Im Mittelpunkt der Übertragung stand die Optimierung einer Burgverteidigung. Anfangs wurden Katapult und Steinmetz aufgerüstet, um die Defensive zu verbessern. Im ersten Gefecht erwies sich die Kombination als erfolgreich. Anschließend wurde über die Wirkung von Schutzwall und Heilung diskutiert, und der Schutzwall-Stab wurde als vorteilhaft eingestuft. Eine finale Anpassung erfolgte vor einem herausfordernden Duell, in dem ein durchdringender Laser die Abwehr bedrohte. Am Ende wurde eine gemeinsame Übertragung initiiert.

Just Chatting
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Just Chatting

Streamstart und Kampfvorbereitung

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00:00:00 Zu Bonjoa Chill wurde gestartet. Schlaf gut, wenn ihr jetzt schlafen geht. Alle anderen sehen wir drüben auf dem Chill-Kanal. So, Katapult-Werkstatt. Rekrutiert langsame Katapult-Einheiten. Nee, wollen wir nicht. Ich will... Beginn der Schlacht. Gewährt allen Gebäuden auf dem Platz Plätzen plus 200 maximale Gesundheit. Wir könnten damit unsere Barrikade verstärken. Müssten wir so ein bisschen umbauen alles.

00:00:33 Aber wäre vielleicht ganz geil. Weil wenn wir schon mal diese Tankgeschiene fahren, was ist Belagerungslogistik? Stufe 1 Architekturgebäude. Wenn ein feindliches Gebäude zerstört wird, verursachen Projektilgebäude auf den Sternplätzen 8% mehr Schaden und ihre Abklingzeit wird um 5% verringert. Das dann vielleicht runter und nach hinten setzen.

00:01:32 und dann das hier oben rein oder was? Boah, das wird schwierig. Jo! Vielen Dank für den Raid, hallo was geht. So, warte mal, ich ganz kurz mal hier. Reroll? Aber will ich rerollen? So, ähm, wo bin ich denn? Das ist Dashboard.

00:02:07 Also ich muss sagen, das Belagerungs... Dieses Gebäude spielt in viele unserer Stärken mit rein, manche ich. Es könnte sein, dass wir versuchen müssen zum Laufen zu bringen. Hello. Jetzt sehe ich euch auch, Chat. Hi. So. Also, ich finde das sehr stark.

Gridlords
00:02:21

Gridlords

00:02:34 Immer wenn ein feindliches Gebäude zerstört wird, verursacht Projektilgebäude auf den Sternenplätzen 8% mehr Schaden und ihre Abklingezeit wird um 5% verringert. Man macht ja so 2-3 Gebäude schon kaputt. Da ist man schon so auf 15-20%. Das hier ist natürlich auch gut, verdammt. Ich will beides. Ich will beides. Hier müssen wir aber grundlegend die Burg umbauen. Boah, vielleicht kann ich mir diese Runde noch nicht leisten.

00:03:39 Also nicht leistend ist einzubauen, das ist das Problem. Vielleicht gehen wir erstmal auf den Steinmetz, damit wir eine bessere Defense hier vorne haben. Sollen wir mal unsere Fähigkeiten... Ah ne, ich hab die benutzt gerade, ne? Noch eine Runde Cooldown. Weil der Steinmetz auf Stufe 2 gibt dann 300 maximal, okay. Okay, dann nehmen wir den Steinmetz jetzt. So, und dann bauen wir die beiden hier rein. Und wir werden jetzt die Gettlings fassen wir zusammen.

00:04:23 Und die Werkstatt bauen wir hier rein. Oder? Das ist doch ein starker Bild jetzt, oder nicht? Was sagt ihr? Ich würde die Belagerungslogistik maybe... Die würde ich dann vielleicht hier so reinsetzen. 6 und 10. Belagerungslogistik freezen. Wir müssen sie nicht mehr freezen. Wir kaufen sie einfach. Bauen sie nächste Runde ein. Wir behalten 120 über an Gold. Dann haben wir nächste Runde 370. Können auf die nächste Stufe gehen.

00:05:07 Roll hier einmal. Wir werden das nicht kaufen. Oh, guck mal hier. Upgrade, Upgrade. Immer wenn die eigenen Gebäude ausgelöst werden. 15 Schutzwall oder... Zwei zusätzliche Projektile. What? Der Zauberhut ist ja crazy auf Stufe 2. Holy shit. Ey, dann verkaufe ich diesen Ring. Warte mal.

00:05:40 Dann verkaufen wir den Ring. Wann mal reicht das vom Geld? Nee. 15 und das sind nur 20 dann. Das lohnt sich nicht. Wir könnten den aber freezen. Okay. Oh mein Gott! Wisst ihr, wie viel wir jetzt ballern? Sehr viel. Ich mache hier keinen Reroll. Okay. Freeze wäre dann aber 20% Rabatt. Ah.

00:06:08 Äh, was? Gettling nach unten und Werkstatt... Wann, wann, wann, wann. Gettling nach unten und Werkstatt einen nach oben, damit beide Gebäude Leben bekommen. Sehr brillant. Ihr seid ja hochbegabt. Vielleicht aber die beiden tauschen, weil es wichtiger ist, die Werkstatt zu behalten, weil die Werkstatt... Obwohl... Das macht halt viel Schaden, ne? Was? Nein, in der zweiten Reihe. Die zweistöckige Werkstatt. Was meint ihr? Warte mal, was? Die große, nicht die kleine.

00:07:09 Achso, du meintest Steinmetz. Also du willst den Steinmetz nach oben machen und das hier runter und dann die Werkstatt hier hin und die Gatling dahin. Haben wir nicht auch irgendwas, was die unterste Reihe stärker macht? War da nicht irgendwas? Genau, Spalte ganz rechts gibt Schutzwall, ja. Alle Gebäude, ja. Das haben wir, glaube ich, nicht geholt, ne? Okay.

00:08:04 Genau, es stimmt schon, die Barrikade muss hier unten sein, weil das Gebäude, was hier unten steht, kriegt den meisten Damage ab. Das ist so geil. Boah, die Burg gefällt mir richtig gut. Okay, wir haben noch 120. Ich würde jetzt aufheben, wie gesagt, wir wollen nächste Runde, wollen wir die Burg upgraden, um die Belagerungslogistik einzubauen. Okay, ich mache jetzt einfach mal Start. Oder vergesse ich gerade irgendwas. Einen Re-Roll will ich nicht.

00:08:36 Auch wenn ihr sagt, nach drei Erneuerungen des Ladens wird ein zufälliger Bauplan im Laden auf Stufe 2 erhöht. Müssen diese drei Erneuerungen in einer Runde passieren oder alle drei, egal wann die sind? Aber bekommt der Stein Metz Schutzwall? Weiß ich nicht, aber bekommt auf jeden Fall AP. Achso, ihr meint es, weil Schutzwall wird ja nur den Gebäuden gegeben, die selber auslösen.

00:09:12 Und das heißt, die Gatling wäre dann. Aber das passt dann. Dann kriegt die hier unten, dann baut die Gatling hier unten Schutzwall auf. Und wenn dann das Gebäude fällt, hat die Gatling sehr viel Schutzwall schon aufgebaut. Ich mach das mal so. Granatwerfer im Bogen tauschen, da Granatwerfer weniger Schaden gemacht hat. Bam, bam, bam, bam, bam. Hier, was geil ist, unsere Schutzwand steht. Bei ihm ist schon alles kaputt. Schutzwall wird hier aufgebaut. Das Spiel ist so geil, oder?

Erster Kampf und Strategie-Analyse

00:10:00

00:10:21 Nice. Also unsere gesamte Burg hat einfach unbeschadet überstanden, weil wir so eine starke Defense haben. So, am meisten Damage hat die Belagerungskanone gemacht. 2000. Panzer der Schildkröder 2000 gehealt. Der Zauberhot ist crazy. Ja, ist er auch. Wir bauen so viel Schutzwall auf. Guck mal hier. Also die Barrikade, das ist echt krass einfach. Die wird die ganze Zeit geheilt, dann macht die Schutzwall, wird wieder dahinter geheilt. Das ist so geil.

00:11:11 So, kriegen wir noch mehr Zauberhüte? Ah, guck mal hier. Der Ring. Abklingzeit reduzieren. Immer wenn ein eigenes Gebäude auslöst, erhält das 10 Schutzwall. Achso, nee, der Hut ist ja... Leute, ich bin dumm. Der Hut ist ja das mit dem Projektil. Bin ein bisschen verwirrt. Ähm... Ja, der Zauberhut ist krass. Aber wir haben auch... Also guck mal, der Zauberhut macht 2 Projektile mehr. Und wir haben ja auch das hier, was mehr auslöst.

00:12:05 Ich bin mir nicht sicher, ob wir... Ich will, glaube ich, lieber das mit dem Schutzwall behalten. Wir büßen sehr viel Tankiness ein, wenn wir den Ring jetzt tauschen gegen Abklingzeit. Aber man muss auch dazu sagen, alle 8 Sekunden wird das Gebäude mit der größten Abklingzeit um 1,5 Sekunden verringert. Was hat denn die größte Abklingzeit bei uns? 7 Sekunden? 5? 4? Es wäre der Granatwerfer.

00:12:38 Und danach der Granatwerk, also der Fragmentierer und der hier. Weil die tauschen an die Position, ne? Oh, nee. Ich will die Blase behalten. Ich fand die Blase saugut. Ich fand die Blase saugut, ich will das nicht tauschen. Äh, was haben wir denn hier? Ähm, warte mal, was ist das? Warte mal, ist das nicht der Ring? Lol, ich sehe sie jetzt erst. Da ist er ja. Lol.

00:13:12 Die Abklingzeit einer Gebäude, die eine Kachel beanspruchen, wird um eine Sekunde verringert. Das ist unsere Werkstatt, ne? Und der Granatwerfer auch. Aber unser Helm ist zu gut. Ich kann den nicht tauschen, das geht nicht. Ich re-roll und hoffe jetzt, dass wir das hier irgendwie abgeradet kriegen. Aber erstmal so upgraden. Ist schon mal geil. Aber ich mach das jetzt nicht. Es bringt nichts, diesen Ring jetzt noch zu machen. Er hat die Blase doch davor selbst gefreezt. Hab ich? Hab ich einfach vergessen.

00:13:52 Ne, das will ich nicht. Ein Reroll noch. Für ein Gebäude. 75, alle drei Sekunden. Unsere Halskette. Ist die wirklich so gut? Rückhaltgebäude. Das ist ein Rückhaltgebäude. Das ist zwar ein Rückhaltgebäude, aber es gibt hier keine Auslösung. Das hier ist eins, aber das Problem ist... Beginn der Schlacht. Ich glaube, unsere Halskette ist gerade gar nicht so effektiv.

