NEUES 0€ F2P PROJEKT - TAG 4! 100 STUNDEN ZEIT FÜR 1 LEVEL 16 KARTE und 10.000 TROPHÄEN! MORGEN 7 UHR 2vs2 SEASON ENDE!
Free-to-Play-Projekt: 100 Stunden für den Champion-Fortschritt
Ein anhaltender Einsatz in Grand Challenges hat es ermöglicht, den ersten Champion für das Free-to-Play-Projekt zu erhalten. Der Fokus liegt nun auf der Integration des Skelly King in das Deck und dem kontinuierlichen Aufstieg in den Trophäenrängen. Das Ziel ist es, den Projektfortschritt zu beschleunigen und in höheren Arenen konkurrenzfähig zu bleiben.
Start und erste Pläne
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Ankündigung eines circa zweistündigen Nachmittagsstreams. Hauptziel ist der erste Champion-Free-to-Play-Fortschritt. Nachdem ein Clan-War-Match schnell gewonnen wurde, um den Spin-Bonus zu erhalten, soll die Grand Challenge gespielt werden. Dort ist der erste Champion bereits in Reichweite, mit dem Angebot, den Golden Knight oder Skelly King auf Level 11 freizuschalten. Das F2P-Projekt konzentriert sich auf das Ausspielen der Grand Challenges, um Fortschritt zu machen und Karten zu upgraden.
Der erste Champion wird freigeschaltet
00:09:57Nach einigen gewonnenen Runden in der Grand Challenge wird der entscheidende, 12. Sieg erreicht. Dies bedeutet, dass der erste Champion aus der Truhe freigeschaltet wird. Der Streamer ist sehr gespannt, ob es der Skelly King oder der Golden Knight sein wird. Es wird der Skelly King, eine starke Karte, die für Doppel-Lane-Druck sorgt und sich gut in das Deck integrieren lässt. Der Sieg wird als sehr wichtig und geladen für das Projekt bewertet.
Integration und Anpassung des Champions
00:36:06Nach der erfolgreichen Freischaltung des Skelly King auf Level 11 wird dessen Integration in das Hauptdeck diskutiert. Es ist eine schwierige Entscheidung, da der Skelly King wichtige Rollen erfüllt und eine Karte wie der Minipacker oder der Riese ersetzt werden müsste. Der Streamer testet das neue Deck mit dem Skelly King, um dessen Potenzial auszuloten. Der Fokus liegt darauf, den Champion als neuen Win Condition zu nutzen, um weitere Fortschritte in dem Free-to-Play-Projekt zu erzielen.
Effektivität des neuen Decks und Projektfortschritt
00:48:44Das mit dem Skelly King optimierte Deck zeigt sofortige Wirkung, da der Champion bei den gegnerischen Spielern, die unerfahren im Umgang damit sind, sehr effektiv ist. Gleichzeitig wird der Fortschritt beim Turm-Upgrade auf Level 10 vorangetrieben. Der Streamer ist hochmotiviert und blickt optimistisch auf die nächste Saison. Das Hauptziel bleibt, den nächsten Champion zu erhalten, um den Fortschritt des Projekts weiter zu beschleunigen und den Turm zu stärken.
Trophäen und strategische Ziele
00:54:22Nach einem weiteren Sieg werden die 5.688 Trophäen erreicht, was den zweiten Champion freischaltet. Der Fokus liegt darauf, die Lucky Jobs zu verbessern, um weiter aufzusteigen. Die Überlegung, den Pass erst später zu öffnen, um den Gegner nicht zu alerten und bessere Jobs zu erhalten, wird erörtert. Das Ziel ist es, mit den nächsten Grand Challenges auf 7k Trophäen zu kommen.
Champion-Auswahl und Helden-Event
00:58:00Die Diskussion konzentriert sich auf den zweiten Champion. Der Skelly King ist Favorit, da er ein sofortiges Level-12-Upgrades ermöglicht. Eventuell freigeschaltete Helden werden als potenzielle Optionen gesehen, aber als möglicherweise überbewertet eingestuft, da der Champion-Priorität hat. Die strategische Entscheidung, welchen Champion man wählen und behält, wird als wichtig angesehen.
Season-Ende und 2vs2 Ankündigung
01:16:58Wichtige Ankündigung: Die 2vs2-Season endigt morgen um 10 Uhr. Live gespielt wird mit Dominik von 7 bis 10 Uhr morgens, um die Saison zu Ende zu bringen und den Pass zu farmen. Der Streamer betont, wie viel ihm das gemeinsame Spielen mit der Community und den Partnern bedeutet und wie sehr er auf das finale Event am nächsten Morgen freut.
Grand Challenge-Grind und Projektstatus
01:48:33Nach über 15 Stunden Projektzeit werden Grand Challenges (GCs) als effizienteste Methode zur Kartengewinnung angesehen. Das Ziel ist es, zeiteffizient 12 Siege zu erzielen, um maximale Kartenbelohnungen zu erhalten. Der Streamer gibt einen Stand des Projekts, mit dem Ziel, Champions zu maximieren und die allgemeinen Kartenlevel zu steigern, um in geschlossenen Arenas zu überleben.