Warcraft III

00:00:00
Warcraft III

Diskussion über Commander Rhino und Explosive auf Rhinos

00:00:21

Es wird über die Effektivität des Commanders Rhino diskutiert, wobei unterschiedliche Meinungen von Surrey und dem Streamer selbst existieren. Der Streamer gesteht, dass er Explosive von seinen Rhinos entfernt hat und nun 1650 MMR erreicht hat, allerdings Off-Stream. Es folgt eine kurze Diskussion über frühe Raids und deren potenzielle Verschuldung des Gegners. Der Streamer erwähnt einen Raid von Bonjoir. Es wird kurz über den Streamtitel gesprochen, der möglicherweise falsch ist. Der Streamer überlegt, ob er Wespen einsetzen soll, hält das Ding aber für ganz okay dagegen. Er entscheidet, drei Sniper zu bauen und bei Bedarf auf Anti-Specialization umzusteigen.

Mechabellum

00:02:19
Mechabellum

Warcraft 3 Begeisterung und Mechabellum Diskussion

00:06:48

Es wird erwähnt, dass Leon gefragt hat, ob man nochmal zusammen zocken möchte, aber der Streamer möchte die Lust darauf aufbauen. Der April wird als ein Monat voller interessanter Videospiele hervorgehoben, darunter Last of Us 2 Remastered, Mechabellum Vibe, ein PoE-Patch und ein Kingdom Come Deliverance-Patch. Der Streamer äußert seine Begeisterung für Warcraft 3, seit Leon es wieder spielt, hat aber auch viele andere Spiele, die ihn momentan reizen. Es folgt eine Diskussion darüber, ob sich frühe Raids lohnen und ob der Gegner dadurch verschuldet wird. Der Streamer erwähnt eine Rocket, die potenziell "juicy" werden könnte. Der Streamer spricht über den Hintergrund des Kanals, wo die Zahlen egal sind im Gegensatz zum Main Channel, wo Average Viewer für Placements und Sponsoren wichtig sind.

Dark and Darker und Klassenwahl

00:16:03

Der Streamer äußert seine Vorfreude auf Dark and Darker und ist unentschlossen bezüglich der Klassenwahl, da der Druide zuletzt viel Spaß gemacht hat. Er glaubt, dass jede Klasse okay sein kann, wenn man sie länger spielt, tendiert aber zum Sorcerer. Der Warlock wurde ebenfalls gebufft und macht Spaß, besonders beim Bossen. Der Sorcerer bietet viel Potenzial für abwechslungsreiche Plays durch Teleport und Windstoß. Der Teleport wird als besonders nützlich für Outplays hervorgehoben. Der Druide bietet mit seinen Chicken-Panther-Jump-Kombos ebenfalls interessante Movement-Optionen. Vincent, ein Dark & Darker Streamer, wird als außergewöhnlich talentierter Ranger beschrieben, der jede Klasse auf hohem Niveau spielt und den Rogue auf Distanz hält.

Gear, Marketplace und Deathstream

00:20:48

Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Marketplace in Solo-Self-Found Spielen notwendig ist und ob Gear eine zu große Rolle spielt. Der Streamer findet den Marketplace nicht so spaßig und überlegt, ob er ihn ganz entfernen würde. Lin wird als Beispiel genannt, der im Spiel einen halben Business Simulator betreibt. Der Deathstream um drei Uhr wird erwähnt, aber der Streamer ist unsicher, ob er ihn on-stream schauen soll, da er früh nach Hause muss. Es folgt ein kurzer Exkurs darüber, dass Mechabellum gespielt wird, anstatt sich mit Dark and Darker zu beschäftigen. Der Streamer äußert seine Unentschlossenheit bezüglich des Spielbaus und erwähnt eine neue Titan-Unit, die fliegende, welche er im Showcase als OP empfand, aber Surrey sie als nicht so gut bewertete.

