Matteo löst ein Level !Löwenanteil

Dark and Darker: Raid-Ankündigung, Klassen-Diskussionen und PvP-Erlebnisse

Matteo löst ein Level !Löwenanteil
BonjwaChill
- - 04:57:30 - 10.571 - Q REMASTERED

bonjwachill analysiert in Dark and Darker Druiden-Builds und Warlock-Taktiken, einschließlich Anti-Magic-Strategien. Loot-Routen und Klassenstärken werden erörtert, wobei Barbar und Fighter ohne Gear als stark gelten. PvP-Erfahrungen, Matchmaking und Gear-Optimierung werden behandelt. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer.

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Ankündigung Raid und Klassenempfehlung für Anfänger

00:01:06

Es gab einen Raid-Dank und eine kurze Diskussion über Klassenempfehlungen für Solo-Noob-Spieler. Fighter wird als stark für den Start empfohlen, aber Barbar könnte mit dem nächsten Patch stärker werden. Beide Klassen sind relativ einfach zu spielen und ermöglichen es, sich schnell ins PvE einzufinden und das Moveset zu lernen. Wichtig ist, dass man im PvP jeden Fight als Learning betrachtet und auf den Move Speed achtet, besonders beim Weglaufen. Vorwärts oder seitlich bewegen ist schneller als rückwärts. Es wurde auch über das Sterben als Teil des Spiels gesprochen, insbesondere wenn man von Souls Games oder Tarkov kommt.

Dark and Darker

00:01:29
Dark and Darker

Druide Tierformen und Attribute

00:13:05

Es wird über die verschiedenen Tierformen des Druiden gesprochen und wie diese mit den Attributen skalieren. Der Panther ähnelt einem Rogue mit hohem DPS, der Bär ist ein Tank mit mehr HP und der Maus ist schnell, aber anfällig. Das Huhn ermöglicht Double Jumps und kann mit anderen Tierformen kombiniert werden, um weite Sprünge zu machen. Agilität ist wichtig für den Panther-Build. Es gab auch eine Diskussion darüber, dass der Pinguin irgendwann kommen soll, aber noch nicht im Spiel ist. Es wurde ein Spieler gejagt, der möglicherweise wertvollen Loot hat. Später im Stream wird ein richtiger Build mit viel Damage angestrebt und es werden Upgrades vorgenommen.

PvP-Erfahrungen und Klassen-Diskussion

00:26:55

Es wird über PvP-Erfahrungen gesprochen, wobei menschlich aussehende Gegner Spieler sind und Skelette PvE-Elemente darstellen. Der Killfeed zeigt, wer wen getötet hat. Es gibt Stats wie in einem RPG, die durch die Klasse und die Ausrüstung beeinflusst werden. Es folgt eine Diskussion darüber, welche Klasse OP ist, wobei betont wird, dass dies vom Solo- oder Trio-Modus abhängt. Im Solo-Modus kann die Antwort anders sein als in Trios. Das Spielprinzip wird als Extraction-Looter-Shooter beschrieben, bei dem es darum geht, wertvollen Loot zu finden und zu verkaufen oder zu nutzen. Die Steuerung wird als "clumsy" bezeichnet, was aber zum Spielgefühl beiträgt. Der Druide wird als weniger "clumsy" beschrieben und der Rogue als sehr agil.

Warlock-Taktiken und Demigod-Skin

00:53:45

Es wird eine Taktik gegen Warlocks mit "Blow of Corruption" beschrieben, bei der der Buff rausgebaited wird, bevor man angreift. Ein Spieler mit dem Demigod-Skin (Season 3) wird gesichtet, was auf einen erfahrenen Spieler hindeutet. Der blaue Trank wird als Schild gegen physischen Schaden erklärt, der verhindert, dass der erste Schlag ein Headshot ist. Es wird kurz darauf eingegangen, wie man das Aussehen seines Charakters verändern kann. Der Friedhof wird als Ziel für Loot angesehen. Es wird überlegt, wie man Trios im PvE-Adventure-Modus vermeiden kann, indem man den Haken über dem Ready-Button entfernt. Es wird kurz auf die deutsche Übersetzung des Spiels eingegangen, die nicht optimal sei. Es wird eine Begegnung mit einem unsichtbaren Gegner beschrieben, der viel Schaden verursacht.

