10 Liegestütze pro Tod: Matteo stirbt nicht
Dark and Darker: Balancing-Probleme durch Barbaren-Buffs dominieren das Gameplay

Der Streamer analysiert die aktuelle Meta in Dark and Darker, in der Barbaren aufgrund von Buffs übermächtig sind. Er erörtert die Auswirkungen auf andere Klassen, experimentiert mit Builds und äußert die Hoffnung auf einen Balance-Patch, um die Dominanz der Barbaren zu reduzieren und das Spiel fairer zu gestalten. Alternativ wird ein Klassenwechsel in Erwägung gezogen.
Erste Eindrücke und Klassenbalance in Dark and Darker
00:00:20Der Streamer äußert sich zunächst zu seiner Vorliebe für das Spiel Dark and Darker, wobei er zwischen dem Barbar, der alles verwüstet, und dem Druiden, der über Fluchtmöglichkeiten verfügt, schwankt. Er äußert seine aktuelle Abneigung gegenüber Dungeons and Dragons (DND). Er diskutiert die Auswirkungen eines kürzlichen FPS-Updates und die Balanceänderungen beim Druiden, insbesondere die Reduzierung des Heilungspotenzials und des Panther-Schadens, was die Klasse weniger übermächtig macht, aber ihre Bewegungsfähigkeiten hervorhebt. Er spricht über die zyklischen Buffs des Barbaren und die resultierenden Auswirkungen auf das Gameplay anderer Klassen, da der Barbar über hohe HP, Schaden, Bewegungsgeschwindigkeit und einen Verlangsamungs-Skill verfügt, der es schwierig macht, ihm zu entkommen. Er vergleicht das Spiel mit Escape from Tarkov in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting und äußert sich besorgt über die Auswirkungen des Barbaren-Buffs auf andere Klassen. Er erörtert die Stärken und Schwächen verschiedener Klassen, darunter Kleriker und Hexenmeister, und die Bedeutung von Bewegung und Positionierung im Kampf. Er bemerkt, dass der Schaden des Panthers reduziert wurde, aber er jetzt über einen zweiten Engage verfügt. Er erklärt die verschiedenen Tierformen des Druiden und ihre jeweiligen Fähigkeiten und demonstriert die Heilfähigkeiten des Druiden, die im Vergleich zu Tränken als weniger effektiv erscheinen.
Werbung, Twitch Turbo und Action Speed in Dark and Darker
00:12:50Es wird diskutiert, ob im Stream Werbung geschaltet wird, wobei festgestellt wird, dass Pre-Roll-Anzeigen nicht deaktiviert werden können, der Kanal aber ansonsten werbefrei ist. Der Streamer erklärt, dass auf dem Hauptkanal genügend Einnahmen erzielt werden, sodass keine Werbung geschaltet werden muss. Die Möglichkeit, Pre-Rolls zu deaktivieren, wird angesprochen, ebenso wie die Funktionsweise von Twitch Turbo in Bezug auf Werbeeinnahmen für Kanäle. Es wird geklärt, dass Werbung hauptsächlich für Affiliates oder Partner auf Twitch relevant ist. Die hohen Kosten für Tränke im Spiel werden kurz erwähnt. Der Streamer erklärt, dass Dexterity der primäre Stat für Action Speed ist, während Agility einen geringeren Einfluss hat. Zudem gibt es Ausrüstung, die die Action Speed direkt erhöht. Er äußert sich erneut zu seiner DnD-Lust trotz des Barbar-Patches, räumt aber ein, dass das Movement mit dem Druiden das Spielen anderer Klassen erschwert. Action Speed beeinflusst die Angriffsanimation, während Interaction Speed beeinflusst, wie schnell man Türen öffnet. Er geht kurz auf Ressourcefulness ein, das die Cooldowns reduziert und die Interaktionsgeschwindigkeit beeinflusst.
