NEUE SEASON - TRYMACS COACHING -> HERO BARB BARREL -> HERO MAGIC ARCHER -> CHINA SERVER MIT LORD!

Clash Royale: Neue Season startet mit Magic Archer und China-Server-Event

Transkription

Die neue Season in Clash Royale bringt interessante Änderungen. Spieler können durch ein Jubiläums-Album den neuen Helden Magic Archer kostenlos freischalten. Ranked-Ladders werden auf 14 Level erweitert, um das Matchmaking zu verbessern. Zusätzlich wird ein Event auf dem China-Server veranstaltet, an dem der Lord teilnimmt.

Clash Royale
00:00:00

Clash Royale

Streamstart und Tagesplan

00:00:07

Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Chats und der Ankündigung, dass es sich um einen Update-Tag in Clash Royale handelt. Der Streamer hat viel vor und möchte die neue Season ausgiebig testen. Nach einiger Vorfreude und dem Einrichten der technischen Gegebenheiten startet er ins Spiel und kündigt an, vor dem Besuch des Lord auf dem China-Server zuerst eine Runde Free2Play zu machen. Zudem erwähnt er, dass die anstehenden Balance-Änderungen wahrscheinlich erst am nächsten Tag veröffentlicht werden.

Zehnjähriges Jubiläums-Event

00:08:51

Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von Clash Royale wird ein neues Event vorgestellt. Alle Spieler können kostenlos den neuen Hero Magic Archer sowie andere Helden erhalten, indem sie täglich spielen und ein Album komplettieren. Dieses Album besteht aus einzigartigen Snippets, die man durch Siege und im Shop erlangt. Das System garantiert Fortschritt, da Duplikate eine Fortschrittsleiste füllen, die ein garantiertes neues Snippet ausschüttet. Die Belohnungen für das Vollständigen des Albums sind äußerst attraktiv und umfassen unter anderem eine 5-Sterne-Evolution und eine 5-Sterne-Evolutionstruhe.

Ranked-Ladder Änderung

00:18:15

Ein bedeutendes Update betrifft die Ranked-Ladder. Sie wird von 12 auf 14 Level erweitert, was das Matchmaking deutlich verbessert. Spieler müssen sich nicht mehr gezwungenermaßen auf dem Maximum der Liga aufhalten, da nun auch untere Ränge bessere Belohnungen bieten. Die Erweiterung sorgt dafür, dass das Spiel wieder mehr Spaß macht und weniger auf Stress ausgerichtet ist, da man auch in mittleren Rängen spielbare Gegner findet und nicht gegen überlevelte Gegner antreten muss.

Decktest: Barbarenfass Brückenspam

00:28:23

Nach einigen Runden mit einem Grab-Deck testet der Streamer das Deck „Barbarenfass Ramburg“. Er erklärt, dass die Stärke dieses Decks im Retargeting liegt, bei dem man Barbarenfass an der Brücke setzt, während der Ramburg die gegnerische Truppe angreift. Dadurch kann das Fass weiter angreifen und heilt sich selbst, während der Gegner das Ramburg verteidigen muss. Durch den constanten Druck auf beiden Brücken kann dieses Deck den Gegner überwältigen, was in den gezeigten Spielen auch erfolgreich demonstriert wird.

Hero Magic Archer im Test

00:48:25

Der Streamer wechselt zum Deck „Hero Magic Archer“. Er analysiert die Fähigkeiten des neuen Helden und dessen Stärken. Besonders hervorgehoben wird die Taktik, den Magic Archer gezielt zu zünden, um dessen Schaden zu maximieren. Diese Taktik kann gameentscheidend sein, vor allem in Endspielsituationen. Der Streamer sieht im Magic Archer großes Potenzial, da er nicht nur offensiv stark ist, sondern auch defensiv durch das kontinuierliche Ausüben von Druck sehr nützlich sein kann.

Start der Partien und Meta-Analyse

00:49:58

Zu Beginn der Session konzentriert sich der Streamer auf das Spielen verschiedener Decks, insbesondere Graveyard und eines Fass-Decks mit Ofen. Er analysiert die Meta, indem er die Stärken von Gravedigging mit Evo-Ritter und Bubble vergleicht und feststellt, dass beides je nach Vorliebe funktionieren kann. Er erwähnt die bevorstehenden Balance-Änderungen Mitte März, die sich auf die Anzahl an E-Bus und Helden auswirken, und zeigt sich hoch auf die bevorstehende Clash-Liga und die Rückkehr des Clan-Quests.

