Thursday, 18.12.
Strategien und Spielanalysen im Fokus der Sendung
Im Mittelpunkt standen detaillierte Spielanalysen mehrerer Titel mit Fokus auf strategische Elemente und Teamkoordination. Es wurden verschiedene Herangehensweisen diskutiert und verglichen, wobei praktische Beispiele aus aktuellen Matches veranschaulichten, wie taktische Entscheidungen den Spielverlauf beeinflussen können.
Test neuer Stream-Zeiten
00:15:40Aufgrund der Weihnachtszeit wird ein neuer Stream-Slot getestet: Hauptkanal-Streams früher als usual. Normalerweise sind nur Kernzeiten erlaubt, aber jetzt wird außerhalb der Routine probiert, um Potenzial zu prüfen. Der Test läuft bis Anfang Januar (erste Woche), gefolgt von einer Analyse am 5. Januar. Ziel ist, Zahlen zu prüfen und zu entscheiden, ob der Slot auf dem Hauptkanal dauerhaft genutzt wird. Falls unprofitabel, wird zurück auf Standardzeiten gewechselt.
Clip-Queue-Einführung
00:23:55Erstmals wird eine Clip-Queue aktiviert, um Community-Clips zu sammeln. Nach Login-Problemen wird die Queue gestartet, speziell für Clips von Sun Glitters vom Vortag. Hintergrund ist ein vorangegangener Konflikt, der genauer untersucht werden soll. Nutzer können Clips posten, die später analysiert werden. Die Queue bleibt zunächst offen, wird aber wahrscheinlich um 11 Uhr bearbeitet, während parallel ein Dungeon-Tierlist-Format geplant ist.
Drama mit Sun Glitters und Entschuldigung
00:28:40Nach einem Konflikt mit der Streamerin Sun Glitters (bekannt aus OnlyFangs) kommt es zu einer öffentlichen Aussprache. Ursprünglich wurden negative Kommentare über ihre Fähigkeiten gemacht, was zu Reaktionen führte. Der Streamer räumt unüberlegte Äußerungen ein und entschuldigt sich ausdrücklich. Er betont, dass sie eigentlich geschätzt wird und keine Feindschaft besteht. Als Wiedergutmachung lädt er sie zu einem gemeinsamen Tee und Neustart ein.
Cringe-Reflexion und Grubby-Interview
00:41:42Ein altes Interview von 2014 mit dem E-Sportler Grubby wird angespielt und als cringe bewertet. Das Gespräch zeigt Sprachschwierigkeiten und wirkt unbeholfen. Trotzdem wird Grubbys aktueller Status diskutiert: Er hat ein Bewerbungsgespräch und könnte bei Events auftauchen. Seine Deutschkenntnisse werden als verbesserungswürdig eingeschätzt, aber seine Teilnahme an zukünftigen Projekten bleibt offen.
Grubbys Deutsch-Kenntnisse und Event-Pläne
01:03:04Grubbys aktuelle Deutschfähigkeiten werden thematisiert – als unterdurchschnittlich beschrieben, aber mit Potential. Sein Bewerbungsgespräch wird für morgen (verschiedene Uhrzeiten genannt) angekündigt, was Spekulationen über eine mögliche Kooperation auslöst. Die Community zeigt Interesse an Grubbys Einbindung, insbesondere im Hinblick auf Deutsch-intensive Formate oder Events wie die Gamescom.
Stream-Planung und Team-Koordination
01:06:02Die aktuelle Stream-Planung wird besprochen: Der Streamer läuft bis 16 Uhr, während Leon im Studio streamt. Für den Sonntag wird ein mögliches Ersatzangebot diskutiert, falls Asta ausfällt. Zudem wird die priorisierte Aufstellung der Team-Mitglieder (Leon, Matteo, Homestream) für den 27. Dezember klarifiziert. Das Ziel ist, die gemeinsamen Activties zu koordinieren und Engpässe zu vermeiden.
WoW-Anniversary-Vorteile und Slot-Diskussion
01:15:25Für die bevorstehende WoW-Classic-Anniversary-Server wird der Vorteil durch Two-Factor-Authentifizierung erklärt: Sie bringt vier zusätzliche Inventar-Slots, was einen erheblichen Early-Game-Vorteil bietet. Dies wird als 'Game Changer' bewertet. Parallelen zum aktuellen Hardcore-Run werden gezogen, wo das Slot-Management bereits Herausforderungen bereitet. Kritisch wird die aktuelle World-Buff-Debatte aufgegriffen – deren Nutzen wird hinterfragt, aber als Community-Präferenz anerkannt.
Aufteilung für Event-Start
01:53:30Niklas erklärt die Stream-Planung für das kommende Event: Er wird von zu Hause aus streamen, während Leon das Event im Studio startet. Diese Aufteilung ist notwendig, da Leon als Human-Charakter beginnt und mit anderen Spielern koordiniert ist, während Niklas als Gnom solo spielen möchte. Die räumliche Trennung verhindert Konflikte beim Leveling und ermöglicht eine effiziente Aufgabenverteilung für den Event-Start.
Teilnahme von Jens am Event
02:04:35Jens (Kerak) nimmt am 27.12. an einem Turnier-Event teil und streamt dazu auf seinem eigenen Kanal. Die Ankündigung unterstreicht die Kooperation zwischen den Streamern, während die Community über die zusätzliche Teilnahme informiert wird. Jens' regelmäßige Präsenz auf Twitch wird als Bereicherung für das Event hervorgehoben.
Flexible Einladung an Leon
02:18:18Niklas lädt Leon ein, früher als geplant zum Event zu kommen, falls dies zeitlich möglich ist. Die flexiblere Planung reagiert auf Leons gestrige Verfügbarkeit und ermöglicht eine längere gemeinsame Spielzeit. Dies betont die lockere Kooperation und die Anpassungsfähigkeit bei der Event-Durchführung, ohne feste Zeitvorgaben.
Dungeon Tier List Ankündigung
02:51:37Eine Dungeon-Tier-Liste für World of Warcraft Classic wird angekündigt und als informativer Content-Block geplant. Die Liste soll chronologisch dungeonsübergreifend bewertet werden, beginnend mit Blackfathom Deeps. Dies dient der Vorbereitung auf kommende Dungeon-Runs und bietet der Community strategische Einblicke in Schwierigkeitsstufen und Loot-Möglichkeiten.
