Dark and Darker

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Dark and Darker

Erstes Mechabellum Match und Solo Dark and Darker

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Der Stream beginnt mit einem Mechabellum Match, in dem der Streamer überlegt, ob er in den letzten Sekunden eine Runde retten soll. Er kommentiert seine Überlegungen und spielt aggressiv, um Sabertooth zu bekommen. Er analysiert die Strategie des Gegners und passt seine Einheiten entsprechend an. Dabei unterläuft ihm ein Missclick, wodurch er versehentlich Tanks freischaltet, was sich als Fehler herausstellt. Trotzdem dominiert er mit seinen Steel Balls und holt einen Tower. Er levelt seine Einheiten auf, nimmt Kredite auf und gibt seinen Einheiten Range und Mass Recruitment. Der Gegner countered seine Strategie jedoch geschickt. Er erkennt, dass er kein Anti-Air hat und dadurch verliert. Nach dem Mechabellum Match wechselt er zu Dark and Darker und entschuldigt sich für seine Verspätung. Er spielt Solo und trifft auf andere Teams, wobei es zu Kämpfen kommt. Er gibt Einblicke in seine Taktiken und sein Bauchgefühl beim Spielen und räumt ein, dass man beim Zusehen oft bessere Ideen hat, aber man sich nicht gegen alles absichern kann. Er freut sich über Tipps aus dem Chat, betont aber, dass nicht jeder Tipp immer der bessere ist. Er lernt neue Talente und probiert Kombos aus, stirbt aber schließlich ehrenhaft. Nach seinem Tod analysiert er seine Fehler und die Situation im Spiel.

Mechabellum

00:01:14
Mechabellum

Banshee Bossfight und Strategiebesprechung

00:32:12

Der Streamer wechselt zu Dark and Darker und spielt mit einem Team zusammen. Sie beschließen, den Banshee-Boss zu machen und besprechen die Strategie. Er erklärt die Mechaniken des Bosses, wie die Projektile und den Nebel-Angriff, und gibt Tipps zum Ausweichen. Während des Kampfes gibt er Anweisungen und erklärt, was zu tun ist. Sie treffen auf andere Teams und kämpfen gegen diese, bevor sie sich wieder auf den Boss konzentrieren. Der Streamer stirbt während des Kampfes, aber seine Teamkollegen schaffen es, den Boss zu besiegen. Nach dem erfolgreichen Bosskampf teilt das Team die Beute auf und bespricht die nächsten Schritte. Sie überlegen, ob sie in die Arena gehen oder High Roller spielen sollen. Der Streamer äußert den Wunsch, Arena Gear für seinen Barbaren zu farmen, findet aber auch das viele PvP im aktuellen Spielmodus reizvoll. Sie einigen sich darauf, zunächst weiterzuspielen und die Banshee erneut zu versuchen. Dabei werden verschiedene Taktiken ausprobiert, um den Boss zu besiegen und die Schwierigkeiten der letzten Phase zu überwinden.

Dark and Darker

00:36:10
Dark and Darker

PvP-Kämpfe, Banshee-Taktiken und Arena-Überlegungen

00:50:30

Das Team setzt seine Dark and Darker Session fort, wobei sie sich in intensive PvP-Kämpfe verwickeln und gleichzeitig versuchen, die Banshee zu besiegen. Der Streamer erkundet die Lobby, findet nützliche Ausrüstung und bereitet sich auf weitere Konfrontationen vor. Sie diskutieren verschiedene Strategien, um die Banshee zu besiegen, einschließlich des Sammelns von Geistern in der letzten Phase und des Ausweichens ihrer Angriffe. Sie analysieren die Bewegungen des Bosses und geben sich gegenseitig Anweisungen, um den Kampf zu überleben. Währenddessen treffen sie immer wieder auf andere Teams, was zu spannenden und unvorhersehbaren Situationen führt. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein. Sie überlegen auch weiterhin, ob sie in die Arena wechseln sollen, um dort Gear zu farmen, oder ob sie im aktuellen Modus bleiben sollen, da dieser mehr PvP-Action bietet. Die Entscheidung hängt davon ab, ob sie sich auf das Farmen von Ausrüstung oder auf das Verbessern ihrer PvP-Fähigkeiten konzentrieren wollen.