Herausforderungen im Spielverlauf und Deck-Strategien

00:54:51

Während des Spielgeschehens werden mehrere Matches gespielt, bei denen der Streamer Fehlersituationen thematisiert. Er stellt fest, dass ein Fehler in der Kartenauswahl zum Verlust eines Spiels führte, insbesondere bei der unnötigen aggressiven Spielweise mit dem Fass. Trotzdem zeigt er Vertrauen in das Fass-Deck, das er als extrem stark und vielseitig betrachtet, da es spontanen Druck ausüben kann, wo vorher keiner möglich war. Er spielt weiterhin strategisch mit Kombinationen wie Poison und Goblin-Barrel.

Verluste und Meta-Skepsis

01:00:02

Die Session ist nicht von anhaltendem Erfolg geprägt. Der Streamer verliert mehrere Spiele, die er auf sehr belastende Matchups oder auf taktische Fehler wie zu späte Zündungen zurückführt. Er äußert seine Frustration über bestimmte Decks, wie einen unstrukturierten Royal Giant-Lightning-Bogen-Build, den er als trolliges und unfares Deck beschreibt. Seine Kritik gilt auch dem neuen Heldendesign, bei dem die visuelle Ähnlichkeit von Karten zu häufigen Fehlern führt.

Siege und Stärke des Barbarenfass-Decks

01:31:21

Trotz Rückschlägen feiert der Streamer auch klare Siege und lobt insbesondere die Effektivität des Barbarenfass-Decks. Er beschreibt mehrere Siege als dominant und gelungen, bei denen die Kombination aus Ofen, Goblin-Barrel und Zündung den Gegner unter Druck setzte und ihn zu Fehlern zwang. Er stellt die hohe Damage des Decks heraus, die selbst defensiv gegen starke Karten wie den Royal Giant effektiv ist.

Erste Spiele mit dem Hero Barbar Barrel

01:50:18

Der Streamer beginnt die Session mit dem neuen Hero Barbar Barrel Deck. Ein frühes Missverständnis führt dazu, dass er eine goldene Karte falsch spielt und sich wie ein Depp vorkommt. Trotzdem erkundet er das Deck und testet seine Synergie mit Karten wie Poison und Valkyrie. Bei einem Gegner mit 3 Musketierinnen wird Poison eingesetzt, um den Druck aufrechtzuerhalten. Die Spiele sind intensiv, er verliert einige, findet aber Gefallen am Spielstil des Decks, welches ihm Spaß macht und als ganz nice beschrieben wird.

Team Captain bei der E-Trophy

02:14:18

Während des Streams wird eine neue Ankündigung gemacht: Der Streamer fungiert als Team Captain bei der Baganti E-Trophy. Er organisiert ein Turnierformat mit vier Dreierteams, wobei sich die Qualifikanten in seinem Team befinden. Am Ende gibt es Preisgeld zu gewinnen. Diese Ankündigung unterbricht kurz das Gameplay und zeigt zukünftige Kooperations- und Turnierpläne auf.

China Server mit Lord um 22:30 Uhr

02:18:52

Es gibt eine weitere wichtige Ankündigung bezüglich des geplanten gemeinsamen Streams auf dem China Server. Der Streamer gibt an, dass dieser voraussichtlich um circa 22:30 Uhr beginnen wird. Er erwähnt, dass sein Partner Lord flexibel sei und beide sich darauf freuen. Dies ist eine signifikante Ankündigung für die Community und das nächste größere Event des Kanals.

Graveyard Barbar Barrel Deck vorgestellt

02:41:50

Der Streamer stellt das Graveyard Barbar Barrel Deck als eines der besten der Meta vor. Er erklärt, dass die Synergie zwischen Graveyard und Barbar Barrel exzellent sei und nur Sinn mache. Das Deck, besonders mit dem maxten Poison, sei insane. Er bittet die Zuschauer, das Deck zu testen und ihm Feedback zu geben, und erwähnt die Möglichkeit, ein Tutorialvideo dazu zu erstellen.

Verlust gegen einen nervigen Gegner

02:52:17

In einem der späteren Spiele spielt der Gegner ein nerviges Deck mit Sparky Cycle und anderen zufälligen Karten, den der Streamner als gottlos und frustrierend beschreibt. Trotz guter Versuche, wie dem Einsatz des Ofens und des Barbar Barrel, gelingt es dem Streamer nicht, den Schaden des Gegners abzuwehren. Er verliert das knapp und frustriert über den unlustigen Spielstil des Gegners.