00:14:37 Da würde ich vielleicht sogar lieber auf die Healing-Halskette gehen, die alle 3 Sekunden 75 Gesundheit für ein eigenes Gebäude wiederherstellt. Aber gilt das nur für Gebäude, die schon Schaden haben? Oder kann auch ein Gebäude gehealt werden, was Full-HP ist? Was ist der Steinmetz? Der Steinmetz ist auch Rückhaltgebäude. Stimmt. Aber wird es ausgelöst? Beginn der Schlacht. Oh, warte mal. Das kann sein, dass der doppelt ausgelöst wird, ne?

00:15:19 Barrikade ist mostly Leben wiederherstellen. Wie willst du was heilen, was keinen Schaden hat? Genau das meine ich ja. Geht der Heal dann ins Nichts und es passiert nichts oder wird das Gebäude ignoriert, weil es Full-HP ist? Die Kette heilt dann immer den Wall, ja. Es healt, aber es erhöht ja nicht die Max-HP. Okay, also dann tauschen wir die Kette jetzt doch aus. Obwohl man theoretisch könnte es sein, dass der Steinmetz doppelt ausgelöst wird durch die Kette, ne? Ganz schön, ob das wirklich so funktioniert.

00:15:57 Es passiert nichts, weil es nichts zu heilen gibt. Am Anfang. Okay, aber wenn dann Schaden entsteht, dann heilt das Ding. Okay, wir gucken, wir probieren es einfach aus. Ich kaufe das jetzt. Und wir testen einfach mal. So, 370. Unser Plan hier war... What? Oh mein Gott. Begin der Schlacht. Gewährt Projektilgebäude auf den Sternplätzen plus ein Projektilanzahl. Oh no. Wir müssen es tauschen.

00:16:41 Wir müssen Angriffsgeheiß rauswerfen, weil der löst den nur einmal aus. Aber allen diesen drei Gebäuden ein Projektil mehr zu geben, wäre ja insane. Okay, also wir verkaufen dann das hier.

00:17:13 Wir schauen jetzt die Verurteilten auf deine Empfehlung, Matteo. Ich bin gespannt. Boah. Bitte. Also ich freue mich voll krass. Versucht wirklich während dem Film Handy weglegen, alles abschalten. Voll den Film genießen, Mann. Einfach den Film genießen. Es lohnt sich wirklich. Es lohnt sich wirklich, diesen Film komplett zu enjoyen. Do it. Boah, ich freue mich richtig für euch. Was geiles. Fähigkeit usen. Oh mein Gott, oh no.

00:17:45 Was macht das dann? Achso, der macht nicht mehr Projektile, sondern auch nach hinten. Das bringt mir aber nicht viel. Wir könnten Gatling hier noch eine Stufe erhöhen. Aber Munitionslager nach hinten, das bringt mir nichts, oder? Kriegen das nicht reingebaut. Gatling doppelt nach Munitionslager. Das Geld reicht nicht. Wir wollen ja die Stufe von der Burg erhöhen. Wir haben nur 370. Das Munitionslager kostet 100.

00:18:30 Und ich werde das hier verkaufen. Das gibt uns... Oh, da gibt es 128. Da gibt es ja sau viel. Warte mal. Warte, warte, warte. Behalte ich ihn dann vielleicht? Dann reicht es ja doch, um Gatling-Geschütz zu holen. Okay, dann mache ich es doch. Also, wir verkaufen den hier jetzt doch. Dann unsere Fähigkeit. Gatling-Geschütz kaufen wir doppelt. Dann erhöhen wir die Stufe. Ich bin dumm. Ich bin dumm. Ich habe Belagerungslogistik gar nicht bedacht. Aber die müssen wir eh verkaufen, weil wir brauchen das Geld.

00:19:13 Weil nach Stufenerhöhung haben wir nicht 100 über für Munitionslager. So, Belagerungslogistik macht einen Abflug. Wir bauen hier einmal aus. Munitionslager hier rein. Oder wollen wir 2 Zweier? Wollen wir 2 Zweier? Ich sag 2 Level Zweier. 4,58, weil es ist halt nicht doppelt so stark. 2 Zweier zu haben ist, glaube ich, besser.

Item-Upgrades und neue Gebäude

00:20:00

00:20:16 Über den Steinmetz, damit Schutzwall. Über den Steinmetz, damit Schutzwall. Ach so, weil immer wenn es auslöst, kriegt er ja Schutzwall. Aber der löst alle 5 Sekunden aus. Die alle 4,5. Ja, wäre ein bisschen schneller. 300, 300. Jetzt das Rückhalt-Amulett für mehr Projektile durch das Lager. Aber funktioniert das so? Kann dieses Gebäude...

00:21:12 Zu Anfang ausgelöst werden. Mehrmals. Das weiß ich nicht. Wir testen einmal das Healing. Schatz kann man kaufen. Stimmt, wir hätten noch das Geld und wir haben auch den Platz. Wir haben den Style und das Geld. Das war irgendwie nicht so schlau. Ich kann zwei noch ausbauen. Laden betreten erhalte 20 Gold, wenn dieses Gebäude die letzte Schlacht überlebt hat. Das heißt, wir müssen uns eigentlich so sicher wie möglich hier nach hinten bauen. Oh mein Gott, das passt gar nicht.

00:22:06 Ah, ist es nur ein Einser-Gebäude? Nevermind. Alles gut. Alles gut, Leute. Alles gut. Beruhigt euch jetzt mal. Okay. Attack. Und das können wir später noch ausbauen, wenn wir gucken, wo wir es reinbauen. Ich wusste nicht, dass hier nur eins ist. Was ist das hier? Heiliger Refraktor. Was ist das für ein Gerät? Au. Healing, healing, healing. Guck mal, wie wir seine Armee zerstören. Guck mal, wie wir die Armee komplett kaputt schießen. Und das ist ein Heiliger Refraktor. Macht uns überhaupt keinen krassen Damage. Wir heilen einfach. Es wird einfach alles weggehealt, was er macht.

00:22:51 Alter, und wir regnen 1000 Projektile auf seinen Kopf. Guck mal, Milliarden Projektile. Und wir werden immer schneller. Unser Bild funktioniert. Er wird wahnsinnig, der Bild. Bei uns noch nicht ein Gebäude kaputt oder beschädigt. Wir heilen alles gegen. Ist das geil.

00:23:28 Ist das geil. Amulette Natur musst du nur 252 heilen, das ist voll wenig. Ist es vielleicht Overkill? Brauchen wir es gar nicht? Ey, Panzer der Schildkröte und die Blase sind so insane. Was heilt ich denn so krass? Also erstmal kriegen wir sehr wenig Schaden und dann haben wir hier einmal das hier, das heilt alle 3 Sekunden 75 und... Ne, das nicht.

00:24:04 Hier, die Werkstatt. Die beschleunigen wird auch immer schneller. Ja, keine Ahnung. Aber das Krasseste ist, dass wir die ganze Zeit Schild aufbauen, also Schutzwall, und dadurch wenig von unseren echten HP verbraucht werden. Wir bauen die ganze Zeit Schutzwall auf, mit der Schutzblase hier und dem Panzer.

00:24:33 Alle 10 Sekunden halten Gebäude in der Spalte ganz rechts. 200 Schutzwall, das heißt die hier vorne tanken insane viel. Und immer wenn ein Gebäude auslöst, ist nochmal 15 Schutzwall generiert. Genau, ich glaube, du generierst zu viel Schild, sodass du kaum heilst. Genau deswegen. Ich glaube, das Healing brauchen wir nicht. Vielleicht hat das Healing aber dazu geführt, dass unsere Schatzkammer nicht gesniped wurde. Weil die baut keinen Schutzwall auf. Oh mein Gott, nochmal Panzer. Ich hab ihn gar nicht gesehen, das ist geil. Das haben wir hier.

00:25:10 Jeglicher Zuwachs an maximaler Gesundheit wird um 75% erhöht, aber während der Schlacht in Schutzwall umgewandelt. What? Aber maximale Gesundheit macht nur das hier gerade. Wir haben gerade nichts, was... Nach 15 Sekunden einer Schlacht erleiden alle feindlichen Gebäude 100 Schaden und können 2 Sekunden lang keinerlei Aktionen ausführen. Äh...

00:25:50 Also wenn es kein Ring wäre, würde ich das sofort spielen. Das klingt sehr stark. Aber unser Ring ist halt der Blasering. Das ist gerade unser Bild. Ich werde nicht die Blase ersetzen. Also dieses Gewand hier bringt uns leider auch nichts, weil ich rolle es jetzt weg, damit ich gar nicht in Versuchung komme. Wie lange geht denn der Fight? Ja, schon so 20 Sekunden plus, oder?

00:26:19 Ring der Riesen. Die Gesundheit all deiner Gebäude und Einheiten wird um 30% erhöht. Ah, das ist aber Abklingzeit, das kennen wir schon. Beginn der Schlacht. Deine Gebäude beginnen eine Schlacht mit 50% Gesundheit, aber ihre maximale Gesundheit wird mit 1,5 multipliziert. Uh, warte mal.

00:26:44 Das heißt, am Anfang haben wir weniger AP, aber wir können dann das voladen, also vollheilen. Ist das nicht vielleicht unsere Brust? Weil plus 50% ist insane viel, ne? Wir wären hier auf 900. Auch 900. Das hier wäre auf eine Milliarde. Ne, so viel heilst du jetzt auch nicht. Du startest mit 75% deiner jetzigen AP. Ich würde es gerne ausprobieren. Da brauchst du dann mehr Heal.

00:27:39 Wir müssen dieses Amulett hier upgraden. Ja, diesen Ring können wir leider nicht benutzen. Ich kaufe das mal. Das behalten wir. Ich werde jetzt mal diesen Ring verkaufen und diese Kette, weil wir werden ihn spielen. Also das könnte ein krasser Bild hier sein. Beginn der Schlacht opfert dein am höchsten platziertes Gebäude andere Gebäude desselben Typs. Erhalten plus 25% maximale Gesundheit und ihre Abklingzeit wird um 10% verringert.

00:28:21 Könnte ein starker Bild sein. Aber ich suche gerade Healing. Nicht den Ring der Druiden. Ich roll nochmal 9. Aber nur Gebäude der Stufe 1. Ich höre jetzt mal auf zu rollen. So, Angriffsgeheißt. Den hatten wir schon mal. Den haben wir verkauft. Teerspeier. Speit Teerfützen auf das Schlachtfeld. Die feindlichen Einheiten 40% verlangsamt. Katapultwerkstatt. Das heilt nur Einheiten.

