Tag 2 von Project Zomboid mit Matteo, @handofblood, @kekluck, @pietsmiet
Project Zomboid: Matteo, HandofBlood, Kekluck und Pietsmiet im Zombie-Überlebenskampf

Matteo, HandofBlood, Kekluck und Pietsmiet wagen sich gemeinsam in die gefährliche Welt von Project Zomboid. Im Kampf ums Überleben gegen Horden von Zombies sind Teamwork und taktisches Vorgehen entscheidend. Die Spieler müssen Ressourcen sammeln, Basen bauen und sich gegen die ständige Bedrohung verteidigen. Jeder Fehler kann das Aus bedeuten.
Taktik-Analyse und Spielstrategien
00:01:10Es wird über verschiedene Taktiken und Einheiten in einem Spiel diskutiert. Anfangs geht es um die Effektivität von Raiden gegen bestimmte Gegnertypen und die Frage, warum Spam-Clear trotz des Einsatzes von Raiden schlechter war als beim Gegner. Es folgt eine Analyse der Stärken und Schwächen verschiedener Einheiten wie Phoenixe, Rhino und Firebadger im Bezug auf Panzerbekämpfung. Der Streamer überlegt, ob Arclight Range notwendig ist und diskutiert den Einsatz von Snipern und anderen Einheiten zur Verteidigung gegen anstürmende Gegnerwellen. Später im Stream wird über die Sinnhaftigkeit von Team-Zusammenstellungen und die Schwierigkeit des Spiels diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Klasse für Anfänger am besten geeignet ist, wobei Barbar aufgrund seiner einfachen Spielweise empfohlen wird. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Gear und Skill im Spiel und erklärt, dass Klassen mit mehr Movement ein höheres Skill-Sealing haben.
Entscheidungen im Kampf und Strategieanpassung
00:13:58In einer hitzigen Spielsituation analysiert der Streamer seine Optionen und entscheidet sich für den Sabre. Er diskutiert, ob er den Gegner killen kann und wie er seine Einheiten am besten positioniert. Es wird überlegt, ob Phoenixe mit Range oder mehr Sniper benötigt werden. Der Streamer levelt seine Sniper und gibt ihnen Schilde. Er blockt gegnerische Angriffe und versucht, das Feuer aufzuhalten. Es wird über den Einsatz von Crawlern als Köder diskutiert. Nach einer knappen Niederlage analysiert er die Gründe dafür und plant, in der nächsten Runde Range of the Stormcaller und Abwehrgeschütze zu holen. Er nimmt Tipps aus dem Chat entgegen und probiert eine offensive Pose aus. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und testet deren Effektivität an seinem Mitspieler. Dabei werden Damage-Werte analysiert und mögliche Follow-Up-Taktiken besprochen.
Dark and Darker Session mit Teammitgliedern
00:30:39Der Streamer plant eine Session in Dark and Darker und fragt in seiner Project Zomboid Gruppe nach Mitspielern. Er lädt Jeff und Leon ein, mitzuspielen, und klärt technische Probleme im Discord. Nach einer kurzen Pinkelpause kehrt er zurück und bespricht mit seinen Mitspielern die Klassenwahl. Er spielt Barde und überlegt, Warstone für Will und Knowledge Buffs rauszunehmen. Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Perks und Skillungen. Es wird entschieden, erstmal zu zweit in Gobbo zu spielen und Warsong drinnen zu lassen. Der Streamer erwähnt, dass er morgens Streams geguckt hat und die chinesischen Server in Dark and Darker als absurd empfindet, da dort Real Money Trade Farming betrieben wird.
Begegnung mit alten Bekannten und Spielanalyse
00:50:42Ein Zuschauer namens Sven aus der Kindheit meldet sich im Chat, was große Freude auslöst. Der Streamer erinnert sich an gemeinsame Command & Conquer-Sessions und die prägende Zeit in Mittelbuchen. Er lobt den Spell, der den Gegner wegpushed und verlangsamt, als sehr stark. Der Streamer erklärt, dass er eine komplette Kombo ausführen kann, um squishy Gegner zu töten. Er erinnert sich daran, wie er durch Sven Videospiele kennengelernt hat und früher beim Zuschauen von Command & Conquer begeistert war. Es kommt zu einer Diskussion über blocken und ob sich das lohnt. Der Streamer bedankt sich bei Sven für seinen Besuch und macht ihm ein Abo. Er erklärt, dass man im richtigen Moment in den Gegner reinpushen muss, damit er den Damage von diesem Windstoß kriegt.
