TRUE NO DEATH RUN mit Leon
Bonjwa wagt sich an 'TRUE NO DEATH RUN' in Dark Souls III – Kann er es schaffen?

Bonjwa beginnt einen 'TRUE NO DEATH RUN' in Dark Souls III, nachdem er sich intensiv vorbereitet und seinen Charakter gelevelt hat. Er plant, verschiedene Bossstrategien anzuwenden und die Spielmechaniken optimal zu nutzen. Ziel ist es, das Spiel komplett ohne zu sterben durchzuspielen, was eine große Herausforderung darstellt. Vorherige TTT Runden dienten zur Unterhaltung und Vorbereitung.
Spielrunde TTT mit Bonjwa und Freunden
00:05:30Der Stream beginnt mit einer entspannten Atmosphäre, bevor es zu einer Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) übergeht. Eine illustre Runde von Mitspielern wird vorgestellt, darunter Bart, Tim Horus, Fischi, Aster, Sterzig, Franzi, Jen und Pappfi. Die Gruppe versammelt sich auf dem Discord-Server, während sich der Streamer nebenbei einen Löwenanteil zubereitet und sich auf ein unterhaltsames Frühstück während des Spiels freut. Zuschauer, die ebenfalls Interesse an Löwenanteil haben, werden ermutigt, den Link unter dem Stream zu nutzen, um eigene Bestellungen aufzugeben. Es wird humorvoll auf die Eigenheiten einzelner Spieler eingegangen, bevor die technischen Vorbereitungen für das Spiel beginnen. Die Community wird aktiv in den Map-Auswahlprozess einbezogen, indem sie durch Eingabe von '!rtv' im Chat für ihre bevorzugte Karte abstimmen kann. Die anfängliche Begeisterung wird jedoch durch technische Schwierigkeiten getrübt, da einige Spieler Probleme mit der Map haben und Counter-Strike Source installieren müssen, um diese korrekt darzustellen. Trotz der Startschwierigkeiten steigt die Vorfreude auf eine spannende TTT-Session.
Vorstellung der TTT-Spielerunde und Einführung für Neulinge
00:11:54Es erfolgt eine herzliche Begrüßung der Zuschauer zu einer neuen TTT-Runde, wobei auf frühere Alliterationen wie die 'Cocktail-saufenden Cockrubblern' Bezug genommen wird. Da viele Zuschauer neu im TTT-Universum sind, wird die Runde als eine Art Einführung auf einer Among Us Map gestaltet, um das Spielprinzip zu veranschaulichen. Die teilnehmenden Spieler werden namentlich vorgestellt, darunter Bart, Leon von Bonjwa, Red Thunder, Fischkorb, Jenny, Pappfi, Smash Lunatic und Tim Kokosnuss. Es wird angemerkt, dass die vorherige Besetzung mit sechs Spielern als zu klein empfunden wurde, da dies die Rollenverteilung (ein Traitor, eventuell ein Detektiv) einschränkte. Mit neun Spielern erhofft man sich nun ein abwechslungsreicheres Spielerlebnis. Ein kurzer Exkurs über technische Probleme und notwendige Installationen (Counter-Strike Source) folgt, bevor es richtig losgeht. Es wird humorvoll auf die Rollenspielelemente des Spiels eingegangen und die Zuschauer werden ermutigt, sich aktiv einzubringen.
Mindgames, Meta-Items und kulinarische Eskapaden in TTT-Runde
00:21:20Die Spieler diskutieren das Feedback aus der letzten YouTube-Folge, in dem sich die Zuschauer mehr Mindgames wünschen. Es wird überlegt, wie man diese umsetzen kann, anstatt einfach nur Call of Duty zu spielen. Bart recherchiert währenddessen nach den besten Meta-Items für Traitor, um seine Spielweise zu optimieren. Die Runde nimmt eine humorvolle Wendung, als ein Spieler ankündigt, eine Granate in Barts 'Arschloch' zu werfen. Später im Spiel nimmt die Runde skurrile Züge an, als ein Spieler im virtuellen McDonald's Burger bestellt und die anderen Mitspieler in das Rollenspiel einbezogen werden. Es werden spezifische Bestellungen aufgegeben (Big Mac, Cheeseburger, Grimace-Shake), und sogar die Frage nach der bevorzugten Soße (Süßsauer vs. Barbecue) wird diskutiert. Ein Spieler äußert den Wunsch, den Grimace-Shake in sein 'Arschloch' zu schieben, was für weitere Belustigung sorgt. Die kulinarischen Eskapaden und der Fokus auf Mindgames tragen zu einer unterhaltsamen und abwechslungsreichen TTT-Session bei.