Taktische Bosskämpfe, Arena-Optionen und Strategieanpassungen

01:07:22

Der Fokus liegt auf taktischen Bosskämpfen und PvP-Auseinandersetzungen. Das Team diskutiert Strategien, wie man die Banshee besiegen kann, insbesondere in Bezug auf das Sammeln von Seelen und das Ausweichen vor ihren Angriffen. Es wird erörtert, wann es wichtig ist, Geister zu sammeln und wann man Schaden austeilen kann. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen, wie man die verschiedenen Phasen des Bosskampfes übersteht. Parallel dazu kommt es immer wieder zu PvP-Begegnungen mit anderen Spielern, die das Team vor zusätzliche Herausforderungen stellen. Die Spieler passen ihre Strategien kontinuierlich an die jeweilige Situation an und unterstützen sich gegenseitig. Die Diskussion über den Wechsel in die Arena wird erneut aufgegriffen, wobei die Vor- und Nachteile des Gear-Farmings gegenüber den PvP-Kämpfen abgewogen werden. Letztendlich entscheiden sie sich dafür, im aktuellen Modus zu bleiben und ihre Fähigkeiten weiter zu verbessern, bevor sie sich dem High-Roller-Modus zuwenden.

Dotted Gold Bangle Quest und Teamwork

01:28:59

Die Spieler befinden sich in einem Dungeon und suchen nach seltenen Gegenständen, insbesondere dem 'Dotted Gold Bangle' für eine Quest. Einer der Spieler findet den begehrten Gegenstand, was große Freude auslöst. Es stellt sich heraus, dass beide Spieler gleichzeitig und unabhängig voneinander den gleichen Gegenstand gefunden haben, was sie als extrem glücklich und ungewöhnlich empfinden. Sie beschließen, zusammen weiterzugehen, um sich vor anderen Spielern und Monstern zu schützen, und planen, den Warlord in den Ruins zu besiegen. Ein Spieler tauscht Skeleton-Keys und Spider-Silk mit einem anderen Spieler gegen Gold-Keys. Es wird über die Quest des Treasurers gesprochen, die das Sammeln bestimmter Gegenstände erfordert, wie z.B. goldene Kelche. Die Spieler helfen sich gegenseitig, indem sie Spawnpunkte säubern und nach benötigten Gegenständen suchen. Sie stoßen auf andere Spieler und kämpfen gegen diese, wobei sie verschiedene Strategien anwenden, wie z.B. das Einkesseln von Gegnern und das Ausnutzen von Umgebungsvorteilen. Mehrere Teams sind beteiligt, was die Situation unübersichtlich macht. Die Spieler sterben mehrfach und looten anschließend die Leichen der Gegner. Einer der Spieler äußert den Wunsch, die Hölle im Spiel zu besuchen, um dort Action zu erleben.

Banshee-Taktiken, Arena-Bogen und Teamkämpfe

01:53:00

Es wird überlegt, wie man die Banshee im Spiel am besten besiegen kann, wobei verschiedene Taktiken diskutiert werden, wie z.B. das Ausnutzen von Achilles-Strikes. Ein Spieler findet eine epische Battle-Ex mit besonderen Eigenschaften. Die Spieler hören Schritte und vermuten andere Spieler in der Nähe. Sie diskutieren über die Effektivität der Battle-Ex im Kampf gegen die Banshee. Ein Spieler stirbt durch die Projektile der Banshee. Die Spieler stellen fest, dass die Battle-Ex im Kampf sehr hilfreich war. Sie diskutieren über die Mechaniken der Banshee-Attacken und wie man ihnen am besten ausweicht. Die Spieler vermuten, dass andere Spieler ihren Standort kennen, möglicherweise weil diese von einem Golem verraten wurden. Ein Spieler möchte die Subcounter-Funktion im Stream überarbeiten und überlegt, ob man sie für beide Kanäle aktiviert lassen sollte, um spezielle Kosmetika zu vergeben. Die Spieler planen, am Donnerstag mit anderen Streamern in der Arena zu spielen. Die Spieler geraten in einen Kampf mit anderen Spielern, wobei einer der Spieler einen Arena-Bogen verwendet, der sich als sehr effektiv erweist. Sie diskutieren darüber, wie überraschend es war, dass direkt hinter ihnen Gegner auftauchten. Die Spieler überlegen, wie sie in Zukunft gegen ähnliche Gegnergruppen vorgehen sollen.

