Ein Versuch, einen 'No-Death-Run' in der 'Soulkeepers'-Competition zu absolvieren. Der Fokus liegt auf einem einzigartigen Mage-Build und der Jagd nach Punkten in der Wertung. Es wurde analysiert, was Wettbewerber falsch machten.
Einleitung der Competition und Ziele
00:17:08Der Streamer startet in die 'Godgamenden'-Zeitrechnung und gibt sein Ziel bekannt, in der 'Soul Keepers'-Competition für Dark Souls 2 die volle Punktzahl zu holen. Er analysiert seine eigene Platzierung und gibt eine Übersicht über den aktuellen Stand des Teilnehmerfeldes. Er plant, diverse Todesclips der anderen Teilnehmer zu begutachten, bevor er selbst in seinen Lauf startet, um sich optimal auf den eigenen Run vorzubereiten und wertvolle Informationen aus den Fehlern der Konkurrenten zu gewinnen.
Analyse der Todesfälle der Konkurrenten
00:20:46Zusammen mit dem Publikum werden systematisch die gescheiterten Läufe der Wettbewerber chronologisch von unten nach oben in der Rangliste analysiert. Es werden diverse Todesursachen beleuchtet, darunter frühe Anfängerfehler wie die 'Grab-Attack', Game-mechanische Fallstricke wie zu wenig 'E-Frames' durch geringe 'Adaptability', aber auch Pech durch unbeabsichtigte Kombinationen von Umgebungsinteraktionen. Die Analyse zeigt die hohe Fehleranfälligkeit und die vielen Gefahren, die in der Anfangsphase auf die Spieler lauern.
Tragische und aufschlussreiche Todesfälle
00:28:37Die Besprechung wird um besonders bittere und lehrreiche Todesfälle erweitert. Dazu gehört der unglückliche Tod von Max, dem Organisator, durch eine riskante Strategie. Auch Fehler, die auf das mangelnde Verständnis bestimmter Mechaniken zurückzuführen sind, wie der Bosskampf gegen den 'Pursuer', werden intensiv diskutiert. Besonders der 'Lifejam' gegenüber dem 'Estus' wird als kritischer Fehler identifiziert, der in mehreren Fällen zum Tod führte und eine wichtige Lektion für den eigenen darstellt.
Vorstellung der Top-Performer und des eigenen Runs
00:33:02Der Fokus verlagert sich auf die Spitzengruppe der Rangliste. Teilnehmer wie Vlesk und Sterzik, die enorme Punktzahlen in Dark Souls 2 erzielt haben, werden vorgestellt und ihre beeindruckenden Runs gelobt. Der Streamer gibt seine eigene Position und seine Ziele bekannt. Er erklärt seine Wahl des Hexer-Builds und die damit verbundenen Schwierigkeiten, insbesondere die Magie-Resistenz vieler Gegner im Spiel. Um dem Problem zu begegnen, skizziert er seinen Plan, während des Runs seinen Build zu ändern, um den magie-resistenten Blue Smelter Demon im Endgame besiegen zu können.
Vorbereitung und Start des No-Death-Runs
01:07:48Nach einer kurzen technischen Vorbereitung und der finalen Anpassung des Titels startet der Streamer offiziell seinen 'No-Death-Run' für Dark Souls 2. Die ersten Momente im Spiel sind von starker Aufregung geprägt, wie er selbst beschreibt. Das beschriebene High-Feeling, vergleichbar mit einer 1-gegen-5-Situation in Counter-Strike, wird als permanente Begleitung des schwierigen Runs charakterisiert. Er beginnt als Sorcerer und registriert direkt zu Beginn ein technisches Problem im Spiel, das ihn zwingt, einen Neustart durchzuführen.
Einstieg in den Run und Analyse eines frühen Todes
01:15:43Der Stream startet mit einer Betrachtung eines Clips vom Tod von 'Franzi' bei den Sentinels, was als sehr unfair beschrieben wird. Der Streamer beginnt einen 15-Stunden-Run nach einigen Trainingseinheiten und konzentriert sich darauf, die ersten drei Punkte zu sammeln. Die Route wird vorsichtig gewählt, um Risiken zu minimieren. Besonderer Wert wird auf das Sammeln wichtiger Anfangsitems wie der 'Stone Ring' und der 'Humanity' gelegt. Humanity ist entscheidend, um den Fluch zu heilen oder die Maximal-Lebenspunkte nach dem Tod wiederherzustellen, da man in Dark Souls 2 andernfalls bis zu 50% HP verlieren kann.