00:29:28 Also wir könnten den Angriffsgeheiß Turm hier hinbauen, dann schießt es halt einmal mehr. Aber ist es das wert? Ich glaube nicht. Reroll lesen. Was soll ich lesen? Sparen und Stufe erhöhen. Nächste Runde. Reroll. Ich mache einmal Reroll auf jeden Fall. Da muss jetzt schon was Geiles kommen. Beginn der Schlacht. Goldminen auf den Sternplätzen. Erzeugen plus zwei Gold. Nein. Langbögen. Nein. Helbardieren. Nein. Kapelle. Nein. Ich mache nochmal einen Reroll. Strahlender Turm. Okay. Nee.

Kritische Entscheidungen und item-Strategie

00:30:00

00:30:11 Nee. Meisterwerk Bauplan. Bei jeder Auslösung dieses Gebäudes wird die Abklingzeit aller feindlichen Gebäude um 0,2 Sekunden verlängert. Nee. Goldmine. Nee. Okay, noch ein Reroll. So, wir haben hier Gatling-Geschütz-Upgrade. Das ist aber Stufe... Moment mal, das ist Stufe 2. Oh mein Gott.

00:30:51 Rekrutiert fliegende Zwergmechakopter, die Mörsergranaten abfeuern. Was ist das denn? Aber gelten Granaten als Projektil und werden es dann auch mehr? Ne, nur die Gebäude. So, wir machen... Warte mal, hieß er mal die Gießerei. Gewährt bei jeder Auslösung den Gebäuden auf den Sternplätzen plus 15 maximale Gesundheit. Wait. Wait. Müssen wir das jetzt doch wieder verschieben?

00:31:48 Und die Gießerei hier reinsetzen. Worauf habe ich es verschoben? Das war Quatsch. Was macht die Forschungskolende? Nach zwei Schlachten mit diesem Gebäude kann es für 150 Gold verkauft werden. Ja, aber wenn wir die jetzt kaufen, haben wir schon eine Gatling auf Level 3. Und wenn wir zwei auf Level 3, Granatwerfer und Gatling kaufen.

00:32:48 Wenn die Gatling Gun unten links sitzt, wird es als erstes von Einheiten angegriffen. Ja, genau, wir dürfen das so eigentlich nicht machen. Ja, so die Gießerei, so ist es richtig. Ja, ich hole die Gießerei. Und wir machen das selber, das Gebäude, auf Level 3. Weil dann steigt auch die... Ne, die HP steigt nicht. Okay, wir wollen nächste Runde die Burg upgraden.

00:33:31 Also wir hätten dann nächste Runde zwei Level 3 Gattlings, wenn wir das machen würden mit dem Skill. Okay, wir freezen den Turm. Wir setzen das hier einfach wieder rein. Ja. Gattling kaufen und nächste Runde zwei Granatwerfer. Schießt Mörsergranaten mit dem Explosionsradius Mittel auf feindliche Gebäude. Aber wir haben ja halt schon einen, ne? Ne, ich will lieber so eine Super Gattling haben. Ich will mal gucken, wie die so ist. Also zwei Level 3 Gattlings.

00:34:21 Finde ich cool. Okay, lasst einfach starten. Ja. Lesen. Was soll ich lesen? Der Silberbonus bleibt nicht. Du wolltest die Rüstung testen. Ah, Rüstung. Warte mal. Bist du dir sicher, Uwe? Bin mir sicher, Uwe. Okay, wir testen jetzt die Rüstung. Gucken, ob wir mit halber P eine Schlacht überleben. Aber wieso nicht? Vier Level 2 Gettlings. Oh, das könnte auch krass sein. Oh, wait.

00:34:57 Okay, wir testen nächste Runde erstmal 4 Level 2 Gettlings. Das ist nicht euer Ernst. Das ist voll mein Ernst. Jetzt haben wir halb... Wir haben gar nicht halbe AP. Jemand hat geschrieben 75, aber warum haben wir 75? Wo Healing? Wo? Wo Healing? Wo? Oh Gott. Der spielt mein Bild. Spiel ich gegen mich selbst? Ich werde vernichtet. Ich werde vernichtet. GG's. Fuck.

00:36:02 Aber das lag jetzt nicht an dem plus 50% AP und dann geteilt durch 2. Das lag jetzt aber nicht daran, dass wir unsere AP halbiert haben, oder? Glaube nicht. So, Fähigkeit Gatling kaufen. Greifen. So, da ist Granatwerfer, den können wir auch nochmal upgraden. Ah, ich bin dumm, warte mal. Ach nee, es reicht gerade so. Oh mein Gott. Alright, was haben wir hier?

00:37:01 Alle drei Sekunden einer Schlacht verursachen deine Einheiten und Projektile Gebäude 3% mehr Schaden. Oh, fuck man. Die Blase hat mich gerade ein bisschen enttäuscht. Aber wir hatten zu viele Gegnereinheiten. Das war das Problem. Ich will nochmal den Panzer. Gebäude mit Schutzwall stellen jede Sekunde 30 ihrer Gesundheit wieder her und ihre Abklingzeit wird um 0,5 Sekunden verringert. Was? Was?

00:38:02 Wait. Aber wir verlieren halt hier oben das Volktil. Aber ist das nicht ultra krass? Wir verlieren halt unseren Hut. Aber ich habe das Gefühl, das ist stärker. Weil alle Gebäude, die Schutz, alle unsere Gebäude kriegen ja Schutzwall. Spalte ganz rechts und hier. Wenn es auslöst. Oh, ich muss. Ich muss versuchen. Wir nehmen den raus. Kriegen wir vielleicht hier noch ein Upgrade irgendwie?

00:39:05 Nochmal reroll. Dachte gerade, der Helm wäre das. Beginn der Schlacht gewährt plus 2000 maximale Gesundheit für deine größten Gebäude. Holy shit. Aber nee. Warte mal.

00:39:36 Ist das nicht die Kombo? Schaut mal. Gebäude mit Schutzwall stellen jede Sekunde 30 ihrer HP Gesundheit wieder her und ihre Abgängszeit wieder um 0,5 Sekunden verringert. Und dann dazu jeglicher Zuwachs... Ah ne, ist aber nicht maximal. Ne, ist nur Heilung. Es ist Quatsch, es ist Quatsch. Alles gut, es ist Quatsch. Ich reroll hier gerade alles weg. Stopp. Stopp, stopp, stopp. Also erstmal den hier anziehen. Dann...

Endgame-Anpassungen und letzte Runde

00:40:00

00:40:22 Den verkaufen. Dann haben wir Panzer auf Level 3 jetzt gleich. Und was macht der Upgrade hier? Mal 2 multipliziert. Was macht das Upgrade? 300-Schutzwall. Oh mein Gott. Stufe 3. Let's go. Und den müssen wir sichern irgendwie. Oder verkaufen den Hut. Würde aber nicht reichen. Hut verkaufen würde nicht reichen. Wir saven den. Was macht das hier?

00:40:57 Immer wenn ein eigenes Gebäude zerstört wird, heilen sich Gebäude in der Nähe um 30% der maximalen Gesundheit des zerstörten Gebäudes. Okay. Nee. Nee. Okay, warte, warte, warte. So, wir haben noch 0 Gold. Ich kann noch 6 mal Wände ausbauen, aber das bringt mir gerade nichts. Ich kann gerade nichts kaufen. Wir können aber nur Start drücken, oder?

00:41:28 Ultratank-Bild. Hut weg bringt mir gerade nichts, weil der Hut verkaufen gibt nur 30, dann hätten wir 35. Ich kann davon nichts kaufen. Und ich will ja das hier dann später kaufen. Aber dann sind wir gigatanky. Ja, okay, let's go. Sollen die ganz hinten wirklich ganz hinten sein? Ja, wieso nicht? Haben die einen Nachteil, wenn die hier hinten stehen? Aua, Superlaser. Aua, der Superlaser killt mich. Okay, jetzt hat er ein Gebäude von uns zerstört. Boah, war das viel Schaden.

00:42:38 Aber nur auf den Schild. Junge, sind wir tanky. Wir sind so fucking tanky. Wir sind so mega tanky. What the fuck? Panzer der Schildgröte 6K, die Blase. Oh Gott, geil. Also, unsere Barrikade hatte am Ende Maximalgesundheit 4300 und 200 Schild. Startet mit 2000 HP, by the way.

00:43:38 Sein Bild ist mega gut für den Overtime-Burn. Ja, wir sind super tanky. Oh mein Gott. Gewährt bei jeder Auslösung den Gebäuden auf den Sternplätzen 5 maximale Gesundheit und plus 15% Schutzwall. Aber wie soll ich das Gebäude noch reinkriegen? Aber ich hätte es gern. Ich hätte es gern. Weil das beschleunigt ja dann auch.

00:44:33 Problem ist, ich will hier die Gießerei nicht rausnehmen. Weil die Gießerei heilt halt diese drei Gebäude hier. Ich bläsen. Was? Sechs Plätze. Ich weiß, dass ich erweitern kann. Ich weiß, aber... Achso, soll ich die vorne dran bauen? Aber dann wird die ja gesniped, oder? Ich weiß, dass ich noch erweitern kann, aber... Könnte das nach vorne setzen? Könnte man machen.

00:45:39 Reihe ran und dann vorschieben, reinquetschen wie du willst, mit anderen einfach Platz halt. Also hier wäre das geil, aber es geht irgendwie nicht. Ich bin grad so blöd. Ragegate, was denn lesen, was denn? Noch mehr erweitern, lesen. Hier oder wat? Ja, geht das? Die Barrikade muss in die erste Reihe wegen der Schildkröte. Stimmt. Das muss ja trotzdem da dran. Aber wie kriege ich die fucking...

00:47:34 Wie soll das gehen? Also ich möchte, dass die magische Gießerei und die normale Gießerei sollen das hier berühren. Ach, warte mal. So und so. Dann vergeuden wir ein bisschen Plätze hier vor allem. Was erkennt Gatling 1 hoch? Gatling 1 hoch. Und dann? Du musst noch Abgräts suchen, dann hat es mehr Range. Ach so, warte mal. Nee, das hat dann nicht mehr Range. Hat das dann mehr Range? Nee.

00:48:31 Gießerei und Steinmetz tauschen. Matteo, rentieren sich die 200 HP vom Steinmetz überhaupt noch? Ja, das sind ungefähr so 10% weniger. Das wären weniger als 10% mehr HP. Hier wäre es halt ein ganzes Stück mehr. Vielleicht dann sogar eher... So, I don't know. Noch eine Gatling dazu. True ist echt nicht viel bei 16k, ja. Und du verdoppelst die HP ja eh.

