Brücke. Nice. Gutes Timing. Sehr gutes Timing tatsächlich. Wieder mit dem Nail. Okay, dann gibt es hier einmal die Eismage von uns. Und natürlich auch den Ritter.

03:38:04 Das sollte an sich stabil sein. Der wird jetzt wahrscheinlich Chargen oder vielleicht auch Lightning. Ne, macht er nicht. Sehr gut. Jetzt gibt es ja immer das Skelly Burn. Jetzt hat der Gegner Warte mal. Er hat's. Machen wir mal die Bets hier rein. Er wird ein Nadeo spielen müssen. Das ist gut für uns. Oder E-Gine direkt. Ja, okay. Bringt direkt den Elektronischen.

03:38:27 Wir dürfen das mal so. Wenn er jetzt lightningt, was er von Elixir her relativ schwer tun wird. Ich hoffe, er lightningt. Ja, er lightningt. Er hat jetzt keine Elixir. Er hat jetzt keine Elixir. Wenn er jetzt da Nado spielt, haben wir die Guards an der Brücke und die werden ihn naschen. Er muss da Nado spielen. Jetzt gibt es Guards an der Brücke. Und die werden ihn eigentlich... Eigentlich sollten die ihn naschen. Eigentlich sollte er jetzt keine Elixir haben.

03:38:48 Ja, wichtig. Wir wissen es doch genau, weil wir den Gitter kennen. Geil. Guter Damage. Guter Damage. Bats, komm rein. Damit er nicht chargen kann, logischerweise. Das ist schon mal gut. Jetzt gibt es verschiedene Möglichkeiten, was er als nächstes macht. Wir können...

03:39:08 Wir könnten mal mit einem Ritter an der Brücke seinen Minipacker provozieren. Dann gibt es ein Scallybear hinterher. Da muss er nämlich einen Bomb-Tower reinspielen dann. Eigentlich. Und dann will Guards, um das zu clearn. Oder einfach ein Log. Auch gut. Er poisoned, okay. Sehr interessant. Er poisoned das Ganze. Also es sieht bisher...

03:39:41 Hat einen sehr, sehr coolen Game aus. Nächstes Barrel kommt rein, damit der Gegner irgendwas kochen muss. Perfektes Timing. Sepp hier rein. Sepp ist gut. Er wird Nado bringen müssen. Er muss Nado bringen. Er bringt Nado. Das heißt, wir können Bad Spam. Guter Damage. Sehr, sehr guter Damage. Er braucht jetzt eh Giant. Er Lightning das. Auch sehr gut.

03:40:06 Jetzt, Baby! Wichtig! Das war geil gespielt! Er muss davor GoldenEight bringen. GoldenEight dahinter. Andererseits maximaler Druck. Hier setzen wir, damit die Gards nicht besitzen... Ja! Das war so gut! Wichtig!

03:40:34 Das war so gut gespielt. Let's go sauber. Und jetzt geht es ins entscheidende Game. Entweder 11 zu 3 oder 12 zu 2, Freunde. Wir wurden einmal gesniped. Einmal hatten wir absolut gar keine Chance. Den Rest haben wir geil gespielt. Und jetzt geht es hier rund, Freunde. Abfahrt. Dender 07. Wir gehen rein. Das entscheidende Match gegen diesen Mann. Kriegen wir hier die 12 Siege, Freunde? Wir nehmen den Heigas. Heigas ist die einzige Elixierkarte. Gut für uns. Sehr, sehr gut für uns.

03:41:02 Also nicht der Highgast an sich, sondern die Tatsache, das ist die einzige 1-Lixier-Karte in diesem Draft. Es ist stabil. MarvGamer, kussst du deinen fünften. Hab ich noch für dich übrig. Kuss. Dankeschön, mein Lieber. Geil. Vielen, vielen Dank für den Support. Sehr, sehr nice. Das haben wir hier.