Taktiken, Mechabellum Unit Ideen und Shop Level

01:02:02

Es wird über die Kontermöglichkeiten von Fangs diskutiert und wie ein Wurm-Tower-Snipe zum Sieg führte. Der Streamer spricht über Mechabellum und neue Unit-Ideen wie eine Flunder oder einen Oktopus mit tötbaren Tentakeln. Eine weitere Idee ist eine Unit, die andere Units wie ein Katapult werfen kann, wobei hochgelevelte Einheiten wie War Factories Level 5 hineingesteckt werden könnten. Der Explosive Rhino wird als potenziell geile Option genannt, um in Gegner reinzuwerfen. Es wird überlegt, dass Öl und Feuer für eine echte Megabellum-Unit fehlen. Der Streamer erwähnt, dass er morgen einen Videodreh hat. Am Ende wird noch festgestellt, dass die Season bald endet und über Shop Level und Credits im Battle Pass gesprochen.

Arclight Nerf, KI und AI-generierte Videos

01:32:16

Es wird kurz über einen möglichen Nerf von Arclight diskutiert und ob dieser Crawler-Clearer zu stark ist. Der Streamer erwähnt, dass der Charge Shot bereits teurer gemacht wurde. Es wird über die Fortschritte von KI und AI-generierten Videos gesprochen. Der Streamer erzählt von einem viralen Tweet mit einer Ölbohrinsel, die täuschend echt aussah, aber von einer KI generiert wurde. Ein anderes Beispiel ist ein Video von einem Wal, dem Muscheln abgeschrubbt werden, das ebenfalls als AI-generiert entlarvt wurde. Der Streamer zeigt sich beeindruckt davon, wie schwer es mittlerweile ist, Fakes von der Realität zu unterscheiden. Es wird überlegt, ob man Feuer gegen Hunde einsetzen soll und Mustangs mit Anti-Rocket benötigt.

Nordhold und POE 2

01:49:23

Der Streamer erzählt von dem Tower Defense Game Nordhold, das er beim anderen gesehen und die Demo geladen hat. Er fand es sehr geil, weil man alles rausfinden kann, aber eine Runde mit den Arrow Towers hat ihn abgeschreckt, weil es so broken aussah. Der Streamer hat dann keinen Bock mehr gehabt, weil er dachte, alles, was er sich jetzt aussah, ist beschissen als das. Es wird über Path of Exile 2 gesprochen und dass es einen angenehmeren Casual Start bietet. Es wird diskutiert, ob es eine Counter-Unit zu Hunden gibt und Raiden als krassester Counter genannt. Der Streamer überlegt, ob er Feuer einsetzen soll und Mustangs mit Anti-Rocket benötigt. Am Ende wird Suen für den Raid gedankt.

KI-Entwicklungen und Dark & Darker Preview

02:10:02

Die Diskussion beginnt mit der rasanten Entwicklung künstlicher Intelligenz und deren Fähigkeit, Fälschungen immer besser zu erkennen, was die Unterscheidung von Realität erschwert. Als Beispiel werden KI-Podcaster genannt, die eine erschreckende Selbsterkenntnis entwickeln. Im Anschluss wird die Vorfreude auf eine Dark & Darker Preview geäußert, wobei die Möglichkeit einer gemeinsamen Reaktion im Stream angesprochen wird. Es wird über die neue Season gesprochen, wobei die Vorfreude auf den Vibe betont wird. Es werden Überlegungen zu den Solo-Self-Found-Modi angestellt, wobei die Intensität der Kämpfe und die höheren Einsätze hervorgehoben werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man die besten Gegenstände findet und nicht alles hortet, um frühzeitig zu snowballen. Es wird die Möglichkeit angesprochen, dass man weniger auf maximal ausgerüstete Gegner trifft, was die Kämpfe intensiver macht, da jeder Kill oder jede Niederlage größere Konsequenzen hat. Abschließend wird über die Vorfreude auf Kredit gesprochen.

Dark and Darker: Vibes und Extraction-Genre

02:14:58

Die Diskussion dreht sich um das Extraction-Genre und seine Eignung für Spiele wie Dark and Darker, wobei die Möglichkeit von Wipe-Mechaniken in MMOs angesprochen wird. Es wird über Season-Server gesprochen, die regelmäßig zurückgesetzt werden, im Gegensatz zu Servern, auf denen Charaktere dauerhaft erhalten bleiben. Die Vorliebe für Season-Server wird diskutiert, wobei der Reiz des Neuanfangs und die Möglichkeit, sich immer wieder neu zu beweisen, betont werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es beide Instanzen geben muss, sowohl Season- als auch Permanent-Server, um unterschiedliche Spielervorlieben zu bedienen. Es wird über die Vorfreude auf Kredit gesprochen und die positiven Aspekte des Solo-Self-Found-Modus hervorgehoben, insbesondere die gesteigerte Freude am Finden guter Items und die intensiveren Kämpfe. Es wird die Bedeutung betont, die besten Sachen zu spielen und nicht alles zu horten, sowie die Möglichkeit, früh im Spiel zu snowballen.

