Sonntag, 23.02.2025

Erstes Milestone-Game vorgestellt

Es wurde die Public Demo des eigenen Games vorgestellt, das am Steam Next Fest teilnimmt. Es wurde um Wunschlisten-Einträge gebeten und um ehrliches gebeten. Demnächst wöchentliche Patches basierend auf Rückmeldungen.

One Last Raid
00:00:00

One Last Raid

Streamstart und persönliche Eröffnung

00:05:06

Der Stream beginnt mit dem Begrüßungssatz 'Bonjour, Honorbart. I did not bully!'. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und teilt mit, dass dies ein besonderer Tag ist, da der erste Milestone für ihr eigenes Game erreicht wurde. Es ist der 23. Februar und er erzählt von seinem Wahlverhalten und seinem schönen Tag bei 13 Grad in Hamburg. Er erwähnt auch, dass er seit Weihnachten ungefähr zwei Monate hart gearbeitet hat und sich jetzt ein bisschen entspannen muss.

Vorstellung des eigenen Spiels und Demo

00:16:02

Der Streamer stellt das eigene Spiel vor, das von ihm, Andi und Yannick entwickelt wurde. Es handelt sich um die Public Demo ihres Games, die auf Steam heruntergeladen werden kann. Sie nehmen am Steam Next Fest teil, das am nächsten Tag startet, und bitten die Zuschauer, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen. Das Spiel ist eine Demo-Version, noch kein Release, und der Streamer betont, dass sein Ziel ist, dass sich mindestens eine Person daran erfreut. Er erklärt, dass das Spiel Rogue-Elemente und eine Progression durch Loot enthält, ohne Metaprogression außerhalb der Runs.

Steam Next Fest und Feedback-Möglichkeiten

00:23:07

Der Streamer erläutert die Teilnahme am Steam Next Fest und betont die Wichtigkeit von Wunschlisten für die Sichtbarkeit in Steam. Ab morgen zählt auch die Anzahl der gleichzeitigen Spieler. Es gibt eine Demo-Seite auf Steam, wo Rezensionen für die Demo geschrieben werden können. Der Streamer bittet um ehrliches Feedback und verweist auf den öffentlichen Discord-Server für weitergehende Diskussionen und Patchnotes. Sie planen, wöchentlich Patches basierend auf Feedback zu veröffentlichen.

Spielen des Spiels und Gameplay-Erklärung

00:30:23

Der Streamer beginnt mit dem Spielen des Spiels und erklärt die Steuerung, die sowohl mit Gamepad als auch mit Maus und Tastatur möglich ist. Er durchläuft ein Tutorial auf Normal-Schwierigkeit, das als eher einfach ausgelegt ist. Das kombiniert Elemente aus Spielen wie Diablo, World of Warcraft und Vampire Survivors. Die Runs sind bewusst kurz gehalten, um schnellen Spaß zu ermöglichen. Er zeigt verschiedene Fähigkeiten, Loot-Optionen und erklärt das Progressionssystem, bei dem der Loot die eigene Stärke darstellt.

Schwierigkeitsstufen und zukünftige Pläne

00:39:39

Der Streamer erklärt die verschiedenen Schwierigkeitsstufen: Normal als Tutorial, Heroic als Herausforderung und zukünftig Mythic. Für den Release gibt es Pläne für eine Early-Access-Phase mit Mythic-Schwierigkeit und später einen Boss-Modus. Das Spiel hat vier Schwierigkeitsstufen geplant mit unterschiedlichen Bosse und Mechaniken. Es könnte auch einen Challenge-Modus wie in Diablo geben. Der Fokus liegt auf einem schnellen, lustigen Gameplay mit minimaler Komplexität, um die Essenz beliebter Spiele zu einfangen.

Community-Interaktion und weitere Features

00:47:18

Der Streamer beantwortet Fragen der Community und erklärt, dass Permadeath als Hardcore-Option eventuell später noch implementiert werden könnte. Er betont, dass sie sich nach den Wünschen der Community richten werden, insbesondere was Priorisierung von Features angeht. Er zeigt verschiedene Spielmechaniken, darunter Fähigkeiten wie Shield Slam und Whirlwind, erklärt das Loot-System mit verschiedenen Attributen und erwähnt, dass Klassen-Fortschritt über Loot möglich sein soll, aber noch nicht vollständig umgesetzt ist.

