Mittwoch, 07.05.2025

Dark Souls 3: Vorbereitung, Builds & Strategien für Soulkeepers Event

Mittwoch, 07.05.2025
Bonjwa
- - 08:49:34 - 111.711

Die Vorfreude auf das Dark Souls 3 Soulkeepers Event steigt. Aktuell liegt der Fokus auf intensivem Training, Mage Builds und Waffenwahl. Es gibt Diskussionen über Waffenverbote und Strategien. Probleme mit Rucklern werden durch verschiedene Einstellungen und Treiber-Updates behoben. Eine Miro-Präsentation soll als Leitfaden für den Run dienen, um einen klaren Plan zu haben.

Just Chatting

00:06:14
Just Chatting

Vorbereitung auf Dark Souls 3 Soulkeepers Event

00:18:02

Die Vorfreude auf das Dark Souls 3 Soulkeepers Event ab dem 19. Mai ist groß. Die kommende Woche wird intensiv für das Training genutzt, um optimal vorbereitet zu sein. Nach dieser intensiven Phase folgen normalere Wochen, bevor in der Woche des Events die letzten Vorbereitungen getroffen werden. Der Fokus liegt aktuell voll und ganz auf Dark Souls 3. Es wird ein Google Docs für den Run erstellt, um Waffen, Ausrüstung und Zauber festzuhalten. Inspiriert von Salzy's Präsentation für ein Forz Event, wird überlegt, eine ähnliche Präsentation mit einem Zeitstrahl, Screenshots und Verlinkungen für den Dark Souls 3 Run zu erstellen. Dies soll als Leitfaden dienen, um im Run selbst nicht zu viel planen zu müssen und stattdessen auf die Präsentation zurückgreifen zu können. Ziel ist es, nicht wie im Dark Souls 2 Run aus der Erinnerung heraus zu spielen, sondern einen klaren Plan zu haben. Der Run wird eine wichtige Entscheidung sein, bei der viel auf dem Spiel steht, allen voran die Ehre und ein Pokal. Solange man aber genauso gut wie Lord Pappnase spielt, ist es unmöglich zu verlieren, da ein Vorsprung von neun Punkten besteht.

Waffenwahl und Strategie für Dark Souls 3

00:23:26

Es wird auf jeden Fall wieder ein Mage Run geben, aber die genaue Waffenwahl ist noch unklar. Parallel zum Stream wurde zu Hause ein weiterer Run gestartet, um zu üben und das Irrefill Straight Sword zu testen, das Frostschaden verursacht. Obwohl es anfangs nicht überzeugte, wird es mit Upgrades besser. Für Dark Souls 3 wird eine gute Waffe benötigt, um Trashmobs zu clearen, da Zaubern zu sehr an die Ressourcen geht. Daher wird eine coole Int-Mage-Melee-Waffe gesucht, die schnell und leicht ist und idealerweise im frühen Spiel erreichbar ist. Tears of Denial, ein Self-Revive-Miracle, wird als zu stark angesehen. Es wurde festgestellt, dass man Mana zurückbekommt, wenn man seine Waffe oder sein Schild mit einem Simple Jam infundiert. Lord Pappnase und ich werden wieder versuchen, unsere Runs parallel zu machen, um einen kleinen Race zu haben.

Probleme mit Dark Souls 3 und Lösungsansätze

00:35:11

Es gibt aktuell Probleme mit dem Spiel, da es ruckelt. Es wird versucht, das Problem durch verschiedene Einstellungen zu beheben, wie z.B. das Deaktivieren des Discord Overlays und das Spielen im Fullscreen-Modus. Es wird auch versucht, Forcing über die Systemsteuerung zu aktivieren. Das Ziel ist es, ein flüssiges Spielerlebnis zu erreichen. Es wurde festgestellt, dass das Spielen im Fullscreen-Modus das Problem vorerst behebt. Es wird intern nach weiteren Lösungen gesucht. Es wurde auch festgestellt, dass das Entfernen von Tiering das Problem teilweise behebt. Es wird versucht, die Grafiktreiber zu aktualisieren, um das Problem zu lösen. Das Spiel läuft jetzt im Fullscreen-Modus, was zwar nicht ideal ist, aber vorerst funktioniert. Es werden weitere interne Nachforschungen angestellt, um das Problem vollständig zu beheben.

