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Gaming-Equipment, Schlafverhalten & Project Zomboid Challenge im Fokus

Im aktuellen Programm von Bonjwa stehen verschiedene Themen im Mittelpunkt. Neben der Vorstellung neuer Gaming-Hardware wird das Schlafverhalten in der koreanischen LOL-Liga analysiert. Zudem startet eine spannende Project Zomboid Challenge mit Louisville als Ausgangspunkt für das Überleben in der Zombie-Apokalypse.
Vorstellung von Gaming-Equipment und Muskelkater-Problematik
00:15:33Es wird über mechanische Switches von Tastaturen diskutiert, wobei die hochwertigen Tastaturen von Turtle Beach, insbesondere die Vulkan 2 mit Titan 2 Switches, hervorgehoben werden. Diese zeichnen sich durch eine Lebensdauer von 100 Millionen Anschlägen und eine robusten Aluminium-Oberplatte aus. Anschließend wechselt das Thema zu persönlichen Befindlichkeiten, insbesondere zu starkem Muskelkater, der so intensiv ist, dass er morgens im Bett Schwierigkeiten bereitet. Es wird eine Position gesucht, die die Brustmuskulatur entlastet, und die Unfähigkeit, die Arme zu heben, aufgrund des Muskelkaters thematisiert. Trotz der körperlichen Einschränkungen herrscht Optimismus, da keine Notwendigkeit besteht, die Arme zu heben, sondern lediglich Videospiele gespielt werden muss. Es wird angekündigt, dass Adam Skyline am Nachmittag zu Besuch kommt, um in das Spiel Forz eingeführt zu werden, gefolgt von Matteo am Abend. Ziel ist es, Adam so zu trainieren, dass er Matteo im Spiel dominiert. Abschließend wird eine kurze Essenspause erwähnt, da bisher nur ein kleiner Riegel gegessen wurde, und die Absicht, später eine proteinreiche Mahlzeit von Löwenanteil zu sich zu nehmen.
Analyse von Schlafverhalten in der koreanischen LOL-Liga und Project Zomboid Herausforderung
00:19:29Es wird ein kurzer Clip aus der koreanischen Liga in League of Legends analysiert, in dem das Schlafverhalten von Personen während einer Pause kommentiert wird. Fasziniert zeigt sich der Streamer davon, wie spannend es sein kann, Leute beim Schlafen zu beobachten und zu kommentieren. Im Anschluss daran wird eine Herausforderung von Zun thematisiert, der den Streamer dazu auffordert, in Project Zomboid mit seinen Einstellungen 20 Tage zu überleben, wobei der Startpunkt immer Louisville sein soll. Der Streamer nimmt die Herausforderung an, obwohl er sich der Schwierigkeit bewusst ist, insbesondere der hohen Zombieanzahl und der Tatsache, dass er nicht einmal gekratzt werden darf. Es wird diskutiert, wie das Spiel auf Version 42 aktualisiert werden kann und ob jemand die spezifischen Einstellungen von Zun kennt. Der Plan ist, zunächst auf Schwer und Version 42 zu spielen, um Erfahrungen zu sammeln, während auf die genauen Einstellungen von Zun gewartet wird. Abschließend wird die Installation von Mods erwähnt, um das Spiel zu erleichtern, aber auch das Überleben zu erschweren.
Start der Project Zomboid Challenge mit Louisville als Startpunkt
00:29:53Es wird von Sport abgeraten. Der Einzelspieler-Modus im Spiel Project Zomboid wird gestartet, wobei der Sandkasten-Modus und Louisville als Startpunkt ausgewählt werden. Es wird festgestellt, dass Louisville ohne Mods nicht direkt als Startpunkt auswählbar ist, was zur Installation der Spawn Anywhere Mod führt. Nach der Aktivierung der Mods und dem Download von etwa einem halben Gigabyte an Daten, wird erwähnt, dass der Chat bei Misserfolgen wahrscheinlich spotten wird. Die Einstellungen für die Zombie-Spawnrate werden angepasst, wobei zunächst eine hohe Anzahl an Zombies gewählt wird. Es wird überlegt, ob der gleiche Charakter wie Zun verwendet werden soll, aber entschieden, dass nur die Einstellungen übernommen werden. Ein Preset mit den Einstellungen wird gespeichert, um später darauf zurückgreifen zu können. Nach der Charaktererstellung mit zufälligen Eigenschaften beginnt der erste Versuch der Challenge, mit dem Ziel, den ersten Tag zu überleben.
Erster Tag in Project Zomboid: Looten, Waffen finden und Zombies bekämpfen
00:43:07Der erste Spieldurchgang in Project Zomboid Build 42 beginnt. Nach dem Start wird die Umgebung erkundet, um wichtige Gegenstände wie Schlüssel, Kleidung und eine 9mm Pistole zu finden. Es wird nach einer geeigneten Nahkampfwaffe gesucht, da die Pistole nicht bevorzugt wird. Verschiedene Gegenstände werden eingesammelt, darunter eine ID-Card, Spielkarten und ein Portemonnaie. Im Haus werden weitere nützliche Dinge wie Bandagen, Toilettenpapier und Seife gefunden. In der Küche werden gefrorene Muscles entdeckt, sowie eine Bratpfanne, die als Waffe verwendet wird. Beim Versuch, das Fenster zu zerstören, um nach draußen zu gelangen, werden Zombies angelockt. Es kommt zu einem ersten Kampf mit den Zombies, was zu einer Muskelzerrung führt. Um nicht noch mehr Zombies anzulocken, wird das Radio im Haus ausgeschaltet. Es werden weitere Gegenstände wie Pilzsuppe, ein Filetmesser und ein Mörser gefunden. Der Charakter wird gewaschen und die Trinkflasche aufgefüllt. Mit einem Lakenvorhang soll eine Umhängetasche hergestellt werden. Nach dem Looten des Hauses wird ein Flyer gefunden, der auf der Karte markiert wird. Es wird versucht, sich im Schleichmodus fortzubewegen, aber es gestaltet sich schwierig. Nach einem kurzen unachtsamen Moment wird der Charakter von Zombies überrascht und getötet, was zu einem Neustart führt.
Wetten und Herausforderungen im Stream
02:05:50Es wird eine Wette mit dem Chat gestartet, ob drei In-Game-Tage überlebt werden können. Der Streamer äußert den Glauben an den Erfolg. Nach einer Phase des Lootens in einem Bürogebäude, wo er verschiedene Gegenstände wie eine 9mm Pistole, Kleidung und Büromaterialien findet, äußert er den Bedarf nach Waffen. Er findet diverse nützliche Gegenstände wie Betablocker, Pflaster, Alkoholtupfer und eine Schere, die er als mögliche Waffe in Betracht zieht. Nach einer riskanten Flucht vor Zombies in ein anderes Gebäude, wo er Küchenmesser als Waffen findet, wird eine neue Wette über drei In-Game-Tage gestartet. Es folgt die Feststellung, dass die vorherigen Spawns ungünstig waren und das Spiel stark auf Zufall basiert, was die Entwicklung von Fähigkeiten erschwert. Nach dem Finden eines Hammers und anderer Gegenstände in einem Keller, markiert er wichtige Orte mit einem Stift auf einer Karte und stellt fest, dass er sich doch in einer höheren Etage befindet.