Ziele für Mechabellum Season und Dark and Darker

02:23:31

Es wird über die Ziele für die neue Mechabellum Season diskutiert, wobei die Entscheidung von der Intensität des Dark and Darker-Spiels abhängt. Es wird über das Streamen am Mittag gesprochen und die Überraschung darüber, dass Leute dies anschauen, da viele mittags arbeiten müssen. Es wird spekuliert, dass viele Zuschauer im Homeoffice sind oder Studenten, die den Stream nebenbei laufen lassen. Es wird ein SIP-Counter erwähnt und versucht, den Rekord vom letzten Mal zu brechen. Die Zukunft von Dark and Darker wird thematisiert, insbesondere der PvE-Modus, der intern als Adventure-Modus bezeichnet wird. Dieser Modus soll eine Art Looter-Shooter-Co-op-Dungeon-Crawler-Erfahrung bieten und die ursprüngliche Vision eines Fantasy-Abenteuer-Simulators widerspiegeln. Es wird betont, dass dieser Modus auch für Spieler gedacht ist, die hauptsächlich PvE bevorzugen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man alleine oder mit anderen Spielern in diesen Modus geht, wobei davon ausgegangen wird, dass er auf Kooperation ausgelegt ist und keine gegnerischen Spieler beinhaltet. Es wird betont, dass dieser Modus Teil des Dark and Darker-Universums bleibt und keine separate Single-Player-Erfahrung ist.

Just Chatting

02:24:41

Neue Modi und Balancing in Dark and Darker

02:29:21

Es wird die Struktur der neuen Modi in Dark and Darker erläutert, wobei zwischen Adventure Mode, Normal Mode und High Roller unterschieden wird. Der Adventure Mode soll ohne Gearscore-Cap und im Trio spielbar sein, um zu viele Matchmaking-Pools zu vermeiden. Es wird betont, dass intern mehr Werkzeuge zur Verfügung stehen, um das Balancing zwischen den verschiedenen Modi feinzujustieren und das Risiko-Belohnungs-Verhältnis anzupassen. Es wird auf Bedenken hinsichtlich Griefing eingegangen und Maßnahmen zur Verhinderung von Troll-Verhalten angekündigt. Die Belohnungsstruktur im Adventure Mode wird auf seltene Gegenstände begrenzt, während in High-Value-Tests epische Gegenstände gefunden werden können. Es wird über das Farmen von Ressourcen in verschiedenen Modi diskutiert, wobei PvP-Modi das Sammeln bestimmter Gegenstände erleichtern sollen. Der Adventure Mode soll ohne Gearscore-Cap und im Trio spielbar sein, wobei die Möglichkeit, Bosse zu lernen, im Vordergrund steht. Es wird betont, dass der Adventure Mode ein erster Schritt in Richtung Fantasy-Dungeon-Simulator ist und nicht von Anfang an perfekt sein wird. Der normale Modus wird als Einführung in das Looter-Extraction-Erlebnis beschrieben, während der High Roller als kompetitives Extraction-Erlebnis mit hohen Risiken und besten Belohnungen gilt. Es wird die Einführung von Random Maps und Circle im High Roller kritisiert, da dies das PvP nicht verbessert habe. Es wird vorgeschlagen, den PvE-Anteil im PvP-Modus zu reduzieren, um den Fokus stärker auf PvP zu legen.