Vorspielstil und Motivation im Event
01:19:45Aufgrund persönlicher Erfahrung wird eine vorspielende Herangehensweise angekündigt, besonders bei einer gefürchteten Sprungstelle im Tutorialgebiet. Die Angst vor einem Scheitern an dieser Stelle ist der Grund für die übermäßige Vorsicht, obwohl dies den Run für Zuschauer möglicherweise langsam erscheinen lässt. Die Motivation ist hoch, den Sieg im Event zu holen, wobei der Streamer als kompetitiver Typ beschrieben wird. Das Event beinhaltet verschiedene Runner mit unterschiedlichen Zielen, was das Ganze interessant macht. Ein Vergleich zu Dark Souls 1 wird gezogen, wobei die Aussage 'Mage ist OP' in Dark Souls 2 als falsch entlarvt wird.
Einbruch externer Streamer und Fortschritt im Spiel
01:24:13Während des Runs wird der Kanal von einem anderen Streamer, 'Smash Lunatic', geraidet, was positiv aufgenommen wird. Gleichzeitig fällt auf, dass das essentielle Item 'Fernglas' vergessen wurde und nun schnell nachgeholt wird. Dieses ist für einen Mage-Lauf unerlässlich, um auch nicht anvisierte Gegner bekämpfen zu können. Der Streamer hat nach einem Practice Run 74 Punkte und fühlt sich bereit für den eigentlichen Lauf. Die Aufregung für den Start ist spürbar, insbesondere weil im Event bereits an der ersten Bosskampfe mehrere Runner gestorben sind.
Respekt vor Bosse und erste Bosskämpfe
01:26:50Im Gegensatz zu anderen Teilnehmern, die die Herausforderung eher locker sehen, empfindet der Streamer aufgrund der Todesfälle der anderen Runner eine deutlich höhere Respektlosigkeit vor den Bossen, insbesondere vor dem 'Dragonrider'. Der erste Boss, der getötet werden soll, wird umsichtig angegangen. Neben den Bosskämpfen geht es auch darum, Items wie 'Estus' zu verbessern und wichtige Spells auszurüsten. Der 'Pursuer' wird als nächstes Ziel genannt, wobei der Streamer diesen strategisch erst später im Lauf angreifen möchte, um die Sicherheit zu erhöhen.
Fortschritte anderer Runner und eigene Missgeschicke
01:48:52Während des eigenen Runs werden laufend die Fortschritte der anderen Teilnehmer verfolgt und kommentiert. Es werden Todesfälle und die erzielten Punktzahlen von 'Mitashi' und 'Vasily' genannt. Parallel dazu kommt es zu eigenen Fehlern, wie dem Vergessen eines wichtigen Gegenstands, der aber schnell korrigiert werden kann. Die Run-Strategie beinhaltet das Sammeln von Seelen, das Leveln von Charakterattributen und das Erreichen von Benchmarks wie 20 Fai- und 20 Int-Punkten. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, sich nach anfänglichen Fehlern zu sammeln und den Run fortzusetzen.
Entscheidungen zur Ausrüstung und Route
02:11:40Bei der Ausrüstung werden Abstriche gemacht, um mehr Überlebensfähigkeit zu erhalten. So wird der Hexer-Hut gegen Handschuhe ausgetauscht, um mehr Seelendrops zu erhalten, obwohl das Aussehen der Rüstung leidet. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, welche Items sofort gekauft oder später geholt werden. Die Route wird ständig überdacht, um unvorhergesehene Gefahren zu vermeiden und Punkte effizient zu sammeln. Der Streamer ist bemüht, trotz des Drucks Fehler zu vermeiden und eine konsistente Leistung zu erbringen.