DARK SOULS III

00:35:52
DARK SOULS III

Diskussionen über Mage Builds und Waffenverbote bei Soulkeepers

01:02:29

Es gab Kommentare zum letzten Soulkeepers-Video, in denen Mage Builds und Bögen in Dark Souls 3 kritisiert wurden. Einige Leute sind der Meinung, dass Mage zu einfach ist und zu viele Teilnehmer auf volle Punktzahl bringen würde. Es gibt auch Diskussionen über Waffenverbote, insbesondere die Salesforce Twinblades, die als zu stark angesehen werden. Es wird argumentiert, dass ein Verbot die Diversität erhöhen und das Spiel weniger trivial machen würde. Andere sind jedoch der Meinung, dass alle die gleichen Ausgangsbedingungen haben sollten und daher keine Waffen verboten werden sollten. Es wird auch über die Komplett an der Weapons im Dark Souls 1 gesprochen, bei denen der RNG-Faktor in Verbindung mit der Stärke der Waffe zu Ungleichgewichten führen konnte. Es wird die Entscheidung von Henno gelobt, die Spada Rupera zu verbieten, da sie zu stark ist und früh im Spiel erreichbar ist. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, nur die starkklasse in DAXO3 zu verbieten.

Dark Souls 3 Mechaniken und Strategie Diskussion

01:52:19

Es wird diskutiert, ob der Boss Bisswatcher einen mit Hidden Body sieht, was bestätigt wird. Bosse haben immer ein Tracking auf einen. In Dark Souls 3 haben manche Spells keine Charges, sondern kosten Mana. Das System mit der Mana-Bar wurde mit Dark Souls 3 eingeführt. Der Streamer prüft, ob es von der Seele etwas Cooles gibt, und entscheidet, irrelevante Seelen zu verkaufen. Der Nutzen des Expedition-NPCs wird hinterfragt, außer wenn er nach der dritten Expedition Twinkling verkauft. Das Schwert wird mit Eis infundiert. Es wird überlegt, ob Charges wie in Dark Souls 1 oder eine Mana-Bar wie in Dark Souls 3 besser sind, wobei Charges für No-Death-Runs bevorzugt werden. Der Score Candlestick wird erwähnt, der den Spell Damage buffed, wenn er mit einem Stab ausgerüstet ist. Der Streamer überlegt, ob er ihn anstelle des Cast Quest Shield verwenden soll. Der Heretic Staff hat mit mehr Int weniger Spellbuff bekommen. Der Streamer will die Sachen töten, um die Seelen zu bekommen. Später will er den Stuff mit dem höchsten DPS raushauen kann. Es gibt einen Stuff, der mehr DPS gibt, aber 30% mehr FP pro Cast verbraucht. Der Sourceware-Stuff ist besser, weil der B in Scaling hat und der andere A in Scaling hat. Bis 33 ist der Heretic besser. Der Streamer hat Respekt vor der Area, weil es da sehr viele sehr fiese Gegner gibt.

Content im Spiel und Mage-Probleme

02:03:07

Es wird festgestellt, dass es viel Content im Spiel gibt, welcher auch Punkte geben könnte. Es gibt eine Untergrund Area, die richtig painful ist, wo auch diese Lava-Explosion und sowas stattfinden für diesen Gegnern. Der Streamer hat auf die Area gar keinen Bock. Es wird überlegt, ob man für Aldrich einmal in Pyro respecken soll. Aldrich ist resistent gegen Magie, Dark Frost Bleed und Immun gegen Poison Toxic. Es gibt Gegner, die massiv resistent gegen Feuer haben, sprich man muss den politischen Weg gehen, dafür freizuschalten. Eine verlässliche Feuerwaffe wird gesucht, um gegen Aldrich anzugehen. Die Pontefwaffe scaled mit Int ist aber nur die Magiewaffe, die Feuerwaffe ist nur Strength. Es wird überlegt, eine Waffe Feuerinfusion zu nehmen, um Aldrich zu besiegen. In Dark Souls 1 war Magie noch stark genug, um Gegner trotz Resistenz zu besiegen. In Dark Souls 2 bedeutet Resistenz, dass man keinen Schaden mehr macht. Der Spell Twisted Wall of Lycans of Ultras Erroring kann den Damage komplett dodgen. Mit dem Spell habe ich schnellere Cast Time. Der Streamer will trainieren, um zu wissen, wo er Schwierigkeiten hat und was er anpassen muss. Die Boys sind ja einfach legit das gleiche wie die Katzen in Elven Ring. Sogar von den Waffen her. Die Katzen sind gleich wie die Boys und beide sind gleich nervig. Es wird überlegt, wie viel Astros dielen sollen und wie viel davon Mana zurückgeben sollen. Es gibt ein Schild, das 20% mehr Seelen gibt. In Dark Souls 3 gibt es nicht wie in Dark Souls 2 manche Sachen, die hinter New Game Plus gelockt sind. Es gibt einen Coverland, der mehr Spells. Es wird überlegt, eine Miro-Präsentation zu machen, wo sie ganz so gute und alle notwendigen Items mit reinzeichnen.

