NUR OBERE BUFFS WÄHLLEN -> BESTES HERO GRABSTEIN DECK -> WIEDER CHAOS!

Chaos-Modus in Clash Royale: Nur obere Buffs führen zu kniffliger Partie

Transkription

Im Chaos-Modus von Clash Royale stehen nur die oberen Buffs zur Auswahl, was die Strategie fundamental verändert. Ohne klassische Challenges oder stabile Augments wird jedes Match zu einem Balanceakt zwischen Kreativität und Chaos. Mit einem auf Grabsteine fokussierten Deck setzt der Streamer aufFlexibilität als Schlüssel zum Erfolg. Trotz anfänglicher Frustration über schlechte Kartenkombinationen gelingen überraschende Siege durch präzise Platzierungen und taktische Fehler der Gegner. Besonders eindrucksvoll: Das Deck beweist seine Stärke in kniffligen Matchups und stellt sich als überraschend robust heraus.

Clash Royale
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Clash Royale

00:00:02 Moin, Freunde, was geht?

00:00:22 Wir sind da. Let's go. Ich hab Bock. Wir gehen rein. Abfahrt. Let's go. Musik machen wir auch noch eine gescheite an. Musik machen wir einfach noch eine gescheite an. Dann würde ich sagen, geht es auch schon gleich rein. Let's go. Abfahrt. Geil. Ich hoffe, ihr habt Bock. Es wird sehr nice. Wir gehen rein. Let's go. So. Das machen wir einmal hier so. Dann geht es auch gleich rein. Und dann werden wir starten, Freunde. Heute wird es super. Heute wird es sehr, sehr geil. Wir werden heute wunderbar zocken. Ich hab sehr Bock.

Start des Streams und erste Herausforderungen im Chaos-Modus

00:00:49

00:00:49 Oh, wir haben das E-Boat schon. Holy Shit, wir haben mit dem Rollen so viel abgewehrt. Wir haben einfach das E-Boat schon bekommen. Sehr, sehr geil. Dann machen wir gleich schon eine Insta-Erkündigung und dann geht's auch schon los. Let's go. Heute gehen wir richtig geil rein in Chaos. Ich hab sehr Bock. Wir werden heute viel Chaos machen. Wir werden aber auch das einzige derzeit Valide Hero Grabschleck spielen. Auch das könnte sehr interessant werden.

00:01:11 Jetzt noch nicht so viel Zeit in der Season vergangen. Aber es gibt bisher ein Deck, das wirklich ziemlich, ziemlich gut zu sein scheint. Das werden wir zocken. Dann werden wir wieder zurück in Chaos gehen. Dann werde ich euch da das derzeit beste Deck zeigen. Wobei es ja...

00:01:26 Auch klar ist, dass es in Chaos eben wieder mehr Konto geben wird. Beziehungsweise, dass in Chaos ja noch pro Woche eben oder jede Woche verschiedene Sachen hinzugefügt werden. Verschiedene Karten rausrotieren, verschiedene Karten reinkommen etc. pp. So, wir machen eine Insta-Erkündigung. Und dann geht es auch schon gleich rein, Freunde. Let's go. So, Abfahrt. Sehr, sehr geil. Ich habe Bock. Ich habe Bock. Streamen live. Perfekt. Machen wir das einmal so. Und dann gibt es hier den Twitch.tv.

00:01:57 Der Spickspinze. Er linkt noch rein. Auch das ist tiptop. So, und dann wird die Story geteilt. Perfekt, sehr schön. Dann machen wir eine Insta-Güntigung und dann wird es gleich auch schon reingehen. Let's go. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. So, WhatsApp-Longonium geht rein. Da sagen wir einmal, was habe ich jetzt gemacht? So, dann gehen wir hier einmal drauf und sagen hier, wo haben wir es denn? Wo ist mein Kanal? Hier. Hier ist mein Kanal.

00:02:24 Where are we? Wir gehen hier einmal drauf und sagen, wir sind live. Twitch.tv slash BigSpinCR. Sehr geil, okay. Geil, geil, geil. Heute, vor dem Programm, es wird sehr nice, wir jocken. Viel Chaos heute, ich hab sehr Bock darauf. Das ist einer der Programmpunkte, die wir heute haben werden. Wir werden hier mal folgendes machen. Wir werden mal kurz die Musik so kalibrieren, dass ich das auch...

00:02:51 Dass ich das alles so machen kann, wie ich das gerne hätte. So, das Ding nehmen wir auch noch mit. Zack, zack, zack. Let's go. Sehr schön. Und dann geht es hier gleich rein. Alter, Junge, wir müssen mal darüber sprechen, wie viele Belohnungen es eigentlich sind. Also es sind wirklich einige Belohnungen, die man hier überall abholen kann. Auch hier haben wir ein paar Sachen, die wir mitnehmen werden. Zack, zack. Duplikat. Dies, das, andern, das. Egal. Es dupliziert sich bei uns extrem viel. Ist auch völlig egal. Denn wir haben ja...

Deck-Strategie und erste Games mit Kopiermechanik

00:03:20

00:03:20 Sowieso alles smacks. Eigentlich müssten wir es gar nicht einsammeln. Aber wir sammeln es trotzdem ein, weil wir natürlich...

00:03:29 Einfach die ganzen Events einfach kompletieren wollen, Junge Lukas. Kuss für den 8. Let's go. 8 Monate. Kuss für den 8. Vielen, vielen Dank. Es wird heute sehr, sehr geil. Wir gehen rein. Wir werden zuerst eine Stunde lang in Chaos reingehen. Und da werden wir nur die jeweils oberen Buffs wählen. Das heißt, wir können es uns nicht aussuchen. Wir haben früher immer die nur linke, nur rechte Challenge gemacht. Die kann ich natürlich jetzt nicht mehr machen, wenn der Chaos-Modus das Ganze neu angeordnet. Deswegen machen wir jetzt eben nur obere heute Abend im Stream. Dann werden wir noch, wie gesagt, das Beste.

00:03:59 der Chaos-Sex-Song, da müssen wir nur mal gucken, was da überhaupt schluss ist. Wisst ihr was krasses, Chat? Ich habe einfach hier diese Bände oder diesen Band. Ich habe einfach Teil 1. Ich habe ein physisches Exemplar dieses Mangas bekommen, Freunde. Also diesen Manga habe ich jetzt von Supercells zugesendet bekommen als so ein Buch oder als so ein Heft. Das ist eigentlich ziemlich krass. Auch wenn ich nicht so im Thema bin, aber eigentlich ziemlich geil, muss ich sagen. Wir gehen rein. Wir gehen rein.

00:04:28 Wir werden jetzt hier reingehen. Nee, nee, nee, nee. Das wird schön behalten. Das wird schön behalten. Okay, wir starten. Wir gehen rein. Die Frage ist nur, mit welchem Deck werden wir reingehen? Wir machen es so, wir kopieren jedes Gegner-Deck nach dem Win und werden dann eben tatsächlich...

00:04:47 Also nach jedem Game kopieren wir das gegnerische Deck. Wir starten mal mit dem klassischen Deck, was uns sozusagen von Supercell vorgegeben wurde. Und dann werden wir jedes Mal das Deck kopieren und dann nur die jeweils oberen Karten machen. Okay, wir gehen rein. Let's go. Der Grabschirmes Deck werden wir später spielen. Genau.

00:05:06 Das ist crazy. 245er ist geil. Aber auch nur 185er ist geil. Moin, moin. Es freut mich immer wieder zu sehen. Es freut mich zu sehen, wie viele krasse Streaks ihr aufgebaut habt. Wir gehen rein. Let's go. Okay, Abfahrt. So. Let's go.

00:05:22 Partie Nummer 1 und wir werden heute immer das jeweils obere Orkman, also den oben angezeigten Buff wählen. Egal was kommt, egal wie es kommt, wir werden immer den jeweils oberen nehmen. Dabei werden wir zusätzlich nochmal, wir starten gerade mit dem Standarddeck, das Supercell uns vorgibt.

00:05:40 die gegnerischen Decks nach jeder Runde Copy-Pasten. Heißt, heute wird richtig einer aufgespielt. Ziel ist natürlich wie immer, kein Match zu verlieren. Aber es könnte eventuell in dieser Challenge etwas schwierig werden. Denn es kann halt sein, dass wir die absoluten Scheren-Augments bekommen, während der Gegner die ganzen geilen Sachen aussuchen kann. Dominik ist im vierten Mod. Und wenn ich dir da draußen einen Ratschlag geben kann, dann ist es...

00:06:02 auf diesem Kanal ein Abonnement dazu hast. Plus natürlich gerne. Creator Code BigSwin. Auf kostenfreier, toller Bro, Bro, Bro, Bro, Bro. Ich hab's nicht gecheckt. Digga, ich hab den Pekka nicht gecheckt. Ich dachte gerade, was macht der Pekka? Ich habe nicht gesehen, dass der Pekka einfach 300% Move Speed hat. Sondern dachte, okay, also okay, okay, okay, okay. Super Selling's Show. Du hast es gerade gesehen. Du warst beeindruckt. Dann geben wir dir das Orkbild doch direkt. Wisst ihr was? Dann nehme ich's auch einfach mit. Dann nehmen wir das Orkbild mit.

00:06:30 Dann akzeptieren wir das. Dann nehmen wir auch den Pekka und werden basically zum Trickbrettfahrer. Wir setzen den Pekka auch direkt ein. Der Gegner hat die Reskills bekommen. Mit den zusätzlichen Rescue Girls. Problem ist, ich habe irgendwie nicht so viel gegen dieses Barrel. Aber eventuell ist der Gegner jetzt überfordert von diesem Pekka. Weil der Pekka ist schon ziemlich schnell. Der Giant ist noch viel, viel besser. Also ihr seht, der Pekka moved noch so, dass man ihn auf jeden Fall verteidigt musste.

00:06:53 Ich wollte gerade sagen, da kommen bestimmt Reskits rein, weil der Gegner sich denkt, jo, wir wollen den Pekka auf gar keinen Fall am Turm connecten lassen. Spielen wir natürlich die Reskits rein, aber nein, der große Dreher hat es prediktet. Und damit natürlich auch für diesen Gegner ein richtig schönes Evo-Problem. Was ich sagen wollte, tragt gerne Korbixen ein. Jetzt wird hier geschrieben, warum spielt ihr Pekka und MK? Leute, zu meiner Verteidigung, okay, drei kleine Mini-Pekkas. Das Problem hieran ist, was diese Challenge noch schlimmer macht, ist,

00:07:22 dass wir dadurch, dass wir immer nur das obere Orgment nehmen können, theoretisch auch einfach von einer Karte halt drei verschiedene Orgments bekommen können. Was dann wiederum bedeutet, dass wir ein großes Problem haben, weil wir dann eben nur... Alter, die Mini-Packers, guckt euch das an, Bro. Was ist das denn für eine kranke Angelegenheit, Digga? Also nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

00:07:51 Ascentrum ist auch down, ja. Aber ich habe irgendwie das Gefühl, der Smash könnte noch ein bisschen spannend werden, weil sein Pekka-Orgment halt deutlich, deutlich geiler ist. Aber theoretisch könnten wir wirklich in den ersten drei Auswahlen jeweils immer einen Orgments zum Beispiel für den Pekka bekommen und hätten dann am Ende des Tages einfach nur ein einziges Orgment. Okay, wir haben den EOS. Oh, der ist eigentlich gar nicht mal so geil. Aber der Dark Prince wäre jetzt auch nicht so geil. Deswegen ist es natürlich in Ordnung, dass wir hier den EOS bekommen.

00:08:20 Und der Gegner wirft das Barrel rüber. Die Frage ist, wie werden wir dieses Barrel jetzt los? Ich würde sagen, es ist der Feuerball, den wir spielen. Wir werden, let's go, Feuerball kommt rein. Der Gegner mit denen, ach, Digga, der Gegner hat wirklich Bro. Also wir müssen mal darüber sprechen, was der Gegner hat. Der Gegner hat die Archer Queen, die einfach kommt, weil der Gegner die Pfeile spielt. Und der Gegner hat den Pekka, den er überall platzieren kann. Also ich würde mal sagen, der Gegner hat ziemlich, ziemlich geile Orgboots gegen den Dreher. Aber natürlich nicht, wenn er nicht zündet. Let's go.

00:08:50 Der Gegner zündet nicht und damit sieht es sehr, sehr, sehr, sehr gut für den Dreher aus. Es ist der MK, der springt. Es ist dann aber der Packer, der reinkommt. Allerdings kann der Gegner jetzt gegen diese Mini-Packers eventuell nicht mehr ganz so viel machen. Die Archiclin geht instant drauf. Die Mini-Packers sind am Turm und damit ist das erste Spiel over. Und jetzt müssen wir das gegnerische Deck kopieren, das tatsächlich jetzt vielleicht nicht ganz so geil ist.

00:09:16 Wir schauen einmal rein, was der Kollege hier hat. Er hat auch Pekka und MK. Also auch seine Mission war, Pekka und MK zu kombinieren. Ja, habe ich, Lord. Und Price, Kuss auf deinen Red. Vielen Dank. Und jetzt die Frage, können wir damit jetzt erfolgen? Oh, was ist denn das? Schon wieder das Pekka-Ding? Also irgendwie habe ich das Gefühl, Supercell will unbedingt, dass wir dieses Pekka-Orgmen zocken. Die Frage ist nur, wird es jetzt auch in diesem Game für uns erfolgreich sein? Die gute alte Gabel-Kennen.

00:09:43 Eins, zwei, drei. Wir machen dann den Packer rein. Let's go. Wir haben die Pfeile. Falls er jetzt irgendwie noch Klangram hat, hätten wir die Arrows. Der Gegner spielt erstmal die Nachthexte rein. Oh, es ist der elektronische Magier. Die Pfeile waren leider minimal zu früh. Weil ich dachte eigentlich, wäre die andere Wave damit noch ab. Aber scheinbar überhaupt nicht. Okay, warte mal. Wir machen mal Rescits hier. Und wir machen die Crackerin hier. Weil ich brauche auf jeden Fall irgendwas gegen die Bats. Weswegen ich hier nicht direkt den M-Kerr reingespielt habe. Aber es sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus.

00:10:13 Es sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus. Zack, es sind gute Hits. Und wir liegen schon wieder vorne. Wir sind schon wieder in Führung, Freunde. Die Situation ist eine sehr, sehr leckere, wenn ihr mich fragt. Okay, es gibt die... Der Ritterbetäubungsangabe wäre so geil. Aber wir müssen auf die Pfeile gehen. Die Sonne verdunkeln, doppelte Salve. Ich muss aber sagen, ich finde die Namen der Organs eigentlich auch ziemlich lässig. Wir haben die totale Wucht oder etwa die Sonne verdunkeln.

00:10:39 Die Nachthexe hat jetzt 6 Bats bei Eliminierung. Okay, da sollten wir bis jetzt etwas aufpassen. Ja, die Bandite nervt. Bro, okay, okay, okay. Ja, chill doch. Ich hab verstanden, dass du broken bist, Junge. Okay, was geht's jetzt? Oh, ja, ja, ja. Rede, rede, rede, rede, rede, die Feinde, ja. Das Geile ist halt, die Nachthexe, er pickt wirklich die Nachthexe, obwohl der Gegner ganz genau weiß, dass wir einfach ein extrem geiles, also dass wir die Feile im Deck haben und damit ein extrem geiler Antwort darauf. Ich meine,

00:11:08 Die normalen Pfeile wären ja auch nicht mal so schlecht gewesen. Der Gegner hat jetzt also hier wirklich einen absoluten Fehler begangen in meinen Augen. Das Schöne dabei ist, und sollte es jucken. Es ist gut für uns, denn wir sind damit in Führung. Okay, und es ist der Pekka, der überall platziert werden kann. Let's go. Jungle Julian, kurz für deinen Sub im vierten Mond. Du bist dein Macher. Vielen, vielen Dank für deine tolle Unterstützung. Wir sind wieder close to...

00:11:32 1500 Zaps und ich bin da sehr sehr dankbar drüber. Kurs für eure Support. Er ist der Megaritter mit den unbegrenzten Sprungergriffen. Okay. Könnte man jetzt sagen geil? Ich sage... Joa, ist eher so...

00:11:46 Also ist auf jeden Fall wild, aber ist jetzt auch nicht so unfassbar krass, würde ich mal sagen. Also der Pekka, der überall platziert werden kann, wenn wir ihn denn irgendwann mal aufs Feld bekommen sollten, ist auf jeden Fall deutlich geiler. Allerdings sollten wir natürlich jetzt hier auch schauen, dass die Quantität sind. Von wo connectet die überhaupt einen Turm? Das Ding ist wirklich absurd, ne? Pekka kommt rein. Der Pekka ist sowas von am Tower. Also wenn ich der Gegner wäre...

00:12:11 Ich bin ehrlich, ich würde liebend gern tauschen wollen. Leider geht die Nachttags nicht ganz drauf. Aber die Crackerin macht das. Und jetzt hat er eh verloren. Jetzt ist sowieso over. Es ist das Kobalfass mit den drei Kobalkulossen. Und da sind wir natürlich da. Let's go. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Jetzt gibt es hier direkt einmal das Goblin Barrel.

00:12:32 Und es gibt den Ritter und ich glaube, okay, der Gegner hat den Kettenblitz. Der ist, to be fair, gar nicht mal so kacke. Allerdings, ja, wie Sackpot, hat der Gegner jetzt natürlich ein Problem, denn der Turm ist down. Und damit haben wir schon wieder gewonnen. Wir sind 2 zu 0, Back to Back gewonnen. Bisher läuft es sehr, sehr gut. Wir gehen natürlich direkt wieder rein mit dem Gegner-Deck. Er hat jetzt nur noch den MK. Also wir machen schon mal Fortschritt. Ja, wir gehen schon mal hier in die richtige Richtung. Der Gegner hat nur noch den Mega-Ritter und nicht mehr auch den Päcker im Deck. Das ist schon mal...

00:13:01 Für mich, wenn ihr mich fragt, ziemlich gut. Ich bin gegen die gute alte Provision und bekomme... Oh, guck mal, wir bekommen direkt die Banditen. Ihr wisst gar nicht, wie sehr ich die Banditen an der Brücke spam werde, sobald der Counter vorbei ist. Wow. Ich werde so die Banditen spam, Alter. Ist das geil. Banditenbrücke, come on! Er wird sie nicht treffen können. Guck mal, er checkt sie nicht. Er checkt sie nicht. Er hat es gar nicht gerafft. Er dachte, yo, die Banditen braucht eine Sekunde. Nein, die Banditen braucht gar keine Sekunde, Junge. Jetzt geht sie schon in MK rein. Oh, das ist super.

00:13:30 Der Gipner hat die Musketiere mit dem Schrottschuss. Also wenn es nach mir geht, dann ist es auch mal eher so ein Schrottschuss, wenn ich ehrlich bin, weil das ist wirklich nicht so geil. Aber egal, Sepp! Sehr gut. Okay, der Gipner hat den Ronin. Naja, ich würde lügen, wenn ich jetzt sagen würde, wir hätten viel gegen den Ronin, denn wir haben mit unserem Deck irgendwie gefühlt fast nur schlechte Antworten darauf, außer Eos und Prinzessin. Und auch die Prinzessin lässt sich doch nicht vom Ronin reflektieren, ist jetzt allerdings auch nicht unbedingt die beste Karte dagegen, muss man auch sagen. Okay.

00:14:01 Ich sage sogar, das E-Wist zweite Augment ist besser als das dritte. Und deswegen bin ich sehr dankbar darüber, dass das erste, also das zweite sich auch hier oben befindet. Denn das hätten wir sonst natürlich nicht heben können. Deswegen machen wir es so. Jetzt guckt euch die Banditin an, Digga. Die Banditin ist so insane. Die Banditin chargt einfach durch die Welt, wie es ihr gefällt. Wow. Jetzt gibt es den MK.

00:14:20 Und hier gibt es auch direkt mal die Elektromagie rein. Denn wir können den jetzt gerade leider nicht zu seinem vollen Grad sozusagen nutzen. Aber es ist okay. Die Musketierin nimmt hier noch ein bisschen ab an Leben. Auch das passt. Ja, sehr schön. Und jetzt können wir hier die Prinzessin reinspielen. Also der Gegner hat aber auch wirklich ein Talent, Ronin so zu spielen, dass er einfach hier nicht... Also dass er den Megaritter, dass der Megaritter ihn nicht angreift.

00:14:47 dass er auch dadurch nicht reflektiert. Das Geile ist, Spawn-Damage wird nicht reflektiert. Aber der Gegner kommt mir erstaunlich nah. Langsam nervt es. Warte mal. Was geht da gerade ab? Die Berserkerin stirbt einfach nicht. Nehmen die Prozessin. Königliche Domäne. 55% Reichweite. Das ist ziemlich geil. Also, diese ganzen Reichweiten-Dinger sind in meinen Augen sehr, sehr nasty. Jetzt gibt es ja auch den E-Bus rein. Der Gegner hat den Henkel auf vier Äxte. Okay. Bro, warte mal.

00:15:13 Warum geht die Berserkerin nicht down? Also jetzt mal die erste Frage. Digga, die geht aber nicht drauf. Was ist das denn? Die wäre gerade beinahe nicht draufgegangen. WTF? Die hat den ganzen MK getötet, Junge. Was ist das denn? Okay, die Prozessin macht es aber ganz gut, I guess.

Probleme mit gegnerischen Decks und AFK-Opponenten

00:15:28

00:15:29 Die macht einen sehr guten Job. Dann gibt es ja immer die Banditzen rein. Und jetzt können wir hier auch direkt mal den nächsten MK spielen. Auch das ist super. Und das Ding geht direkt in den Turm. Sauber. Sehr schön. Ja, ja, ja, ja. Rede mal. Okay. Jetzt geht es ja immer den Feuerball rein. Auch das sollte gut sein. Und nun können wir hier die nächste Prinzessin setzen. Und zwar genau so. Und auch so mit dem Elektrogeist. Okay. Dann gibt es ja natürlich einmal die...

00:15:52 Wunderbare Banditchen. Und es gibt den Kettenblitz rein. Kettenblitz oder Kettenflyer? Also es ist sehr elektrisch angehaucht gerade. Das Wacker. Kurs für deinen neuen Monat. Vielen Dank für deine Unterstützung. Das ist wunderbar. Jetzt gibt es hier einen MK.

00:16:06 Der ist auch wieder gut, auch wenn er natürlich hier direkt... Oh, Diggardie, okay. Sorry, Bro, die Muskeltiere bastarkiert das Ding ja absolut. WTF? Okay, Prinzessin, die außen. Wir müssen irgendwie diese scheiß Berserkern bekommen, sonst ist das ganz komplett. Boah, aber der EOS ist halt so krank, ne? Der EOS ist so unendlich stark in diesem Modus. Also, wow. Die Vanityen chargt auch wieder komplett rum und dumm, wie es ihr gefällt. Jetzt gibt's hier den Kollegen rein. Oh mein Gott, der EOS ist so broken, ne? Dieser Elektromagier ist so unglaublich broken.

00:16:33 Also der Gegner hat jetzt wirklich Tornado-Achsen mitgenommen. Das ist aber auch crazy. Der Gegner hat auch nicht gerafft, dass er wirklich mal darauf achten muss, nicht die ganze Zeit dasselbe Orte zu nehmen. Aber ist auch egal. Die haben wieder gewonnen. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Denkst du, der Ronin bekommt einen Todeslauf? Nein, ich denke nicht, dass der Ronin krass genervt wird. Weil in Top-Leader ist die Karte aktuell nicht so unglaublich beliebt. Und ich denke, das wird auch so bleiben, weil sie jetzt schon echt eine starke Coin-Flip-Karte ist. Und in gewissen Bereichen des Spiels, wie zum Beispiel in Mid-Leader,

00:17:01 einfach deutlich besser funktioniert als eben ganz oben. Deswegen denke ich nicht, dass die Karte einen absolut krassen Nerf bekommen wird. Aber ich kann mich ja täuschen. Das weiß man natürlich nie. Ich weiß nur, dass ich den Dark Prince jetzt bekommen werde. Der Dark Prince gegen den Magier mit erhöhtem Flächenschadenradius. Okay, Magier ist an sich in meinen Augen ein ziemlich gutes Augment. Machen das mal so und machen auch die Berserkern rein.

00:17:28 Nun schauen wir mal was hier ab geht da von so hier an sagt das ist okay der gegner ist einfach afk aua aua aua ich glaube dass

00:17:41 Ist ja schade, denn ich hatte eigentlich ein cooles Deck mit, also ein cooles Deck für den Chaos-Modus natürlich. Insgesamt kein so cooles Deck. Der Gegner, ja, sieht aber scheinbar auch von einem Comeback ab. Er ist einfach, er ist einfach Evo-AFK. Und das Krasse ist, er hat auch einfach noch einen Zuschauer. Da guckt ihm einfach auch noch jemand zu, wie er einfach komplett AFK ist. Wow, ich bin beeindruckt. Also, der Zuschauer sieht ja wirklich absolut geiles Gameplay von seinem Kollegen. Der sich einfach dazu kommt, ich drücke auf den Button und dann verpiesel ich mich einfach. Ist okay.

00:18:10 Ja, kann er von mir aus gerne so machen. Ich gebe ihm die Freiheit. Vor allem aber gebe ich mir natürlich jetzt die ganze Türbe von ihm. Es ist wirklich so geil, wie da einfach ein Zuschauer bei ihm oben in der Ecke ist.

00:18:23 Da ist wirklich ein Fan. Er hat einen Fan und der wird so krass enttäuscht von seiner AFK-ität. Aua. Skillsix17, Dankeschön. Und schon wieder im Monat rum. Liebe Streams, einen Riesen-Dank an dich, dass du das schon all die Jahre vor uns warst. Denk dran, den Win-In-Chaos-Mod einfach korrig zum Eintragen. Rede mal. Ach du Heilige, was das für ein Deck. Vielen Dank. Ja, ich danke euch, dass ihr so lange seit Jahren am Start seid. Ich habe hier zu danken für diese tolle Unterstützung. Vielen Dank, Freunde. WHQ. Ich glaube sogar, ich habe gesehen, die...

00:18:53 Unendliche Bohrerlebensdauer ist tatsächlich verbuggt. Die funktioniert nämlich nicht. Zumindest habe ich das gesehen. Deswegen ist es sogar gut, dass wir hier die Widderreiterin mitnehmen können. Der Megaretter mit unbegrenzten Sprungangriffen. Okay, dann gibt es das einmal hier so. Zack. Der E-Split ist da. Das ist super. Und nun hat der Gegner hier einen Grabstein. Okay, dann machen wir es einmal so. Drill kommt rein. Und die Widderreiterin mit dem 100%igen Ansturmschaden ist...

00:19:21 auch dabei. Jetzt bin ich gespannt. Was macht der Gegner gegen diesen Magier? Okay, er rüft den Feuerwehr drauf. Ja, spannend. Feuerwehr kommt, dann geht es direkt mal den Eisgeist rein, um das Ganze jetzt nochmal hier so zu lösen. Und auch die Widderreiterin, die kommt ebenfalls rein. Jetzt bin ich gespannt. Der Gegner setzt hier den MK mit dem Unentspann. Die Frage ist, kriege ich es hin an den King? Ach du Scheiße, ich bin überhaupt nicht gekightet. Okay, warte mal ganz kurz. Was mache ich mit meinem Deck?

00:19:49 Was mache ich mit meinem Deck mit diesen absolut beschissenen Orgments allein gegen den MK? Also ich glaube, es hat einen Grund, dass der Typ einfach LFK gegangen ist vorhin. Weil ich kann diesen Mega-Ritter ja realistisch gesehen überhaupt nicht verteidigen. Ich habe ja keine Karte im Deck, die von diesen Mega-Rittern nicht komplett aus dem Leben geballert wird. Und meine Orgments sind halt wirklich einfach so job, dass man sich fragen muss, wie machen wir das eigentlich? Wie machen wir das eigentlich? Ich habe absolut keine Ahnung, wie das machen.

00:20:20 Also jeder Mega-Retter holt automatisch meinen halben Turm. Der Gitter spielt einigermaßen decent. Er ist jetzt nicht der Beste, aber er ist auch nicht kacke. Das einzig Geile ist, dass ich 1000 Schaden mit einem Ansturm mache. Und dass ich so ein paar mehr Skelette bei dem Friedhof bekomme. Und das war's dann auch. Also es ist irgendwie...