Verdächtigungen, Patrouillen und unheimliche Entdeckungen in TTT-Runde
00:43:47In einer angespannten Phase des Spiels äußern die Spieler gegenseitig Verdächtigungen. Ein Spieler wird beschuldigt, verdächtig oft stehen zu bleiben, was auf einen Traitor-Shop-Besuch hindeuten könnte. Dieser verteidigt sich jedoch und weist darauf hin, dass er lediglich versucht habe, auszulaufen und dabei die 'C'-Taste zu drücken. Die Situation eskaliert, als ein Spieler bemerkt, dass jemand versucht hat, das Fass in seiner Hand zu zerschießen. Ein anderer Spieler fühlt sich bedroht, da Fässer durch die Gegend fliegen. Es wird eine unheimliche Entdeckung gemacht: An einer Stelle, an der jemand weggesprengt wurde, befindet sich viel Blut. Die Spieler versuchen, den Vorfall aufzuklären und verdächtigen sich gegenseitig. Jenny beschuldigt Fisch, woraufhin Leon ankündigt, mit Fisch unter vier Augen sprechen zu wollen. Die Situation spitzt sich zu, als auf Leon Granaten geworfen werden und er selbst auf die Hintermänner schießt. Die Spieler befinden sich in einer Festung auf dem Dach und versuchen, die Traitor zu identifizieren.
Showdown auf dem Parkplatz und unerwartete Wendungen
00:50:54Die verbleibenden Spieler, Jen und Franzi, werden von einem Spielleiter auf einen Parkplatz beordert, um ein Duell auszutragen. Jen erhält eine Diegel, während Franzi ihre Zweitpistole behält. Rücken an Rücken sollen sie fünf Schritte laufen, sich umdrehen und schießen. Franzi zögert jedoch und zeigt Unsicherheit, was ihre Handlungen betrifft. Plötzlich greift Pappfi ein und wird als 'Drecks Harry Potter' bezeichnet, da er unerwartet in das Duell eingreift. Die Spieler beklagen sich über die schlechten Waffen und die geringe Munition. Es kommt zu weiteren Schießereien und Verdächtigungen. Ein Spieler namens Pupfi wird verdächtigt, eine Granate in die Gruppe geworfen zu haben. Die Situation bleibt unübersichtlich und von unerwarteten Wendungen geprägt.
Menschenkenntnis als Waffe: Eine besondere TTT-Runde
01:01:08Eine ungewöhnliche Spielrunde beginnt, in der der Fokus nicht auf dem Töten liegt. Stattdessen verkündet ein Spieler, dass er versuchen wird, die Traitor ausschließlich durch seine Menschenkenntnis zu entlarven. Er beginnt, die anderen Spieler zu befragen, angefangen mit Papi und Sebastian, um deren Unschuld zu bestätigen. Die Situation eskaliert jedoch schnell, als Schüsse fallen und Papi getötet wird. Die verbleibenden Spieler sind verwirrt und versuchen herauszufinden, was passiert ist. Es kommt zu weiteren Verdächtigungen und unvorhergesehenen Ereignissen, die die anfängliche Strategie zunichtemachen. Trotz des Versuchs, eine friedlichere Runde zu gestalten, kehrt das Chaos zurück.
RP, Burger und unerwartete Morde
01:08:32Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem Sandwich und Kaffee und möchte die Runde skippen, was zu Verdächtigungen führt. Es wird diskutiert, wer wen erschossen hat und warum. Ein Spieler erklärt, dass Jen sterben wollte, um sich einen Kaffee zu holen. Die Situation eskaliert, als Schüsse in der Eingangshalle fallen. Es stellt sich heraus, dass Tim Hoes tot ist. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass der Traitor die ganze Zeit durch die Backrooms gelaufen ist. Plötzlich fliegt die ganze Welt in die Luft. Es wird vermutet, dass Sterzig und Bart die Traitor sind. Ein Spieler wird von einer Drohne verfolgt und getötet. Die Runde endet chaotisch und unübersichtlich.
Verwirrung und unerwartete Ereignisse im Spiel
01:18:10Es herrscht Verwirrung über den Spielverlauf, insbesondere im Zusammenhang mit Fallen und dem Verschwinden von Blöcken. Es wird spekuliert, wer für das Entfernen der Blöcke verantwortlich ist, wobei Franzi in Verdacht gerät. Es gibt Diskussionen über die Rolle von Diamanten und wie sie im Leuchtturm platziert werden können, um die 'Macht von Notch' zu aktivieren. Die Spieler äußern den Verdacht, dass Tim Horus am Tower war. Es wird ein Traitor-Test vorgeschlagen. Es kommt zu unerwarteten Todesfällen und Fallen, die den Spielern den Spaß verderben. Die Spieler versuchen, die Täter zu identifizieren, wobei Jen und Patrick in Verdacht geraten. Es gibt Verwirrung darüber, wer wen warum angreift, was zu chaotischen Situationen führt. Die Spieler suchen nach Diamanten und versuchen, Rätsel zu lösen, während sie gleichzeitig versuchen, nicht von anderen Spielern getötet zu werden. Es wird ein Traitor-Raum entdeckt, und die Spieler versuchen herauszufinden, wie er funktioniert. Ein Spieler wird von Bart wiederbelebt und muss ihn nun töten.