Erkundung und Vorbereitung auf den Abend
02:26:25Der Streamer setzt seine Erkundung fort, findet nützliche Gegenstände wie Magazine und Ausrüstung, und stellt fest, dass er sich in einer höheren Etage befindet als zunächst angenommen. Er plant, sich einzurichten und die Umgebung zu sichern, während er feststellt, dass er von Zombies entdeckt wurde. Nach dem Auffüllen eines Behälters und dem Entdecken neuer Herstellungsmöglichkeiten, plant er, die Pistole für den Notfall aufzubewahren und priorisiert das Sammeln von Vorräten. Er schärft seine Messer mit einem Wetstone und tauscht Ausrüstung aus, um besser vorbereitet zu sein. Währenddessen bereitet er sich mental auf den bevorstehenden Abend vor und freut sich auf das Programm, das bald beginnt. Er erwähnt, dass Adam bald eintreffen sollte und dass er sich entspannen muss, bevor es losgeht.
Überleben und Herausforderungen
03:01:26Nach dem Kampf gegen einen Militärzombie wird der Charakter gebissen, was den sicheren Tod bedeutet. Trotzdem wird die Wette, drei Tage zu überleben, als gewonnen betrachtet. Der Streamer findet einen Tactical Rig und versucht, seine Ausrüstung zu optimieren, während er feststellt, dass er in Scherben steht und sich verletzt hat. Er behandelt seine Wunden mit einer Pinzette, Alkoholtupfern und Bandagen, sucht aber weiterhin nach einem Näh-Set, um die Wunden richtig zu versorgen. Er nimmt Schmerztabletten und Schlaftabletten, um die Schmerzen zu lindern und zu schlafen, in der Hoffnung, die Infektion hinauszuzögern und die Punkte für den Chat zu holen. Es wird festgestellt, dass Adam im Studio angekommen ist und Janik ihn einweist, bevor es in die Küche geht. Der Streamer tauscht Bandagen aus und wäscht seine Kleidung, während er sich auf den dritten Tag vorbereitet.
Ankündigung einer Kooperation mit Paulana und Gaming-Session mit Adam
03:33:03Es wird angekündigt, dass der Streamer und Adam Teil einer Kampagne von Paulana sind, die sich in 'Try and Dry' aufteilt. Der 'Try'-Aspekt beinhaltet das Ausprobieren von 0,0er Weißbieren und das Erlernen eines neuen Spiels, Forz, das der Streamer Adam beibringen wird. Matteo wird später als Sparringspartner dazukommen, mit dem Ziel, dass Adam am Abend mindestens einmal gewinnt. Der 'Dry'-Aspekt der Kampagne bezieht sich auf den 'Dry January', bei dem auf Alkohol verzichtet wird. Der Streamer demonstriert das Einschenken eines alkoholfreien Weißbiers und begrüßt Adam, der in der Küche eintrifft. Es wird erwähnt, dass Adam bereits ein bekannter Gast im Stream ist und dass die Zuschauer ihn möglicherweise von den Stream Awards kennen. Der Streamer erklärt, dass die Aktion von Paulana dazu dient, neue Dinge auszuprobieren und auf Alkohol zu verzichten, und freut sich darauf, Adam Forz beizubringen.
Try January: Neues ausprobieren und Forz-Training mit Adam
03:43:58Es geht darum, Neues auszuprobieren. Adam soll Forz spielen und schauen, wie er sich schlägt. Es wird Weißbier Zitrone 0,0 angeboten. Adam hat Age of Empires 2 Erfahrung und kennt die Regeln, wurde aber immer besiegt. Er hat sich bisher nicht intensiv mit Guides beschäftigt, bewundert aber Tieters Fähigkeiten. Er möchte heute seriös an das Projekt herangehen und eine reelle Chance haben, Matteo, einen Profi in diesem Spiel, zu besiegen. Die größte Gefahr für Matteo sei die Schwerkraft, da seine Forts oft einstürzen. Eine Seite zum Try January wurde vorbereitet, die das Motto 'Kein Verzicht, nur Genuss' trägt. Das Ziel ist es, neue Dinge auszuprobieren, wie beispielsweise 0.0 Bier mit Zitrone. Der Chat ist nicht aktuell, da er von einem alten Raid stammt. Es wird über den Durst gesprochen und wie gut das Bier schmeckt. Paulana soll für Nachschub sorgen. Adam wird gelobt, wie gut er das Bier eingießt. Es wird über Redemption Arc gesprochen und das Bier mit 7 von 10 bewertet.
Vorbereitung auf das Forz-Duell mit Matteo
03:50:09Matteo kommt später und es steht ein Forz-Duell an. Adam muss trainieren und Wissen aufnehmen, auch unter Druck. Es werden die Grundlagen des Spiels erklärt: Burgen bauen und sich mit Geschützen beschießen. Matteo ist Weltmeister, aber Adam hat keinen Druck und kann nur gewinnen. Es wird Weißbier Zitrone 0,0 am PC konsumiert. Ein Trailer von Forz wird gezeigt, in dem man aus Holz und anderen Materialien ein Fort baut. Ziel ist es, das gegnerische Fort zum Einsturz zu bringen, indem man den Kern zerstört. Es gibt verschiedene Waffen und Waffentypen. Es wird erklärt, dass es gut ist, Guthaben auf dem Account zu lassen, anstatt sich immer wieder mit PayPal einzuloggen. Der Streamer erklärt die Grundlagen von Forz, wie den Kern als Lebensbalken und das Bauen mit verschiedenen Materialien. Es gibt Raketen, Laser, Mörser und Kanonen. Schlampiges Bauen ist gefährlich, da Matteos größte Schwäche ist. Es gibt eine Kampagne, aber die ist irrelevant. Es gibt Commander mit Fähigkeiten, aber das ist nebensächlich.