00:20:39 Nicht so ganz massiv, wie ich mir das gerne überlegt hätte. Okay, Digga, bitte! Also ich glaube, der Typ hat wirklich auf Intention einfach das schlechtestmögliche Chaos Deck gebaut. Wir kriegen ja hier nichts Gutes. E-Spirit, Ice Spirit, beide komplett shoppt. Jetzt müssen wir in eine Widderreiterin reinspüren, um irgendwie diesen Magier zu verhindern. Das Ding ist aber, der Ofen ist am Turm. Jetzt hat er geht in den Stunritter, damit eine Widderreiterin natürlich komplett eliminiert.

00:21:07 Also... Ah ja, er hat den auch noch. Okay, geil. Das ist ja richtig geil. Da habe ich da jetzt wirklich extrem viele Antworten gegen, right? Er bekommt ohne Witz die besten Orgmünzen. Ich bekomme einen Eisgeist-Blizzard-Angriff. Das ist ja die absolute Psychose, oder? Also das ist ja wirklich eine Frechheit.

00:21:26 Ich gehe jetzt hier so rein. Ich muss so reingehen irgendwie. Ich muss einfach jetzt geisterkrank an der Brücke all innen, weil das das Einzige ist, was ich tun kann. Und jetzt muss ich irgendwie hoffen, dass wir den ganzen Lachsdarm bekommen. Jetzt kriege ich auch noch den Friedhof mit zufälligen Skidernheiten, der auch wirklich absolut kacke ist. Der Blizzard ist sogar okay. Ich sage, der Blizzard wäre okay, wenn es nicht einfach 27 bessere Augments gäbe. Weil es gibt so viele bessere Augments in diesem Game. Und ausgerechnet das ist halt, dass ich jetzt bekomme.

00:21:55 Nein, ich weiß es nicht. Wir machen es mal so. Ja, wir haben jetzt auch hier wieder nichts. Also keine Ahnung, ob es hier vielleicht nochmal einen Giant Scale rausbauen oder sowas. Wäre ganz geil. Bomber, Mauerbrecher, bringt alles gar nichts. Ja, ja, geil. Bringt alles überhaupt nichts. Also da ist einfach ein MK, der macht Stampf, Stampf und nimmt uns komplett auseinander. Also ohne Witz, wenn ich mir jetzt ein Chaos Deck bauen müsste, was möglichst beschissen gegen den MK ist.

00:22:24 Wonach die Leute, wenn die Spielen den MK richtig hassen würden, dann wäre es tatsächlich genau dieses Deck. Wow. Ja, nehmt mal an, Kusserl und Zapp im neuen Vierzigsten. Vielen Dank, was geht? Der MK-Sounds-Rage-Bild, rede mal. Das war gerade ein Wuchkühler. Wir sind 3 zu 1, wir gehen in das nächste Spiel. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was der Gegner...

00:22:47 jetzt hier Lustiges machen wird. Was haben wir hier? Machen wir den Kollegen ran. Zack, abfahrt. Let's go. Und nun ist die Frage, was der Gegner hier macht. Machen wir das Ganze ran. Let's go. Nun bin ich gespannt, was der Gegner hier macht. Okay, er wirft die Pfeile drauf. Ja, sehr interessant. Sehr, sehr interessant. Was hat das damit zu tun? Okay. Es ist der Ritter hinten. Let's go.

00:23:25 Und jetzt können wir gleich den MK setzen. Der Mega-Ritter mit unbegrenzten Sprungen ergriffen. Come on! Aua, aua, aua. Ich habe Angst vor dem Ronin und seiner Reflection, wenn ich ehrlich bin. Also, Bro, das kann doch nicht sein. Jetzt habe ich den MK mit unbegrenzten Sprungen ergriffen. Darf mich darüber fast schon freuen. Und das ist das Ergebnis. Ist das krank? WTF. Okay. Es ist der Grabstein.

00:23:54 Und jetzt setzen wir unseren Grabstein auch direkt hier wieder ein. Let's go. Grabstein mit doppelten Skeletten. Alright. Dann würde ich sagen, es ist Zeit für das Koboldianische Barrel. Und es ist Zeit für den Ofenmofen, der hoffentlich jetzt die Ehre macht. Hoffentlich. Ich würde es mir doch wünschen. Okay, okay, okay. Das ist der Feuerball. Dann machen wir den Ritter rein. Und wir machen auch die Berlin auf die andere Seite. Timbe, 999, kurz den 13 Monatszapp. Vielen Dank. Oh, die Berlin ist da. Sehr schön.

00:24:26 Und es ist schon mal wunderbarer Damage. Jemand schreibt, warum Grabsch und ich holze. Mein Bester. Die Challenge ist, dass wir immer die oberen Orkmals nehmen. Und ich habe leider keinen Einfluss darauf, welche die oberen Orkmals sind. Deswegen ist das so, wie es ist. Bandite mit Kettenangelf rein. Let's go. Und jetzt bin ich gespannt, was der Gegner jetzt hier machen wird. Der Kettenangelf ist eigentlich ziemlich geil, wenn ich ehrlich bin. Wir machen einmal hier... Oh, machen wir einen Feuerball? Nein, machen wir nicht. Oh, oh, oh, oh.

00:24:58 Was ist jetzt los? Das wird das nächste Barrel. Das Geile ist halt, der Gegner hat eine geile Antwort auf den MK mit dem Ronin. Aber wir haben halt einfach den MK gegen den Busch. Und das ist so unfassbar wertvoll, dass wir den Mega-Ritter gegen den Busch haben. Wow. Bro, diese Pfeile, ne? Diese Pfeile gehen mir wirklich, also das ist crazy.

00:25:22 Diese Pfeile sind absolut verrückt. Bei dieser Brücke, was macht der Kinder dagegen? Oh, jajajaja. Rede, rede, rede, rede, rede! Emke rein, los! Auch egal, wie die Patienten tun wir. Und es ist eigentlich völlig egal. Na, wobei? Ne, ist nicht so egal.

00:25:35 Okay, es gibt den nächsten MK. Also wir haben jetzt hier Mega-Ritter tatsächlich 50 Mal bekommen. Wir haben ihn durch den Ritter, wir haben den Jump-MK. Ich glaube, der Gegner hat hier nach eine absolute MK-Psychose. Also wow. Guckt euch das Gameplay an. Wir spielen wirklich doppel-Mega-Ritter-Cycle. Ist das krank. Also, ich weiß nicht, aber wenn ich der Gegner wäre, hätte ich irgendwie eher wenig Lust auf dieses Game. Wir loggen jetzt hier einfach rein, weil der hat ja eh Sprungangriffe. Ist ja entspannt.

00:26:05 Oh Gott, jetzt gibt es noch einen MK an der Brücke. Junge, der Typ denkt, glaube ich, spielen vier Karten. Ich spiele jede zweite Karte von mir als eine MK. Was ist das? Das ist ja völlig krank. Das ist ja völlig krank.

00:26:20 Der MK und der nächste MK und der Typ versucht das irgendwie zu lösen und bekommt es Loki sogar einigermaßen gut hin, muss man hier mal lassen. Also er kriegt es echt hin, aber er schwitzt halt um sein Leben, nur um die ganze Zeit einfach MKs abzubekommen und selbst einfach keinen Schaden zu machen. Also wenn ich der Gegner wäre, Doppel-MK! Oh Gott, oh Gott, er wirft doppel und sieben Feuerwelle, aber die bringen leider nicht. Nein!

00:26:48 Wobei, ist es gut? Warte mal. Ist doch gut, oder nicht? Ist doch gut. Ich hab das nächste Mega-Ritter-Augment. Also diese Runde ist so dermaßen ver-mega-Rittert. Ich fasse es nicht. Guckt euch das mal an. Oh, bitte spielen noch. Bitte spielen noch. Bitte spielen noch ein bisschen. Come on. Come on. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Rede, rede, rede. Jetzt guckt euch das an. Jetzt guckt euch diesen geilen Ronin an. Boots, Digga! Weg mit dir!

00:27:12 Noch einer, noch einer. Einfach nur, ach schade. Leider kam der MK nicht mehr aufs Feld. Ich hätte mir sehr gegönnt, wenn jetzt einfach dieser Mega-Ritter nochmal aufs Feld gekommen wäre. Wow. Wow, wow, wow. Okay, der geht durch den Ronin Cycle. Eigentlich geil, aber nur solange man dieses Reflection Augment bekommt für den Ronin. Ansonsten eine absolute Schere. Deswegen müssen wir jetzt hoffen.

00:27:33 dass wir irgendwie dieses Augment bekommen. Kampf uns Boomerang. Okay, fängt schon mal beschissen an. Aber gut, wir haben auch nur Space. Das will ich aber erwarten. Also, was erwarte ich auch, wenn ich hier reingehe mit so einem Deck? Natürlich bekomme ich dann irgendwelche Kack Augments. Machen wir Rage hier rein.

00:27:48 Und der Gegner mit dem Elektro-Spirit. Ewus, wie auch immer man es denn will. Zack, machen den Feuerball drauf. Und jetzt können wir hier theoretisch sogar schon mal das Log reinhauen. Oh, gucken wir jetzt. Der Gegner hat auch den MK. Wir haben den Ronin. Wir haben den Ronin. Wie geil. Ne, der Ronin kann nur Damage reflektieren. Also den Effekt, dass der Mega-Retin aus der Arena kickt, der wird tatsächlich nicht reflektiert. So, ich möchte gerne Flawless stehen. Sehr gut, wir stehen Flawless, sauber.

00:28:16 Jetzt gibt es das Ding rein und es gibt auch direkt den Feuerball. Alter, okay. Ja, ja, ja, ja. Nein, wir müssen mal chillen. Wir müssen gerade auch mal ein bisschen chillen. Ja, wir müssen mal ein bisschen chillen. Das Log kommt zurück. Dauert zwar sieben Jahre. Bro, BTF. Warte, jetzt hätte ich sogar einen ganz coolen Ronan-Effekt, aber ich bekomme wieder Nimmel. Mann. Noel Rudi, kust du deinen Prumps ab. Frisch dabei. Vielen Dank für den Sport. Geiler Typ. Dankeschön.

00:28:40 Wir machen mal hier den Eisgeist rein. Oh mein Gott, der Gegner hat die Archokin. Der Gegner hat die Archokin. Ich sage, dieser Eisgeist, der eine Einheit oder der Einheit für 5 Sekunden slowt. Oder für 5 Sekunden besser gesagt, einfach Dings. Der ist gar nicht so schlecht. Loki.

00:28:58 Sage Loki der ist nicht so schlecht. Wisst ihr was auch nicht schlecht ist? Dass der Geeta die ganze Zeit noch immer nicht versteht, dass er die Queen zünden muss. Diese Leute verstehen nicht, und jetzt guckt es das ja an. Irgendwer sagt schlecht, das ist nicht schlecht. Der wurde gerade einfach fünf Sekunden lang komplett geslowed, also komplett, wie heißt das, unschädlich gemacht. Und damit auch massiv auseinander genommen. Und wir sind zwar noch nicht in Führung, aber wenn es so weitergeht, dann kommt das gleich. Oh nein, BIT!

00:29:27 Bitte Supercell, warum denn? Warum macht ihr es unten hin? Ich hätte so viel Spaß in diesem Game gehabt. Gegen Hexenmutter, gegen Hexe, gegen alles. Und ihr packt das beste Augment nach oben. Stattdessen habe ich diesen verkackten Kettenblitz, der wirklich so nutzlos ist, dass ich am liebsten stattdessen gar kein Augment spielen würde, Junge. WTF. Egal. Wir müssen damit leben. Wir müssen damit leben. Okay, Log kommt rein. Super.

00:29:51 Das sollte das sogar reichen, genau. Und wir sind Stand jetzt in einem Minimalen. Er ist minimal, aber es ist ein Schadensvorteil. Es ist ein Damage-Lead. Wir machen den nächsten Rollen rein. Abfahrt. Und jetzt gucken wir mal, was der Gegner macht. Ach du heilige, er hat die Hexe, wo die Guards erscheinen. Das ist irgendwie, ich würde sagen, eher halblecker. Oh, jetzt hat er zum ersten Mal gezündet. Das nervt ein bisschen. Oh mein Gott, er war am Turm. Ich dachte gerade, warum bekommt er immer noch keinen Schaden? Er war komplett am Turm mit dieser Zündung. WTF. Okay, Freunde, wir haben kein Problem.

00:30:21 Nur, dass ich es mal gehört habe, wir haben ein dickes, dickes Problem. Jetzt haben wir die Feuerball-Tornado-Kombination. Ich glaube sogar, es sind drei Feuerbälle. Aber wieder leider nur den irrelevantesten Müll an Orkmons, das sie bekommen können. So, pass, der könnte jetzt auch mal, ich bin ehrlich, da könnte man auch mal gönnen. Jetzt könnte man mir auch was Geiles geben. Ja, okay, drei Feuerbälle kommen. Oh, nein, nein, nein, nein, nein, nein, bitte nicht, bitte nicht. Oh mein Gott, es ist so over, es ist so over. Aber, Bro, ja, was ist denn das? Also, das, das geile Orkmill, wo ich einfach da den, äh, Ronin reinsetzen könnte.

00:30:49 Einfach nicht am Start ist, sondern ich irgendeine Scheiße nehmen muss, ist wirklich Ragebait, bin ich aber ehrlich. Das ist wirklich wukkülle. Egal, wir machen das so. Gegner hat dagegen jetzt möglicherweise Probleme. Ja, war gelogen. Er hat überhaupt gar keine Probleme, denn er kommt, oder wir besser gesagt, kommen einfach niemals im Leben da durch. Also Junge, bitte. Ja, das ist ja, also ich muss sagen, ich fühle mich ein bisschen gescampt.

00:31:13 Weil dieser Gegner nur gewonnen hat, weil er das geistige, absolute Bare Minimum in diesem Game an den Tag gelegt hat. Weil er diesen Zündungsbutton gefunden hat. Der Gegner war sogar eins davor, den Zündungsbutton nicht zu finden. Und deswegen hätten wir sogar das Game fast gewonnen. Wow, ich bin beeindruckt. Jetzt dürfen wir wieder MK spielen. Aber wieso um alles in der Welt, das möchte ich an der Stelle auch nochmal wissen. Wieso um alles in der Welt spielt jeder einzelne Gegner gerade eigentlich diesen Mega-Ritter?

00:31:41 Warum ist der im Gefühlt jedem Deck drin? Das ist wild. Okay, Hexenbutter, Schweineflut bei Eliminierung. Ich glaube, das ist ein absolut beschissener Effekt, wenn ihr mich fragt. CJ mit einer 225er-Suite. Dankeschön für deinen Support, für deine Treue, ja? Du sagst danke für deine Streets. Ich sage danke für die krasse Treue hier. Sekundäre Schüsse teilen sich nochmal auf, okay?

00:32:00 Das ist auch gut, glaube ich, gar nicht mal so kacke. Das sollte eigentlich ziemlich gut sein sogar, also ganz im Gegenteil. Jetzt machen wir es mal so und jetzt können wir überlegen, ob wir direkt hier den MK mal reinflapschen oder was jetzt hier der nächste Play sein wird. Okay, aber haben wir jetzt nicht eine crazy Hexenmutter, die einfach komplett Ehre macht oder bin ich lost?

00:32:20 Ja, cool. Und das bringt jetzt absolut... Also, Bro, dieser Effekt, den die Hexenmutter hat, den kann man sich ja wirklich so massiv schenken. Das ist ja Wahnsinn, wie schlecht das ist. Wirklich. Jetzt spielt der Gegner auch MK Hexe Cracker. Also, ich bin ja wirklich in den... Okay, okay, das ist geil. Sprintangriff ist sehr, sehr gut. Sprintangriff ist extrem, extrem gut.

00:32:41 Das macht das irgendwie wenn die Hexenmutter stirbt dann werden Einheiten in der Nähe mit diesem Fluch belegt also wirklich ein Erbärm, man muss wirklich sagen ein erbärmlicher Effekt Okay Cracker macht es ganz gut jetzt können wir überlegen ob wir den E-Bus rein machen weil das Problem ist Der Gegner hat gefühlt schon wieder das absolute Mittler der Manfredeck des Grauens Er hat auch Cracker Hexe MK genauso wie wir gerade nur irgendwie

00:33:04 habe ich das Gefühl, dass seine Variante noch mal etwas besser ist. Vor allem, weil der Gegner mir jetzt hier Feuerwelle um die Ohren schmeißt. Was ich jetzt persönlich als eher, sagen wir mal, weniger lecker empfinde. Also es gibt durchaus Szenarien, die ich mir angenehmer vorstellen könnte, als das, was hier gerade passiert. Aber jetzt muss ein Entfernung kommen. Jetzt haben wir... Oh, kommt keiner. Oh, guck mal, der Gegner springt einfach mit seinem MK über den Lachs drüber. Ist das geil. Jetzt springt er nicht mehr. Super. Jetzt können wir hier...

00:33:32 Auch wieder die Crackerin nehmen, okay, dass die Schüsse sich wieder aufteilen. Das habe ich, by the way, bei diesem Gegner noch nicht ein einziges Mal gesehen. Also dieser Gegner hat noch nicht ein einziges Mal diese Fähigkeit hier.

00:33:44 reingebracht, machen aber diese Hexe hier rein, das sollte, oh, das war gar nicht okay, das war gar nicht okay leider, das war leider gar nicht, aber vielleicht geht der Mk in den Turm, das wäre cool, ne, der aktiviert überhaupt gar keinen King Tower, absolute Schere, machen das so, jetzt die Pfeile hier direkt rein, damit der King Tower einmal anhetzt, aber ich habe das Gefühl, das kann broken sein, oder? Also, wenn ihr mich fragt, dann ist das Ding eigentlich ziemlich stark, das ist ja immer die, okay, der Sackgerin hat gar nichts gemacht, egal, machen das so, zack, Crackgerin kommt rein,

00:34:11 Okay, das sieht aber ziemlich solid aus, right? Wenn wir die Cracker-Ring jetzt hier protecten, dann sollte das eigentlich solide sein. E-Wes rein.

00:34:21 Ja, das ist halt ultra viel Tower Damage, ne? Also der Tower Damage, den wir auf diesem Ort gemacht haben, ist schon huge. Okay, Wächter und Skelly King ist in Ordnung. Können wir auf jeden Fall sehr gut mitnehmen, das passt. Die nehmen wir direkt am Ende mit, den Wächter und, oder besser gesagt, die Wächter und den Skelly King so rum. Und jetzt bin ich gespannt, was macht der Gegner hier? Machen wir Grabscher rein, let's go. Wir gehen mit dem Veganischen. Okay, okay, okay, Pfeile rein. Pfeile kümmern sich wunderbar darum. Jetzt gibt es hier mal den Emke rein.

00:34:54 Und nun natürlich auch hier noch die Hexe. So wie auch hier die Bärjunge, die Crackerin! Bezünden wir eine Runde? Okay, wir können nicht bezünden, der Moment. Aber können wir darüber sprechen, was die Crackerin mit diesem Gegner macht? Also die Crackerin ist ja völlig gestört hier gerade. Die nimmt diesen Gegner komplett, komplett auseinander irgendwie. Und der Gegner kann dagegen vor allen Dingen auch gar nichts tun. Das ist absolut verrückt, wenn ihr mich fragt. Machen wir so.

00:35:22 Hier gibt es die Crackerin. Der Gegner hat sich für den Ritter entschieden. Okay, spannend. Dann würde ich sagen, machen wir es einmal hier so. Wobei der Gegner hat Pfeile. Warte mal, der Gegner kann doch was dagegen tun. Der Gegner kann doch was dagegen tun. Das wird Loki vielleicht nochmal spannend. Vor allem...

00:35:36 Weil der Gegner irgendwie vier ziemlich geile seltene Augments hat. Okay. Der Mega-Ritter bringt hier leider nicht so viel. Also ich hätte sehr, sehr gerne hier den anderen MK irgendwie gehabt. Den Infinite Jump MK. Gut, die Gegner hat auch einen MK, deswegen ist es wahrscheinlich sogar fein. Aber es ist jetzt auch nicht so supergeil. Machen so. Zack, MK kommt rein. Der Gegner muss dagegen was machen. Die Hexe ist weg.

00:36:00 Warum aber warum steht der magier erst was soll das der magier muss drauf gehen hier steckt das nicht Warum ist der magier hier gerade nicht drauf gegangen also der geht er bekommt irgendwie infinite value die ganze zeit und macht so zack der kommt rein und das hat lecker guck mal das ist halt lecker und jetzt hat der gegner seinen magier aufs magiert trio geupgrade ich sage das magier trio ist schlechter als das was er sonst hätte haben können das magier trio ist wirklich schlechter als das was außerdem sozusagen im

00:36:26 in der Diskussion stand. Ja, ich hab gezündet. Kleiner Funfact, meine Zündung kam überhaupt nicht durch. Sie kam einfach... Aber der Damage gerade war ja wirklich komplett insane. Und jetzt werden hier sowas von die Pfeile gecycled. Alter Lachs. Jetzt müssen wir nur noch einmal aufpassen. Jede Einheit fliegt einfach aus der Arena, geht instant drauf. Also er one-shotted basically ja alles. Er muss jetzt einfach nur das Richtige treffen. Aber nein. Wir...

00:36:52 Werft die Pfeile, nachdem der MK draufgegangen ist. Wunderbar. Wir haben zuerst gesehen, wie der MK von Gegnern nochmal schön aus der Arena gekegelt wurde. Und dann gewinnen wir das Game. Wunderbar. Genauso muss es sein. Flawless Dave, vielen Dank für deinen Sub im 7. Graf, das ist für dich. Graf, das ist E-U-Belküren, Ferne. Barbar, ist das hier? Ich mag das nicht so gerne, Dex zu probieren.

00:37:16 Weil ich gerne erprobte Decks von Spielern, die auch wirklich damit Erfolg hatten, spiele. Ich würde stand jetzt aber sagen, das Deck ist nicht so unfassbar schlecht. Ich würde vielleicht nicht Pfeile und Barbell nehmen. Ich würde Barbell vielleicht austauschen und dafür noch irgendwas anderes reinpacken. Aber danke schön für den Zappen-Sipp. Vielen Dank.

00:37:35 Jetzt können wir hier die, die, die, die... Was machen wir hier? Der Gegner hat die Hexe. Wir machen hier den Magier einfach rein. Magier sollte hier super sein. Magier ist super. Magier kommt rein. Zack. King Tower ist direkt aktiviert. Predict King Tower. Predict Gegner hat MK. Ja, es kann schon sein. Also es ist nicht unwahrscheinlich, dass der Gegner MK hat. Würde ich tatsächlich auch so sagen. Wir machen mal... Was machen wir? Machen wir Ronan rein. Let's go. Ronan kommt. Wir haben gleich die Errors am Start. Das wäre...

00:38:06 Theoretisch gesehen ein ganz guter Move, je nachdem was der Gegner jetzt hier anstellt. Machen wir einmal die Ritter hier rein. Okay, die Hexe mit 100% Sponsum ist Real Talk auch nicht so schlecht. Die kann man machen. Die Hexe kann man auf jeden Fall so mitnehmen. Ich würde sagen, genau das werden wir auch tun. Also wir müssen es tun, klar. Wir haben keine andere Option. Gibt hier einmal direkt den Emke hinten. Und jetzt schauen wir mal, was Kollege Gegner hier macht. Er setzt die Hexe an. Okay.

00:38:34 Da können wir direkt mal die Crackern reinbringen. Giedner hat den Wutzaug mit 200% Radius. Also ich muss sagen, das finde ich wirklich auch ein sehr interessanter Orgmit. Also Giedner hat auch die Hexe, warte mal. Giedner hat auch die Hexe, das heißt wir haben beide die Hexe. Das heißt wir haben auch beide im Prinzip eine Antwort auf die jeweilige Hexe des anderen.

00:38:55 Was ein bisschen belastend ist, weil irgendwie hier gerade nur Skelette sind. Ich würde sagen, wenn meine Hexe hier gestorben wäre, wäre es eine Belastung gewesen. Okay, jetzt kommt der E-Spirt, jetzt killt er sie anyway, aber wir machen Damage im Turm.

00:39:09 Und jetzt haben wir die Mini-Feuerball-Pfeile. Weiß ich nicht. Wir hatten gerade eben schon die Pfeile. Jetzt müssen wir sie noch ein weiteres mal picken. Das ist nicht so geil. Karel, kust du deinen 19 Mord ab. Vielen Dank für deinen Support. Tolle Sache. Machen wir hier rein. Und der Gegner. Ach du heilige Herte. Aber die ist scheiße. Die epische Hexe ist absolut schlecht. Die bringt wirklich nicht so viel. Jetzt hier eine Pfeile rein. Zack. Das Ding sollte eigentlich jetzt hier relativ gut drauf gehen. Wobei man da glaube ich noch ein bisschen anders...

00:39:37 treffen muss. Einmal jetzt die Hexe rein. Und auch einmal den Ronin. Denn ich habe sehr groß Interesse daran, dass der Ronin das Ganze jetzt hier mal erledigt. Ja, sehr gut. Es wird nicht mehr. Super. Dann gibt es hier den MK rein. Und das ist so viel Damage. Wow. Das ist so viel toller Damage am Turm. I like. Hier geht es nochmal in den Magier rein.

00:40:01 Und auch die nächsten Arrows direkt. Also Arrows in Anführungszeichen. Warum tauschen die nicht? Wie geil das sein? Hat der Gegner, aber hat der Gegner wirklich keinen MK? Ich bin mir da ehrlicherweise gar nicht mal sicher, ob der Gegner nicht doch eventuell doch einen MK hat.

00:40:16 Machen wir hier die nächste Hexe rein und auf den nächsten Ritter. Let's go, es würde gut sein. Geht noch mit dem Darkpink mit dem Fledermaus-Schwarm-Procharge. Aber was macht Bro jetzt gegen meine Hexe? Also, okay, er setzt erstmal das Ding her. Okay, Procharge bekommt der Gegner jetzt irgendwie Bats, aber ist doch auch scheiße, oder nicht? Also, jetzt versucht der Gegner hier irgendwie meinen Turm zu holen, aber das klingt doch nichts. Das ist doch ein dicker Magier. Also, ich glaube, der Gegner hat leider nicht ganz die Hexe verstanden. Denn die Hexe...

00:40:45 nimmt den Gegner hier gerade wirklich komplett vollstes auseinander. Und diese ganzen Evo-Skellys haben den ja so dermaßen über den Tisch gezogen. Also, wow. Gegner gebührt fast Respekt davor, wie er gerade hier über den Tisch gezogen wurde in diesem Game. Wirklich, das war krass. Wir gehen rein. Ach, Digga, was machen die alle? Bro, ich verstehe nicht, warum die Leute entweder irgendwelche random-ass Pekadex spielen oder sie nehmen...

Spätere Spiele und Analyse der aktuellen Meta

00:41:13

00:41:13 1-2 Karten und packen daraufhin oder darüber hinaus nur noch irgendwelchen anderen Stuff rein, der aber irgendwie völlig

00:41:23 dumm ist also der gar keinen sinn macht nur spielst du so was egal elektro weiß ja bisher nur zweimal verloren wenn wir unter drei niederlagen bleiben wäre das schon ein krasses schief mit bin ich ehrlich also schon wäre schon heftig okay der geht noch mit einem solchen apparat wir machen uns einmal direkt so zack wutzower und den rein er hat die reduzierte parade abklingzeit okay dann machen wir aber die hier die sollte auch wieder gut sein

00:41:48 Und der geht dann mit dem Musketieren. Der gibt's ja Poison, der sollte super sein. Und wir haben den Elektrogeister, drei Elektrogeister. Also ohne Witz drei Elektrogeister kann ich mir nicht mal geben. Richtig. Die Sachen haben nicht mal, also die beiden Karten, die wir jetzt in Deck haben, die haben ja nicht mal gute Modifier. Man könnte es ja vielleicht verstehen, wenn man sagt, okay, man will einfach Spell zeigen, bis man halt zu einem brokenen Modifier dieser Karten kommt. Aber bis auf Hexe Gards ist da halt wirklich nichts dabei, ne? Wir machen den Dark-Kunst rein, zack.

00:42:17 Und jetzt haben wir hier... Ja, toll. Wir haben einen Darkwoods Augment. 15% mehr, also Ansturm-Dings da. 15% weniger Ansturmset, aber das bringt dann auch einfach, ich will nicht sagen, gar nichts, aber es ist schon durchaus nicht so unglaublich gut. Der Gegner hat sich für Giant entschieden. Okay. 300% Move Speed. Dann machen wir Rage rein. Und einmal auch diesen wunderbaren Grabstein. Okay, Bro. Ja, chill doch mal. Ich habe ein Problem. Freunde, wir haben ein riesen, riesen, riesen großes Problem.