Taktikbesprechung und Klassenwahl in Dark and Darker
01:03:36Nach einer verlorenen Runde bespricht der Streamer mit seinem Mitspieler die Situation und bedauert, dass er die 1000 Gold nicht besser eingesetzt hat. Er fragt seinen Mitspieler, welche Klasse er spielen soll, und entscheidet sich schließlich für Mage. Die beiden planen, Double Mage zu spielen und besprechen die Gear-Auswahl für den Mage, wobei der Fokus auf Knowledge liegt, um die Cast Speed zu erhöhen. Der Streamer erwähnt Anfragen für Path of Exile Placements, aber sein aktueller Fokus liegt auf Dark and Darker. Er spricht über seine Erfahrung in Path of Exile und seine bisherige Spielzeit in Dark and Darker 2. Die beiden einigen sich darauf, direkt auf Spell Overload zu gehen. Der Schwierigkeitsgrad für Neueinsteiger in Dark & Darker wird angesprochen und der Streamer erwähnt, dass Dark and Darker Mobile angefragt hat, aber das ist ja nicht Dark and Darker.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
01:08:24Der Streamer überlegt, welche Go-To Spells er als Mage verwenden soll und findet den Umgang mit dem kurzen Schwengel schwierig. Er wird von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen und benötigt Hilfe. Die Gruppe wird von zwei Rangern und einem Druiden attackiert, was eine ungünstige Konstellation darstellt. Der Streamer muss sich zurückziehen, da ein drittes Team von unten kommt. Er erklärt, dass Gear und Skill im Spiel entscheidend sind und dass Klassen mit mehr Movement ein höheres Skill-Sealing haben. Es wird über die Spielweise des Barbaren diskutiert, der als einfach zu spielen gilt. Der Streamer erzählt eine Anekdote über einen Barbaren, der einen Ranger besiegt. Er benötigt Spider-Silk für eine Quest und bedankt sich bei seinem Mitspieler, der ihm diese gibt. Es wird über die Antibar-Bahn-Propaganda gescherzt und die Rollenverteilung im Team geklärt.
Erkundungstour und Teamkämpfe in Dark and Darker
01:18:06Der Streamer und sein Team erkunden die Karte und suchen nach Gegnern. Sie diskutieren, ob sich ein Placement auf Duell lohnt, um mehr Aufmerksamkeit zu generieren. Sie vermuten Gegner beim Troll und planen, diese zu jumpen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Teammitglied einen Headshot landet. Ein weiteres Team greift ein, und es entsteht ein chaotisches Gefecht. Der Streamer versucht, mit seiner Magic zu helfen, aber die Gegner sind schwer zu bezwingen. Er stellt fest, dass der Kleriker keine Spells mehr hat und es daher schwierig ist, ihn zu kiten. Der Streamer überlegt, Fireballs einzusetzen, entscheidet sich aber dagegen, da er meditieren muss. Er spricht über die Vorteile von Ice Mastery und Sage für den Mage. Die Gruppe entdeckt, dass ein Gegner jemanden wiederbelebt hat und vermutet ein weiteres Team. Sie beschließen, in die Ruins zu gehen, um besser zu leveln.
Bosskämpfe und Teamstrategien in Dark and Darker
01:23:32Der Streamer wundert sich, warum ein Kleriker mit einem Gegner teamt und macht einen Vorlag mit einem Buch. Die Gruppe diskutiert, ob sich der Kampf gegen den Vogel lohnt und wie man ihn am besten besiegt. Der Streamer sperrt die Gegner mit dem Vogel ein. Er wird von einem Hobel angegriffen und testet eine Laternen-Taktik. Die Gruppe stellt fest, dass der Vogel Zeit- und HP-Verschwendung ist. Der Streamer besiegt den Vogel und freut sich über ein drei Knowledge Pendant. Die Gruppe entdeckt ein Team über der Brücke und bereitet sich auf den Kampf vor. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem der Streamer von einem Ranger überrascht wird. Er stirbt und bedauert, dass er ausgesehen wurde. Ein Teammitglied zerstört eine Falle, und die Gruppe versucht, die Seite zu halten. Der Streamer wird von Gegnern gebodyblockt und stirbt erneut. Die Gruppe wird von einem Druiden angegriffen und stellt fest, dass ein weiteres Team anwesend ist.