Forz Community und Gamescom Pläne
03:55:01Es gibt eine kleine, tryhardige Forz-Community, die das Spiel seit Jahren spielt. Etwa 500 bis 1000 Leute spielen es aktiv im Monat. Die Mods sollen den Titel auf Forz ändern. Der Streamer macht auch ARL-Kram und plant, ins Vast-Game einzusteigen. Vor ein, zwei Jahren spielte er ab und zu Japan PS2. Er wird mindestens einen Tag auf der Gamescom-Laden sein. Der Streamer findet es cozy, die Leute nach einem langen Tag mit in die Spielerlebnisse zu nehmen. Matteo bleibt dieses Mal hier und macht Content von hier. Es wird ein Clip von Matteo gezeigt, wie seine Forzen einstürzen. Der Streamer will Adam beibringen, wie man stabil baut. Es wird erklärt, wie man online Multiplayer spielt und in unterschiedlichen Teams gegeneinander antritt. Der Streamer wird Adam auch weiterhin coachen. Es wird die Standard Map Vanilla ausgewählt und Commander werden erstmal weggelassen. Der Streamer drückt auf Start, aber Adam ist Observer und muss nochmal kurz raus.
Ziele und Truman Show
03:59:41Es gibt ein neues Ziel für eine Reise im nächsten Winter. Es soll in die Planstadt gehen, die in den 70ern aufgebaut wurde und sich komplett von anderen Städten in den USA unterscheidet. Dort stehen noch die Kulissen des Films 'Die Truman Show'. Der Kreisverkehr und der Laden, wo Truman seinen besten Kumpel anspricht, sind noch da. Die Zeit ist dort stehen geblieben. Das ist in Nordflorida. Der Streamer war schon mal in Südflorida und hat dort teure Cocktails getrunken. Die Reise ist spätestens zum Jahreswechsel geplant, da dann weniger los ist. Stream Together ist ausgefallen. Das WLAN-Passwort wird gegeben, um den eigenen Hotspot zu nutzen. Es wird über das Menü über dem Player gesprochen, das mal für fünf Tage da war. Es wird erklärt, worauf es in Forz ankommt: Stabilität ist A und O. Es wird erklärt, wie man baut und was die Sachen machen. Es sollen Strategien überlegt werden, um Matteo zu überraschen. Matteo spielt Standard und baut nur zwei große Kanonen. Das Passwort wird geleakt und Jannik versucht, es zu ändern.
Forz Einführung
04:03:24Adam erlebt das Spiel zum ersten Mal. Der Chat ist wieder verbunden. Es wird gezeigt, wie das Spiel aussieht, wenn man selber spielt. Adam ist in Team 2. Es wird das eigene Vor gezeigt, das man schützen muss. Unten gibt es Reiter für Materialien und Devices. Mit Materialien baut man das Vor und mit Devices baut man Ressourcengebäude. Es gibt Minen und Windräder. Das obere ist das, was die Minen schürfen und das untere ist Energie. Es wird gezeigt, wie man Holzbalken zieht und Windräder platziert. Durch das Bauen weiter oben, hat es mehr Effizienz. Es gibt verschiedene Arten von Holz: Dicke Balken (Vordergrundholz) und dünne Balken (Hintergrundholz). Vordergrundholz blockiert den Wind. Man kann das Material wechseln, indem man G drückt. Man kann auch auf einen Balken Rechtsklick machen und ihn verwandeln. Es gibt Metall, Türen und Schilde. Es gibt Wind und Metall, was geschürft wird. Es gibt Lager für Ressourcen. Als nächstes kommen wir zu Technologie. Hier kann man Gebäude bauen, die neue Waffen freischalten. Jedes Gebäude schaltet einen gewissen Waffentyp frei. Man braucht ein Tier 1 Tech-Gebäude, um später Tier 2 Gebäude bauen zu können.
Forz Strategie
04:11:14Es wird erklärt, wie man einen stabilen Kasten baut und wie man das Gewicht verteilt. Wenn man zu viel Gewicht draufpackt, wird es instabil und die Balken werden rot. Um dem entgegenzuwirken, gibt es den Stability Tag. Man muss lernen, wie er funktioniert und ihn nachmachen. Es funktioniert wie folgt: Man kann von der vorderen Strebe einen neuen Ankerpunkt erschaffen. Ankerpunkte sind Punkte, die mit dem Boden verwurzelt sind. Man macht einen kleinen Haken und zieht von diesem Haken eine lange Strebe runter. Lange Streben sorgen dafür, dass Sachen sehr stabil sind. Es wird gezeigt, wie man einen Ankerpunkt setzt und eine Strebe zieht. Es wird erklärt, wie man Free Build aktiviert, indem man G drückt. Durch die lange Strebe wird viel Stabilität reingebracht. Es wird erklärt, warum es nicht angezeigt wird: Es liegt hinter dem Holz. Es wird gezeigt, wie man die lange Strebe hält und nach links und rechts zieht. Man kann auch nach rechts oben und links oben ziehen. Lange Balken sind stabiler als kurze Balken. Es wird ein langer Turm nach oben gezogen, um zu zeigen, wie viel stabiler es jetzt ist. Es wird geübt, damit es im Eifer des Gefechts schnell geht.
Team hinter den Kulissen
04:19:39Die Standard-Streams werden mit zwei Leuten zusätzlich zum Protagonisten gemacht. Einer ist der Kameramann und der andere ist die Remote-Regie. Die Remote-Regie sieht, wie die Akkus sind und die Frequenz-Bänder. Sie gibt auch den Chat durch, da sie mit allen verbunden ist. Troll-Kommentare finden nur sehr wenig Einzug. Nächste Woche ist Spielwarenmesse, da sind zwei Kameramänner dabei, die sich abwechseln. Bei großen Produktionen, wie Achterbahn-Streams, sind fünf, sechs, sieben Leute vor Ort. Das Team ist von Anfang an dabei und nach und nach größer geworden. Es sind viele Leute dabei, die damals daran geglaubt haben, dass es was wird. Das Team funktioniert gut, da jeder weiß, was er machen muss. Jeder ist ein kleiner Profi und deckt jeden Bereich gut ab. Sie unterscheiden sich in ihrer regionalen Verfügbarkeit. Einer macht nur Drohne. Je nachdem, welche Produktion es ist, wird geguckt, wer gebraucht wird. Das größte Belohnung ist, wenn im Hintergrund jemand lacht. Es gibt nichts schlimmeres als eine sich langweilende Regie.
Ideen und Motivation
04:22:51Es wird überlegt, ob man Lachkommentare im Chat akustisch konvertieren kann in Echtzeit. Man muss sich als Entertainer selbst genug motivieren, dass man das auch ohne solche komischen Werkzeuge schafft. Es ist schön, wenn der Chat mitmacht, weil darüber die Highlights im Schnittmaterial gefunden werden. Wenn im Chat am meisten gelacht wurde, findet man die schnellsten Mixclips. Es wird gefragt, ob Adam erklärt werden soll oder ob er direkt mit den Streben starten will.