Barbaren-Buff, Taktiken und Klassen-Balancing
00:20:21Der Streamer erörtert, warum Barbaren derzeit so stark sind, und führt dies auf einen Buff für ihre Waffen und die Wiedereinführung eines zuvor generften Skills zurück. Dieser Skill verlangsamt Gegner in einem Radius von 7 Metern um 10 % für 6 Sekunden, was im aktuellen Meta, in dem es auf Kiten und Spacen ankommt, sehr stark ist. Er bemerkt, dass es deswegen jetzt so viele Barbaren im Spiel gibt. Er versteht nicht, warum nicht mehr Spieler den Achilles-Skill nutzen. Der Streamer berichtet von einem Kampf, in dem er als Druide gegen einen Barbaren angetreten ist und ihn fast besiegt hätte, obwohl er mehrere Vorteile genutzt hat. Er erwähnt, dass er früher viel Escape from Tarkov gespielt hat und dass er möglicherweise mit Zoon und Leon in den neuen Vibe einsteigen wird. Er äußert seine Vorfreude auf Ark Raiders. Der Streamer holt schnell ein Item heraus, während er von einem Skelett-Bogenschützen beschossen wird. Er fragt sich, was das neue Item bewirkt und ob es sich um ein Quest-Item handelt. Er plant, in der nächsten Runde als Barbar zu spielen, obwohl er zugibt, dass er als Barbar wahrscheinlich gegen andere Barbaren verlieren wird, da er die Klasse nicht gut beherrscht. Er ist gespannt darauf, wie es ist, gegen andere Klassen als Barbar zu spielen.
Meta-Diskussion, Klassenvergleich und Gameplay-Experimente
00:41:20Es wird die Meinung geäußert, dass das Buffen des Barbaren der schnellste Weg sei, das Spiel zu ruinieren, da andere Klassen keinen Spaß mehr machen würden. Der Kleriker wird als potenziell stark angesehen. Der Druide wird als Sonderfall betrachtet, da er durch die Tierformen entkommen kann. Der Streamer spielt mit dem Gedanken, den Barbaren zu wechseln, und probiert verschiedene Builds und Skills aus. Er erklärt, dass die schwere Barbarenrüstung die Bewegungsgeschwindigkeit reduziert, aber durch den Schrei-Skill kann der Barbar die Gegner verlangsamen und so schneller sein als sie. Er kritisiert, dass der Barbar die schnellste, stärkste Klasse mit den meisten HP sei und die Gegner verlangsamen könne. Der Druide sei zwar generft worden, aber immer noch besser als vorher. Der Streamer kämpft gegen einen Kleriker, der aber entkommt. Er befürchtet, dass das Langschwert ein Problem werden könnte, da er nicht weiß, wie man damit kämpft. Er besiegt einen Druiden mit Skelett-Power. Der Streamer wechselt die Ausrüstung und Skills und stellt fest, dass Langschwert-Fighter wahrscheinlich die Gegner sind, an denen er am meisten sterben wird. Er wird von einem anderen Spieler getötet und stellt fest, dass ihm keine Klasse so wenig Spaß macht wie der Barbar. Er experimentiert weiter mit der Klasse und versucht, die Perks freizuschalten. Der Streamer stellt fest, dass der Barbar im Vergleich zu anderen Klassen wie Fighter und Druide weniger Gameplay-Möglichkeiten bietet. Er versucht, einen Raid zu überleben, um alle Perks freizuschalten, und stellt fest, dass der Kampf gegen einen Barbaren der schnellste Weg ist, aus der Lobby zu kommen.