00:42:46 Wir haben absolut gar nichts gegen diesen Giant. Also zumindest nichts so unfassbar krasses. Wir haben nicht gar nichts, aber auch nichts heftiges. Jetzt ist ja eine Wutzhauber rein. Ich hab Bock, die Hexe noch schneller spawnt, bitte. Irgendwie bringt das, hat das hier gerade nichts gebracht. Aber wir haben die nächste Hexe, die wir setzen können.

Frustration mit Deckqualität und Augmenten

00:43:13

00:43:13 Und der Gegner mit dem Fackbruder. Ey, also das, diese Runde will mich wirklich Wook ködern. Unser Deck ist absolut schlecht, also wirklich unfassbar schlecht. Und dazu bekommen wir auch noch immer das mit Abstand, also gefühlt mit Abstand schlechteste Augment. Es ist wirklich ein, es ist ein, oh mein Gott, nein, nein, nein, nein, der Gegner hat mich gebummst. Er hat die Musketieren erreicht, ich hab nicht gecheckt. Ich habe nicht gecheckt, dass der Gegner dieses Augment hat und deswegen überlebt die einfach. Bruder, also.

00:43:43 Also jetzt mal ganz im Ernst, es ist der Kettenwitz, der King Tower ist instant an und dieses Orkmit ist wirklich so unglaublich schlecht. Wow. Ja, die Muskellinie ist sehr stark, das stimmt schon, aber ich finde sie nicht so stark wie den Demolisher, weil du sie halt erst im Laufe des Spiels bekommen kannst und nicht direkt. Und das ist eben der entscheidende Unterschied.

00:44:06 Es blöd rein, wieder ein Kettenblitz, völlig nutzlos, also wirklich ganz schrecklich nutzlos. Egal, Wächter und Skellicking, damit können wir was anfangen auf jeden Fall. Das ist definitiv in Ordnung, Wächter und Skellicking passt. Nun fragen wir uns, was wir außerdem so bekommen. Er hat jetzt hier das Lock, okay, dann geht es ja immer den Dark Prince rein.

00:44:26 Und dazu gibt es einmal die Hexe. Und jetzt kommt der Giant in die Badi-Tippette. Helfen Sie mir, helfen Sie der Gefahr! Okay, den Kollegen rein, let's go. Der Gegner hat den epischen Dark Prince genommen. Der kriegt bei jedem Charge irgendwie Bonus dazu. Aber er chargt halt einfach hier nicht. Das ist ganz geil, weil der Gegner irgendwie choppt ist. Machen das so, zack, E-Splot rein. Und natürlich auch die nächsten Grabstelle. Also, wenn ihr mich fragt, dann könnte es langfristig auf jeden Fall sein, dass der Gegner Probleme bekommt.

Dynamische Spielsituation und Deckwertigkeit

00:44:54

00:44:54 Aber leider haben wir aktuell noch die Probleme. Wir müssen das jetzt ragen, weil der geht ja bei jedem Charge, der lustige Dinge macht. Wir müssen, ohne Witz, einfach so dumm es klingt, wir müssen Grabstände cyclen. Unsere Wing-Condition in diesem Game ist einfach Grabstände zu spielen. Das ist absolut verrückt. Das müssen wir irgendwie arrowen, I guess, weil da kommen ja irgendwie 7 Milliarden Bets raus pro Charge. Also müssen wir das jetzt so spielen. Oh, wait, der lag ein bisschen dran. Sehr, sehr gut.

00:45:20 Dark Prince war am Turm und wir nehmen den Kettenknall mit. Auch das ist stabil. Sieht bisher alles völlig in Ordnung aus hier. Und es schmeckt. Bisher ist alles hier massiv am Schmecken. Wir machen mal hier die Hexe rein. Und der Gegner.

00:45:40 Mit dem nächsten Dark Souls und dem nächsten Musketieren. Wir machen es einmal so. Zack, dann gibt es nochmal den E-Spirit rein. Und da geht noch Feuerball die ganze Zeit irgendwas. Aber ich habe irgendwie das Gefühl, low-key, ich werde dieses Game gewinnen. Weil ich einfach die ganze Zeit meine Hexen spamme. Ich spiele den nächsten Poison rein. Ich werde hier zünden.

00:46:01 Und werde jetzt hier meinen nächsten Dark Prince spielen. Und werde damit dieses Game dann wahrscheinlich gewinnen. Jetzt zappen wir hier rein. Zack, Zapp ist da.

Dramatischer Sieg durch Grabstein und Fehlentscheidungen des Gegners

00:46:13

00:46:13 Und das war's. Wow. Wow, wow, wow. Der Grabstein hat komplett gecarried und uns hier einfach komplett das Game gewonnen. Wie geil. Aber sein Deck ist Loki auch gar nicht mehr so scheiße. Der Gegner hat einen Log, der Gegner hat den OP Giant. Also klar, der Giant, der hätte OP werden können. Der war jetzt natürlich auch schon gut, aber hat irgendwie nicht so unfassbar viel gerissen. Okay, wir haben zum ersten Mal die reduzierte Parade abgängst. Der ist Ronin heute. Das ist in meinen Augen ziemlich geil.

00:46:41 Nun fragen wir uns, was der Gegner, Death1387 Knight, jetzt hier gegen Tunnel. Wir setzen die Karte direkt ein. Er geht dann mit dem Giant auf der anderen. Okay, Giant, andere Lanes, interessant. Dann machen wir direkt einmal hier die Muskelführung rein. Und nun können wir einen feurigen draufhauen. Let's go, sehr gut. Und auch hier einmal den Dark Prince reinspielen. Das sollte eigentlich ganz geil sein, wenn ihr mich fragt. Ja, lecker.

00:47:17 Lecker, lecker, lecker. Jetzt gibt es ja immer das Goblin Barrel. Und nun fragen wir uns, was der Gegner... Oh, der Schrotschuss, schade. Wäre das das seltene Obwohl gewesen? Ich hätte richtig, richtig, richtig mich abgefeiert. Aber leider ist es das nicht. Wir müssen damit leben. Egal. All good. Was haben wir jetzt hier? Der Gegner geht so. Wir gehen so.

00:47:46 Sollte sehr gut sein, wenn ihr mich fragt. Ja. Hier gibt es mal jetzt ein Lob und noch ein Feuerball rein. Sollte insgesamt eigentlich ziemlich passen. Vor allem, weil da ein Ronin ist. Oh ja, ja. Nimm den Pekka auseinander. Nimm ihm sein letztes Hemd. Wow. Wow.

00:48:05 Just wow. Das war total klasse. Das hat mir gerade extreme, wirklich ganz, ganz extreme Freude bereitet. Zack, der Charge geht nicht rein, okay. Ich denke, man sollte mal ein bisschen aufhören, irgendwie irgendeinen Scheiß zu machen. Hier, das nervt. Wir loggen einmal.

00:48:24 Wir haben den Dark Prince Schild, der nach Besiegen des Gegners zurückgesetzt wird. Okay, das ist natürlich OP gegen Swarm Truppen, aber ansonsten wahrscheinlich gar nicht mal so stark. Also auch das als seltenes Augment würde ich jetzt tendenziell auch eher nicht wählen, wenn ich ehrlich bin. Aber gut, wir haben uns die ausgesucht. Das sucht das Game letztendlich für uns aus. Es ist vom Gegner der Betäubungsangriff, okay. Der Stunngriff vom Gegner, okay. Jetzt haben wir den Dark Prince. Gegen etwas Spam.

00:48:56 Und wir haben auch gleich die Musketieren, die wir setzen können. Wir hauen hier erstmal den Feuerwehr drauf. Zack, Feuerwehr kommt. Na Digga, der geht, dann geht's. Mann, die Crackerin nervt doch. Lock ist da. Lock bringt absolut gar nichts. Egal, akzeptieren's.

00:49:11 Machen den Kollegen rein und wir machen den dunklen Prinz in der Hoffnung, dass jetzt hier diese scheiß Crackerin drauf geht. Also ohne Witz, die Crackerin ist nicht mal stark, aber sie ist so unglaublich nervig, dass es einfach nur komplett kracht. Also wow. Diese Crackerin ist so unglaublich lästig.

00:49:38 Und mein Wohne war gerade irgendwie ewig eingefroren, aber das ist das okay, Checker. Ich habe gerade überlegt, warum das so ist, aber jetzt ergibt es alles tatsächlich einen Sinn. Digga, ich kann den Ritter nicht hinten lassen, ne? Sobald der Ritter gehint wird, habe ich ein Problem. Also auf Ernst.

00:49:55 Aber guck mal. Der Gegner hat sich für die epische Hexe entschieden. Das ist ja wirklich die größte, also die größte Saftladen-Buff, den du überhaupt nehmen kannst. Wow. Und das war's. Das wird's gewesen sein. Der Gegner kann jetzt gegen die Hutzler machen. Der Hutzler ist da. Nimmt ihm komplett die Ehre. Und der Turm ist down. GG is only. Let's go. Sehr, sehr geil. Wir sind online, Freunde. Wir sind online. Wir haben bisher nur zwei Matches insgesamt verloren. Gehen rein mit diesem Deck. Giants.

00:50:24 Ja, was ist das überhaupt? Giant Cracker, alles. Naruto, Uzumaki, okay. Hier haben wir die Crackerin mit. Ach, Dick, jetzt haben wir, jetzt haben wir, jetzt haben wir sein Deck und kopieren gefühlt nicht nur sein Deck, sondern auch die Augments. Jetzt kriegen wir direkt die Crackerin, wow. Gegner mit dem scheiß E-Wus, der absolute use is. Warte rein. Was macht der Gegner dagegen? Oh, okay. Er setzt direkt den E-Wus ein, alles klar. Crackerin rein.

00:50:56 Und dann können wir auch einen Ritter direkt spielen. Das sollte eigentlich passen. Genau, Ritter kommt rein, Cracker uns da. Ja, jumpt hier irgendwie weg. Eisgast rein. Jetzt Pekka.

00:51:09 Nun können wir die Hexe spielen mit den Skellys. Sehr gut, ja. Das ist in Ordnung. Allerdings wird die Hexe gesplashed, was ein bisschen nervt der Turm auch. Also besser hätte es für diesen Gehter tatsächlich nicht funktionieren können. Papa Bear, grüßt in den Sitten. Danke für den Konten, ich danke dir für den Sitten. Dankeschön für den Support, mein Lieber. Vielen Dank. Sehr, sehr nice. Freut mich extrem. Crackerin wird genommen. Let's go. Die Crackerin wird genommen. Jeder Angriff klont die Feuerwerkerin. Das ist interessant.

00:51:38 Aber jetzt haben wir natürlich erstmal die jumpende Crackerinnen auf dem Feld. Deswegen müssen wir erstmal damit zurechtkommen. Oh, was ist das denn? Es ist der X-Bogen des Gegners. Okay. Der Gegner mit dem Bogen. Wir machen einfach den Päckchen rein. Das sollte so... Oh, guck mal. Er kommt genauso wenig auf die Crackerinnen klar wie ich. Auch dieser Gegner fällt komplett. Wow. Jetzt gibt es einfach das Ding rein. Jetzt können wir doch Crackerinnen spammen, oder nicht? Ja, oder auch nicht? Okay, in der Moment. Der Gegner...

00:52:10 Ich finde sie eine Queen in meinem Face. Das wollte ich jetzt natürlich nicht, aber ist egal, weil der Pekka ist dran. Der Pekka ist komplett am Turm. Wow, was macht der Pekka mit ihm eigentlich? Der Pekka ist so unglaublich dran. Jetzt haben wir den Stunritter. Ich finde den Stunritter eigentlich ziemlich angenehm, muss ich sagen. Der gefällt mir sehr. Allerdings muss ich jetzt ein bisschen aufpassen. Wir machen Eisgeist rein. Der sollte gut sein. Sehr schön. Eisgeist ist super.

Ankündigung des Hero-Grabstein-Deck und Analyse der Matchups

00:52:42

00:52:42 Und das müssen wir selbst tatsächlich jetzt Feuerballen. Ansonsten kracht es. Jetzt können wir hier den Mortar setzen oder aber warten. Nein, wir setzen auf jeden Fall die Crackerinnen an der Brücke ein. Zack, let's go. Crackerin kommt. Jetzt muss der Kinder dagegen was machen. Er wird wahrscheinlich irgendwie Feuerballen oder so, aber schaut sich an. Die Crackerinnen bocken ja für den Gietner gar nicht, Alter. Jetzt hat er gerade Pfeile draufgeworfen. Ja, der Ritter war irgendwie dumm. Ich hätte einfach den direkt reinsetzen können. Er hätte nicht gezündet. So war das nicht absolut optimal. Aber...

00:53:11 Das ist immer noch all good. Jetzt geht sie die Crackerin rein. Und den nächsten Päcker. Hier, der geht da, hat den OP. Wo ist es? Nervt!

00:53:19 Oh, Bruder. Ey, bitte. Ich hätte so gerne die untere. Und die untere ist nicht mal schlechter. Die untere ist nicht mal... Also sie ist... Sie ist halt einfach... Die untere ist viel, viel besser. Und sie ist nicht mal seltener, meine ich. Das ist hart. Das ist eine harte Nummer, wenn ich ehrlich bin. Oh mein Gott, der Gettner hat die Kolosskacke. Nervt. Aber warte mal, die Crackerin wird der Rest des Hit. Warum muss ich wieder klonen? Wir haben 87 Crackerin auf dem Feld. Langsam, aber sicher. Das finde ich irgendwie ziemlich geil, muss ich gestehen. Der geht in den Arrowt hier rein. Okay, das ist nasty. Das nervt.

00:53:50 Ich hab nichts dagegen, ne? Bro-skies. Ich hab Bro-skies und Sis-kies, wenn man was so sagt. Ich hab dagegen nichts, ne? Das ist, äh...

00:54:03 Ach du Heiliger, ich habe seinen Turm nicht. Ich habe seinen Turm nicht. WTF, ich habe seinen Turm nicht. Ich bin ein absoluter Lemming. Ich habe seinen Turm nicht. Ich dachte, ich hätte seinen Turm. Und jetzt einfach unentschieden. Na gut, na gut. Dann halt nicht. Dann darf ich jetzt wieder Megaritter spielen mit X-Bogen kombiniert. Auch sehr interessante Kombination. X-Bogen-Megaritter kennt man sogar aus Leather. Aber ich würde sagen, in einer leicht abgewandelten Version.

00:54:32 Die Pfeile, die doppelte Salve. Was wird jetzt gekocht? Was wird jetzt gekocht? Wir machen einfach hier den Emke rein, let's go. Und der Gegner bekommt einfach einen Feuerball ab. Das ist super. Da kann man jetzt den Eos rein spielen, zack, und auch die Pfeile rein. Die Pfeile sind schon geil, aber ich würde mir wünschen, dass die die Hexen töten. Das wäre wirklich super, super nice. Machen sie aber leider nicht. Der Gegner hat den OP-Ritter.

00:55:27 Und der OP-Ritter ist ziemlich geil. Der Mega-Ritter hier ist leider ein bisschen chopped. Aber wir werden natürlich trotzdem alles geben, um dieses Game irgendwie zu gewinnen. Der Gegner wird er wahrscheinlich einfach wieder jetzt hier. Ach du heilige, die hat die Sprung... Die Sprung-Friken-Crackerin. Dass die hier nicht getroffen wird, ist absolut verrückt, hier nehme ich fort. Ja, geil. Doppelter Sprung-Schaden ist ja wirklich extrem effektiv gegen Ronan. Das bockt ja sehr.

00:56:05 Aber der Gegner abuses seinen Ritter nicht so krass. Also der Gegner ist doch nicht so, es ist doch nicht so, dass ich jetzt sage, okay, das ist, äh, oh, hier, wir machen es so, zack, jetzt können wir ja immer den King Tower aktivieren mit dem Grabstein. Das sollte auch super sein. Jetzt haben wir das doppelte Fass. Baum XY, vielen Dank für den 8. Monat, Dankeschön. Kuss geht raus. Vielen Dank für den Support, geil. Jetzt warten wir und werden das Goblin Barrel bringen. Und eventuell gleich noch ein Ego ist. Die Cracker hätte fast wieder überlebt, ne?

00:56:48 Langsam reicht's auch mal. Okay, da geht er mit der nächsten Crackerin. Ja, okay, spannend. Jetzt hat er den Warbreaker Grabstein. Kann sein, ich muss mich ausrasten. Es kann sein, dass ich gleich ausrasten muss. Also der Mauerbrecher Grabstein ist ja wirklich komplett OP gegen uns, oder nicht? Schafft der Ritter das zu Ende gegen den Mega-Ritter? Ich glaube nicht. Und das ist ein Problem, wenn ihr mich fragt. Gute Feile, W.

00:57:21 Feuerball Nadeo, okay, Feuerball Nadeo ist super. Wobei, warte mal, doppelte Pfeile konnte doch eigentlich den Gegner weg, oder nicht? Eigentlich sollte doppelte Pfeile extrem gut gegen diesen Gegner sein, denn der Gegner hat ja nichts, womit er... Also der Gegner hat ja den Grabstein und den können wir einfach mit den Pfeilen loswerden, right? Das ist eigentlich ziemlich geil, wenn ich mir das so überlege. Jetzt haben wir die Pfeile rein, genau, perfekt, Pfeile kommen. Hier können wir jetzt einfach einen Feuerball reinschieben, weil die Quäcknerin sollte ja... Ja, Kingtower ist zwar an, ist mir aber auch wirklich scheißegal, wenn ich ehrlich bin.

00:57:51 Der Gegner hat jetzt die Pfeile, mit denen er auf den Turm fliegen kann. Da sollten wir aufpassen. Ah, ja, genau daraus sollten wir aufpassen, Freunde. Genau daraus sollten wir aufpassen. Davon war die Rede gerade. Ja, aber ich würde sagen, wir haben ganz gut aufgepasst sogar. Wir haben jetzt einfach so einen Schimmelbogen auf der Hand. Und ich habe irgendwie das Gefühl, da kommt kein Ort mit mehr. Bogen rein. Hier auch der elektronische Marge. Der geht dann wieder mit den Pfeilen. Bruder, bitte. Es nervt!

00:58:27 Ich muss die Queen eigentlich immer Feuerballen. Ich muss die Feile des Gegners Feuerballen. Ja! Es ist der Bogen! Come on! Schockieren kurz. Schockieren kurz. Schockieren kurz denken sich die X-Bogenspieler auch, wenn sie an sich runterschauen in den meisten Fällen. Aber jetzt denke ich mir, geiles Augment. Just wow. Jetzt kommt wenn ich den Bogen reinspürile, dann kratzt man Gegner. Hoffentlich. Dann kann man hoffentlich. Zack, setzen das Ding ein. Das muss direkt gefeuerballt werden. Scheiße, das war das Falsche.

00:59:00 Oh, ich geht, ich geht, ich geht, ich geht, wow. Wir schreiben einfach, wow, ist das geil. Ist das geil, tolle Nummer. Wir haben einfach durch den Sparky-Bogen gewonnen, wow. Keine Ahnung, Lohus, ich habe keine Ahnung. Super, der hat noch nichts dazu gesagt. Okay, was haben wir hier? Ayush, Golden Bear ist gut. Golden Bear ist super. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr lecker. Das nehmen wir sehr gerne mit. Jetzt.

00:59:32 Gucken wir mal was der Kollege kann. Wir machen aber in den Ritter rein. Und jetzt werden wir warten. Okay, dann machen wir das so. Zack, abfahrt hier rein. So. Okay, okay, okay. Der Gegner mit sowas. Dann geht es ja mal da unten rein. Und jetzt hat der Gegner ein Problem, right? Geht es diesem Gegner gerade gut? Das ist jetzt die große Frage. Ich glaube, dem Gegner geht es gerade leider nicht so gut, wenn ihr mich jetzt fragt. Aber das ist natürlich auch noch meine persönliche Meinung.

Dramatische Spiele und Crackerinnen-Dominanz

01:00:09

01:00:09 Ich glaube, Ayushis im Indian Drama hat ein Slight Problem, Slight Issue, wie auch man es nennen will. Boah, aber das ist geil und das ist geil, dass wir da den besseren Ritter bekommen. Das macht mich ja wirklich extrem glücklich. Das ist nämlich der deutlich, deutlich bessere Ritter. Und damit kann der große Dreher tatsächlich sehr, sehr, sehr viel anfangen. Jetzt geht es hier mal die Hexe rein. Das ist super. Grabst du ein Gezir rein. Und wir müssen jetzt den Ronen irgendwie...

01:00:39 Los werden das wäre zumindest sehr angenehm online der effektive teile das ist in ordnung Und wir haben immer noch dicken schatz vorteil tatsächlich sind immer noch sehr sehr online da gibt es ja Ja, ja, ja, ja, ja, ja, das ist doch absolut toll die hex ist da und jetzt frage ich mich Was der gegner gegen dieses gobbler macht rechte und scally king ist super sehr sehr geiles auch wenn ihr mich fragt

01:01:20 Und jetzt können wir hier direkt einmal den Kollegen spielen. Zack. Sollte auch in Ordnung sein. Oh nein, oh nein. Der Gegner hat den Busch. Der Gegner hat den OP-Busch. Der Gegner hat den OP-Broken-Drecks-Busch. Und wir haben ein Problem. Wir müssen jetzt den Grab schon protecten. Damit die Guards noch bleiben. Alter, schaut euch mal an, wie der Ritter schmilzt. Der Ritter hat so viel mehr Leben und alles. Und trotzdem geht der einfach elendig drauf. Aber irgendwie war es trotzdem einigermaßen balanced tatsächlich, muss ich sagen. Sagen wir es so, wir werden jetzt zünden.

01:01:57 Wir wirft das hier auf die Hexe. Ja, fein. Machen wir es so. Und setzen wir natürlich auf den nächsten Grabstein ein. Können wir jetzt hier diesen Ritter spielen, sage ich. Ja, let's go. Okay, wir haben die Mini-Feuerwerfer. Die sind auch schlecht. Ich sage, die sind auch kacke. Also irgendwie schmeckt mir das gerade insgesamt alles nicht so richtig, muss ich gestehen. Das gefällt mir nicht so unnormal, aber...

01:02:24 Wir werfen aber das nächste Go. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Abgelehnt, abgelehnt, abgelehnt. Da geht der Bogen, aber kommt wer drauf, sage ich. Das wird absolut abgelehnt. Sagen wir es so. Zack, werfen hier einmal das Ding rein. Können jetzt hier überlegen, ob wir, oder wie wir das machen. Ich würde sagen, es ist auf jeden Fall der Ritter. Und dann ist es auch das Barrel. Das sollte okay sein, genau.

01:02:51 Da gibt es so ja auch wieder spannend dann machen wir das ding rein und auch einmal die zündung Und jetzt sollte er eigentlich verloren haben weiter einfach feile drauf

01:03:04 Und das war's. Wow. Wow, wow, wow. Das fand ich jetzt sehr geil. Bin ich ehrlich, das fand ich ziemlich geil. Und der Gegner hat den Bogen. Es könnte sein, dass wir im letzten Game jetzt tatsächlich nochmal bogeanisch auf die Folter gespannt werden. Gegen Pox One First. Oh, okay, wir hätten jetzt so ein geiles... Wir hätten... Supercell, guck mal. Supercell will uns direkt in die Arme des X-Bogens treiben. Ja, die wollen direkt, okay.

01:03:35 Du sollst den X-Bogen spielen. Das ist direkt der unmittelbare Rundschung und Supercell. Du sollst den jetzt hier usen. Du sollst jetzt hier richtig schön mit dem X-Bogen dem Gegner auf den Senkel gehen. Aber der Gegner mit einem Log. Okay. Kampffolz-Boomerang. Interessant. Der gute alte Kampffolz-Boomerang. Ich würde sagen, ich habe hier...

01:04:10 mal einen ganz entspannten Elektromagier und ich habe hier auch mal einen ganz entspannten M-Kill, den ich an der Brücke bringen werde. Die Frage ist, was macht er jetzt? Okay, das ist der Sprung. Leider hätte ich hier auch wieder das andere. Was ist denn mit Schuss passiert? Was meinst du denn mit? Was meinst du, was mit Schuss passiert ist? Was ist dein Anliegen? Was ist dein Problem, wenn ich fragen darf? Das wäre ein Fieber. Das sollte super sein. Der Score, Pfeile kommen rein. Ganz, ganz, ganz, ganz große Nummer. Ganz, ganz große Nummer. Jetzt können wir den Kollegen reinspielen. Zack.

01:04:53 Und damit kriegen wir das Ganze ganz gut gedefft. Dann machen wir mal die Eos hier rein. Let's go. Ja, Hochformat. Dann musst du einfach das Ding teilen. Äh, drehen. Du musst einfach das Ding drehen, den Bildschirm, und dann hast du wieder ein normales Format. Also eigentlich eine ganz einfache Angelegenheit, würde ich sagen. Push rein. Und hier auch wieder die Arrows. Sollte eigentlich alles ganz geil sein.

01:05:15 Okay, wir haben den Ronin im Epischen, aber ich glaube, das ist nicht so geil. Das ist nicht so geil. Timon, vielen Dank für den 32 Sport. Dankeschön. Kuss für deinen Support. Vielen, vielen Dank. Geiler Typ, geile Sache. Dankeschön. Jetzt der epische Ritter von Gidner, aka der Mega-Ritter. Okay, Evoz kommt rein von ihm. Sehr interessant. Jetzt können wir hier den... Oh, hold mal ab hier. Ronin kommt rein und raged jetzt direkt alles. Wagen wir es, wie geil finden wir das?

01:05:46 Ich sage, ich finde das eigentlich ziemlich geil, weil der Rona wird ja öfter parieren. Also sollte das Ganze eigentlich ein so gut wie permanenter Rage auf unsere Truppen sein, right? Prusche rein. Und hier geht es einfach direkt die Arrows rein. Also die Pfeile, in Anführungszeichen natürlich. Demke rein. Und der Aufwärtshaken der Mega-Rettet wie geschleudert Truppen aus der Arena. Auch den nehmen wir mit, sehr schön. Auch das passt.

01:06:21 Was kommt jetzt aber vom Gegner? Das kommt hier gerade. Man kann es irgendwie auch nicht mehr ganz so gut sehen, habe ich das Gefühl. Man kann es, wenn dieser Countdown läuft, also wenn praktisch Pause in Anführungszeichen ist, dann kann man das nicht mehr so gut umblicken. Aber das Geile ist, der Gegner sitzt da einen MK ein. Ich kann diesen MK einfach aus der Arena kegen und genau das kann ich auch mit dem Rollen machen. Also es läuft eigentlich fabelhaft. Auch der wird einmal rausgekegelt. Let's go.

Kritische Spiele und Entscheidungen unter Zeitdruck

01:06:51

01:06:51 Der MK springt jetzt. Allerdings macht der Gegner hier gerade mehr Schaden als wir. Boah, Jogi, wie geil war das denn? Wie geil war das denn? Der Gegner sitzt in MK und auf einmal zack, pum, raus mit dir, ciao Kakao. Oh nee, das war schlecht, dass der Typ da drauf gesprungen ist. Oh, der hat auch den Rollen. Er hat die Rollen nochmal getauscht, krass. Er hat Rollen tatsächlich nochmal ausgetauscht.

01:07:14 Ja, ich würde eigentlich sagen, es ist langsam mal Zeit für den Bogen. Aber wir können den Bogen in der aktuellen Situation nicht ins Spiel bringen. Okay, wir haben das Ei, das ist ein Evo dran. Das ist das erste Mal seit dem neuen Chaos-Modus, dass ich dieses Augment habe, Freunde. Das ist ein absolut...

01:07:33 Wildes Orgmann, wenn ihr mich fragt. Machen wir hier den Kollegen Ronin rein. Let's go. Jetzt gibt es hier einmal die... Wir brauchen ganz, ganz, ganz, ganz doll das Ziel. Wir haben verloren.

01:07:47 Wir haben einfach noch mal das letzte Gamefront und der Gegner beämt mich. Der Gegner beämt mich. Ich spiele weder mit dem Deck, das ich will, noch mit den Orgments, die ich will. Und der Gegner beämt mich im Chaos-Modus. Kannst du es dir ausdenken? Ich kann es mir nicht ausdenken. Wow. Da beämt mich die Sau einfach. Start of Pride, vielen Dank für deinen Zap im Monat Nummer 11. Kurs den Support. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. So, Chad, wir spielen jetzt heute...

01:08:15 Wir spielen später noch mal Chaos, werden jetzt aber erstmal reingehen mit dem derzeit einzigen validen Hero-Grabstein-Deck. Und das könnte jetzt natürlich sehr, sehr interessant werden, denn es ist der Köter. Es ist der Köter. Und der Köter könnte jetzt hier interessante Dinge... Wobei, es gibt hier einfach nur so Typen, aber das ist auch richtig. Es ist der Köter.