Workshop-Strategie und Stabilitäts-Tipps
04:24:02Zunächst wird eine Minenplatzierung demonstriert, gefolgt von einem Windrad obenauf. Nach fünf verschenkten Subs von Tätowiererin Talarich wird der Bau des ersten Tags hinter dem Maschinen-Gunner empfohlen. Es folgt die Errichtung eines Workshops, um den Dreier-Step abzuschließen. Der Streamer bietet an, den Spieler später zu unterstützen und durch das Spiel zu begleiten. Es werden Tipps zur Stabilität gegeben, wie das Errichten von Minen und das Bauen des Stability-Tags. Der Spieler lernt, wie man Strukturen stabilisiert, indem man zuerst einen Ankerpunkt am Boden schafft und dann mit Streben verbindet. Es wird die 'kleines V, großes V, Vs werden verknüpft'-Technik erklärt, um eine stabile Basis zu schaffen. Abschließend wird demonstriert, wie man die Struktur nach vorne erweitert und durch das Hinzufügen von Streben nach hinten ausgleicht, um einen stabilen Kasten zu erzeugen. Es wird erklärt, dass diese Bauweise den Kern schützt und Platz für weitere Konstruktionen schafft.
Tier 2 Technologien und Verteidigungsstrategien
04:31:09Nachdem der erste Tag fertiggestellt ist, werden die Tier 2 Tags freigeschaltet, darunter die Munitionsplant für große Kanonen und die Factory für Laser. Für den Spieler wird die Munitionsplant empfohlen, die in einer sicheren Form untergebracht werden soll, idealerweise im hinteren Bereich, um Zerstörung zu vermeiden. Während die Munitionsplant gebaut wird, soll die Wirtschaft durch zusätzliche Minen und Windräder gestärkt werden. Um die Ressourcenproduktion zu maximieren, werden Lager für Metall und Batterien empfohlen, die ebenfalls sicher im hinteren Bereich platziert werden sollen, da Batterien bei Beschuss explodieren können. Es wird darauf hingewiesen, dass blockierte Windräder die Stromproduktion beeinträchtigen und Hintergrundholz verwendet werden kann, um den Windradbetrieb zu optimieren. Abschließend wird erklärt, dass der nächste Schritt der Bau einer Plattform für Kanonen ist, um Angriffe durchführen zu können. Es wird empfohlen, eine komplette Reihe Hintergrundholz nach oben zu bauen, um eine stabile Basis zu schaffen.
Kanonenbau, Schutzmaßnahmen und Angriffstaktiken
04:35:21Nachdem die Tier 2 Technologien und Hauptwaffen verfügbar sind, wird eine Plattform für Kanonen gebaut. Es wird empfohlen, eine Reihe nach oben zu ziehen, um eine Basis zu schaffen, wobei die Stabilität durch den hohen Holzverbrauch gewährleistet wird. Die erste Kanone, eine 20mm Kanone, soll so platziert werden, dass sie vom Hintergrundholz eingeschlossen ist, um sie zu schützen. Um die Kanone zusätzlich zu sichern, wird die vorderste Strebe in eine Tür verwandelt, idealerweise mehrere Türen, um den Beschuss standzuhalten. Es wird erklärt, dass eine Kanone mit einem Schuss durch eine Tür kommt, daher sollte man immer mehr Türen haben, als der Gegner Kanonen besitzt. Da Türen das Gewicht erhöhen, kann man entweder hinten etwas rausbauen oder Support hinzufügen, um das Gegengewicht herzustellen. Es wird demonstriert, wie man die Kanone abfeuert und Schaden verursacht, wobei die Reparatur beschädigter Strukturen mit der R-Taste erklärt wird. Der Spieler wird ermutigt, Druck auf den Gegner auszuüben, um ihn zum Reparieren zu zwingen und ihn so vom Angreifen abzuhalten.
Testspiel, Commander-Auswahl und Strategieanpassung
04:49:43Es wird vorgeschlagen, ein Testspiel gegen eine zufällige Person aus dem Internet zu spielen, um die erlernten Strategien anzuwenden und zu verfeinern. Der Streamer bietet an, den Spieler während des Spiels zu coachen. Es wird erwähnt, dass der Account des Spielers wahrscheinlich ungerankt ist, da er noch nie benutzt wurde. Der Spieler wird aufgefordert, ein Ranked Match zu starten und einen Commander auszuwählen, wobei für das Spiel gegen Matthäus empfohlen wird, ihn wegzulassen. Der Fokus liegt auf dem Festungsbau, beginnend mit einer Mine und einem Windrad, wobei die Strebe davor zu Hintergrundholz gemacht wird. Der Spieler wird angewiesen, das Holz links vom Kern herauszuziehen, um mehr Platz zu schaffen, und eine weitere Mine zu bauen. Sobald genügend Ressourcen vorhanden sind, soll der Tier 2 Tag für die Kanonen gebaut werden. Der Spieler lernt, wie man eine Box für eine Kanone unter dem Maschinengunner zieht und die erste Kanone platziert, wobei darauf geachtet wird, dass die vorherste Holzstrebe Vordergrundholz bleibt. Abschließend wird der Spieler angewiesen, ein Windrad zu bauen und eine zweite Kanone zu platzieren, wobei er die Position des Gegners im Auge behalten soll.
Erklärung des Spielmechanismus und Strategie
05:05:23Es wird erklärt, dass im Rank-Modus die Map zufällig ausgewählt wird, was zu unerwarteten Situationen führt. Es wird die Widerstandsfähigkeit demonstriert, indem man trotz Beschuss überlebt. Frühere Spielerfahrungen mit dem Verstecken in Age of Empires 2 werden erwähnt. Eine Strategie, die Farbe Grau zu wählen, um sich in Wasserpunkten zu verstecken, wird erläutert. Ein Vergleich zu StarCrafts Terranern wird gezogen, die ihre Gebäude in die Luft heben und verstecken können, um Zeit zu verschwenden. Es wird die Fähigkeit gelobt, Anweisungen schnell umzusetzen und gut zu zielen, obwohl noch Routine fehlt. Der Schaden am Reaktor ist permanent, was zu Comebacks führen kann. Es wird angeboten, eine Runde zu spielen, um die Strategien zu demonstrieren und eine andere Perspektive zu bieten. Die Wahrscheinlichkeit einer Selbstzerstörung durch Matteo wird angedeutet.
Vorstellung des Spiels Fords und Partnerschaft mit Paulana
05:07:59Das Spiel Fords wird im Rahmen des Twigenaries vorgestellt, wobei es zum ersten Mal gespielt wird. Es wird Paulana für die Unterstützung gedankt. Es wird die Partnerschaft mit Paulana Weißbier 0,0 erwähnt und dazu aufgerufen, das Produkt auszuprobieren. Die 0,0 Zitrone Variante wird als besonders fruchtig hervorgehoben. Es wird eine spezielle Map vorgestellt, die seitlich hängt. Pinch-Fist als Commander wird gewählt, der das Verkaufen von Sachen billiger macht. Es wird die Strategie erklärt, Minen und Windräder zu bauen und überschüssige Sachen zu verkaufen, um schneller an Geld zu kommen. Die Reihenfolge Mine, Windrad, Tag wird genannt. Es wird erklärt, dass es in der Regel fünf bis sechs Minen pro Map gibt. Die Bedeutung von Stability Tags und langen Streben wird betont.