Dungeonsbewertung: Diamol und Gnome Regan
03:08:46Diamol wird als S-Tier-Dungeon hervorgehoben, da es drei Dungeons plus eine Außenbereichszone kombiniert und herausfordernde Encounter für Klassen wie Warlocks bietet, insbesondere für die Level-60-Beschwörung. Besonders wertvoll sind die World Buffs aus Tribute Runs, die für Raids entscheidend sind und Spieler massiv stärken. Im Vergleich dazu wird Gnome Regan als C-Tier eingestuft, da die Architektur verwirrend ist, mit vielen Ebenen und ständiger Gefahr durch Fallschaden oder Alarm-Bots, die ganze Mob-Gruppen beschwören. Die komplexen Pfade und unübersichtlichen Kämpfe, insbesondere gegen Spiegel-Schilde und Minen, machen den Dungeon frustrierend und schwer zu navigieren.
Lower Blackrock Spire und Maraudon im Vergleich
03:14:41Lower Blackrock Spire gilt als A-Tier-Dungeon mit starkem Ork-Setting und wertvollem Pre-Raid-Bis-Loot, besonders für Melee-Klassen, während Casters weniger profitieren. Das Flair wird als intensiv und einprägsam beschrieben, mit weniger Verwirrung als Gnome Regan. Maraudon wird als gemischter Dungeon bewertet: Der dritte Teil mit Hydras und Erdelementaren wird als flüssig und gut gestaltet gelobt (Tier B), während die ersten zwei Abschnitte als nervig und unstrukturiert gelten. Besonders erwähnenswert ist die Questline für einen epischen Stab, die Zugang zum Enddungeon ermöglicht, und die Notwendigkeit für Klassen wie Druiden, wiederholt für Best-in-Slot-Items wie Ringe zu laufen.
Ragefire Chasm und Razorfen Downs
03:20:52Ragefire Chasm wird als absoluter Abfall (Tier D) beschimpft – eine leere Höhle mit unbedeutenden Mobs und Bossen, die sich nicht wie solche anfühlen. Im Gegensatz dazu ist Razorfen Downs (Tier C) besser, mit gutem Loot für die Stufen 40er und einem memorablen Endfight gegen einen Lich, bei dem Skelette spawnen. Razorfen Kraul wird als weniger einprägsam eingestuft, fast wie eine normale Questing-Area. Beide Dungeons sind nicht sonderlich gut, aber Razorfen Downs hat zumindest einen bleibenden Eindruck durch sein Finale.
Scholomance und Shadowfang Keep
03:24:13Scholomance ist ein absoluter S-Tier-Dungeon mit tiefem Undead- und Plage-Setting, epischen Encountern und obligatorischen Boss-Summon-Mechaniken. Er ist zwar schlauchartig, aber klar strukturiert und für alle Klassen essenziell, mit anspruchsvollen Trash-Mobs und optionalen Bossen. Shadowfang Keep wird als A-Tier für frühe Levels gelobt (ca. Level 22–27), mit starkem Worgen-Setting und guter Lore im Silberwald. Trotz Anreisewegs für Allianz bietet er ein atmosphärisches Werwolf-Feeling und gute Quests, im Gegensatz zum langweiligen Ragefire Chasm.
Scarlet Monastery und Stockades
03:29:35Scarlet Monastery wird als S-Tier-Dungeon mit bester Lore und Loot für Melee und Caster gefeiert. Die vier Flügel (Friedhof, Waffenkammer, Bibliothek, Zitadelle) bieten klare Runs und ikonischen Loot, wobei die Reise durch das Horde-Gebiet für Allianz-Spieler abenteuerlich ist. Stockades hingegen ist ein absoluter Tiefpunkt (schlechter als Ragefire Chasm): Ein repetitiver Gefängnis-Dungeon ohne Mechanics, wo Bosse wie Trash-Mobs wirken und nur AoE-Grinds fördern, was für das Gehirn folternd ist.
Stratholme und Sunken Temple
03:34:33Stratholme wird als persönlich bester Dungeon (besser als Scholomance) gelobt, mit tiefer Lore aus Warcraft 3 und zwei Eingängen für Living und Undead. Besonders episch ist der Weg zum Baron, mit Monstrositäten und Wellen von Mobs, und sein legendäres Mount-Update. Sunken Temple ist ein verwirrendes, aber mystisches Labyrinth (Tier B), das wie ein Indiana-Jones-Tempel wirkt. Obwohl der Loot moderat ist, fasziniert es durch sein versunkenes Design im Sumpf und die deep Lore mit Trollen und Drachen.
Deadmines und Uldermann
03:42:31Deadmines ist der beste Early-Game-Dungeon (S-Tier) und perfektes WoW-Intro ab Level 18–20. Er kombiniert Defias-Lore, knackigen Loot für Rogues und Warriors und ein ideales Tutorial für Classic-Mechaniken – nicht zu lang, nicht zu kurz. Uldermann dagegen ist schlecht umgesetzt (schlechter als Gnome Regan), mit unlogischen Mob-Level-Sprüngen (Endboss Level 47) und nervigen Enchanting-Trainern in der Instanz. Das Titan-Setting ist zwar cool, aber das Design fühlt sich gequält an und verleitet zum Überspringen.
Wailing Caverns und Zul Farag
03:47:47Wailing Caverns ist ein solider Early-Game-Dungeon für Horde (Tier B), aber mit unübersichtlichen Sprüngen und einem overtunten Endboss, der Tanks schnell tötet. Besser als Black Fathom Deeps, aber nicht ganz so stark wie Shadowfang Keep. Zul Farag wird als persönlicher Favorit (Tier A) beschrieben, mit einprägsamem Troll-Pyramiden-Setting in Tanaris. Klare Routen, aber herausfordernde Patrouillen und Bosse erfordern Wissen. Highlights sind der Treppen-Encounter, der Hydra-Questboss und die einzigartige Atmosphäre, die sogar Lower Blackrock Spire übertrifft.
Stream-Start und Clip-Cue
04:01:05Niklas startet den Stream nach einigen Tagen Pause und bittet Zuschauer, Clips von Todesszenen, Neuigkeiten oder besonderen Momenten in eine Warteschlange (Clip-Cue) zu laden. Er erwähnt einen speziellen Discord-Kanal der Community 'Sauerkraut', in dem Nutzer selbst Highlight-Clips einreichen können und plant, selbst ausgewählte Clips zu posten.