01:08:51 Der Köter, der Köter. Gibt es das denn schon in Tifu Real? Würde mich nicht überraschen. Da ist es. Hier it is. Das ist das Deck, Chat. Das ist das Deck. Und da ist der Hero-Grabstein. Gerade am validesten. Aber es gibt einige. Es gibt mittlerweile wirklich einige Spieler, die den Hero-Grabstein tatsächlich auch spielen. Das ist echt interessant. Okay, wir fangen mal an mit... Oh nein, das ist jetzt nicht Bogen, oder? Das ist jetzt bitte nicht Bogen. Das ist jetzt bitte nicht Bogen.

01:09:26 Es ist sowas von der Bogen, ach du heilige Fritte. Es ist sowas von der Bogen, Bro. Ich habe keinen Play. Wobei ich eigentlich gegen den Bogen sogar mit diesem Vieh besser sein sollte, oder? Also wenn ich das immer zünden kann, sollte es eigentlich okay sein, right? Okay, der Bogen kommt rein, machen wir es direkt so. Wir wollen keine Feuerwehr-Video bieten, deswegen spielen wir da keine Drachen rein. Sondern machen es genau so, wie wir es gerade gemacht haben. Ja, okay. Geht da mit dem Bogenschützeln? Ich sage, dass die...

01:10:05 Skelett-Hunter in diesem Game eigentlich eine ziemlich gute Rolle übernehmen sollte, wenn ihr mich fragt. Eigentlich sollte das ganz geil sein hier für den Dreher. Jetzt warten wir ganz kurz. Wir können theoretisch wieder den Grab schon spielen. Ich würde sagen, so machen wir es auch. Wobei der Gegner gerade Bogies rausgespielt hat. Problem ist ja noch kein Evo-Zap. Ich denke, wir warten mal bis zum Evo-Zap, bis wir irgendwie was machen. Okay, das ist interessant. Der Gegner gerade aber auch Evo-Overkommelte, wenn ihr mich fragt. Ja, das ist ziemlich einfach. Und es ist all good, right?

Verschärfte Spiele und Anpassungen des Decks

01:10:40

01:10:40 Jetzt hat er seine Evo-Bogies. Erstmal setzt er hier einen mieskönischen Ritter ein. Wir seppen hier einfach. Das war ja absolut schlecht. Also, ich weiß nicht, ob Broals gedacht hat, dass er genauso viel damage macht wie ich, aber das macht er auf jeden Fall nicht. Aber das ist geil. Wenn du gegen so einen richtigen Knechtgegner spielst, der dann auch noch den Bogen hat, dann fühlt man sich wirklich extrem erhaben. Also wirklich. Sehr, sehr, sehr, sehr lecker. Jetzt machen wir den Kollegen wieder rein. Zack, abfahrt. Der Gegner setzt sogar den Tesla ein. Da werden wir natürlich jetzt direkt wieder zünden.

01:11:17 Und uns jetzt die Frage stellen, was er hier tun wird. War das optimal? Ich denke, das war okay. Digga, dieses Deck macht das Matchup gegen X-Bogen auf einmal wirklich gar nicht so scheiße. Jetzt gibt es hier Lava rein. Der Gegner kann, okay, bringt auch den X-Bogen. Ja, cool. Bringen wir einfach das Ding rein. Und auch den Grabstein wieder.

01:11:44 Jetzt ist der Gegner hier natürlich Bogis auf der anderen nehmen, was auch absoluter Schmutz ist in meinen Augen, was ihm nichts bringen wird. Jetzt hat er das Ding gelockt, weil er dachte, jetzt dachte er, dass er damit durchkommt, wenn er einfach lockt. Ist dann überhaupt nicht der Fall. Also er macht jetzt ein, zwei Hits, aber that's it. Jetzt kommt gleich ein Tesla rein. Tesla ist da, jetzt gibt es die Geisterkasse auf Tesla. Der Sack dann auch direkt rein und Sepp für die Bogis gleich. Ja, Sepp kommt rein, zack. Und der Gegner hat ein dickes Problem, weil der Sack ist super. Und damit könnte es sein, dass dieser Gegner Evo verloren hat.

01:12:17 Alter, das Matchup ist ja so viel geiler mit dem Dings. Wow. Das hat mir sehr gefallen tatsächlich. Das hat mir sehr, sehr gefallen gerade. Ich möchte jetzt sogar was aufnehmen. Wir nehmen mal was auf. Wir nehmen mal was auf. Counter machen wir erstmal aus. So, perfekt. Let's go. Okay, so.

01:12:35 Partie Nummer 1 und nach dem neuen Update wird der Helden Grabstein immer und immer beliebter. Aktuell ist dieses Deck gerade absolut auf dem Vormarsch, nämlich Lavahund mit der Ampys Control Variante, aber eben mit dem Helden Grabstein. Wir haben gerade schon ein Game gegen X-Bogen gehabt. Normalerweise ist der Bogen kein so unglaublich gutes Matchup, aber wenn du halt auf einmal einen Giant aus diesem Grabstein rausbekommst und der X-Bogen dabei nicht mehr umfokussiert, dann ist das Matchup halt vielleicht gar nicht mal so schlecht. Wir spielen jetzt hier gegen Hawke.

01:13:05 Und gegen Hawk ist natürlich erstmal wichtig, dass ihr zu Hause den Kanal abonniert und natürlich auch Code Bix mit Eintrag vorne. Ja, das ist das Erste, was ich an eurer Stelle mal tun würde. Gegen Hawk ist Spaß beiseite natürlich wichtig. Also es ist kein Spaß, den ich den Eintragen soll. Aber es ist wichtig, gegen Hawk erstmal hier die Kontinuance zu bewahren. Der Gegner könnte einen Tesla haben. Okay, er spielt mit Barbaren fast. Meistens spielen die Leute mit Barbaren fast tatsächlich auch mit der Kanone. Sollte also in Ordnung sein. Jetzt setzt der Gegner den Mighty Mine an. Okay, spannend.

01:13:33 Dann müssen wir da Grabstein rein spielen, was nicht ganz optimal ist, weil wir natürlich jetzt gleich ein Erdbeben fressen könnten und dann eventuell ein Problem haben. Ja, der Erdbeben kommt rein. Dann müssen wir jetzt einfach das Ganze so spielen hier und jetzt hoffen, dass der Gitarren nicht zündet, wobei es eigentlich auch egal ist. Wenn er zündet, dann ist es so. Ich denke, jetzt ist der Play hier einmal die Skelettraen zu setzen auf Pre-Amp-Diff-Basis. Falls er ein Lava-Und bringt, macht er nicht, okay. War wohl hier, dann wird er gleich eine Cracker in dir bringen, die nervt. Deswegen Feuerballen wie die. Einfach nur, um schon mal Zusatz-Damage zu bekommen.

01:14:00 Und jetzt haben wir gleich Valküre gegen Hawk, der theoretisch springen könnte und noch einen Zap. Dann haben wir nämlich beide Eos und dann sollten wir eigentlich ziemlich gut dastehen. Jetzt machen wir es so. Zack, genau. Valküre ist da. Der Gegner macht natürlich jetzt seine ein, zwei Hits. Aber, ah ja. Danke, danke an die Valküre. Vielen Dank für deinen Arbeitseinsatz. Wirklich geil. Dankeschön, dass du an der Stelle einfach mal ganz entspannt noch einen Hit ins Leere machst. Das finde ich wirklich sehr geil, muss ich ehrlich sagen. So, jetzt haben wir die Frage, was macht der Gegner hier? Jetzt gibt es hier den Labo und rein.

01:14:28 Und der Gegner hat nichts gegen Lava Empress. Das heißt, wir müssen irgendwann einfach was durchlaufen lassen. Und das könnte genau jetzt der Zeitpunkt sein. Denn wir haben hier die Kaiserin. Und jetzt haben wir hier diesen Grabstein. Der war leider nicht optimal platziert. Ich hätte ihn anders platzieren müssen. Ich habe leider gemischtickt. Aber ist egal. Denn so oder so bekommen wir das Ganze ganz gut hin. Der Gegner geht jetzt hier rüber. Er braucht eigentlich hier genau einen Tesla. Und er braucht die Crackerin. Dagegen haben wir allerdings natürlich den Zapp. Und jetzt könnte es für diesen Gegner schwierig werden. Denn jetzt machen wir einen Double Aim Pressure.

01:14:56 Auch wenn der Gegner natürlich jetzt hier rüber gehen wird, glaube ich, dass er jetzt ein Problem haben wird. Denn das ist jetzt trotzdem noch die Geisterkaiserin auf dem Boden und in der Luft. Und der Gegner hat halt keinen Big Spill. Deswegen gewinnen wir dieses Game. Fairerweise haben wir jetzt hier natürlich den Grabstein nicht ein einziges Mal gezündet. Warum? Der Gegner hat den Hawk, dagegen brauchen wir den Grabstein. Er hat den Erdbeben, er geht instant drauf. Aber eine andere Option, so eine zweite oder eine andere Held.

01:15:24 hat uns jetzt hier in diesem Deck eigentlich gar nicht gefehlt. Das war geil. Das war schon ein geiles Game. Das hat schon sehr viel Freude bereitet. Das war toll. Da gehen wir auch direkt wieder rein ins nächste Game. Let's go. Abfahrt. Direkt rein in die nächste Runde. Let's go. Rein, rein, rein. So, was haben wir hier?

01:15:44 AC Milan aus dem Clan Sarko. Und wir können natürlich hier, wie immer, auch eigentlich mit dem Grabstein direkt einmal eröffnen. Ich würde aber hier tendenziell jetzt sogar sagen, okay, wenn der Gegner am Anfang nicht spielt, setten wir lieber rein. Weil wir haben ja Scally Drakes, wir haben eigentlich alles, was wir damit resetten können. Hier gibt es den Berserkerin. Und jetzt gibt es hier einmal schön den Grabstein. Jetzt bin ich sehr gespannt.

01:16:04 was der Gegner gegen diesen Grabstein machen wird. Es sieht aktuell erstmal nicht wirklich nach was aus. Er hat auch einen Ebus dabei. Also Ebus und Dings sieht beides hier sehr, sehr wild aus. Hat er jetzt aber rausgespielt. Deswegen können wir mal schauen, was jetzt hier passieren wird. Okay, er hat den Ronin auch wieder hier. Gut für uns. Wir müssen erstmal nicht zünden. Wir können erstmal chillen. Also die Zündung des Hero-Grabsteins bleibt natürlich auch noch...

01:16:28 Eine relative Nische, auch wenn... Okay, warte mal, jetzt zündig, jetzt zündig, jetzt zündig. Warum zündig hier? Ganz einfach. Ich sehe, der Gegner hat nochmal fünf Leaks hier auf der anderen Seite in die Kaiser recommitted. Also kann es sein, dass wir mit diesem Ding schon mal hier potentiell guten Pressure machen können. Er hat einen Eos, das wissen wir. Er hat jetzt eine Boss-Banditin. Also im Prinzip ist das gerade hier einfach ein Giant plus Skelly-Jakes-Push. Aber halt noch mit vier Skeletten, die rauskommen.

01:16:52 Ist jetzt nicht so schlecht. Und wir haben vor allen Dingen, und das ist der Unterschied zum Giant, extrem viel Schaden gemacht. Ja, so viel Schaden hätte ein Giant definitiv nicht eingebracht. Das ist jetzt ja eigentlich auch relativ gut. Da können wir nämlich diesen Grabstein spielen. Wenn der Gipner jetzt eine Widderreiterin haben sollte, was bei diesem Deck stets nahe liegt, wenn er solche Karten spielt, haben wir Valkyre und einen guten Zapp, um die natürlich dann einmal zu zerstören. Aber ihr seht, wir haben gerade diesen Schaden hier tatsächlich nur über unsere...

01:17:20 Scalic Queen gemacht. Also wir haben ansonsten nichts gemacht. Das ist echt schon eine ordentliche Nummer. Jetzt geht es hier mit dem Zap rein. Warum? Weil ich nicht möchte, dass der Ramburg irgendwas anfängt. Und jetzt haben wir wieder eine gute Situation. Weil wir können wieder...

01:17:33 Die kaiserinnen hinten spielen jetzt kriegen wir zwar keine gute zündung raus aber wir haben noch den laber und deckt und jetzt wissen wir okay der geht da hat den skelett kollegen hat den den skettkollegen den henker und der henker der ist natürlich absolut hart anfällig für Diese tom queen wie auch immer sie heißt das der kenne was auch immer wie man sie nennt ja weil der henker hat einfach dagegen nicht so gut ist die sparen keine skette mehr Dafür ist die tag hier also ist der henker dagegen nicht mehr so nutzvoll wie er das noch früher war jetzt sehen wir schon wieder der geht da muss

01:18:02 Gefühlt 27,5 Antworten reinbringen. Wir können jetzt hier Scandi-Drakes bringen. Können sogar überlegen, ob wir das irgendwie Feuerballen, aber das machen wir nicht. Das überlassen wir dir bei dem Gegner, der hier schön even tradet. Und jetzt haben wir die nächste Kaiserin hinten. Also bisher wirklich eine sehr, sehr gute Situation. Feuerwehr kommt hier rein. Und natürlich auch hier die Berserkerin. Der Gegner macht das ganz, ich würde sagen, doch ganz gut. Jetzt hat er den nächsten Henker am Stall. Jetzt gibt es hier den Lavehund. Warum? Der Gegner muss jetzt hier reingehen. Aber wir haben natürlich die Balküre.

01:18:31 Und auch den Evo-Zep. Heißt, der Gegner sollte eigentlich hier Probleme haben, durchzukommen. Ich denke, jetzt sollte eigentlich das Rambog kommen. Ja, da kommt er auch rein. Das heißt, wir machen es jetzt einfach so. Zack. Und setzen hier. Okay, alles klar. Wir machen es doch wohl nicht so. Also, weil der Gegner irgendwie gerade mit seinem Rhone das doch noch auseinandergenommen hat. Trotzdem hat er jetzt ein Problem. Weil jetzt setzt er den zwei ein. Und das ist ein guter Play, klar. Aber jetzt gibt es hier die Kaiserin. Und der Gegner darf sich jetzt überlegen, was er dagegen macht. Er muss eigentlich einen Feuerball reinspielen.

01:18:57 Das Ding ist, wenn er einen E-Wus macht, haben wir einfach die Kaiserin. Der Gegner muss jetzt eigentlich einen E-Wus bringen, genau. Deswegen gibst du einfach die Kaiserin rein. Zack, let's go. Die soll jetzt eigentlich alles relativ gut abfahren. Der Gegner mit einer weiteren Boss-Buddy. Okay. Dann gibst du natürlich die Valkyre rein. Der Gegner geht jetzt auf der anderen Seite rein. Mit dem Ding, ja, auch sehr interessant. Zack, dann machen wir es einfach so. Setz dir schön die Berserkerin ein. Und der Gegner braucht noch eine Karte. Fairerweise hat der Gegner natürlich auch wirklich gefühlt unendlich gute Karten gegen uns. Aber wir sehen, wir machen guten Turmschaden.

01:19:25 Und das ist auch schon alles, was wir brauchen, Freunde. Mehr ist gar nicht nötig. Und jetzt können wir anfangen, defensiv zu spielen. Und zwar sehr, sehr. Jetzt machen wir hier Rapschel hoch, damit er keinen Feuerwehr-Predikt machen kann. Das ist völlig in Ordnung. Und ja, weil wir jetzt natürlich auch noch die Tom Queen haben, können wir das Ganze auch sehr, sehr gut, äh, at least in My Books verteidigen. Der Feuerwehr war völlige Urschere. Jetzt sollten wir ein bisschen nochmal aufpassen. Ansonsten verlieren wir eventuell jetzt das Game. Oh, verloren. Oh, nee, Mann. Ich hab verloren, weil ich den Feuerwehr gemisst auf den Ronin. Fuck!

Erfolgreiche Läufe und angekündigte Experimente

01:19:56

01:19:56 Ach, Dicker. Aber Braw hat auch alle Antworten. Braw hat auch eh was Henker gegen mich. Und er hat auch ein Feuerwehr gegen meine Dragons. Niemand spielt das Deck so. Aber ich hätte gewinnen sollen. Pain. Hätte ich ein Feuerwehr nicht gemisst, hätte ich es gerne gewonnen. Okay, das haben wir hier. Alter, okay, der Gegner. Dicker, der Typ hat gefühlt alle Finishes, die man haben kann. Aber irgendwie kein richtig gut ist es dabei. Jetzt gibt es einmal hier die Berserkern hinten. Zack. Und der Gegner mit einem... Okay, Cage. Da hätten wir... Könnte man theoretisch schon überlegen, ob man die Kaiserin drauf spielt. Machen wir jetzt aber hier mal nicht.

01:20:24 Wir warten lieber ab. Ja, erstmal hier schön warten. Und der Gegner hat den Eiskulb. Okay, der wird Pompejodex spielen. Da sind wir eigentlich, würde ich mal sagen, nicht ganz so unfassbar gut, weil der Entfernung wegen Mies nerven wird. Aber die aktuelle Situation, dass wir hier eine Kaiserin in Mies setzen können, ist gar nicht mal so wenig versprechend, würde ich sagen. Ist an sich okay. Der Gegner mit einem Miner, ja, das war recht klar, dass er noch was setzen würde. Das ist auch in Ordnung. Allerdings hat er natürlich jetzt das Problem,

01:20:52 dass ich hier das Ganze einfach so durchlaufen lassen kann. Und jetzt setzt der Gegner hier ein Mega-Menin an. Okay, das ist jetzt sehr spannend. Machen wir den Feuerball rein. Zack, das ist super. Und der Gegner hat selber einen Feuerball. Theoretisch hätte ich die Kaisern auch protecten können, aber ich dachte mir, ich lasse es lieber bleiben. Aber der Gegner hat halt auch wirklich sehr, sehr viel Elixir. Das ist das Problem. Elixir-wise hat der Gegner...

01:21:16 gerade nicht so gestunken, weil er leider auch den Infernenotwecken gerade für extrem viel Value reinbekommen hat. Okay, jetzt hat er das. Jetzt setzt er den Cage ein. Jetzt würde ich am liebsten Lava uns setzen. Ich muss aber die Valkyrie bringen, weil ich irgendwie nichts anderes habe. Und gleichzeitig darf ich...

01:21:34 den inferno des gegners eigentlich damit ich für also wo sich kaiserin bringen und das alles irgendwie keine so unglaublich gute situation ob er geht da bringt hier nicht was ein ding rein spannend kaiser einfach so ich dachte der geht aber jetzt wieder entfernen bringen wäre in meinen augen der richtige move gewesen aber gut wir setzen das jetzt hier

01:21:51 Von daher kriegen wir das Mega-Mini auch noch drauf. Einziges Problem ist, dass der Gegner natürlich jetzt auch den Feuerball am Start hat und wir kein Gebäude mehr haben. Das heißt, wenn er jetzt reingeht, dann haben wir möglicherweise ein kleines Problemchen. Denn jetzt wird er Feuerballen und das ist jetzt nicht so angenehm. Na, oder? Na, okay, Feuerball kommt rein. Ja, das werden wir auch Feuerballen, denn wir wollen mit diesem Deck nicht so unglaublich krass hinten liegen. Und jetzt hat der Gegner den Evo Inferno. Wir haben aber Evo Valk. Das ist schon mal ein guter Trade, den wir nehmen. Gegner wieder mit dem Cage. Okay, dann gibt es hier den Labo und der Gegner hat noch keinen...

01:22:21 Kollegen im Cycle. Er sollte sich jetzt besser was überlegen. Okay, jetzt kommt der hier rein, ja. Dann gibt es hier einmal die Berserkerin. Und es gibt natürlich hier gleich den Grabstein so. Es gibt die Kaiserin genau so, dass die eben schön mithilft. Oder was heißt mithelfen? Wir machen das mal so. Zack, zappen wir jetzt hier eine Runde rein. Jetzt wirft der Gegner einen Feuerball drauf. Aber das war sehr, sehr gut. Und ihr seht ja kein Feuerball mehr. Also machen wir jetzt hier nochmal das Ding rein, damit die Skelly-Dwecks protected werden. Und jetzt hat der Gegner eventuell ein großes Problem. Auf der anderen Seite machen wir das so.

01:22:50 Hier können wir nochmal die Bodenkaiserin reinbringen. Der Gegner braucht eigentlich auf beiden Lens einen Feuerball. Er braucht jetzt aber eigentlich auch einen Zep. Wir zepten natürlich jetzt selber rein, was sehr, sehr angenehm ist. Und der Gegner Zep hat aber keinen Evo-Zep. Das heißt, wir machen sehr, sehr viel Schaden am Turm. Der Gegner setzt Ding nochmal ein. Ist okay, ja, kann er machen. Aber...

01:23:06 Ihr seht, worauf es hinaus soll. Es läuft aus dem nächsten Labort hinaus und natürlich auch hier gleich auf den nächsten Grabstein. Beziehungsweise erstmal hier schon die Berserkere, natürlich, klar. Damit die das Ganze jetzt schon mal schön abfängt. Hier ganz entspannt. Jetzt müssen wir hier, ja eigentlich müssen wir eine Vakürie setzen. Wir wollen den Schaden nicht kassieren. Wir haben so viel damit schon gemacht, dass es passt. Jetzt müssen wir hier den Dings reinsetzen. Und ihr seht auch in diesem Matchup zu zünden ist nicht so ganz einfach, sag ich mal. Eventuell kriegen wir eine gute, ja wir werfen hier ein Feuer, aber trotzdem drauf, klar. Warum? Weil wir es einfach können.

01:23:36 Und wenn wir jetzt nochmal zappen, fällt der Gidner eventuell seinen Zapp. Ja, ne, macht er nicht. Macht er gut. Er zappt sogar nicht mal selbst rein. Auch in Ordnung. Wir machen sehr, sehr viel Damage. Und jetzt fängt es an, will zu werden. Jetzt sitzt der Gidner hier. Okay, okay, okay. Jetzt muss er aber ein bisschen schillen. Das weiß er auch. Jetzt sollte er ein bisschen schillen. Jetzt gibt es das Ding so rein. Zack, der Gidner bräuchte eigentlich jetzt hier einen Miner noch rein. Den bringt er nicht. Dann zappen wir einfach rein. Zack. Und damit ist das Ganze wieder eine sehr, sehr gute Defense. Und wir stehen komplett.

01:24:04 Nächste Berserkerin hier. Mercure hier. Und wie gesagt, auch in diesem Matchstab sieht man natürlich, wir können hier jetzt machen mit Lava Brücke, weil der Gegner hat dem Ganzen nicht viel entgegenzusetzen. Kann jetzt eigentlich gar nicht richtig reingehen. Jetzt machen wir es so. Jetzt haben wir hier die nächsten Drachen, die wir spielen können. Auch wieder sehr gut. Der Lava Wund ist am Turm. Hier gibt es den Zapp. Und damit ist das Game durch. Der Gegner hat sich gefühlt auch wieder selber off-played. Hier haben wir jetzt auch wieder gesehen. Wir haben die Hero-Grab-Stamm-Star. Wir haben ihn nicht eingesetzt.

01:24:31 Aber es wird der Tag kommen und es wird die Situation kommen, in der wird der extreme Value holen. Der Gegner hat halt jetzt einen Inferno-Daggen hier und einen Evo-Cage. Da brauchen wir das Ding natürlich nicht einsetzen. Nächstes Game. Nächstes Game. Let's go. Let's go, let's go, let's go. Nächste Runde Abfahrt. Rein da.

01:24:50 Das haben wir hier. Harakiri aus der Nova Legacy. Und das könnte doch jetzt tatsächlich mal ein Fall für den Helden Grabstein sein, Freunde. Das ist doch jetzt wunderbar. Denn der Gegner hat eine Kollegin namens Dolch herzogen. Und jetzt hat der Gegner auch ein Ego. Das heißt, wahrscheinlich spielt er einen Lava-Hund. Äh, Lava-Hund, ich sage schon.

01:25:15 Giant Deck und dagegen könnte... Okay, der hat einen MK dabei, sehr interessant. Da gibt es hier einfach die Walküre. Die ist super, denn der EU ist plasht hier nicht. Und damit kriegen wir...

01:25:25 Das Ganze toll verteidigt. Und eventuell können wir jetzt sogar direkt mal den Lava-Unter vorbringen. Ja, ich glaube, es reicht nicht ganz, ne? Ah, könnte eng werden. Nee, reicht leider überhaupt nicht. Egal. Ja, also was ist jetzt egal, ne? Es ist überhaupt nicht egal. Wir tun mal so als ob Sepp. Wenn der Sepp ein bisschen früher kommt, gewinnen wir an diese Stelle das Game. Ah ja, aber der geht da auch ganz natürlich unterwegs. Er denkt sich so, yo, wir packen einen E-Wiz, einen Henker und einen, ähm, einen, äh, einen Queen ins Deck.

01:25:52 Weil wir ja zum Glück nicht genug haben gegen Lava Rund. Das denkt er sich, ja. Also sehr, sehr geil auf jeden Fall. Das müssen wir jetzt irgendwie verteidigen. Aber hier könnte tatsächlich wirklich sehr, sehr wichtig werden, dass wir diese Karte jetzt zum Einsatz bringen. Denn der Gegner hat so gute Antworten. Wobei, er hat ja doch Evo-Emke. Also auch der ist halt ganz gut tatsächlich gegen uns. Deswegen müssen wir jetzt ein bisschen schauen. Aber ich bin mir jetzt ziemlich sicher, dass wir hier eine gute Zündung rausholen können. Hier machen wir es so.

01:26:19 Geht mit der Boss Banditin und nochmal mit einem Zusatz Elixier. Okay, jetzt geht er nochmal teurer rein, also sehr spannend. Machen das mal so, die wird halt chargen, damit müssen wir ja leben, aber irgendwie muss ich sagen, geht mir der Gegner auch wirklich gottlos auf die Nüsse mit seinem Deck und das bereits jetzt. Aber ich sage, die Tom Queen wird das machen, Freunde. Sie wird das hier machen. Hoppla, jetzt hab ich gerade den Mist. So, jetzt kommt der Gegner mit einer, ja, natürlich klar mit dem Ding an. Logisch, normal, was auch sonst, ne? Klar.

01:26:47 Aber der Gitter zündet nicht mehr. Das ist wirklich verrückt. Das ist wirklich, wirklich, wirklich verrückt. Er zündet einfach nicht mehr rein. Ich sage, jetzt gibt es dir den Grabstein.

01:26:56 Und der Gegner jetzt mit dem MK. Okay, jetzt machen wir hier Lava und jetzt könnte es nochmal einen sehr interessanten Push geben. Der Gegner hat nämlich jetzt Antworten gegen den Lava-Hund, aber hat er auch... Oh, er hat nicht mal einen Evo, Henke. Okay, das ist spannend. Da machen wir die Valkyrie direkt rein. Und jetzt können wir doch direkt mal zünden. Was macht der Gegner jetzt dagegen, ist die Frage. Und das ist jetzt geil, weil wir haben einfach einen weiteren Tank im Angebot, der dafür sorgt, dass der Gegner zumindest nicht mit allem am Turn kommt. Aber natürlich war die Valkyrie...

01:27:26 absolut imposter denn die hat dafür gesorgt dass wir jetzt hier ein dickes problem der hat alles im angebot bt er hat eweys hänker feile und queen und dann denken wir spielen wir ein ganz entspanntes cashwahl game hat er auch noch hat er auch noch ist wirklich sehr geil das war ja gerade wirklich eine richtig richtig geiles game der gegner denkt sich so ja

01:27:56 Da hauen wir doch mal alles rein. Alles klar. Alles klar.

01:28:05 Sickel mit den Top-Tausender-Finishes. Dann wünschen wir ihn auch viel Glück und schauen mal, was er jetzt hier so machen wird. Wir zappen mal seinen Turm oder aber wir warten. Okay, es ist selber der Lava-Hund. Das ist natürlich jetzt eine etwas unglützige Hand, denn wir haben dagegen irgendwie nicht so viel. Machen wir den Grab schon rein und jetzt bin ich gespannt, ob er mit Loon spielt oder ohne. Auf jeden Fall hier schon mal die Skidrachen rein. Und wir haben natürlich auch diesen lustigen, diese lustige Geisterkaiserin. Okay, der geht nach Feuerarbeit. Das ist echt schön interessant.

01:28:32 Jetzt gibt es das Ding rein und jetzt gucken wir mal, was der Gegner noch so hat. Das Geile ist halt, okay, warte mal, wenn wir jetzt das Ganze so spielen und jetzt hier noch einmal die Berserkerin rein spielen, dann sollte es ja eigentlich reichen. So, wenn wir jetzt aber hier zünden, dann sollten da ganz viele Sklette rauskommen. Und jetzt haben wir hier die Tom Queen vor der Geisterkaiserin. Was macht der Gegner jetzt? Die Antwort ist, er spielt.