Spielmechaniken und Builds

01:15:58

Der Streamer beginnt mit der Demonstration des Shieldwall-Builds, der als defensive Fähigkeit überraschend gut ankommt, nachdem bisher alle defensiven Schildfähigkeiten ignoriert wurden. Er bemerkt, dass XP-Upgrades extrem stark sind und einen glücklichen Run ermöglicht. Der Streamer testet verschiedene Builds, darunter einen Open-Wounds-Build und einen Shield-Slam-Build, während er Schwierigkeiten mit der optimalen Skillverteilung und dem Umgang mit Bossen hat.

Naked Run Challenge

01:23:20

Der Streamer stellt sich die Herausforderung, einen 'Naked Run' auf Heroic zu spielen, bei dem er keine Items, nur Upgrades nimmt. Er erklärt, dass dies die wahre Schwierigkeit des Spiels zeigt und fordert andere Streamer auf, diese Challenge anzunehmen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen stellt er fest, dass der letzte Boss unmöglich ohne Items zu besiegen ist, auch bei optimaler Spielweise.

Feedback und Community-Interaktion

01:40:00

Der Streamer präsentiert die Steam-Demo des Spiels und bittet um ehrliches Feedback. Er liest erste Nutzerkommentare vor, darunter konstruktive Kritik zur Benutzeroberfläche und zu Balancingproblemen. Der Streamer richtet einen öffentlichen Discord für Feedback ein und diskutiert die Herausforderungen des Early-Access-Zyklus, einschließlich des Umgangs mit Hate-Kommentaren und der Gewöhnung an öffentliche Kritik.

Kollaborationen und zukünftige Pläne

02:13:20

Der Streamer spricht über bevorstehende Kooperationen mit anderen Streamern wie Matteo, der den Stream übernehmen wird, um eine authentische Spielpräsentation zu zeigen. Er plant mögliche Supporter-Skins für Streamer, die zur Lore passen müssen. Der Streamer bittet die Community, Feedback im Discord zu geben, und kündigt weitere Playtests mit eingeladenen Streamern an, um die Spielbalance zu optimieren.

Just Chatting
02:28:57

Just Chatting

Politische Wortspiele und Gaming-Pläne

02:44:29

Zu Beginn des Streams gibt es humorvolle politische Wortspiele über G7-Gipfel und Vorschläge, Discord dafür zu nutzen. Dabei wird auch ein lustiges Szenario entwickelt, in dem Among Us-Spiele bestimmt, wer bei einem fiktiven G7-Gipfel teilnehmen darf. Streamer diskutieren spielerisch über ernsthafte Themen und entwickeln kreative Gaming-Alternativen zu politischen Veranstaltungen.

Unfaire Spielpraktiken und Match-Analysen

02:45:18

Der Stream thematisiert unfaire Spielpraktiken, bei denen ein Konkursor Laura durch gezieltes Aufgucken im Spiel hinterspielt. Dies wird als unfair kritisiert, da es das Wissen über den Standort des Gegners ausnutzt. Gleichzeitig werden verschiedene Matches analysiert und Punktesysteme für verschiedene Spiele wie Fall Guys und PUBG erklärt, wobei die Gewinner und ihre Punktzahlen im Detail diskutiert werden.

Rechtliche Diskussion und spielerische Konfrontationen

02:47:56

Es kommt zu einer rechtlichen Diskussion über den Paragrafen 240 StGB (Nötigung), nachdem jemand zu exzessivem Alkoholkonsum aufgefordert wird. Dabei wird humorvoll eine anwaltliche Beratung durch einen Streammitglied gefordert. Gleichzeitig treten spielerische Spannungen zwischen Teilnehmern auf, insbesondere bei Halo-Matches, bei denen Asta gegen Leon und Yannick antritt und diese gewinnen kann, was zu kontroversen Reaktionen im Chat führt.

