Mittwoch, 02.11.2022
Dark Souls Randomizer, Age of Empires IV & Marauders im Fokus

Zuerst wurde Dark Souls Remastered mit einem Ra-Souls Randomizer gespielt, inklusive Bosskämpfen und Item-Chaos. Danach Age of Empires IV, mit Fokus auf die Malians und neuen Features. Abschliessend gab es Marauders-Action mit Waffen-Tests und Quest-Erfolgen. Zwischendurch wurde ein Junkfood-Guru-Paket angekündigt.
Ankündigung von Rad Souls und Cosmo Tier
00:31:09Es wird angekündigt, dass im Stream 'Forz' oder 'AOE' gespielt wird, gefolgt von 'Rad Souls' ab 16:30 Uhr. 'Rad Souls' wird als Dark Souls mit Enemy und Item Randomizer beschrieben, bei dem nach jedem Bosskampf oder alle fünf bis zehn Tode ein Rad mit Strafen oder Challenges gedreht wird. Der Streamer erwähnt, dass er sich von Hanno inspirieren ließ, aber das Konzept abgewandelt hat. Des Weiteren wird das Spiel 'Cosmo Tier Spaceship Art Attack' erwähnt, das bei Maxim gesehen wurde und möglicherweise am nächsten Tag im Stream gespielt wird. Es handelt sich um ein Spiel, in dem man Raumschiffe baut und durch den Orbit fliegt, um Gegner zu besiegen und zu looten. Vor 'Metal Hellsinger' könnte man es spielen. Abschließend wird kurz über Age of Empires IV gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob zuerst AOE4 oder Fort gespielt werden soll, wobei die Entscheidung auf AOE4 fällt.
Age of Empires IV: Malians und neue Features
00:37:34Es werden die neuen Malians in Age of Empires IV vorgestellt. Die Malians haben eine unendliche Goldquelle durch die Pitmine, die auch nach Erschöpfung der Goldader weiterhin Gold abbaut. Häuser und Mining Camps in der Nähe der Pitmines erhöhen die Goldgenerierung. Die Malians können Kettle aus Mühlen produzieren, die schnell für Nahrung geerntet oder in Cattle Ranches für langfristige Nahrungsversorgung untergebracht werden können. Musofadi Warriors und Gunners haben eine Stealth-Fähigkeit für Hinterhalte. Tall Outposts gewähren Bonusgold für Händler und Handelsschiffe. Manuscript Trade senkt die Forschungszeit. Statt Speermänner gibt es Donzos, schnelle, leichte Anti-Armor-Infanterie mit Stealth. Javelin Thrower sind Anti-Ranged-Infanterie mit großer Reichweite. Sofas sind schnellere, günstigere Kavallerie mit weniger Gesundheit und Rüstung. Die Malians basieren auf dem historischen Volk Malia, dessen Herrscher Mansa Musa als reichster Mensch der Geschichte gilt. Es wird ein Spiel mit den Malians gestartet, wobei der Streamer sich der Herausforderung bewusst ist und eine Wette auf den Sieg abschließt.
Analyse der Malians in Age of Empires IV
01:14:03Es wird festgestellt, dass die Malians zwar viele passive Einkommensquellen haben, es aber schwerfällt, die Zahlen richtig zu interpretieren und die optimale Anzahl von Kettle Ranches für ein vernünftiges Food-Einkommen zu bestimmen. Die Musofadi sind gut gegen Man-at-Arms, aber schwach gegen Archer. Die Javelin Thrower sind Anti-Range-Spezialisten, aber schwach gegen Horsemen. Es wird überlegt, welche Landmarks die besten sind und die Entscheidung fällt auf die Grand Fulani-Koralle, um ein gutes Food-Einkommen zu generieren. Die Kreat-Bara wird als starkes Landmark angesehen, das einen globalen Buff für 300 Gold ermöglicht. Es wird festgestellt, dass die eigenen Einheiten im direkten Kampf sehr schwach sind und man eher auf Spam setzen muss. Gegen England könnten die Plankler nützlich sein. Der Start soll mit zwei Holz, vier Food und einem zur Mine erfolgen, wobei die nächsten Villager auf Gold gerallied werden. Es wird vermutet, dass die Army der Malia insgesamt schwach ist und keinen Punkt hat, an dem sie richtig stark wird.
Dark Souls Remastered: Ra-Souls mit Randomizer
02:11:31Nach dem Age of Empires IV Spiel wird zu Dark Souls Remastered gewechselt, um 'Ra-Souls' zu spielen. Zuerst werden die notwendigen Schritte zur Installation des Enemy Randomizers durchgeführt. Es wird die Entscheidung getroffen, den Enemy Randomizer mit einer Difficulty Curve und einer 5%igen Chance für Boss-Replacement zu nutzen. Anschließend wird der Item Randomizer aktiviert, wobei der Race Mode für einen kürzeren Run gewählt wird. Die Lord Vessel soll nicht randomisiert werden, da sie essentiell für das Durchspielen ist. Für 'Ra-Souls' werden zwei Räder erstellt: ein Boss-Rad, das nach jedem besiegten Boss gedreht wird und Challenges wie einhändig spielen oder die Nutzung einer Tanzmatte vorgibt, und ein Death Wheel, das alle fünf Tode gedreht wird und Strafen wie Liegestütze oder das Verlieren von Seelen auferlegt. Der Streamer lässt den Chat über die Strafen abstimmen und wählt einige Vorschläge aus. Es wird festgelegt, dass das Death Wheel alle fünf Tode gedreht wird und ein Neustart des Spiels erfolgt, um Controller-Probleme zu beheben. Der Chat darf über die Klasse entscheiden, mit der gestartet wird.
Klassenwahl und Spielbeginn
02:35:03Die Community wählt die Klasse 'Cleric' mit einem riesigen Hammer für den Start aus. Als Geschenk wird der Master Key gewählt. Nach der Charaktererstellung beginnt das Spiel in 'Dark Souls'. Es wird erwähnt, dass alle Startwaffen automatisch wieldbar sind. Der Streamer äußert seine Vorfreude darauf, wie oft er sterben wird und kommentiert humorvoll die Gegner im Startgebiet. Es werden verschiedene Gegner entdeckt, darunter ein Gargoyle und Ratten. Die Gegner sind zufällig platziert, was zu unerwarteten Begegnungen führt. Der Streamer kommentiert, dass die Mobs ihren normalen Schaden machen, da kein Balancing aktiv ist. Auch Key-Items sind zufällig platziert, was den Spielverlauf unvorhersehbar macht. Es wird eine Wette gestartet, ob der Asylum Demon beim ersten Versuch besiegt werden kann.