Mage Build Diskussion und Herausforderungen

03:01:54

Froschmädchen hat uns gereidet. Mage ist nicht so besonders potent in vielen Situationen in Dark Souls 3. Es gibt keine Charges mehr, sondern Mana. Der Streamer ist anfällig dafür, irgendwann Out of Mana zu sein und nichts mehr machen zu können. Eine Main-Waffe wird benötigt, um Trash zu clearen. Die Spells werden für schwierige Situationen und Gegner aufgehoben. Der Mist ist auch nicht schlecht, was AOE angeht. In Daxo 2 habe ich mir eine Waffe hochgezogen, damit ich den Trash clearen konnte. Spätestens ab den DLCs hat man gemerkt, wie schwach der Mage dann vielen Passagen war. Der Soulgrade Sword soll ja ganz gut gegen Aldrich dann funktionieren. Liegen sind magierresistent. Mage hat Low Risk und Low Reward bei Boston. Mage ist in vielen Situationen doch recht riskant. Die Gegner Gap closen sehr gut. Der Streamer ist immobil und hat wenig Counterpotential mit einigen Spells. Die besten Spells casten am längsten. Man muss viele Sachen ähnlich spielen wie Midi-Char, aber hat nicht das gleiche Counter-Potential. Die meisten Inscaling-Waffen sind nicht so besonders krass. Hazelpick ist sehr, sehr schlecht. Den Crystal Rob hier, den können wir vielleicht mal ausprobieren. Moonlight kriegen wir erst nach, mit dem wir Osiris getötet haben. Kassel-RP ist nicht sehr gut. Wir haben wirklich nichts was besonders gut ist. Die Omi hier ist highly aggressive. Der Streamer braucht 40 Entumid, 40 Vigor, 40 Int. Dann brauche ich noch Strength and Dex. Endurance brauche ich auch, weil ich habe eigentlich gar keine Stamina. Die Oma hier hat vergessen, dass sie ihr Buch benutzt und zaubern kann. Sie schlägt nämlich nur mit ihrer Keule zu. Es ist teuer zu leveln. Mooblades Aus 10 Souvenirs. Axis 3 wird echt wie die Präsentation für die Schule vorbereiten. Mana wieder bekommen durch Crits, ist natürlich cool, aber nicht wert dafür einen Ring-Stunt aufzugeben. Der Streamer will kein White-Bot hier hinstellen, sondern so eine Miro-Präsentation machen.

Dark Souls Mage Einschätzung und Run Vorbereitung

03:27:37

Aktuelle Einschätzung von mir ist Dark Souls 1. Bei Far am stärksten. In jeder Hinsicht. Early, mid und late. Dark Souls 2, sehr starkes Early- und Mid-Game, schwaches Late-Game. Dark Souls 3 bisher, okay ist ein Early-Game. Ich glaube, sehr schwaches Mid-Game. Und Late-Game werden wir noch rausfinden. Der größte Nachteil, Mage und Dark Souls 3 ist einfach der Speed Switch von 1 und 2. 1 und 2 sind ja beide recht träge und langsam. Wohingegen Dark Souls 3 insgesamt vom Gameplay sehr viel schneller ist. Der Mage ist nicht schneller geworden mit Dark Souls 3. Mein Casting Speed ist genauso oder teilweise immer noch, an manchen Stellen sogar langsamer als in 2 und in 1. Eine schnelle leichte Waffe ist für mich glaube ich das Beste oder wäre das Beste für Darks zu schauen. Der Streamer ist called, bin the Mage und ich würde auch gerne dabei bleiben. Es ist nicht unbedingt wichtig, Magie zu spielen, weil ich Magie spielen will, sondern ich spiele Magie, weil ich gern was Neues für mich selber und für die Zuschauer ausprobiere. Ich habe ja in keinem der Spiele jemals vorher Magie gespielt. Ich habe es ja auch für die Runs jeweils gelernt. Die Woche startet ab dem 19. Mai und mein Run wird wieder am Samstag und am Sonntag stattfinden. Jetzt wieder zwei Teilen. Ich mach Samstag so 8-9 Stunden. Der Streamer benutzt kein viel Kamon. Ich bin mir... 1080p. Das Studio ist mittlerweile so komplex, mit der ganzen Technik, dass ich da eh nicht über durchblicke. Den Jump hoch, so snarkelig über den Baum überhaupt erlaubt sein wird. Oder ob das nicht erlaubt sein wird. Der Leo Ring? Rust Counter-Attack. Ich hoffe auch, dass erlaubt sein wird, aber wo los? Jede Ember, die wir finden, ist im Prinzip wie eine große Seele, weil jede können wir für 1000 verkaufen bei der Firekeeperin. Der Streamer überlegt, wie er Pontiff bekämpfen soll. Pontiff ist neutral gegen Magie. Das Mage-Eason-Spiel ist nicht machbar. Der Streamer will zum Slow-Walken. Der Streamer macht kein Damage. Der Streamer fährt so zwei Parryen und dann F-Zauber. It's tricky leider, it's tricky. Vorher wenn du Soul Spear holst, kannst du glaube ich Phase 2 skippen. Das Greatsword of Judgment. Und das Profane Greatsword. Das hier macht halt Magie-Damage. Das ist Geld mit Magie. Und macht Dark-Magic-Damage. Der Streamer ist überlegen, ob das vielleicht unsere Main-Waffe für einen Run werden könnte. Jorm vor Pontiff ist auf jeden Fall safer. Das stimmt.

