Bonjwa - 25.02.25 18:49 - 04:53:06 - 58.563 - Twitch
Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten beim Intro-Button. Es folgen News aus Hamburg, die Ankündigung eines Jeopardy-Quiz mit Jen, Asta und Mia, organisiert von Tim Horus. Matteo gesteht, Jeopardy nicht zu kennen und versucht, sich über YouTube zu informieren. Er schaut sich einen Clip aus den 90ern an, um das Spielprinzip zu verstehen, und kommentiert amüsiert die Anmoderation und Kandidaten. Er vergleicht das Spiel mit einer Quizshow und versucht, selbst Fragen zu beantworten, scheitert aber an seinem mangelnden Wissen über Seifenopern. Es wird überlegt, ob Soaps noch zeitgemäß sind und Twitch als moderne Daily Soap betrachtet werden kann.
Ein Getränkeunfall passiert, nachdem Matteo sich über den Getränkeunfall-Counter lustig gemacht hat. Er erzählt von einem Hotelaufenthalt und scherzt über christliches Verhalten im Zimmer, was zu Spekulationen über Kaddis Verhalten führt. Es folgt ein Exkurs über Sprichwörter, die Matteo schwerfallen, und die Idee, Claudi für ein Halo-Match gegen Asta zu coachen. Er will Waffen holen und es wird über Muskeln geredet. Matteo erzählt von einer Sprachnachricht, die er im Bett liegend nach vier Milchshakes erhielt, in der Yannick für eine Niederlage verantwortlich gemacht wird. Er dementiert, dass Matteo ein respektloser Mitarbeiter sei und lobt Maurice' Zimtschnecken.
Matteo gibt einen kurzen Anatomie-Kurs über die weibliche Anatomie und stellt fest, dass er keine Zeichnungen machen sollte. Er erklärt, dass Klitoris und Penis anfänglich gleich sind. Er probiert ein DJ-Programm aus und erinnert sich an seine Jugend, in der er DJ, Skateboardprofi oder Wrestler werden wollte. Er erzählt von seinen ersten DJ-Versuchen mit einem geliehenen Plattenspieler und einer Kassette. Ein Freund wurde dann ein erfolgreicher DJ mit Technics 12-10 Turntables.
Matteo überlegt, einen Hardcore-Run in Kingdom Come Deliverance zu starten, bei dem der Tod das Ende bedeutet. Er fragt sich, wie lange er überleben würde. Es wird über mehrere Maps im Spiel diskutiert. Asta singt A Cappella, VRM-Music ist gelöscht. Es wird über die Qualität der Blase gesprochen. Matteo schaut sich Clips an und kommentiert diese. Es wird überlegt, ob Max Dark and Darker spielen möchte. Es folgt ein Sneakpeak auf die Ehe mit Sonja. Matteo kommentiert einen Clip über ein Taschentuch. Es wird über ein Eis-Placement geredet. Matteo erklärt, wie Eis am besten schmeckt.
Es wird über die Qualität der Special Effects im Spiel diskutiert, wobei betont wird, dass es sich um echte Arbeit handelt. Die Flugrouten im Spiel werden analysiert, insbesondere im Hinblick auf das Nevada-Dreieck und warum bestimmte Suchgebiete gewählt wurden. Es wird spekuliert, dass die Entscheidung, ein bestimmtes Gebiet zu suchen, auf der Unsicherheit beruhte, ob der Charakter tatsächlich dort entlanggeflogen ist. Die Diskussion deutet auf ein tiefes Eintauchen in die Details des Spiels und eine Wertschätzung für die darin enthaltene Arbeit hin.
Der Streamer kündigt einen Wechsel des Studios an und scherzt darüber, den Laden aufgekauft zu haben, um Matteo irgendwann rausschmeißen zu können. Es wird humorvoll angedeutet, dass Matteo bald sterben wird, was als Anspielung auf den Charakter im Spiel interpretiert werden kann. Der Streamer äußert Bedenken, dass die Inhalte zu nah an der Realität sein könnten und versucht, die Situation mit Galgenhumor zu meistern. Die Interaktion mit dem Chat deutet auf eine enge Beziehung zu den Zuschauern und einen lockeren Umgang mit dem Thema hin.