Diskussion über Notwendigkeit von Addons
04:03:04Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Addons in WoW Classic. Er ist skeptisch, ob diese notwendig sind, da früher ohne Addons gespielt wurde. Ein Zuschauer erwähnt 'Sieglinde' als Quelle für Addon-Videos, insbesondere für Hardcore-Mode. Niklas betont, dass er Addons nur kurz vor dem Event installieren will und nicht die volle Experience durch Quality-of-Life-Tools verlieren möchte.
Installation von Hardcore-Addons via CurseForge
04:07:30Niklas beginnt mit der Installation von empfohlenen Hardcore-Addons. Er lädt CurseForge herunter und installiert die App, um Addons einfach zu verwalten. Konkret aktiviert er 'Safeguard' – ein Addon, das vor Gefahren wie niedrigem HP, Disconnected-Warnungen oder Gruppenproblemen warnt. Er erklärt die Einstellungen und deaktiviert störende Sounds.
Vorstellung weiterer relevanter Addons
04:12:15Es werden mehrere Addons für Hardcore-Mode vorgestellt: 'Devlog' (zeigt Todesfälle der Gilde an, Heatmap wird abgelehnt), 'GTFO' (warnt vor Schadensbereichen, Feuer oder Ertrinken), 'Leatrix Maps' (erweiterte Kartenfunktionen) und 'Modern Target Frame' (zeigt Lebenspunkte und Bedrohungsgrad von Gegnern). Niklas betont, dass er Heatmaps bewusst nicht nutzen will, um keine Spoiler für unentdeckte Gebiete zu erhalten.
Addons für Kampf und Qualität des Lebens
04:21:58Niklas erklärt 'Nameplates' (zeigt Zauberbalken von Gegnern), 'Details!' (Schadensmeter), 'Questy' (hilft bei Dungeon-Quests und XP-Anzeige via Shift-Klick) und 'Heal-Bars Classic' (visualisiert anstehende Heilung). Er empfiehlt 'Heal-Bars' besonders für Tanks und Heiler, da es nur in Gruppen funktioniert, wenn alle es installiert haben.
Clip-Vorführung: Griefing und Spielerverhalten
04:28:41Der Streamer schaut sich Community-Clips an. Ein Clip zeigt, wie ein Griefer einen Quest-Mob von 'Kutcher' tötet, daraufhin jedoch von mehreren Level-60-Spielern attackiert und getötet wird. Ein anderer Clip demonstriert typische Hardcore-Sterbesituationen: Ein Spieler (Matteo) stirbt in einem schwierigen Gebiet, nachdem er mehrere Mobs gleichzeitig angezogen hat.
Analyse von Matteos Spielfehlern und Community-Hilfe
04:40:11Niklas analysiert Clips von Spieler Matteo, der häufig stirbt, weil er Quests nicht abgibt, in gefährliche Gebiete läuft oder Mobs nicht richtig managt. Der Chat und Niklas diskutieren humorvoll die Notwendigkeit, Matteo durch ständige Erinnerungen (z. B. an Buffs) zu unterstützen. Ein Clip zeigt, wie Matteo von einem Griefer angegriffen wird.
Vorbereitungen auf das Hardcore-Event und externe Kooperationen
04:47:25Niklas erwähnt, dass auch andere Streamer wie Jen und Aslan (vom Rocket-Beans-Umfeld) das Hardcore-Event spielen werden. Er verweist auf die Charakterauswahl auf 'sauerkraut.gg' und ein dortiges Quiz. Später installiert er finale Addons wie 'Bagnon' für Taschenmanagement und passt die Benutzeroberfläche an, um Threat-Meter und Schadensanzeigen effizient zu platzieren.
Verzauberung und Ausrüstungsplanung
05:03:33Der Streamer diskutiert die Verzauberung von Handschuhen und Armschienen für Gesundheits- oder Abwehrboni. Er erwähnt die Synergie zwischen Schneidern und Verzaubern, indem er grüne Gegenstände herstellt und entzaubert, um sein Level zu steigern. Dabei plant er, einen Verzauberungslehrer in Einforge zu besuchen, da er fast ein Gold verdient hat und einen besseren Zauberstab für Manasparschutz anstrebt. Zusätzlich reflektiert er über Metashi als Vorbild und distanziert sich von Kritik an Teammitgliedern des Kanals.
Quest-Fortschritt und Level-Ziele
05:05:55Nach der Ausrüstungsoptimierung will er die Quest 'Verschollene Pilote' abschließen und durch die nächste Area navigieren. Er erreicht Level 14/15 und erfährt, dass wichtige Fähigkeiten wie Blink und Blizzard erst auf Level 20 verfügbar sind. Der Streamer plant, nach Einforge zu reisen, um seinen Verzauberungsberuf zu verbessern und einen optimierten Zauberstab herzustellen, der bei Level 10 verfügbar ist und Mana spart. Dabei erwähnt er die 'Mod-EP' und die Möglichkeit, Enchanting auf 70 zu grinden, um bessere Stäbe zu craftsen.
Stream-Vorstellung und Talentverteilung
05:09:00Er erledigt die Quest 'Reutige Glaube des Bären' und bemerkt technische Probleme bei der Questabgabe. Anschließend stellt er den Stream vor und grenzt ihn vom abendlichen Warlock-Stream von Matteo ab: Hier liegt der Fokus auf Progress, Spielverständnis und weniger auf 'Ragebait'. Diskutiert wird die Talentverteilung zwischen Frostbolt und Dauerfrost, wobei er sich für Dauerfrost entscheidet, da es gut skaliert. Geplant ist der Besuch des Deadmines-Dungeons bei Level 20, aber er will sich 'aufheben' und stattdessen Level 15-18-Quests in Loch Modan priorisieren.
UI-Optimierung und Dungeon-Vorbereitung
05:14:41Mit dem Add-on Questy passt er sein UI an, um Kampfmetriken wie Damage-Meter während Kämpfen hervorzuheben. Er stellt einen 'Geringen Magie-Sauerstab' her, der bei Manamangel nützlich ist, und diskutiert die Nutzung von 'Verzweiflung' als Waffe. Für den Deadmines-Dungeon plant er die Herstellung von Verbandmaterial und analysiert Quests in Einforge. Dabei priorisiert er persönliche Intuition gegenüber Guides, um das Spielerlebnis authentisch zu halten, und erwähnt Kooperationen mit anderen Spielern wie Kadhi oder Kapuzzi.