00:49:39 Wie wäre es, die hinteren Gattlings wegzunehmen und alles nach hinten zu schieben? Aber was bringt... Also was ändert das denn hier dran? Wenn ich alles nach hinten schiebe, habe ich irgendeinen Vorteil? Ich will, das Gebäude will ich ja so oder so da vorne haben, ne? Was wir auf jeden Fall mal machen können, wir können uns eine Level 3 Gattling jetzt mal gönnen. Will ich eigentlich noch mehr Gattlings haben? Du hast 20.000 plus HP mit dem Item-Upgrade. Steinmetz werden dritte Reihe, zweite Reihe Gießerei.

Raid-Start und Streamende

00:50:00

00:50:24 Aber der Steinmetz soll die ja touchen. Aber es stimmt schon. Der Steinmetz hat nicht so einen krassen Vorteil. Wenn das hier wäre und der geht eins hoch. Ah, wenn der Steinmetz abgegradet wird, dann hätten wir mehr Reichweite. Dann würde der nach hinten kommen. Wir müssen Steinmetz-Upgrade suchen. Das ist es. Okay, ich rolle jetzt so lange, bis wir Steinmetz-Upgrade kriegen. Warte mal, was ist denn das hier? Okay, wir rollen jetzt auf Steinmetz-Upgrade.

00:51:13 Was ist das? Immer wenn eine eigene Einheit stirbt. Gesegnete Zündmaschine, Stufe 1 Meisterwerk Bauplan. Feuert eine mächtige geweihte Explosion auf ein zufälliges feindliches Gebäude, das bis zu einer Kachel groß ist und zerstört es. Alle 25 Sekunden. Den können wir upgraden und Werkstatt auch nochmal upgraden. Ey, warte mal. Wo ist die Werkstatt nochmal? Hier.

00:52:09 Ja, dann upgraden wir jetzt mal. Wir nehmen mal Granatwerfer, upgrade. Werkstatt, upgrade. Ein Reroll. Ähm, Gießerei an Barrikade ist wichtiger als Steinmetz. Das sehe ich genauso. Das sehe ich genauso. Ich habe das hier auch nicht, das ist nicht final. Also, der Steinmetz ist gerade gar nicht, der ist gerade gar nicht wichtig oder, oder krass.

00:52:44 Jetzt wird das hier krass repariert. Gesegnete Zündmaschine. Was ist das für ein Ding? Ah, das war dieser krasse Laser von den anderen, oder? Aber lohnt sich das? Alle 25 Sekunden. Wie wird nochmal unsere Abklingzeit reduziert? Gilt es hier für alle Gebäude, die Schutzwall bekommen? Ne, ist kein Melter. Achso, das ist nicht dieser Melter. Steinmetz in Spalte 3 und die Gettling nach vorne. Hab ich jetzt.

00:53:23 Das Ding ist, wir brauchen halt Steinmetz-Upgrade. Mal ganz kurz, lass mal hier ganz kurz gucken, ob es hier was Krasses gibt. Die hier wollten wir kaufen. So, jetzt gehen wir hier auf Zweifach-Multiplikator. Let's go. Mal hier ein Reroll. Ist ein cooles Item, aber es ist eine von den Main-Waffen. Die wollen wir beide behalten, weil Abklingzeit und mega viel Schutz war. Das haben wir hier. Deine Projektilgebäude erhalten plus zwei Projektilanzahl, aber auf unseren 30% weniger Schaden.

00:54:08 Das wäre auch eine Main-Waffe. Ich kann Main-Waffe gerade nicht austauschen. So geil das hier auch ist, aber es... Statt dem Schild. Aber der Schild ist ja in den beiden Spalten ganz rechts 300 Schutzwall. Ist vielleicht 300 Schutzwall nicht mehr so viel. Aber das... Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Das hier wird ja nie ausgelöst. Das heißt... Nee, der Schild ist zu wichtig. Der Schild ist zu wichtig, oder?

00:55:07 Weil der Schild ist das einzige, was der Barrikade Schutzwall gibt. Und dadurch, Gebäude mit Schutzwall stellen jede Sekunde wieder HP her. Das ist ja die Synergie, die würde ich dann kaputt machen. Es geht gar nicht darum, dass diese 300 low sind, egal wie hoch dieser Wert ist. Dieses Item ermöglicht erst das starke Healing von dem Helm auf die Barrikade.

00:55:40 Wenn ich es richtig verstehe. Stab weg für Köcher. Jede Sekunde wird die Abklingzeit deiner Gebäude um 0,5 reduziert. Ich glaube, das ist in unserem Bild stärker. Das ist stärker als zwei Projektile mehr. Also der Stab und der Panzer sind gerade nicht verhandelbar, Chat. Ich rolle das jetzt weg sogar. Ich will eigentlich nur noch Upgrades. Guck mal, Stab-Upgrade hier. Holy fuck.

00:56:22 Jede Sekunde wird die Abgangszeit um 1%. Wie geil. Und der Hut nochmal. Oh, fuck. Aber erstmal das hier upgraden. Let's go. So, der Hut, der bringt aber nichts, weil wir brauchen den. Wir brauchen das auch gar nicht zu sichern. Das brauchen wir nicht. Okay, gut, gut, gut, gut, gut. So, jetzt mal hier wieder weiterarbeiten. Ich will eigentlich rollen für Steinmetz. Wobei ich sagen muss, auch wenn wir den rollen würden, ist das so krass. Nein, eigentlich nicht. Sollen wir uns nicht vielleicht einfach trennen vom Steinmetz?

00:56:56 1% von 5 Sekunden sind 0,05 Sekunden. Ja. Aber jede Sekunde? Das merkt man gar nicht, oder was? 2 Projektile viel besser als 1%. Ich habe es schon weggerollt, aber vielleicht habt ihr recht. Ich roll mal weiter. Belagerungslogistik, weil das Gebäude, wenn was zerstört wird, dann macht das...

00:58:02 5% Abklingzeit und 8%. Oh, hier ist nochmal Gießerei. Oh mein Gott. Ja, Gießerei auf jeden Fall. Und da ist Steinmetz. Wir kriegen wirklich beides. Das ist ja crazy.

00:58:20 Was ist ein Absauggenerator? Das klingt wie Gino am Wochenende. Gewährt einem zufälligen eigenen Gebäude 20 Schutzwall. Verliert bei jeder Auslösung 5 der aktuellen Gesundheit. Aber es wird ja auch gehealt. Warte mal, das ist ja voll schnell, das Ding. Also ich sage, Gießerei upgraden. Upgraden oder doppelt setzen? Warte mal. 15?

00:58:54 Bei jeder Auslösung. 25 bei jeder maximalen Gesundheit. Oh, ne doch. Doppel setzen wäre vielleicht ein Move, ne? Aber die Abkriegzeit wird auch höher. Ne, ne, wir machen es so. Okay, ich habe es abgegradet. So jetzt Steinmetz, dann machen wir das. Oh, das ist ja riesig, das Ding. Wait. Der ist ja riesig. Der ist drei. Der muss also hier rein. Das heißt, wir können gar nicht das hier spielen, oder? Ich habe noch drei, habe ich über. Kann man das irgendwie hinten dran bauen? Oder hier oben drauf?

00:59:37 Das ist ja ein riesiger Kolben hier. Ah, die Gatlings können wir eh verteilen, wie wir wollen. Ich hätte gern diesen Absauggenerator. Steinwitz am Reroll. Oh, warte mal, das ist wieder kleiner. War das schon die ganze zu klein? Ich will den Absauggenerator. Ich will den jetzt haben. Weil der so schnell ist. Da hab ich voll Bock drauf. Das heißt, wir bauen hier einen Sinn. Wir machen die beiden hier unten hin. Absauggenerator hier hinten rein. Ich hab's getan, es tut mir leid. Okay, let's go. Ich will wissen, wie es ist.

01:00:36 Reroll gibt... Achso, mit... Ah, nee, warte mal. Achso, nee, hier. Nee, ich mach kein Reroll mehr. Oder Reroll, um wenn wir... Nach drei Erneuerungen des Ladens wird ein zufälliger Bauplan im Laden auf Stufe 2 erhöht. Der ist schon Level 2, denn ich. Okay, nochmal Reroll. So, jetzt wurde hier was auf Level 2 erhöht, oder was? Nee, hä? War es schon? Nach drei Erneuerungen des Ladens wird ein zufälliger Bauplan im Laden auf Stufe 2 erhöht. War der schon?

01:01:44 War schon. Du bist aktuell bei zwei von drei. Was? Du bist jetzt wieder bei zwei. Ach, ich hatte es davor schon weggerollt. Okay, aber da war nichts Besonderes. Aber wir wollen die magische Gießerei. Wir sperren. Ich will die magische Gießerei haben. Okay, let's go. Feuer. Feuer frei. Was ist das hier? 3900. Lacher. 5400. Und Schutzwall. 5500. 5600.

01:02:26 Schutzwall, 5700. 5900. Das Ding hat 1500 Schild? What the fuck? Wir haben getankt. Schauen wir auf deine AP, wie die steigen. Ja, ich weiß. Wir hatten am Ende maximaler AP 31.000. Das ist krass. So, Healing. Panther der Schildkröte, 7,5k gehealt. Die Blase, 5k. Magische Gießerei, 2. Absauggenerator hat 1,2k. Schild erzeugt, oder was? Wäre das?

01:03:37 Geil. So, wir sind tanky. Ich hab das Gefühl, wir machen wenig Schaden, oder? Ich hab das Gefühl, wir machen ein bisschen wenig Schaden. Äh, Sonnentanzer. Feuert einen kondensierten heiligen Strahl ab, der feindliche Gebäude und Einheiten durchdringt. War das das Ding, das wir letztes Mal gesehen haben? Erstmal die magische Gießerei. Die machen wir jetzt schön auf Level 2. Belagerungslogistik kriege ich hier nicht rein. Schnellfeuerwaffe. Der Unterschied.

01:04:18 Lesen, Sonnenstanze. Was habe ich gesagt? Sonnentanzer. Sonnenstanze. Es sind mehrere Sonnen, die tanzen. Sonnen... Sonnenstanze. Fähigkeit, stimmt. Wir können die Fähigkeit jetzt benutzen. Okay, die wollen aber was mit was Geilem haben. Wir rerollen mal. Ey, warte mal. Kann ich das kombinieren?

01:04:43 Kann ich dreimal rerollen, dann habe ich ein Level-2-Item. Und dann kaufe ich das mit dem Ding doppelt. Der Turm auf Level 2. Was macht ihr? Ist schon Level 2. Ah, der Himmelsfeuerturm. Ach so, das ist so insgesamte Rerolls. Aber ich will das nicht. Magische Gießerei. Level 1. Wir könnten die zweimal kaufen, dann haben wir Level 3. Und hier ist nochmal die normale Gießerei.