Erkundung und Kampfstrategien im Dungeon
01:41:30Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Ausrüstungsgegenstände und Kampfstrategien innerhalb des Dungeons. Es werden Handschuhe und deren Nutzen im Kampf bewertet, wobei die Möglichkeit eines schnellen Resets und erneuten Engagements betont wird. Die Gruppe plant, den Boss zu finden und sich den Hort zu schnappen, wobei auf frühere Begegnungen mit Gegnern in bestimmten Räumen eingegangen wird. Es wird kurz überlegt, ob man Babar mit Ice Bolt bremsen kann und die Effekte von Ice Mastery werden diskutiert. Meditate lädt schnell auf und es werden Knowledge Hosen mit Spellcasting Speed gefunden. Die Gruppe lokalisiert Gegner im Brückenraum und plant, diese zu umlaufen, wobei die Klassen der Gegner (Ranger, Mage) identifiziert werden. Ein Buckler-Shield droppt und es wird kurz über das Spiel Dwarf Fortress gesprochen. Die Gruppe plant den Boss zu töten, wobei die Anwesenheit eines Baders als Vorteil gesehen wird. Es wird ein blauer Crystal Ball gefunden und die Gruppe tötet einen Gegner, wobei sie auf Fallen achten muss.
Taktische Manöver und Herausforderungen im Dungeon
01:53:06Es wird über die Positionierung und das Verhalten eines Gegners diskutiert, wobei betont wird, dass dieser sich auf eine Person konzentriert. Ein Spieler stirbt aufgrund eines Fehlers beim Springen. Die Gruppe diskutiert, wie weit man von einem Gegner entfernt stehen muss, um ihn zu triggern und wie man mit dessen Fähigkeiten umgeht. Der Kampf gegen einen Gegner wird als chaotisch und nervig beschrieben, wobei auf die Notwendigkeit des 'Saugens' hingewiesen wird. Nach dem Sieg über einen Gegner wird die Beute verteilt, darunter ein lila Heater-Schild und eine lila Hand-Cross-Bow. Der vorherige Kampf war sehr unübersichtlich und der Gegner setzte stark auf das 'Saugen'. Die Gruppe diskutiert über die Gefahr durch Barfeer und plant den Einsatz von Magic Missile. Ein Pendant für Tanky-Build wird erwähnt. Ein Gold-Coin-Säck-Raum wird gegrabbelt. Es wird über die Verteilung der Ressourcen und die Effizienz verschiedener Ausrüstungsgegenstände diskutiert. Levelaufstiege werden gefeiert und neue Perks werden in Betracht gezogen. Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile von Spellcasting-Speed und Knowledge.
Ausrüstungsoptimierung, Gamescom Pläne und Dungeon-Taktiken
02:03:10Es wird über die Eigenschaften eines Hutes diskutiert und ein Angebot von 2 Euro für das Tragen beim nächsten Date gemacht. Die Rückkehr der Dönerfrau aus dem Urlaub wird erwähnt. Es wird überlegt, ob ein Besuch der Gamescom geplant ist. Ein Rogue rennt in Richtung Brücke weg. Mercedes ist ein Ranger. Die Gruppe wird umlaufen. Ein Rogue wird getötet und es wird festgestellt, dass die Gegner gefangen sind. Ein Spielabsturz wird erwähnt und der Spieler setzt sich kurz hin, um sich zu erholen. Die Gruppe wird von Gegnern überrascht und es kommt zu einem hitzigen Kampf. Die Explosion macht weniger Schaden als erwartet. Es wird überlegt, ob man auf Damage oder Sage gehen soll und wie viel Will man benötigt. Die Effektivität von Fire Mastery wird diskutiert. Es wird über frühere Erfahrungen in High Roller Dungeons gesprochen und die Bedeutung von Feuer Mastery betont. Es wird überlegt, welche Spells man ausnehmen soll, um andere zu nutzen. Der Streamer muss sich erst wieder einspielen und ein Gefühl für die Situation bekommen. Es wird überlegt, ob man mehr auf Will gehen soll und welcher Head am besten geeignet ist. Der Streamer darf seine Brötchen nicht vergessen und hat eine feste Tagesstruktur.