Winterhauch-Fest und Reisevorbereitung
05:19:38Er liest das Buch für das Winterhauch-Fest, diskutiert Lebkuchen-Rezepte und sammelt Abzeichen. Dabei erfährt er von der Quest 'Inkantation der Manifestation', die drei gefüllte Verwahrungskästen in der Taverne zum Blauen Eremiten erfordert. Nach Questabgaben in Einforge plant er einen Flug nach Loch Modan zur Silbermine, um Rissedelsteine für eine Robe zu sammeln. Gleichzeitig verwaltet er sein Inventar, stellt Leinenstofftaschen her und optimiert sein Auftreten in Stormwind.
Risikobewertung und Kampfmechaniken
05:31:13In Loch Modan bewertet er Quests nach Level-Risiko: Level 18-19-Gegner sind zu gefährlich, daher vermeidet er Elitenquests. Er bufft sich mit Ausdauer- und Willenskraftboni und diskutiert Aggro-Mechaniken – Bodypull versus Schiebepull. Anschließend kämpft er gegen Schamanen und Knochenknacker, nutzt Zorbos-Waffen für Schaden und priorisiert Mana-Management durch Trinkpausen. Dabei lernt er Leeway-Mechaniken (Mob-Reichweite) und optimiert sein Schaden mit temporären Buffs wie dem 'Schaden scharfer Waffen'.
Taktische Kämpfe und Gildenregeln
05:39:11Er kämpft strategisch gegen Schamanen, indem er 'Arkane Explosion' und Schriftrollen nutzt, um Mehrfachpulls zu vermeiden. Ein Highlight ist der Buff von 23 AP (Angriffspunkten), der durch temporäre Boni entsteht. Parallel erklärt er Gildenregeln: Man darf nur mit Gildenmitgliedern questen, darf aber Buffs von Fremden nicht verhindern. Geplant ist die Quest 'Töte Anführer der Trox Gramox' (Level 17), die er ohne Gruppe nicht wagen wird, und die Weiterreise nach Einforge für Flugverbindungen und Questabgaben.
Dungeon-Pläne und Event-Vorbereitung
05:59:01Er erwägt, den Deadmines-Dungeon bei Level 20 zu betreten, um 'Gnoam Spreckelsprocket' zu looten, plant aber, ihn aufzuschieben. Stattdessen reist er mit dem Greifen nach Loch Modan zur Silbermine, um Materialien für seine Robe zu sammeln. Persönlich teilt er mit, dass er bevorzugt im Studio streamt, um Hardcore-Leveling optimal vorzubereiten. Für das Event plant er Prepper-Mahlzeiten und zeigt Begeisterung für das Spiel, trotz Langsamkeit der Fortbewegung in WoW.
Fluglogistik und Endgame-Ausblick
06:30:53Nach Abgabe von Quests in Stormwind fliegt er nach Dunmorok, um einen Greifenpunkt zu nutzen. Er vergleicht Flugzeiten (ca. 5 Minuten) mit Zugreisen und priorisiert Effizienz. Am Ende deutet er Endgame-Inhalte wie den Molten Core (MC) an und zeigt sich motiviert, das Event zu meistern. Dabei bleibt er realistisch: Er plant, sich nicht übermäßig zu übernehmen, sondern genießt den Progress und die Community-Interaktion während des Streams.
Deutschlernen für Bewerbungsgespräch mit Grubby
07:22:07Der Streamer plant, World of Warcraft auf Deutsch umzustellen, um sich auf ein Bewerbungsgespräch vorzubereiten. Grubby, ein bekannter Streamer, wird dabei helfen, da er bereits Warcraft 3-Coaching auf Deutsch durchführte. Das Gespräch findet morgen zwischen 17 und 19:30 Uhr statt. Grubby muss nur bei Interaktion mit Gildenmitgliedern Deutsch sprechen. Der Streamer lädt Grubby in den Stream ein, um gemeinsam zu spielen und Deutsch zu üben.
Gildeninterne Regeln und Handelsrichtlinien
07:47:42Es werden wichtige Gildenregeln erklärt: Handel ist nur innerhalb der Gilde erlaubt, Auktionshäuser und Briefkästen dürfen nicht genutzt werden. Bank-Charaktere werden zur Lagerung von Gegenständen eingesetzt. Rezepte können in der Bank von Stormwind deponiert werden, um sie später bei Bedarf abzurufen. Diskussion über Berufe zeigt, dass aktuell hergestellte Gegenstände oft schlechter sind als gelootete Ausrüstung.
Questing in Westphal: Arbeiterrebellion
08:06:50In Westphal bekämpft der Streamer aufständische Arbeiter, die nach dem Wiederaufbau Stormwinds nicht bezahlt wurden. Er erledigt Sammelquests und tötet Gegner wie Erntebehüter und Golems. Dabei betreibt er AOE-Farming und sammelt Materialien wie Hafer und Lederkopftücher. Die Rebellen werden als gefährlich eingestuft, und der Streamer diskutiert die moralische Dimension der Niederschlagung der Rebellion.
Murloc- und Gnoll-Quests bis Level 17
08:32:19Der Streamer erledigt Murloc-Quests, bei denen er Augen sammelt und Muscheln öffnet, auf der Suche nach Perlen. Anschließend wechselt er zu Gnoll-Quests im Gebiet Jango Schacht. Durch kontinuierliches Farmen erreicht er Level 17. Er reflektiert über die Effizienz des Farmens und strategische Aspekte, wie das Vermeiden von zu vielen Gegnern und das gezielte Anvisieren von Questgebern.
Letzte Streams vor den Feiertagen und Event-Kick-Off
10:21:14Der Streamer kündigt an, dass dies der letzte WoW-Stream vor den Feiertagen ist. Am 26. Dezember wird es einen weiteren Stream mit Axa geben, bevor am 27. Dezember das große Hardcore-Event beginnt. Das Kick-Off-Event startet um 12 Uhr aus dem Studio, wo er live sein wird, um gemeinsam in die Welt von WoW aufzubrechen. Er betont, dass das Event eine besondere Gelegenheit für die Community darstellt und plant, den Start aus dem eigenen Studio zu übertragen.
