!Nightreign Training mit @suun @edopeh und Matteo
Elden Ring: Intensives Training mit @suun, @edopeh und Matteo in Nightreign

In Elden Ring Nightreign optimieren @suun, @edopeh und Matteo ihre Run-Strategien. Sie diskutieren Runen, Items und Gameplay-Fixes, üben Skipps und planen effiziente Routen durch Keller und Burgen. Bosskämpfe werden analysiert, Holy Damage priorisiert und Ressourcen klug verwaltet. Anpassungen erfolgen fortlaufend, um Herausforderungen zu meistern.
Trainingseinheit und Run-Strategien
00:00:16Diskussionen über Runen, Item-Builds und Strategien für Runs stehen im Vordergrund. Es werden spezifische Mechaniken von Items und Fähigkeiten im Spiel analysiert, darunter Iron Eye, Gems und successive protects. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Üben schwieriger Skipp-Techniken und dem Verständnis von Gameplay-Fixes. Die Gruppe plant, zusammenzubleiben, um das Töten von Gegnern zu beschleunigen und XP-Verluste zu vermeiden. Es wird erörtert, wie man am besten durch bestimmte Gebiete wie Keller und Burgen navigiert, wobei der Schwerpunkt auf effizientem Leveln und Looten liegt. Die Bedeutung des schnellen Vorankommens und Vermeidens unnötiger Kämpfe wird hervorgehoben, insbesondere zu Beginn des Spiels. Strategien für den Umgang mit bestimmten Gegnertypen, wie Magier und Ritter, werden ebenfalls besprochen. Die Gruppe einigt sich darauf, Kirchen und Flasks frühzeitig zu priorisieren und schwierige Poison Camps zu skippen, um Zeit zu sparen und effizienter voranzukommen. Es wird die Entscheidung erläutert, einen neuen Spielstand zu beginnen, um Chancengleichheit zu gewährleisten und Vorteile durch freigeschaltete Runen und Relikte zu eliminieren. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die aktuelle Map optimal zu nutzen, wobei Lava-Gebiete besondere Aufmerksamkeit erhalten.
Bosskämpfe und Item-Management
00:06:06Die Gruppe identifiziert und bekämpft einen Hund als Boss, wobei sie Ultis einsetzt und zusammenarbeitet, um ihn schnell zu besiegen. Es folgt eine Diskussion über Item-Management, insbesondere die Bedeutung von passiven Effekten und Upgrades. Die Gruppe navigiert durch die Zone und priorisiert das Aufsammeln von Items und das Leveln. Es werden Strategien für den Umgang mit verschiedenen Bossen und Gegnertypen entwickelt, einschließlich der Aufteilung der Gruppe und der Fokussierung auf bestimmte Ziele. Die Bedeutung von Holy Damage gegen bestimmte Bosse wird hervorgehoben, und die Gruppe sucht aktiv nach Holy-Items. Es wird die Notwendigkeit betont, zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen, insbesondere beim Wiederbeleben von Teammitgliedern und beim Teilen von Items. Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Zauber und experimentiert mit verschiedenen Builds, um ihre Effektivität zu maximieren. Es wird auch die Bedeutung von Mana-Management und FP-Kostenreduktion erörtert, um die Effizienz im Kampf zu steigern. Die Gruppe plant, Field-Bosse am Tag 2 zu machen und Magiertürme für bessere Stäbe zu erkunden. Die Bedeutung der Gnade (Bonfire) für das Leveln und Heilen wird hervorgehoben.
Strategieanpassung und Gebietserkundung
00:25:20Die Gruppe passt ihre Strategie an den aktuellen Boss an, wobei Holy Damage priorisiert wird und spezifische Taktiken für den Kampf gegen die drei Hunde angewendet werden. Es wird die Bedeutung der frühen Kommunikation über benötigte Items betont, und die Gruppe teilt gefundene Ressourcen wie Runen und Bögen. Nach dem Sieg über den Boss erkundet die Gruppe weitere Gebiete, wobei sie auf Fallen und Gegner achtet. Es wird entschieden, einen Hirsch als nächsten Boss anzugehen, wobei die Notwendigkeit betont wird, nicht im Feuer zu stehen. Die Gruppe koordiniert ihre Angriffe und Wiederbelebungen, um den Boss effektiv zu besiegen. Nach dem Kampf wird ein Holy Earth Tree Bow gefunden, was die Bedeutung von Holy Damage weiter unterstreicht. Die Gruppe navigiert durch ein Loch in der Brücke und vermeidet Lava, während sie nach dem nächsten Ziel sucht. Ein Stier-Dude wird als nächstes Ziel identifiziert, und die Gruppe plant, ihn zu töten. Es wird die Bedeutung von Damage-Typen und passiven Effekten auf Waffen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Holy Damage. Die Gruppe plant, mit dem Adler aus der Zone zu fliegen, um zu überleben.