Taktische Kämpfe, Anime-Empfehlungen und Boss-Strategien
02:15:16Ein Rogue wird in der Tür vermutet. Es wird überlegt, ob ein Gegner sich healen will und wie man ihn am besten angreift. Der Streamer wollte einen Ranger abschießen. Es wird diskutiert, wie man Gegner mit Ice Mastery stunlocken kann. Es wird ein Anime namens Orb empfohlen, der auf Netflix verfügbar ist und wenig Anime-Klischees bedient. Es wird gefragt, ob jemand ein blaues Cam fällen möchte. Es wird überlegt, wie viel Schaden eine Explosion an Jeff anrichten würde. Die Explosion ist nicht so stark wie erwartet. Es wird über die Sticky Bomb gesprochen. Die Gruppe vermutet Gegner beim Boss und plant, diese aufzuhalten. Die Gruppe ist sich einig, dass sie Loot haben. Es wird versucht, Gegner zu verlangsamen. Ein Fighter taucht auf und es wird versucht, ihn zu teamen. Ein Spieler stirbt an der Brücke. Die restlichen Sachen des Spielers werden eingesammelt. Es wird überlegt, ob man Blue Reset gehen soll. Ein Levelaufstieg wird gefeiert und die Fireballs des Wizards werden als schmerzhaft beschrieben. Es wird diskutiert, ob der Gegner ein Barb oder ein Fighter war. Die Gruppe wird von Suen geraidet und bedankt sich für den Raid. Der Streamer schaltet Nord Stream aus. Ein neuer Perk wird erreicht und der Gearscore wird überprüft. Es wird vermutet, dass der Gegner ein Cleric mit Smite war. Ein Steam-Replay wird zur Analyse des Kampfes verwendet.
Erkundung und Kampf im Dungeon
03:48:41Das Team setzt seine Erkundung fort, wobei verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Zauber diskutiert werden. Ein grünes Attire wird erwähnt, und die Notwendigkeit, Arcade Mastery mitzunehmen, wird hervorgehoben. Die Gruppe sichtet Licht in der Ferne und vermutet einen Hauptraum. Es folgt die Konfrontation mit dem Lich-Boss, wobei die Spieler Strategien austauschen, um den Angriffen auszuweichen und Schaden zu verursachen. Ein Spieler wird von einer Schrotflinte getroffen und ist kurzzeitig verwirrt. Die Gruppe sucht nach einem Rastplatz, findet einen im Süden der Mitte und muss sich durchkämpfen. Ein Team kommt unerwartet hinzu und es kommt zum Kampf, in dem ein Spieler stirbt, weil er von einer Limon-Mine blockiert wurde. Es wird vermutet, dass ein Respawnpunkt in der Nähe ist, und die Gruppe bedauert, sich nicht vorher umgesehen zu haben. Ein Spieler hadert mit seinem niedrigen Level im Vergleich zu anderen und beklagt ein Skill-Issue. Die Gruppe tauscht sich über ihre Zauber und Fähigkeiten aus, wobei Spell Overlord, Arkham Mastery und Ice Mastery genannt werden. Ein Spieler vergisst kurzzeitig, welchen Zauber er ausgerüstet hat.
Zuns Rad, Teamkämpfe und Taktiken
04:01:02Es wird über Zuns Rad gesprochen und der Wunsch geäußert, dies in Dark and Darker zu haben. Ein Spieler fällt von einer Brücke und stirbt, was zu einer Magic Missile Party führt. Ein Teamkollege läuft in den Raum, um alles auszuhalten, während drei andere Leute daneben stehen. Ein Spieler holt sich den Eichhörnchen, während auf eine herunterkommende Falle geachtet werden muss. Es wird bedauert, dass der automatische Mechanismus der Falle nicht selbst aktiviert werden kann. Die Gruppe diskutiert über verpasste Quest-Möglichkeiten und das Entfernen von Inhalten durch Patches. Ein Spieler wird von Pfeilen getroffen und vermutet Zorg unter den Angreifern. Ein Spieler wird von einem Teammitglied geblockt und benötigt Hilfe. Es folgt ein hitziger Kampf, in dem mehrere Spieler sterben. Die Gruppe analysiert die Deathcam, um die Taktiken des gegnerischen Teams zu verstehen. Es wird spekuliert, wie das gegnerische Team die Position der Gruppe kannte. Die Gruppe diskutiert über die Nützlichkeit von Unsichtbarkeit und Haze im Vergleich zu Slow-Zaubern und passt ihre Ausrüstung entsprechend an.