Experimentelle Builds und Klassen-Diskussion
02:11:51Es wird über verschiedene Builds und deren Effektivität diskutiert, beginnend mit der Frage, ob 3 Damage mehr wert sind als Perks. Der Fokus liegt auf dem Wechsel von einem Extrem ins andere, um ein Gefühl für verschiedene Spielweisen zu bekommen. Dabei werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie Helme und Hände betrachtet, wobei Dex gegenüber Stärke bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass die Movespeed zwar hoch ist, aber die Rüstung darunter leidet. Die aktuelle Uhrzeit beeinflusst die Spielweise, da die Raids leerer sind und der Boss wahrscheinlich schon gemacht wurde. Es folgt eine Diskussion über die Beliebtheit und das Balancing verschiedener Klassen, insbesondere Barbaren, Druiden und Barden, wobei die Stärken und Schwächen jeder Klasse beleuchtet werden. Der Streamer äußert seine Frustration über das Ausgrenzen von Klassen und die aktuelle Dominanz der Barbaren, was ihn dazu bringt, über eine Rückkehr zum Druiden oder Warlock nachzudenken, falls der Barbar generft wird. Es wird auch kurz auf die Gobbo Cave eingegangen.
Probleme mit Barbaren-Dominanz und Spielbalance
02:29:27Es wird festgestellt, dass das Spiel von Barbaren dominiert wird, was zu Frustration führt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen, um gegen die Barbaren-Meta anzukämpfen, und stellt fest, dass viele Spieler anscheinend ohne Helm spielen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, den Barbaren zu nerfen, da die Klasse zu stark geworden ist. Der Streamer erklärt, dass der letzte Patch die Waffen der Barbaren stärker gemacht und Skills so stark verbessert hat, dass es kaum Sinn macht, eine andere Klasse zu spielen. Ein bestimmter Skill, der den Gegner verlangsamt und den eigenen Charakter beschleunigt, wird als besonders problematisch hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Entwickler dies nicht erkennen und beheben. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Balance-Patch, der die Dominanz der Barbaren reduziert und andere Klassen wieder spielbarer macht. Die aktuelle Situation wird als "gigabastelt" bezeichnet.
Loot, Klassenwechsel und Spielmodi
02:57:17Nach einem Ausflug mit dem Barbaren wird ein Wechsel zum Druiden in Erwägung gezogen. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, in einer Lobby mit blauer Ausrüstung zu spielen und sich einen guten Loadout zu kaufen. Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie Loose Trouser, Fröcke und Amulette betrachtet, wobei auf Stats wie Max HP und Agility geachtet wird. Der Streamer baut ein Set aus blauer Ausrüstung zusammen, wobei er auf seltene Gegenstände mit bestimmten Attributen achtet. Nach dem Zusammenstellen des Sets wird der Schaden an Übungspuppen getestet, um die Effektivität des Builds zu überprüfen. Es wird auch überlegt, eine Warmspielrunde im Adventure-Modus zu spielen, um das Kit nicht direkt zu verlieren. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass der Raum mit den Puppen im PvE-Modus nicht verfügbar ist, was das Testen des Schadens erschwert. Es wird festgestellt, dass sich das Spielen als Druide wieder gut anfühlt, nachdem zuvor der Barbar gespielt wurde.
Fazit zur aktuellen Spielbalance und zukünftige Pläne
03:35:51Der Streamer zieht ein Fazit zur aktuellen Spielbalance und äußert seine Unzufriedenheit mit der Dominanz der Barbaren. Er gibt an, dass das Spielen als Barbar keinen Spaß macht und das Spielen gegen Barbaren nur mit guter Ausrüstung Freude bereitet. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Lobby voller Barbaren ist, weil diese selbst keine Lust auf Barb vs Barb haben. Der Streamer plant, das Spielmaterial so lange zu meiden, bis der Barbar generft wird, da der Kontrast zum Druiden zu groß ist. Er bedankt sich für den Loot und stellt fest, dass er im PvP-Modus regelkonform gehandelt hat. Abschließend wird festgestellt, dass Barb derzeit die "AIDS"-Klasse ist, ähnlich wie es zuvor mit dem Druiden der Fall war. Es wird spekuliert, dass man in der aktuellen Meta hauptsächlich von Barbaren, Klerikern, Schurken, Waldläufern und Kämpfern besiegt wird, während man selbst wahrscheinlich nur Zauberer und Warlocks zerstören kann. Der Stream wird beendet mit Grüßen an die Zuschauer und dem Hinweis, dass am nächsten Tag ein anderer Streamer übernommen wird.