Stressfaktor und Kampf gegen den Großen Riesen
02:22:28Der Stress für den Streamer steigt, insbesondere bei dem Gedanken an den Kampf gegen den 'Großen Riesen' und die Begleiter. Dieser Boss wird als einer der schlimmsten des Runs angesehen und wird bewusst erst angegangen, wenn der Streamer eine höhere Punktzahl und mehr Sicherheit hat. Währenddessen wird die Fortschrittsliste anderer Runner aktualisiert und es werden Respektbekundungen für die gezeigten Leistungen ausgesprochen. Der Fokus liegt darauf, den Run am Leben zu halten und in die Top Ten zu kommen.
Zweiter Tag des Runs und Probleme im Nebelwald
02:39:06Nachdem der erste Tag des Runs erfolgreich absolviert wurde, äußert der Streamer seine Befürchtungen für den zweiten Tag, bei dem er in der Vergangenheit immer scheiterte. Das Spiel stürzt unerwartet ab und beim Neustart sind einige Türen wieder verschlossen, was zu Verwirrung führt. Diese ungewöhnliche Situation und die daraus resultierende Unsicherheit belasten den Streamer zusätzlich. Trotzdem versucht er, die Situation zu meistern und seinen Run mit Vorsicht fortzusetzen, während er auf eine mögliche Lösung wartet.
Auswahl des Spielbaus und Vorbereitung auf den Nebelwald
02:47:47Der Streamer überlegt, ob er den HP-Ring oder den Life Ring ausrüsten soll, und entscheidet sich letztendlich für den Life Ring, da dieser mehr HP bietet. Er bereitet sich auf den Nebelwald vor, für den er Angst hat, da dort transparente Gegner sind, die sich für einen Magier als sehr herausfordernd erweisen. Die Strategie besteht darin, mit einem speziellen Trick, dem Schlagen von Bäumen, Gegner anzulocken und so die Kontrolle über die Area zu behalten. Der Fokus liegt auf Vorsicht und der Nutzung der Umwelt.
Bekämpfung von Gegnern im Nebelwald
02:53:41Nach der Vorbereitung beginnt der Streamer mit dem Clearen der Area. Er kämpft mit verschiedenen Zauber wie Soul Arrow und Dark Orb, um Gegner aus der Distanz zu besiegen. Er stellt fest, dass Fackeln zwar helfen, aber nicht immer vor Angriffen schützen, da einige Gegner ihn weiterhin anvisieren. Er zeigt Respekt vor den Gegnern und betont, dass er aufpassen muss, nicht umzingelt zu werden. Der Kampf erfordert eine vorsichtige Herangehensweise und einen klaren Fokus auf die Distanz zum Gegner.
Level-Up und Entscheidung für die Route
03:05:19Nach dem erfolgreichen Clear mehrerer Areas wird der Streamer nervös und zweifelt an der Stärke seines Mage-Builds. Er überlegt, ob er zu einem anderen Spielstil wechseln oder weiter als Mage spielen soll. Er beschwert sich, dass der Magier in Dark Souls 2 im Vergleich zu anderen Klassen nicht stark genug ist und keinen richtigen Power-Spike bekommt. Er entscheidet sich, zuerst zu leveln, um seine Attribute zu verbessern, und macht sich anschließend Gedanken über den nächsten Zielort, wie die Bastille.
Begegnung mit dem Verfolger und erste Invasion
03:13:18In der Bastille trifft der Streamer auf den Verfolger, einen gefährlichen Boss, den er mit Vorsicht angeht. Er nutzt seinen stärksten Zauber, Homing Soulmass, um Schaden zu machen. Während des Kampfs wird er von einem Invasions-Phantom angegriffen, was den Kampf zusätzlich erschwert. Der Streamer erkennt, dass der Invasor stark ist und magieresistent, was seinen eigenen Schaden reduziert. Er muss taktisch klug vorgehen, um sowohl den Boss als auch den Invasor zu bezwingen.
Erste Erfolge und Ausblick auf die Zukunft
03:33:35Der Streamer hat einige Minibosse besiegt und insgesamt 9 Punkte gesammelt, was ihn zuversichtlich stimmt. Er erkennt, dass frühere Kämpfe, wie der gegen den Verfolger, trotz des Risikos lohnend sind, da sie gute Seeelen und Upgrade-Materialien liefern. Er überlegt nun, ob er den Soulspear-Zafer kaufen soll und plant, seine Hauptattribute zu leveln, um den Schaden seiner Dark-Orb-Zauber zu erhöhen. Die Stimmung ist gut, und der Druck etwas nachgelassen.