Diskussionen über Spielmechaniken, Frustration und Teamdynamik
01:29:05Es gibt Frustration über wiederholte Todesfälle und den Verlust des Spielspaßes. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, als Lobbyhost öfter Traitor zu werden. Die Spieler identifizieren Leichen in der Lava und versuchen, die Schuldigen zu finden. Es gibt Diskussionen über die 'Menschenkenntnis' eines Spielers und wie sie zur Identifizierung von Traitorn beiträgt. Es wird über die Verwendung von Gegenständen und Fähigkeiten im Spiel diskutiert, z.B. wie man sich selbst verbindet oder andere Spieler anschießt. Es gibt Spekulationen darüber, wer noch lebt und wer Traitor ist. Ein Spieler wird beschuldigt, 'Schlaffs-Krankheit' zu haben. Es wird über verdächtige Aktivitäten und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu verraten, gesprochen. Die Spieler versuchen, Diamanten zu finden und Aufgaben zu erledigen, während sie gleichzeitig versuchen, nicht getötet zu werden. Es gibt Verwirrung über die Positionen anderer Spieler und die Ereignisse im Spiel. Ein Spieler läuft in einen Kaktus und hat Schmerzen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, eine Disco zu verwenden, um Probleme zu lösen.
Technische Probleme, unglückliche Ereignisse und humorvolle Interaktionen
01:42:45Es treten technische Probleme auf, wie z.B. ein PC-Absturz. Ein Spieler gibt einen 'cleanen Headshot' ab. Es kommt zu einem Unfall mit einem Auto im Spiel. Es gibt drei Tote durch eine Granate, was zu Diskussionen über die Schuldfrage führt. Ein Spieler erklärt seine Sicht der Situation im Zusammenhang mit einer Granate. Es wird überlegt, wie man einen gefallenen Spieler wiederbeleben und verhören kann. Ein Spieler ist frustriert darüber, dass er als Traitor nicht erfolgreich ist. Einem Spieler wird versehentlich Schaden zugefügt, was zu Entschuldigungen und dem Versuch führt, Wiedergutmachung zu leisten. Es wird über die Bereitschaft diskutiert, andere Spieler zu verraten. Ein Spieler kauft Items und wird dann angegriffen. Es kommt zu einer öffentlichen Beerdigung im Spiel. Die Spieler machen Witze und haben Spaß miteinander. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, einen Traitor zu verraten. Ein Spieler wird reviviert, obwohl er Traitor war. Es gibt Verwirrung darüber, wie der Respawn funktioniert. Ein Spieler öffnet sich ein Getränk, nachdem er gestorben ist.
Spielinterne Dynamiken, Strategien und humorvolle Beobachtungen
01:59:38Es werden humorvolle Kommentare über die Aktionen anderer Spieler gemacht. Ein Spieler verliert ein Duell. Es wird über das Aussehen von Charakteren im Spiel diskutiert. Ein Spieler wird in eine Falle gelockt. Es wird beschlossen, das Spiel zu beenden, da es lustig war. Ein Spieler äußert den Wunsch, bestimmte andere Spieler nicht mehr dabei zu haben. Es wird über die Genauigkeit von Vorhersagen im Spiel diskutiert. Ein Spieler bereitet sich auf ein anderes Spiel vor, Dark Souls. Es wird ein NoDeath Run in Dark Souls 3 gestartet. Es wird über die Verwendung von Seelen und Zaubern im Spiel diskutiert. Es wird über die Waffe von den Deacons gesprochen. Es wird über verschiedene Ringe und ihre Vorteile diskutiert. Es wird über den Startzeitpunkt des Runs gesprochen. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, auf zwei Kollegen aufzupassen. Es wird über die Spieldauer gesprochen. Es wird über die Internetverbindung diskutiert. Es wird über den Download von Spielen diskutiert. Es wird über Glasfaser diskutiert. Es wird über den Vermieter diskutiert. Es wird über Upgrades diskutiert. Es wird über die Seekward-Quest diskutiert. Es wird über Patches diskutiert. Es wird über Hilfe beim Boss-Fight diskutiert. Es wird über die Starbesetzung diskutiert.