Boss-Rad und Waffenwahl
02:48:05Nach dem ersten Bosskampf wird das Boss-Rad gedreht, um den nächsten Boss zu bestimmen. Die Community wählt den Hammer als Waffe für den nächsten Kampf. Der Streamer levelt seinen Charakter und entscheidet sich für einen Quality Build, um möglichst viele Waffen nutzen zu können. Es wird ein neuer Vote gestartet, bei dem der White Seance Ring gewählt wird, der zusätzliche Attainment-Slots bietet. Der Friedhof wird als nächstes Gebiet erkundet, wo Ornstein als Boss gefunden wird. Die Skelette auf dem Friedhof sind in Tee-Pose, bis sie angegriffen werden. Es wird erwähnt, dass die Boss-Chance auf dem Friedhof 5% beträgt. Der Streamer nimmt Schaden und stellt fest, dass er keinen Schaden macht. Er wird von einem Gegner gepullt und muss fliehen. Es werden verschiedene Items eingesammelt, darunter Cleansing Raid Shield und Giant Shield. Ein weiterer Boss, das Hankcherrybeast, wird entdeckt.
Death Wheel und Item Randomizer
03:06:56Nach dem Tod des Charakters wird das Death Wheel gedreht, um eine Strafe zu bestimmen. Als Strafe muss der Streamer malen, wie er gestorben ist. Es wird erklärt, dass es zwei Räder gibt: ein Boss-Rad und ein Todes-Rad. Das Boss-Rad wird nach jedem besiegten Boss gedreht, während das Todes-Rad alle fünf Tode gedreht wird. Es wird erwähnt, dass Item und Enemy Randomizer aktiviert sind. Der Streamer sammelt Items ein und besiegt weitere Gegner. Es wird ein Key gefunden, der benötigt wird, um das Wasser in New Londo abzulassen. Einige Gegner scheinen kaputt zu sein und bewegen sich nicht. Der Streamer kauft Items von einem NPC, darunter Homeward Bombs und Twin Humanities. Es wird erwähnt, dass die Bosse auch zufällig platziert sind und normale Gegner durch Bosse ersetzt werden können. Der Streamer setzt sich ans Feuer und besiegt weitere Gegner, darunter einen Black Knight.
Nackt-Challenge und weitere Erkundungen
03:30:22Nach einem weiteren Bosskampf wird als neue Challenge bestimmt, dass der Streamer nackt spielen muss. Es wird diskutiert, ob Schilde und Ringe auch zur Nackt-Challenge dazugehören. Es wird entschieden, dass das Schild erlaubt ist, aber Ringe ausgezogen werden müssen. Der Streamer erkundet weitere Gebiete und trifft auf verschiedene Gegner, darunter einen Pinwheel und einen Black Knight. Es wird festgestellt, dass ein Gegner in der Wand einer der Four Kings ist. Der Streamer cleart jede Area und tötet einen NPC, um eine Strafe zu erfüllen. Es wird versucht, ein Item beim Fog King zu erreichen, was sich als schwierig erweist. Nach dem Töten der 4Kings kehrt der Streamer zurück zum Spawnfire und upgraded seine Ausrüstung. Es wird ein weiterer NPC getötet, um die Strafe zu erfüllen. Der Streamer erkundet weitere Gebiete und besiegt weitere Gegner, darunter einen Pilzboy und einen Silver Knight.
Kampf gegen Ornstein und Smough und anschließende Boss-Entscheidungen
04:19:28Es wird intensiv gegen den Boss Ornstein und Smough gekämpft, wobei der Fokus zunächst auf dem Besiegen von Smough liegt, bevor Ornstein seine finale Form annimmt. Der Einsatz des Crystal Great Sword wird in Erwägung gezogen, um die Blitzresistenz des Gegners auszunutzen. Nach dem erfolgreichen Kampf und dem Erhalt von 101k Punkten stellt sich die Frage, welcher Boss als nächstes angegangen werden soll. Moonlight Butterfly wird als Option genannt, Quellark aufgrund des Schwierigkeitsgrades ausgeschlossen. Es wird beschlossen, Quellark herauszufordern, was die Nutzung von Items und die Anpassung der Ausrüstung erfordert. Die einhändige Spielweise wird bis zum nächsten Bosskill beibehalten, was die Navigation durch Gebiete wie Blytown erschwert. Der Schmiedehammer wird gefunden, und die Möglichkeit, versteckte Key-Items in Blytown zu finden, wird diskutiert. Der Streamer hadert mit der Entscheidung, sich an einem Bonfire zu setzen, da dies den Rückweg verlängern würde, und entscheidet sich, direkt zum Boss zu gehen.
Herausforderungen und Entscheidungen im Spielverlauf
04:39:01Es wird kurz über die Schwierigkeit des Spiels mit einer Hand diskutiert und ein Clip aus RimWorld angesehen. Eine Wette wird platziert, ob der aktuelle Boss im ersten Versuch besiegt werden kann. Es stellt sich heraus, dass es sich um Manus handelt, was als große Herausforderung angesehen wird. Nach einer Jump Attacke mit geringem Schaden wird beschlossen, Manus nicht weiter zu verfolgen und stattdessen zu Moonlight Butterfly zu gehen. Es folgt eine Diskussion über Rad-Souls, Item- und Enemy-Randomizer und die damit verbundenen Herausforderungen. Der Hammer soll bei André upgegradet werden, wofür Twinkling Titanite benötigt wird. Die Seele von Manus beim Händler zu kaufen wird als Option in Betracht gezogen. Der Götterblitz wird erwähnt, aber die benötigten Faith-Werte sind zu hoch. Der Chat wird nach breiterer Rüstung gefragt, aber bisher wurde keine gefunden. Ein Item in Anolondo wird vorerst nicht eingesammelt, um sich nicht unnötig zu belasten. Pinwheel taucht wiederholt als Gegner auf. Es wird bevorzugt, weiterzugehen, anstatt gegen Pinwheel zu kämpfen. Feinde und Items sind randomized, was zu unerwarteten Begegnungen führt.