Taktische Spielzüge und Strategieanpassungen in Fords
05:10:43Es wird erklärt, wie man einen Vorbau erschafft, um sich vor Angriffen zu schützen. Die Vorbereitung von Kanonenslots mit einer definierten Mindestgröße wird erläutert. Ein Schabernack, das Absägen des Gegners, wird erwähnt. Es werden kleinere Türen gebaut, um das Zielen zu erschweren, und Metallstreben zur Sicherheit hinzugefügt. Ein Energieschild wird eingesetzt, um Windräder zu schützen. Eine zweite Secret Cannon wird platziert, um den Gegner zu überraschen. Metall blockt Sägeblätter, daher wird versucht, die Sägeblätter zu kaschieren, um mit einer Kanone hinterher zu schießen. Die Aktive wird benutzt, um den Fond des Gegners zu sehen und Geld zu stehlen. Es wird versucht, Doorsnap anzuwenden, um beim Öffnen der Türen zu schießen. Schilde werden eingesetzt, um Waffen abzuwehren. Es wird versucht, dem Gegner nach und nach Sachen wegzunehmen und ihn mit einem Doorsnipe zu besiegen.
Fortgeschrittene Spielstrategien und Taktiken in Fords
05:20:29Es wird erläutert, wie der Gegner einen besonderen Commander spielt, der gezielte Salven schießen kann. Es wird betont, dass dies für das Spiel gegen Matteo nicht relevant ist. Es wird die Optimierung des Spiels erklärt, wie man schnell eine Kanone auf das Feld bekommt und was der Gegner entgegensetzen kann. Es wird die Strategie erklärt, die ganze Zeit Holz zu ziehen. Es wird die gute Leistung trotz kurzer Spielerfahrung gelobt. Es wird das Ziel formuliert, Matteo leiden zu lassen, notfalls mit unpädagogischen Techniken. Es wird angekündigt, dass Matteo wegen seines Alters, seiner geringen Größe und seiner komischen Haare gepiesackt wird. Es wird eine weitere Runde gestartet, um das Spiel zu demonstrieren. Es wird betont, dass Adam trotz Matteaos Erfahrung die Hilfe benötigt, um eine schnelle Niederlage zu vermeiden. Das Ziel ist, dass Adam ein Spiel gegen Matthäus gewinnt. Warthog wird als spezieller Charakter gewählt.
Spielanleitung und Strategieberatung für Fords
05:23:36Es wird eine detaillierte Spielanleitung gegeben, beginnend mit dem Bau einer Mine und eines Windrads. Die Wichtigkeit von Tastenkürzeln wird betont. Es wird erklärt, wie man das Feld mit Hintergrundmaterial verstärkt und die Familienmitglieder des Gegners beleidigt. Es wird geraten, sich nicht ablenken zu lassen und den Tag zu bauen. Es wird erklärt, wie man weitere Minen setzt und das Windrad repariert. Es wird demonstriert, wie man die Minen platziert und die oberen Minen des Gegners trifft. Der Bau des zweiten Tags wird erklärt. Es wird empfohlen, über dem Windrad ein weiteres Windrad zu bauen und eine neue Reihe für die Kanonen zu ziehen. Der Maschinenkanonier wird verkauft und durch eine Buster ersetzt. Es wird erklärt, wie man die Kanonen vorbereitet und die erste Kanone baut. Es wird erklärt, wie die Buster in einer geraden Linie schießt und wie man damit das Holz des Gegners abschneiden kann.
Fortgeschrittene Taktiken und Strategieanpassungen im Spiel Fords
05:28:24Es wird erklärt, wie man mit der Bassor das Ding wegschneiden kann, damit es runterfällt. Es wird empfohlen, eine Batterie hinten im Fort zu bauen. Es wird erklärt, dass die Twitch nur dreimal schießen kann und dann verschwindet. Es wird erklärt, wie man über der Kanone eine weitere Reihe reinzieht, um noch eine Kanone zu bauen. Es wird erklärt, wie man mit der Barstow vorschießen und dann mit der Kanone hinterher schießen kann. Es wird erklärt, dass der Gegner seine Aktive benutzt, um Uran-Geschosse zu schießen. Es wird erklärt, wie man mit der Kanone auf die Stelle schießt, wo man gerade reingesägt hat. Es wird erklärt, wie man Holz als Vorbau vor den Kern zieht. Es wird erklärt, wie man mit beiden Kanonen auf die gleiche Stelle schießt. Es wird erklärt, wie man die Windräder nachbaut und den mittleren Slot nutzt. Es wird erklärt, wie man die Streben zu Metall macht, um den Kern sicherer zu machen. Es wird erklärt, wie man den Damage beim Reaktor abschätzt. Es wird erklärt, wie man das Holz nachzieht und die Kanonen zum Finishen einsetzt. Es wird erklärt, wie man die Gunner baut, um den Gegner anzuzünden und Nebel hinterher zu machen.
Spielgewinn und Vorbereitung auf das Duell
05:37:21Es wird der Sieg gefeiert und die Leistung gelobt. Es wird betont, dass es ein Naturtalent ist. Es wird gefragt, ob man in die Küche gehen oder weiter trainieren soll. Es wird entschieden, dass kein Training mehr nötig ist. Es wird bestätigt, dass die Runde gegen jemanden online gewonnen wurde. Es wird der Kontext erklärt und die Freude über das Zusammensein ausgedrückt. Es wird angekündigt, dass gegeneinander Fort gespielt wird. Es wird die Überraschung über die schnelle Auffassungsgabe ausgedrückt. Es wird betont, dass man an der Seite sein und erklären wird, worauf man achten muss. Es wird erwähnt, dass man seit zwei Jahren kein Fort mehr gespielt und es nicht mal installiert hat. Es wird angekündigt, dass man die ersten Runden zum Lernen nutzen wird. Es wird die abgebrochene Physikstudium erwähnt und die fehlende Anwendung der Statik-Kenntnisse bedauert. Es wird das Ziel formuliert, dass er dich in einem Match heute besiegt. Es wird vorgeschlagen, den ersten Punkt nicht am PC zu entscheiden, sondern durch ein verdecktes Einschenken von Bier, bei dem der Chat entscheidet, welches Bier am schönsten eingeschenkt ist.