01:05:35 25. Stufe 2. Das ist die Gießerei, das ist die magische. Was wollen wir eher auf Stufe 3 kriegen? 50. Und hier 40. Weil das gibt noch Schutzwall dazu. Ich finde Healing und Schutzwall besser als einfach nur Healing. Aber das ist maximale Gesundheit und das hier ist auch maximale. Magische. Steinmetz, was sagt ihr? Ach, Steinmetz haben wir hier auch.

01:06:17 Wir gehen dann noch eine Reihe weiter und 400. Ich finde das nicht so viel wert wie die magische Gießerei. Oder? Boah, ist schwer zu sagen. Schwer zu sagen. Wir wollen sie auch nicht weiter nach hinten schieben. Wir haben hier keinen krassen Vorteil. Ich nehme die magische Gießerei. So, wir machen jetzt den Skill. Dann kaufen wir magische Gießerei. Haben sie zweimal. Gehen hier auf Stufe 2 und schieben die hier rein. Boom.

01:06:56 So, was haben wir jetzt? Dann noch die Gießerei, die kaufen wir einfach so normal, weil... cool. Steinmetz, der ist ja auch nur eine Stufe. Okay, wir rollen das weg, erstmal ganz kurz hier checken. Noch mal Panzer. Aber wir sind schon... Höher als Stufe 3 geht nicht, ne? Aber könnten wir Panzer-Panzer spielen? Aber es bringt mir nix, es bringt mir nix. Warum will ich das machen? Wir rollen den Panzer weg. Wir haben eine verbesserte Kette, let's go.

01:07:35 Alle drei Sekunden 100 Gesundheit für ein eigenes Gebäude wieder her. Ja. Upgrade. Gold. Es wäre so geil, wenn wir diesen Helm hier upgraden könnten, ne? Lohnt es sich, Gießerei mit magischer Gießerei jetzt zu tauschen, da sie mehr Sterne hat? Also erstmal gut, dass du mir das gesagt hast. Ich habe es selber gar nicht gemerkt. Aber es hat, glaube ich, keinen... Das Problem ist, wenn wir die nach unten schieben, verlieren wir halt.

01:08:29 Ein Gebäude. Ich würde es so lassen. Ich würde es so lassen. So, Roll. Ich kann den Ring nicht austauschen. Ich will eigentlich nur upgraden. Deine Projektilgebäude ohne angrenzende eigene Gebäude für unseren 50% mehr Schaden und ihre Abklingzeit wird nur eine Sekunde verringert. Das ist ja auch komplett krass, oder? Auch komplett krass. Alle drei Sekunden ist auch echt wenig bei 30k Max-AP. Ja, aber das ist halt das Ding, was uns überhaupt das auffüllt, ne?

01:09:24 Aber ja, mal gucken. Das ist schon recht eigentlich. Wenn deine Burg auf 50% Gesundheit gefallen ist, wird für alle deine Gebäude 300 Gesundheit wiederhergestellt. Ich habe das Gefühl, an diesem Punkt kommen wir gar nicht. Und wenn wir an den Punkt kommen, ist eh schon over. Ich mache noch einen Reroll. Oh mein Gott, ja. Also ich kaufe die, aber wir müssen warten dann noch, weil es noch Level 1 ist. Aber dann kommen wir vielleicht auf...

01:09:55 Oh, und zwei. Das ist ein gutes Upgrade, weil es dann zwei zufällige Gebäude sind. Dann rolle ich noch einmal. Ist das? Ne. Okay, so. Wie viel haben wir hier jetzt noch? 191 Gold haben wir noch. Steinmetz upgraden. Wäre halt kein direktes Upgrade. Wir müssten halt sammeln. Ich rolle mal weiter. Hier ist die Werkstatt. Müssen wir halt auch sammeln, weil es auch Level 1 ist. Aber ich mache das. Alles, was uns Healing bringt.

01:10:40 Fügt bei Zerstörung allen feindlichen Gebäuden und Einheiten Schaden in Höhe von 3% seiner maximalen Gesundheit zu. Fügt bei Zerstörung... Warte mal. Das heißt, wenn das Ding zerstört wird... Wir machen ja die ganze Zeit die Maximalgesundheit hoch von allen. Und wenn das dann zerstört wird, dann macht es bumm und 3% davon gehen an...

01:11:19 Aber das stirbt ja nicht. Aber wir könnten es irgendwie hier unten so vorn dran bauen oder sowas. Oder dann, nee, ist auch scheiße, ne? Ja, stimmt schon, das ist Quatsch. Aber wäre witzig irgendwie. Ich wollte mal weiter. Äh, nein, nein, nein. Das ist jetzt Level 2 geworden. Gilde der Bergarbeiter. Nee. Wieder magische Gießerei. Und hier sind Gettlingeschütz und Granatwerfer.

01:11:56 Der ist schon auf Stufe 2. Sammle ich jetzt hier weiter. Die magische Gießerei, die haben wir auf Stufe 3. Das geht gar nicht mehr. Wir könnten aber hier eine Gatling. Wir können die beiden Gatlings auf Level 3 machen einfach. Und da drunter noch eine magische Gießerei klatschen. Da habe ich Bock drauf. Dann machen wir die Gatlinge hier oben auf Level 3, weil die wird ja auch gehealt. Und hier drunter noch eine magische Gießerei. 56 haben wir noch. Hier ist nochmal Gatling geschützt Level 1, aber das mache ich jetzt nicht.

01:12:42 Oder? Könnten die beiden auch auf Level... Ey, warte mal. Wieso setzt ihr mir die Gebäude nicht noch mit rein? Ich mach die hier auch auf Level 3. Und dann die Werkstatt ist ja random. Ist ja egal wo. Und die Gießerei kann noch was ausbauen. Kriegen wir das noch irgendwie hier dran. Es könnte gehen, wenn wir... Warte mal, warte mal. Ja, wenn ich das hier hin mache, heilt es trotzdem unsere vorderste Wand. Und dann machen wir hier noch eine Gießerei rein.

01:14:02 Das Ding wird jetzt so krass durchgeheilt, das wird crazy. Vorne? Warte mal, was vorne? Was vorne? Ne, vorderste Reihe musst du doch irgendwie aufbewahren, oder? Wir können das dahin machen. Aber so ist doch auch geil, oder nicht? Und Gatling-Geschütze machen wir einfach hier nochmal einen Platz hin und machen das hier hin oder so. Du kannst vorne erweitern. Wie kann ich vorne erweitern? Aber die Gatling wird nicht mehr gehealt. Die hier oben? Ja, aber ist nicht so schlimm, oder?

01:14:45 Passt schon, glaube ich. Okay, wir haben noch 56. Ich mache nochmal einen Reroll. Was ist Kopfgeldspeicher? Projektile Gebäude auf den Sternenplätzen erhalten. Drei Gold pro feindlichen Gebäude, das sie zerstören. Uh. Warte mal. Warte mal. Nee. Nee. Nee.

01:15:16 Gatling gegen Kleinscheiß ist wichtig, sage ich, aber keine Ahnung. Also wir haben hier eine Gatling und die, aber die wird... Also ich sag, das Gebäude geht auch nicht kaputt. Sollen wir die hier aufheben? Soll ich die Seite freezen? Nee. Ich roll weg. Schon wieder hier der Granatwärm... Oh, Granatwärm... Scheiße, die Seite müsste ich jetzt freezen. Drei Sachen mit Upgrades. Aber es sind immer nur die Einser-Dinger. Ähm...

01:15:59 Tausche Gießerei gegen die magische. Welche Gießerei gegen welche magische? Ich habe es ja gerade so gebaut, weil die hier ist ja erweitert, damit die das erreicht. Also mein... Der Grundaufbau hier ist so, dass alle Gebäude, die heilen, die Barrikade erreichen. Das ist mein Ziel Nummer 1. Was würde das Tauschen bringen? Reroll für zweite Stufe Gebäude. Können wir gleich nochmal machen.

01:16:45 Die beiden Reihen, die passiv gebufft werden, sind die kleinsten Reihen. Die beiden hier, oder was? Ja, weißt du, was soll ich denn noch einbauen? Ich mach nochmal einen Reroll für Stufe 2. Werkstatt Stufe 2 kriegen wir einfach so. Oh mein Gott. Okay. So, warte mal.

01:17:17 Also ja, könnte man upgraden, aber 3 zufällige Gebäude. Aber 2 mal 30 ist mehr als 3 mal 50. Nee, warte mal. 2 mal 30 ist ja 60. 3 mal 50 ist ja viel besser. Bin ich dumm? Ist ja viel besser. Und nochmal magische Gießerei. What? Und nochmal Sauger.

01:17:53 Ich muss die Seite hier freezen. Okay, jetzt fighten wir. Jetzt fighten wir. Jetzt fighten wir. Autsch. Autsch. Okay, also wir haben hier vorne eine kleine Schwachstille. Aber... Also das hier wird niemals sterben, oder? Umso länger der Kampf geht, umso geiler für uns. Wir bauen immer mehr HP auf. Wir bauen immer mehr Schutzwall auf. Unsere Projektile schießen immer schneller. Krass. 38.000 HP am Ende gehabt.

01:19:30 Granatwerfer. Guck mal, der Granatwerfer, den müssen wir echt nur upgraden. Der lohnt sich, oder? Ja, 40 Kp. Wir sind von 26 Kp auf 40 Kp hoch, ja. Wie viel Abbringungszeit hat der Stab erzeugt? Ähm, kann ich das hier lesen? Das sind nur die Auslösungen, ne? Wie oft hat der den ausgelöst? Sehr krass. Warte mal. Also, warte mal, wir können ja mal gucken. Also, der Stab ist ja immer, wenn man es auslöst, also 1%. Also, wir können ja einfach mal gucken.

01:20:02 Der Granatwerfer mit Fragmentation hat am Ende eine Tag-Time von 1,7 Sekunden. Aber kommt das nur durch den Stab? Oder gibt es hier noch mehr Sachen? Jede Sekunde 1%, ich weiß. Der Stab ist schon okay, da die Fights sehr lange gehen. Nicht Auslösung. 1% pro Sekunde und der Kampf gegen 46 Sekunden, oder nicht? Wie sehe ich denn die Länge des Kampfes? Wo steht das? Steht irgendwo die Zeit?

01:20:49 Der Helm auch 0,5 Sekunden. Stimmt, der Helm reduziert die Abklingzeit auch. 30 Sekunden plus 16 Overtime. Ah, okay, also eine Runde geht 30 Sekunden und dann tippt hier die Overtime hoch. Das heißt 46 Sekunden. Man muss aber auch bedenken, dass diese 1% ja immer schlechter wird, weil ist es 1% vom Grundwert oder ist es 1% von dem aktuellen Wert?