Informationen zur Soulkeepers Competition
03:50:05Der Streamer informiert seine Zuschauer über die Soulkeepers Competition, ein No-Death-Format für Dark Souls. Dabei wird erklärt, dass Streamer über eine Woche nur einen Versuch für ihren Run haben und Punkte für besiegte Bosse und Minibosse sammeln. Er erwähnt, dass er den Run von Donja und anderen Teilnehmern verfolgt und freut sich über die hohe Beteiligung und das Interesse der Community an seinem eigenen Run.
Punktestand und Taktik für den weiteren Verlauf
04:18:05Nach dem Erreichen von 58 Punkten fühlt sich der Streamer deutlich entspannt und der Druck lässt nach. Er bittet die Community um Vorschläge für die nächsten, leicht zu holenden Punkte. Nach kurzer Diskussion über mögliche Bosse wie den Skorpion-Lady oder den Henkerwagen beschließt er, eine kurze Pause zu machen. In der Überlegung ist, ob er riskanter spielen soll, um schneller voranzukommen oder weiterhin defensiv zu agieren.
Pause und Gedanken zum Spielstil
04:26:10Während einer kurzen Toilettenpause denkt der Streamer über seinen sehr defensiven Spielstil nach. Er überlegt, ob er aggressiver spielen sollte, um das Spiel effizienter zu gestalten. Gleichzeitig merkt er, wie anstrengend das Spielen für ihn ist und wie sehr es ihn körperlich belastet. Nach der Pause ist er zurück im Stream, und die Diskussion konzentriert sich auf die wachsende Hitzefreiheit im Stream, was humoristisch kommentiert wird.
Dark Souls 2: Frühes Spiel und Erinnerungen an Maximilian
04:27:56Nach einer Pause wird der Fokus auf den aktuellen Soulkeeper's Run gelegt. Während des Streams wurde der Streamer von 'Hand of Blood' geraidet. Die Stimmung ist zunächst von Trauer über den unerwarteten Tod des Streamers Maximilian geprägt, der vor dem Dark Souls 3 Redemptions-Run verstarb. Der Streamer hofft auf einen erfolgreichen Run für Max. Man ist bereits drei Stunden im Spiel und hat sich als Hexer-Klasse auf Level 58 positioniert. Das Ziel ist es, zukünftig einen reinen Sorcerer zu spielen, sobald der 'Stab of Wisdom' gefunden wird. Der Fokus liegt auf einem sicheren und konservativen Spielstil, um das Überleben zu gewährleisten.
Entscheidungen zum Spielstil und Klassenwechsel
04:33:09Die Strategie konzentriert sich darauf, die Skorpion-Dame als nächsten Boss anzugehen, anstatt der drei Sentinels, für die die aktuelle Ausrüstung nicht ausreicht. Es wird über die lineare Levelstruktur von Dark Souls 3 diskutiert, wobei die spannenden Bosskämpfe und Gefahren als besondere Stärke des Spiels hervorgehoben werden. Um in den DLCs konkurrenzfähig zu sein, ist ein Klassenwechsel zu einem reinen Sorcerer oder Dark Mage geplant. Dafür wird benötigt, die Attribute zu maximieren und ein passendes Waffen-Upgrade wie den 'Stab of Wisdom' zu finden, der in der Nähe von Heide's Tower of Flame lokalisiert wurde.
Vorbereitung auf die DLCs und die Jagd auf den 'Stab of Wisdom'
04:41:05Nach dem Finden des 'Stab of Wisdom' in einem Brunnen beginnt der Charakter, sich radikal umzubauen. Die nächsten Level werden komplett in 'Intelligence' investiert, um den Stab zu benutzen und in einen reinen Sorcerer zu wechseln. Für einen speziellen Boss im Feuer-DLC wird später wieder auf einen Full Dark Mage umgespeckt werden. Es wird geplant, für die DLCs den Kollegen 'Keule' Magic Maze hinzuzuziehen, da der Mage in den DLCs sehr schwach ist. Der Run bleibt ein experimenteller Hybrid, bis die statischen Anforderungen für die speziellen Builds erfüllt sind.