03:41:18 Die Warbreaker. Warte mal, was sind die zwei Liegseinheiten? Ice Golem, Rage, Snowball. Rage, Snowball wäre erstmal wichtig. Snowball und Rage. Die beiden Karten brauchen wir auf jeden Fall. Das Problem ist, der Gegner hat jetzt schon Pfeile und Ritter, was zwei ziemlich stabile Karten leider sind. Können wir da irgendwie drumrum spielen, ist die Frage. Bekommen wir es irgendwie hin, da rumzuspielen? Ich weiß es nicht genau. Es ist der Little Prince. Okay, es ist der Little Prince.

03:41:47 Und jetzt frage ich mich gerade, was wir machen werden gegen diese Kombination des Gegners. Curse und Warbreaker, ja, das sind die Karten, die wir jetzt leider noch nehmen müssen. So, Warbreaker müssen wir auf jeden Fall nehmen. Und jetzt noch den Ice School, das wird sehr schwer, das wird sehr, sehr schwer leider.

03:42:06 Wir haben noch den Curse und da haben wir noch zwei, drei Elixierkarten, die wir nehmen können. Das Problem ist, der Gegner hat Ritter und den Little Prince bereits gepickt. Diese ziemlich besten Karten für drei Elixier, die er hätte picken können, hat er jetzt gerade gewählt. Das ist natürlich ein Problem. Ein großes Problem tatsächlich. Guards. Ach Digga, er pickt auch noch die Guards weg. Wie nervig ist das denn jetzt? Er ist doch auch im Stream, oder? Curse.

03:42:37 Miner. Also ich weiß nicht, ob der Typ im Stream ist oder nicht. Aber er pickt jedes Mal die Karten, die ich haben will. Okay, jetzt pick den Giant. Wir haben keine Karte, um zu gewinnen. Wir haben keine Karte, um zu gewinnen.

03:42:57 Wir haben keine Karte und wir gehen da zu verteidigen. Es ist gar nichts dabei. Nichts. Nicht ein einziges Discami, aber er hat Pfeile. Und er hat Elite-Überbahn noch. Ist das krank? Ist das krank? Hannover, Junge. 15 Zack. Jetzt nehm ich ihn raus. Dankeschön, mein lieber. Kuss. Das ist insane. Vielen, vielen Dank. Und mir haben jetzt auch mit 15 Euro für den Abschnitt noch keinen Bonus. Dankeschön. Vielen, vielen Dank für den Support.

03:43:23 Das ist crazy. Wir müssen das so machen. Wir müssen nur hoffen, dass er keine Pfeile spielt. Alles gut. Ich darf keinen Schaden von ihm kassieren. Gar keinen. Gar keinen. Vielen, vielen Dank, Hannover. Kurz für die 15 Nashis. Vielen, vielen Dank für den Support. Heute wieder 56. Ich bin sehr, sehr dankbar für eure Unterstützung. Dir geht doch keine Pfeile mehr. Er hat doch keinen Babyding mehr. Also jetzt hier rein mit dem Rage.

03:43:51 Oh, er kriegt den Zündung gerade noch so rein wie Pain, wie Pain, wie Pain. Ich hoffe, der reicht. Pfeile bitte. Spiel Pfeile, Spiel Pfeile, Spiel Pfeile. Er macht Giant hinten, okay. Das ist ein Kracher. Er macht Giant hinten. Das ist sehr, sehr hart jetzt.

03:44:16 Ich weiß nicht, wie viele Karten er gesycelt hat. Er hat genug Karten gesycelt nach den Pfeilen, um wieder dazuzukommen. Jetzt hat er genug Karten. Wobei, warte, ne doch, ich weiß nicht genau. Jetzt hat er genug. Aber er hat keine Lixier.

03:44:46 Egal, war noch ein guter Kalt. Grandiose Skami. Grandiose Skami. Warbacker, andere Lane. Gards. Heilgeist. Die müssen wir nach vorne boosten, ansonsten Kraft.