01:21:16 Weil wenn es 1% vom aktuellen Wert ist, dann ist ja die Abklingzeit, die runtergenommen wird, auch immer geringer. Kannst du über deine Items hovern? Ja, kann ich hier. 1,7. 1,7. 2 Sekunden. 1,7. Eine Sekunde der Absatzgenerator. Vom Grundwerk, I guess. Sonst wäre es zu weak.

01:21:46 Nee, oben die Items, nicht die Gebäude. Achso, die Items soll ich anklicken. Also, Gebäude mit Schutzwall stellen jede Sekunde 30% ihrer Gesundheit wieder her und ihre Abklingzeit wird um 0,5 Sekunden verringert. Und wie gesagt, unsere Gebäude, in der Theorie bauen die alle Schutzwall hier auf. Das ist das mit der Maximal-HP, das ist super geil. Alle 10 Sekunden halten Gebäude in den beiden Spalten ganz rechts 300 Schutzwall. Das sind die beiden, ja.

01:22:20 Jede Sekunde wird die Abklingzeit einer Gebäude um 1% verringert. Immer wenn ein eigenes Gebäude ausgelöst wird, erhält es 15 Schutzwall. Genau, dadurch generieren wir halt die ganzen Synergy-Effekte. Und das hier stellt alle 3 Sekunden 100 Gesundheit für ein eigenes Gebäude wieder her. Amulett der Natur, das können wir uns gerade nochmal genauer ansehen, hier bei Healing. Ich weiß nicht, ob Amulett der Natur vielleicht wasted ist.

01:22:54 Das Amulett der Natur hat 1,3k gehealt. Aber da wir jetzt hier die ganzen Gebäude haben, die auch die Schutzwand vorne heilen, ich glaube unser Helm alleine ist schon besser als das Amulett. Absauger auch nicht gut, aber ich finde Absauger ganz geil.

01:23:19 Gewährt einem zufälligen eigenen Gebäude 20 Schutzwall. Verliert bei jeder Auslösung 5 der aktuellen Gesundheit. Der stirbt niemals. Löst jede Sekunde aus und gibt 20 Schutzwall. Also Schutzwall ist mehr wert als Heal. Weil Schutzwall das hier halt triggert. Und er kann auch Upgrade bekommen. Also wir müssen überlegen, ob wir das Amulett der Natur vielleicht austauschen. Weil es ist schon Level 2 und so stark ist es nicht.

01:24:03 Da könnten wir vielleicht ein Amulett nehmen, was nochmal einen ganz neuen Effekt erzeugt. So, und hier ist Absauggenerator Level 2, das machen wir jetzt auch. Wir gehen dann von... auf zwei Gebäude mit Schutzwall. Und... zehn Healing. Und jetzt nochmal die Magische Gießerei. So, Magische Gießerei haben wir hier schon einmal abgegradet. Und hier wäre die dann auf Level 2. Und dann haben wir hier...

01:24:41 Ja. So, lass mal ganz kurz jetzt gucken. Kriegen wir hier ein Amulett, was krasser ist? Alle deine Gebäude der Stufe 1? Nee, das bringt mir nix. Weil ich hab wenig Gebäude mit Stufe 1. Das hier ist Stufe 1, macht aber kein Damage. Das hier ist Stufe 1. Auch wenn die Abgängszeit reduziert wird, das lohnt sich nicht. Das macht nur meine Low-Level-Gebäude stärker. Das will ich gar nicht. Die Gießerei einen hoch, die vordere. Die vordere Gießerei einen hoch. So.

01:25:26 Ach ne, die magische vordere Gießerei einen hoch. Ja. Ja, kriegt... Also kriegt dann zwei Gebäude dazu. Und wenn wir die runterschieben, verlieren wir nur eins. Ja, okay. Ja. Das ist smart. Roll mal weiter. Wieder genau dieselbe. Ähm...

01:26:11 Deine Projektile durchdringen zwei zusätzliche Ziele und verursachen 10% mehr Schaden nach jedem durchdrungenen Ziel. Gilt das auch für Steine, die vom Himmel fallen? Das würde unsere DPS ja insane erhöhen. Das ist ein Einhandstab. Also dafür würde ich, glaube ich, den Abklingzeitstab wirklich wegschmeißen. Das klingt ja saustark. Weil wir schießen so viele... Aber gilt das wirklich für alle unsere Projektile?

01:26:54 Wir rollen mal weiter, auch wenn ich kein Geld habe. Das bringt mir nix. Noch mal ein letzter Reroll. Noch mal der Hut. Jetzt wäre der Hut halt wieder krass, aber dann verlieren wir unser Healing. Also Hut ist keine Option, können wir nicht tauschen, geht nicht. Oh, Blase. Und angrenzende Gebäude erhalten 10 Schutzwall. Was? Das ist ja komplett krass, dass der Effekt dann ver... Was? Okay, ich verkaufe erst mal den Hut, weil den werden wir nicht spielen. Kaufen das hier.

01:27:52 Roll weiter. Roll... Oh, das kann ich nicht. Oh, gehe ich jetzt ein Risiko ein und verticker diesen Stab. Um nur weiterrollen zu können. Ja. Jetzt sind wir all in, da können wir nicht wieder zurück. Ist gleich vorbei, verkauf den Rest, ja. Das hier wird niemals passieren, glaube ich. Da ist wieder der Hut. Ja, wir rollen uns jetzt einfach arm. Nochmal Schutzsponsor, aber der ist schon Max. Kann man dem Geld ja eh nix mehr machen. Oh, ich dachte, das wäre der Helm. Ist aber nicht.

01:29:16 Geht nicht mehr. Es ist die letzte Runde, actually. Tag 13. Ne, noch zwei Siege müssen wir holen für kompletten Sieg, oder? Vorletzte. Okay. Gut, wir haben jetzt noch 295. Wir rollen mal weiter. Barrikade Upgrade. Belagerungskanone Upgrade. Granate für Fragmentation. Uiuiuiui.

01:29:49 Das sind natürlich dann keine direkten Verstärkungen. Wir könnten weiterrollen und hoffen, dass... Oh, ne, warte mal. Ah, wir können so einen Skill nicht benutzen. Fuck. Die sind alle auf Level 2 schon. Außer der Granatwerfer. Ich muss mich eigentlich entscheiden, was ich kaufe. Also ich glaube, die Barrikade als Investition ist gut. Belagerungskanone und Fragmentationskanone. Ich will eigentlich beide kaufen. Fuck. Reroll.

01:30:32 Hier ist wieder Barrikade. Oh mein Gott! Und Absorb-Generator auch. Okay, das heißt, wir werden Barrikade auf Level 3 kriegen jetzt. Das ist krass. Boah! Was ein Brecher! Der startet mit 4000. Wisst ihr, wie krank der wird? Ohoho! Hier nochmal rerollen.

01:30:59 Absauggenerator hätte ich nicht upgraden können. Großbank. Beginn der Schlacht. Gib 20 Gold aus. Um die Abklingzeit aller eigenen Gebäude um 10% zu verringern. Oh. Ist ja auch geil. Locken, dann nächste Runde. Absaugen auf 3. Absaugen ist als Gebäude cool, aber nicht so cool, dass ich dafür locken will und meinen Skill benutzen will. Was ist denn das hier?

01:31:26 Multipliziert die Grundgesundheit deiner Gebäude mit 1,5 und gewährt deiner Burg einen gemeinsamen Gesundheitsvorrat, basierend auf der gesamten Gesundheit aller deiner Gebäude. Was? Ich will das. Aber wir haben kein Geld dafür, ne? 56 und? Das wären so ungefähr 100. 120. Oh, verkaufen wir Sachen, versuchen es irgendwie reinzustopfen irgendwo. Verkaufen wir die Schatzkammer.

01:32:09 30. Muss aber auch irgendwie Platz erzeugen, ne? Ich weiß, 6 Felder. Das Ding ist riesig. Das Ding ist fucking riesig. Wie krieg ich das hier oben rein? Nee. Krieg ich das nirgends wo rein? Boah, aber das wär so krass, oder? Shit. Also, Absaugergenerator könnten wir rauswerfen. Aber der heilt auch viel, ne? Also, theoretisch, mathematisch. Ich kann ja für 100 Erweiterungen kaufen.

01:33:13 Oh, ey, wisst ihr was? Wir locken das und wir versuchen, nächste Runde den irgendwie reinzustopfen. Wir machen jetzt aber die Runde. Oh mein Gott, gegen was spiele ich denn hier? Was ist denn das? Solar-Prisse. Oh! Heal! Heal gegen! Heal! Oh mein Gott. Healen! Warte mal! Warum ist hier in der Mitte was kaputt? Ich werde ja... Meine Marikade wird gesniped! Ich bin voll im Arsch! Okay.

01:34:23 schießt einen durchgehenden Lichtstrahl auf ein feindliches Gebäude und erhält dabei pro Sekunde plus 25% Schaden, bis das Ziel zerstört ist. Also sowas wie ein Melter in Mechabellum kann das sein. Und der hat eine Sekunde Abklingzeit. Holy fuck. Mein Gott. Ja, und hier oben hat er die Abklingzeit verringert.

01:34:55 Gesegnete Zündmaschine. Feuert eine mächtige, gewaltige Explosion auf ein zufälliges, feindliches Gebäude, das bis zu drei Kacheln groß ist und zerstört ist. Das ist das Ding, was ich mir auch holen wollte. Er zahlt auf Level 3 und das Ding hat 2,4 Sekunden Abklingzeit. Also das heißt, der killt einfach mal eine Gebäude, egal wie viel HP die haben. Krass. Okay, also das ist der Konter. Jesus. Okay, also einfach super Prisma, super Laser Tower.

01:35:36 Okay, dann müssen wir ein bisschen hoffen, dass wir jetzt nicht wieder auf denselben treffen. Oder auf dem ähnlichen Bild. So, okay, aber ich will jetzt trotzdem versuchen, das hier reinzukriegen. Ich kaufe dann aber direkt, dann bin ich committed. So, wie kriege ich das jetzt rein? Ah, Fähigkeit! Oh mein Gott. Ich hätte es auf Level 3 haben können. Nein! Gibt es eine Rückwärtstaste? Gibt es eine Zurücktaste? Was wäre es auf Level 3 gewesen? Oh mein Gott, wäre es krasser gewesen auf Level 3.