Leveling in Dark Souls 3 und Mage Run Vorbereitung
02:45:19Die Level in Dark Souls 3 sind niedriger als in anderen Souls Games. Nach dem DLC-Abschluss war das Level um die 100, deutlich weniger als in Dark Souls 1 und 2, wo man eher 135-140 erreichte. Selbst in Elden Ring ist man im Endgame leicht über 150. Luck war zu Beginn von Dark Souls 3 Meta, da es die Bloodlust Procs beeinflusste. Für den Mage-Run ist Recherche notwendig, um relevante Items, Waffen und Spells zu identifizieren und die Skillung zu optimieren. Es braucht ein bis zwei Runs, um die optimale Route und den besten Zeitpunkt für den höchsten Peak als Mage zu finden. Die meisten brauchen sonst einfach nur eine Rüstung und Upgrade-Materialien für die Waffen, aber als Mage muss man gucken, welche Waffen man benutzen kann, welche Spells relevant sind und wie die Skillung ist, damit man zu den besten Zeitpunkten den höchsten Peak rausholen kann. Man braucht andere NPCs, die Sachen verkaufen.
Pontiff Freeshot Clip und Item Beschaffung
02:51:17Es wird ein Clip von einem Pontiff Freeshot bereitgehalten, um bei Aussagen wie 'Mages OP' zu kontern. Nach der Logan Scroll wird nicht mehr viel benötigt, da Siegmann nicht involviert ist. Ein Schlüssel wird benötigt. Bei Kritik am Mage-Playstyle wird der Clip gezeigt. Die Ladies haben schöne Haare. Der offizielle Run startet nächste Woche Samstag. Es wird überlegt, ob eine Zusammenarbeit mit VaipuTV in Betracht gezogen wird, ähnlich wie bei Kronk oder Rocket Beans. Es wird festgestellt, dass Silver Knights respawnen und die drei in der Kirche Punkte geben könnten. Es wird erwähnt, dass am Wochenende ein Bingo Brawls Event stattfindet. Aldrich ist anfällig gegen Feuer, was für den bevorstehenden Kampf relevant ist. Pestilent Mist soll gegen Aldrich eingesetzt werden. Die beiden NPC-Dudes werden bestimmt Punkte geben.
Souls-Games Recherche und Run Vorbereitung
02:58:54Es wird überlegt, ob Pontiff angegangen werden soll. Die ersten Souls-Games sind geil. Für einen Mage-Run ist ein hoher Rechercheaufwand nötig, um relevante Items und Spells zu finden. Es braucht ein bis zwei Runs, um zu wissen, was wann benötigt wird. Der offizielle Run startet nächste Woche Samstag. Es wird über die Schwierigkeit des Runs gesprochen und dass es Bock macht, sich da reinzuarbeiten. Es wird überlegt, im DLC zu starten. Das kann man ja alles über den Save-File regeln, das ist gar kein Problem. Sehr easy sogar. Dann gibt es einfach in dem Save-File eine feste Anzahl an Startwaffen, mit denen man startet. Oder man geht vielleicht einfach komplett nackt ins DLC. Nur mit nichts. Außer halt deinen hier gluck gluck gluck gluck. Deinen Trinkgefäßen. Auf max level. Und dann ist das der Start. Das wäre geil.
No Death Run Diskussion und Dancer Kampf
03:30:53Ein früherer Tod wird als nichtig betrachtet, da er durch eine falsche Questline verursacht wurde. Es wird besprochen, wie die Questline von Siegmeyer einfacher zu lösen ist. Der Chat wird nicht nach Meinungen gefragt, da dort vermutlich 'Spurs' stehen würden. Als nächstes steht der Kampf gegen die Dancerin bevor, deren Optik als einer der schönsten Bosse in From Software Spielen angesehen wird. Es wird überlegt, ob Boaming Soulmass und Soulspear liegen gelassen werden sollen. Es wird überlegt, ob Crystal Topspear und Crystal Homing Zone als Spells sich lohnen. Es wird ein Blick auf den Damage-Value eines Schwertes geworfen, da es ein Magie-Schwert ist. Es wird überlegt, ob aus Zyros Hobbs als nächstes oder die Dragon Slayer Armor genommen wird. Es wird Hidden Body benutzt, um unentdeckt an den Rand zu gehen und dann Pestel und Mist zu casten. So kann er getötet werden, ohne dass er wegportet. Es wird eine Crystal Scroll geholt, um neue Spells zu kaufen.