Arena-Debüt mit Zündungen

02:55:44

Der Grüne betritt die Arena und plant, das Spiel über Zündungen zu gewinnen. Er nutzt die Kombination aus Kobolden und eigenen Zündungen, um sich in Führung zu bringen. Trotz des Gegner-Vorteils bleibt der Grüne durch geschickte Zündungen im Spiel. Der Gegner scheint überfordert, was den Grünen weiter ermutigt. Eine Zündung bringt eine entspannte Führung.

Hunteri Hunter Overcommitment

02:58:38

Es beginnt das Spiel Hunteri Hunter aus 312 Squad. Der Start ist schwierig, da der Gegner sofort übercommitet. Es kommt zu einer hektischen Zündung, und der Gegner nutzt eine massive Verbindung mit einem Evo-Rambrock. Der Grüne stellt fest, dass der Gegner ihm viel Elixier schenkt, aber trotzdem alle Antworten hat. Trotzdem muss man gewinnen, egal wie.

Sechs Siege in Folge

03:03:41

Nach sechs Spielen ist das Verhältnis vier Siege und eine Niederlage. Der Grüne beschreibt das Deck als extrem bockend und sehr spaßig. Es macht einfach Spaß, dieses Deck zu zocken. Trotz einiger fragwürdiger Spielzüge von Gegnern ist die Grundregel am Ende entscheidend: Der Gewinner ist immer derjenige, der gewinnt.

Technik39 und E-Giant

03:04:43

Es wird gegen Technik39 gespielt. Der Gegner hat einen Cage, was auf einen E-Giant hindeutet. Der Grüne zündet spät, um den Gegner zu überfordern. Der E-Giant-Spieler hat oft Probleme mit seinem Cycle. Der Grüne gewinnt, indem er seinen Ofen und Kobolde kombiniert. Der Gegner hätte mit E-Giant spielen sollen.

Neues Deck mit Magic Archer

03:13:34

Das neue Deck mit Magic Archer wird vorgestellt. Es ist eine Grundlage mit Ghost, Heilgeist, Barbarbarrenfass und Evo-Rambrock. Der Grüne ist unsicher, ob Banditen oder Holzfäller besser sind. Der Magic Archer wird für 4000 Gems geholt und sofort eingesetzt. Gegner mit Holzfüller und Ghost werden zurückgedrängt.

Sieg gegen Golem-Decks

03:25:47

Das Magic-Archer-Deck wird erfolgreich gegen ein Golem-Deck eingesetzt. Der Gegner nutzt Curse, was nutzlos gegen das neue Deck ist. Der Gegner stinksauer, weil er mit seinem fetten Pack-Up-Wusch durchkommen wollte. Der Sieg ist ganz eindeutig. Das Magic-Archer-Deck hat gegen diese Decks Potenzial.

Kritik am Magic Archer

03:30:21

Der Magic Archer wird kritisiert, da er heute den Grünen verarscht hat. Die Zündung war komplett beschissen und das Deck am Straucheln. Es gibt eine Mayday-Situation, da ein Scherenlord das bedroht. Der Gegner hat Minipacker und alles Mögliche. Es wird eine Notfallzündung einleiten.

Turnier-Fortschritt und Pläne

03:34:45

Zwei gute Games im Taker wurden gegen Psychose-Männer gewonnen. Der Grüne hat alle Evos. Jetzt geht es ins Schrein. Ein Deutscher wird erwartet. Das Matchup ist schwierig, da der Gegner auf allen Ebenen kontert. Es wird Ghost eingebracht, und Seppis und Pfeile kommen rein. Das Game ist spannend.

Gameplay-Analyse und Early Game

03:39:50

Der Streamer analysiert das Gameplay eines Magic-Archer-Decks im Verlauf der neuen Season. Er bewertet den aktuellen Move positiv, bemerkt jedoch, dass sich der Ghost nicht wie erwartet verhält und stattdessen Schere spielt. Er beschreibt ein intensives Spiel, bei dem er Zündungen einsetzt, um Druck aufzubauen, und mit einem doppelten Barbar-Barrel einen guten Spielzug gegen den Gegner ausführt. Das Spiel bleibt jedoch unvorhersehbar, und der Gegner kontert erfolgreich mit verschiedenen Karten.

Deck-Adaption und neue Strategie

03:46:16

Aufgrund von Schwierigkeiten im Spielverlauf, insbesondere mit dem E-Bus und dem Gefühl, keinen Schaden zu machen, wird das Deck angepasst. Der E-Bus wird gegen die Hexenmutter getauscht, um mehr Flexibilität und bessere Synergien zu erhalten. Der Streamer setzt nun auf einen aggressiveren Play mit Ghost und Ramburg, um den Gegner unter Druck zu setzen und das Spiel durch kontrollierte Zündungen und Karten wie Holzfäller und Kanonenkarre für sich zu entscheiden.