Dominanz durch Grabstein und defensive Taktiken

01:28:55

01:28:55 einen Grabstein rein, aber das Ding ist halt einfach tankier als ein Giant. Das heißt, dieses Ding wird ihn jetzt ja auf kurz oder lang, wird ihm Probleme bereiten. Das Ding ist tankier als ein Giant, Bro! Der Gegner hat verloren! Das Game ist vorbei! Das Game ist einfach vorbei!

01:29:14 Der Gegner setzt einen Lava-Rot ein. Ich habe Geisterkaiserin. Er kommt nicht durch. Ich nutze die ganzen Skelette, um die Geisterkaiserin abzufangen. Und die über mehrere Tausend-Finishes. Und bekomme dafür die Tom-Queener raus. Und besiege diesen Gegner einfach schneller, als der Gegner seinen eigenen Namen aussprechen kann. Also das war ein Lava-Mirror und das war absolut verrückt. Digga, das war ja... Das war ja Evo-Geil, das Game. Holy shit, man.

01:29:49 Das war ja insane. Psycho-Dedica, Psycho-Dedica, kurz in den 5. Monat. Dankeschön, mein Lieber. Vielen, vielen Dank für deine Unterstützung. Geil, dankeschön. Kuss geht raus. Okay, was haben wir hier?

01:29:58 Und gerade eben hat man gesehen, die Karte kann tatsächlich wirklich glänzen. Es ist eine Karte, die, wenn man extrem defensiv spielt und dann einfach die Chance nutzt, nachdem die Karte eben schon in irgendeiner Form Value geholt hat, dann kann man mit der Karte richtig, richtig doll abfallen. Und genau das haben wir gemacht. Okay, der Gegner mit Golden Knight und Zeppis. Er versucht, die hier zu protecten.

01:30:21 Das macht in meinen Augen tatsächlich herzlich wenig Sinn. Jetzt gucken wir mal, was der Gipfel für ein Deck genau hat. Weil das könnte jetzt hier doch durchaus spannend werden. Er hat noch einen Zep dabei. Heißt, ich würde erstmal von einem Koboldbohrer ausgehen. Bin mir jetzt aber auch nicht so unfassbar sicher dabei. Der Gipfel hat jedenfalls einen MK. Da müssen wir den Grabstein genau so platzieren.

Taktische Anpassungen und Kampf um Deckkontrolle

01:30:39

01:30:39 Damit der Kollege jetzt hier nicht direkt jumpt und wir nicht direkt die Fritten heben. So, jetzt müssen wir hier bei Q reinmachen, was nicht ganz optimal ist, to be fair. Aber ich wusste es auch nicht, dass der Gegner MK und Rambo spielt. Deswegen haben wir direkt hier mal unseren halben Turm verloren. So, und jetzt können wir uns halt entscheiden. Bauen wir das Game so auf, dass wir hier auf eine Art... Okay, jetzt muss er irgendwie Seppis bringen. Wenn er Seppis bringt, haben wir Feuerball. Oh, er bringt die Seppis. Und er bringt die Seppis. Ich wusste es direkt.

01:31:01 Einfach hier die Hexenmutter nicht zu Feuerballen, um einfach die Seppis zu Feuerballen. Gut, hätten wir natürlich getroffen, wären wir jetzt nicht der komplette Vollidiot und hätten seinen Turm. Also hätten wir den Feuerball getroffen, wäre der Turm down. Haben wir nicht, weil wir doof sind. Egal, passiert. Ich dachte auch ehrlicherweise, der Seppi läuft rüber. Aber hier hat man gerade gesehen, ja, ich kann mich einfach entscheiden, ob ich mit dem Lavaunt gewinne oder ob ich mit dem Grabstein gewinne. In diesem Game sehe ich, okay, der Gegner hat Hexenmutter, der Gegner hat Seppis.

01:31:30 Also habe ich den Lava-Hund. Also wird mir den Lava-Hund in diesem Game extrem viel bringen. Weil der Lava-Hund natürlich von diesen ganzen Karten, die eben nicht so viel Damage machen, nicht so krass angegangen werden kann. Also kann er ruhig seine Hexenmutter reinspielen. Und auch alles andere. Das kann er ja von mir aus auch machen. Das war nämlich jetzt auch kein guter Play von ihm. Also weiß ich, was das sollte. Keine Ahnung. Geht dafür wieder bei Kyre. So, und jetzt hat er natürlich nur Zeppis. Das heißt, ich kann jetzt einfach den Feuerwerk auf Zeppis bringen. Und dann ist der Tor mal daut. Und der Gegner kann nichts dagegen unternehmen. Feuerwerk kommt rein.

01:31:59 Turm ist weg. Und das Einzige, was er jetzt theoretisch machen konnte, wäre MK auf die Verküre bringen, um irgendwie nochmal hier zurückzukommen. So, wir warten. MK kommt. Okay, MK kommt hinten. Das ist auch okay. Dann macht er ihn ganz hinten. Jetzt hat er hier maximal einen Zap. Den setzt er aber auch nicht mehr mal ein, weil er halt weiß, der Turm ist down. Und jetzt kommt sein finaler Push. Seine letzte Chance, dieses Game zu gewinnen, Freunde. Er setzt den Gegner hier in Rambock und das Ding auch wieder hochspannt, wenn er mich fragt. Wir setzen hier mal rein.

01:32:25 damit hier natürlich keine so krasse Augenmacherei passiert. Das Gute ist ja, dass wir die Valkyra haben und die Valkyra übernimmt hier schön komplett die Kontrolle. Auch hier haben wir einfach wieder die Bodenkaiserin, die wir reinquetschen können. Und damit ist auch dieses Game wieder einmal komplett durch. Hier hat uns jetzt zum Beispiel ganz eindeutig, der Hero-Grabstein hätte uns nicht weitergeholfen. Banditin, Golden Knight, MK, gerade der Evo MK, der Heft übertrieben. Wir haben einfach hier den Laber-Bomb genutzt, wir haben gesehen, der Gegner hat nichts. Und diese Zusatzfexibili bei diesem Deck...

01:32:54 Die ist ziemlich geil. Dass du einfach sagen kannst, okay, mehr als Robi, kannst du den 20. Dankeschön. Vielen Dank. Dass du bei diesem Deck einfach sagen kannst, yo, ich spiele jetzt hier den Helden-Grabstein und nutze den als Wing-Con oder halt das andere, also den Lavo und ganz normal. Das ist echt spannend. Okay.

Flexibilität und Meta-relevante Deckstrategie

01:33:19

01:33:19 Rase.B. Auch diesmal wird einmal viel Glück gewünscht. Und jetzt schauen wir mal, was der Kollege hat. Robas, grüß du dein Prime. Danke schön für den Support. Vielen Dank. Wir setzen mal seinen Turm. Sepp auf Turm ist eigentlich immer ein valider Play. Wir haben jetzt auch Grabstein. Wir setzen mal die... Okay, der geht da mit dem Eiscule. Dann machen wir mal Kür rein. Das ist erstmal ein Trade, den wir so natürlich sehr gut eingehen können. Und jetzt bin ich gespannt. Okay, er hat den Magier dabei. Ist natürlich auch wieder interessant, ne? Also Magier jetzt zu spät. Ich meine, der Feuerball. Man könnte jetzt überlegen, okay, Feuerball hat man das Ding. Wir machen es nicht. Wir setzen den Grabi ein.

01:33:50 Warum setzen wir den Gabi ein? Richtig, wir wissen noch nicht, was der Gegner ansonsten spielt. Und wir wollen natürlich jetzt auch nicht zu viel riskieren. Und wir machen es jetzt so, der Gegner jetzt hier mit einem Dings direkt, ich hätte natürlich jetzt hier sehr, sehr gerne schon meine entsprechenden Karten gehabt. Leider.

01:34:06 Müssen wir das Ganze jetzt hier so machen und kassieren direkt extrem viel Schaden und der Magier Splash und die Scale Decks. Also all das nicht so geil. Aber der Gegner setzt gerade seine Guards ein. Und jetzt ist die Frage, kriegen wir die Zünder rechtzeitig raus? Die Antwort ist ja. Wir kriegen sie raus. Und jetzt bin ich gespannt, wie viel Elixier der Gegner hat. Weil der hat gerade einiges gespielt. Und bekommt der jetzt seinen MK wieder rein? Ich würde sagen, nein. Okay, der Gegner erst mal mit dem E-Wus. Ja, es passt. Würde er jetzt natürlich noch spawnen, wäre es noch besser. Aber wir kriegen hier natürlich auch, wobei das schon sehr, sehr aggressiv ist, aber ich würde sagen, wir machen es trotzdem.

01:34:35 Wir Feuerwehr setzen hier einfach rein. Wir haben jetzt natürlich null Elixier, aber ihr seht der Schaden. Der Schaden von diesem Ding ist absolut massive. Das Leben ist absolut massive. Und zumindest temporär gehen wir jetzt hier in eine gute Position. Allerdings weiß ich natürlich auch, dass der Gegner jetzt hier reingehen wird. Deswegen müssen wir ein bisschen aufpassen hier, ganz klar, ne, logisch. Jetzt müssen wir jetzt so spielen. Müssen wir hier die Kaiserin reinsetzen, sonst haben wir ein dickes Problem. Aber es ist okay. Wir haben einen Damage-Death. Wir sind vorne.

01:35:03 Durch die Tom Queen und dass es sich an der Stelle sogar noch gelohnt hat, den Ewis mit 6 Elixier loszuwerden, ist wirklich verrückt eigentlich. Der Gegner hat Magier und Ewis. Also auch hier können wir jetzt überlegen, was man macht. Wir haben jetzt das erste Damage mit der Tom Queen natürlich schon ordentlich gemacht. Jetzt muss der Gegner aber diesen Lava-Rot wieder loswerden und das wird auch schwer für ihn. Weil, ja, was macht der richtig? Der bringt jetzt irgendeinen Scheiß rein, bringt jetzt einfach einen Aimcare an der Brücke, dann machen wir es einfach so, zack, werden natürlich jetzt hier einmal...

01:35:31 eine ganz entspannte Valkyre bringen, wobei das natürlich jetzt hier wiederum nicht so entspannt ist, denn diese Valkyre wird in der Lage sein, diesen E-Wus ranzuziehen, was, äh, diesen E-Wus ranzuziehen, was ist nicht unbedingt, ah, in den Fernbedienger der auch noch, also ich werde doch hier verarscht, oder? Ich werde doch hier wirklich verarscht. Der Gegner spielt, Bro, bitte, was ist los? Warum hat mein, warum hat jeder zweite Gegner sieben Antworten gegen Laberhund?

01:35:57 Ich habe gegen Mega Ritter mit Queen Henker Ebus gespielt. Jetzt spiele ich gegen Lava Rund mit Magier Ebus und Inferno Dragon. Was soll das? Also ganz ehrlich, was soll das? Ich werde doch geragebaitet, oder? Ich werde doch geragebaitet. Das ist ja völlig krank.

01:36:33 Kollege Ömer aus EG Team Saad. Und er hat die Skelette dabei. Okay, dann gibt es ja einmal den Kollegen. Jetzt bin ich gespannt. Wenn wir einmal gegen den X-Bogen spielen, dann wird es komplett... Okay, der geht dann mit einem Fischer hier direkt. Sehr interessant. Ja, Fischer kommt rein. Das Gute ist, der Fischer wird jetzt erstmal eine Weile daran die Zähne ausbeißen. Und der Gegner muss jetzt hier eigentlich noch irgendwas rein spielen. Er spielt direkt den RG hier. Okay, jetzt frage ich mich aber, was er hier macht. Weil jetzt werden wir einfach zünden. Zack, schön nachträglich. Und der Fischer wird drauf gehen. Der RG geht auch drauf.

01:37:03 Jetzt gibt es aber hier natürlich einmal den, ja, Feuerball und Zett, wobei ich mir hier nicht mehr sicher bin, weil der Gegner hat natürlich jetzt hier seinen nächsten, ah ja, Hunter schlitt noch gar nicht davon, ich bin komplett dumm. Aber egal, ist guter Damage, den wir mit, passt. Also passt eigentlich nicht, weil wir viel mehr Damage durch den Ghost Cast sehen, aber wir tun mal so, als ob. Ich dachte gerade Hunter schlitt vom Feuerball und Dings, aber ne, Hunter schlitt überhaupt nicht davon. Ich hatte gerade einen kleinen Brain Lag. Das Ding ist aber, dass wir wissen, der Gegner hat nur den Hunter gegen Luft. Also wird dieses Game natürlich wieder ein Lava-Hunt-Game.

Verpasste Chancen und taktische Fehler

01:37:30

01:37:30 Jetzt müssen wir ein bisschen gucken, wie wir das einmal dribbeln. Machen aber hier den Grab schon rein. Mehr Optionen haben wir leider an der Stelle nicht wirklich. Wir müssen akzeptieren, dass hier alles einigermaßen drauf geht. Aber kein Hit ist in Ordnung. Jetzt können wir ja warten. Und der Gegner mit einem Ghost an der Brücke und einem Hunter. Okay, dann gibt es ja immer lieber Cure rein. Denn die haben wir jetzt in der E-Bomb-Cycle. So, und jetzt ist das Game eigentlich ganz einfach. Wir zünden nicht mehr. Weil der Gegner hat einen Fischer, der Gegner hat alles Mögliche. Sondern wir spielen einfach mit dem Lava-Hund. Das heißt, wir werden jetzt warten.

01:38:01 Der Gegner hat gerade schon einige Karten nach seinem letzten AG gespielt. Das heißt, er hat den gleich wieder. Aber ich würde, glaube ich, ungern auf den Tower Trade gegen ihn gehen wollen. Deswegen machen wir es lieber so. Und setten wir jetzt hier auch nochmal rein, damit der Gegner hier keine großartigen Faxen macht. Es werden zwei Hits. Die müssen wir einfach tanken. Es ist okay. Das ist leider so. Aber mein Bro hat jetzt hier, glaube ich, ein Problem. Labern kommt rein.

01:38:29 Da geht er mit einem guten Ghost, der die Walküre rausfasst. War ganz stabil gemacht von ihm, weil die hätten wir jetzt eigentlich nur defensiv gebraucht. Oder aber auch offensiv hinter dem Laberhund. Geht er aber mit einem tiefen, einem sehr, sehr tiefen Hunter. Den ich tatsächlich nicht so viel. Er hat eine Karte gespielt ab dem Hunter. Jetzt kommt der AG rein. Jetzt sind es zwei, jetzt sind es drei und jetzt sind es vier. Das heißt, wir können jetzt expecten, dass hier ein Hunter reinkommen wird. Ja, Hunter wird auch reinkommen.

01:38:57 Allerdings haben wir das ganz gut abgefarben. Der Gegner hat seinen Feuerwehr gemisst. Das heißt, wir werden wahrscheinlich doch auf ein 1 zu 1 gehen. At least hoffe ich das doch. Ja, das wird ziemlich sicher so sein. Außer wenn der Gegner so mal einen Feuerwehr reinbekommt, dann haben wir ein Problem. Und der wird den Feuerwehr reinbekommen. Ach man, Digga. Er cykelt die Hunter durch. Leckt mir doch die Eier, Mann. Es nervt doch. Ich sage, dass wir besser gemacht werden. Wir hätten es anders machen müssen, hätten wir gewonnen. Was machen wir? Aber es geht.

01:39:27 Ne, es hat viel geändert in den Binnen. The Phenom bekommt einer von uns viel Glück und er hat direkt den lustigen Leuchtturm. Wir septern direkt rein, wir machen mal einfach, wir machen mal einfach Labo und First. Einfach mal Labo und First rein. Was macht der Gegner jetzt? Okay, der Gegner mit dem Prinz, da haben wir direkt ein Problem gegen. Den bekommen wir natürlich nicht so leicht weg, müssen es also so spielen. Und jetzt hier so ein Grabstel machen. Ist wahrscheinlich sogar noch in Ordnung. Der Gegner spielt ein absolut schlechtes Mega-Menin in der My Books.

01:40:15 Machen wir nochmal die Berserk-General, hat auch keinen Set mehr. Gut, da hat er natürlich Rage, das heißt, das hat sich komplett austariert in Anführungszeichen.

01:40:24 Kaiserin sollte das Ganze aber eigentlich einigermaßen carryen. Wir setten nochmal. Und das Geile ist jetzt, der Gegner hat einen halben Lava-Hund an seinem Turm. Wir hätten wahrscheinlich nicht mehr setten sollen, aber ist egal, weil Kuro kommt rein. Weil Kuro wird den Kollegen auch nochmal abfangen. Und der geht nochmal zwar temporär etwas mehr schaden, aber ich glaube, dass er jetzt auf beiden Seiten ein Problem haben wird. Okay, er sitzt im Prinzip, er turiert den Lava-Hund völlig. Das ist wirklich spannend tatsächlich, weil der Lava-Hund schippt seinen Turm nieder. Ich weiß nicht, ob er das checkt, aber...

01:40:52 Irgendwie kommt mir das so vor, als würde er das Ganze nicht ganz auf dem Schirm haben. Die Berserkerin muss jetzt kochen. Sie kocht leider absolut gar nicht, was sehr schade ist. Ich hätte mir sehr, sehr gerne nochmal hier aus diesem Grabstein etwas gegönnt. Das Ding ist, der Gegner hat jetzt noch einen Prinz-Charge. Eieiei, eigentlich dachte ich, wir hätten jetzt eine gute Situation, aber leider hat der Prinz in meinen Turm gechargert, indem die Berserkerin nicht so gut war. Jetzt sollten wir besser aufpassen auf drei Kronen. Aber der Gegner hat keinen Prinz mehr im Cycle, also machen wir Laberhund. Oh, das ist ziemlich gut, weil der Gegner hat jetzt...

01:41:22 Eine ziemlich bescheidene Situation, würde ich behaupten. Der Kollege Laborn wird das eigentlich ganz gut übernehmen. Wir haben hier die Skelettrachen oder aber die Kaiserin, die wir spielen können. Wir spielen mit die Kaiserin rein. Okay, der Gegner bringt direkt Doppelprint. Das ist natürlich auch wieder sehr wild. Ich denke, wir müssen das Ganze hier einmal zappen. Und dann müssen wir die Valkyre setzen. Viel mehr Optionen haben wir an der Stelle nicht. Thomas ist aber auf jeden Fall down. Okay, der Gegner kickt die Valkyre rüber. Auch wieder spannend. Dann machen wir es so. Wir setzen einmal das Ding hier ein. Und jetzt...

01:41:52 muss der Gegner noch lieber Kyro loswerden. Das Ding ist, der Gegner hat mal einen anderen Turm bekommen. Was natürlich jetzt nicht unbedingt meiner Erwartung entsprach, denn ich hätte es eigentlich jetzt gern verteidigt. Ich hatte aber keinen Grabschirm mehr im Cycle. Das heißt, jetzt muss ich eigentlich mit der Tom Queen irgendwie kochen. Und das wird natürlich auch gemacht. Die wird auch direkt mal beschworen. Die Frage ist, was macht er jetzt? Er hat einen Giant und er hat einen Prinz. Okay. Wer hätte das gedacht? Diese beiden Karten sind schon seit Anfang an seinem Deck. Zapp rein.

01:42:24 Und ich verliere wieder. Man, was soll das? Ich hab das Gefühl, die Matchups sind auch Combat Aids, Bro. Ich hätte Labo nicht gesetzen sollen. Ich Labo nicht gesetzt, dann wäre es gut gewesen. Aber ich spiele gerade, ich spiele es nicht so optimal tatsächlich gerade. Man, es nervt. Ich brauche jetzt... Aber mal geht es nicht, die nicht Combat Aids sind. Bro, also diese beiden Matchups hier sind ja wirklich, also das ist ja, das ist ja respektlos. Egal, keine Mucke, rede mal. Ja, keine richtige Idee. Ja, ich spiele in All-Node-Giant. Was haben wir hier?

01:43:11 LeZilloo, direkt ein Baitspieler, das mögen wir doch. Skaldex rein. Und der Gegner?

Aktuelle Meta-Analyse und Deck-Empfehlungen

01:43:20

01:43:20 Macht dagegen einfach gar nichts. Okay, dann geht es mal Grab schon rein. Wir wissen noch nicht, ob der Gegner eventuell nicht einen Infernoturm hat. Und danach sieht es auch aus. Er hat das Infernoturm-Deck. Die Frage ist jetzt, werden wir den zünden? Ich würde sogar sagen, ja, wir zünden immer eine Runde. Und bringen hier dann direkt einmal die Berserkerin rein. Sobald die Prinzessin lockt ist. Jetzt ist sie lockt. Jetzt können wir das Ding bringen. Ja, okay, er hat den Infernoturm. Jetzt haben wir das damit auch schon mal geklärt. Und er setzt auch noch den Ritter ein. Okay, das könnte jetzt ein bisschen nerven. Aber ich sage...

01:43:49 Wir haben keine so unfassbar schlechten Karten gegen den Gegner. Jedoch hat er natürlich jetzt einen großen Elixiervorteil, denn er hat es ganz gut geblockt. Wir müssen jetzt hier zappen. Wir brauchen auch dringend Evo-Zapp, denn er hat jetzt schon seinen zweiten gecycled. Jetzt ist die Frage, lassen wir hier das nächste durchlaufen? Wenn er nur Dark-Gorn-Brücke macht, lassen wir durchlaufen. Wenn er noch mehr spielt, müssen wir die Skelettra ankommitten. Das ist der Plan, den wir jetzt haben.

01:44:13 Ansonsten werden wir erstmal warten. Reingehen können wir sowieso nicht, also können wir Timo Rüchsch auch einfach den Grabstein defensiv reinspielen. Okay, nice, sehr gut, das nehmen wir mit. Es gibt hier die Berserkerin. Und jetzt wird es hier interessant. Ich denke, hier sind beide Karten ganz gut. Also Lavo ist okay. Er hat den Dart-Gobben, er hat den Ferneton als Prinzessin.

01:44:32 Aber ich denke trotzdem, dass es klar gehen sollte, weil Kyrie rein. Der geht nachher jetzt gleich um Evo-Skami, deswegen sollten wir aufpassen. Hat aber noch kein Evo-Barrel. Also kann ich mir vorstellen, dass er jetzt hier gleich reingehen wird. Ja, das macht er auch. Dann gibt es einfach das Ding hier, das sollte okay sein. Ist jetzt nicht ultra gut, aber auch nicht ultra schlecht. Das gibt einen Feuerball hier. Und gegen den haben wir gleich noch einen Zepp am Start.

01:44:55 Den setzen wir auch ein. Zack, Sepp kommt rein. Jetzt hat der Gegner Evo-Barrell und er hat den anderen Lachsenspiel. Gab es schon einmal so schön außen rein, genau. Jetzt wird der Gegner halt reingehen mit allem, was er hat. Jetzt wird er komplett versuchen zu eskalieren.

01:45:11 Genau, da kommt das Ding schon mal rein. Wir machen hier eine Kaiserin rein. Auf der anderen Seite gibt es gleich einfach die Drachen. Das ist, ne, wobei brauchen wir gar nicht. Wir können einfach hier die Berserkern rein spielen. Das sollte dann eigentlich auch schon ganz gut passen. Hier machen wir es einfach so. Zack, setzen das so ein. Und jetzt haben wir natürlich die Zündung. Und das könnte doch jetzt interessant werden. Die Zündung ist jetzt da.

01:45:33 Der Gegner mit dem nächsten Dart-Goblin, okay, und auch der nächsten Prinzessin. Das Problem ist halt, dass wir leider auch diesen Grab schon spielen müssen und deswegen hier auch leider keine wirkliche Value rausbekommen. Weil der Gegner aber auch diesen verkrackten Inferno-Tombat. Wir müssen irgendwann gegen diese Gegner Lava-Hund aus dem Feld bringen. Das wäre hier der Play und das machen wir jetzt auch. Jetzt kommt der Lava-Hund.

01:45:57 Und nun kann der Gegner sich überlegen, was er macht. Er könnte hier vorne Skam wieder sowas versuchen zu bringen. Ja, versucht reinzugehen. Das klappt allerdings, würde ich sagen, eher semi-gut, weil Kyra ist da. Weil Kyra macht das hier super. Jetzt gibt es hier die Kaiserin. Und es gibt auch hier gleich direkt mal den Evo-Zep rein. Der sollte auch wieder, ich würde sagen, gut sein. Müssen natürlich jetzt den guten Feuerball werfen aus seinen Prozessen am besten. Allerdings stört mich dieser Inferno-Turm doch recht massiv, muss ich gestehen.

01:46:29 Jedoch kann der Gegner jetzt glaube ich auch kurz mal die Fritten einpacken, weil das ist extrem guter Damage. Und die Frage ist, was macht er jetzt hier? Er bräucht die theoretische Immune Skami. Setzt sie aber nicht ein, bringt lieber den Ritter rein. Er hat auch absolut gar kein Elixier dafür. Das gibt es hier eine Berserkerin. Der Gegner geht so rein. Okay, machen wir es mal so. Zack, setzten wir hier mal eine Runde rein, damit das Ding hier nicht komplett eskaliert. Hier werden wir jetzt trotzdem eine Valküre bringen.

01:46:55 Und der Gegner nervt, aber wir haben die Situation tatsächlich einigermaßen unter Kontrolle. Zumindest bisher. Die splashen beide. Sehr, sehr gut für uns. Jetzt gibt es hier die Kaiserin und das Ding gibt es auch rein. Ich hoffe, der Gegner zündet jetzt nicht. Das wäre unangenehm. Ah, der Gegner zündet tatsächlich, aber wenn ich das jetzt so spiele...

01:47:13 Und dann hier mal eine Runde rein zappe. Habe ich dann nicht eine okay Situation? Die Antwort ist nein, weil die Prozesse nicht drauf geht. Natürlich, gut. Also obwiesige die Prozesse nicht drauf, aber trotzdem. Machen wir es so. Dann geht er wieder reingehend mit irgendeiner Scheiße. Oder geht andere Seite rein. Okay, dann machen wir die Valküre hier. Die kam minimal zu spät. Aber wir haben immer noch, trotz all dem, haben wir einen Schadensvorteil. Was an sich absolut krank ist, ne? Also wir sind im Damage-Lead. Und theoretisch gesehen müssen wir da gar nicht so viel machen. Jetzt zappen wir einmal rein.

01:47:40 Hier muss es einen Feuerball geben. Hier gibt es einfach die normale Walküre. Die sollte sich eigentlich darum kümmern. Und jetzt hat der Gegner noch genau eine Chance, das Game zu gewinnen. Und die könnt ihr jetzt auch nutzen. Ich brauche auf jeden Fall einen Feuerball hier rauf. Das ist wohl so. Aber habe ich nicht gewonnen jetzt? Ja, ich denke, das Game ist tatsächlich offiziell für den großen Dreh-Over. Wie auch immer, wir sind nie richtig durchgekommen. Wir haben eigentlich ziemlich schlechte Antworten gegen diese Gegner. Aber Amples und Skale Raves sind ganz stabil.

01:48:13 Also, ich muss aufhören, gegen Leute mit Inferno-Turm und sowas zu spielen. Das wäre geil. Das wäre tatsächlich sehr, sehr geil, wenn ihr mich fragt. Aufzuhören, gegen Leute mit Inferno-Turm zu spielen, wäre mir ein großer Traum. Inferno-Turm, Inferno-Drache und sonstiges. Das wäre wunderbar. Wir brauchen jetzt wunderbarste Action hier, bitte. Dankeschön. Nerf Mega-Night.

01:48:41 Nerf Mega Knight aus dem Ao-Giri-Tree wünschen dem Kollegen viel Glück. Und jetzt bin ich gespannt. Er will den Mega-Ritter genervt haben und bringt direkt den Schweinereiter rein. Das ist ja richtig geil. Das macht ja sehr viel Sinn. Ja, dass ich da natürlich direkt auch mal einfach gar keinen Grabschen habe und der Gegner den Lightning rein spielt, ist ja wirklich extrem nice. Also, wenn ihr mich fragt, ist es direkt ein Larbe-Hund. Denn der Gegner hat gerade massiv Elixier-Committed. Um genau zu sein, hat er gerade 5 Elixier-Nachteile. Jetzt hat er 2 Vorteile. Jetzt ist er gerade bei 7. Aber,

01:49:15 Er hat auf jeden Fall gerade einen ganz massiven Overcommit geleistet. Und jetzt hat er noch einen Mighty Miner. Das heißt, er ist jetzt nicht mal mehr irgendwie Elixier ab. Okay, jetzt hat er Skelettrache. Also jetzt hat er komplett kein Elixier gefühlt. Jetzt gibt es einfach einen Feuerball rein. Und jetzt ist die Frage, was er macht. Er setzt einen Hawkwider andere Lane. Okay, spannend. Also seine Antwort auf diesen Push ist jetzt ein Hawkwider andere Lane. Er weiß jetzt aber, dass er nichts hat. Also er hat jetzt original auch gar nichts. Er hat auch kein Elixier. Es ist Evo-Over für ihn gefühlt.