Elden Ring Film und Vorbereitung für Harschar vorbei
03:53:47Es gibt Interesse an der HBO-Serie zu Dark Souls und die Ankündigung eines Live-Action-Films zu Elden Ring. Es wird überlegt, wie sich das Lore technisch drehen wird. Live-Action hat für mich sehr großes Fail-Potential einfach. Ich fände, mit etwas Animierten, so einem Arcane-Style oder sowas, kann ich, glaube ich, mich viel besser anfreunden und wäre viel gehypeter drauf als auf einem Live-Action-Film. Es wird ein Knopf oben rechts an dem Bildschirm, den musst du so 2 Sekunden gedrückt halten, dann gehts an. Es wird über Tradition 33 gesprochen und dass es sehr cool aussieht, aber es ist, glaube ich, für mich nichts für ein Screamer. Grundsätzlich. Heute ist Harscha vorbei mit Donny und Varyon über das Internet. Es wird Hidden Body verwendet, um unentdeckt an den Rand zu gehen und dann Pestel und Mist zu casten. So kann er getötet werden, ohne dass er wegportet. Es wird die Crystal Scroll geholt, die relevant ist, um neue Spells zu kaufen. Vorbereitung für Harschar vorbei mit Donny und Flo laufen.
Technische Schwierigkeiten und Harschar vorbei Start
04:06:05Technische Schwierigkeiten mit OBS und Video Ninja treten auf, während Donny versucht, sich aus der Ferne zuzuschalten. Flo ist theoretisch da. Es wird versucht, Donny zu erklären, wie OBS funktioniert. Es wird überlegt, ob together gestreamt wird oder nicht. Donny hat Performance-Probleme und versucht, Ressourcen freizugeben. Es wird überlegt, OBS neu zu starten. Es wird überlegt, zuerst in diesen Videolink zu gehen und dann OBS zu öffnen oder andersrum. Donny richtet die virtuelle Kamera ein. Es wird überlegt, ob die Seite überhaupt Virtual Camera abgreifen kann, wenn OBS nicht anders ist. Die Sendung geht eigentlich nur zwei Stunden. Es wird überlegt, die Kamera neu zuzufügen. Es wird überlegt, den PC neu zu starten. Hätten wir noch IT-Bram eingeladen, wäre das nicht passiert. Es wird überlegt, ob in der Szene auch selbst die Cam einpflegen müssen oder ob die im Overlay durchgehend sichtbar ist. Es wird überlegt, ob es eine OP-Waffe in Dark Souls 3 gibt. Herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von Harschar vorbei. Die zweite Ausgabe. Diesmal zu Gast ist der gute Donny. Hallo, Donny. Hallo. Und Flo ist sein Teamkamerad. Hallo. Und die treten an gegen die anderen beiden Nasen, nämlich Leon und Matteo.
Quiz-Regeln und Aktienkauf
04:19:54Es wird ein Quiz veranstaltet, bei dem Teams Punkte für richtige Antworten erhalten, wobei die Punktzahl bei falschen Antworten und zusätzlichen Tipps sinkt. Persönliche Anekdoten über Trinkgeldgewohnheiten in den USA werden ausgetauscht, gefolgt von der Enthüllung, dass erstmals Aktien, insbesondere MSCI World, gekauft wurden. Es gibt eine Diskussion über die relative Größe der Köpfe der Teilnehmer im Videobild, was zu humorvollen Anpassungen des Zooms führt. Der Fokus liegt darauf, mit dem Quiz zu beginnen, wobei Matteo und Leon den Anfang machen, um das Spielprinzip zu demonstrieren.
Erste Quizfrage: 'Unterm Schwanz treffen'
04:22:27Die erste Frage des Quiz dreht sich um die Bedeutung des Ausdrucks 'unterm Schwanz treffen'. Matteo und Leon rätseln über die Herkunft und Bedeutung des Ausdrucks. Es werden verschiedene Theorien aufgestellt, von einem Treffpunkt im Dunkeln bis hin zu einem spezifischen Ort wie einer Brücke. Schließlich wird die korrekte Antwort enthüllt: In Hannover bezieht sich der Ausdruck auf ein Treffen am Hauptbahnhof unterhalb einer Reiterstatue, wo sich der Haupteingang in der Nähe des 'Schwanzes' des Pferdes befindet. Die Herkunft der Kenntnis dieser obskuren Information wird als reiner Zufall dargestellt.