Sorg-Spielweise, Team-Taktiken und Banshee-Versuche

02:08:20

Die Spielweise mit dem Sorg wird mit der des Warlocks verglichen, wobei betont wird, dass der Sorg riskanter ist, aber mehr Schaden verursacht. Die Spieler vermuten, dass sie sich in derselben Lobby wie andere Spieler befinden und planen einen Flankenangriff. Ein Spieler wird von zwei Gegnern verfolgt und bittet um Unterstützung. Die Spieler besiegen die Gegner und stellen fest, dass einer von ihnen einen zuvor gestohlenen Gegenstand trug. Sie looten die Leichen und gönnen sich eine Pause. Die Spieler diskutieren, ob sie mit einer neuen Taktik gegen die Banshee erfolgreicher sein könnten. Sie planen, die Banshee zu töten und anschließend die Hölle zu besuchen. Es wird erklärt, wie man den Projektilen der Banshee ausweicht, indem man seitlich läuft oder duckt. Ein Spieler stirbt im Kampf gegen die Banshee, weil er in der Angriffsanimation gefangen war. Die Spieler analysieren ihre Fehler und überlegen, wie sie in Zukunft besser vorgehen können. Sie stellen fest, dass die Projektile der Banshee auf die Füße zielen und man sich daher nicht einfach wegdrehen sollte. Es wird vermutet, dass ein Golem die Position der Spieler verraten hat.

Seelensammeln, Teamkämpfe und High-Roller-Pläne

02:19:31

Die Spieler diskutieren eine neue Taktik für den Kampf gegen die Banshee, bei der einer die Seelen sammelt und die anderen Schaden verursachen. Sie stoßen auf andere Spieler und kämpfen gegen diese, wobei einer der Spieler stirbt. Ein Spieler überlebt mit nur einem Hitpoint und wird von seinen Teamkollegen gerettet. Sie looten die Leichen der Gegner und stellen fest, dass sie bereits zuvor in derselben Lobby gestorben waren. Die Spieler planen, erneut gegen die Banshee anzutreten und dabei die neue Taktik anzuwenden. Ein Spieler stirbt im Kampf gegen die Banshee, weil er in der Angriffsanimation gefangen war. Die Spieler analysieren ihre Fehler und überlegen, wie sie in Zukunft besser vorgehen können. Sie stellen fest, dass die Projektile der Banshee auf die Füße zielen und man sich daher nicht einfach wegdrehen sollte. Die Spieler diskutieren, wann man sich ducken und wann man seitlich laufen sollte, um den Projektilen auszuweichen. Sie planen, in Zukunft konsequent gegen die Banshee vorzugehen, um Treasure Hordes zu looten. Die Spieler stellen fest, dass sie sich in einer frischen Lobby befinden und planen, als nächstes High-Roller zu spielen. Einer der Spieler kauft sich ein Kit, um equipped zu spielen. Die Spieler stellen ihre Ausrüstung zusammen und planen, in High-Roller zu gehen, um dort die Bosse schneller zu machen. Sie diskutieren, ob Gobbo High-Roller eine gute Wahl ist, da dort möglicherweise nicht viel los ist.

Ausrüstungs-Fund und Teamstrategie

02:56:57

Es werden gefundene Gegenstände wie Schuhe, Capes und Amulette untereinander aufgeteilt und auf ihre jeweiligen Werte für die Charaktereigenschaften geprüft. Ein besonderes Augenmerk liegt auf Gegenständen mit Knowledge-Boni. Die Gruppe diskutiert über die Aufteilung von Kisten und Loot, wobei der Vorschlag gemacht wird, den Inhalt zu teilen, falls keine Kiste extrahiert werden kann. Es wird eine legendäre Hose gefunden, die besser als die aktuelle Ausrüstung eines Teammitglieds ist. Die Gruppe bespricht die Positionierung von Gegnern und die Strategie, wie man mit ihnen umgeht. Es wird festgestellt, dass die Lobby optisch ansprechend ist, obwohl ein Killfeed fehlt. Die Gruppe plant, die Umgebung nach einem Boss abzusuchen und eine Quest abzuschließen, bei der alle Tränke eingesammelt werden müssen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Mob in einer höheren Version existiert, was aber verneint wird. Die Gruppe tauscht gefundene Tränke und Ausrüstung aus, wobei ein besonderes Augenmerk auf Amulette und Ringe gelegt wird, die zusätzliche Werte bieten.