Herausforderungen und Anpassungen im fortgeschrittenen Spiel
00:36:08Die Gruppe steht vor Herausforderungen durch starke Gegner und unerwartete Wipe-Situationen. Es werden Strategien zur schnellen Wiederbelebung und zum Minimieren von Zeitverlusten entwickelt. Die Bedeutung der Kommunikation und Koordination wird erneut betont, insbesondere beim Markieren von Zielen und beim Callen von Angriffen. Die Gruppe passt ihre Taktiken an den aktuellen Boss an, wobei sie auf die spezifischen Fähigkeiten und Schwächen des Gegners eingeht. Es wird die Bedeutung von Gift als Schadentyp für bestimmte Bosse hervorgehoben, und die Gruppe sucht aktiv nach Giftwaffen. Nach dem Sieg über einen Boss wird eine legendäre Peitsche gefunden, und die Gruppe diskutiert deren Potenzial. Die Gruppe navigiert durch die Zone und priorisiert das Leveln und das Aufsammeln von Ressourcen. Es wird die Bedeutung der Gnade (Bonfire) für das Leveln und Heilen betont, und die Gruppe sucht aktiv danach. Die Gruppe steht vor Herausforderungen durch die Zone und muss ihre Route anpassen, um zu überleben. Es werden Strategien für den Umgang mit verschiedenen Gegnertypen entwickelt, einschließlich des Ausweichens von Angriffen und des Fokussierens auf bestimmte Ziele. Die Gruppe passt ihre Strategie an den aktuellen Boss an, wobei sie auf die spezifischen Fähigkeiten und Schwächen des Gegners eingeht.
Taktik und Upgrade-Diskussionen im Team
01:16:34Das Team bespricht verschiedene Taktiken, um Gegner mit gezielten Ulti-Einsätzen auszuschalten und priorisiert dabei, alle Kräfte auf einen Hauptgegner zu konzentrieren, um Fernkämpfer zu eliminieren. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Waffen-Upgrades diskutiert, wobei eine legendäre Peitsche aufgrund ihrer Vielseitigkeit und des 'Poison Mist'-Effekts bevorzugt wird, trotz potenziell höherem Schaden anderer Waffen. Ressourcenmanagement wird thematisiert, insbesondere der Einsatz von 'Starlight Charts' zur FP-Regeneration und die Verwendung überschüssiger 'Kohle' für Upgrade-Steine, die an Teammitglieder verteilt werden. Die Gruppe einigt sich darauf, 'Poison Mist' einzusetzen und Blitzattacken vorzubereiten, um den Gegner zu schwächen. Nachfolgende Kämpfe verlaufen jedoch chaotisch, mit zahlreichen Toden und dem Verlust von Orientierung aufgrund von Kamera-Problemen und irritierenden Blitzeffekten. Trotz Rückschlägen wird versucht, sich gegenseitig zu unterstützen und wiederzubeleben, während gleichzeitig die Ulti für strategische Momente aufgespart wird. Die Spieler analysieren ihre Fehler, insbesondere das ungenaue Timing beim Ausweichen von Attacken, was zu schnellen Toden führt, da sie anfällig für One-Hit-Kills sind. Sie erkennen die Notwendigkeit, Attacken besser zu lesen und im richtigen Moment zu reagieren. Abschließend wird beschlossen, eine weitere Runde zu spielen, um die neu gewonnenen Erkenntnisse umzusetzen.
Strategieanpassung und Teamkritik
01:26:58Das Team analysiert seine bisherige Leistung und gesteht ein, dass die vorherige Runde schlecht gespielt wurde. Der Fokus liegt nun darauf, sich besser zu konzentrieren und sich mehr Mühe zu geben. Es wird beschlossen, Gift-Camps zu nutzen, um Vorteile zu erlangen. Die Spieler diskutieren über Level-Ups und die Verteilung von Festdamage. Ein gefundenes episches Schild der Stufe 7 wirft Fragen auf, warum es einfach so herumlag. Die Gruppe plant, einen Schlüssel zu suchen und den Keller zu erkunden, um möglicherweise bessere Ausrüstung zu finden. Es wird geklärt, dass ein Spieler auf Stärke setzt und daher eine Troll-Keule in Betracht zieht. Die Stimmung im Team ist angespannt, da ein Spieler den Eindruck erweckt, verärgert zu sein, was jedoch als Scherz dargestellt wird. Trotzdem wird die Bedeutung von Teamwork und konzentriertem Vorgehen betont. Die Gruppe identifiziert Poison-Camps als nützlich, aber noch zu hochlevelig und plant, diese später anzugehen. Es wird über die Effektivität von Großschwertern aufgrund ihres Movements diskutiert. Einigkeit herrscht darüber, sich auf das Brechen der Haltung von Gegnern zu konzentrieren, um maximalen Schaden zu verursachen. Die Gruppe plant, die Ult zu nutzen, wenn alle Gegner gebrochen sind, um den Effekt zu maximieren. Level-Ups werden als sehr stark und wichtig für das Scaling angesehen.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Dungeon