Zweite Quizfrage: Der Chaos-Knopf der Mikrowelle
04:27:21Die nächste Frage behandelt den 'Chaos-Knopf' bei einer Mikrowelle. Donny und Varian spekulieren über die Funktion, von einer versteckten Schnellkochfunktion bis hin zu einer Anspielung auf Rick and Morty. Es wird diskutiert, ob es sich um einen physischen Knopf handelt und welche chaotischen Prozesse er auslösen könnte. Schließlich wird die Antwort enthüllt: Der Chaos-Knopf variiert die Wellenlänge der Mikrowellen, um ein gleichmäßigeres Erhitzen zu erzielen, was oft als Auftaufunktion bezeichnet wird. Die technische Erklärung wird als etwas 'schwammig' empfunden.
Dritte Quizfrage: Türen im Lübecker Rathaus
04:42:12Die dritte Quizfrage behandelt den Grund für eine große und eine kleine Tür im Lübecker Rathaus. Es werden verschiedene Theorien aufgestellt, darunter der Transport von Pferdekutschen, Standesunterschiede und der Transport von Waren. Ein Tipp deutet darauf hin, dass es um ein Ereignis von öffentlichem Interesse geht und dass die Türen als Ausgang dienen. Nach langem Hin und Her wird die korrekte Antwort nicht gefunden, und die Kandidaten scheitern an dieser Frage.
Rathaus-Rätsel: Staatliche Gebäude und Staatsgewalten
05:03:10Die Kandidaten erhalten immer präzisere Tipps zum aktuellen Rätsel, das sich um ein Rathaus dreht. Ein entscheidender Hinweis ist, dass in staatlichen Gebäuden 'staatliche Sachen' passieren, was die Kandidaten dazu anregen soll, über die Aufgaben eines Staates nachzudenken. Die Überlegungen kreisen um Staatsgäste, Kopfbedeckungen und die physischen Merkmale des Rathauses, insbesondere die Türen. Es wird spekuliert, ob die Türbreite oder -höhe eine Rolle spielt. Die Diskussionsteilnehmer überlegen, ob es um Staatsempfänge geht oder ob die Tür eine Bedeutung für den Ausgang von Gerichtsprozessen hat, die im Rathaus stattfinden könnten. Die Idee, dass die Wahl der Tür – groß oder klein – den Ausgang eines Urteils signalisieren könnte, wird als möglicher Lösungsansatz diskutiert. Letztendlich wird die richtige Antwort gefunden: Die Tür steht im Zusammenhang mit der Rechtsprechung; Verurteilte verlassen das Rathaus durch die kleine Tür, während Unschuldige die große Tür nutzen.
Nebenfrage: Das Schweigen der Kirchenorgel
05:10:52Eine neue Frage wird aufgeworfen: Warum blieb die Kirchenorgel von Halberstadt von 2001 bis 2003 stumm? Es wird spekuliert, ob es sich um eine banale oder witzige Ursache handelt, möglicherweise etwas mit einer Verstopfung zu tun hat. Die Kandidaten vermuten, dass es sich um etwas handelt, das Matteo, der als jemand wahrgenommen wird, der eher an Unterhaltung interessiert ist, aufgeschnappt haben könnte. Es wird auch die Möglichkeit eines stillen Protests oder Wartungsarbeiten in Betracht gezogen. Die Lösung ist überraschend: Das Schweigen der Orgel hängt mit einem Tonwechsel in einem 639 Jahre dauernden Orgelstück zusammen, bei dem eine lange Pause vorgeschrieben ist. Diese Pause wurde eingehalten, indem die Orgel für die entsprechende Zeit stummgeschaltet wurde.
Hund sorgt für Schlagzeilen: Ein Rätsel um einen Mischling
05:17:04Eine weitere Frage dreht sich um einen schwarz-weißen Mischlingshund, der 1966 für Schlagzeilen sorgte. Zunächst wird vermutet, dass der Hund ins Weltall geschickt wurde, was jedoch falsch ist. Als Tipp wird gegeben, dass der Hund etwas gefunden hat. Es wird spekuliert, ob er eine Leiche, eine Mine oder sogar Ötzi gefunden hat. Eine weitere Theorie besagt, dass der Hund aufgrund seiner schwarz-weißen Fellfarbe im Zusammenhang mit den Rassenunruhen in Amerika eine Art Symbolcharakter hatte. Schließlich wird der Fokus auf die Möglichkeit gelegt, dass der Hund etwas Wertvolles oder Einzigartiges gefunden hat, das viele Leute begehren. Die Diskussionsteilnehmer überlegen, ob es sich um Gold, ein Fabergé-Ei oder das Bernsteinzimmer handeln könnte. Der nächste Hinweis präzisiert, dass der gefundene Gegenstand 3,8 Kilo wiegt und aus vergoldetem Sterling Silber und Lapislazuli besteht. Die Kandidaten ziehen in Betracht, dass es sich um eine Reliquie oder ein Zepter handeln könnte. Der entscheidende Hinweis ist, dass der Gegenstand einige Monate später dringend benötigt wurde.