Vorbereitungen und zusätzliche Spielzeit vor dem Event
10:27:16Um sich optimal vorzubereiten, plant der Streamer, auch außerhalb des Streams zu spielen, falls sich die Gelegenheit bietet. Cardi hat einen Laptop organisiert, auf dem er zusätzlich grinden kann, um Fortschritte zu machen, ohne den Stream zu belasten. Er erwähnt, dass er bereits einige Stunden offline gespielt hat und diese Vorbereitungsphase nutzen möchte, um sich nicht zu sehr vor dem Event zu spoilern. Dies ermöglicht ihm, die Herausforderungen des Hardcore-Modus besser zu meistern.
Strategie und Erwartungen für das Hardcore-Event
10:32:10Für das Event ist geplant, primär in Gruppen zu spielen, um die Herausforderungen besser zu bewältigen und das Risiko von Todesfällen zu minimieren. Der Streamer diskutiert die Wichtigkeit der Gruppendynamik, etwa durch gezieltes Aggro-Ziehen und die Nutzung von Pets auf defensivem Modus. Besonders hervorhebend ist die Vorfreude auf Deadmines, das er erstmals während des Events erleben möchte, um die Experience nicht zu spoilern. Er plant, das Dungeon bei Level 20 anzugehen, und betont, dass das Event weniger kompetitiv ist, sondern auf gemeinsamem Fortschritt und Spaß basiert.
Ziele und persönliche Motivation für das Event
10:34:16Der Streamer drückt seine große Vorfreude auf das bevorstehende WoW-Hardcore-Event aus, die sogar höher ist als für vorherige Events wie Soulkeepers. Ein zentrales Ziel für ihn ist das Clearen von Deadmines, das als erstes größes Meilenstein dienen soll. Er äußert sich zu den zeitlichen Herausforderungen, wie dem massiven Aufwand für Level 60, und betont, dass das Event trotz der Schwierigkeiten motivierend wirkt, da es auf Gruppenerlebnissen und gemeinsamen Erfolgen basiert. Zusätzlich plant er, die Zeit bis zum Event effizient zu nutzen, um sich ideal vorzubereiten.
Fast-Tod beim Hotkey-Test in Westfall
10:35:17Der Streamer berichtet von einem beinahe-Todserlebnis beim Testen seiner Warlock-Hotkeys. Nachdem er seine Tastenbelegungen optimiert hatte, testete er in Todesacker (Westfall) an einem Wildschwein, das drei Level über ihm lag. Der Mob chargte sofort und reduzierte seine HP auf unter 20%. In Panik drückte er alle Tasten gleichzeitig und rettete sich knapp in eine Hütte. Er betonte, wie wichtig Erfahrung im Spielen ist, um solche Situationen zu erkennen – besonders während der Hardcore-Mode-Session, wo ein Tod endgültig ist.
Warlock-Strategie: Succubus statt Voidwalker
10:39:22Die Diskussion dreht sich um die optimale Warlock-Spielweise. Ursprünglich plante er, defensiv mit Voidwalker zu spielen und bei Bedarf zu opfern. Nach Erfahrungen und Chatempfehlungen entschied er sich stattdessen für Succubus für höheren Schaden (DPS). Seine Begründung: Mehr DPS bedeutet schnellere Kills und weniger Gefahr. Er erkundet Makros für automatisches Summonen und Opfern des Voidwalkers bei Schildbedarf, gesteht aber, dass dies ohne Talentpunkte nicht sofort möglich ist. Ein Chat-Nutzer schlägt ein Cast-Sequenzo-Makro vor.
Raid-Planung und WoW-Humor
10:47:10Es folgen Ankündigungen: Ein Raid mit Keklog ist geplant, und um 24 Uhr soll mit Across the Obelisk (ein kooperatives RPG-Placement) gestartet werden. Gleichzeitig wird über die Dynamik von WoW-Hardcore diskutiert – besonders über den Running-Gag 'Ich bin gleich tot!', der als Alarm für das Team dient. Der Streamer vergleicht sich mit anderen Spielern und prognostiziert, dass nur 'Noobs' sterben, während erfahrene Spieler wie Niklas oder Jens Level 60 erreichen werden. Witze über Schradin (eine Figur) und Todesvorhersagen dominieren.
Goldhain-RP und anatomische Missverständnisse
10:56:40Goldhain wird als 'bekannter Sex-RP-Ort' bezeichnet, was Ablehnung erfährt – der Streamer betont, dass er nur leveln will, ohne Rollenspiel-Aktivitäten. Es entbrennt eine bizarre Debatte über das Wort 'Rosette', das von einigen als Vagina-Synonym missverstanden wird. Nach Recherche im Chat stellt sich heraus, dass Rosette eigentlich das Poloch bezeichnet. Die Diskussion wird mit Humor genommen, bleibt aber absurd. Gleichzeitig wird über die 'Vagina Cave' in einem Museum gelästert.
Gnome-Cosplay und Game-Awards-Kritik
11:03:20Der Streamer kündigt an: Falls Knirps und Ronny Berger Level 60 erreichen, wird er als Gnome cosplayen – mit Bart, Augenbrauen, Robe und Dolch. Parallel wird über Game Awards 2025 gesprochen: 'Arc Raiders' und 'Blueprints' werden als mögliche Spiele des Jahres genannt, wobei letzteres als unterbewertet gilt. Er erwähnt, dass Asta PiuPiu (eine Streamerin) bei den Awards ausgezeichnet wurde. Es folgt eine scharfe Kritik an der unfairen Behandlung von Spielen in den Awards.
Makgora-Duell um Main-Tank-Position
11:11:40Ein kontroverser Vorschlag wird besprochen: Niklas soll gegen Mitashi (einen erfahrenen WoW-Spieler) ein 'Makgora' (Duell auf Leben und Tod) austragen. Der Gewinner wird Main-Tank im Raid. Der Streamer kritisiert dies als riskant und 'dumme Scheiße', da Monate an Progress verloren gehen könnten, falls der Char stirbt. Trotzdem findet er die Idee episch. Er erwähnt, dass Mitashi 60.000 Spielstunden hat und ein Ablehnen als 'Arsch-Call' gelten würde.
Addon-Debatte und Quest-Vorlesen
11:21:40Matteo nutzt ein Addon, das Quest-Texte vorliest – eine Funktion, die der Streamer persönlich als 'Affront' empfindet ('Ich kann nicht lesen!'). Ein Chat-Nutzer fragt, ob Donny Quest-Texte vorlesen kann. Es folgt eine Lesung eines Quest-Textes ('Tötet 10 StoneSplitter...') durch das Addon. Der Streamer stellt die rhetorische Frage, ob Spieler wirklich Quest-Texte lesen oder nur klicken.多数 im Chat scheint letzteres zu tun, was mit dem humorvollen Kommentar 'Ja, genau. Und ich bin der Weihnachtsmann' quittiert wird.