Das Gameplay: Bosskämpfe, Drops und Levelaufstieg
04:49:04Der Run konzentriert sich darauf, Gegner sicher zu bekämpfen und Ressourcen zu farmen. Beim Kampf gegen die Skorpion-Dame wird auf ein Heilmittel für ein Gift angewendet und auf starken Damage geachtet. Nach dem Sieg werden diverse Items wie 'Fragrant Branch' und 'Soul Vessel' aufgesammelt und für neue Quests und Builds genutzt. Die Rüstung wird optimiert, indem man zu Sets wie dem Lion Mage Set wechselt, um die 'Cast Speed' zu erhöhen. Der 'Sorcery Clutch Ring' wird als mögliche Verbesserung für den magischen Schaden in Betracht gezogen, obwohl er auch mehr physischen Schaden anzieht.
Punktestand und das Ziel von 'Lord Vowels'
05:47:01Nach dem Sieg über den Boss in der Bastille erreicht der Run einen Meilenstein von 100 Punkten, was ein Drittel des Gesamtziels darstellt. Es wird diskutiert, welche Punkte als nächstes geholt werden sollten. Der aktuelle Rang in der Wertung ist Top 5, mit einem soliden Vorsprung vor den Konkurrenten Holla und Johnny, während Moggy aus den Wertungen ausscheidet. Das nächste Ziel ist, die vier 'Lord Vowels' zu finden und zu erlangen, um in das Endgame-Gebiet vorzustoßen und die finale Punktzahl von über 300 zu erreichen.
Rüstungsoptimierung und die Mühle als nächstes Gebiet
05:54:42Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Rüstung. Das Ziel ist es, das 'Hexer-Set' vollständig aufzustufen, für das jedoch mehr 'Twinkling Titanite' benötigt wird. Alternativ wird das 'Lion Mage Set' als Zwischenlösung ins Auge gefasst, das weniger 'Twinkling' benötigt und 'Cast Speed' bringt. Die Route führt nun zur 'Mühle' (Undead Purgatory), ein Ort, den der Streamer hasst, da er dort in der Vergangenheit oft starb. Die Mühle ist giftig, aber durch Anzünden des Rads kann der Giftschaden im Bossfight reduziert werden.
Die Mühle, der Wyvern und die Rettung der 'Goddess of a Vow'
06:03:26In der Mühle wird vorsichtig agiert, um den starken Bogenschützen und Assassinen zu entgehen. Der Weg führt durch einen Bereich mit explodierenden Skeletten und einer Assassinen-Dame. Die vorbereiteten 'Blaze Powder Oil Urns' werden als strategisches Werkzeug für den kommenden Bossfight genutzt. Die Reise endet bei der Schmiede, wo eine Leitern hinunter in das 'Giant Memories'-Gebiet führt, das die Heimat der 'Goddess of a Vow' ist. Dieses Gebiet ist das neue Ziel für den nächsten Bosskampf.
Abschluss des Segments und Reflexion über Dark Souls 2
06:11:57Nach dem Sieg über einen Boss und dem Erreichen von 106 Punkten wird die Runde mit dem Finden eines items fortgesetzt. Der Streamer nutzt eine Pause, um aufzuräumen und seinen Platz in den Top 5 zu sichern. Es wird die Meinung geäußert, dass die Settingwechsel in Dark Souls 2 – wie der Lava-Ort – nicht dumm oder unpassend sind, sondern zur Vielfalt des Spiels beitragen. Der Run zeigt eine klare Strategie, ein stetiges Leveln und eine Optimierung der Ausrüstung für die bevorstehenden Herausforderungen der DLCs.
Gameplan und Ausblick für den nächsten Run
06:12:34Die aktuelle Runde findet vor dem eigentlichen Start der geplanten Session am kommenden Tag statt. Der Streamer freut sich auf die Fortsetzung und gibt einen Einblick in seine Strategie. Es wird über die nächsten möglichen Ziele und Bereiche gesprochen, wie zum Beispiel dem Vulkan. Darüber hinaus wird die Wahl der Waffe diskutiert, wobei ein Schwerpunkt auf dem Abwägen zwischen Magie und Nahkampfwaffen liegt, um für verschiedene Gegner gewappnet zu sein.