01:49:41 Und da fragt man sich doch, woran hat er die Legen? Was macht er da? Er macht einen E-Sport rein, der auch absolut gar nichts bringt. Also meine Frage wäre jetzt, was macht Bro hier? Und ich glaube, die Antwort darauf liegt tatsächlich noch im Verborgenen. Auch weil mein Verkürer auch ziemlich scheiße war. Aber allein durch diesen Start, gut, und natürlich durch die Tatsache, dass ein Deck komplett dumm ist, weil er einfach nur Skelettrachen gegen Luft hat.

01:50:03 hat er sich das Game versaut. Ja. Auch in diesem Game wieder. Grabstein wird keine Rolle spielen, weil der Gegner natürlich hier gegen perfekte Antworten hat. Er hat Mighty Miner, er hat Goblins, da willst du natürlich mit dem Labehund dicht reinrennen. Also ihr seht, selbst in den besten Decks ist der Grabstein wirklich immer noch eine situative Karte. Und zumindest jetzt speziell in diesem Deck. So, wir wissen, okay, das sollte eigentlich Scaledex sein. Das war jetzt nicht geplant, aber ist auch okay. Eigentlich wollte ich hier schön die Scaledre an reinsetzen, weil der Gegner ja ein Lightning hat.

01:50:32 Aber so können wir es natürlich auch erledigen. Zack, die kommen rein. Das Ding klärt noch alles. Und damit haben wir wieder mal eine ziemlich okaye Situation. Das Ding kommt rein. Er braucht jetzt hier eine gute Zündung. Ja, Zündung ist super. Aber ich befürchte beinahe, dass der Turm...

Hard-Carry-Momente und nervige Gegner-Decks

01:50:50

01:50:51 einfach mal komplett down ist. Jetzt gibt es den Grab schon rein. Der Gegner hat ja nur Lightning. Also können wir das machen. Der Grab schon kommt rein. Hier machen wir es so. Und jetzt macht der Gegner das so. Dann werden wir hier einfach Feuerballen. Zack, ganz entspannt. Und damit ist das Game Evo over. Jetzt wird er noch ein Lightning kriegen. Pass auf, er macht jetzt Lightning und Zündung. Nee, macht er nicht. Er setzt auf der anderen Seite sein Schwein ein. Okay, spannend. Dann machen wir es einfach so. Zack, zappen wir in die Runde rein. Dann dreht sich die Balküre und dreht sich und dreht sich und dreht sich. Und damit ist dieses Game Evo over.

01:51:20 Ganz ohne, dass der Grabstein tatsächlich irgendeine Rolle gespielt hat, ohne irgendeine Welche zu bekommen. Das ist GG's. Und wir freuen uns, freuen uns und schauen mal, was im nächsten Game wird. Was meinst du, I love X4? Hast du etwa ein Problem mit dem Hero Grabstein? Hast du etwa ein Problem mit dem Hero Grabstein? Sprich mit mir.

01:51:52 Wieder Schweinereiter und wieder Fledermäuse. Und wieder habe ich nicht so die optimale Hand. Könnte ein bisschen nerven, aber jetzt kommt es auf, was er hat. Weil Betzen erstmal gut gegen Luft. Deswegen schauen wir mal, was Tobi jetzt hier noch so bieten wird. Wir können mal gucken. Der Gegner hat jetzt hier einen Ritter am Start. Okay, spannend. Da können wir die Berserkern direkt spielen. Und jetzt wird sich zeigen, was der Gegner noch so im Deck hat, was hier eventuell uns sauer oder aber auch süß aufstoßen könnte. Einmal das Ding rein.

01:52:26 Und der Gegner setzt den Elektromagier ein. Er hat schon wieder ein paar Karten gegen uns. Also er hat Fledermäuse, er hat den Egos, aber... ...an den Grabstein. Der Grabstein ist dafür da, dass er in diesem Game nicht nur den Hawk Rider derft, sondern eventuell auch noch mal ein bisschen kochen kann. Jetzt hat er das... Hat er das gerade... Nee, hat er nicht, oder? Hat er gerade geset? Nein, ich glaube nicht. Jetzt können wir nämlich hier gleich setten. Was macht er jetzt hier? Okay, er muss... Er muss Bett setzen. Bett kommen, da gibt's ein Set. Ganz entspannt. Sehr schön.

01:52:56 Und das ist sehr guter Schaden bereits jetzt am Turn. Gegner muss nochmal overcommit mit dem E-Wiz. Den beantworten wir mit der Berserkerin, damit die natürlich auch nochmal gleich hier ein bisschen Pressure macht. Denn der Gegner muss die auch noch verteidigen. Und damit haben wir hier mal wieder 2 für 2 getradet. So, wir wissen jetzt, was der Gegner hat. Wir wissen, er hat einen Hawk. Das heißt, Grabstein wieder... Muss man sich überlegen, wie man den spielt. Ich denke aber auch hier wieder, dass er in diesem Game naturgemäß keine großartige Value holen wird. Aber wir werden natürlich hier...

01:53:25 besonders drauf achten. Grabschneid schön in die Mitte rein. Der Gegner hat es tatsächlich gesetzt. Er hat es auch beim letzten Mal gesetzt. Das ist sehr interessant. Das ist gerade deswegen interessant, weil er jetzt ein Problem haben wird. Weil jetzt kommt er auf die Kaiserin.

01:53:41 Und dann haben wir den Zapp. Und dann ist eigentlich over, right? Okay, das ist ein Evo-Zapp einfach hier. Zack, Evo-Zapp kommt rein. Evo-Zapp ist super. Hier geht es nochmal die Berserkern rein. Geht, der braucht nämlich den Evo. Evo kommt auch. Bubbrill kommt auch. Jetzt versucht er hier gerade das Ding zu protecten mit allen Mitteln. Aber da die Berserkern getankt hat, hat er jetzt halt direkt das nächste Problem. Er kriegt das hier nicht weg. Oder zumindest nicht so, wie er es sich wünschen würde. Wir können jetzt einfach hier richtig ehrenlos rein spammen. Und der Gegner hat jetzt nur noch die Skami, die er spielen kann. Die Skami kommt auch.

01:54:08 Der Zett war absolut grottenschlecht, ist aber auch völlig egal, weil jetzt kann er nur noch einen E-Bus reinbringen, genau. Der schmilzt aber auch instant. Jetzt hat er nur noch Bats im Steige, die kann er jetzt auch bringen, aber ich würde mal behaupten, das sieht doch schon mal sehr, sehr gut aus. Gibt es hier Grabstein?

01:54:23 Und der Gäldner kann natürlich jetzt überlegen, wie er das spielt. Genau, er spielt so, wie ich das wollte. Jetzt werden wir warten, ganz entspannt. Zack, warten, warten, warten, warten, warten, warten, warten. Jetzt werden wir zünden. Und jetzt ist die Frage, wie er das Ding treffen wird. Ah, ja, ja, natürlich, klar. Der Gäldner hat natürlich noch einen Sparky im Deck. Das heißt, diese Frage, er übrigt sich da an dieser Stelle scheinbar auch. Sehr, sehr geil. Da geht's einfach noch ein Feuerball rein, weil ich glaube, es könnte vielleicht noch irgendwas kommen. Aber es ist halt einfach ein Hit.

01:54:47 Dieses knächtige Kackding macht einfach noch hier einen richtig geilen, dicken Hit. Also wow. Den Hit, da bin ich ehrlich, den habe ich sehr gefühlt. Weil durch diesen Hit haben wir das Game jetzt einfach schon vorläufig gewonnen. Wir hätten wahrscheinlich sowieso gewonnen, weil der Gegner auch gefühlt mal wieder decktechnisch nicht bis 3 zählen kann. Auch spielerisch nicht. Aber, dass sie da einen Hit macht, trotz Sparky, trotz allem, das war ziemlich beeindruckend. Wow. Wow, wow, wow. Das ist krass. Das ist toll. Nächste Runde.

01:55:35 Hayat T-Rex aus dem Clan Himm CR. Guck mal, wir öffnen doch mal Grabstein. Was macht der Gegner gegen diesen Grabstein?

01:55:42 Alles was er machen kann, okay, er hat Babydagen am Start. Aber warte mal, kann ich nicht jetzt einfach, ich mach das jetzt so. Und der Babydagen, genau, der macht jetzt sein Ding. Aber jetzt kann ich auch einfach zünden, oder nicht? Jetzt zünde ich hier rein und dann ist doch all gut. Zack, Zündung kommt. Und das Ding tankt jetzt. Und damit ist alles gut, right? Ah, der Babydagen splasht jetzt zweimal, was ein bisschen unlucky ist. Aber was macht der jetzt? Hat der jetzt Zeppis? Und er hat wahrscheinlich Minipacker, ne? Das heißt, er wird das Ding wahrscheinlich gedefft bekommen. Ja. Er spielt Golem.

01:56:07 Dennoch sind das einfach Bro. Also wir müssen mal darüber sprechen. Das waren gerade zwei Hits von der Tante. Und wir machen es mal so. Wir machen mal Sepp und Valk rein. Weil ich habe irgendwie extrem Bock darauf, dass ich jetzt nicht von diesem Golem wieder gerannt werde. Und auch in Zukunft nicht. Aber das waren zwei Hits von diesem Vieh. Und damit hat das Vieh einfach gerade dafür gesorgt, dass wir das Ganze...

Matchup-Schwierigkeiten und Deck-Adaption

01:56:10

01:56:36 Also, dass wir in einen richtig schönen, dicken Schadensvorteil gehen. Das ist echt beeindruckend. Sagen wir es so.

01:56:42 Hier kommen nochmal die Bodenampus rein. Weil wir haben natürlich gar keinen Bock auf den. Damit soll es eigentlich auch eine relativ... Ja, ich würde jetzt nicht sagen flawless Defense sein. Aber, ja, der Zapp war ja eben gut. Auf jeden Fall okay Defense. Hätte jetzt mehr Elixier. Ich habe auch was gegen die Baby-Ding machen können. Habe ich aber leider hier irgendwie was gesappt, was schon draufgegangen war. Aber ist okay. Ich meine, der Gegner macht jetzt eh irgendeine Scheiße. Deswegen passt das. Ich glaube, 1,8 oder so geht der. Soll ich noch ein bisschen weniger? Mal gucken. Ja, es wird leider noch ein Hit. Aber... Der Gegner hat keinen Minipacker mehr. Und ich würde sehr gerne zünden.

01:57:11 Leider minimal zu spät. Das Ding ist, der Gegner hat diesen Baby Dragon gehabt und der Gegner hat auch Nalo. Das heißt, die Defense müssen wir im nächsten Mal auf jeden Fall anders machen, um es mal so zu sagen. Aber ich denke, wir werden das Ding gewinnen. Das Ding kommt rein, der Gegner hat seinen Evo Baby Dragon, das könnte nerven. Aber wir haben gleich die Evo Valk und die wird natürlich absolut wichtig.

01:57:33 Weil ohne Evo-Wike können wir uns die Defense eigentlich direkt sparen. Da können wir direkt die Schere heben, sage ich. Jetzt gibt es hier einmal... Warten, warten, warten, warten. Jetzt könnte Baby-Dingling reinkommen. Deswegen machen wir es jetzt einmal so. Zack, Feuerball-Zap kommt. Sollte eigentlich alles killen, genau. Wir reden jetzt hier mit Nado. Ich würde ganz ehrlich mal gerne das Ganze verteidigen. Es klappt aber auch eher so semi-gut, leider. Jetzt habe ich die Verküren wie ein Idiot gewasted. Und jetzt habe ich ein Problem. Weil jetzt habe ich kein Elixier und jetzt habe ich verloren, glaube ich.

01:57:59 Müsste irgendwie so machen das wird aber leider auch nicht mehr wirklich viel bringen und der geht das schreibt doch schon danke Aber warte mal der geht da hat doch jetzt auch kein mehr im cycle kein Kein Dings das heißt wir haben doch eigentlich eine gute situation Zier bei Kürre rein Klapp schon schön tief geht dann mit dem ganzen Lachs vielleicht den Evo Feuerbaless Browns und sonst doch oh gut oder nicht

01:58:26 Ja, so würde ich das erst mal beschreiben. Ah ja, er hat noch beins und ich hab jetzt in die Baby Dragon und die scheiß Nachthexe bums mich und GG's. Ja, sehr, sehr geil. Auch das Match-Up, ja mal wieder Evo geil für mich. Baby Dragon nimmt mich, Nachthexe nimmt mich und ich spiele in der einen Situation, der ich hätte gewinnen können, die bei Kyren nochmal raus, weil ich nicht denke, dass das reicht und dann GG. Geil. Na gut.

01:58:55 Crazy Bill mit dem Ritter. Okay, wir machen einfach mal auf unserer tollen Hand einen Labo da rein. Ja, wir gucken mal, was passiert jetzt. Wir werden hier gegen 3M spielen müssen. Okay, dann gibt es einfach mal die Drachen rein. Mehr Optionen haben wir gerade sowieso nicht. Und der geht mit dem Rambock. Okay, also sieht bisher auf jeden Fall so aus, dass wir hier eventuell ein Problem haben könnten. Er zappt hier sogar nochmal. Auch sehr krass, weil Kyure kommt rein.

01:59:24 Und Gegner hat jetzt auf beiden Seiten ein bisschen Damage gemacht, aber wir machen auch Damage. Das ist schon mal gut. Schon mal schöner Schaden. Gegner noch mit den Bats, die er ohne Grund im Deck hat. Keine Ahnung. Aber müssen wir wohl so akzeptieren, dass er die hat. Wir haben jetzt schon mal einen Schadensvorteil. Und können jetzt ja auch direkt die Berserkrad eigentlich reinspielen. Das sollte passen. Fraglich ist, was der Gegner macht, wenn wir jetzt hier in den nächsten Labern sitzen. Wahrscheinlich 3M. Problem ist, 3M sterben nicht. Wir müssen also eigentlich selbst cyclen, damit wir die 3M irgendwie beantworten können.

02:00:00 Müssen die splitten. Jetzt können sie halt rein theoretisch hier kommen. Okay, die kommen ganz hinten. Dann gibt es hier direkt mal den Feuerball drauf. Auf diese zwei Weggefährten. Ich glaube, ich habe meinen Feuerball gemisst. Ne, habe ich nicht. Sehr gut. Perfekt. Dann war das super. Weil dann haben wir auch einen schönen Hit bekommen. Wir müssen jetzt eigentlich noch einen Rambog hier vertragen. Genau, das gibt es den Grabstein. Und es gibt hier einmal die Berserker. Und hier gibt es die Vaikyre. Andersrum wäre auch ein Play gewesen. Jetzt können wir hier die Bedsetten, die kommen.

02:00:31 Zack, Sepp ist da. Jetzt muss er noch einen Ritter spielen. Das ist eigentlich ganz gut. Ritter kommen nicht rein. Lässt die bei Kuret durchlaufen. Okay, sehr spannend. In diesem Game zu zünden könnte auch wieder eine Challenge werden. Wobei ich glaube, dass es gar nicht mehr so kacke sein wird, to be honest. Aber wir werden mal abwarten. Erstmal der Lava und rein. Weil der Getner jetzt... Okay, jetzt hat er Evo-Ritter. Das wird aber spannend. Ich habe aber Evo-Walk. Und der Getner hat nichts gegen die Drachen. Also sollten eigentlich die Drachen kochen, right? Drachen jetzt einmal so. Auf der anderen Seite haben wir gleich die...

02:01:02 Geisterkaiserin am Start. Ach, du heilige Fritte. Okay, jetzt steht es aber ganz anders. Also, okay, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Was ist das jetzt hier? Also, unser Gegner spielt jetzt hier Lava. Also, er spielt drei Musketierinnen mit der Rakete. Und du willst mir sagen, dass es nicht Rage-Bed ist, ja? Drei Musketierinnen mit der Rakete spielt der Gegner. Ich meinte gerade eben, er hat nichts gegen unseren ganzen, gegen die Skellyjakes. Auf einmal haut er eine Rakete rein und kommt dann mit Mini-Packer um die Ecke.

02:01:33 Ich kann euch sagen, es schiebt mal wieder. Kaiserin hier, die kann ja jetzt rocketen. Gut, dann ist das so, ne? Muss ich akzeptieren, I guess? Wir machen es mal so. Warum wir es so machen? Weil ich nicht möchte, dass der Rambog direkt komplett eskaliert. Kann aber gleichzeitig leider nicht verhindern, dass der Rambog komplett eskaliert. Wir liegen immer noch im Schadensvorteil, aber irgendwie habe ich Angst.

Reflexion über Grabstein als Nischenkarte

02:01:55

02:01:55 Ich habe große Angst vor diesem Gegner und seinen spielerischen Kreationen, die jetzt noch auf mich warten werden. 3M kommen hier rein. Die waren aber jetzt schlecht, oder nicht? Jetzt kann ich doch hier einfach gleich die Skelly Decks machen. Okay, jetzt gebe ich hier natürlich Rocket. Nein, ich gebe keine Rocket Value, weil der Gegner entscheidet sich gegen eine Rakete. Der Gegner entscheidet sich lieber für die Viecher. Okay. Bats kommen hier, auch wieder Wild. Die Kaiserin wird immer noch fokussiert. Was soll die Scheiße? Also können wir aufhören. Danke, die Kaiserin wird fokussiert. Ist schon mal sehr gut.

02:02:28 Aber stopp, was macht er jetzt gegen Lava Brücke? Wenn ich jetzt Lava Brücke hier mache, gewinne ich das Game oder nicht? Jetzt mache ich die Dragon Center, geht da keine Leaks hier für Rocket und dann habe ich gewonnen. In meinen Bucks. Aber maybe sind meine Bucks auch falsch, keine Ahnung.

02:02:40 Jetzt gibt es den Zap, damit der Kollege noch länger überlebt. Dann gibt es hier gleich eine Valkyre rein. Hier Rutsch hätten wir auch schon Feuerballen können. Ne, das hätten wir noch nicht machen können. Valkyre ist da und Feuerball ist da und wir schreiben einfach Danke. Und auch hier hat man gesehen, der Helio Grabschner ist wirklich nur in bestimmten Matchups extrem hilfreich, aber das ist ja wirklich sehr, sehr gut. Zum Beispiel X-Bogen, zum Beispiel gewisse Situationen, wo wir dann einfach dadurch das Game gewonnen haben. Vielleicht hätte ich ihn auch öfter zünden sollen. Fest steht, er kommt gerade ein bisschen in den Meter und das Deck ist auf jeden Fall eines der Vorreiter.

02:03:10 Das war angenehm. Aber ich sage trotzdem, hier im Grabstand frisst er halt immer noch ein absolutes Nischendasein. Die Karte frisst er doch immer ein absolutes Nischendasein. Dankeschön, Zocker-Minker-Junge. Wahnsinn. Vielen, vielen Dank. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr geil. Jetzt gibt es hier mal auf ganz entspannt. Jetzt zocken wir mal eine Runde das beste Deck in Chaos. Das will ich den Leuten mal zeigen. Ich will den Leuten mal das beste Deck in Chaos zeigen. Statistisch gesehen natürlich auch vor allen Dingen.

02:03:59 Es ist ein gutes Grave Attack ATM. Ich glaube sogar, du kannst das von der letzten Season spielen, auch wenn der Evo-Hacker genervt wurde, was ich gezockt habe. Ansonsten gibt es jetzt nicht so... Grave Attack ist auch nicht wieder in der neuen Season wieder nicht so unfassbar beliebt gerade. Das hängt von deiner Einstellung ab, I guess. Wir gehen mal rein, let's go. Wir gehen mal rein, Abfahrt. So.

02:04:34 Partie Nummer 1 und dieses Deck hat eine Winrate von knapp 75% zusätzlich zu mit den meistgenutzten Spielen. Also dieses Deck wird unglaublich oft genutzt und gleichzeitig tatsächlich hat es eine extrem hohe Winrate. Wir sehen direkt, der Gegner hat eine Hexenmutter, Freunde, und da haben wir natürlich direkt einmal das Barrel. Hier wollen wir für das auch mitgehen, warum ist dieses Deck so stark? Beim Ritter.

02:04:57 haben wir das gewöhnliche Orgmit. Unfassbar stark. Beim Bush und Goblin Barrel und auch Lock ist das epische richtig strong.

02:05:04 Bei der Barbarenhütte haben wir immer noch die seltene Variante, die auch noch richtig, richtig gut ist, auch wenn sie schon krass gelürft wurde. Der Ronin hat ebenfalls ein super gutes seltenes Augment und der Elektro-Bagier natürlich auch. Da wir im Laufe des Spiels einfach unglaublich viele seltene Augments vorgeschlagen bekommen werden, ist es natürlich eben sehr ratsam, auf diese seltenen Augments auch zu gehen und darauf eben den Fokus zu legen. Und genau das tun wir.

02:05:28 mit diesem Deck. Jetzt haben wir hier das Goblin Barrel oder aber die Bar-Path. Das Goblin Barrel wollen wir definitiv nicht haben. Deswegen nehmen wir hier die Barbarenhütte mit, weil die natürlich jetzt hier schon sehr, sehr stark sein kann und ihren Job definitiv gut erledigen kann. Zack, die kommt direkt rein. Jetzt gibt es einmal hier direkt den Schleichbusch rein. Das ist auch super.

02:05:47 Und der Gegner hat sich für die Mini-Feuerbar-Pfeile entschieden. Die allerdings auch nicht so unfassbar krass sind. Wichtig ist hierbei, es kommen ja in jeder Woche nochmal neue Karten dazu. Und die können die Meta auf jeden Fall nochmal ändern. Das heißt, dieses Deck ist jetzt gerade auf jeden Fall das Stärkste. Aber in Zukunft kann sich das Ganze verschieben. Und dazu wird es natürlich auch entsprechenden Content geben. Deswegen Abo dalassen. Lohnt sich, damit du auch in Zukunft immer die besten Chaos-Decks am Start hast. Wir wissen jetzt...

02:06:16 Der defensive Feuerball, der ist natürlich nicht. Jetzt wollen wir natürlich immer die Karten spielen, klar. Die eben die Orgments am Start haben. Also gibt es ja immer die Barpart rein. Und...

02:06:26 Das ist jetzt auch keine so unfassbar gute Auswahl. Wir gehen aber mal mit dem Ritter. Weil wenn wir gleich einen Epic Org mitbekommen, dann ist hier der Busch eben deutlich, deutlich besser als der Ritter. Und dementsprechend wählen wir hier tatsächlich den Kollegen. Ne, ist es nicht DVD. Machen aber das so. Und der Gegner haut den Feuerball. Okay, Bro! Er übertreibt direkt, Digga, WTF. Er macht direkt hier die Emo-Feuerball mit der Hütte. Aber...

02:06:50 Ich glaube, und jetzt guckt es euch an, der Stunritter, der ist halt auch so geil gegen diesen Ronin, weil ihr seht, der Ronin wird einfach, der reflektiert einfach nicht, ja? Der ist gestunnt und reflektiert einfach gar nichts. Jetzt geht es so schön in die Barbar dran, zack, die ist auch wieder super. Und auch hier gegen Hatte geht natürlich wieder...

02:07:07 Lustige Evo-Schmerzen, haut wieder Feuer bei Pfeile raus, woraufhin wir natürlich wieder einmal das Goblin Barrel werfen können. Und der Gegner hat dagegen nur die Hexenmutter, die allerdings ist natürlich jetzt auch nicht so stabil. Also seht ihr, der Gegner hält es sogar gut mit, aber wir hatten bisher noch nicht ein einziges geiles Modifier und jetzt haben wir natürlich das, worauf wir aimen. Wir wollen bei den Epischen auf jeden Fall für das Goblin Barrel und auch für den...

02:07:31 Busch gehen, denn diese beiden sind einfach unglaublich stark und genau deswegen sollte man sie hier auch mitnehmen. Der Gegner versucht jetzt hier, oder er hat jetzt die Hexe mit den Guards, die sind natürlich auch ziemlich stabil, ja. Muss man sagen, hat er auch ganz gut gemacht, oder besser gesagt, hat ein gutes Modifier-Ding einfach geweht. Das war jetzt ein bisschen Panic and Poison, das hier aber noch war. Das war natürlich jetzt ein absoluter Scherenpoison, aber wir müssen jetzt natürlich hier dringend durchcyclen, damit wir irgendwie diese Hexe töten können. Und die Hexe ist absolut massive.

02:08:00 Und der Gegner wird natürlich auch gleich wieder reingehen mit seinen Pfeilen. Und dagegen müssen wir jetzt aufpassen. Der Gegner zündet jetzt, ja. Aber wir haben halt die drei Goblins. Und deswegen ist das Game tatsächlich am Ende des Tages doch noch gewonnen. Obwohl wir ein bisschen gemischt werden. Und obwohl wir nur ein einziges gutes Orgman bekommen haben. Sehr schön. Das war gut. Das hat dem großen Dreh gefallen. So.

02:08:38 Okay, wir gehen rein mit dem nächsten Game. Ich glaub mit diesem Text sollte Kronenfarm absolut kein Problem sein.

02:08:46 Man sollte eigentlich fast jedes Game gewinnen. Okay, was haben wir hier? E-Wiz mit Elektrogeistern oder Goblin Barrel nehmt... Ich mach's euch einfach. Nehmt immer das Goblin Barrel. Nehmt immer das Goblin Barrel, Freunde. Es ist das beste Or... Oder das bessere Orpot als die beiden, weil gefühlt ist alles besser als der E-Wiz. Der Gegner hat jetzt hier die Nachthexte mit 6 Federmäusen bei E-Mail. Und der hat den Golem. Okay. Gegen Golem haben wir halt die Barpart. Wir haben theoretisch den Stun Ritter. Wir haben auch den E-Wiz.

02:09:11 der mit seinem seltenen Mordifier gegen die Hütte sehr, sehr gut ist. Und deswegen sind wir doch relativ stabil dagegen gerüstet. Okay, der Gegner jetzt mit seinem normalen Barrel. Dann gibt es hier immer das Lock rein. Und jetzt hat der Gegner auch noch einen Baby Dragon. Alright, dann machen wir es einmal so. Wir werden hier das normale Barrel raufwerfen und auch hier einmal den E-Bus rein spielen. Auch das sollte eigentlich passen. Und jetzt bin ich sehr, sehr gespannt. Der Gegner hat...

02:09:36 Mit der Nacht-Tax natürlich ein okayer Modifier, aber jetzt auch kein geilen, muss man echt sagen. Jetzt bin ich gespannt. Wir setzen einfach den Busch ein. Zack. Und jetzt hauen wir... Oh, und jetzt haben wir eine... Oh, das ist eine schwierige Auswahl. Wir haben ein bisschen den Babyduggen gesehen, aber der Ritter ist halt so unglaublich gut, dass wir den Ritter eigentlich nehmen müssen. Wobei eigentlich der Ronin mit diesem Augment auch unfassbar stark ist. Also beide Augments sind hier in meinen Augen sehr, sehr krass. Kann man beide immer wählen. Und deswegen...

02:10:03 Viel ist mir gerade auch nicht ganz so leicht in der Entscheidung zu treffen. Das ist schon mal hier auch wunderbar. Und das ist natürlich ein ganz klarer Fall für den wunderbaren Ronan, Freunde. Der kommt hier rein und nimmt den MK jetzt schön im 1 gegen 1 plus Tower natürlich auseinander. So, jetzt kommen wir, dass die Ritter einsetzt. Und der wird nochmal nach vorne geschoben, was natürlich auch nochmal ganz cool ist. Zumindest so lange, bis der Ronan vorbeiläuft. Und jetzt scheppert schon. Weil jetzt tankt der Ritter. Okay, der Gegner wirft um, wie fährt ein Feuerball drauf. Bringt aber auch nicht viel.

Feinabstimmung des Decks und erste Spielrunde

02:10:30

02:10:30 Denn wir haben natürlich jetzt hier das hier und auch gleich das Barrel, was wir noch drauf spielen können. Und damit sollte es eigentlich für diesen Gegner hier schon jetzt extrem schwierig werden, das Game zu gewinnen. Okay, erhöhter Radius und Schaden müssen wir nehmen. Klar, No-Brainer, weil wir haben schon den Ritter. Deswegen wollen wir natürlich den Ritter jetzt hier nicht irgendwie...