Brückenkämpfe, Wizard-Taktiken und Boss-Begegnung
04:11:33Ein Spieler stirbt durch einen Fall, aber es wird festgestellt, dass er keinen Schaden genommen hat, da er bereits tot war. Der Wunsch, zur Brücke zurückzukehren, wird geäußert, aber es ist zu spät. Die Gruppe findet minderwertige Ausrüstung. Ein Spieler wird von einem Headshot getroffen. Die Gruppe bewegt sich in den Turmraum im Südwesten. Ein Spieler entdeckt Klufti, einen anderen Spieler, der fast tot ist, aber entkommt. Es stellt sich heraus, dass ein Wizard unter ihnen ist, der mit einem Abbrot herumläuft. Ein Spieler wird eingefroren, was als stark empfunden wird. Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile des Eisblocks und ob er abgebrochen werden kann. Ein Spieler betritt einen Spawn-Bereich, in dem noch niemand war. Die Gruppe trifft auf den Lich-Boss und bereitet sich auf den Kampf vor. Ein Spieler wird wiederbelebt, nachdem er gestorben ist. Die Gruppe macht ein Campfire und heilt sich. Die Gruppe säubert die Bogenschützen, um in Ruhe den Boss zu bekämpfen. Die Gruppe besiegt den Lich und teilt die Beute auf.
Scouting, Saphire und Teamkämpfe
04:24:44Ein Spieler scoutet die Hölle. Es werden blaue und grüne Rapiere gefunden. Die Gruppe benötigt einen roten Saphir. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit zu laufen. Die Gruppe findet blaue, lila und orangefarbene Saphire, was als Zeichen für bevorstehenden Tod interpretiert wird. Die Gruppe teilt Heilgegenstände auf. Die Gruppe diskutiert über die Richtung, in die sie gehen soll. Die Gruppe entdeckt ein Team und bereitet sich auf den Kampf vor. Ein Spieler stirbt durch einen Centaur und ein Team. Die Gruppe beschließt, die Runde zu beenden. Ein Spieler wird von einem Hund angegriffen und stirbt. Die Gruppe stellt fest, dass die Lobby voller Teams ist. Die Gruppe beschließt, eine letzte Runde zu spielen. Die Gruppe diskutiert über Spellcast-Geschwindigkeit und Ausrüstung. Die Gruppe findet einen blauen Kessel. Die Gruppe trifft auf ein Team auf der Brücke. Ein Spieler stirbt durch einen Floating. Die Gruppe wird von einem Rogue angegriffen. Die Gruppe stellt fest, dass es sich um die gleiche Lobby wie zuvor handelt. Die Gruppe wird von einem Wurm angegriffen. Die Gruppe tötet den Wurm und das Team, das sie angegriffen hat.
Rache, Wurm-Diskussionen und Strategieanpassungen
04:44:31Die Gruppe ist der gleichen Lobby wieder beigetreten und hat das Team besiegt, das sie zuvor getötet hatte. Es folgt eine Diskussion darüber, was der Kopf und das Ende eines Wurms ist. Die Gruppe plündert die Leichen der besiegten Gegner. Die Gruppe beschließt, nach dieser Runde aufzuhören. Die Gruppe einigt sich darauf, dass dies die letzte Runde ist. Die Gruppe trainiert ihre Geschwindigkeit. Die Gruppe wird von Matilda und Archer angegriffen. Ein Spieler freut sich über ein Amulett. Ein Spieler findet einen Royal Ceremonial Dagger. Die Gruppe wird von Rogues angegriffen. Ein Spieler wird in der Hölle getötet. Die Gruppe wird von einem Steelman angegriffen. Ein Spieler wird getötet und kann in einen Raum gebracht werden. Ein Ranger greift die Gruppe an. Die Gruppe versucht, einen Ausgang zu finden. Die Gruppe klaut ein Portal. Die Gruppe wird von einem Ranger angegriffen. Die Gruppe gibt Questgegenstände ab. Die Gruppe verkauft ihre Ausrüstung. Die Gruppe beschließt, eine letzte Runde zu spielen.