Technische Probleme und persönliche Anekdoten
11:30:00Der Stream hat Audio-Probleme: Echo und doppelte Stimmen. Der Streamer führt Mikrofon-Tests durch und vermutet Twitch-Probleme. Es folgen persönliche Geschichten: Ein Clip über 'Angst haben, weil man jemanden geghostet hat' wird thematisiert, und es gibt eine hitzige Diskussion über Naivität und Lügen. Zwischendurch werden GIFs von Matteo besprochen, und der Streamer erwähnt, dass seine Mutter ihm erlaubt hat, Cola zu trinken. Am Ende wird über WoW-Todesstatistiken gelästert ('Jeder, der in WoW stirbt, ist ein Volup').
World-of-Warcraft-Segment und Frustration
11:38:30In diesem Segment wird ein Kampf in World of Warcraft gezeigt, bei dem der Spieler gegen einen Level-3-Skopashi-Arbeiter kämpft und das Spiel als extrem einfach bezeichnet. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeiten des Spiels, wobei häufige Todesfälle thematisiert werden und der Spieler seinen Respekt für die WoW-Community ausdrückt, die das Gaming groß gemacht hat, als es noch peinlich war. Die Runde zeigt sich frustriert über die Spielmechaniken und diskutiert übermäßige Aggressionen in Gameplay-Clips.
Übergang zu Arc Raiders und private Twitch-Gewohnheiten
11:42:56Nach dem WoW-Segment wechselt die Unterhaltung zu Arc Raiders, wobei der Spieler erklärt, dass WoW seine Motivation für andere Spiele vollständig absorbiert hat. Es folgt eine humorvolle Diskussion über private Twitch-Sehgewohnheiten, bei der Kim als heimliche Fangirl von Bonjwa erwähnt wird und die Runde ihre Lieblingsstreamer vergleicht. Ein Scherz über einen 'sexy Affen' bei Kim wird gemacht, gefolgt von einer Quizfrage über Wichsen, die auf Ablehnung stößt.
Stream-Ausfall und Daniels Einzug ins Studio
11:49:23Der Stream erleidet einen technischen Ausfall, während ein Trollface-Emote gezeigt wird. Nach der Wiederherstellung erklärt der Moderator, dass er die Konsole neu gestartet habe und der Stream wieder verfügbar sei. Es wird bekannt gegeben, dass Daniel ins Studio gekommen ist, da er zu Hause nicht laut lachen durfte. Dies führt zu einer humorvollen Diskussion über Daniels Anwesenheit und der Vorwurf des Verrats, da er ursprünglich nicht anwesend war.
Ankündigung und Vorbereitung von Across the Obelisk
11:50:28Der Stream kündigt an, dass nach einer kurzen Verabschiedung das Spiel Across the Obelisk gespielt wird. Es wird erklärt, dass das Spiel im Sale ist und ein neuer Koop-Modus gestartet wird. Daniel, Andi und Leon nehmen als Mitspieler teil, wobei die Runde diskutiert, ob ein neuer Spielstand gestartet oder ein bestehender fortgesetzt werden soll. Das Passwort für den privaten Raum wird als 'Firma' bekannt gegeben.
Spielmechaniken und Charakterauswahl in Across the Obelisk
11:58:07Nach dem Start von Across the Obelisk erklärt die Gruppe die Grundmechaniken: Es handelt sich um ein Roguelike-Spiel mit einer Raid-Gruppe, die Klassen wie Krieger, Magier und Heiler wählt. Die Runde wählt Charaktere aus – Daniel als Tank, der Moderator als Ranger und Leon als Feuerball-Mage. Sie diskutieren Skill-Punkte-Verteilung und Deck-Modifikationen, wobei der Moderator einen gezielten Schuss kauft. Die Gruppe bereitet sich auf den ersten Kampf vor.
Erster Kampf und Strategieentscheidungen
12:10:09Die Gruppe betritt ihren ersten Kampf gegen Schafe und lernt die Initiative- und Aktionspunkte-Mechanik kennen. Sie planen ihre Attacken, wobei der Moderator Schaden fügt und Leon mit AOE-Attacken unterstützt. Nach dem Sieg wählt die Gruppe Belohnungen aus, darater eine Karte mit Sicht-Effekt. Sie diskutieren über Elemental-Schwächen der Gegner und entscheiden sich für einen seltene Event-Route, wo sie auf Betty das Schaf treffen und eine moralische Entscheidung bezüglich ihrer Rückkehr zu den Besitzern treffen.
Weiteres Vordringen und Herausforderungen
12:24:11Nach dem Event gegen die Schafe erkundet die Gruppe die Karte und wählt den Pfad zum Charakterereignis. Sie stoßen auf eine verfallene Falltür mit einem Passwort-Rätsel und entscheiden sich, sie zu öffnen. Dort warten drei Schweinemenschen als Wachen, die sie mit einem Überraschungsangriff konfrontieren. Die Runde diskutiert Taktiken, um die Wachen auszuschalten, und erhält nach dem Kampf Belohnungen wie Gold und Karten.
Finale Kämpfe und Abschluss des Spiels
12:30:35Die Gruppe kämpft sich durch weitere Gegner, wobei sie ihre Deck-Strategien anpassen und Karten wie 'Wutanfall' einsetzen. Sie verwalten Ressourcen, diskutieren Heilungs- und Schadensstrategien und bewältigen einen schweren Kampf mit einem Boss. Nach dem Sieg wählen sie Belohnungen und diskutieren die Meta-Progression. Der Moderator kündigt an, dass sie das Spiel fortsetzen werden und verabschiedet sich schließlich von den Zuschauern.
Intensiver Kampf und strategische Entscheidungen
12:43:44In diesem Abschnitt des Streams befindet sich das Team in einem hochdynamischen Kampfgeschehen. Es geht um das Abschlachten eines Bauern, um dessen Land zu stehlen, wobei das Team in eine kritische Phase gerät und einen strategischen Fehler macht. Die Diskussion dreht sich um Adrenalin und Schadensmaximierung, während sechs Karten zur Verfügung stehen, von denen drei als besonders heiß bewertet werden. Ein Schaf zeigt eigenständige Initiative, was als äußerst vorteilhaft gefeiert wird, und das Team plant, die Gegner schnell zu eliminieren, um in die nächste Welt vorzudringen. Dabei wird die Bedeutung von Heilung für einen Spieler namens Leon betont, während strategische Überlegungen zur Kartenwahl und Schadensverteilung angestellt werden.