Diskussion über Elden Ring im Soulkeeper-Format

04:01:02

Elden Ring wird aufgrund seiner Größe und der optionalen Punktevielfalt als schwierig für das Soulkeeper-System angesehen. Die Menge an Bossen und die Open-World-Struktur passen nicht ideal in das Format, obwohl das Spiel selbst sehr beliebt ist. Es folgen Spielszenen in Dark Souls 3, wo die Mage-Klasse als frustrierend beschrieben wird, da sie langsam ist, oft unterbrochen wird und wenig Schaden verursacht. Es wird überlegt, welche Vorbereitungen für Runs getroffen werden müssen und ab wann die Runs starten. Abschließend wird überlegt, ob das Spiel mit Kind möglich ist, mit Vor- und Nachteilen.

Just Chatting

04:17:52
Just Chatting

Planänderung für Halfsword-Event und Gamescom-Andeutung

04:19:15

Es gibt eine Planänderung für den Abend: Statt um 21:30 Uhr beginnt das Halfsword-Event bereits um 21:00 Uhr mit Claudi und Edo. Es wird spekuliert, wer noch teilnehmen wird. Es folgt eine Andeutung bezüglich der Gamescom, wo ein kleines Stück Brot verspeist werden soll, was für Aufregung sorgt. Es wird überlegt, ob es ein neues Daily Dose Video gibt und ob die Zeit dafür reicht. Es wird überlegt, ob Trim World gespielt werden soll, aber nur, wenn wirklich Lust darauf besteht. Der nächste Feiertag wird diskutiert und ein Hörer berichtet von einem Freund, der extra ein Kind gezeugt hat, um Elternzeit für GTA 6 zu nehmen, was als dümmste Aktion überhaupt bezeichnet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit Kindern mehr oder weniger Zeit für Videospiele hat.

Diskussion über Heißluftballons, Trainingstag und Gaming-Hardware

04:36:12

Es folgt ein Gespräch über die Furcht vor Heißluftballons und die Bevorzugung von Bungee Jumping. Der Trainingstag wird erwähnt, an dem Liegestütze gemacht werden sollen. Es wird ein Witz über Geschlechtsverkehr und WoW gemacht. Es wird über den Tag der Befreiung gesprochen und die Idee, an diesem Tag in einem Panzer zu spielen. Lilly und Sonja sind im Urlaub und es wird spekuliert, ob Lilly zurückkommt. Es wird überlegt, was passiert, wenn gegen Claudi in Halfsword verloren wird. Es wird eine Statistik über Fremdkörper im Rektum bei Männern und Frauen diskutiert. Es wird der Wunsch geäußert, am PC zu sitzen und nicht nach draußen zu müssen. Es wird überlegt, wo sich Funkal befindet, nämlich auf Madeira, wo es mehr Streamer als Einwohner gibt.

Lob für Ronny Berger und Anekdoten aus der Gaming-Vergangenheit

04:50:25

Ronny wird als intelligent und authentisch gelobt, dem es egal ist, was andere denken. Es wird über Among Us 3D gesprochen, das wie ein Horror-Game wirken soll. Ein kurzer, schlechter Witz wird erzählt. Es wird über GTA 6 und Modding gesprochen. Es folgt eine Diskussion über einen Alias und eine Anekdote über ein Autogramm für die Freundin des Vaters. Es wird überlegt, was passiert, wenn schlechter als Matteo abgeschnitten wird. Es wird über eine Leoparden-Satinhaube gesprochen. Es wird über Shooter-Spiele gesprochen. Es wird über leichte Mäuse und alte Röhrenmonitore diskutiert. Es werden Erinnerungen an alte PCs und das Tragen von Röhrenfernsehern ausgetauscht.