Bosskämpfe, Glücksspiel und neue Herausforderungen
04:51:01Eine neue Wette wird gestartet, ob der aktuelle Boss im ersten Versuch besiegt werden kann, ohne vorher zu wissen, welcher Boss es ist. Es wird spekuliert, welcher Boss erscheinen könnte, von Kalamit bis Gaping Dragon. Der Boss stellt sich als Moonlight Butterfly heraus, was als einfacher Sieg betrachtet wird. Ein neues Bossrad wird gedreht, was zur Herausforderung führt, jedes gefundene Item aufzunehmen und zu benutzen (use what you see). Dies führt dazu, dass gefundene Rüstungen und Waffen sofort angelegt werden müssen. Der Streamer hadert mit dieser Regel, da sie die Spielweise stark beeinflusst. Es werden verschiedene Items gefunden, darunter ein Schild und Cleric Armor. Es wird diskutiert, ob das Ausziehen vorheriger Ausrüstung erlaubt ist. Die Kameraposition wird angepasst. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Ausrüstung zu Slow Walking führt, was durch das Ausziehen nicht benötigter Gegenstände behoben wird. Spinnen werden entdeckt und ein Jump wird versucht. Ein Silver Pendant wird gefunden, das möglicherweise zur Manusabwehr nützlich ist. Es wird überlegt, wie das Silver Pendant eingesetzt werden kann, um Manus' Magie zu reflektieren.
Item- und Waffen-Chaos mit unerwarteten Konsequenzen
05:03:16Es werden Ringe angezogen und ein Sorcerer's Catalyst gefunden, dessen Einordnung als Primär- oder Sekundärwaffe diskutiert wird. Der Cage Key und Pyraments die Great Fireball werden entdeckt, aber aufgrund mangelnder Intelligenz nicht nutzbar. Die nächsten Boss-Optionen werden evaluiert, darunter Manus, Siv und Pinwheel. Es wird beschlossen, zu Siv zu gehen. Ein Item wird gefunden, bevor es zu Hubble geht. Havel wird entdeckt und besiegt, was leichter als erwartet ist. Eine Wette auf den Kampf gegen die Hydra wird platziert. Es wird ein weiteres Item gefunden, was die Ausrüstung weiter durcheinanderbringt. Trotzdem wird der Kampf gegen die Hydra angegangen. Nach einem Fehler beim Reload wird die Hydra zum Problem. Ein Ring of Sacrifice scheitert. Der Streamer bereut den Reload, da er die KI der Gegner beeinflusst hat. Es wird überlegt, ob ein neuer Ring vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Waffe keinen Schaden verursacht und eine neue Waffe benötigt wird. Blythown wird als möglicher Ort für neue Items in Betracht gezogen. Der Friedhof und der Taurus wurden bereits geplündert. Es wird überlegt, die Geisterstadt zu besuchen. Zwei Schlangen, ein Magier und ein Frosch werden entdeckt.
Ankündigung Junkfood-Guru-Paket und Einkaufserlebnis
06:11:20Der Stream beginnt mit einem Intro im Mafia-Stil. Danach begrüßt er die Zuschauer und kündigt an, dass er gerade vom Einkaufen kommt und ein Junkfood-Guru-Paket erhalten hat, das er im Stream öffnen wird. Er überlegt kurz, ob er dies in den Titel schreiben soll, entscheidet sich aber dagegen, da er es bereits gespoilert hat. Er ändert den Titel zu "Paket vom Guru. Doppelpunkt. Heute wird gesmashed. Doppelpunkt. Fertig. Let's go." Es wird erwähnt, dass Matthäus ein "saunneißer Typ" und ein intelligenter Mensch ist, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird kurz überlegt, ob Matthäus für Trainings- oder Replay-Analysen empfohlen werden soll. Er äußert den Wunsch, die Forz-Szene mit frischem Wind zu beleben und erklärt, wie seine Forz-Streams neue Spieler anziehen und zu Salzi's YouTube-Videos führen könnten. Es wird humorvoll überlegt, was mit dem Schädel von Marty nach ihrem Tod gemacht werden könnte, was zu einem Vergleich mit RimWorld mit Kindern führt. Abschließend werden benutzte Wachsstreifen erwähnt, die Leon anscheinend benutzt hat, was zu einem überraschten Kommentar führt.
Atheismus der Eltern und Adventskalender-Enthüllung
06:16:37Der Streamer teilt eine überraschende Neuigkeit mit: Seine streng katholisch erzogenen Eltern, beide über 70 und in Italien geboren, sind aus der Kirche ausgetreten. Er betont die Tragweite dieser Entscheidung und fragt sich, was das für den Papst und Jesus bedeutet. Anschließend öffnet er ein Paket von S.G., das einen Adventskalender vom Junk Food Guru enthält. Er bedankt sich bei Stefan, dem Absender, und freut sich auf die Süßigkeiten aus den 80ern und 90ern, die darin enthalten sind. Er plant, jeden Tag ein Türchen zu öffnen und die Süßigkeiten zu probieren. Der Streamer packt den Kalender aus und entdeckt eine Kassette auf der Verpackung. Er überlegt, ob er schon ein Türchen öffnen soll, entscheidet sich aber dagegen, um die Regeln einzuhalten und erst am 1. Dezember zu beginnen. Er öffnet das erste Türchen und findet eine Flasche Fitchi Wasser, die er als Süßigkeit aus den 90ern betrachtet. Er betont, dass er und seine Zuschauer artige Kinder sind und erst am 1. Dezember mit dem Öffnen der Türchen beginnen werden. Abschließend bedankt er sich nochmals bei Stefan für das geile Paket und freut sich auf die Süßigkeiten.