Loot-Entscheidungen und Dungeon-Erkundung
12:48:44Nach einem erfolgreichen Kampf konzentriert sich das Team auf die Analyse der erbeuteten Gegenstände, darunter ein gezielter Schuss und andere Spezialkarten wie 'Holy Storm' und 'Whistle'. Es folgt eine strategische Diskussion über die Dungeon-Erkundung: Das Team muss entscheiden, ob sie einen Bereich mit unbekannten Gegnern oder einen Bereich mit drei sichtbaren Feinden betreten. Dabei wird die Option 'Obeliskenverderbnis' erwogen, die Monster unter Einfluss schwieriger, aber lohnender macht. Wichtige Überlegungen sind die Auswirkungen von 'Decay' auf Heilung, finanzielle Aspekte für Aufwertungen und die Entscheidung gegen den Kauf exotischer Ausrüstung zugunsten von Upgrades.
Karten-Upgrades und neue Herausforderungen
13:00:59Nach dem Kampf wird das Belohnungssystem genutzt, um Karten zu upgraden oder zu modifizieren. Das Team diskutiert detailliert die Vor- und Nachteile verschiedener Upgrade-Pfade, insbesondere im Hinblick auf Karten wie 'Viperstrike' und 'Toxischer Regen'. Dabei geht es um Kosten (Shards vs. Gold), den Einfluss auf das Deck-Building und strategische Aspekte wie das Entfernen unerwünschter Karten. Anschließend wird der Dungeon fortgesetzt, wo das Team auf einen höheren Dämon namens Belfior trifft. Dieser Kampf erfordert eine präzise Ressourcenverwaltung, da der Dämon trotz Schwächung durch eine fehlerhafte Beschwörung gefährlich ist und das Team neue Fähigkeiten und Buffs einsetzen muss.
Loot-Verteilung und strategische Ausrüstungsplanung
13:20:56Nach dem Sieg über Belfior plündert das Team die Überreste und erhält unter anderem eine Kiste mit Beute. Es folgt eine strategische Diskussion über die Verteilung der erbeuteten Gegenstände, wie 'Claw of Evasion', 'Taunt' und 'Lockpicks'. Das Team bewertet die Vorteile von Ausrüstung für verschiedene Charaktere, insbesondere für Matteo, und diskutiert die Mechaniken von Ladungen und temporären Boni. Dabei geht es um Abwägungen zwischen Schaden, Verteidigung und speziellen Effekten wie Gift-Buff oder TempBonus, um die optimale Ausrüstung für bevorstehende Kämpfe zu finden.
Dungeon-Fortsetzung und unerwartete Begegnungen
13:32:48Das Team diskutiert die weitere Vorgehensweise im Dungeon und entscheidet sich für einen 'Charakter Event'-Bereich, in dem ein Golem repariert werden könnte, anstatt ein als lohnend eingestuftes 'Epic Event' zu wählen. Anschließend trifft das Team auf eine Gruppe Wehrwölfe, die ein Lager teilen und Geschichten austauschen möchten. Dies führt zu einer friedlichen Interaktion, in der das Team seine Abenteuer teilt und sich ausruht. Die Begegnung wird als positiv bewertet, da sie neue Informationen über ein verstecktes 'Dryaden-Versteck' bietet, das später ausgeraubt werden kann.
Entscheidungen im Versteck der Dryaden und Vorbereitung auf den Endboss
13:41:47Nach der Begegnung mit den Wölfen erreicht das Team das versteckte Dryaden-Versteck, wo es auf einen 'versteckten Triaden' trifft. Dort finden sie zahlreiche Beutestücke, darunter ein 'Ruby-Amulett' und eine 'Forest Crown'. Das Team diskutiert die Verteilung der Beute und trifft strategische Entscheidungen für die Ausrüstung, wobei Geschwindigkeit und Schaden im Fokus stehen. Anschließend bereitet sich das Team auf den Endboss vor, plant den Einsatz von Feuer und bespricht die Notwendigkeit von Heilung und defensiven Maßnahmen. Ein Ambush-Versuch schlägt fehl, was zu einer kritischen Situation mit starkem Schaden durch Verbrennungen führt, jedoch mit einer Taktik aus Jäger-Mal und gezielten Angriffen gemeistert wird.
Finale Kämpfe und taktische Anpassungen
13:47:09Im finalen Abschnitt des Streams kämpft das Team gegen einen Endboss, der als Baum mit hohem Schadenswiderstand identifiziert wird. Es geht um die Maximierung des Schadens durch 'Holy Storm' und andere Fähigkeiten, wobei die Anfälligkeit des Bosses für Holy-Schaden als entscheidender Vorteil genutzt wird. Das Team passt seine Taktik an, um den Boss schnell zu besiegen, und priorisiert Überleben und Schadensvermeidung. Die Diskussion kreist um den effizienten Einsatz von Karten und Energien, während das Team sich gegenseitig heilt und buffs, um den Kampf zu bestehen. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf den nächsten Zug in einem dynamischen und intensiven Kampfabschnitt.
Abschluss von Across the Obelisk
14:00:08Der Streamer beendet erfolgreich Act 1 von Across the Obelisk und bedankt sich bei den Zuschauern. Er empfiehlt das Spiel nachdrücklich und verweist auf den Link im Chat bei Eingabe von '!ATO' oder durch Klicken des Stream-Panels. Die Session wird als supergeiles Spiel beschrieben und mit Dank für die Teilnahme abgeschlossen. Bye-bye-Rufe und Verabschiedungen markieren das Ende des Spiels, bevor der Streamer die nächste Aktivität ankündigt.
Vorbereitung auf die Todesminen
14:03:41Der Streamer plant mit der Gruppe, bis zum Event die Todesminen (Deadmines) in World of Warcraft zu erreichen. Leon und er diskutieren, dass dafür etwa Level 20 erforderlich ist. Aktuell sind sie Level 13 (Matteo) und 12, weshalb sie betonen, vorsichtig zu leveln, um nicht zu sterben, statt zu rushen. Das Event-Reset um 5 Uhr morgens wird als Herausforderung genannt, besonders nach einer langen Nacht. Sie überlegen, ob sie das Level bis dahin schaffen.