01:36:22 Oh mein Gott, das wäre so viel krasser gewesen auf Level 3. Und jetzt? Er stählt, oh jetzt das, ja. Schatzkammer, Signal, was macht der? Markiert drei feindliche Gebäude, markierte Gebäude erhalten 100% mehr Schaden aus allen Quellen. Auch geil. So, jetzt haben wir was auf Level 2, das ist auf den Arsch. Das ist nochmal solides Fundament.

01:37:29 Warte mal, ich kann's auf Level 3. Leute! Wir können aber das machen, dann das kaufen zweimal, dann haben wir auch Level 3. Ich hab's gesaved. Irgendwie. Warte mal, Munitionslager? Ah, es geht ja nur nach hinten, ist egal. Okay, doch, nein. Doch. Also, guck mal. Doppelt. Kaufen. Zusammenfügen. Zusammenfügen. Level 3, let's go. War ein bisschen teurer alles jetzt, aber...

01:38:01 Was soll der Geiz? So jetzt Platz. Ja, ich weiß, Platz ist ein Problem. Wir müssen auf jeden Fall ein paar Sachen zusammenfügen und verkaufen und sowas. Also erstmal, ich glaube, der Granatwerfer, der kann actually weg, oder? Den machen wir erstmal hier hin. Oder kriegen wir den irgendwie hier rein, sodass... Wie viel? 2400 AP. Ich würde, glaube ich, diese obere Reihe versuchen irgendwie rauszukriegen.

01:38:50 Ich würde den verkaufen. Also ich muss 100 Gold bezahlen, damit ich nochmal einmal bauen kann. Ich muss aber... Ich habe hier noch einen. Ich muss dann zweimal bauen. Ich brauche noch 200. Ich muss eigentlich das verkaufen. Ich muss das hier verkaufen. Ich muss das sowieso verkaufen, weil wir keinen Platz haben. Schatzkammer weg. Stimmt, Schatzkammer kann auch weg. Weiß ich. Dann machen wir den kurz hier rein. Dann haben wir 200.

01:39:50 Die Frage ist, wo bauen wir den rein? Sagen wir hier so oben drauf, weil der tankt ja auch, oder? Wenn das zerstört wird, verlieren wir dann auch den Bonus? Erweitere vorne. Hier. Ach so, die erste Reihe hat ja auch Bonus, ne? Wie war das nochmal? Alle 10 Sekunden erhalten Gebäude in den beiden Spalten ganz rechts 300 Schutzwallen. Können wir hier reinsetzen, aber dann kriegen wir den ja nicht hin. Kriegen wir den da nicht rein.

01:40:41 Die ersten zwei rein. Aber wenn der hier nur berührt, dann reicht das ja schon, oder? Aber ich kann nicht so viel bauen. Fuck. Ich krieg den... Ich muss den ja hier so... Ich krieg den da nicht rein. Ich krieg den da niemals rein. Keine Ahnung, man. Ich kauf erstmal Erweiterung. So, jetzt drei. Ich kann eigentlich nur den... Es geht nur hier oben. Es geht nur hier oben. Ja, es geht nur oben. Steinmetz kann weg.

01:42:15 Nee, ich mag Steinmetz. Ich mag den Steinmetz. So, ich erweitere jetzt einfach die hier oben. Hau das rein. Idee is what it is. So. Gatling-Geschütz und Werkstatt werden wir jetzt verkaufen. Und dann vielleicht Munitionslager. Das bringt mir nichts, oder? Steinmetz in 1200 HP. Was nicht das Dreier, Gatling?

01:43:03 Achso, genau, die Dreiergetling will ich auf jeden Fall noch drinnen haben. Gegen was tauschen wir die. Ich glaube gegen den 1er Granatwerfer. 100. Wie viel ist das, wenn ich verkaufe? 53 und 30. Das reicht nicht. Das Absauge-Ding wollt ihr weghaben. Ein Projektil auf... Also Munitionslager erweitern bringt mir, glaube ich, nix. Ne, ich will das Absauge-Ding behalten. Ne, ich glaube, ich verkaufe erstmal den Granatwerfer Level 1.

01:44:20 Ich re-roll einfach mal. Oh, nochmal Absauggenerator. Aber geht leider nicht. Ja, wir können hier, glaube ich, nichts mehr machen. Ist aber nicht mehr wichtig, glaube ich. Noch mal Steinmetz. Aber Level 1. Nee. So, jetzt haben wir hier, was haben wir? Stallung Level 2. Das bringt auch nichts. Hier ist nochmal Gatling-Geschütz. Nee, wir können auch nichts mehr reinbauen. Ich könnte nur noch maximal irgendwas upgraden. Aber hier kommt, glaube ich, nichts. Außer eine Gießerei. Eine Gießerei wäre jetzt noch hot.

01:45:02 Gibt's aber nicht. Aber wir rollen aber alles weg. Ich kann eh nix machen. Munitionslager Level 2. 100. Kann ich das verkaufen? Darf ich das Level 2 ja kaufen? Hat halt keinen wirklichen Vorteil. Locken, das ist die letzte Runde jetzt, oder? Ah ne, wir haben ja verloren. Wir brauchen ja noch Wins. Das ist gar nicht die letzte Runde. Ich dachte die ganze Zeit, die letzte Runde ist ja dumm. Okay, dann locken wir das.

01:45:59 Kaufen Munitionslager 2. Vielleicht kriegen wir noch ein weiteres. Doch, zwei Projektile. Ne, aber Level 3 wäre das zwei Projektile. Auf Level 2 ist es... Das ist jetzt die Erweiterung hierfür. Und da geht es nur, dass nach hinten erweitert wird. Okay, ich mach mal hier. Ich logge das. Wir gehen mal hier rein. Wir haben 93. Vielleicht kriegen wir hier noch was Heftiges. Der Helm nochmal. Der Helm nochmal wäre hot. Hier habt ihr wieder euer super Item hier.

01:46:33 30% weniger Schaden, aber 2 Projektilanzahl. Aber mache ich nicht. Äh, nope. Nope. Nope. Ich will den Helm. Helm oder nochmal diesen Supersperr. Wenn es den nochmal geben würde. Der falsche Helm. Blase wäre big. Ja, der ringt natürlich auch, aber... Ja, stimmt schon. Der ringt natürlich auch super stark. Ja, wir kriegen aber gar nichts.

01:47:26 Wir kriegen gar nix. Gebäude, die drei oder mehr Kacheln beanspruchen, erhalten 1200 Maximaler Gesundheit. Ein bisschen funny. Ich roll mich hier tot. Ich krieg gar nix. Wirklich gar nix. Oh mein Gott. Oh, warum? Oh, jetzt. Jetzt doppel. Jetzt kriegen wir eine Doppelroll, oder was? Oh mein Gott. Okay, wir können eine Sache upgraden. Einmal gehen wir hier auf...

01:48:07 Das wäre nur 5% mehr Damage? Mehr Schaden nach jedem durchdrungenen Ziel. Hä, ist das denn? Das ist ja voll das Mini-Update nur, oder? Aber das hier, 40 und Abklingzeit wird nochmal krasser reduziert. Um eine Sekunde. Der Helm ist viel krasser. So, wie viel haben wir? Wir haben 8. Wie viel gibt das? 15 und das hier 15. Wir müssen beide locken. Ich kann nichts machen. Locken, locken. Gut, okay.

01:48:43 Let's go. Ich hoffe, wir kommen jetzt nicht wieder diesen Supergegner und wir sind so tanky, dass wir einfach alles jetzt überleben. So, stopp. Ich sehe hier nicht. Was ist das hier? Rekrutengebäude auf den Plätzen. Okay, der spielt viele Rekruten. Aber unsere Barrikade hat jetzt schon 8600 HP. Unsere Festung, unsere Burg hat 80.000 HP. Gegner 12.000. Okay.

01:49:17 Wir haben 80.000 Leben. Warte mal, werden die nicht abgeschossen? Ey, die gehen durch? Was? Also wir sind gut tanky. Unser Schaden ist halt einfach nur shit, ne? Wir haben 93.000 Leben. Ah, Burg von Gegner geht kaputt. Wir beenden das Match mit über 100.000 Leben. Das ist krass.

01:50:25 Das ist krass, ey. Also, wenn wir nicht diesen einen Bild abkriegen, wo der uns die Gebäude one-shotten kann, also, ne, wo wir es nicht verhindern können, sind wir unsterblich im Prinzip. Ja. Wir hatten fast zehnmal so viel Leben wie er am Ende, also am Anfang. Also, ne.

01:50:45 Warte mal ganz kurz. Gatling geschützt. Also was unser Problem ist, wisst ihr was wir bräuchten in unserem Bild? Einen Turm, der wie dieser Prismaturm ist. Wir haben ja alle Zeit der Welt. Wir bräuchten halt ein Gebäude, was auf jeden Fall halt selber diesen Laser, dieser Lasertower ist oder sowas.

01:51:08 Das hat doch jetzt alles einen HP Pool. Er kann doch nichts One-Shotten. Nee, diese Waffe, die macht prozentual immer mehr Schaden. Das ist wie so ein Melter in Mechabellum. Egal, wie viel HP ich aufbaue, dieser Superstrahl wird mein Gebäude auf jeden Fall zerstören irgendwann, weil der Zuwachs zu hoch ist. Also genau, nur diese Schmelze kann uns besiegen aktuell.

01:51:32 Okay, gut. Ich guck mal ganz kurz. Heiligenschein hat 13... Warte mal, was ist nochmal Heiligenschein? Okay, unser Helm. Mein Gott. Unser Helm hat 13.000 geheilt. Und der Panther hat der Schildkröte 9.000 Schild gegeben. Eigentlich den Mörser und Balliste raus und irgendwie den Melter einbauen. Ja, irgendwie sowas. Irgendwie müssten wir sowas hinkriegen. Aber wir müssen ihn dann erstmal bekommen.

01:52:07 So, erstmal Munitionslager. Achso, das ist Level 2. Ja, ich werde es jetzt aber kaufen und einbauen. So, reroll. Da ist er. Den brauchen wir. Also macht jetzt natürlich unser Angriffsbild kaputt, weil wir auf Projektile gehen. Aber das heißt, der Speer hier bringt eigentlich auch nichts. Das ist so blöd. Aber erstmal diesen Helm hier holen und upgraden. Let's go.

01:53:03 Wir sind jetzt noch tankiger als vorher und schießen noch schneller. Jetzt hätte ich doch lieber diesen Abklingstab gehabt. Verkaufen wir das Munitionslager. Oder verkaufen wir... Ne, den Abschlussgenerator will ich auch behalten. Boah, das ist scheiße. Ich muss, glaube ich, einfach mal hier die Wand erweitern, oder? Steinmetz weg. Maybe. Fundament nach unten.