Bosskampf und unerwartete Teamkämpfe

03:12:12

Die Gruppe spawnt in der Nähe eines Bosses und bereitet sich auf den Kampf vor, wobei die Ausrüstung angepasst und Tränke bereitgestellt werden. Der Bosskampf beginnt intensiv, wobei der Boss viel Schaden verursacht und die Gruppe gezwungen ist, sich zurückzuziehen und neu zu positionieren. Ein Teammitglied wird von einem Schrei des Bosses getroffen, was die Situation erschwert. Es kommt zu einem Kampf mit einem anderen Team, das in der Nähe ist. Nach dem Sieg über den Boss konzentriert sich die Gruppe darauf, einen Wiederbelebungsort zu finden, bevor ein weiteres Team eintrifft. Ein Teammitglied wird von einem Bogenschützen getötet, was die Situation weiter verkompliziert. Es wird über die Menge des Loots diskutiert und entschieden, schnell zu looten, um einem weiteren Angriff zuvorzukommen. Die Gruppe wird von einem Pferd angegriffen, das aber erfolgreich abgewehrt wird. Es wird festgestellt, dass die Hölle überraschend viel Action bietet im Vergleich zu den vorherigen Ebenen.

Strategieanpassung und Ressourcenmanagement

03:26:16

Nachdem die vorherige Strategie nicht erfolgreich war, plant die Gruppe, eine andere Lobby zu besuchen, um das zurückerhaltene Gear zu nutzen. Es wird beschlossen, eine Goblin-Runde zu spielen, um schnell an Geld zu kommen. Die Gruppe analysiert, welche Gegenstände nach dem Tod zurückgegeben wurden und welche fehlen, wobei festgestellt wird, dass nicht immer alle Gegenstände zurückkommen. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Skillungen diskutiert, wobei eine schnelle Barbaren-Skillung als möglicherweise besser für die aktuelle Teamzusammensetzung angesehen wird. Die Gruppe erreicht einen Trollspawn und bereitet sich auf den Kampf vor. Es wird überlegt, wie man im PvP-Raum vorgehen soll, um Geld zu verdienen und das Gear zurückzukaufen. Die Gruppe findet ein blaues Kurzschwert und bespricht, wer es nehmen soll. Es wird über die Effektivität von Warmore im Vergleich zu legendärer Decke diskutiert. Die Gruppe farmt Bosse, um an begehrte Gegenstände zu gelangen.

Taktische Anpassungen und unvorhergesehene Ereignisse

03:45:42

Die Gruppe begegnet einem schnellen schwarzen Goblin und diskutiert über dessen Animationen und Angriffsmuster. Es wird beschlossen, zunächst den einfachen Boss zu machen, um Stress zu vermeiden. Ein Teammitglied hat eine Flöte zum Parieren gefunden, die sogar Weapon Damage und Action Speed bietet. Die Gruppe erhofft sich, nicht gejumpt zu werden, während sie den Boss macht. Es wird über die Mechaniken des Bosses gesprochen und wie man am besten darauf reagiert. Ein Teammitglied portet sich aus Angst vor dem Freeze raus. Nach dem Bosskampf geht die Gruppe nach oben und es kommt zu einem Kampf mit anderen Spielern. Ein Teammitglied wird von einem Barb getroffen und die Tür wird weggemacht, um sich reinlaufen zu können. Die Gruppe versucht, die Gegner auszuziehen, damit sie nicht wiederbelebt werden können. Es wird vermutet, dass die Gegner den Troll gemacht haben. Die Gruppe analysiert das Gear der Gegner und plant, sie zu pushen. Es wird versucht, die Gegner hinter einer Tür einzusperren. Ein Teammitglied stirbt, aber ein anderes kann den Rogue töten. Es wird überlegt, ob der Barb ein Pushbar ist. Ein Teammitglied wird wiederbelebt und es wird versucht, das Gear mitzunehmen. Ein schwarzer Dings taucht auf und tötet ein Teammitglied. Es wird überlegt, ob das Gear zurückbekommen wird, wenn man stirbt. Ein Teammitglied verkauft Ruby Erz, um Geld zu bekommen. Es wird über den Loadout eines Gegners diskutiert und festgestellt, dass Schnellbarb stark ist.