Gruppenkoordination in WoW
14:08:50Die Gruppe formt sich für World of Warcraft mit Daniel, Matteo und Leon. Es gibt Probleme mit Layering, da die Spieler in verschiedenen Instanzen sind. Sie treffen sich schließlich in der Taverne in Westfall. Später nutzen sie die Gilde, um Spieler einzuladen, nachdem Gruppenbildungsfehler gelöst werden. Sie diskutieren Save-Zones und die Gefahren von High-Level-Gebieten, während sie Quests vorbereiten.
Anforderungen für Dungeons
14:16:26Die Gruppe bespricht die Level-Anforderungen für die Todesminen (HDW). Sie schätzen Level 20+ als nötig ein, besonders für den Tank, um Aggro zu halten und den Boss zu besiegen. Sie suchen aktiv nach einem Heiler für den Dungeon und erwähnen, dass ein höheres Level des Tanks entscheidend ist. Parallelen zum Event-Reset um 5 Uhr und die Herausforderung nach einer langen Nacht werden betont.
Gruppenquests und Warnungen
14:20:26Die Gruppe erledigt Quests wie Hogger und warnt vor hohen Level-Mobs. Sie begegnen einem seltenen Elite-Mob (Staubteufel, Level 19) und entscheiden sich, ihn nicht anzugreifen, da er zu stark ist. Es gibt Todesmeldungen in der Gilde, und sie warnen vor gefährlichen Mobs in Westfall. Geier- und Schweinequests werden als nächste Ziele genannt, während sie die Gruppenstärke nutzen, um sicher zu leveln.
Deadmines-Event-Planung
14:35:01Die Gruppe plant das Deadmines-Event und diskutiert Level-Anforderungen. Sie entscheiden, dass der Tank mindestens Level 20+ sein sollte, um Aggro zu halten und sicher durch den Dungeon zu kommen. Der Streamer erwähnt, dass er als Tank ein höheres Level anstrebt, während Heiler niedrigere Levels kompensieren können. Sie koordinieren sich mit anderen Spielern und bereiten sich auf das Event vor.
Regeln für die Event-Gilde
14:49:12Für das kommende Event wird erklärt, dass die offizielle Gilde nur für Streamer ist, die während des Events streamen müssen. Community-Gilden parallel für alle anderen, wo jeder außer Nazis teilnehmen kann. Es wird betont, dass die Event-Gilde nur angemeldete Streamer aufnimmt und ständiges Streaming erforderlich ist.
Warnung vor Griefer
14:53:39Die Gruppe wird gewarnt, dass ein Griefer in Westphal aktiv ist. Der Streamer diskutiert mit der Gruppe, dass ein Level 60-Griefer als Einzelspieler wenig ausrichten kann, aber durch das Pullen vieler Mobs gefährlich werden könnte. Sie bleiben wachsam und planen, als geschlossene Gruppe von vier Spielern vorsichtig zu agieren, während sie Quests fortsetzen.
Aura-Test und Quest-Vorbereitung
14:59:04Der Streamer testet die Reichweite seiner Aura und stellt fest, dass sie nur in der Nähe von Gruppenmitgliedern wirkt. Er sammelt Lebern und Geierfleisch für die Quest 'Pastete aus Geiferzahnleber' und koordiniert mit Matteo die benötigten Gegenstände. Die Gruppe diskutiert über die Verteilung von Loot und Quest-Items, während sie Geierhäuser erkundet und gegen Geier kämpft. Es entsteht Verwirrung über die genauen Anforderungen der Quest, sodass sie beschließen, nach dem Sammeln alle Quests gemeinsam abzugeben.
Quest-Fortschritt und Grafikanpassungen
15:03:04Nachdem alle benötigten Lebern und Geierfleisch gesammelt sind, bereitet sich die Gruppe auf die Quest-Abgabe vor. Der Streamer entscheidet sich, die Grafikeinstellungen zu optimieren, um die Render-Distanz zu erhöhen, was zu einer detaillierteren Spielwelt führt. Währenddessen diskutieren sie über Loot-Mechaniken: Nur Spieler, die das Quest-Item benötigen, können es looten. Diese Regel führt zu einigen Verwirrungen und Diskussionen in der Gruppe, aber sie setzen ihre Mission fort, um die Quests in Stormwind abzugeben.
Stormwind-Besuch und Fähigkeiten-Lernen
15:09:27Der Streamer reist nach Stormwind, um neue Fähigkeiten bei den Klassenlehrern zu erlernen, darunter 'Blutsauger' und 'Feuerschild'. Er verkauft überschüssige Gegenstände und bindet seinen Hearthstone in einem neuen Gebiet, um die Reisezeit zu verkürzen. Während des Aufenthalts in der Hauptstadt diskutiert er mit der Gruppe über die effizienteste Route für zukünftige Quests und die Vorbereitung auf schwierigere Gegner. Der Besuch in Stormwind wird genutzt, um die Ausrüstung zu verbessern und neue Strategien für kommende Kämpfe zu planen.
Rückkehr ins Feld und Gnoll-Kämpfe
15:22:20Nach dem Besuch in Stormwind kehrt die Gruppe ins Quest-Gebiet zurück und konzentriert sich auf das Besiegen von Gnollen, um deren Tatzen für weitere Quests zu sammeln. Sie erkunden Gebiete mit höheren Gegnern wie Level 17-18 Gnolle und koordinieren ihre Angriffe, um effizient zu leveln. Dabei nutzen sie neue Fähigkeiten wie den Feuerschild und diskutieren über die Gefahren des Hardcore-Modus, insbesondere bei unerwarteten Gegnerbegegnungen. Die Gruppe erreicht gemeinsam neue Level und feiert kleine Erfolge bei schwierigen Kämpfen.
Event-Vorbereitung und Wechsel zum Weihnachts-Gnom
15:31:19Der Streamer stellt sich auf ein bevorstehendes Spiel-Event ein, indem er einen Weihnachts-Gnom-Charakter ausprobiert und über die Besonderheiten des Hardcore-Modus diskutiert. Er lernt neue Fähigkeiten und passt seine Ausrüstung an, während er mit dem Chat über Risiken des Spielens interagiert. Dabei werden Strategien für das Event besprochen, einschließlich der Nutzung von Buffs und der Vorbereitung auf mögliche Todesfälle. Die Gruppe plant, die restlichen Quests zu erledigen, bevor sie sich dem Event widmet.