Showmatch-Ankündigung und Marauders-Erlebnisse
06:26:09Der Streamer kündigt ein Showmatch gegen Franzi an. Er berichtet von einem Zero-to-Hero-Run in Marauders, bei dem er nur mit einer Pistole startete. Er wurde von einem anderen Spieler invaded, den er jedoch mit einem Headshot besiegte. Überraschenderweise stellte sich heraus, dass es sich bei dem Gegner um DLS handelte, einen Top-1-Spieler mit den meisten PvP-Kills in Deutschland, den er vor zwei Wochen geraidet hatte. DLS versuchte daraufhin, ihn erneut zu boarden, wurde aber wieder von ihm besiegt. Der Streamer zeigt Clips von beiden Begegnungen aus seiner und aus DLS' Perspektive. Er kommentiert die Szenen humorvoll und lobt DLS für seinen guten Move beim zweiten Aufeinandertreffen. Er scherzt darüber, dass seine Pro-Gamer-Momente passieren, wenn die meisten Zuschauer schlafen. Abschließend erwähnt er, dass der Junkfood-Guru live um 19:30 Uhr streamt und bedankt sich bei allen, die den Adventskalender gekauft haben.
Erlebnisse in Hamburg und Diskussion über Kartenzahlung
06:41:20Es wird über die Erfahrungen in Hamburg gesprochen, insbesondere die Schwierigkeiten mit Taxifahrern und Kartenzahlungen. Der Streamer erzählt eine Anekdote, wie er ohne Schuhe durch Hamburg laufen musste, weil er seine Schuhe jemand anderem gegeben hatte. Er berichtet von Problemen mit Taxifahrern, die entweder keine Kartenzahlung akzeptierten oder ihn abzocken wollten. Ein Taxifahrer beschimpfte sogar einen anderen, weil dieser kein Kartengerät hatte. Es wird spekuliert, warum manche Taxifahrer keine Kartenzahlung anbieten, und vermutet, dass es mit Gebühren oder dem Schwarzgeld zu tun hat. Anschließend wird über einen Abend auf der Messe und ein anschließendes Essen gesprochen, das bis 5:30 Uhr morgens dauerte. Der Streamer vergleicht die Situation mit seiner ersten Gamescom und einem legendären Moin Moin mit Gino, bei dem beide völlig verstrahlt waren. Abschließend fragt er die Zuschauer nach ihrer Meinung zur Messe und erwähnt, dass er sich einen Manga erhofft hatte, der aber nicht da war. Es wird kurz über die Polaris gesprochen und dass die Pizze Mitveranstalter waren.
Gesundheitliche Warnung und Ablenkungen
07:21:25Es folgt eine humorvolle Warnung an Kinder, die mit 12 Jahren mit dem Rauchen beginnen, dies als Lehre zu betrachten und die Finger von Zigaretten zu lassen. Es wird ein Backup angekündigt, falls Nachforderungen kommen. Es wird eine Entschuldigung ausgesprochen und die Feststellung getroffen, dass man zu 100% gesund sei, aber langsam merke, dass man müde wird. Ein Vieh wird als Angriff wahrgenommen, das sich in die Brille verirrt hat, was zu der Feststellung führt, dass es sich um eine Fake-Brille handelt. Das Ganze wird als Instant Karma bezeichnet. Es wird ein guter Plan erwähnt und die Frage aufgeworfen, warum überhaupt etwas gekauft wird.
Verpeiltheit und unerwartete Ereignisse
07:24:36Es wird die eigene Verpeiltheit am Morgen thematisiert. Es wird versehentlich zur EC-Karte gegriffen, um sie als Mikrofon zu benutzen. Die Entscheidung bezüglich Kiwi ist noch unklar, da die Stabilität der Kamera noch nicht gewährleistet ist. Es wird von einem Geisterfahrer auf der Autobahn berichtet, der entgegenkam. Der Gründer und Chefredakteur der Nachrichtenseite 'The Daily Wire' wird erwähnt, was zu einem Erschrecken führt. Ein seltsames Game wird gespielt, bei dem man offenbar reingelegt wurde. Es wird sich für die gemeinsame Zeit bedankt und Spielspaß gewünscht, wobei das Hirn beinahe zerfetzt wurde. Es wird festgestellt, dass man sich hinten anstellen muss und die WoW-ähnliche Lebenssimulation gelobt.
Anekdote über Schuhverleih und spontane Spielsession
07:31:16Es wird eine Geschichte erzählt, in der jemand Schuhe von einer anderen Person bekommen hat, die daraufhin barfuß laufen musste, was als weired, aber sehr freundlich beschrieben wird. Es wird eine spontane Spielsession in Forz angekündigt. Es wird die eigene Spielerfahrung mit fünf Stunden im Vergleich zu den acht Stunden des Gegenübers erwähnt, was zu humorvollen Neckereien führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich bei Steam befreundet hat und festgestellt, dass man bereits befreundet ist. Ein Squadstream mit Pete Smith wird erwähnt, der unerwartet gestartet wurde. Es wird eine Einladung angenommen und der Start des Spiels vorbereitet. Es wird über frühere Spiele gegen Fischi und verschiedene Spielmodi gesprochen.
Planung von Spielsessions und Teamzusammensetzung
07:35:26Es wird die Dauer der Spielsession diskutiert und ein BO7 vorgeschlagen. Für den nächsten Tag wird PUBG angekündigt und die Teamzusammensetzung besprochen, da Kekla nicht teilnehmen kann. Zoon wird als möglicher Ersatz vorgeschlagen und seine Spielstärke diskutiert. Es wird ein Passwort für das Spiel erstellt und eine Lobby eröffnet. Es wird nach den bevorzugten Waffen gefragt und festgestellt, dass man bereits online bei Steam ist. Der Chat wird um Hilfe gebeten, um die andere Person im Spiel zu finden. Es wird die eigene Weltranglistenposition erwähnt und die Bedeutung diskutiert. Es wird die Wahl des Commanders geheim gehalten und die Nutzung von Voice-Kommunikation besprochen.