Herausforderungen und Vorbereitungen für das Spiel
05:40:31Es wird eine Challenge vorgeschlagen, bei der der Chat subjektiv entscheidet, wer das Bier am besten eingeschenkt hat. Es wird eine verdeckte Wand aufgebaut, um die Gläser zu verdecken. Es wird die Spieldauer bis 21 Uhr festgelegt und drei bis vier Matches geplant. Es wird angeboten, aufzuhören, wenn man im Rückstand ist. Es werden frische Gläser geholt und das Paulaner Einschenk-Ritual erwähnt. Es wird nach einem Geodreieck und einer Tintenpatrone gefragt. Es wird Paulana Weißbier Zitrone geholt und die Cam umgeschaltet, um das Einschenken zu verdecken. Es wird versucht, das Bier ohne Ploppen zu öffnen. Es wird ein Einschenken mit verdeckter Cam durchgeführt. Es werden verschiedene Techniken beim Einschenken angewendet. Es werden zwei unterschiedliche Biere präsentiert und der Chat um eine objektive Bewertung gebeten. Es wird das Lachen erwähnt, das verrät, wem welches Glas gehört. Es wird die Freude über die Fähigkeit, ein Gefängnis perfekt einzuschenken, ausgedrückt. Es wird die schöne Schaumkrone beim ersten Einschenken gelobt. Es wird zusammen angestoßen und das Sommergrillen-Gefühl erwähnt. Es wird an die PCs gegangen und die Bereitschaft zum Spiel ausgedrückt. Es wird die super Assistenz gelobt und erwähnt, dass Leon immer viel besser war. Es wird ein Dank an Paulana für die Unterstützung ausgesprochen. Es wird die coole Idee und die neue Challenge gelobt. Es wird die Erfahrung mit Aster Armdrücken erwähnt und empfohlen, es auszuprobieren. Es wird eine Lobby eröffnet und ein neutraler Titel gewählt. Es wird erklärt, wie man dem Spiel beitritt und dass Leon coachen und kommentieren wird. Es wird ohne Commander und auf Vanilla gespielt. Es wird bestätigt, dass die Hotkeys noch funktionieren und dafür ein Punkt vergeben. Es wird ins erste Match gegangen und Glück gewünscht. Es wird das Hotelzimmer von Matteo erwähnt und angeboten, ihn später ins Hotel zu bringen. Es wird das Vordergrundholz oben nicht vergessen.
Spielanleitung und Strategieberatung im ersten Match
05:51:13Es wird die Platzierung der Mine und des Windrads erklärt. Es wird empfohlen, das V zu machen. Es wird erklärt, wie man Grid an- und ausschaltet und das doppelte V macht. Es wird erklärt, wie man den Fortvergrößerer benutzt und den Tag baut. Es wird die Vorbereitung der Slots für die Kanonen erklärt. Es wird gesagt, dass Matteo solide spielt. Es wird empfohlen, den Fort nach hinten zu vergrößern und die lange Strebe beim kleinen und großen V zu nehmen. Es wird die komplette Stability erklärt. Es wird das Problem mit den zu kleinen Boxen beim Windrad erwähnt und empfohlen, das erste Windrad zu verkaufen und hinten ein neues reinzumachen. Es wird die Platzierung der ersten Kanone erklärt. Es wird empfohlen, vorne ein bisschen Vorderbau an den Vorrang zu packen und darüber noch eine Box für eine zweite Kanone zu bauen. Es wird ein Schuss von ihm erwähnt und die Windräder nachgebaut. Es wird empfohlen, die ganz nach oben zu bauen.
Forts-Match Analyse und Strategieanpassung
05:57:06Nach einer Runde Forts wird eine Replay-Analyse durchgeführt, bei der ein präziser Schuss von Adam hervorgehoben wird, der trotz einer soliden Basisstruktur von Matteo erfolgreich war. Es wird die Effektivität von Adams Winkelspiel betont und die Notwendigkeit der Optimierung von Matteos Verteidigungsstrategie diskutiert. Um den Schwierigkeitsgrad anzupassen, wird vorgeschlagen, dass jedes Match in der Serie progressiv mehr Punkte wert ist, um Adams Lernkurve zu berücksichtigen. Nachfolgende Runden beinhalten den Aufbau von Minen, Windrädern und das Experimentieren mit verschiedenen Tech-Strukturen, wobei der Fokus auf dem Schutz der Windräder und der Optimierung der Stromversorgung liegt. Technische Schwierigkeiten, wie blockierte Windräder, erfordern kreative Lösungen und Anpassungen der Basisstruktur. Der strategische Einsatz von Holz und Stahl wird diskutiert, um die Verteidigung zu verstärken und die Kanonen effektiv zu positionieren. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen zum Bau und zur Verstärkung der Basis, wobei auf die Bedeutung von Stabilität und Ressourceneffizienz hingewiesen wird.
Herausforderungen und Anpassungen in Forts-Matches
06:16:23Nach einer verlorenen Runde gegen Matteo, wird die Leistung von Adam analysiert und anerkannt, insbesondere sein präzises Aiming und die Fähigkeit, wichtige Komponenten wie Windräder und Kanonen zu zerstören. Es wird spekuliert, dass Adam in der nächsten Runde möglicherweise Matteo besiegen könnte, da er sich schnell an das Spiel anpasst. Um den Abend abzurunden, wird ein 2v2-Match mit Salzy vorgeschlagen, der als Coach für Forza bekannt ist. Adam nimmt die Herausforderung an, nachdem er zunächst weitere Runden gegen Matteo spielen möchte. Während der Vorbereitung auf das nächste Spiel gibt es technische Anweisungen zum Bau einer Mine und zum effizienten Einsatz von Ressourcen. Der Fokus liegt auf dem schnellen Aufbau einer soliden Verteidigung und der Optimierung der Energieversorgung durch Windräder. Es werden detaillierte Anweisungen zur Platzierung von Streben und zur Verstärkung der Basis gegeben, um die Stabilität zu gewährleisten. Der Streamer gibt kontinuierlich Tipps und Anleitungen, um Adam zu helfen, seine Fähigkeiten zu verbessern und strategische Entscheidungen zu treffen.
Strategische Spielzüge und Teamdynamik in Forts
06:23:42In einer weiteren Runde Forts konzentriert sich die Strategie auf präzise Schüsse und den Schutz der eigenen Basis. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen, wie man die Kanonen richtig ausrichtet und auf die Schwachstellen des Gegners zielt. Es wird die Bedeutung von schnellen Reparaturen und dem Nachziehen von Verteidigungsstrukturen betont, um den Angriffen standzuhalten. Der strategische Einsatz von Metall zur Verstärkung der Basis wird hervorgehoben, um die Widerstandsfähigkeit gegen Sägenangriffe zu erhöhen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Energieversorgung durch Windräder aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Waffen effektiv einzusetzen. Der Streamer ermutigt Adam, offensiv zu spielen und den Gegner unter Druck zu setzen, während er gleichzeitig die eigene Verteidigung stärkt. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um die Strategie effektiv umzusetzen und auf die Aktionen des Gegners zu reagieren. Die Zuschauer werden aktiv in das Spielgeschehen einbezogen, indem ihre Meinungen und Vorschläge berücksichtigt werden.