03:45:15 Nächster Iceboon rein. Wir müssen direkt die Skami bringen, damit wir irgendwie hier einen Spielraum haben. Er muss eine Pfeile jetzt bringen. Sehr gut. Goblin Spell in 2D. Damit wir irgendwie was haben. Wieder Iceboon. Einer Defensive. Freier Geist. Nächster Curse.

03:45:45 Kann ich das machen? Kann ich das machen? Ich hätte in meiner Art anders spielen können, wenn der Baby-Dings gespashed, aber das ist das einzige was ich machen kann.

03:46:26 Ist das krank. Warte, warte, warte, warte.

03:46:41 Let's go. Kann ich einfach Pfeile spielen? Was ist das denn? Wir gewinnen die Challenge. Wir gewinnen die Challenge. Ich weiß nicht, was der Typ gemacht hat. Aber wir gewinnen die Challenge. Ist das krank? Ist das krank? Wir gewinnen die Challenge. Geil. Wichtig. Pfeile reichen nicht. Ist es so. Pfeile reichen nicht. Okay, dann hat er keinen Fehler gemacht. Dann hat er keinen Fehler gemacht. Pfeile hätten gemacht.

03:47:04 93. Oh mein Gott. Wichtig. Die 12-Siege sind da. Und wenn es dir gefallen hat, lässt du jetzt einen Daumen nach oben da. Das war eine unfassbar geile Challenge. Wir haben es geschafft, nur mit günstigen Karten das Ding zu gewinnen. Daumen nach oben lassen. Abo nicht vergessen. Hau rein. Danke fürs dabei sein. Ciao. Geil. Richtig, richtig geil. Hennix mit 256 Bits. Kurz geht raus von dem Spot. Sehr, sehr, sehr, sehr geil, Freunde. Ey. Es war ein richtig geiles Stream. Es hat ultra gebockt.

03:47:33 Morgen geht es weiter. Morgen gibt es Brawl Stars. Um 14 Uhr werden wir hier live sein und die Brawl Stars Championship. Das Monthly Final im Februar casten. Das wird richtig geil. Semantics Team wird dabei sein. SK wird dabei sein. Es wird absolut nice. Ich habe sehr, sehr Bock auf Brawl Stars eSports morgen. Dann werden wir, ja, muss gucken, wie wir das dann abends machen mit dem zweiten Stream etc. Dann müssen wir nochmal schauen.

03:47:54 Aber das wird es auf jeden Fall geben. Das wird auch lang gehen. Sechs Stunden oder so. Vielen, vielen Dank für den crazy Support. Manu mit 200 Bits am Ende gewinnt immer der Spin. Liebe dafür. Dankeschön. Vielen, vielen Dank für eure Unterstützung, Freunde. Heute wieder 30,56 Euro. Das ist sehr, sehr geil. Dafür bin ich sehr dankbar. Vielen Dank für eure Unterstützung. Morgen geht es weiter.

03:48:16 Das wird ein sehr, sehr guter Stream morgen. Ich habe sehr Bock. Ja, es kommen zwei YouTube-Videos online. Wenn ihr jetzt auch noch nicht genug vom Spinner habt, dann zieht euch gerne zum Einschlafen oder sonst was. Hier einmal mein neues Keine-Karten-Wählen-Video rein. Das könnt ihr sehr, sehr gerne machen. Das ist, der habe ich ja alles noch auf. Das ist genau dieses hier. Das könnt ihr euch jetzt sehr, sehr gerne nochmal geben, Freunde. Das ist genau der Dev. Das ist heute online gekommen, gerade eben.

03:48:44 Und jetzt werden wir die Scherie geben. Es war ein geileres Team. Vielen, vielen Dank für den Support. Alles gut, mir du bist. Alles gut. Raiden jetzt einmal Zodiac. Da viel Spaß. Und dann sehen wir uns morgen wieder. Haut rein. Danke fürs Dabeisein. Und ciao.