Strategie und Vorbereitung auf das Spiel
08:21:12Es wird über Strategien und mögliche Spielzüge diskutiert. Dabei wird erwähnt, dass der Gegner möglicherweise unerwartete Taktiken anwenden könnte. Es wird überlegt, ob eine "Cheese Strat" zum Einsatz kommen soll. Die eigenen Fähigkeiten werden selbstbewusst eingeschätzt. Es wird kurz auf die gegnerische Spielweise eingegangen und eine gewisse Zuversicht ausgedrückt, da man die gegnerischen Aktionen antizipieren kann. Die Vorbereitungen laufen, inklusive der Auswahl von Ausrüstung und dem Festlegen einer Strategie für den Spielbeginn. Der Fokus liegt auf einem schnellen Aufbau und dem Erreichen eines technologischen Vorteils. Es wird überlegt, welche Technologien zuerst entwickelt werden sollen, wobei EMP-Raketen verworfen und stattdessen auf andere Optionen gesetzt wird. Der Aufbau der Basis beginnt mit dem Platzieren von Windrädern und dem schnellen Vorantreiben der Technologieentwicklung. Es wird Wert auf das Verbergen von Aktionen vor dem Gegner gelegt, um einen Überraschungseffekt zu erzielen. Der weitere Ausbau der Basis umfasst das Errichten von Hintergrundbalken und das Platzieren von Minen zur Verteidigung.
Rematch und Strategieanpassung
08:27:20Nach der ersten Runde wird ein Rematch vorgeschlagen, entweder auf derselben oder einer anderen Map. Es wird die Idee eines Rematchs auf derselben Map bevorzugt, um die zuvor wenig gezeigte Strategie besser zu präsentieren. Nach kurzer Absprache wird ein zweites Spiel auf derselben Map vereinbart. Direkt im Anschluss beginnt die neue Runde mit dem Aufbau der Basis. Dabei wird besonderes Augenmerk auf den Bau von Hintergrundholz gelegt, da dies als vorteilhaft erachtet wird. Der Fokus liegt auf einem schnellen Technologieaufbau, um frühzeitig Vorteile zu erlangen. Es wird ein Fehler im vorherigen Spielzug erkannt und korrigiert. Der Aufbau der Basis wird fortgesetzt, wobei Minen und Technologiezentren platziert werden. Es wird überlegt, ob weitere Minen gesetzt werden sollen, um die Wirtschaft zu stärken. Trotz des Risikos wird ein schneller Technologieaufbau priorisiert. Die Basis wird weiter ausgebaut, wobei auf eine gute Balance zwischen Offensive und Defensive geachtet wird. Es werden Vorbereitungen für den Bau von Kanonen getroffen und zusätzliche Batterien zur Energieversorgung platziert.
Taktische Analyse und Entscheidung zum Angriff
08:33:37Es erfolgt eine taktische Analyse der gegnerischen Basis, wobei ein besonderes Augenmerk auf Laserwaffen gelegt wird. Es wird die Entscheidung getroffen, einen direkten Angriff auf die gegnerische Basis zu starten, wobei der Fokus auf der Zerstörung der Laser liegt. Eine Strategie für den Angriff wird festgelegt, wobei die Prioritäten für die zu zerstörenden Ziele definiert werden. Der Angriff beginnt mit dem Beschuss der gegnerischen Laser, um diese auszuschalten. Trotz anfänglicher Erfolge bleibt man vorsichtig und konzentriert, um nicht in Schwierigkeiten zu geraten. Es wird festgestellt, dass die gegnerische Basis gut verteidigt ist, was die Notwendigkeit weiterer strategischer Anpassungen verdeutlicht. Der Versuch, die gegnerische Basis mit Holz zu blockieren, wird unternommen, um den Gegner zu behindern. Aus Angst vor einem Angriff von unten werden Minen verkauft und Stahl zur Verstärkung der Basis verwendet. Trotz der Bemühungen, die Basis zu verteidigen, wird das Spiel verloren gegeben.
Neue Map und Coaching-Strategie
08:39:29Es wird eine neue Map namens "Hylford" vorgeschlagen, die einen großen Berg in der Mitte hat, um einen direkten Beschuss zu verhindern und mehr Zeit für die Waffenentwicklung zu geben. Es wird eine "No-Rush"-Phase von zehn Minuten vorgeschlagen. Nach kurzer Absprache einigen sich die Spieler auf die neue Map. Es wird eine neue Coaching-Strategie festgelegt, bei der der Coach dem anderen Spieler Anweisungen gibt und Aufgaben übernimmt. Der Coach gibt Anweisungen zum Aufbau der Basis und zur Ressourcennutzung. Es wird erklärt, warum Batterien benötigt werden, um T2-Technologie zu bauen. Der Coach gibt Anweisungen, welche Minen abgerissen werden müssen, um Platz für andere Waffen zu schaffen. Es wird über die Wichtigkeit von Stabilität gesprochen und wie man diese auf der Map erreicht. Der Coach gibt detaillierte Anweisungen, wo und wie die Stabilitäts-Tags platziert werden müssen, um die Basis zu stabilisieren. Es wird ein Sniper eingesetzt, um gegnerische Einheiten auszuschalten und den Bau der eigenen Basis zu schützen.
Turmbau und Verteidigungsstrategie
09:15:12Es wird an einem Turm gebaut, wobei anfänglich ein kleines Tor entsteht und Verbindungen geschaffen werden. Der Fokus liegt darauf, Stabilität zu gewährleisten und Energie zu sparen. Ein zuvor gebauter langer Balken soll später aus Stahl nachgebaut werden, was jedoch hohe Kosten verursacht. Es wird überlegt, Batterien für zusätzliche Stabilität einzubauen, da ein ständiges Floaten beobachtet wird. Das Gewicht soll durch Hinzufügen von Elementen an der Vorderseite ausbalanciert werden. Eine neue Technik wird entdeckt, die den Bau einer Speerspitze ermöglicht, was als 'Italien Super Sniper Door' bezeichnet wird. Ziel ist es, eine Kanone oben auf dem Turm zu platzieren, um in die gegnerische Basis zu schießen, was als sicherer Sieg angesehen wird. Es wird jedoch festgestellt, dass unerwartet Mörser ins Spiel kommen, was die Situation verkompliziert und ein schnelles Umschwenken der Strategie erfordert. Trotzdem wird die Kanone fertiggestellt und ein Ziel markiert.