Abschluss des Forts-Abends und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
06:35:51Nach einer knappen Niederlage gegen Matteo, bei der strategische Laserangriffe entscheidend waren, werden die Stärken und Schwächen beider Spieler analysiert. Es wird die Bedeutung von kontinuierlichem Druck und der Anpassung der Strategie an die Aktionen des Gegners hervorgehoben. Der Streamer lobt Adams Fortschritte und sein schnelles Lernen, während er gleichzeitig Matteos strategisches Geschick anerkennt. Es wird die Idee diskutiert, zukünftig Super Nintendo-Spiele in den Stream einzubauen und ein 2v2-Match mit Salzy als Abschluss des Abends vorzubereiten. Adam äußert sich positiv über das Mentoring und die Unterstützung, die er während des Spiels erhalten hat. Es werden technische Aspekte der Stream-Produktion besprochen, wie die Abmischung und die Verwendung von Streamdecks. Salzy tritt dem Discord-Kanal bei und es wird die bevorstehende 2v2-Herausforderung angekündigt. Es werden Details zur Map-Auswahl und den Team-Einstellungen besprochen, um ein faires und spannendes Spiel zu gewährleisten. Der Streamer bedankt sich bei allen Beteiligten für den unterhaltsamen Abend und freut sich auf die zukünftigen Herausforderungen.
Intensive Kämpfe und Taktiken im Spiel
07:01:01Es entbrennt ein hitziges Gefecht, bei dem die Spieler unter hohem Druck stehen und sich gegenseitig unterstützen. Leon wird für seine beständigen Angriffe gelobt, während Adam für seine präzisen Schüsse und das Ausschalten wichtiger Ziele gefeiert wird. Die Spieler tauschen sich über Taktiken aus, wie das gezielte Zerstören von Basen und den Einsatz von Lasern. Es wird deutlich, dass die Gegner unberechenbar sind und zu unfairen Mitteln greifen, was die Notwendigkeit unterstreicht, sich gegenseitig zu schützen und zusammenzuarbeiten. Die eigene Basis wird als 'Schweizer Käse' bezeichnet, was die prekäre Lage und die ständigen Reparaturen verdeutlicht. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, den Druck aufrechtzuerhalten und sich langsam wieder zu erholen, wobei Adam eine entscheidende Rolle beim Tragen des Teams zukommt.
Abschluss des Spiels und Reflexionen
07:05:55Nach einem spannenden Spiel ziehen die Teilnehmer ein positives Fazit und planen, in der Küche mit einem Schluck anzustoßen. Die Schwierigkeiten mit der Stabilität während des Spiels werden angesprochen, wobei die Chat-Community sich über den Zustand der Basis wundert. Es wird überlegt, dass das Gewicht der einzelnen Elemente, wie Windräder, eine Rolle spielen könnte. Die dunkelrote Farbe, die zwischenzeitlich blinkte, deutete auf eine instabile Situation hin. Es wird spekuliert, dass zu viele Waffen auf der Oberseite der Basis platziert wurden, was letztendlich zum Zusammenbruch führte. Trotzdem wird die Erfahrung als positiv bewertet, und die Teilnehmer freuen sich über die gelungene Zusammenarbeit und den Spaß am Spiel.
Dankbarkeit und Ausblick auf zukünftige Aktivitäten
07:08:32Die Beteiligten bedanken sich gegenseitig für die Teilnahme und den Spaß am gemeinsamen Spiel. Hamburg wird als schöne Stadt gelobt. Adam wird besonders dafür gedankt, dass er dabei war und sogar den Sieg erringen konnte. Er selbst fand das Spiel komplexer als erwartet, betont aber, dass Übung und das Verständnis der Grundlagen wichtig sind, um erfolgreich zu sein. Das gegenseitige Snipen und die taktischen Möglichkeiten machen den Reiz des Spiels aus. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Paulaner Weißbier 0,0 über das Panel unter dem Stream oder den Chat-Command zu beziehen. Abschließend werden die Zuschauer verabschiedet und auf zukünftige Streams mit Matteo sowie weitere Veranstaltungen hingewiesen, darunter die Spielwarenmesse in Nürnberg und die Süßigkeitenmesse in Köln. Die Vorfreude auf kommende Inhalte und das gemeinsame Umreißen von Projekten wird betont.
Vorstellung des Spiels RimWorld und Erklärung der Spielmechaniken
07:19:03Matteo begrüßt die Zuschauer, insbesondere jene, die durch einen Raid von Adam auf den Kanal gekommen sind, und erklärt das Spielprinzip von RimWorld. Es handelt sich um eine Aufbausimulation, in der man eine Kolonie von Menschen auf einem fremden Planeten kontrolliert und versucht, diesen zu verlassen. Der aktuelle Spielstand wird geladen, in dem es darum geht, Jay zu retten, der bei einem Angriff verletzt wurde. Die Basis wird vorgestellt, einschließlich der Verteidigungsanlagen, des Wohnbereichs, der Krankenstation und der Produktionsstätten. Besonderes Augenmerk gilt Aster, einem ehemaligen Kolonisten, der korrumpiert wurde und nun gefangen gehalten wird, um möglicherweise rekrutiert zu werden. Die Kolonie produziert auch Drogen wie Joints, um die Stimmung der Bewohner zu verbessern. Ziel ist es, zu forschen und Ressourcen zu sammeln, um ein Raumschiff zu bauen und den Planeten zu verlassen.
Beziehungen, Stimmung und Herausforderungen in der Kolonie
07:26:13Es wird auf die Beziehungen und die Stimmung der Kolonisten eingegangen, insbesondere auf die Beziehung zwischen Chad und Chiara, die sich verliebt haben. Die Faktoren, die die Laune der Kolonisten beeinflussen, werden erläutert, wie zum Beispiel Sex, Komfort und die Qualität des Speiseraums. Peter, der neben Chad und Chiara schläft, wird als möglicher Spanner thematisiert. Die bevorstehende Ernte und der Winter werden besprochen, wobei das Ziel ist, genügend Nahrungsmittel zu produzieren, um den Winter zu überstehen. Ein Problem ist der zu geringe Strom, weshalb Sonnenlampen ausgeschaltet werden, um Energie zu sparen. Der Bau eines zweiten Geothermalkraftwerks wird in Erwägung gezogen, um die Stromversorgung zu verbessern. Jay wird angewiesen, seine Waffe wieder aufzunehmen, nachdem er sie bei einem Angriff verloren hat.