01:54:55 Warte mal, da steht aber auch ein Projektil. Warte mal. Würde bedeuten, dass der dann zwei Laser kriegt, wenn wir Projektil verdoppeln? Der Strahl ist Projektil. Ich sehe es auch gerade. Da steht ein Projektil dran. Und da steht Projektil oben auch. Warte mal. Warte, das ist ja komplett OP dann. Wait. Ist denn hier so ein bisschen ein Problem von Platz? Scheiße. Space kaufen.

01:55:51 Ja. Ja. Warte mal, was sollen wir das nochmal dran bauen? Was sollen wir das vorn und hinten dran bauen? Okay, wir scheißen wirklich jetzt auf Steinmetz. Ich baue jetzt Doppelprojektil, Munitionskammer und das Ding dran. Okay, tschüss Steinmetz. Tut mir leid, du hast uns gute Dienste erwiesen. Aber du wirst jetzt entsorgt. Warte mal, dann müssen wir alles einfach hier rüber... Warte mal, wait, wait. Sekunde, ich bin gerade am bauen. Ich mache voll Matteo, Leute. So. Mhm, mhm.

01:57:25 Ich brauche noch hier zwei Felder, aber wir müssen auf jeden Fall das solide Fundament noch reinklatschen. Gatling nach unten. Ja, ja, Gatling brauchen wir noch ein. Gatling ist gerade nicht das Problem. Ich muss die erweitern, ne? Weil das solide Fundament muss rein. Fundament wird nichts? Doch, klar. Klar, klar, klar. Nein, 200 brauchen wir dafür. Wir müssen jetzt die Sachen verkaufen. Werkstatt. Die Werkstatt Level 1, das gibt die 30. Absauggenerator kommt raus. Kriegen wir niemals mehr rein.

01:58:10 So, dann. Boom, boom. Zack. Dann Gatling hier rein. Oder haben wir irgendwas, was Projektile... Ne, haben wir nicht. Das Ding ist, hätte die gern auch noch drin, aber ne? Zumindest die Level-3-Werkstatt hätte ich gern noch drin. Ich glaube, wir trennen uns von einem... einer dieser Waffen hier, oder? Oder wir nehmen eine Gatling raus. Die Level-1-Gießerei.

01:59:13 Ja, das stimmt. Die Level 1 Gießerei ist nicht so gut wie... Okay. Gut. Mal kurz hier gucken. Vielleicht schaffen wir es hier noch auf... Ah, der Stab ist ja hier noch, ne? So, deine Projektile durchdringen zwei zusätzliche Ziele und Verursachen... Gilt das Projektil durchdringen auch für diesen Superlaser? Das wäre krass, oder? Müsste doch, oder? Ich weiß es nicht. Sollte aber keine Ahnung wie.

02:00:00 Ich denke nicht, hat für Mörse auch nicht gezählt. Gettling und Werkstatt tauschen. Ja. Okay. Das ist jetzt aber potenziell die letzte Runde. Sollen wir dann die Sachen verkaufen und noch rollen? Aber was soll ich hier noch kriegen? Ich rolle erstmal so. Oh. Oh. Oh. Oh, nee. Es geht nur dann doppelt. Wir können das Level 3 kriegen. Aber...

02:00:48 Wir sparen dann Platz. Aber wir gewinnen nichts. Weil das macht ein Projektil mehr. Das eins. Das wären dann zwei Projektile für das hier. Wenn wir das auf Level 3 kriegen, dann geht das weiter. Und macht dann zwei Projektile, aber es ändert nichts. Auch mehr Reichweite. Ich weiß, aber was bringt die Reichweite? Können wir uns nach hinten setzen? Dann haben wir mehr Platz. Aber wir haben die Sachen dann nicht mehr. Drei Space gewonnen.

02:01:25 Aber um es zu kaufen, muss ich etwas verkaufen. 41, das wäre zu wenig. Ich muss beide Sachen verkaufen, um es kaufen zu können. Achso, weil die dann auch zwei kriegen. Stimmt, das wäre der Vorteil. Ihr habt recht. Okay, das heißt, wir verkaufen das. Ich muss es ja verkaufen, was soll ich tun? Aber wenn wir später noch Waffen kriegen, können wir es wieder zurückschieben und dann wieder nach hinten machen. Was tust du? Was meint ihr? Gatling mit... Nee, anders. Nein, nach vorne.

02:02:24 Achso, weil die noch dann gehetet wird. Fundament unten hinten. Wie soll das gehen? Warum? Okay, ich würde sagen, so ist gut, oder? Ich finde, das Fundament oben zu haben ist geil, weil dann wird alles, was von oben drauf schießt, von dem Fundament getankt. Und das Fundament hält viel aus. Seit jetzt schon 2400, das wird dann viel mehr kriegen. Magische muss mittiger. Magische ist hier mittig. Ah, das hier hittet dann mehr, oder?

02:03:32 Warte mal, aber wenn der da ist, der hittet dann das untere nicht. Nee, das geht nicht. Nee, das passt schon, glaube ich. Weil der hittet drei Stück und der hittet hier eins, zwei, drei, vier. Hier würde er eins, zwei, drei, vier, fünf. Aber wir verlieren ja mehr. Nee, nee, ich lasse es so. Ich lasse es so. Stimmt, Fundament unten wäre eigentlich gut. Wieso? Wieso wäre Fundament unten gut? Strahle hoch und alle Waffen ans Munitionslager.

02:04:18 Der Strahl hoch. Alle Waffen ans Munitionslager. Also erstmal sind alle Waffen am Munitionslager. Was meint ihr gerade? Check's nicht. Es sind doch alle Waffen am Munitionslager. Also wirklich alle. Alles was bei uns eine Waffe ist, ist am Munitionslager. Ich starte jetzt. Reroll aus Spaß. Ballistenstand. Haben wir noch Geld? Nein. Let's go. Komm, rein da.

02:04:55 Okay. Magisch dadurch zentraler. Aber macht keinen Plus. Oh, das auch sehr super Laser. Stopp. Es funktioniert. Es sind drei Laser. Oh mein Gott, das ist Mirror Build. Der Schweinepriester hat ein Mirror Build zu unserem. Oh nein. Wisst ihr, was das Schlimme ist? Er lasert aber. Er lasert unsere Barrikade. Leckt mich am Arsch. Oh Gott, wird das schlimm. Kurz der Zwischenstand. Wir haben bei ihm schon mehr kaputt gemacht, als er bei uns.

02:06:12 Stopp! Warum schießt unseres nur noch einen? Der hat nur noch wenig HP. Wir haben viel HP. Komplette Vernichtung. Wir haben nicht ein Gebäude verloren. Geil. GGs. Belagerungskanone, Gatling-Geschütz, Gatling, Ballisten, Solarprisma. Das hat irgendwie gar nicht so viel Schaden gemacht, wie gedacht.

02:07:08 Was vielleicht immer wieder neu getickt hat oder sowas, oder? Ich dachte, unsere Barrikade fällt direkt am Anfang. Aber es war der Barrikade egal. Die Barrikade wurde einfach so krass gegengehielt. Guck mal, wie krass viel Heiligenschein geheilt hat. Das ist so heftig. Der Heiligenschein alleine hat mehr geheilt, als der Gegner seine zwei Top-Gebäude hier Schild aufgebaut haben.

02:07:38 Also hier Heiligenschein, Gebäude mit Schutzwall, stellen jede Sekunde 40 und die Abklingzeit wird reduziert. Das ist echt krass. Ja, die Barrikade hat uns einen Arsch gerettet. Der hatte 10.000 Leben. Also die Barrikade alleine hatte fast so viel Leben wie der Typ. Also der hat am Anfang 21.000 HP. Also halber HP. Ein Gebäude von uns hatte halber HP vom Gegner. Geilo. Gewonnen. So, sehr geile Runde. Was macht Heiligenschein 3? Ich hab grad drüber gehabert, das habt ihr grad gesehen.

02:08:12 Heiligenschein heilt halt extrem krass gegen. Ja, geile Runde, man. Fundament hat alles gesaved. Also Fundament war saustark. Und am Ende auf diesen Laser zu gehen hat uns, glaube ich, nochmal guten DPS gegeben. Noch eins. Nee, wir haben zwei Uhr. Ich höre jetzt auf. Das war eine geile Runde. Ich habe voll Hunger, das ist mein Problem. Starke Runde und das nach dem Lost in der ersten Runde. Ja, am Anfang sah es echt schlecht aus. Aber dann haben wir krass recovered.

02:08:48 Laser waren 7%, das war nix. Ja, aber der hat irgendwie dafür gesorgt, dass, was das geile an dem Laser ist, wenn der auf ein Gebäude einloggt, dann bleibt er so lange drauf, bis dieses Gebäude zerstört wurde. Und sein Laser war ja stuck an unserer Barrikade. Oh, mit Leon und Hangarein. Ist Leon live? Der schläft doch, oder? Da musst du wohl was essen. Ja, ich werde jetzt, glaube ich, äh, ich mache jetzt hier Schluss, Leute. Ich habe krass Hunger. Ich mache mir jetzt was zu essen.

02:09:19 Wollen wir raiden jetzt jemanden? Wenn Leon live ist, kann ich nur raiden jetzt jemanden. Ist er live? Wenn Leon live ist, kann ich die Clubber Twins spielen. Hangar, Lin auch. Ah, da sind die ja. Guck mal, können Leon raiden. Können wir noch ein bisschen zusehen, wie Leon Hangar spielt und währenddessen bekämpfe ich meinen Hangar und esse was. Geiler.

02:09:46 So, Raid wurde gestartet. So, vielen Dank, dass ihr da wart. Wir haben einen Banger-Stream heute. Der Raid zu Reis mit Mais wurde gestartet. Yes. Wir sehen uns dann morgen wieder, sagt Leon. Und an einem liebe Grüße. Bye-bye.

02:10:16 Einfach 100 Plätze mehr jetzt drin. Ist da 6. Reiß mit Mais wurde geradet. Geiler Raid. Wenn du die Buttonslots erweitern willst, dann brauchst du so eine Weapon-Rick-Dingsbums. Yes, hab ich gerade gemacht. Ein viel Raid, Matteo, hallo. Was ist denn so spät? Hallo. Oh, schon halb drei. Oh, shit.

02:10:39 Ich bin auch raus für heute Leute. Was? Du hast ja nicht mal nach oben geschafft. Wir wollten jetzt noch die letzten beiden Sachen. Raus für heute. Hey, dir fehlt ja nicht mal mehr viel. Dir fehlt ja nur zwei Briefe. Ist das krank, Alter. Dann gehen wir zu dritt rein und scheiß auf ihn. Ja, ist eh besser. Ich hätte hier keinen Bock mehr auf ihn.