Konfrontation und Strategieanpassung im Kampf
09:18:44Es wird ein weiteres Teil gebaut, um die Höhe zu erhöhen und eventuell ein Windrad zu platzieren. Der Gegner greift mit Snipes an, woraufhin mit einem Gegen-Snipe reagiert wird. Ein Sniper wird entdeckt und ausgeschaltet. Es wird überlegt, eine dicke Kanone zu bauen und dafür einen Teil abzureißen, um Platz zu schaffen. Der Gegner verliert einen Sniper, baut aber keinen neuen. Es wird beschlossen, den Gegner abzureißen und dort die nächste Kanone zu platzieren. Der Gegner wird geknackt und es wird davon ausgegangen, dass der Kampf gewonnen ist, was sich aber als Irrtum herausstellt. Da der Gegner keine Mörser-Abwehr hat, wird beschlossen, Mörser einzusetzen, um ihn zu nerven. Es wird versucht, eine zweite Kanone zu bauen. Ein Windrad des Gegners wird entdeckt und beschossen. Es wird festgestellt, dass zu wenig Energie vorhanden ist und mehr Windräder benötigt werden. Ein Laser wird entdeckt und es wird überlegt, wo Batterien platziert werden können. Schließlich wird das Fundament des Gegners zerstört, was zum Sieg führt.
Analyse der Kampfstrategie und spontanes 2v1 Spiel
09:24:24Es wird über die Taktik des Gegners diskutiert, der auf Laser setzte, während eine Kanone geplant war. Laser verursachen zwar Holzschaden, sind aber in Kombination mit Feuer und Plasma-Laser besonders effektiv. Feuerlaser bereiten das Holz vor, während Plasmalaser es schneiden. Ein spontanes 2 gegen 1 Spiel gegen Salzy wird vorgeschlagen, wobei Franzi und der Streamer ein Team bilden. Die Map 'Vanilla Large' mit zwei Basen wird gewählt. Es wird entschieden, dass der Streamer so hart wie möglich spielen soll, während Franzi und der Streamer versuchen, ihn zu besiegen. Franzi und der Streamer kommunizieren über einen Voice-Chat, während Salzy nicht dabei ist. Der Streamer baut eine Mine und versucht, direkt Druck auf Salzy auszuüben. Franzi schießt auf ein Windrad des Gegners, was aber wenig bringt. Der Streamer setzt einen Tag und baut weitere Minen. Es wird vermutet, dass Salzy versuchen wird, einen der beiden schnell auszuschalten.
Taktische Manöver und Herausforderungen im 2v1
09:29:03Die Windräder erweisen sich als ineffizient, daher wird ein weiteres platziert. Der Streamer hat viel in Technologie investiert. Franzi wird beschossen und ist fast tot, hat aber keinen Schaden genommen. Franzi soll den Gegner töten, während der Streamer auf Verteidigung setzt. Es wird Verteidigung gebaut, um Franzi zu schützen. Der Streamer setzt den Gegner unter Druck, da ihm die Windräder ausgehen. Teile der Basis des Streamers fallen auf Franzis Basis, aber alles ist unter Kontrolle. Der Gegner schießt auf Franzis Wände, was Auswirkungen auf die Basis des Streamers hat, aber keinen Schaden verursacht. Der Streamer fixiert die Basis und schützt die Windräder. Der Gegner ist fast tot und muss nur noch ausgehalten werden. Der Streamer steckt fest, aber es gibt keine Probleme. Der Streamer fragt, ob Franzi noch lebt und alles in Ordnung ist. Kleine Windräder werden gebaut, um die Stromversorgung sicherzustellen. Franzi wird mit dem Leben beschützt. Es wird überlegt, wo beim Gegner hingeschossen werden soll. Franzi macht ein 1v1 und der Gegner ist fast tot. Der Streamer fragt, ob Franzis Kanone bereit ist und sie schießt. Der Schuss ist gut und es werden weitere Gunner platziert, um die Raketen des Gegners abzuwehren. Der Gegner setzt einen Nuke ein, aber es ist knapp. Der Streamer lobt Franzis Sandsack-Verteidigung und bedankt sich bei beiden für das Spiel. Es wird überlegt, ob der Streamer Seven vs. Wild schauen soll.
Gameplay-Analyse und Item-Management in Wave 8 & 9
10:42:11Es wird über die Wahl von Items und deren Auswirkungen auf den Charakter diskutiert. Armor und Max HP werden gegen Speed abgewogen, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern. Die Entscheidung fällt zugunsten von Armor, um den eingehenden Schaden zu reduzieren. Die Shredder-Waffe profitiert von Piercing, während die SMG unberücksichtigt bleibt. Der Fokus liegt auf Schadenssteigerung, um in den Wellen bestehen zu können. Pickup-Range wird als nützlich erachtet. Die Shotgun wird gegen die Schredder-Waffe eingetauscht. Wave 9 wird als Farming-Wave bezeichnet, wobei der Charakter unerwartet stirbt. Nach dem Recyclen wird mehr Armor erworben. Es wird überlegt, die Shredder zu kombinieren, um die Explosion Size zu erhöhen. Die Slingshot wird entfernt, um Platz für andere Waffen zu schaffen. Wave 10 steht bevor und es wird eine Pinkelpause angekündigt.
Titanic-Fakten und Herausforderungen in Wave 11-13
10:49:50Es wird eine Anekdote über die Bezahlung der Titanic-Besatzung bis zum Untergang des Schiffes geteilt. Der Fokus liegt auf dem Überleben in Wave 11, wobei der verursachte Schaden als zu gering eingeschätzt wird. Es werden verschiedene Items recycelt und Range Damage priorisiert. Die Shredder werden kombiniert und eine SMG hinzugekauft. Es wird ein Joke über Englischlehrer und den Begriff für Gegenstände gemacht. Die Shotgun wird gegen eine SMG ausgetauscht. Es wird überlegt, bei 200 zu sparen. Es wird Damage benötigt. Eine neue Wette wird angekündigt, aber aufgrund der geringen Überlebenschancen nicht abgeschlossen. Es wird alles auf Damage gesetzt, um die Boss-Wave zu überleben. Rocket Launcher wird anstelle der Shotgun gewählt. Es wird in alle Waffen investiert, um die Runde zu überstehen. Die Wette wird als verloren betrachtet. Nach dem Überleben der Wave wird Fitchi-Wasser getrunken. Es werden Items gewählt, die mehr Luck und Harvest bringen, aber weniger Damage verursachen.