Urlaub von Lilly und Sonja, Halfsword-Einsatz und True Crime

05:02:45

Es wird darüber gesprochen, ob Lilly aus dem Urlaub mit Sonja zurückkehrt. Ein Einsatz für Halfsword wird festgelegt: Bei einer Niederlage gegen Claudi muss diese mit auf die Experion-Party auf der Gamescom. Es wird über True Crime Dokus gesprochen, insbesondere über den Fall einer amerikanischen Streamerin namens Gabby Petito. Es wird über eine Aussage von Lilly diskutiert, in der sie als Eierloch bezeichnet wird. Ein neuer Sub-Sound wird festgelegt. Es wird über die langsame Reaktion von Coppelius gesprochen. Es wird überlegt, ob Trimax aus der Schweiz oder Österreich kommt. Es wird über brutale Nahkampfwaffen in Spielen diskutiert. Es werden Erinnerungen an vergangene Halfsword-Events ausgetauscht. Es wird über Kräuterschnaps und Jägermeister diskutiert. Es wird überlegt, ob man Fett für Penislänge traden könnte.

Flammenwerfer, Twitch-Titel raten und Überraschung angekündigt

05:11:46

Es wird über einen Flammenwerfer und dessen Legalität in Deutschland diskutiert. Es wird ein Twitch-Titel geraten, der sich als Cardi herausstellt. Die Clip-Cue wird beendet und eine Überraschung angekündigt: Colin Gable, der eigentlich Musiker ist, wird etwas präsentieren. Es wird ins Discord gewechselt, um die Details für ein Event zu besprechen. Es wird eine Vorstellungsrunde gemacht, bei der Zun, Lilly, Kaddi, Flauschig, Edopi und Bonjour (Matteo) teilnehmen. Es wird über den Namen des Formats diskutiert: Schwertverkehr, hart auf hart. Es werden Regeln für das Format festgelegt: Bis 23 Uhr wird gespielt und derjenige, der am weitesten im Rang ist, gewinnt. Es wird ein Vorschlag gemacht, alle halbe Stunde einen Punkt für den weitesten Run zu vergeben.

Regeländerung und Extra-Regeln für Schwertverkehr hart auf hart

05:20:17

Nach einer halben Stunde werden alle auf Null zurückgesetzt und es wird erneut gestartet. Dies soll für mehr Zwischenpunkte sorgen. Es wird erwähnt, dass es nicht Schwertverkehr hart auf hart wäre, wenn es keine Extra-Regeln gäbe. Es wird überlegt, ob Waffen gebannt werden sollen, aber dies wird verworfen. Stattdessen soll es eine andere Regel geben, die noch nicht verraten wird. Der Streamer will die Spannung aufrecht erhalten und die Zuschauer neugierig machen. Es wird betont, dass das Format unterhaltsam und herausfordernd sein soll, aber auch den Spaß in den Vordergrund stellt. Die Teilnehmer sollen sich nicht zu ernst nehmen und die Zeit miteinander genießen.

Neues Spielformat: Mittelalterliche Bildungsfragen und Waffen-Randomisierung

05:21:08

Es wird ein neues Spielformat vorgestellt, bei dem Spieler dreimal eine Waffe randomisieren und mit diesem Setup spielen müssen. Um das Ganze interessanter zu gestalten, gibt es die Möglichkeit, durch das Aufsteigen im Rang eine Mittelalter-Frage zu beantworten. Bei korrekter Antwort darf man an einem Rad drehen, das verschiedene Optionen bietet: erneutes Randomisieren (einmal oder dreimal, wobei man jederzeit aufhören kann), freie Waffenwahl oder aber den sofortigen Tod. Die Fragen stammen von Count Perfecto und sind unterschiedlich schwer. Es wird betont, dass die Beantwortung der Frage optional ist; man kann auch mit den dreimal randomisierten Waffen weiterspielen. Die Schwierigkeit der Fragen ist sehr unterschiedlich, von einfach bis brutal schwer. Die Fragen müssen nicht beantwortet werden, wenn man mit seiner Waffe zufrieden ist. Sun kann sich die Fragen auch selbst stellen, um keinen Vorteil zu haben.