02:10:51 verfallen lassen und uns eben genau dafür entscheiden. Jetzt haben wir da Ronin rein. Zack, let's go. Und auch einmal der... Boah, nehmen wir doch den Elektromagier mit. Nein, ich würde sagen, wir lassen das bleiben. Wir machen das einmal ganz normal so. Wir haben bisher noch wirklich nur minimalen Schaden kassiert. Der Gegner jetzt mit dem Golem. Leider haben wir noch kein Orgment, das gegen diesen Golem richtig, richtig krass ist. Deswegen werden wir das Ganze so machen.

02:11:15 Und hier auch schon mal den Poison drauf spielen, damit die schon mal stirbt. Und jetzt müssen wir natürlich zusehen, dass wir diesen Gohlen da bekommen. Allerdings ist der Poison halt unfassbar stark in der Situation. Der Feuerball von ihm natürlich aber auch. Und da sehen wir ihn. Also der Gegner hat hier durchaus schon mal ganz stabile Augments. Jedoch gibt es natürlich hier immer noch diese wunderbare Barpath und auch den Ritter. Der Gegner...

02:11:38 Okay, jetzt haben wir ein Problem. Jetzt haben wir nämlich die absolute, also wirklich gefühlt nur Kacke. Wir müssen das Ding nehmen. Jetzt scheppert es ein bisschen, weil eigentlich hätten wir jetzt einen Epic Modifier gebraucht. Von den Karten, die wirklich gut sind. Oder zumindest den EWIS.

02:11:50 Leider hat der Gegner hier gefühlt alle guten bekommen. Und jetzt hat der Gegner hier den MK. Allerdings bin ich mir... Ah ja, er hat den epischen MK. Okay, alles klar. Dann haben wir jetzt ein Problem. Das ist dann tatsächlich ein großes Problem. Denn dieser Gegner hat die allerbesten Ordnungs-Team-Wel bekommen kann, während wir nur Scheiße bekommen haben. Und deswegen verlieren wir das Game. Also Bruder, wir haben wirklich nicht ein einziges Ordnungs-Team-Wel bekommen.

02:12:18 das uns hier gegen irgendwie hilft. Keine Barparte, keine Buschkobolde, kein, kein, ähm, kein Koboldfass, kein E-Wiz, nichts. Und der Gegner hatte die absolut perfekten Ordnungs. Wenn wir hier E-Wiz bekommen oder aber die Barbarenhütte, gewinnen wir das Game easy.

Probleme mit fehlenden starken Augments und Niederlage

02:12:57

02:12:57 Ritter ist doch absolut wunderbar. Den nehmen wir gerne mit. Der Ritter ist hier wie immer absolut OP. Gerade als Erster. Also später fällt der Ritter ein bisschen ab, muss man ganz klar sagen. Da wird er nicht mehr so krass. Aber jetzt hier ist er auf jeden Fall noch super. Wir machen so, zack, das Ding kommt rein. Und hier auch der E-Bus. Zack, let's go. Der Gegner mit einem Tesla. Aber der Tesla wird nicht rechtzeitig ausfahren. Sehr gut. Das heißt, wir machen direkt schon mal sehr, sehr guten Schaden am Tor. Wir gibt jetzt das Barrel rein. Und nun hat der Gegner die Pfeile. Das loggen wir einmal.

02:13:29 Und der Ritter ist jetzt schon mal gut. Du willst, wie immer hier bei dem Ritter, so war es auch schon im ersten Chaos-Modus, du willst den Ritter-Slam. Am besten spielst du den Ritter hinten, cykelst dann in der Zwischenzeit so viele Karten durch, dass du zum zweiten Ritter kommst. Und dann nimmt der zweite Ritter einfach alles auseinander. Wir machen es so, zack, den Kollegen rein.

02:13:46 Und haben dann auch die Möglichkeit, den Egos noch zu spielen. Und jetzt wird es interessant. Der Egos ist ebenfalls, also der Rhone ist stark. Aber ich sage, der Egos ist noch einen Ticken stärker. Man kann sich im Prinzip hier, würde ich fast sagen, zwischen beiden entscheiden. Also beides ist hier ein absolut valider Call. Und der Gittner hat jetzt hier die Hexe. Okay, dann gibt es hier den Egos rein. Der sollte hier...

02:14:06 wieder eine gute Figur machen. Oh, guckt euch diesen Ebus an. Und jetzt haben wir Ebus und einen Ritter und jetzt kann der Gegner eigentlich wirklich schon die Fritten in die Tüte packen, weil das hier zu verteidigen wird für diesen Gegner ein absolutes Ding der Unmöglichkeit, wie man sieht. Es sind zwei Ritter, es ist alles auf dem Feld und dieser Gegner wird nicht mehr durchkommen. Wir haben Ronin gegen ihn, wir haben alles gegen ihn. Jetzt setzt der Brennen Hunter ein. Wir haben einfach den nächsten Elektromagier. Der Hunter stirbt einfach und...

02:14:31 Da hat man gesehen, was passiert, wenn wir die beiden besten Orgments bekommen. Ja, wir haben alles bekommen, was wir bekommen wollten. Wir rasieren hier komplett durch und damit sind wir...

02:14:41 Der wunderbare Sieger der Partie. Und das einfach nach nur zwei lächerlichen Ordnungs. Hier kann man auch beides nehmen. Ist beides in Ordnung. Wenn der Gegner natürlich einen Lock hat, dann sollte man das Bell nicht nehmen. Wenn der Gegner es nicht hat, dann kann man das Bell auf jeden Fall getrost hier mitnehmen. Und dann damit rasieren. Aber ihr seht, der Gegner hat die Quälderung bekommen. Der gibt das schon auf. Der gibt es schon auf, weil er weiß, okay, allein durch die beiden Ordnungs, die ich am Anfang bekommen habe, im 1. und 2. das Common und das Rare,

02:15:10 habe ich komplett gewonnen. Und er konnte nichts tun in diesem ganzen Game. Wow. Lappenmeister20, kuss in deinem dritten Monat. Vielen Dank. Kuss. Das ist sehr, sehr geiles Support. Nur lieber an dich. Dankeschön. Nächstes Game. Nächstes Game. Let's go. Was haben wir hier?

02:15:28 Und hier wollen wir auf jeden Fall den Rhone. Also Kampfhunds-Boomerang ist komplett Turbo-Job. Wollen wir auf keinen Fall eigentlich nehmen. Also zumindest nicht, solange wir irgendetwas auch nur ansatzweise anderes am Start haben. Und ja, man muss sagen, es ist schon sehr ähnlich zu Chaos 1. Also das Deck hier gerade ist schon ziemlich ähnlich. Auch wenn Karten geändert wurden, haben wir weiterhin Karten wie den Poison. Wobei ich auch der Meinung bin, es gibt noch andere.

02:15:52 Decks, die da auch relativ gut rankommen. Es gibt nur noch eins mit 72%-Siegesrate. Da spielt man zum Beispiel mit Feuerwehrpfeilen und hat kein Gebäude, hat die Crackerin dabei. Auch das ist tatsächlich sehr, sehr valid. Also ich würde sagen, in diesem Chaos führen auf jeden Fall mehr Wege nach oben, als noch im letzten Chaos. Aber trotzdem gibt es natürlich auch hier dann eben Decks, die das Ganze optimieren. Und dazu gehört auf jeden Fall eben dieses Deck. Damit es den Magier poisen.

Optimierung des Decks und zweite Spielrunde

02:16:21

02:16:21 Und der Gegner hat ein Problem. Oh, es ist der erhöhte Radius und Schaden. Ja, den müssen wir nehmen. Der ist ziemlich stabil hier, weil, gut, Dauer auf der Poison ist auch gut. Aber die Ranken sind halt einfach zu schlecht, als dass wir die hier nehmen würden.

02:16:38 Und jetzt sieht man hier ganz, ganz klar, wir haben jetzt schon einen dicken Schadensvortrag. Gut, der gibt das Spieltubi-Fair auch irgendeinen Kack-Ego in den Deck. Also, keine Ahnung, was das ist. Oh, ich hab die Banditen nicht gesehen. Chiron, egal. Ego ist es da. Und auch das Lock kommt noch rein, wenn auch minimal versperrt ist. Trotzdem in Ordnung.

02:16:56 Und jetzt sieht die Situation eigentlich recht stabil aus. Wir können hier, ja, den Ronin reinhauen, weil der wird natürlich jetzt wunderbar die ganze Zeit reflektieren. Alter, guckt euch's an. Bro, guckt euch diesen Ronin an, Junge. Der Ronin-Carry komplett gegen seinen MK. Und genau deswegen, oder unter anderem, deswegen haben wir ihn natürlich auch mitgenommen, klar.

02:17:15 weil er den einfach komplett easy eliminiert hat. Der Emker konnte nichts machen und der Kingtower ist zwar aber auch das ist völlig egal, denn wir haben die drei Kobold-Klosse und die werden den Gegner jetzt komplett auseinanderreißen, Freunde. Let's go. Come on. Das Barrel ist da und wir werden es direkt einmal auf den Turm werfen. Was macht der Gegner hier? Der Gegner spielt seinen Next Monarch an. Okay, fine, ja. Bringt halt leider nur absolut da nichts für ihn, sondern er für uns. Jetzt geht es da mit den Ritter rein und auch einmal

02:17:46 Dann machen wir den Busch hier an der Brücke. Zack, das sollte gut sein. Und auch die Barbade hier. Der Marge, der wird einmal gepräusen, ganz entspannt. Das sollte auch wieder gut sein.

02:17:59 Und das Log kommt auch rein. Jetzt gibt es hier das nächste Barrel und natürlich auch diesen wunderbaren Ritter. Und ich würde mal befürchten, dass dieser Gegner die Fritten heben muss. Freunde, das Game wird sowas von durch sein. Schaut es euch an. Der Emker ist zwar da, der macht auch einen guten Job, aber der Turm ist trotz allem komplett down. Jetzt geht der Emker hier in sprunghaft in die richtige Richtung, aber hier nehmen wir natürlich die Barbarenhütte, klar. Was ist der perfekte Counterplay gegen das Drei-Kolosse-Barrel?

02:18:24 Ähm, der Ronin. Der Ronin, der Projektile ablenkt. Den kannst du nämlich einfach so einsetzen, dass der das Barry reflektet. Der ist unfassbar gut dagegen. Deswegen kann man den eben auch sehr, sehr gut vertreten. Deswegen ist der Ronin eben auch so stark. Und auch der Feuerball ist dagegen ganz solide. Also der ist auch in Ordnung. Der Feuerball, der...

02:18:47 Den Gegner also der triple Feuerwehr mit Nado ja aber das war's das game ist durch der Gegner setzt äh epische Banditin direkt ein so dass sie absolut gar keine Bede bekommt wunderbar und damit wieder einmal GG komplett zerstört der Gegner wurde komplett zerstört ähm ja gut kommt darauf an wo das Barrel kommt aber das Barrel wenn das Barrel normal fliegt dann kannst du das ganze ganz einfach platzieren eigentlich ja dann kannst du das ganze ganz einfach platzieren und zwar

02:19:21 Vor deinem Turm, hinter deinem Turm, neben deinem Turm, ist völlig egal. Ja. Let's game.

02:19:33 Der gute alte Patrick und Patrick muss doch, Patrick hat doch direkt Schmerzen. Patrick muss direkt erfahren, was es heißt, einen Elektromagier im Deck zu haben und ich glaube, das wird ihm hier nicht so ganz gut tun. Es gibt den Infernoturm rein, okay, Infernoturm auf drei Ziele, ja, sehr interessant. Dann würde ich sagen, machen wir mal den Ronin rein und auch gleich die Barbarenhütte theoretisch, die können wir nämlich auch gleich einsetzen. Sollte super sein, okay, der geht dann mit sowas, ja, dann gibt es ja mit den Ewus.

02:20:02 Das ist, oh, guckt euch mal die Egos an. Guckt euch den Egos an. Und der Gegner hat den Inferno-Turm. Es ist beinahe schon lächerlich. Dieser Egos ist immer noch so broken. Und für mich ein absolutes Must-Have. Eigentlich in jedem Deck. Also du sollst den Egos schon ganz, ganz dringend im Chaos-Modus dabei haben. Jetzt geht's dann den Ritter rein. Zack. Und hier einmal den Ronin.

02:20:28 Und jetzt haben wir das Doppelfarer. Wir wollen die anderen Eos gar nicht nehmen. Wir bleiben beim normalen Eos, auch wenn das Oakman, was wir da gegen zu bekommen, absolut Schere ist. Nehmen wir hier den normalen Eos. Und der Gegner mit dem Baby Dragon. Okay. Der lässt Eos Drachen erscheinen. Okay, dann geht es einmal das Ding rein. Let's go. Und es gibt einmal...

Stabile Positionierung und finale Verteidigung

02:20:51

02:20:51 Ein Infernoturm von ihm, okay spannend, ja cool. Der Infernoturm greift direkt hier drei Sachen an, ist cool, aber irgendwie macht der Gegner glaube ich dadurch keinen Schaden, kann das sein? Jetzt gibt es das Barrel hier. Ego's Dorf. Auch der Baby Dragon ist halt wirklich nicht gut, ne? Also er kann, er kann diesen Drachen bekommen von mir aus, aber ich befürchte beinahe schon, dass es irgendwie nicht so viel bringen wird, ne? Hier können wir jetzt auf den Rhone rein spielen.

02:21:24 Und das Ei spawnt jetzt. Okay, jetzt brauchen wir auf jeden Fall hier den Busch. Also das Lock ist auch wieder komplett kacke. Extrem hohe Reichweite. Ist leider deutlich schlechter. Und es ist auch egal, wenn wir jetzt den dritten Busch bekommen, dann nehmen wir den halt mit, klar. Nicht geschmeid. Jetzt spawnt der Elektro-Drache und man sieht halt wirklich, wie schlecht der Baby-Dragon ist. Der macht einfach überhaupt gar nichts. Der E-Bus geht komplett auf den Inferno drauf. Grillt ihn einfach weg. Der Inferno macht auch einfach gar nichts mehr.

02:21:52 Und jetzt kommt der Gegner mit seinem nächsten Ego um die Ecke. Ja, der aber auch nicht mehr so krass ist. Und damit sieht es ganz, ganz wunderbar aus. Von der Ronald kommt rein.

02:22:03 Hier nochmal ein Busch und der nächste Golem ist da. Jetzt guckt euch einfach an, wie dieser Golem schmilzt. Dieser Golem ist so toll am schmelzen, Junge. Wow. Der Ronin-Tank, es kommt jetzt irgendwo dran, hauptsache keine Fernbedecken. Ja, Baby-Dank kommt, super. Evo ist wieder am Start, killt alles komplett. Kettenangriffe auf fünf Gegner. Und es gibt das Goblin-Bowl. Und jetzt seht ihr hier, warum dieses Deck so gut ist. Es zerlegt jeden einzelnen Gegner, wenn man halt nicht komplettes Pech hat und absolute Arsch-Orgments bekommt.

02:22:32 Nächstes Börl hier rein. Zack. Oh, der Golem. Der doppelte Golem. Der doppelte Golem. Auch sowas von am schnellsten, Freunde. Schaut euch das doch mal an. Wow. Die Emuls Chain der King Tower. GG's only. Geil. Drei Kumpel-Kusser-E-U-Bogen. Einfach ja. Ist so.

02:22:53 3, ähm, gibt's noch ein Video? Dr. Lockstatt ist noch kein Video. Es gibt ein Badge bisher. Man muss mit dem Ronin einen Pekka oder Megaratter kennen. Und im selben Game dann 3-Crone den Gegner mit einem Ronin. Ja. Okay.

02:23:23 Oh Gott, ist das geil. Es hängt doch direkt mal wieder an mit dem Elektromagier, Freunde. Der Elektromagier ist absolut wunderbar. Und der Gegner? International. Wilder Klang? Okay, er hat die Kobot-Party-Rakete. Die ist, ja, 6XC, aber natürlich jetzt nicht unbedingt so unfassbar schlecht, würde ich mal sagen. Mit der kann man arbeiten. Tesla vom Gegner. Okay, dann gibt es ja immer das Kobot-Barrel rein.

02:23:50 Der geht nur mit einem Henker. Man könnte jetzt überlegen, ob er der Ebus an der Brücke bringt. Weil der sollte eigentlich schon gut den Kollegen Chain hier. Oh ja, genau das wollten wir haben, Freunde. Es geht alles drauf. Und wir kriegen wertvollen Schaden am Turm. Und das alles mal wieder, weil wir in der ersten Runde den Elektromagier bekommen. Wow.

02:24:13 Hier nehmen wir auf jeden Fall... Oh, und jetzt haben wir noch den Ronin. Der Gegner hat Henker, er hat Crackerin und er hat den Baby Dragon. Er hat drei Karten, die komplett easy reflected werden. Und ich glaube, dass das hier bei diesem Gegner absolut massiv shepern könnte. Loggen einmal rein.

02:24:31 Super Sache. Und haben... Okay, Bro. Nein, nein, nein, nein. Du hast die Kobold-Party-Rakete nicht verstanden, mein Bester. Oh Gott, wir spielen gegen einen absoluten Schimmler. Der Gegner ist ja sowas von einem Schimmel. Was macht Bro da? Er spielt die Kobold-Party-Rakete einfach auf gar nichts. Muss man so auch erst mal machen, tatsächlich.

02:24:51 Er spielt die Pfeile so auf gar nichts. Also ich habe selten einen Gegner gesehen, der so viel Kacke macht wie der Kollege. Wow, das ist beeindruckend. Er hat gerade seine letzten drei Karten allesamt so dermaßen gefailt, dass es nicht mehr feierlich ist. Er hat eine Kobold-Party-Rakete in der einfachen Elixierphase in diesem Modus einfach ins Nichts geworfen. Also es ist beeindruckend. Ja, es ist durchaus beeindruckend, was er macht.

02:25:22 Jetzt schauen wir mal wie wir das ganze lösen werden, machen aber die Barpart rein und jetzt hat der Gegner hier einen Henker am Start, den wir allerdings natürlich wieder reflekten können, ne? Zumindest den hielt jetzt hier einmal, ja, okay, fein. Er lädt es natürlich wieder auf und jetzt wird der Kollege auch wieder reflektet. Also ich glaube dem Gegner geht es gerade leider gar nicht so gut, muss ich ehrlich sagen. Jetzt holt es einmal das Ding rein und auch das Ding und auch das Ding hier.

02:25:55 Okay, der geht um den Effekt der zweite Barrel. Sorry, Bro. I was not aware of Emerson, der Goat. Aber leider verliert doch der Goat hier gerade zwei Türme. Das ist ein bisschen am Stinken. Und leider kann auch der Goat nicht viel gegen den E-Bus tun. Hier auf jeden Fall die vier Büsche. Das andere wäre auch gut, wenn wir jetzt irgendwie noch Direct Tower Damage bräuchten. In einer knappen Situation würden wir das andere nehmen. So ist aber auf jeden Fall der Busch hier die bessere Option. Den setzen wir auch direkt ein und das Barrel kommt auch rein.

02:26:22 Der Geekta versucht jetzt hier gewisse Dinge, aber ich befürchte bei einer... Okay, der Geekta haut hier den Emo-Foerber raus. Ich glaube, die Party-Rakete wäre besser gewesen, als das, was er gerade gemacht hat. Aber das Game ist wieder durch. Wow!

02:26:38 Ist der Ronin selten einfach nicht einfach ein Mönch? Naja, er kann die ganze Rede reflektieren, wie der Mönch, genau. Aber du kannst ja beeinflussen, ob die Reflection eben kommt oder nicht, indem du halt ihm entweder die Zündung, also seinen normalen Effekt sozusagen entziehst oder halt ihn in dem Effekt lässt. Das beeinflusst sozusagen, was der Ronin letztendlich dann macht. Ja, aber er ist, essentially ist er Mönch, ja.

02:27:12 Martinez, ach guck mal, Martinez. Es ist doch schon wieder gefühlt vorbei, bevor es angefangen hat. Es ist der Ritter. Es ist so ein krasser Vorteil, jetzt hier wieder diesen Ritter zu haben, Freunde. Und ich glaube, das könnte beim Gegner krachen. Der Gegner wird der Hexe. Okay, machen wir den Busch rein. Und die Hexe mit 100% Spawn Speed. Alright, dann machen wir immer hier den Ronen hinten.

02:27:33 Und jetzt hat der Gegner hier einmal den Eisgeist. Okay, spannend. Spannend, spannend, spannend. Jetzt macht er es so, dann loggen wir einmal und poisonen wir einmal. Das sollte beides gut sein. Na, zumindest war das der Poison gut, das Log war nicht so optimal. Aber jetzt haben wir den Ritter. Und der Ritter könnte möglicherweise für etwas Unmut beim Gegner sorgen. Evo zwar komplett beschissen, aber ist auch egal, weil wir die Hexe auf jeden Fall daumen bekommen werden. Und der King Tower ist an, von daher passt das alles.

02:28:04 Sollte alles in Ordnung sein. Einmal hier der Busch rein. Und jetzt haben wir sie endlich, Mann. Wichtig und richtig. Die Elite-Berbahnhütte ist da und jetzt wird hier rasiert. Weil das wird der Ritter sehr schnell verteidigen können. Die Elite-Berbahn und der Ritter in einem, das mein Bester könnte krachen. Jetzt spielen wir den Kollegen so rein, dass er genau nochmal durch den Flächenschaden, den der MKR macht, reflektiert. Auch wenn er eigentlich die Ritter angegriffen hat.

02:28:30 Okay, der Gegner fairerweise mit der Guardshexe, die natürlich auch ziemlich geil ist. Aber auch die Guardshexe hat ihre Grenzen. Ihre Grenzen liegen darin, dass sie jetzt einfach weggelockt wird. Und unsere Barbarenhütte wiederum weiterhin steht. Crackerin nervt extrem. Okay, der Gegner hat Ronin und die Guardshexe. Also mit der Barpart ist hier, to be fair, nicht so viel zu besäen, kann man sagen. Deswegen hat der Gegner sogar echt ganz gute Antworten gegen uns, muss man so auch mal gestehen an der Stelle. Goddenberry rein.

02:29:03 Und der Gegner mit dem MK, okay. Oh, es ist der Eos. Wir müssen den Eos nehmen. Wir haben zwei Eos, deswegen ist es der Dreier-Eos, den wir mitnehmen werden. Ganz wichtig an der Stelle. Jetzt können wir hier direkt einmal unseren Ronan reinspielen. Let's go, Ronan kommt rein. War nicht ganz optimal gemacht, aber der Gegner hat die zweite Crackerin. Okay, das heißt, er hat diesen Bonus-Damage, der auf jeden Fall ordentlich... Also, kurze Frage, wo kommt das hin?

02:29:31 Ich habe mir jetzt gerade etwas sauer aufgestoßen, würde ich sagen, wo er das Barrel hingeworfen hat. Keine Ahnung, was das sollte. Egal. Wir sind am Turm. Wir sind am Turm. Wir sind dran. Wir geben hier einmal das Lock rein. Und hier haben wir das Goblin Barrel. Der Gegner direkt mal unglaublich aggressiv. Also keine Ahnung, was er hier macht. Egos. Egos carried hier komplett.

02:29:58 Und jetzt hier die Barpath. Ich glaube, der Gegner hat jetzt verloren, wenn ihr mich fragt. Spätestens, spätestens mit diesem Augment für das Goblin Barrel hat der Gegner ein riesiges Problem, Freunde. Jetzt wird's krachen.

02:30:13 Was wird Bro jetzt tun? Wir machen es so. Alter, der Lightning. Der Lightning. Der Lightning. Okay. Der Lightning kümmert sich ja nicht um alles, aber ist auch egal. Oh, guck mal andere lane. Guck mal andere lane. Guck doch einfach mal auf die andere lane und sage mir, was der Gegner. Und wir hätten jetzt sogar den... Ne, wir haben die Runde nicht im Effekt schon. Aber ist auch egal. Weil es ist der Lightning. Ja. Der Lightning carried. Der Lightning carried komplett. Wow.

02:30:34 Wir werfen uns jetzt beide die Fässer um die Ohren. Wohlgemerkt, wenn wir Ronin hätten, wäre das jetzt schon extrem geil. Aber das Ding ist, der Gegner wird die Turm bekommen. Wir allerdings werden den King Tower bekommen. Das heißt, der Gegner kann das Buch auch gerne zumachen, weil das Game ist leider auch wieder auf 3 durch. It's Besen, Kuss in den 25. Dankeschön, vielen Dank. Ich würde nicht mal sagen, dass der Ebus so krass ist. Also der ist schon stabil. Ich würde wahrscheinlich trotzdem den zweiten Ebus, dem ersten vorziehen, glaube ich. Ah, ich weiß nicht.

Erfolge und Analyse des Matchups

02:31:06

02:31:06 Äh, den dritten war nicht. Das ist durchaus interessant. Okay, was haben wir hier? X-Bow Player. Ich glaube, oh, warte mal. Ich wollte gerade sagen, ich glaube, der wird den X-Bogen nicht spielen. Aber er könnte den X-Bogen hier tatsächlich auch spielen. Machen wir mal Barpat rein. Für wen bist du bei Marokko gegen Frankreich? Ganz ehrlich, ich bin sogar für Frankreich. Ich sage, Frankreich macht das. Frankreich soll das Ding ruhig holen. Also das Spiel lockern. Und der Gegner hat...

02:31:40 Okay, ich poise das einmal. Zack, let's go. Poison kommt rein. Und hier geht es einmal den Ritter sowie den Elektromagier. Auch das sollte eigentlich ganz gut sein. Okay, okay, okay, okay. Situation ist stabil.

02:32:10 Und jetzt haben wir den Ronin und das könnte richtig Käse werden für den Gegner natürlich, weil der Gegner die Crackerin hat und ich glaube, der Ronin wird komplett Carrying. Eieieiei. Es könnte Shepard beim Gegner. Hier gibt es einen Lock, hier gibt es den Barpath und jetzt gibt es den Gegner auch noch sowas rein. Okay, interessant. Den Kollegen rein, Abfahrt und natürlich unser nächster Ronin bzw. einmal der Elektromager hier. Zack, Elektromager kommt rein und jetzt der Giftzauber.

02:32:48 Wenn sie mich fragen, dann ist das für diesen Gegner, der jetzt hier zweimal Feile genommen hat. Wow, die wurden alle reflected. Die wurden alle reflected, mein Bester. Was ist los, ha? Was ist los? Ich glaube, es ist an der Zeit, die Schere zu heben. Und es ist der Koloss. Cyber951, vielen Dank für deinen dritten Monat. Dankeschön. Kuss geht raus. Sehr, sehr geil.

02:33:13 Ja, Turbosmart. Das ist geil. Die meisten checken das Orkbild auch nicht mal. Die sehen die Karte, haben aber gefühlt in ihrem Leben vorher noch nie gegen Mönch gespielt und auf einmal kracht es komplett. Und letzteres ist genau der Fall. Es kracht und shepert aus allen Ecken und Enden. Wow. Ja, das war's. Der Gegner hebt die Fritten noch vor dem nächsten Chaos, weil er einfach von Ronan und...

02:33:39 den Busch outplayed wurde. Da haben wir es also. Das beste Deck für Chaos, wenn es dir gefallen hat. Da ist ein Daumen nach oben da. Vergiss das Abo nicht. Danke fürs Dabeisein. Ciao. Das war ganz wunderbar. Wow. Toll. Das war toll. Jetzt werden wir leider zocken. Jetzt gehen wir wieder rein in die Leiter, Freunde. Wir spielen jetzt. Die Frage ist, was spielen wir überhaupt? Ich sage sogar, auf Ernst, wir pushen jetzt Ulti mit dem Deck aus der letzten Season.

02:34:12 Mit exakt dieser Variante. Die hat mir sehr, sehr gut gefallen. Was hast du mit dem Fritten aufsicht? Wie du sagst, das ist der 14. März. Tja, das machen wir so. Das machen wir so in Kassel. In Kassel sind es die Fritten. Samuel Goudinho. Okay. Wir wünschen Samuel Goudinho aus den Blowns einmal viel Glück und jetzt wird es interessant. Jetzt müssen wir einmal kurz den Evo Triad auspacken. Dann machen wir mal Grabschen rein. Gegner hat direkt mal den Henker. Okay, das ist sehr interessant. Dann machen wir mal Golden Head rein. Gegner könnte jetzt davor was packen. Wir haben aber auch diesen Henker.