Item-Entscheidungen und neue Wetten in Wave 14
10:58:24Es werden Items ausgewählt, die mehr Luck und Harvest bringen, aber weniger Damage verursachen. Shredder wird gekauft, um eine Waffe zu haben. Lifesteal wird als nicht nützlich für den Build erachtet. Eine neue Wette für den Boss bei Wave 15 wird gestartet. Es werden Attack Speed und XP Gain priorisiert. Crit Chance wird erhöht. Es wird überlegt, Dodge und Armor zu verbessern. Harvest wird erhöht, aber Enemies reduziert. Es wird überlegt, Attack Speed zu pushen. Dodge wird erhöht. Es wird versucht, 100% Crit zu erreichen. Es werden mehr HP und Regeneration benötigt. Es werden Materialien gesammelt, um mehr Damage zu machen. Dodge oder Armor werden priorisiert. Attack Speed, Crit und Range werden erhöht, wodurch AP Regeneration reduziert wird. Es werden mehr Max HP und HP Regeneration benötigt. Es wird zu wenig Damage gemacht, um sich durchzuschießen. Dodge wird priorisiert, um nicht getroffen zu werden.
Strategieanpassungen und Herausforderungen in Wave 15-17
11:09:09Es wird zu wenig Damage verursacht, um Sachen einzusammeln. Die Shredder werden kombiniert und eine blaue SMG entfernt. Es wird ein Item mit Torture-Effekt ausprobiert, das 3 HP pro Sekunde wiederherstellt, aber keine Consumer-Bills erlaubt. Die Boss Wave steht bevor. Es werden Witze gemacht. Es wird Range Damage erhöht. Die Wette wird gewonnen. Die nächste Boss-Wave ist bei Wave 17. Es werden Shredder verbunden und neue gekauft. Amor wird gekauft. Knockback wird in Betracht gezogen. Heavy Bullets werden genommen. Range Damage wird erhöht. Es werden Items gelockt, um das Überleben zu sichern. Es wird versucht, die Max-AP zu erhöhen. Attack Speed wird reduziert. Range, Damage und Crit werden erhöht. Elemental Damage und Luck werden in Betracht gezogen. Shredder wird gekauft. Es wird überlegt, die Shredder zu kombinieren. Es wird Geld für Luck gelockt. Eine Wette wird für Wave 17 gestartet. Es wird versucht, die Wave wie ein Weltmeister zu dodgen. Dodge und Amor werden erhöht. Das Spiel wird gespielt.
Charakterwechsel und neue Strategien für Wave 10
11:23:28Es wird festgestellt, dass zu wenig Damage verursacht wird. Ein neuer Charakter, Demon, wird ausprobiert. Es wird eine Wette für Wave 10 abgeschlossen. Es wird überlegt, mit einer Axt zu beginnen. Es werden zwei Ghost-Zepter genommen. Ethereal wird als schlecht erachtet. Es werden zwei Leben genommen. Es wird nicht kombiniert. Es wird gereroll. Es werden Materialien in Max HP umgewandelt. Es wird Piggybank gemacht. Es werden Waffen benötigt. Es wird Damage genommen. Es wird gereroll. Es wird ein Zepter genommen. Es wird gereroll, um 4 bis 5 Stäbe zu bekommen. Es werden Bäume gefällt. Es wird Ampere-Generation getauscht. Es wird ein Ghost-Zepter genommen. Es wird gespart. Es wird Max AP genommen.
Weitere Gameplay-Anpassungen und Herausforderungen
11:35:00Es werden alle Scepter genommen. Es werden Damage und Range Damage erhöht. Es wird gereroll. Es wird Crit Chance erhöht. Es wird mit Leben bezahlt. Es wird gespart. Es wird Damage gemacht. Es wird Amor erhöht. Es werden Ghost Zepter genommen. Es wird gespart. Es wird Leben gemacht. Es wird gereroll. Es wird Armor gebufft. Es wird Damage genommen. Es wird gereroll. Es werden Weapons genommen. Es wird eine blaue SMG entfernt. Es wird gereroll. Es wird ein Item mit Torture-Effekt ausprobiert. Es kommt die Boss Wave. Es werden Jokes gemacht. Es wird gestorben. Es wird Material eingesammelt. Es wird gereroll. Es wird Range Damage erhöht. Die Wette wird gewonnen. Die nächste Boss-Wave ist bei Wave 17. Es werden Shredder verbunden. Es wird Amor gekauft. Es werden Heavy Bullets genommen.
Experimente mit Builds und Frustrationen mit Rotato
11:54:25Es wird festgestellt, dass Ghost Zepter allein nicht ausreicht. Es wird mit Old und Shotgun gespielt. Es wird auf Damage gegangen. Es werden Shotgun und Big Up Range genommen. Die Wette wird ausgezahlt. Es wird gereroll. Es wird mehr Damage genommen. Es werden Waffen benötigt. Es wird Damage benötigt. Es wird festgestellt, dass es zu eng ist. Es wird Luck genommen. Es werden Waffen benötigt. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht totzukriegen sind. Es wird festgestellt, dass der Streamer gebrochen ist für heute mit Rotato. Es wird Marauders gespielt. Es wird gesagt, dass morgen vielleicht gespielt wird. Es wird Solo gespielt. Es wird gesagt, dass die Wette so vorgestellt wurde. Es wird gefragt, ob die Fischkopf Herausforderung gesehen wurde. Die Wette wurde ausgezahlt.