Diebstahl und Wiederfund: Das Rätsel des WM-Pokals
05:37:07Nachdem die Kandidaten zunächst auf der falschen Fährte sind und über die Olympische Fackel und den Reichsapfel spekulieren, kommt der entscheidende Hinweis, dass die gesuchte Sache alle vier Jahre benötigt wird. Dies führt zu der Überlegung, dass es sich um die Olympischen Spiele handeln könnte, aber ein weiterer Hinweis präzisiert, dass es sich um eine Sportveranstaltung handelt. Schließlich kommen die Kandidaten auf die richtige Antwort: Es handelt sich um den Fußball-Weltmeisterschaftspokal. Die Auflösung des Rätsels enthüllt, dass der Pokal gestohlen wurde und ein Hund ihn in einem Garten wiedergefunden hat, nur wenige Monate vor der Weltmeisterschaft. Diese Geschichte unterstreicht die Absurdität des Vorfalls und die Bedeutung des Hundes bei der Wiederbeschaffung des Pokals.
Eichhörnchenbrücke: Ein tierisches Bauprojekt in Den Haag
05:40:39Eine letzte Frage wird gestellt: Warum gab die niederländische Stadt Den Haag im Jahr 2012 rund 150.000 Euro für eine Brücke aus? Zunächst wird spekuliert, ob die Brücke gebaut wurde, um zwei Landteile zu verbinden oder um Touristenfotos zu verschönern. Es wird auch die Möglichkeit einer metaphorischen Brücke oder einer 'Sodabrücke' in Betracht gezogen, die keinen praktischen Zweck erfüllt. Schließlich kommen die Kandidaten auf die richtige Antwort: Es handelt sich um eine Wildbrücke, die speziell für Eichhörnchen gebaut wurde. Die Brücke sorgte für Schlagzeilen, weil in den ersten Jahren nur wenige Eichhörnchen sie benutzten, aber mittlerweile wird sie wohl häufiger genutzt. Es wird auch eine Anekdote über Jeff Bezos und eine Brücke erwähnt, die für seine Yacht abgerissen werden musste.
Dark Souls 3 Trainingspläne und Vorbereitungen
05:48:10Es wird intensiv für Dark Souls 3 trainiert, jedoch nicht übertrieben. Mindestens 40 Punkte sollen erreicht werden. Es besteht etwas Sorge vor dem 'Tree', wo man Eier findet, da dieser oft zu Fehlern führt. Kommende Woche sind zwei bis drei Streams geplant, um ins Spiel zu kommen. Maurice wird für die Vorbereitung gedankt. Unter allen Einsendungen wird Hardware von Turtle Beach verlost. Der Gewinner, Simon, wird per E-Mail benachrichtigt. Einsendungen für Quizfragen zum Schätzen sind erwünscht und können an quiz@bonjwa.de gesendet werden, um Turtle Beach Hardware zu gewinnen. Einsendeschluss ist in 28 Tagen. Morgen gibt es eine Open Front Lobby von den PietSmiets ab 13 Uhr, wo der No-Death-Run fortgesetzt wird als Vorbereitung für Soulkeepers.
Q-Remastered Wettkampf und Backseat Drivers Idee
05:52:51Es wurde im Chat gelesen, dass Claudi in Q-Remastered aufgeholt hat, was sofort korrigiert werden muss, bevor mit dem Dark Souls-Training begonnen wird. Es werden zwei, drei Level gespielt, damit Claudi nicht das Gefühl hat, überholen zu können. Blueprints wird diese Woche nicht gespielt, da die Runs zu lang sind und Dark Souls 3 Training Vorrang hat. Die Idee von 'Backseat Drivers', bei dem eine Person blind lenkt und die andere Anweisungen gibt, wird als mögliche Content-Idee für 'Control & Dominate' in Betracht gezogen. Eine Playlist dazu wird gesucht und ein YouTube-Thumbnail mit einem Bild von Donny erstellt.
Fitnessplan und Schulterverletzung
05:57:58Ein neuer Fitnessplan wird vorgestellt, da trotz regelmäßigen Besuchs im Fitnessstudio keine großen Fortschritte erzielt wurden. Ein Vorher-Nachher-Foto wird erwartet. Es wird betont, dass es nicht darum geht, breiter als Aster zu sein, sondern breiter als Katrana. Beim Dreh von Werbeclips wurde eine Schulterverletzung erlitten, die jedoch wieder verheilt ist. Es wird überlegt, wann das Rad für einen Rig-Roll mit der Playlist gedreht wird, aber dies wird verneint. Der Fokus liegt auf dem Training für Dark Souls 3 und Q-Remastered, wobei Level absolviert werden, um im Spiel voranzukommen.