02:34:52 Also auch unseren eigenen Henker tatsächlich. Jetzt setzen wir auch direkt mal ein. Chargen wir mal eine Runde, damit der schneller vorsteht und der Henker nicht beides trifft. Ich glaube, er trifft trotzdem beides, right? Ja, ist okay. Passt insgesamt trotzdem. Okay, was zockt der Gegner? Der Gegner hat einen Henker, einen Ritter und selber einen Golden Knights. Könnte entweder Drill sein oder natürlich auch die Evo-Fantasie. Auch die ist noch im Spiel. Gegner mit der Kanone, okay. Spannend. Der Gegner mit der Kanone. Ja gut, ich meine, der Gegner hat eine Kanone gespielt. Wir gehen einfach mal rein, oder?

Highlight-Spiel und strategische Wechsel

02:35:26

02:35:26 Da kommt doch einfach mal der Friedhoff durch. Zack, Friedhoff ist da. Jetzt hat er hier natürlich, okay, fein, aber ist das jetzt nicht einfach sowas hier? Und dann so Schneeball und dann Shepards bei ihm. Junge, ich finde das ja richtig geil. Kurze Frage, wenn man sich jetzt alle Ausschüttel kauft, bekommt man dann noch Daily welche oder nicht? Nein. Du bekommst dann Daily keine mehr. Zumindest soweit wie ich das weiß, ja. Das war beim letzten Events auf jeden Fall immer so, wenn man keine bekommen hat.

02:35:57 Sehr angenehmer charge er geht damit einem sehr unangenehm nado also für ihn oder nicht für mich doch doch doch doch so ich habe die gleich gerichtet ich glaube auch nicht das letzte mal so war oder wir setzen wirklich einfach jetzt ist da wirklich einfach einen kanon gegen eine zählen habe ich aber was ist jetzt passiert okay mein grund das geführt einfach gar nicht geschafft sehr sehr geil und hängt aber das weiß er auch

02:37:00 Also, der Typ spielt sich kacke. Aber auch nicht übertrieben gut. Jetzt wird er halt ver-crasher gewesen. Jetzt nado der. Aber wir haben das Ding. Und das Ding haben wir auch. Und dadurch kommt er da absolut gar nichts in seinen Turm. An meinen Turm. Hm. Was war das jetzt hier für ein Play? Shoppt seinen Vater, wenn er mich fragt. Müsste er jetzt mit Nado rüberkriegen. Gelingt ihm aber leider nicht so, wie er das gern hätte. Ja, also, der Gegner probiert viel. Der Gegner spielt auch gar nicht so scheiße. Aber leider...

02:37:47 Ja, Prinz Mo, weil du ein Mitleider bist. Weil für dich, gegen dich extrem viele Leute in Mega-Ritter und Pekka spielen, da ist die Karte sehr stark. Aber in anderen Bereichen, zum Beispiel in Coppellative, wonach ich ja auch teilweise gehe, ist die Karte nicht so stark. Das ist der Unterschied, ja. Das war nicht ganz optimal. Oh, doch, das war sehr optimal. Das war ausgesprochen optimal. Wow. Das war absolut optimal. Weil der Gegner aber auch schon wieder, ja, wie soll man das sagen, ne? Kot genascht hat.

02:38:31 Schönes Game. Damit sollten wir doch jetzt sagen, es ist aber wohl Liga 5 sein, oder? War das jetzt das Liga 5 Game? Ne, eins noch. Eins noch Liga 5. Wunderbar. Da geht der große Drehender doch voran. Sehr schön. Ich mag das Deck. Bald Felix. Hab schon rein. Geht mit Restgesplit. Ist doch direkt ein Charge, oder nicht? Okay, geht noch mit einer guten Reaction. Ja, mit einer guten Reaction. Okay, er hat gar keinen Lohn. Er spielt den Minenwerfer.

02:39:25 Also ein ziemlich lästiges Matchup, zumindest aus dieser Situation heraus. Ich stehe bei minimal früher und wir kriegen noch einen dicken Hit raus. Sorry, ich wusste nicht, dass der Gegner der Goat ist. Ich wusste wirklich nicht, dass der Gegner der Goat ist. Tut mir echt leid. Ich wusste nicht, dass der Gegner der absolut beste Spieler des heutigen Tages ist. Sorry. Meine Schuld, I guess. Ich hätte es aber anders spielen sollen. Auch das ist Teil der Wahrheit. Das hätte der Große auch einfach anders machen können. Dann wäre all gut gewesen. Wir werden chillen.

02:40:08 Chillen, chillen, chillen. Ihr geht mit dem Dart Goblin, dann wird er gleich wieder... Entweder Barrel in der Brücke machen oder aber seinen Mortar setzen. Mortar wild in einem ganz wilden Place, wenn ihr mich fragt. So, jetzt bin ich gespannt. Wer muss das Deffen? Wer muss das Rescue setzen? Ja, mit Bowler, okay. Das Game zu Comebacken könnte eventuell etwas hart werden. Er spielt es auch echt ganz gut. Boah, der Henker, ne? Der hätte ihn hingesetzt, er hätte es jetzt einen Blocken, hey, ist so doof. Was macht der da? Joa, das war ja gut. Hä?

Pokertische und weitere Matchresultate

02:41:25

02:41:25 Scheinbar höchst nie. Sehr schön. Nicest Game. Sehr geil. Inaja C-Check mit einem Sub. Vielen Dank. Es darf sich Mosch1111 darüber freuen. Nur Liebe. Dankeschön. Kurs für den Support. Geil. Zeigern ist gewonnen. Bisher läuft es. Liga 5. Die 5. Liga in Kleschrohr erreicht. Wunderbar. Wir gehen rein ins nächste Game. Und Game... Nee, Gar Gämsel. Kurs für den Support. Dankeschön. Vielen Dank. Dankeschön für eure Support-Chat. Liebe. Okay.

02:42:16 Machen wir schnell auf den Turm. Und hier geht's Zappies. Das Ding rein. Hier geht ein Ballon. Feuerstelle, grüßt ihr im dritten Monat. Dankeschön. Ey, Freunde, vielen Dank für eure Zapps. Danke für den fetten Support heute. Vielen Dank für 32 Zapps heute. Das ist wirklich geil. Dankeschön. Was macht... Okay. Also der Typ hat jetzt scheinbar wirklich... Also er möchte wirklich, wirklich, wirklich doll diese Musketierung beschützen. Jetzt wird der Kinder by the way reingehen. Aber er kann nicht reingehen. Lixiermangel.

02:43:20 Junge, Inaja C-Check mit 5 Sub-Gifts, Digga. Vielen Dank für den Support. Schade, schon beides. Komm. Dankeschön, wirklich. Vielen, vielen Dank für die krasse Unterstützung hier. Geil. Das ist insane. Aber bitte liebe den Chat hier. Vielen Dank. Toll, toll, toll. Wirklich. Dankeschön für die fette Unterstützung hier. Wow. Das ist echt toll. Okay, Situation ist doch gut. Situation ist doch gut.

02:43:58 Kapschner rein, hier einfach Seppis rein in den Miner. Der Miner wird abnippeln. Jetzt gehen wir hier einmal rein. Und werfen den Schneeball. Boah, ja, der Schneeball war nicht so optimal. Aber war immer noch okay. Nein, nein, nein. Das wird nicht funktionieren, Bre. Also der Henkernerv haut echt krass rein in solchen Situationen, ne? Das muss ich sagen. Das ist halt immer geil. Du kannst ihn so geil unter Druck setzen hier. Mit so einem Giant Skelly. Es ist einfach toll.

02:45:00 Er hat gleich wieder Evo Musketierin. Warum konkrete ich es zum Beispiel? Bald wieder. Weil mein Tiktok Cutter gerade, also mein Designer, der auch mein Tiktok Cutter ist, gerade andere Probleme hat, also andere Aufgaben, besser gesagt, bei sich. Und das ist ein bisschen schwierig, weil ich natürlich auch ganz gerne möchte, dass es da wieder weitergeht. Muss ich mir eine Lösung anschauen. Muss ich mir eine Lösung anschauen. Eine zuverlässige Lösung, die täglich da für mich was hochlädt. Ich würde das sicher auch mit diesen Clip-Belohnungen machen.

02:45:47 Deckvideos sind ein kurzer Auf YouTube Bro Deckvideos sind so genug auf YouTube Na komm regeln mich welche Aber werden natürlich jetzt auch welche die da kommen Wenn du jetzt auf die aktuelle Situation abzielst Wer wird jetzt hier Ballon und Dings machen Also Ich glaube der geht der muss die Fritten heben jetzt Sehr gut Chat wir sind da Wir sind da Let's go nächste Runde Check Und Hawk Brücke okay Sehr interessant Das Ganze Okay Hawk Mighty Miner hmm

02:47:02 Nicht das leichteste Match, wenn ich ehrlich bin. Nicht das leichteste Match für den Dreher. Hat der Dreher aber auch schon gewonnen. Das war nicht gut von ihm. War halt ein dickes Problem, glaube ich. Das ist so teuer. Das ist so teuer. Schneebar war aber auch wo kommt mit. Schneebar war scheiße von mir. Oh Gott. Alarm, das war nicht gut gespielt. Ja, Gingis. Ich habe mich bumsen lassen. Ja. Schneebar war zu viel. Ich dachte, er bringt irgendwas. Ah, Pain, Mann! Das war nicht gut. Castor am Wochenende Boards, man für Finals. Nee.

02:48:05 Dieses Wochenende nicht. Es hätte besser laufen können. Wir hätten einfach den Schirnwalt nicht werfen sollen. Wir hätten flawless GF bekommen. Das war's. Aua. Aua, Aua, Aua. Ja, es gibt, richtig, es gibt am Sonntag-Chat, am Sonntag gibt es einen 50.000 Dollar-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-Tour-T

02:49:22 Was ist das für ein Turnier? Das wurde auf Twitter gepostet. Das hat auch mit Chaos zu tun. Das ist auch mit 2 gegen 2 und mit 1 gegen 1. Das hat alle drei Komponenten drin. Es sind Creator-Turnier. Es gibt vier Dreierteams. Ja. Okay. Der fliegt rein. Ja, nicht ganze Chaos-Turnier, aber es gibt auch andere Komponenten. Müssen wir das jetzt so spielen und so eine Scheiße hier machen. Ist auch ein bisschen shoppt. Wir haben keine Option leider. Schon geht fast down.

Abschließende Spiele und Fazit des Streams

02:50:52

02:50:52 Turm geht einfach fast down, wow. Okay, jetzt wird er versuchen einen Nailtrick zu machen, deswegen werden wir kurz warten. Ja, Kingtower wäre angegangen, aber ich bin einfach nur ein Bastard, deswegen habe ich noch was gesetzt. Emil, kommst du den siebten Monat, dankeschön, vielen Dank! Giant? Giant Pumpe Mini Pekka, okay. Ich habe den Nail nicht getroffen, aber was spielt Broda auch? Was spielt Broda? Ich habe nichts gegen Elixierpumpe. Ach Digga, bitte!

02:51:51 Giant Holzfäller Elixierpumpe, Bruder. Hieran habe ich Helo schon wieder. Habe ich gegen den nicht eben gerade gespielt schon? Gegen den kleinen Stinker? Ist er im Scheiß Giant Deck gegen das wir übel Matchup haben? Ich glaube schon. Ich glaube den Namen kenn ich. Mach da mal grad schon rein. Ich liebe dieses Deck. Aber der Gegner, wenn er Feuerball hat, wobei haben wir gegen den so Matchup? Das ist jetzt die Frage, ne? Und wir hatten keinen Zap mehr. War zu viel. Der Gegner hat das schon aus, was er sagt, was andere.

02:53:24 Oder er macht es direkt einfach so und ich habe auch ein Problem. Können noch gewinnen, aber die Situation ist nicht so gut. Also, zack. Ist ja ein Problem. Allerdings war das nochmal ein Ego Henker. Wir hätten den Schaden nicht passieren sollen, dann hätten wir eine gute Situation. So haben wir keine. Wenn jetzt da reingeht, wäre das verrückt. Ach was? Er hat was gemacht. Das war doch fein. Das ist ein Mega-Minion-Spiel noch. Das ist in Ordnung.

02:55:33 Man sieht auch, also man sieht den Nerf wirklich krass, ne? In solchen Situationen sieht man den Nerf wirklich absolut krass. Probleme. Es ist okay, es ist wirklich okay, die Situation. Die Situation hier gerade geht wirklich klar. Wir liegen tausend Schaden hinten, aber wenn er jetzt shoppt ist, ne, der, warte mal. Okay, kippt ihn rüber, nervig. Das hätte jetzt wieder so push sein können, aber ne. Das müsste er vorher sein. Yes! Ich wusste, ich gewinne das doch, let's go! Geiles Game!

02:56:37 Ne, Wade Leonard. Sehr, sehr schön gespielt, Chat. Ich wusste ganz genau, irgendwann gibt es einen geilen, irgendwann gibt es einen richtig geilen Evo Snowball. Und das war der Moment. Geil, Junge! Geil, das Game! Let's go! Das war sehr schön gespielt, nice. Das war grandios gekocht. Wir sind da. Wie viele Stepps brauchen wir in der Liga 6? Brauchen die beide, ne? Eugenio Clash mit Giant Greyfair, okay. Ich sage, mit diesem Deck kann man at some point wirklich gefühlt, also ich habe noch keine richtigen Matches gefacet, wo ich sage, okay, das war jetzt scheiße.

02:57:57 Dann haben wir jetzt ein Problem. Das ist ja, weil dieser Giant Skelly, der Laufweg, ja absolut verrückt war. Okay, also ich weiß nicht, ob ich mit diesem Deck jemals gegen Giant Graveyard am Ende gespielt habe in der Season, aber Giant Graveyard ist ja ein bisschen kracher, oder? Boah, Peter, gut, du bist 17, 19, Dankeschön! Muskeltiere nervt auch ein bisschen. Digga, das war's. Also Giant Graveyard ist ja wirklich eh wo Frittenbergs, ob, right? Ja, okay. Ich glaube, ich habe am Seasonende nicht einander, als ich gegen Giant Graveyard gespielt habe. Giant Graveyard mit diesem Deck ist ja wirklich chopt.

02:59:08 Also zumindest diese Variante mit Muskelchen und allem. Ich konnte nicht so unglaublich viel machen hier, leider. Nicht so unglaublich viel machen. Jetzt war die Bombe nochmal dran, okay, aber dann macht er einfach gleich einen Knick und dann habe ich auch wieder verloren. Schön wär's, aber schade. Der Anfang war unglaublich gut vom Gegner. Der Anfang war unglaublich gut. Aua, aua, aua. Der Anfang war richtig, richtig gut von ihm.

03:00:13 Ja, wirklich super, was man muss tun. Also das Matchup war echt nicht, das Matchup war nicht geil. Das Matchup war nicht so geil, muss ich echt sagen. Okay, was haben wir hier? Machen wir Henker rein. Henker ist da. Okay, Matchup. Matchup ganz klar für uns. Matchup irgendwie für uns. Wir haben übertrieben, Matchup. Also wir haben so gute Karten gegen diesen Gegner. Wow. Ich dachte, du wolltest Thompson nicht bespielen. Ja, hab ich ja schon gemacht. Du bist zu spät, Großer. Bist zu spät! Okay. Okay, okay, okay.

03:01:41 Boah, war das gut? Ich glaub nicht. Wärten soll ich brauchen das nicht. Bisschen wenig die XC gehabt. Boah, das war schlecht von Gegner. Holy shit, war das schlecht. Okay, pass auf. Der Typ wird jetzt hier gleich seinen Cage setzen. Dann gehen wir einfach mit dem Kollegen rein. Dann hat er ein Problem. Jetzt zünden. Damit der Golden Knight das macht. Dann spawnt der. Der Kollege stirbt jetzt in MyBooks. Und dann haben wir eine gute Situation. Weil jetzt ist die Bombe am Turm. Das war okay. Ich hatte mir auch nicht mehr auf, aber es war okay.

03:02:19 Henker war... Ach Digga, ich hab ihn. Leider nicht optimal platziert. Leider nicht optimal platziert. Pain. Das war vom Gegner leider gut. Das war nicht gut. Das ist jetzt einfach viel für uns. Der Charged nicht. Oh doch, jetzt Charged er. Ja, der Gegner wird niemand hart machen. Benz ist schon da. Ja, Benz ist selbst schon da. Definitiv. Wir sind schon im Start. Ja, oh gut, ne? Ich mach ja jetzt einen hässlichen Cutlighting. Dann haben wir wieder abstellen. Oh gut.

03:03:13 Ja, ich denke aber das wird nichts bei dir mein bester mit dem mit dem der mitsch das hättest du etwas besser machen können sage ich ja es schockt das war's er hat zwei evocations so aber das wird nicht gehen

03:03:49 Nicht aus der Situation. Tja, der Cage hat ihn eingesaugt und einfach auf die Hand auf den Tuch gespuckt, bro, WTF. Okay, aber da war Kneidut, könnte reichen. Er hat verloren wegen des Cages, bro, WTF. Das ist krass, das habe ich selten gesehen, dass der Typ einfach das Game verliert wegen dem Cage. Wow, ich bin massiv beeindruckt. Das war ja richtig geil. Was für eine Interaktion, wow.

03:04:17 Geil, geil, geil. Let's go. Okay, was haben wir hier? Machen mal das Ding rein, Schalz. Super. Oh Gott. Oh Gott, oh Gott, oh Gott. Digga, das wäre so wichtig gewesen. Das wäre so wichtig gewesen, wenn er anginge. Das ist doch schon wieder Evo-Gammel-Match-up. Er hat Freeze dabei. Er hat wirklich den Freeze dabei, du heilige Fritte. Das wäre gut. Seppys waren wichtig. Jetzt kommt der Golem.

03:06:18 Und der eine große wohl im push jetzt kommt der eine große wohl im push Jetzt kommt der große push jetzt hat er auch mail und weg da war ich einfach doppel doppel scheiße hier und so gut doppel schiss geht es einfach das tod jetzt das ist nein das bitte für ihn ist das bitte für ihn ist das bitte für ihn digga der schneeball junge junge junge junge wow

03:07:24 Okay, wo sind wir jetzt? Gingen nur zwei Matches, hä? Ist da mehr gewonnen oder nicht? Ah, ne, ich hatte gegen das Jank. Bärfeldland bei Followern, stimmt. Stimmt, stimmt, stimmt. Tio, Picos in 33, Dankeschön. Medi graz, wir fehlen dafür zu Bord, mach auch. Okay, okay, okay, okay. Bogies hinten, könnte Bogen sein. Könnte der Aids-Bogen sein. Es ist der Schimmelbogen. Es ist der Schimmelbogen. Ja, das war abzusehen. Es ist der Schimmelbogen, Chat. What can I even do? Jetzt kracht's auch noch nicht.

03:08:48 Jetzt kracht es doch. Das ist Pain. Ich habe das gegen Bogen eigentlich fast nur verloren. Aber das wiederum war jetzt guter Damage. Zündet er? Er könnte zünden theoretisch. Macht er nicht, ist wichtig. Ich denke, mit der Situation wird es gerne gewinnen. Weil ich denke, ich werde keinen Schaden mehr durch den Bogen zulassen. Der Bogen wird jetzt hier by the way kommen. Da muss noch ein Witter kommen. Jetzt kommen wieder Bogies hinten. Das war klar. Und vom Gegner. Ja, es war gut. Aber jetzt auch nicht unendlich gut.

03:11:12 3, 2, 1 Feuerball, come on. Jetzt den entscheidenden Damage machen. Rote Karte, du Sau! Komm her, Junge! Evo-Platz vorbei ist, let's go! Nice, Bro, nice, nice, nice. Sehr schön. Den Knecht auseinandergenommen mit seinem Bogen. Geil. Elo, Kuss, den Siebten, Dankeschön. Na, Kürbe, wird Bait sein. Ich dachte, er würde diesen nicht mehr machen, aber wir gewinnen trotzdem.

03:12:35 Bro hat einen Fischer im Deck ohne Grund. Bro wird jetzt ein Gang spielen in der Mitte. In 3, 2, 1, jetzt. Auch gut. Was macht Angabe gegen diesen Grey Shirt? Okay, er hat besser gedepft bekommen, als ich dachte und das nervt. Okay, wir müssen jetzt abwägen, was machen wir. Seppysuit soll hier gut sein. Digga, was spielt das für eine Scheiße? Er aktiviert King Tower? Da muss jetzt eigentlich Hawk kommen, right?

03:13:25 Oh nein, der scheiß Hog Rider hat's gesuckt. Das Goldenert hier muss Fischer spielen. Warum auch immer, Brawn und Luft, was im Deck hat, ich hab keine Ahnung, wo es hier geht. Keine Ahnung, was der Bruch spielt hier. Ja, Dark Link kommt bestimmt bald wieder mehr. Mal gucken. Mal gucken, wann die nächste Folge rausgehastet wird. Also ich muss sagen, sein Deck nervt mich extrem, aber ich glaube, wir werden gewinnen.

03:14:20 Ich weiß noch nicht mal wie, aber wir werden gewinnen. Leider aber nicht mit so einem Schneeball. Wir brauchen Wonders. Das ist ein Problem. Wir werden hier gar nichts gewinnen. Das war in meinem Kopf eine Valkyre. Ich sehe nicht, wie wir zwei K-Demisch gegen den Gegner aufholen. Keine Ahnung. Der spielt eine Menge Phantasial in Rede macht. Der spielt wirklich absolute Scheiße. Aber das Problem ist die absolute Scheiße. Der spielt Skook gegen mich. Egal, das war schlecht. Fängt er dran. Crackerin auftragen. Bro, bitte. Ja, ich habe nichts gegen diese Crackerin.

03:15:55 Ja, keine Ahnung, Broder. Er macht Kingtown mit Fischer am Anfang und dann fantasiert er rum. Keine Ahnung. Ich weiß nicht, was Broder macht. Aber ich weiß, dass es irgendwie funktioniert ohne Rund. Einmal. Einmal. Der ist schon ein bisschen früher und wir sind online. Jetzt wissen wir nicht online. Jetzt müssen wir dann massiv offline, oder? Ja, warte mal, der ist dran. Ich habe es euch gesagt. Ja, ich habe es euch gesagt, Digga. WTF, ich habe es euch gesagt. Ich habe es euch gesagt, dass wir das noch gewinnen.

03:16:54 Wie auch immer wir das gewonnen haben. Ich habe euch auch gesagt, dass ich nicht weiß, wie ich es gewinnen werde. Aber ich habe euch gesagt, ich werde gewinnen. Let's go. Wow, Digga. Wow. Das Gegner war wirklich der Meister der Toppung, Alter. Was war das denn? Was war das denn? Nice catch. Das war wirklich gut. Das war wirklich gut. Okay.

03:17:31 Nee, oder? Das ist jetzt nicht schon wieder der Bogen. Bitte nicht. Bitte nicht. Bitte tu mir das nicht an, Bro. Du kannst dich schon... Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Das ist doch nicht die Evo-Gammlung, oder? Das ist doch nicht... Oh Gott, jetzt die Evo-Gammlung hier von ihm. Es ist die Evo-Gammlung. Das kann nicht sein. Ich spiele schon wieder gegen Bogen. Antonis Peperoni. Kosti, du hundert Bits. Äh, nee, falsch. Überhaupt gar keine Rüttel. Ist viel mehr. Dankeschön für 245 Silvester. Lieben für den Support. Dankeschön. Geil. Freut mich sehr.

03:18:09 Freut mich sehr. Was mich nicht freut, ist das gegnerische Deck. Aber auch hier bleibt der große Rehabe. Wir können das auf jeden Fall gewinnen. Wird nur... Wird nur schwer, wenn er einmal Schaden gemacht hat. Dann wird es schwer. Boah, mal gucken, Max. Mal gucken, wann die kommt. Ich bin nicht wieder der Bitzhand aus. Nee, der Bitzhand war an. Ich habe da gerade was gehört, oder nicht? Kein Feuerball. Ist gut raus. Okay, fein. Muss Ritter kommen. Kommt der Ritter.

03:19:06 Okay, der Gegner hat insgesamt so viel Investition wie wir. Wir sind jetzt eben vom Leaks hierher. Aber Bro hat den Bogen noch nicht wieder. Der Bogen ist noch nicht am Start, mein bester. Jetzt ist der Bogen am Start. Shepherds auch. Aber dieser Bogen ist beschissen. Das Log ist auch scheiße. Falsche Richtung. Das Pellmus könnte jetzt Game Changer gewesen sein, leider. Nee. Das war sehr schlecht von ihm. Jetzt. Ist das für den Bogen, Bro? Ich falle noch drauf rein, ich Bastard. Gelbe Karte für die Schwalbe.

03:20:40 Gibt's da ein neues Ding hier, ne neues... Wie heißen sie? Secret Lair? Ach ja! So viel Damage an beiden Lanes aber... Er spielt aber wie Tüteleer. Er spielt wie Poppels Tüteleer, rede mal. Er ist wirklich nicht die hellste Kerze. Okay, krass. Also... Mein Freund, du hast verloren. Ich dachte, du musst gleich die Rote gezündet werden. Rote Karte! Wir sind nur am Gewinnen, die ganze Zeit gerade. Lecker. Wenn ihr mich fragt.

03:22:29 Wer nämlich fragt lecker Ego im Spiel Spin Prinzessin und Kanonmann Also Kanonmann ist geil aber Einer wills komplett wissen sorry Bro wusste ich nicht Einer hat auch Gackene Zeit Einer hat gar keine Zeit Digga WTF Jetzt kommt Prinzessin Brücke Prinzessin Anderer in Brücke leckt mich doch das war schlecht von mir ich hätte ihn dann diskutieren müssen Der hätte hier keinen Schaden kassiert egal sollte eigentlich

03:23:54 Trotzdem gut gewinnbar sein. Wenn er mich fragt. Digga, er spielt aber auch Evo gut. Was ist das jetzt? Was ist das, warum ich jetzt leck? Was soll das? Scheiße. Jetzt habe ich keinen Sound mehr. Ich hasse es zu spielen, wenn ich keinen Sound habe. Ich mache immer Fehler, wenn ich keinen Sound habe. Ich muss jetzt gleich überstatten. Ich konnte gleich laut werden. Chat, Achtung, Achtung, Achtung, Achtung, Achtung, Achtung, Achtung, jetzt wird es laut. Einmal runterstellen, schnell runterstellen. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt. Also, wir fassen zusammen. Ihr gebt mir geistgab auf die Nüsse.

03:24:33 Das wird allerdings nur so lange bleiben bis er einmal over committed und wir viel Elixir mit einem mal verteidigen können und dann Shepards. Dann kracht's bei ihm. Oh ja, den Hit gedocht wie eine geile Sau, wow. Schnell mal, was wir machen. Die wollen wir nicht beide fressen. Okay, er wird genau das machen, perfekt, das wussten wir. Ja, du komm. Wow, das scheint, Scali ist ja wirklich der Evo, der Evo Aufräumer. Also, ich kann überhaupt nicht ins Game, weil der Mini-Packer mein Endgegner ist.

03:25:34 Er spielt auch Loki extrem gut und bunt. Aber das war doch mal wieder wunderbar. So, was machst du jetzt? Da hat er auch noch einmal eingesetzt im ganzen Game. Ist er jobbt? Er ist jobbt. Sehr gut, Chat. Der Goldene ist so am Carrying gerade. Bro. Der macht einfach alles. Der macht die ganze Drecksarbeit. Wir verlieren nicht. Bisher. Wir verlieren nicht bisher. Evic. Evic. Evic. Keine Ahnung. Die Frittenkaiserin. Okay.

03:26:46 Sparky Bruder, was ist denn das jetzt? Picks sind's rechter Schuh. Digga. Ne, oder? Okay, jetzt kommt der Punkt, wo Supercell möchte, dass wir verlieren. Jetzt wollen sie es. Ich hab das jetzt das Game, wo Supercell will, dass wir verlieren. Das ist jetzt dieses Game, wo Supercell will, dass wir leiden. Okay. Muss irgendeine dumme Scheiße machen. Keine Ahnung. Hat noch keine Bats im Cycle, also gehen wir so rein. Ich dachte...

03:27:53 Ich dachte, er hätte genug EDX hier dafür. Aber kann er ja gar nicht haben. Freunde, das war's. Ich hab mich gut gespielt am Ende. Ich hatte aber auch keine gute Zeit. Wir hatten einen geilen Stream. Vielen Dank fürs Dabeisein. Das war super. Morgen Abend geht es weiter. Müssen wir mal gucken, wie wir das mit Frankreichs Spiel machen. Wir sind aber gut hochgekommen. Wir haben fast nur gewonnen am Ende. Hier ist noch ein geiles Video, ein langes. Das könnt ihr euch sehr, sehr gerne reinziehen. Danke, danke fürs Dabeisein. Das war ein geiles Stream. Vielen Dank.