LAN-Event-Erlebnisse und spontane Aktionen

02:50:20

Der Stream berichtet von diversen Erlebnissen während eines LAN-Events, inklusive unerwarteter Auftritte wie Kapellenmusik und seltsamen Hintergrundszenen. Dabei werden spontane Aktionen wie die Verleihung von VIP-Status an Chat-Mitglieder durchgeführt und über technische Probleme während der Streams gesprochen. Gleichzeitig werden unterschiedliche Fähigkeiten der Teilnehmer in Spielen wie Valorant und Halo verglichen und bewertet.

Unterhaltung und spontane Aktivitäten

03:11:53

Es gibt eine Mischung aus spontanen Unterhaltungselementen, wie kommentierten Clips und unerwarteten Events während des Streams. Dabei werden humorvolle Reaktionen auf ungewöhnliche Situationen gezeigt, wie z.B. der Kommentar zu einem Streamer, der wie ein Rentner wirkt. Gleichzeitig werden verschiedene Spiele-Community-Themen angesprochen und auf Twitch-News reagiert.

Gäste und persönliche Begegnungen

03:17:17

Ein wichtiger Teil des Streams ist das Interview mit Matteo Ricciardi, einem langjährigen Community-Mitglied. Dabei wird über persönliche Eigenschaften und Fähigkeiten gesprochen und Humor eingebracht. Gleichzeitig werden verschiedene Spiele-Fähigkeiten der Community-Mitglieder verglichen und persönliche Anekdoten ausgetauscht, insbesondere im Bezug auf ihre Online- und Offline-Präsenz.

Technische Herausforderungen und kreative Lösungen

03:26:42

Der Stream kämpft mit technischen Problemen, wie fehlenden Pfeiltasten und ungewohnten Bedienelementen, was zu humorvollen Reaktionen führt. Gleichzeitig werden kreative Lösungen gesucht, wie z.B. die Verwendung alternativer Eingabemethoden und die Diskussion über Nutzungsgewohnheiten bei verschiedenen Plattformen wie YouTube.

TrimWorld-Session und interaktive Spielelemente

03:59:04

Den Abschluss bildet eine Session des Spiels TrimWorld, bei der verschiedene Spielereignisse und Entwicklungen in der Spielkolonie geschildert werden. Dazu gehören der Bau von Gebäuden, Anwerbung von Gefangenen und die Planung von Tiefenbohrungen. Gleichzeitig werden interaktive Elemente wie das Drehen eines Glücksrades für Strafen integriert, die im Fall eines Game-Over zu einem Schnurrbart und Topfschnitt führen würden.

RimWorld
04:01:23

RimWorld

Mörserbauplan und Kolonistenaustausch

04:05:12

Der Streamer plant den Bau eines Mörsers mit sechs benötigten Bauteilen und unterstreicht die Dringlichkeit dieses Projekts. Parallel wird die mögliche Ersetzung von Adam in Betracht gezogen, da dieser Gewalt ablehnt. Ein Austausch soll erst stattfinden, wenn die Kolonie mehr als fünf Kolonisten hat. Auch Überlegungen zum Spiel Kenshi 2 werden angestellt. Die Einteilung der Aufgaben innerhalb der Kolonie ist optimiert, wobei Chat derzeit der einzige Handwerker ist.

Neue Kolonisten und Namen

04:10:04

Die Kolonie erhält neuen Zuwachs durch Siegturm, einen 35-jährigen Nah- und Fernkämpfer mit hohem Intellekt, der aufgenommen wird. Auch Basel wird gerettet und ausgestattet. Diskussionen über passende Namen für die neuen Kolonisten führen zur Auswahl von Basel. Die Schlaf- und Arbeitsrhythmen werden festgelegt und Basel wird sofort in die Arbeitsabläufe integriert. Die Kolonie wächst und benötigt eine klare Aufgabenverteilung.

Angriff und Verteidigung

04:27:36

Ein überraschender Angriff von Piraten der Fraktion Doras Schwerter erfolgt via Transportkapseln. Die Angreifer nutzen EMP-Werfer und meiden geschickt die Feuerreichweite der Geschütztürme. Die Kolonisten verteidigen sich geschickt, verlieren aber einige Mitglieder. Die Verteidigungsstrategie wird unterbrochen durch technische Probleme mit den Verteidigungsanlagen. Die Fallen werden neu aufgebaut und die Arbeitsbereiche neu organisiert.