Strategische Entscheidungen, Mechanoidenangriffe und unerwartete Ereignisse
07:30:39Es wird diskutiert, ob die Basis in Richtung Kartenmitte erweitert werden soll oder ob der Fokus auf den unteren Bereich mit einem Geysir gelegt werden soll. Ein Mechanoidenschiff ist abgestürzt und entlaubt die Vegetation in der Umgebung. Plötzlich wird ein Tier verrückt, was zu einer gefährlichen Situation führt. Eine Schildkröte greift an, was als potenzielles Ende des Runs angesehen wird, sich aber dann wieder beruhigt. Ein riesiges Faultier wird erwähnt, und es wird darüber gesprochen, dass es diese Tiere tatsächlich gab. Dark Aster wird erneut rekrutiert, nachdem er zuvor die Kolonie verraten hatte. Es wird überlegt, ob er aufgrund seiner okkultistischen Neigungen erneut durchdrehen könnte. Die Drogenproduktion wird thematisiert, wobei Joints zur Stimmungsaufhellung eingesetzt werden. Eine Sonneneruption legt die Stromversorgung lahm und zwingt die Kolonie zurück ins Steinzeitalter.
Mechanoidenangriff, Verteidigungsstrategien und Verluste
07:39:33Mehrere Gruppen von Mechanoiden greifen die Kolonie an und bereiten sich auf den Angriff vor. Die Kolonisten werden in die Sicherheitszone beordert, und Dark Aster erhält eine Waffe. Es wird überlegt, ob die Mechanoiden durch die Wände brechen oder den normalen Eingang nehmen werden. Dark Aster, der zuvor ein Verräter war, wird wieder in die Kolonie aufgenommen. Es wird diskutiert, ob EMP-Granaten eingesetzt werden sollen. Peter, der schlecht gelaunt ist, erhält einen Joint. Die Sonneneruption ist vorbei, und die Kolonie kann wieder auf Paste umsteigen. Der Angriff beginnt, und die Kolonisten beziehen Stellung. Edo wird von einem Schuss in den Torso getroffen und stirbt. Die anderen Kolonisten wehren den Angriff ab, und Edo wird gerettet. Die Mechanoiden werden weggebracht, und die Kolonisten gehen schlafen.
Alltagsleben, Stimmungsmanagement und erneuter Mechanoidenangriff
07:47:42Chiara dreht den ganzen Tag Joints, da Handwerk ihre höchste Priorität hat. Asta forscht, um die Technologie voranzutreiben. Peter ist schlecht gelaunt, weil er schlecht geschlafen hat und sich über Dark Aster lustig gemacht hat. Er erhält ein eigenes Bett in einem separaten Raum, um seine Stimmung zu verbessern. Ein erneuter Mechanoidenangriff zwingt die Kolonisten, wieder in die Sicherheitszone zu gehen. Die Fallen sind noch nicht alle ersetzt, und die Tür ist offen. Es wird beschlossen, die passive Verteidigung durch den Fallengang zu nutzen. Die Mechanoiden sind sehr widerstandsfähig und zerstören die Fallen. Es wird überlegt, EMP-Granaten einzusetzen. Peter erhält die EMP-Granaten. Die Kolonisten beziehen Stellung, und der Kampf beginnt.
Sponsorhinweis und anschließende Spielaktionen
08:15:09Es folgt ein humorvoller Sponsorhinweis für Turtle Beach Produkte mit dem Code "BONJOIR". Danach konzentriert sich der Streamer wieder auf das Spiel RimWorld. Es wird festgestellt, dass die Raupen stärker sind als früher. Der Chat ist schlecht gelaunt, da die Spielfigur Chiara gestorben ist. Es wird versucht, die Basis gegen die Angreifer zu verteidigen, wobei Möbel und Türen zu Bruch gehen. Die Spielfigur J wird gerettet und medizinisch versorgt, obwohl sie zuvor eine andere Figur verraten hat. Die Basis wird stark beschädigt, aber wichtige Ressourcen wie Mörser-Munition können gerettet werden. Strategien für zukünftige Angriffe werden überlegt, einschließlich des Umbaus der Basis und des Einsatzes von Nahkämpfern und EMP-Granaten. Der Streamer bemerkt, dass die Leichen der gefallenen Charaktere begraben werden müssen und es zu Spannungen innerhalb der Gruppe kommt.
Raid und chaotische Ereignisse in RimWorld
08:32:33Ein Raid von Pete Esmeet beginnt zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt, da die Kolonie in RimWorld gerade von einem verheerenden Angriff heimgesucht wurde. Der Streamer erklärt die aktuelle Situation: Jay hat Peter in den Rücken geschossen, was die Verteidigung erschwert hat, und wurde daraufhin von Edo getötet. Die Basis ist verwüstet, und fast alle Charaktere sind tot. Kurz darauf verfallen Ronny Berger und Edo in einen Berserkerrausch und greifen sich gegenseitig an. Es folgen weitere Angriffe, und die Basis wird weiter zerstört. Der Chat ist verwirrt und braucht lange, um sich zu beruhigen. Trotz der aussichtslosen Lage gelingt es dem Streamer, mit viel Glück und dank eines Hutes, der den entscheidenden Treffer abfängt, zu überleben und die Angreifer abzuwehren. Die Überlebenden werden versorgt, und es wird versucht, die Basis wieder aufzubauen.
Wiederaufbau der Basis und Ende der RimWorld Session
08:48:03Nachdem die Angriffe abgewehrt wurden, beginnt der Wiederaufbau der Basis. Die Kolonisten werden beerdigt, und die Löcher in den Wänden werden gestopft. Es gibt jedoch weiterhin Probleme, wie zum Beispiel einen Kolonisten, der durchdreht und Sachen kaputt macht. Der Streamer konzentriert sich darauf, die medizinische Versorgung sicherzustellen und die Stimmung der Kolonisten zu verbessern. Trotz der schweren Verluste und der chaotischen Ereignisse konnte die Kolonie stabilisiert werden. Der Streamer kündigt an, die RimWorld-Session für heute zu beenden und nächste Woche fortzusetzen. Er bedankt sich bei den Zuschauern und speichert das Spiel.
Entspannung mit Mechabellum und The Long Drive
08:55:17Nach der anstrengenden RimWorld-Session plant der Streamer, sich mit Mechabellum zu entspannen. Er startet eine Runde, um sein MMR zu verbessern und die 1600er Marke zu erreichen. Nach einem unerwarteten Unentschieden und einem knappen Sieg in Mechabellum, entscheidet sich der Streamer spontan dazu, The Long Drive zu spielen. Er startet einen No-Death-Run mit einem Bus und seinem Hund Wuffi. Ziel ist es, 1000 Kilometer zu fahren, ohne zu sterben und ohne Schiffe zu benutzen. Unterwegs sammelt er Ressourcen und verbessert sein Fahrzeug. Der Streamer erkundet verlassene Gebäude und findet wertvolle Gegenstände, darunter Benzin und Werkzeuge. Ein Sandsturm sorgt für technische Probleme und erschwert die Fahrt. Am Ende der Session erreicht der Streamer einen neuen Stopp und speichert das Spiel für die nächste Woche.