Brückenraum, Golem-Taktiken und Teamkämpfe
05:02:54Die Gruppe betritt den Brückenraum. Die Gruppe findet einen Barbaren in der Lobby. Der Golem blockt den Weg. Die Gruppe beschließt, den Golem anzugreifen. Die Gruppe eist den Golem ein. Die Gruppe wird von einem neuen Team angegriffen. Ein Spieler macht die Tür zu und entschuldigt sich. Es stellt sich heraus, dass es ein drittes Team gibt. Ein Spieler stirbt an der Tür. Die Gruppe beschließt, alles stehen und liegen zu lassen. Die Gruppe beschließt, den Golem nicht zu pullen. Die Gruppe stellt fest, dass Buffs verschwinden. In der Tür liegt ein totes Skelett. Die Gruppe geht zum Boss. Die Gruppe wird von oben angegriffen. Es ist ein Fighter, Barde und ein Unklerig. Die Gruppe beschließt, runterzugehen. Die Gruppe wird von einem anderen Team angegriffen. Die Gruppe beschließt, wieder hochzugehen. Die Gruppe schließt einen Spieler aus. Die Gruppe geht in den Lutron. Die Gruppe wird von einem Gegner mit hoher Geschwindigkeit angegriffen. Die Gruppe stellt fest, dass der Gegner einen Speedbuff hat.
Letzte Runde, Rogue-Angriffe und Boss-Konfrontation
05:16:04Es ist die gleiche Lobby wie zuvor. Die Gruppe beschließt, durch einen Raum zu gehen. Die Gruppe läuft im Kreis. Die Gruppe stellt fest, dass kein Vogel da ist. Ein Barbar und ein Rogue werden gesichtet. Die Gruppe wird von hinten angegriffen. Die Gruppe heilt sich. Ein Spieler wird geslowt und stirbt. Ein Kleriker hilft der Gruppe. Die Gruppe stellt fest, dass der Rest des Teams noch auf der Brücke sein muss. Die Gruppe clean nicht alle Gegner. Die Gruppe entschuldigt sich für einen Ice-Bowl. Die Gruppe überlegt, wo der nächste Ausgang sein könnte. Die Gruppe findet keinen roten Saphir. Die Gruppe geht runter. Die Gruppe findet einen Respawn. Die Gruppe säubert den Bereich. Die Gruppe findet blaue Bloodwoods. Die Gruppe findet einen blauen Drum. Die Gruppe findet einen blauen Frock. Die Gruppe läuft auf eine Falle. Die Gruppe beschließt, auszuweichen. Die Gruppe wird von einem Mace angegriffen. Die Gruppe stellt fest, dass ein Rogue da ist. Die Gruppe nimmt die Beute mit. Die Gruppe sucht den Boss.
Boss-Suche, Team-Taktiken und Rundenende
05:31:24Die Gruppe sucht nach dem Boss. Die Gruppe vermutet, dass Agabani und sein Team den Boss suchen. Die Gruppe checkt die Ecke ab. Die Gruppe vermutet, dass Gabani der Kleriker ist und Amigo der Barde. Die Gruppe stellt fest, dass eine Tür offen ist. Die Gruppe muss nach Osten. Die Gruppe versucht, die Buffs aufrechtzuerhalten. Die Gruppe will klären. Die Gruppe findet eine Spur. Die Gruppe vermutet, dass das Team Gier nach dem Bosskill hat. Die Gruppe läuft wieder in ihre Spur rein. Die Gruppe checkt eine Tür. Die Gruppe fragt nach Heal. Die Gruppe checkt den Norden. Die Gruppe checkt den Süden. Die Gruppe checkt den Süd-Osten. Die Gruppe stellt fest, dass der Boss schon tot ist. Die Gruppe vermutet, dass das Team einen Rester dabei hat. Die Gruppe wird von einem Team angegriffen. Ein Spieler wird getötet. Die Gruppe versucht zu kiten. Die Gruppe blockt die Tür. Die Gruppe hätte weiter in den Raum kiten sollen. Die Gruppe stellt fest, dass beide Gegner sehr wenig Leben hatten. Die Gruppe beschließt, aufzuhören. Die Gruppe muss schnell trainieren und schlafen. Die Gruppe hatte sehr geile Runden. Die Gruppe hatte Spaß. Die Gruppe wünscht ein schönes Wochenende. Die Gruppe verabschiedet sich. Die Gruppe will eine neue Klasse ausprobieren. Die Gruppe hat einen Fototermin und ein Team-Meeting. Die Gruppe geht mit dem Team essen. Die Gruppe wünscht ein schönes Wochenende und verabschiedet sich.