Kolonialmanagement und Ressourcen

04:40:46

Die Verwaltung der Ressourcen stellt Herausforderungen dar, insbesondere bei der Tierhaltung und dem Transport. Überpopulation bei Schafen führt zur Notwendigkeit der Schlachtung. Der Transport wird für Henno priorisiert, während Chat weiter Handwerk erledigt. Eine neue Kolonistin, eine blinde Heilerin namens Rabrogo, stößt zur Kolonie hinzu und bietet ihre Heilkräfte an. Gleichzeitig breitet sich eine Grippe in der Kolonie aus.

Schwerer Angriff und Verluste

05:12:31

Ein weiterer, noch heftigerer Angriff findet statt, bei dem multiple feindliche Gruppen gleichzeitig verschiedene Teile der Basis angreifen. Die Angreifer sprengen Wände auf und verursachen massive Schäden. Der Kampf eskaliert und führt zu schweren Verlusten: Asta, der Grizzlybär und mehrere Kolonisten kommen ums Leben. Die überlebenden Kolonisten kämpfen ums Überleben und evakuieren in sicherere Bereiche.

Evakuierung und neue Bedrohungen

05:33:24

Die überlebenden Kolonisten Chad und Rabrogo werden in Sicherheit gebracht, aber die Lage bleibt kritisch. Basals Kampf gegen die Angreifer dauert an, und die Gefahr, dass weitere Feinde eintreffen, besteht weiterhin. Die verbliebenen Kolonisten planen den Aufbau einer neuen Verteidigungsstrategie während sie sich in einem provisorischen Schlafbereich verstecken. Der Kampf um das Überleben der Kolonie steht weiterhin im Mittelpunkt.

Streamende und Vorschau

05:38:02

Der Stream endet mit der Ankündigung, dass die Zuschauer eine Woche warten müssen, um die nächste Folge zu sehen. Der Streamer betont, wie spannend die vergangene Folge war und erwähnt, dass es eine wilde und unglaubliche Folge war. Er plant, den letzten Spielstand an Edo zu schicken, damit dieser auch den Angriff sehen kann. Am Ende kündigt der Streamer an, dass es in einer Woche um 22:30 Uhr weitergeht, bevor er zu einem anderen Spiel wechselt.

Kingdom Come: Deliverance II
05:41:53

Kingdom Come: Deliverance II

Die Pest von Böhmen - Missionstätigkeiten

05:42:22

Der Streamer spielt als Dieb für die 'Pest von Böhmen', einer Gruppe mit dunklen Absichten. Er versucht, unauffällig Kleidung zu stehlen, die für nächtliche Aktivitäten nützlich ist. Dabei wird er von verschiedenen Personen entdeckt und muss fliehen. Er findet das richtige Outfit und übt sich im Diebstahl, wobei er verschiedene Kleidungsstücke testet, um seine Sichtbarkeit zu minimieren und unerkannt bleiben zu können.

Diebesmission in Troskowitz

06:09:32

Die nächste Mission führt den Streamer nach Troskowitz, wo er ein Dokument aus dem Rathaus stehlen soll. Er reitet nachts dorthin, um unerkannt zu bleiben. Auf dem Weg beobachtet er, wie ein Adliger von Banditen überfallen wird, und findet danach wertvolle Gegenstände auf den Leichen. Er trifft auf einen Raubzug von Krogmann, wird aber unerkannt fortgefahren. Im Rathaus angekommen, beginnt er mit der Durchsicht des Gebäudes auf der Suche nach dem Dokument.

Konfrontation und Eskalation

06:38:42

Bei der Suche nach dem Dokument im Rathaus wird der Streamer entdeckt und sieht sich gezwungen, mehrere Wachen und den Wachkommandanten umzubringen, um seine Mission fortzusetzen. Ein Großteil des Textes beschreibt die heftigen Kämpfe, in denen er versucht, alle Zeugen zu beseitigen, bevor sie alarmieren können. Er versteckt Leichen in Heubündeln und nutzt jeden Vorteil, um nicht erwischt zu werden. Der Höhepunkt ist ein großes Gemetzel im Keller des Rathauses, bei dem er viele Gegner besiegt.