Exploration im Gebiet der Spinne
06:15:36Der Streamer begibt sich in das Gebiet der Spinne, ein Bereich, in dem er sich, wie er selbst zugibt, nicht besonders gut auskennt. Das Hauptziel in dieser Region ist das Finden eines bestimmten Ringes, der für den Fortschritt notwendig ist. Die Navigation und das Verständnis der Levelstruktur stehen im Vordergrund, wobei der Chat dabei hilft, wichtige Punkte und mögliche Fallen im Auge zu behalten.
Raid durch LILIP LOL
06:27:25Ein unerwartetes und dynamisches Ereignis unterbricht das Spielgeschehen als der Streamer von einem anderen Spieler namens LILIP LOL geraidet wird. Dies führt zu einem intensiven PvP-Kampf, in dem der Invader stark auftritt. Der Streamer bewundert die Leistung des Raiders, entschuldigt sich für dessen unglücklichen Tod und zeigt sich beeindruckt vom Niveau der Performance.
Gefährlicher Eintritt in den Vulkan
06:35:37Der Streamer erreicht den als sehr gefährlich geltenden Vulkan-Bereich. Unmittelbar nach dem Eintritt erwartet ihn eine Invasion durch einen NPC-Spieler, von dem einer als besonders stark beschrieben wird. Nach einer kurzen Analyse entscheidet sich der Streamer für die weniger bedrohliche der beiden Invasionen, um den Kampf zu überstehen und weiter voranzukommen.
Analyse und Bewältigung von Boss- und Area-Gefahren
06:59:07Bei der Konfrontation mit einem Boss stellt der Streamer fest, dass dessen Feuerattacken extrem potent sind und zu einem One-Hit-Knockout führen können. Dies führt zu einer Reflexion über die eigene Ausrüstung und Spielweise. Er entscheidet, seine Konstitution zu verbessern, um mehr Schaden absorbieren zu können. Auch die Angst vor den berüchtigten Fallen in den Höhlen im Anschluss wird thematisiert.
Die große Herausforderung: Die Höhlen
07:23:44Der Streamer stellt sich der größten persönlichen Hürde in diesem Run: dem Durchqueren der Höhlen. Er hat große Angst davor, in tödliche Fallen zu laufen oder von den Gegnern in die Tiefe gestoßen zu werden. Um das Risiko zu minimieren, investiert er in Fall Control, was ihm einen sichereren Abstieg ermöglicht. Der gesamte Fokus liegt darauf, diese kritische Passage ohne Verluste zu meistern.
Vorbereitung auf die Bosskämpfe und weitere Ziele
07:26:59Nach der erfolgreichen Bewältigung der Höhlen bereitet sich der Streamer auf die anstehenden Bosskämpfe vor. Er optimiert seine Ausrüstung und überprüft seine Ressourcen wie Seelen und Items. Dabei wird auch über den generellen Spielstil gesprochen, der sich stark an die Bedürfnisse des Magiers anpasst. Das aktuelle Ranking und der Wettbewerb mit anderen Spielern wie Pappnase bleiben weiterhin ein zentrales Thema.
Fortsetzung in dem verderbten Schloss
07:40:18Der Streamer erreicht das verderbte Schloss, ein weiteres gefährliches Gebiet. Er wählt eine langsame, methodische Vorgehensweise, um sich Giftigen Statuen und anderen Fallen nicht auszusetzen. Dies führt zu einem langsamen, aber kontrollierten Fortschritt. Der Chat unterstützt ihn, indem er auf verborgene Wachen und Gefahren hinweist, während der Streamer vorsichtig durch die dunklen Korridore navigiert.