Wechsel zu Marauders und Community-Interaktionen
12:01:30Es werden Schneidbrenner und Schmuckschatullen verkauft. Es wird gesagt, dass die DLS nicht getroffen werden soll. Es wird gesagt, dass die von DLS behalten wird forever. Es wird gesagt, dass auf Twitter Fischcup Herausforderung ist. Es wird gefragt, wieso DLS nicht getroffen werden soll. Es wird gesagt, dass auf Twitter ein Tweet ist. Es wird gesagt, dass beides machbar ist. Es wird gefragt, wie alt der Streamer war, als er angefangen hat zu zocken. Es wird gesagt, dass die erste Konsole die Xbox war. Es wird gefragt, wie der Streamer so gut geworden ist. Es wird gesagt, dass hartes Training und viel Talent. Es wird gesagt, dass es aufs Game ankommt. Es wird gesagt, dass der Zehner Helm und neuner Panzerrüstung ein Garant dafür ist, dass man direkt stirbt. Es wird gefragt, ob Talent und Ironie. Es wird gesagt, dass der Raumhafen ist. Es wird gefragt, ob der Streamer gut in Mathe ist. Es wird gesagt, dass der Streamer normal in Mathe ist. Es wird gefragt, wie man Wendepunkt berechnet. Franzi raid. Es wird gefragt, ob Beamer Marauders spielen wollen. Es wird gesagt, dass die Map nicht gemocht wird. Es wird gesagt, dass Uni Mathe 1.0 und dann bei Bonjour gelandet. Es wird gesagt, dass ein Studium abgebrochen wurde kurz vorm Bachelor. Um professionelle Videospiele zu spielen. Es wird gesagt, dass Franzi einen neuen Duo-Mate ist. Es wird gesagt, dass der Streamer jetzt immer nur sehr spät nachts spielt. Es wird gesagt, dass Franz ist ja in seinen Shootern. Es wird gesagt, dass da Spieler sind. Es wird schnell gelootet.
Armor-Mechaniken und Waffenschaden in Roadhouse
12:55:49Es wird über die Funktionsweise von Armor in Roadhouse diskutiert. Eine 10er Armor verhindert 10 Schaden. Es ist möglich, Spieler mit jeder Waffe zu töten, selbst wenn sie einen 10er Helm tragen, insbesondere durch Headshots. Die Waffe verursacht den Schaden, nicht die Munitionsart. Ein Headshot hat einen 3,5-fachen Faktor, während ein Treffer auf die Gliedmaßen nur 25% des Schadens verursacht. Der Streamer sortiert sein Inventar, öffnet eine Schmuckschatulle und verkauft Kriegsanleihen für 13.000. Der Shop hat gewechselt, und der Streamer nimmt die nächste Allianz-Nachschubskiste und verkauft Waffen, um Platz für Heilung zu schaffen. Eine Quest soll nicht vergessen werden, und der Kopf hat am Anfang extrem geholfen. Morgen wird PUBG mit Franzi, Leon und Sun gespielt. Der Ansatz des Mittelalter-Spiels Dark and Darker, eine Basisausrüstung zu haben, wird als sehr cool empfunden, ähnlich wie in Marauders, wo man in einem Schiff eine Pistole, Munition und ein Rig erhält.
Waffen-Tests, Taktiken und Quest-Erfolge
13:06:24Der Streamer probiert die Mat 49 aus und stellt fest, dass man zwei Gewebe braucht, um sie herzustellen. Es gibt Waffenmods wie Schalldämpfer, erweiterte Magazine und Schulterstützen. Der Schalldämpfer erhöht den Schaden. Der Streamer glaubt, dass er zwei Gegner hätte töten können, wenn er beim ersten nicht gesprungen wäre. Ein Quest wurde erfolgreich abgeschlossen. Der Streamer bemerkt, dass die Handelsfregatte da ist und fragt sich, wie man die Quest mit dem gezeichneten Handelscontainer macht. Nach einem gescheiterten Versuch wird festgestellt, dass man DLS gemacht hat. Da die Armor fehlt, wird lowbob-mäßig gespielt und Heal mitgenommen. Eine Quest wird aufgegeben, und es wird überlegt, ob man die Mud wieder spielen soll. Es wird diskutiert, wie man drei M1-Helme zu einem 10er-Helm craften kann, wofür man aber Gewebe benötigt.
Spielauswahl, Zuschauerbindung und Balancing-Diskussionen
13:25:04Es wird darüber gesprochen, warum man Spiele spielen sollte, die Spaß machen, und dass viele Streamer Spiele spielen, die nicht so viel Spaß machen, aber mehr Zuschauer anziehen. Dark and Darker wird als 10 von 10 bewertet. Es wird festgestellt, dass Zuschauer oft wegen des Spiels und weniger wegen des Streamers da sind, und dass es schwer sein kann, das Spiel zu wechseln, wenn man mit einem Spiel groß geworden ist. Auch wenn ein Spiel Spaß macht, kann es nach hunderten oder tausenden Stunden ermüdend werden. Die MAD macht 22 Schaden pro Schuss. Es wird festgestellt, dass es nicht der Raumhafen ist und überlegt, was als Nächstes zu tun ist. Es wird überlegt, ob heute noch etwas mit Brutato gemacht wurde. Es wird festgestellt, dass alles nur Bots sind und dass die UC gerade nicht so confident ist. Es wird überlegt, ob man durch Glasblöcke schießen kann. Es wird festgestellt, dass keine Dietrichs dabei sind und überlegt, wie man den Tresor aufmacht.
Marauders-Erlebnisse und Community-Interaktionen
14:41:21Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich bei den Zuschauern. Grüße gehen an DLS, der im Chat anwesend war. Es wird erwähnt, dass man einen Mate bekämpft und besiegt hat. Morgen steht das Quiz bei BLESS mit Filmen und Serien an, gefolgt von PUBG mit Smash Lunatic, Soon und Leon. Matteo raidet den Stream, worüber sich der Streamer freut und extra den Titel ändert. Zuschauer bedanken sich für den Follow. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer den Streamer fast bekommen hätte. Der Streamer hat DLS zweimal besiegt. Es wird über leere Lobbys und volle Lobbys diskutiert, sowie über die Möglichkeit, mit Matteo eine Runde zu spielen. Es wird überlegt, ob die KI einen nicht sieht, wenn man sich nicht bewegt. Es wird über Stream-Sniping gesprochen und wie damit umgegangen wird. Es wird diskutiert, ob es Skill-Based Matchmaking gibt und ob das Spiel am Sterben ist. Es wird festgestellt, dass weniger Spieler auch Vorteile haben können, wie weniger Cheater. Der Streamer wird Marauders weiterhin spielen und hat Interesse an Dark & Darker. Es wird über Cheater in der ersten Woche des Spiels gesprochen, die jetzt seltener vorkommen.