Spieleinstellungen und Mechaniken für Einsteiger

05:23:32

Für neue Spieler werden wichtige Spieleinstellungen und Mechaniken erklärt. In den Optionen sollte man Lock-On aktivieren, um die Kamera automatisch auf den Gegner auszurichten. Mit der G-Taste kann man aufgeben und die Runde zurücksetzen, wobei man einen Punkt verliert, aber den Fortschritt behält. Die Steuerung wird als schwer beschrieben. Lock-On sorgt dafür, dass die Kamera automatisch auf den Gegner gerichtet ist. Damage to Player und Damage to NPC sollten in die Mitte gestellt werden. Abyss Fog kann deaktiviert werden, um die Sicht zu verbessern. Es wird darauf hingewiesen, dass die Einstellungen beim Aufstieg aus dem Abyss zurückgesetzt werden können. Nach dem Besiegen des ersten Bosses kann man seine Waffen randomisieren. Man kann eine Zahl aus dem Chat nehmen und so oft randomisieren. Wenn man nicht zufrieden ist, kann man Soon im Discord nach einer Frage fragen, um eine andere Waffe zu erhalten.

Streamtogether-Session startet mit speziellem Modus

05:29:02

Es wird eine Streamtogether-Session gestartet, bei der mehrere Teilnehmer gemeinsam spielen. Die ersten 30 Minuten werden gestartet, und die Teilnehmer muten sich, um bei Bedarf zu sprechen. Es wird besprochen, wie mit den Waffen-Randomisierungen umgegangen wird und welche Optionen man hat, um bessere Waffen zu erhalten. Die Teilnehmer entscheiden sich, im selben Discord-Raum zu bleiben, um sich auszutauschen und gegenseitig zu unterstützen. Es wird vereinbart, dass jeder selbst entscheiden kann, ob er sich stumm schaltet und mit dem Chat interagiert oder sich aktiv am Gespräch beteiligt. Der Start der ersten 30 Minuten wird angekündigt, und die Teilnehmer beginnen mit Messern, da dies zwei Punkte bringt. Es wird Fistplay gespielt, um schneller voranzukommen. Es wird festgestellt, dass der erste Boss erreicht wurde und versucht wird, den langen Kerzenstandard zu bekommen. Es wird über die Waffenauswahl diskutiert und entschieden, wann eine Frage gestellt wird, um eine bessere Waffe zu erhalten.

Half Sword

05:33:12
Half Sword

Mittelalter-Quiz und Waffenwahl-Strategien im Stream

05:34:30

Es wird ein Mittelalter-Quiz veranstaltet, bei dem die Teilnehmer Fragen beantworten müssen, um Vorteile im Spiel zu erhalten. Die erste Frage dreht sich um den Schwarzen Tod, die Pest, die Matteo korrekt beantwortet und somit eine freie Waffenwahl erhält. Es folgt eine Frage für Claudy über einen Fehlschlag im Schwertkampf, die ebenfalls korrekt beantwortet wird, was ihr einen Vorteil einbringt. Es wird diskutiert, ob die Fragen offen im Chat gestellt werden sollen, damit alle die Fragen hören können. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Waffenwahl und Strategien aus. Es wird festgestellt, dass die Fragen von einer KI stammen und sehr vielfältig sind. Es wird überlegt, ob man immer die Frage wählen sollte, um Soon zu beschäftigen und vom Spielen abzuhalten. Es wird überlegt, ob man im Discord in einem gemeinsamen Raum bleibt oder in separate Räume geht. Es wird betont, dass jeder selbst entscheiden kann, wie er die Session gestalten möchte.

Herausforderungen und Taktiken im Spiel

05:41:28

Es wird über die verbleibende Zeit von 19 Minuten gesprochen und betont, dass auch ein Neustart noch möglich ist. Es wird festgestellt, dass wenige Fragen gestellt werden, da viele mit ihrer Waffenauswahl zufrieden sind. Es wird über das Erreichen des vierten Bosses gesprochen und die Notwendigkeit, sich zu beeilen, da nur eine halbe Stunde zum Durchspielen zur Verfügung steht. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, nach jedem neuen Rang neu zu randomisieren. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert und die Notwendigkeit, sich auf die Beine zu konzentrieren. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen diskutiert und die Notwendigkeit, die richtige Waffe für den jeweiligen Boss zu wählen. Es wird über die Strategie diskutiert, sich selbst Fragen zu stellen, um Vorteile zu erlangen. Es wird über die Bedeutung der Brutalität im Spiel gesprochen und wie man dadurch besser mit Verletzungen umgehen kann.