Es wird über die Spielmechaniken diskutiert, insbesondere über die Positionierung in Bezug auf Hubschrauber und Autos. Der Streamer berichtet von einer Situation, in der er versehentlich einen Charakter zu oft geschlagen hat, was dazu führte, dass er die ganze Familie und den Hund töten musste. Diese Anekdote wirft die Frage auf, ob der Streamer im Spiel potenziell ein Serienkiller ist. Die Schilderung der Ereignisse ist humorvoll und übertrieben, dient aber dazu, die dunkleren Aspekte des Spiels zu beleuchten.
Auslöschung einer Ortschaft: Es wird das Ziel für den aktuellen Hardcore-Run in Kingdom Come Delivery formuliert: eine komplette Ortschaft auszulöschen, also alle Einwohner umzubringen. Davon ausgenommen sind lediglich Würfelspieler und Händler, die für den Streamer noch von Nutzen sind. Diese explizite Zielsetzung unterstreicht den Fokus auf aggressive Spielweise und die Bereitschaft, moralische Grenzen im Spiel zu überschreiten.
Der Streamer erklärt, dass er eine langsame Runde spielen wird, um die Regeln des Würfelspiels zu erklären, da es unterhaltsamer ist, wenn man die Regeln kennt. Die Marken sind eine Sonderfunktion, die zusätzliche Möglichkeiten bietet. Zum Beispiel kann mit der Silbermarke des Doppelgängers die Punktzahl eines Wurfes einmalig verdoppelt werden. Der Gegner kann aber auch Marken einsetzen.
Der Streamer bricht in ein Haus ein, klaut Wertgegenstände und tötet den Bewohner. Die Tat wird mit dem Hinweis auf die "Pest" gerechtfertigt, was als Metapher für die aggressive Spielweise und das Ausnutzen von Schwächen im Spiel interpretiert werden kann. Die Interaktion mit dem Chat deutet darauf hin, dass die Zuschauer die Taten des Streamers entweder billigen oder zumindest amüsant finden.
Der Streamer kündigt an, dass er gerade das Dorf Tachau auslöscht, indem er alle Einwohner tötet, mit Ausnahme des Schmieds, seiner Frau und der Würfel-Oma. Die Entscheidung, die Frau des Schmieds möglicherweise doch zu töten, wird damit begründet, dass sich der Schmied ohne Frau besser auf seine Arbeit konzentrieren könne, was dem Streamer zugute kommt. Diese Überlegungen verdeutlichen die utilitaristische Denkweise des Streamers, bei der das eigeneFortkommen über das Leben anderer gestellt wird.
Der Streamer gewinnt ein knappes Würfelspiel gegen Omi und deutet an, dass er sie nachts besuchen würde, wenn sie nicht die Würfel-Omi wäre. Diese Aussage ist eine Drohung und zeigt, dass der Streamer bereit ist, Gewalt anzuwenden, um seine Ziele zu erreichen. Die Interaktion mit dem Chat deutet darauf hin, dass die Zuschauer die aggressive Spielweise des Streamers unterstützen.
Matteo versucht, unnötige Gegenstände wie Dolche, Keulen und Bögen zu verkaufen, um sein Inventar zu leeren und Platz zu schaffen. Er stellt fest, dass er Schmuck lieber beim Müller verkaufen möchte, da dieser möglicherweise einen besseren Preis bietet. Es wird diskutiert, ob Gegenstände ihren gestohlenen Status in Truhen verlieren. Matteo überlädt sich absichtlich, um zu testen, ob er noch laufen kann, und versucht, mit dem Schmied zu handeln, was jedoch erst ab einem bestimmten Ruf möglich ist. Er stellt fest, dass verbesserte Gegenstände mit einem Pfeil nach oben gekennzeichnet sind und fragt sich, wo er das Geld des Händlers sehen kann. Matteo verkauft verschiedene Waffen und Rüstungsteile, stellt aber fest, dass er für Diebesgut weniger erhält und der Händler nicht genug Geld hat. Er überlegt, ob er stattdessen Sachen eintauschen soll und kauft Dietriche sowie ein italienisches Kettenhemd und verstärkte Panzerhandschuhe. Am Ende des Handels stellt er fest, dass er einen Verlust gemacht hat, aber wertvolle Gegenstände erhalten hat. Er lagert Stoffe ein, da der Händler diese nicht annimmt und er sie wahrscheinlich beim Schneider verkaufen muss. Versehentlich öffnet er die falsche Tür und entschuldigt sich.