Offline-Lobby und Raid-Vorbereitung

04:27:43

Die Lobby ist leer, es ist die Offline-Lobby nach einem vorherigen Tod im Spiel. Die anderen Teams sind wahrscheinlich noch im Raid. Es wird über die Qualität von Ausrüstung gesprochen, wobei ein Crystal-Fund erwähnt wird, der jedoch minderwertige Werte aufweist. Es wird die Entscheidung getroffen, nach dem aktuellen Raid Feierabend zu machen, da es bereits fünf Uhr ist und der Hunger ruft. Ein möglicher Raid von Sektenspinner wird kurz erwähnt, aber verworfen. Stattdessen wird der Fokus auf das Essen von Brötchen und das Erledigen einiger Aufgaben gelegt. Ein kurzer Exkurs betrifft Marius, dessen aktuelle Situation und Spielgewohnheiten diskutiert werden, sowie Linus, der 'Dark and Darker' spielt. Abschließend wird der Entschluss gefasst, Prison zu verlassen, da es dort eine Gasexplosion gegeben haben soll, deren Details jedoch unklar sind.

Letzter Raid und Soon-Challenge

04:31:13

Es wird beschlossen, dass der nächste Raid der letzte für heute ist, unabhängig vom Ergebnis. Ein Gold Goblet wird gefunden, was eine Belohnung von 500 Gold einbringt. Die Suche nach der Vault Location wird auf das nächste Mal verschoben, da diese sich auf einer anderen Map befindet. Nach dem Raid wird eine positive Bilanz gezogen, da sowohl Gold als auch 'Troll-Piss' (wahrscheinlich eine Ingame-Ressource) gewonnen wurden. Anschließend wird die Soon-Challenge thematisiert, bei der der Streamer einen illegalen Spawn hatte, der es ihm ermöglicht hätte, lange zu überleben. Der aktuelle Run des Streamers in der Soon-Challenge beträgt 17 Tage, was angeblich ein Weltrekord ist. Es folgt eine Diskussion darüber, was man für längere Runs bekommt und eine Anekdote darüber, wie der Streamer vom Spiel 'verarscht' wurde, weil er daneben geschlagen hat.

Low-Roller-Map, PvP und Bosskämpfe

04:33:27

Es wird überlegt, was man bekommt, wenn man die Soon-Challenge schafft. Es wird festgestellt, dass sich die Gruppe auf einer anderen Map befindet, möglicherweise einer Low-Roller-Map. Die Ebene wird als potenziell gut für PvP eingeschätzt, aber die Entscheidung wird getroffen, sich auf Bosse zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass die Map bereits gecleared ist und die meisten Spieler wahrscheinlich schon nach Hause gegangen sind oder Bosse machen. Der Streamer bemerkt, dass er keine Handschuhe hat und hofft, welche zu finden. Nach dem Finden von Handschuhen wird der Low-Roller gelegt. Es wird überlegt, ob dieser etwas Besonderes droppen kann, wie Gold. Ein lila Pot und eine Achilles-Sehne werden gefunden. Ein anderer deutscher Streamer mit noch härteren Einstellungen und einer höheren Zombie-Population wird erwähnt. Der Streamer äußert den Wunsch, die Zoon-Challenge auszuprobieren, obwohl er zugibt, dass es irgendwann keinen Spaß mehr macht.

Bosskampf, Loot und Flucht

04:54:55

Der Streamer muss sich heilen und macht die Tür zu. Es wird überlegt, ob der Boss besiegt werden kann. Der Streamer rennt weg und wird verfolgt. Trotzdem gelingt die Flucht. Es wird festgestellt, dass der Gegner keine besonders gute Ausrüstung hatte. Der Streamer nimmt die Hose des Gegners mit, da diese wertvoll sein könnte. Es wird überlegt, ob ein gefundener Divine Rod etwas wert ist, aber dies wird verneint. Der Streamer entscheidet sich, das Portal zu nehmen, was als guter Move angesehen wird, da es ein 2-gegen-1 ermöglicht. Es wird überlegt, ob man den Lordot looten soll, aber der Streamer hält dies für zu riskant und will lieber zum Exit. Es wird über einen verpassten Headshot und die Stärke von Fightern gesprochen. Der Streamer räumt seinen Platz im Inventar auf und findet im selben Grab wie ein Teammitglied wertvolle Gegenstände. Die Handschuhe, die auf dem Boden lagen, werden als 'insane' bezeichnet. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, noch etwas zu pushen, aber der Streamer hat keinen Invis-Port. Legendäre Valuables werden gefunden, aber der Streamer glaubt, dass man mehr Gold bekommen hätte, wenn man Rubysilvererz abgebaut hätte.