Endspurt und Strategieanpassung im kompetitiven Spieldurchlauf

05:54:27

Mit nur noch 6 Minuten 30 verbleibender Zeit wird der Fokus auf den weitesten Run gelegt. Es wird diskutiert, wie weit die einzelnen Spieler gekommen sind und welche Bosse besiegt wurden. Es wird über die Bedeutung von Rüstung im Spiel gesprochen und wie sie das Spielerlebnis verändert. Es wird über die Waffenauswahl diskutiert und entschieden, die Pike zu spielen, ohne Zeit für Fragen zu haben. Es wird über die Schwierigkeit des dritten Bosses gesprochen und wie er einen oft mit einem Schlag tötet. Es wird überlegt, die Brutalität hochzustellen, um besser spielen zu können. Es wird diskutiert, ob man die aktuelle Runde noch zu Ende spielen darf, auch wenn die Zeit abgelaufen ist. Es wird entschieden, dass man den aktuellen Kampf noch beenden darf. Es wird über die erreichten Fortschritte diskutiert und wie weit die einzelnen Spieler gekommen sind. Es wird über die Bedeutung der Platzierung diskutiert und wie die Punkte verteilt werden sollen.

Quizrunde und Regeldiskussionen zur Punkteverteilung

06:05:09

Es wird eine spezielle Quizrunde eingeschoben, bei der die Teilnehmer durch das Beantworten von Fragen Bonuspunkte erhalten können. Es wird beschlossen, von unten nach oben anzufangen, wobei Kaddi die erste Frage erhält. Die Frage dreht sich um eine Schlacht im Jahr 171, die das Byzantinische Reich schwächte, aber die Frage wird als ungültig erklärt, da sie nicht ins Mittelalter passt. Kaddi erhält eine neue Frage zum Halbschwertgriff, die sie jedoch falsch beantwortet. Es folgt eine Frage für Claudia über einen Herrscher, der sich selbst zum Kaiser krönen ließ, die sie ebenfalls falsch beantwortet. Es wird diskutiert, ob die ersten drei Plätze keine Fragen erhalten sollten, damit die hinteren Plätze aufholen können. Es wird beschlossen, dass die untersten drei Plätze Fragen erhalten. Es wird diskutiert, welche Religion das mittelalterliche Europa dominiert, die Edo korrekt mit Christentum beantwortet. Es wird über die Fairness der Fragen diskutiert und ob alle Teilnehmer eine Frage erhalten sollen. Es wird ein Vorschlag gemacht, dass alle eine Frage bekommen, aber die Punkte je nach Platzierung unterschiedlich gewichtet werden. Es wird beschlossen, dass die untersten drei Plätze Fragen erhalten, um es spannender zu machen.

Neue Runde, neue Fragen und strategische Waffenwahl

06:11:55

Es wird eine neue Runde gestartet, und die Teilnehmer setzen ihre Kämpfe fort. Es wird über die verbleibende Zeit von 26 Minuten diskutiert und beschlossen, bis 25 nach noch Fragen zu stellen und dann noch eine halbe Stunde für zwei weitere Runden zu haben. Es wird über die Waffenauswahl diskutiert und die Bedeutung eines großen Messers für den Bosskampf betont. Lilly erhält eine Frage zu kleinen unabhängigen Fürstentümern im Mittelalter, die sie korrekt mit Grafschaften beantwortet und somit freie Waffenwahl gewinnt. Claudia erhält eine Frage zur entscheidenden militärischen Technik im Hochmittelalter, die sie mit schwerer Reiterei korrekt beantwortet. Edo erhält eine Frage zum Gambeson, die er ebenfalls korrekt beantwortet und dreimal randomisieren darf. Es wird über die Strategie diskutiert, ob man nach einer Frage noch mehr mit einer Frage erreichen kann. Es wird über die Schnelligkeit von Lilly diskutiert und vermutet, dass sie eine gute Waffe hat. Es wird über die Bedeutung der Beine im Kampf gesprochen und die Notwendigkeit, diese zu fokussieren.