Matteo sortiert sein Inventar und behält Bandagen. Er möchte den schweren Streitkolben ausprobieren, da er mehr Schaden als der Kriegshammer verursacht. Er wechselt sein Outfit und rüstet das italienische Kettenhemd aus, das seiner Meinung nach gut aussieht. Matteo wäscht sich und erinnert sich daran, seinen Helm von einem verstorbenen Krieger erhalten zu haben. Da er kein Pferd hat, plant er, sich eines von der Schenke auszuleihen und zum Schloss zu reiten, um sich dort umzusehen. Zuvor spielt er jedoch noch eine Runde Würfel mit Omi, wobei er bemalte Würfel, Würfel ungerader Zahlen und einen Betrügerwürfel einsetzt. Er gewinnt mehrere Runden und erhöht seinen Punktestand, riskiert aber auch viel und verliert fast alles. Am Ende gewinnt er jedoch und nimmt Omi ihr gesamtes Geld ab, was ihm etwas unangenehm ist. Nach dem Würfelspiel versucht Matteo, ein Pferd zu stehlen, wird jedoch von Wachen entdeckt, die er zuvor getötet hatte.
Matteo wird entdeckt, als er versucht, ein Pferd zu stehlen. Es kommt zu einem Kampf mit den Wachen, bei dem er mehrfach getroffen wird und seine Ausdauer verliert. Er besiegt einen der Wachen, wird aber von einem Hund angegriffen. Trotz seiner Bemühungen kann er den Hund nicht besiegen und stirbt schließlich durch dessen Bisse. Matteo kommentiert, dass er noch nie gegen einen Menschen verloren hat, aber gegen einen Hund keine Chance hatte. Er bemerkt, dass er im Kampf keine Waffe ausgerüstet hatte und plant, dies in Zukunft zu ändern. Er sucht nach einer Wache mit einem Streitkolben, den er gerne selbst spielen würde, und zieht sein Kampffit an, um einen fairen Kampf zu gewährleisten. Er tötet die Wache hinterhältig und nimmt den Streitkolben sowie andere Ausrüstung an sich.
Matteo verteilt Skillpunkte in Heimlichkeit und Stehlen, um seine Fähigkeiten im Schleichen und Kämpfen zu verbessern. Er spielt erneut ein Würfelspiel mit einer Frau und gewinnt. Da es dunkel ist, plant er, das Verbrechen zu wiederholen. Matteo reitet mit einem gestohlenen Pferd zur Burg, um sie auszuspionieren. Er findet keinen offensichtlichen Eingang und überlegt, wie er eindringen könnte, entweder durch einen Hintereingang, die Hauptquest oder indem er jemanden heraussnipert. Er belagert die Burg, indem er Steine gegen das Tor wirft und droht, die Bewohner auszuhungern. Schließlich gibt er die Belagerung auf, nachdem er von Wachen entdeckt und angegriffen wurde. Er beschließt, die Session für heute zu beenden, da er die Burg nicht einnehmen konnte. Matteo plant, morgen fortzufahren, falls es keine anderen Verpflichtungen gibt.
Matteo beendet die "Die Pest von Böhmen"-Session und plant, eine Runde Mechabellum zu spielen, um seinen MMR-Wert von 1700 zu halten. Er kündigt an, dass er sich währenddessen etwas zu essen machen wird, und wirbt für veganes Frikassee von Löwenanteil. Er erklärt, dass er eine gesunde Selbsteinschätzung hat und sich erst in dem Bereich beweisen muss. Matteo isst ein Glas veganes Frikassee mit 41 Gramm Protein und legt mit Mechabellum los. Er verliert einige Runden, passt seine Strategie an und gewinnt schließlich ein Match, wodurch er seinen MMR-Wert auf über 1700 hält. Nach Mechabellum plant Matteo, Dark and Darker zu spielen und PvP zu machen. Er kauft sich mehr Kabel und spielt Falcon mit einem Caster-Build.