Q Remastered und Dark Souls 3
07:06:14Donny O hat uns geradet und wird für den Raid und den Sieg gedankt. Es werden viele Level in Q-Remastered absolviert, um Claudi nicht einholen zu lassen. Es wird entschieden, mit Q-Remastered aufzuhören und zu Dark Souls zu wechseln. Es wird überlegt, wie ein bestimmtes Level in Q-Remastered gelöst werden kann. Nach einer Weile wird beschlossen, das Spiel aufzugeben und zu Dark Souls zu wechseln. Es wird der Plan verfolgt, in Dark Souls 3 weiterzumachen und die Trainingsziele zu erreichen. Matteo trainiert für Soulkeepers. Es wird überlegt, ob ein True No-Death-Run oder ein richtiger No-Death-Run gespielt werden soll.
Dark Souls 3: Levelaufstieg und Bossstrategie
07:16:35Es werden 20.000 Seelen zum Leveln verwendet, um den Bonk einhändig führen zu können, was 30 Stärke erfordert. Die Seele vom Wolf wird eingesetzt. Es wird nach dem Weg zum Stray Demon auf der Brücke gefragt und der Farron Keep als Lösung genannt. Es wird überlegt, ob die Seele für Harbels Ring eingetauscht werden soll, um Equip-Load zu reduzieren und bessere Rüstung zu tragen. Der Stray Demon wird mit dem Bonk angegriffen, wobei auf hohen Schaden geachtet wird. Sun empfiehlt, die Seele für Harbels Ring einzutauschen, um Fast Roller zu erhalten und bessere Rüstung zu tragen. Es wird überlegt, ob die Large Titanite benötigt wird und welche Waffe als nächstes verwendet werden soll.
Dark Souls 3: Ringtausch und Boss-Reihenfolge
07:26:04Es wird beschlossen, zurückzugehen und die Seele gegen den Ring einzutauschen. Ein Cheat-Sheet auf GitHub soll helfen, die Boss-Reihenfolge zu bestimmen. Die Seele wird für den Ring eingetauscht. Es wird überlegt, Siegbräu zu verkaufen, aber entschieden, es als extra Heal zu behalten. Es wird nach den Hexen mit den großen Hüten gefragt und festgestellt, dass diese beim Cruzy Fixion Woods sind. Es wird diskutiert, ob Matteo Schietz's Kommentare liest, und betont, dass alles Geschriebene gelesen werden muss. Es wird nach dem Weg gefragt und festgestellt, dass die Orientierung schlecht ist. Nach einem Raid von MiauTwitch und Danksagungen an weitere Zuschauer wird der Weg zum nächsten Boss gesucht.
Dark Souls 3: Crystal Sage und Punkte sammeln
07:34:30Es wird sich gefragt, ob der richtige Weg eingeschlagen wurde und ob die Boss-Area erreicht ist. Es wird vermutet, dass es sich um mehrere Gegner handelt, von denen nur einer echt ist. Der lila-kastige ist der echte. Es wird überlegt, wie schwer es Leon mit seinem Magiebuild hat. Es wird gefragt, welcher Boss als nächstes kommt und wie viele Punkte bereits gesammelt wurden. Es wird erwähnt, dass Flo bereits 100 Punkte hatte, als er gegen die Abysswatcher kämpfte. Deacon of the Deep wird als nächster Boss genannt. Es wird überlegt, ob noch weitere NPC und Invader gemacht werden sollen, um Punkte zu sammeln. Zwei Riesen und eine Mimic sollen noch gemacht werden. Es wird Backseat Gaming für Soulkeepers Training genutzt.
Dark Souls 3: Riesen und Dungeon Erkundung
07:38:27Die Riesen befinden sich in der Kirche, wo es zu den Deacons weitergeht. Es wird zum Crystal Sage gereist und der Weg erkundet. Es werden 320 Seelen gefunden. Es wird sich gefragt, ob der Knüppel nochmals verbessert werden kann und ob das Material nur von großen Echsen erhältlich ist. Es wird festgestellt, dass es viele Bonfire gibt. Es kommen zwei NPC-Gegner, die auch Punkte geben. Es wird sich gefragt, wo man sich befindet. Es werden ein Peri und ein anderer schwerer Gegner bekämpft, was sechs Punkte bringt. Es wird ein Spider-Shield gefunden. Es wird überlegt, ob man weiter durch soll und dass man beim Lizard jetzt zwei Scales bekommt, dann könnte man den Bonk noch auf plus drei bringen.