01:46:28Die Gruppe navigiert durch ein Dungeon, wobei sie von einem Golem beschossen wird und sich gleichzeitig um ein gespawntes Omen kümmern muss. Sie beschließen, zur Kirche zu laufen und dort gegen das Omen zu kämpfen. Ein Spieler zieht das Omen auf sich, während die anderen sich auf den Kampf vorbereiten. Nach dem erfolgreichen Kampf gegen das Omen wird ein Camp in der Nähe der Kirche angegangen, wobei die Gruppe versucht, die Gegner mit gezielten Ults auszuschalten. Es wird über die Position der Gnade diskutiert und ob ein Fiat-Boss angegangen werden soll. Die Gruppe entscheidet sich gegen den Ritter auf dem Berg, da dieser als zu tanky und zeitaufwendig gilt. Stattdessen werden kleinere Gegner gesucht und eine Poison-Waffe für einen Mitspieler gefunden. Die Navigation gestaltet sich schwierig, da die Spieler Probleme haben, sich zu markieren und zu finden. Es wird ein Boss namens 'Wurmgesicht' entdeckt, der von kleineren Gegnern begleitet wird. Die Gruppe muss aufpassen, nicht von der Todespest befallen zu werden, die von den Gegnern verursacht wird. Der Fokus liegt darauf, den Boss anzugreifen und die kleineren Gegner zu ignorieren. Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Boss wird beschlossen, den Reiter auf Skippmund nicht anzugreifen, da dies zu viel Zeit kosten würde. Stattdessen wird ein Baum und ein Camp auf dem Weg dorthin angepeilt.
Ressourcenmanagement und strategische Anpassungen
02:03:13Das Team muss sich beeilen, da die Zone sich verkleinert und sie nicht zu viel Schaden erleiden wollen. Sie nehmen schnell noch ein paar Gegenstände mit und entscheiden sich gegen das Blutcamp, um stattdessen in den Keller zu gehen. Sie hoffen, dort nützliche passive Fähigkeiten zu finden. In der Kirche wird ein einfaches Rätsel gelöst, um an verbesserte Fähigkeiten zu gelangen. Es wird festgestellt, dass sich in den Kisten unten immer Scharts befinden. Ein Spieler setzt seine Ult ein, um Gegner auszuschalten. Die Gruppe nimmt einen Talisman mit und entscheidet sich gegen die Töpfe, da dies zu lange dauern würde. Sie überlegen, ob sie zur Kirche gehen oder noch ein paar Camps mitnehmen sollen. Als einfachere Option werden die Golems in Betracht gezogen, obwohl diese als nervig empfunden werden. Es wird festgestellt, dass es in ihrem Gebiet nur wenige Feetbosse gibt. Die Gruppe überlegt, ob sie die Golems angreifen oder einfach hochlaufen sollen. Es wird angemerkt, dass die Runde bisher gutes Zeug gebracht hat. Ein Spieler hat kein Poison mehr, was als Nachteil gesehen wird. Es wird erklärt, wie Poison funktioniert und dass der Gegner während des Kotzens verwundbar ist. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die zwei verbleibenden Gegner auszuschalten und den Boss anzugreifen. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, den Boss zu töten, während die kleineren Gegner noch aktiv sind. Die Gruppe stellt fest, dass es schneller ging, die Ads zu ignorieren und den Boss direkt anzugreifen. Ein Spieler bemerkt, dass seine Waffe viel weniger Schaden macht als seine andere Waffe und dass er keine Ahnung vom Waffenwechsel hat. Das Team wird als Idioten-Team bezeichnet. Ein Spieler hat nur einen blauen Bogen ohne Elementschaden. Trotzdem wird beschlossen, weiterzumachen und sich zu konzentrieren. Die zweite Phase des Bosskampfes beginnt, wobei der Boss minus 20% Feuerschaden erhält. Ein Spieler wird von einer Attacke aus dem Boden überrascht und stirbt. Der Boss wird vergiftet, aber es dauert lange, bis der Poison-Effekt ein zweites Mal eintritt. Die Gruppe muss weit weglaufen, um einer Attacke zu entgehen. Ein Spieler wird von einer Attacke erwischt und stirbt. Es wird überlegt, ob die Ult aufgehoben werden soll, um jemanden aus einem Grab zu befreien. Am Ende wird der Boss besiegt, was als Erfolg gefeiert wird, da sie es mit nicht perfekten Waffen geschafft haben. Ein Spieler stellt fest, dass er sich im Laufe des Streams verbessert hat und etwas dazugelernt hat. Es wird vereinbart, am nächsten Tag weiterzutrainieren. Die Uhrzeit wird per WhatsApp geklärt. Die Gruppe ist zuversichtlich, dass sie die Pizze schlagen können, es sei denn, diese cheaten wieder.