Gameplay-Fortschritt und Boss-Kämpfe
07:53:57Nach einem erfolgreichen Kampf und der Aussage, dass der Guardian Rotten für den Streamer sehr enttäuschend war, widmet er sich dem DLC-Boss Primal Bonfire. Er lobt die abwechslungsreichen und coolen Bosse im DLC und stellt fest, dass der Endboss offiziell auch nach dem Sieg über den Haupt-Endboss des Hauptspiels besiegt werden darf. Dies im Vergleich zu Dark Souls 1, wo die Reihenfolge der Bosskämpfe streng vorgegeben war, um das New Game Plus nicht zu starten. Der Streamer diskutiert die verschiedenen Endings und die Notwendigkeit, das Bonfire selbst zu entzünden, um den Spielablauf fortzusetzen.
Taktik und Punktestand im Leaderboard
07:56:47Bei einem sicheren Punktestand von 181 überlegt der Streamer den nächsten Schritt im Spiel. Theoretisch könnte er ins Drangleic Castle gehen, um dort Punkte zu sammeln, entscheidet sich aber dagegen und erwähnt stattdessen den Spiegelritter. Er plant, stattdessen Dragon Lake und Shrine of Amana anzusteuern, um Punkte zu holen. Er erwähnt den Crystal Homie Soul Bath und den Ancient Dragon, die beide später im Spielverlauf erreichbar sind. Der Streamer ist sich seiner Position im Leaderboard bewusst und braucht noch neun Punkte, um Zweiter zu werden. Er äußert seine Sorge über die reine Spielzeit von über 6 Stunden.
Entscheidung für den Mage-Build
08:00:55Der Streamer erläutert ausführlich, warum er sich für einen Mage-Build entschieden hat. Dies ist einerseits eine persönliche Präferenz, da er diesen Spielstil für geil hält. Andererseits ist es eine bewusste Entscheidung, um im Rahmen des Events einzigartigen Content zu bieten, da dieser Build von kaum anderen Teilnehmern gespielt wird. Er argumentiert, dass Dark Souls und ähnliche Spiele vielfältige Buildmöglichkeiten bieten und es unfair wäre, diese als 'easy mode' abzuwerten. Miyazakis Einstellung, alles im Spiel zu nutzen, untermauert seine Philosophie des Spielspaßes ohne elitäre Grenzen.
Herausforderungen des Mage-Builds
08:10:59Der Streamer spricht über die Herausforderungen eines Mage-Builds. Er erwähnt, dass es viel Vorwissen erfordert, wo man Zauber findet und welche Stäbe am besten skalieren. Viele Zauber seien nicht so leicht auffindbar wie andere Ressourcen. Trotz des Vorurteils, Mage sei zu stark und langweilig, findet er den Spielstil sehr spaßig. Er betont, dass jeder den Spielstil spielen solle, den er genießen kann, und kritisiert das 'Gatekeeping' in der Community. Sein Ziel ist es, am Ende des Spiels so stark wie möglich zu sein, um maximale Freude am Gameplay zu haben.
Fortschritt und Vorbereitung auf den Endkampf
08:29:29Nachdem der Streamer den Punktestand von 200 erreicht hat, kommt er in ein Gebiet, das er als sehr unangenehm und stressig für einen Mage empfindet. Er stellt sich vor, dass der Gebiet mit einem Bogen deutlich einfacher wäre und überlegt, den Stream für heute abzubrechen, um nicht über seine persönliche Grenze von 12 Stunden hinaus zu gehen. Er sammelt noch verbleibende Upgradematerialien wie Twinkling Titanit. Er erwähnt, dass der Endkampf gegen Nashandra bevorsteht und er den König Vendrick besiegen muss, bevor er zum finalen Boss geht, um einen Punkt nicht zu verpassen.
Stream-Ende und Vorbereitung für den nächsten Tag
09:17:44Der Streamer ist mit seiner Leistung zufrieden und hat den Rang 2 im gesamten Leaderboard erreicht. Er plant, den Run an dieser Stelle für heute zu beenden, um morgen frisch und entspannt in Dark Souls 3 starten zu können. Er äußert Bedenken, den Run heute zu Ende zu spielen, da ein Tod ihn frustrieren würde. Er gibt einen Ausblick auf die nächsten Stream-Termine: Holla am nächsten Tag und weitere Runner am Sonntag. Er bedankt sich bei den Zuschauern, den Moderatoren und den Organisatoren des Events, verabschiedet sich und sendet die Zuschauer zu einem anderen Streamer, Lord Pappnase.