Challenging Matchups und Frustration

03:50:33

Das Matchup gegen ein 'Feuerball Bait'-Deck wird als extrem schwierig beschrieben, da das eigene Deck keine effektive Antwort darauf hat. Der Gegner nutzt dies zu seinem Vorteil und bestraft Fehltritte hart. Der Streamer zeigt Frustration über die Unausgeglichenheit des Matchups und die Notwendigkeit, auf beiden Lanes gleichzeitig Druck ausüben zu müssen, was sich als praktisch unmärkbar erweist. Dies führt zu einer Serie von Niederlagen, die ihn verunsichern.

Bridge Spam Deck und strategische Counter

04:04:17

Der Streamer spielt gegen ein 'Bridge Spam'-Deck, das mit dem Rambock an der Brücke und Eis-Golem aggressiv startet. Er antwortet mit der Kanonenkarre, um Schaden zu verhindern, und setzt den Holzfüller ein, um den Gegner in die Defensive zu zwingen. Das Ziel ist, den Gegner zu überlasten und ihn zu Fehlern zu zwingen, während der Heilgeist für zusätzlichen Druck sorgt und der Turm nicht verloren geht.

Dark Prince Integration und Meta-Analyse

04:08:21

Die Integration von Dark Prince in das Deck wird als potenzielle Verbesserung diskutiert. Diese Card wird als extrem nervig in der aktuellen Meta beschrieben und bietet zusätzliche Sicherheit. Der Streamer testet das angepasste Deck, das nun Dark Prince und Hexenmutter enthält. Er versucht, den Gegner mit dem Ramburg und dem Magic Archer unter Druck zu setzen, während er versucht, dessen Verteidigung mit dem Holzfällen und der Zündung zu durchbrechen.

Finishing Move und Aggression

04:13:16

Nach einem aggressiven Anstieg und einem hochkonzentrierten Elixir des Gegners, der nicht ausreicht, um den Druck aufzufangen, bringt der Streamer den Ghost ins Spiel. Er setzt eine doppelte Zündung mit Barbaren-Barrels ein, was dem Gegner massiven Schaden zufügt und ihn weit zurückwirft. Der Gegner hat keine Antwort mehr, und der Streamer dominiert das Spielende mit cleveren Zügen und hoher Kartenkontrolle.

Bewertung der neuen Karten und Tipps

04:16:39

Der Streamer bewertet die Karten des neuen Decks. Dark Prince wird als krasse Erweiterung gelobt, die dem Deck mehr Sicherheit gibt. Hawk und Ice Cream hingegen werden kritisch gesehen, da sie im Matchup gegen spezielle Decks wenig Schaden anrichten. Er gibt dem Rat, Hawk und Ice Cream nicht zu kaufen, es sei denn, man ist Creator. Er betont die Wichtigkeit von Synergien und Karten im Wert wie der 'guten Agave'.

Interaktion mit Lord und Coaches

04:18:28

Der Streamer interagiert mit seinem Coach 'Lord' und einem anderen Spieler namens 'Dominik'. Die Unterhaltung ist geprägt von Trash-Talking und strategischen Ratschlägen. Der Streamer gibt Anweisungen, 'Lord' soll weniger Trash-Talk und mehr Fokus auf das Spiel und die Karten legen. Der Coach gibt Tips und Ratschläge, während der Streamer sich auf das Spiel konzentrieren möchte und den Coach als wertvolle Ressource für Anpassungen und Tipps sieht.

Spannende Gameplay-Interaktionen

04:26:06

Ein intensives Game endet mit einem GG, nachdem der Streamer eine anspruchsvolle Situation gemeistert hat. Lord erwähnt, dass bestimmte Spielzüge nicht ins Video gelangen sollen, da sie zu global wären. Der Gegner, genannt 'Egon der Geile', gibt auf, was für Verwirrung sorgt. Der Streamer analysiert das Deck des Gegners, das ungewöhnliche Kartenkombinationen wie Hero Mega Minion, Feuerball und Cage enthält, und hegt den Verdacht, dass der Gegner den Magic Archer nicht als Counter erkennt. Nach einem weiteren Sieg steht der Streamer vor einem schwierigen Matchup gegen ein Deck mit Berserkerin und Ritter, das er als selten und ungewöhnlich beschreibt.