Fragerunde und Punktestand

06:43:51

Es beginnt eine Fragerunde, in der Claudie, Lilly und weitere Teilnehmer Fragen beantworten müssen. Die Fragen drehen sich um historische und mittelalterliche Themen, wie das Konzil von Konstanz oder die Verwendung von Latein in mittelalterlichen Urkunden. Claudie hat Schwierigkeiten mit ihrer Frage, während Lilly ihre Frage korrekt beantwortet. Nach einigen Runden wird der Punktestand bekannt gegeben: Edo führt mit elf Punkten, gefolgt von Sun, Lili und Matteo mit neun Punkten. Es wird beschlossen, die letzte Runde mit doppelten Punkten zu spielen, um die Spannung zu erhöhen und jedem eine Gewinnchance zu ermöglichen. Edo wird kurzzeitig disqualifiziert, weil er während der Fragerunde gespielt hat, was er aber abstreitet und behauptet, auf der Toilette gewesen zu sein. Nach Klärung der Situation wird die Fragerunde fortgesetzt, wobei die Fragen schwieriger werden und es um Runensteine, Dynastien römisch-deutscher Kaiser und Kettenhemden geht. Einige Teilnehmer erhalten die Möglichkeit, Waffen zu randomisieren oder zu tauschen, um ihre Chancen im Spiel zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der Felken eine besonders starke Waffe ist.

Finales Spiel und Auswertung

07:06:04

Es beginnt die finale Phase des Spiels, in der die verbleibende Zeit genutzt wird, um möglichst viele Bosse zu besiegen. Die Spieler kämpfen gegen verschiedene Gegner und versuchen, ihre Strategien zu optimieren. Es kommt zu einigen unerwarteten Ereignissen, wie z.B. einem Error bei einem Spieler oder dem plötzlichen Tod eines anderen. Claudi überrascht alle mit ihrem Fortschritt und besiegt den fünften Boss, während andere Spieler Schwierigkeiten haben, über den dritten Boss hinauszukommen. Nach Ablauf der Zeit werden die Ergebnisse ausgewertet. Es stellt sich heraus, dass Claudi den weitesten Fortschritt erzielt hat und somit die meisten Punkte erhält. Edo und Matteo liegen auf dem zweiten Platz, gefolgt von Lilly und anderen Teilnehmern. Um die Platzierungen zu ermitteln, wird eine Stichfrage zwischen Edo und Matteo durchgeführt, die Edo gewinnt. Claudi gewinnt das Spiel und freut sich über ihren Sieg. Es wird über Wettschulden und mögliche Konsequenzen diskutiert. Abschließend bedanken sich die Teilnehmer für das unterhaltsame Event und äußern den Wunsch nach einem PvP-Modus in zukünftigen Spielen.

Neue Wetten und Strategien

07:31:18

Es werden neue Wetten abgeschlossen und verschiedene Strategien ausprobiert, um die Bosse zu besiegen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen, darunter Messer, Äxte, Helme und Handschuhe. Es wird festgestellt, dass die Kicks in die Eier eine effektive Taktik sind. Der erste Boss wird besiegt und eine neue Wette für den nächsten Boss wird eröffnet. Es wird über die Schwierigkeit des dritten Bosses diskutiert und nach Tipps gefragt, wie man ihn konsistent besiegen kann. Einige Zuschauer geben Ratschläge und Strategien, die der Streamer ausprobiert. Es wird über die Bedeutung von Rüstung und die Gefährlichkeit bestimmter Waffen diskutiert. Der Streamer stirbt mehrmals und muss von vorne anfangen, gibt aber nicht auf und versucht, seine Fähigkeiten zu verbessern. Es wird über die Randomness des Spiels und die Physik-basierten Elemente diskutiert. Der Streamer erreicht den dritten Boss und Neck Neck verliert eine Wette. Es wird überlegt, ob ein Multiplayer-Modus für das Spiel wünschenswert wäre.

Mechabellum und Essenszeit

08:05:28

Nachdem der dritte Boss erreicht wurde, wechselt der Streamer das Spiel und beginnt, Mechabellum zu spielen. Zuvor kündigt er eine Werbung für Löwenanteil an und bereitet sich ein Chili Vegano zu. Während des Essens wird über Mechabellum diskutiert, insbesondere über die Nerfs von Hounds und die Buffs von Sabertooth und Arclight. Der Streamer spielt eine Runde Mechabellum, ist aber frustriert und verliert schnell. Er fragt einen Zuschauer nach Tipps und Strategien, um das Spiel besser zu verstehen. Es wird über verschiedene Einheiten und Taktiken diskutiert, darunter Hounds, Stahlbälle, Scorpions und Lightning Storms. Der Streamer verliert auch die zweite Runde Mechabellum und beschließt, das Spiel aufzugeben. Er bedankt sich bei dem Zuschauer für die Hilfe und kündigt an, stattdessen Chillout zu spielen. Abschließend wird über Blueprints gesprochen und der Streamer kündigt an, dass er bald staubsaugen muss.