Bei einem Mehrspielerspiel der Strategiespiel-Serie Age of Empires wurde eine taktische Zusammenarbeit mit einem anderen Kanal inszeniert. Der Spieler konzentrierte sich auf den Aufbau seiner Wirtschaft und reagierte auf die aggressive Expansion des Gegners. Nach anfänglichen Schwierigkeiten konnte das Spiel mit einer starken Einheit und einem gezielten Angriff siegreich beendet werden.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Start des Streams und Spielwahl

00:01:51

Der Stream beginnt mit einem Wechsel des Titels auf Age of Empires II. Der Streamer wählt ein Multiplayer ranked Spiel und sucht nach einer Empfehlung für ein starkes Volk, besonders mit Fokus auf Kavallerie. Er diskutiert mit dem Chat über verschiedene Völker wie Franken, Perser, Hunnen, Magier und Ungarn, um die beste Option für seinen bevorstehenden Kampf zu finden.

Spielbeginn und early Game Strategie

00:07:11

Nach der Wahl der Goten startet das Spiel. Der Streamer konzentriert sich zunächst auf den Aufbau seiner Wirtschaft, indem er Ressourcen einsammelt und seine Dorfbewohner auf verschiedene Ressourcen verteilt. Er plant einen Scout-Push und beginnt früh mit dem Bau von Gebäuden, während er den Gegner beobachtet und auf dessen erste Züge reagiert.

Mittlere Phase und taktische Fehler

00:19:25

In der Mitte des Spiels gerät der Streamer unter Druck, da sein Gegner aggressiv expandiert und eine Belagerung beginnt. Er versuche, mit Kastellen und Rittern zu kontern, was aber aufgrund von Ressourcenmangel und schlechten Entscheidungen scheitert. Er kritisiert sich selbst für seine schlechte Leistung und fühlt sich überfordert von der Spielmechanik.

Spielende und Neustart

00:48:32

Trotz der anfänglichen Probleme gewinnt der Streamer am Ende das Spiel mit einer starken Paladin-Einheit und einem gezielten Angriff. Er analysiert die seltsame Kartengestaltung, die das Spiel stark beeinflusste. Anschließend startet er ein neues Spiel, um seine Anfangsstrategie zu verbessern.

Zweites Spiel und Kooperation

01:00:18

Das zweite Spiel beginnt mit einer Nomaden-Map und einem veränderten Start. Der Streamer arbeitet an einer stabileren Wirtschaft und plant einen Scout-Push. Er nimmt an, dass der Gegner ebenfalls einen Scout-Push plant und bereitet sich darauf vor. Gleichzeitig ruft er die Zuschauer auf, sich einem anderen Streamer (Andy) anzuschließen, der ebenfalls live ist.

Spätes Spiel und taktische Dilemmata

01:11:55

Das Spiel eskaliert, als der Gegner mit Kamele und schwerer Infanterie angreift. Der Streamer ist unsicher über die richtigen Einheiten und stößt auf Probleme mit dem Pathing. Er baut Kastellen und versucht, den Gegner zu kontrollieren, während er die fehlende Infrastruktur und unklaren taktischen Optionen kritisiert.

Geografische Hindernisse und Sieg

01:23:57

Eine besondere Map mit einer Baumlinie, die die Karte in zwei Hälften teilt, macht das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis. Trotz der schwierigen Geografie schafft es der Streamer, die Ressourcen seines Gegners zu übernehmen und mit gezielten Angriffen zu siegen. Er analysiert den Sieg als Ergebnis seines früheren Imps und der starken Paladin-Einheiten.

Stream-Ende und Ausblick

01:41:37

Nach dem Sieg beendet der Stream das aktuelle Spiel und bittet die Zuschauer, sich zu verabschieden. Er kündigt einen weiteren Stream für den nächsten Tag an, an dem wieder RTS-Spiele geplant sind. Er wünscht allen Zuschauern eine gute Nacht und verabschiedet sich.