Anpassung und Gegenstrategien

04:35:51

Ein griechischer Spieler namens 'Leber' tritt auf, und der Streamer überlegt, ob er den Rambock an der Brücke setzen soll. Der Gegner geht aggressiv vor, der Streamer setzt Ghost und Barbarbrunnen ein, was zu einer guten Zündung führt. Der Gegner mit Päcker-Deck wird in die Defensive gedrängt. Durch gezieltes Zünden mit einem Dark Prince und anschließendem Ramburg, gefolgt von einem Heilgeist, gelingt es, den Turm des Gegners unter Druck zu setzen und in Führung zu gehen. Ein Vorfall mit einem gebrochenen Gold-Servant sorgt für kurzzeitige Verwirrung im Spielverlauf.

Neuer Gegner und strategische Herausforderungen

04:40:28

Ein neuer Gegner erscheint, der offenbar ein 'Greyfair'-Deck oder eine ähnliche Variante mit Mönch, Cage und Dartkommende Brücke spielt. Der Streamer versucht mit einer Kanonenkarre und Magic Archer Druck aufzubauen, fühlt sich aber mittelschwer bis extrem cooked. Nach einem weiteren verlorenen Game gegen ein 'Loon Freeze'-Deck mit Mönch und Cage äußert der Streamer Frustration über das Matchmaking und die Spielzüge. Trotzdem wird ein weiteres Game mit Barbarbrücke und Ghost gestartet, um einen Sieg zu erzielen.

Interaktion mit 'Lord' und Shop-Aktivitäten

04:49:19

Der Streamer kehrt mit dem 'Lord' zurück ins Spiel. Sie werfen einen Blick in den Shop und bemerken Belohnungen sowie den Pass. Der Streamer holt sich die täglichen Challenges mit einem als 'Scheiß-Deck' und 'Ekeldeck' bezeichneten Deck, was einem 'Paddle-Deck' ähnelt. Nach dem Sieg wird ein Upgrade von Musketieren und Guards durchgeführt. Der Streamer erwähnt, dass er an einem Modus auf dem China-Server arbeiten möchte, der an 'E-Jiant' erinnert, und holt sich dabei Unterstützung vom 'Lord', der die strategischen Calls macht.

Analyse des Tower-Defense-Modus

05:17:29

Der Streamer und Lord tauchen in einen Tower-Defense-Modus auf dem China-Server ein. Das Ziel ist, so weit wie möglich zu kommen, ohne dass die Türme fallen. Sie analysieren, wie sie mit Truppen wie Hexe, Dart Goblin und Princess die Wellen, insbesondere die späteren mit Feuersprühen, am besten abwehren können. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Perks wie Range, Attack Speed und Schrumpfen. Der Streamer erklärt, wie bestimmte Kartenkombinationen helfen, die Truppen zu schützen und Schaden zu minimieren.

Besonderheiten des China-Servers

05:28:43

Der Streamer erläutert die Besonderheiten des China-Servers im Tower-Defense-Modus. Es gibt keine Türme zu Beginn, nur 'waves' von Truppen. Die Modi seien temporär und die Regeln könnten sich unterscheiden. Sie versuchen, mit den gesammelten Perks und Truppenpositionen die Wellen zu überstehen und positionieren Grabsteine strategisch, um Turmzerstörung zu verhindern. Besondere Herausforderungen sind die 'Infirmary', die bei ihnen spawnen, und das Balancieren der Truppen, um zu verhindern, dass Dämonen durch Nebel zu nah an den Türmen spawnen.

Schwierige Wellen und Perks-Management

05:36:53

Das Gameplay wird anspruchsvoller, da längere Wellen und stärkere Gegner wie bei Level 80 auftauchen. Der Streamer beschreibt, wie er mit Skelties die Feuersprits wegwischen und die Truppen weiter stacken muss, um den Druck aufrechtzuerhalten. Die Entscheidung über die Perks wird komplex, und der Streamer stellt fest, dass er mehr Skelties bräuchte. Er erzwingt eine 'Edu', um seine Truppen zu schützen und die Situation zu retten, nachdem sein Gegenüber bereits eine 'Takes-Brick'-Falle gestellt hat.

Stream-Ende und Ausblick

05:39:08

Der Streamer deutet an, dass das für ihn heute gewesen sein könnte, und spricht über die Tagesbilanz. Er fragt den 'Lord', ob dieser morgen ein Duell habe und kündigt für den nächsten Tag einen Stream am Nachmittag an. Er bedankt sich bei den Zuschauern und erwähnt, dass sie ein neues Video ansehen können. Zum Abschluss des Streams bedankt er sich für die Aufmerksamkeit und wünscht allen einen schönen Abend, woraufhin der Stream offiziell endet.