Dark and Darker

02:24:43
Dark and Darker

Adventure Mode und Dungeon-Erweiterungen

02:45:33

Es wird betont, dass der Adventure Mode nicht zwangsläufig dazu gedacht ist, Spieler in die PvP-Modi zu überführen, sondern eine Möglichkeit bietet, das Spiel kennenzulernen und sich mit dem PvE-Inhalt vertraut zu machen. Es wird auf das Feedback aus der Community eingegangen, dass viele Spieler einen PvE-Modus bevorzugen würden, um das Spiel zu lernen, bevor sie sich in PvP-Kämpfe stürzen. Es wird angedeutet, dass es Erweiterungen für die Dungeons geben wird, ohne jedoch spezifische Details preiszugeben. Der Expressman wird zurückkehren und zur Erkundung der Dungeons anregen. Die Bosse im High Roller werden nicht immer präsent sein, sondern durch das Craften von Gegenständen beschworen werden müssen, was zu besseren Belohnungen führt. Es wird betont, dass dies eine gute Veränderung für die Wirtschaft des Spiels sein wird und es neuen Spielern ermöglicht, Bosse zu lernen. Neue Mobs werden eingeführt, darunter die Abomination, und es wird die neue Richtung für das Monster-Design angedeutet. Die Monster werden von Game Designern mit dem Blueprint-System erstellt, wobei jedoch technische Schulden bestehen, die in Zukunft behoben werden sollen. Es werden neue Crafting-Items eingeführt, darunter ein Zauberbuch, und die Menge an Quests wird erhöht, wobei es auch neue Quest-Mechaniken und Händler mit eigenen Quests geben wird. Die Quests werden über einen längeren Zeitraum verfügbar sein und in den letzten Wochen schwieriger, aber auch lohnender sein. Das Adventure-Rangsystem wird überarbeitet und soll an die Playtests erinnern.

Arena Updates, Gathering Hall Verschiebung und Twitch Drops

03:03:23

Es wird über mögliche Updates für die Arena diskutiert, darunter die Einführung einer Solo-Queue, abhängig von der Spielerpopulation und den Teilnahmequoten. Die Gathering Hall, ein sozialer Treffpunkt, wird auf die nächste Season verschoben, da das System umfangreich ist und mehr Ressourcen benötigt. Es wird betont, dass es weitere Inhalte geben wird, die noch nicht angekündigt wurden. Es wird auf die Twitch Drops-Kampagne hingewiesen, die vom 12. bis 23. April stattfindet und mehr Belohnungen und Kosmetika bietet. Ein Trailer wird veröffentlicht, sobald er fertig ist, und genaue Termine werden auf Discord bekannt gegeben. Es wird neue Kosmetika geben, darunter ein Schild mit kleinen Gilded-Skeletons, und ein Sale vom 10. bis 23. April, bei dem das Spiel 30% reduziert ist. Das Creator Program wird überarbeitet, um es inklusiver zu gestalten und mehr Anreize zu bieten. Es wird empfohlen, die Patch Notes im Auge zu behalten, da es viele coole Neuerungen geben wird. Der Maintenance beginnt am 10. April um 3pm KSD. Abschließend wird über die Vorfreude auf den Adventure Mode gesprochen, der wahrscheinlich viele neue Spieler anziehen wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, im Adventure Mode andere Charaktere zu spielen und den Schwierigkeitsgrad im Adventure Mode zu erhöhen, um ihn immer herausfordernder zu gestalten.

Reaktionen auf die angekündigten Änderungen

03:21:31

Es werden die angekündigten Änderungen zusammengefasst und diskutiert. Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass die neue Map und die Gildenhalle noch nicht verfügbar sind, aber die Vorfreude auf die Bonjour-Gilde bleibt bestehen. Es wird positiv hervorgehoben, dass die angekündigten Änderungen wahrscheinlich nur 50% des tatsächlichen Inhalts ausmachen. Es wird die Coole für neue Spieler mit dem PVE-Modus betont und die neuen Skins und Twitch-Drops gelobt. Die neuen Mobs und das neue Leaderboard werden ebenfalls positiv erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, was Normal 0 bis 24 bedeutet und dass danach nur noch High Roller verfügbar ist. Es wird die Absicht geäußert, aus den Patch Notes ein YouTube-Video zu machen. Es wird die Rolle als Knight für das Spiel erklärt, bei der neuen und erfahrenen Spielern geholfen wird. Es wird betont, dass das Spiel free to play ist und der PVE-Modus bald erscheint, was einen perfekten Zeitpunkt für den Einstieg darstellt. Es wird die Schwierigkeit am Anfang des Spiels angesprochen, aber auch die Verbesserung im Vergleich zum Vorjahr. Es wird die Frage beantwortet, ob der PVE-Modus nur Solo oder auch mit Freunden spielbar ist, wobei klargestellt wird, dass er immer im Trio gespielt wird.