Loot-Strategien und Klassenstärken

01:36:20

Es wird über Loot-Strategien gesprochen, wobei empfohlen wird, nur grüne oder blaue Gegenstände mitzunehmen, um Geld zu verdienen. Klassenstärken werden diskutiert, wobei Barbar ohne Gear als stark eingestuft wird, da er schnell ist, viel HP hat und viel Schaden verursacht. Fighter ist ebenfalls stark, da er schnell ist, gute Rüstung tragen kann und Fernkampffähigkeiten besitzt. Druide ist auch ohne Gear brauchbar, da er über Standardattribute skaliert. Klassen wie Wizard, Rogue und Ranger benötigen mehr Gear, um effektiv zu sein. Es wird erwähnt, dass Druide sowohl ohne Gear spielbar ist als auch mit Gear stark skaliert, aber ein gewisses Gameplay-Verständnis erfordert, da er eine Mischklasse aus verschiedenen Archetypen ist.

Diskussion über Klassenbalance und PvP-Strategien

02:10:05

Es wird über die Klassenbalance in PvP-Situationen diskutiert, insbesondere über den Barbaren gegen den Warlock. Ein Barbar mit White Gear hat gegen einen Warlock in neun von zehn Fällen die Oberhand, da neue Spieler das Kiten noch nicht beherrschen. Aim ist wichtig, aber nicht so entscheidend wie beim Ranger. Ein Ranger mit gutem Aim kann enormen Schaden verursachen. Der Streamer entscheidet sich für den Ranger, da PvE einfacher ist, aber PvP mehr Können erfordert. Es folgt eine kurze Anekdote über einen überraschenden Tod durch einen Crossbow-Archer und die Schwierigkeit, in denselben Raid zurückzukehren. Abschließend wird ein Zuschauerwunsch nach Trainingszeiten am Dienstag und Donnerstag angesprochen, gefolgt von der Feststellung, dass Eurovision am Dienstag nicht geschaut werden kann.

Warlock-Tipps und Spielweise

02:18:52

Es werden Tipps für das Spielen des Warlocks gegeben. Kiten ist entscheidend, da Warlocks selten Burst Damage haben. Die stärkste Variante ist Torture Masterpiel mit Vampirism, Anti-Magic und All-Stats. Spacing ist wichtig, um den richtigen Abstand zu Gegnern zu halten und Curse of Pain effektiv einzusetzen. Phantomize sollte nur im Notfall verwendet werden. Beim Wegrennen ist es wichtig, die Hände draußen zu haben und zu springen, da Waffenwechsel verlangsamen. HP-Management ist ebenfalls wichtig, da Warlocks HP zum Casten verwenden. Lightfoot Boots, Knowledge-Hose und Magical Healing sind empfehlenswert, während Will-Stacking vermieden werden sollte. True Magical Damage auf Kopf, Ring, Amulett und Cape ist wichtig. Türen und Deckung sollten genutzt werden, um Hitscan-Vorteile auszuspielen. Double Curse ist stark, aber riskant, es sei denn, man hat bereits Curse of Pain aktiv.

Matchmaking und Warlock-Gameplay

02:44:10

Das Matchmaking basiert auf dem Gear Score, nicht auf dem Level. Der Streamer versucht, mit dem Warlock einen Kill zu erzielen, und erklärt, dass er nicht mehr phantomisieren möchte. Er erklärt, dass bei Warlock gegen Warlock derjenige mit Anti-Magic in der Regel gewinnt. Der Streamer stirbt mehrfach und stellt fest, dass er das ewige Cursen und Wegrennen nicht vermisst. Hellfire ist gut, um Mobs zu töten und Türen zu sprengen. Der Streamer stellt fest, dass Wizards ein Counter für Warlocks sind und erklärt, dass Anti-Magic Wizards komplett löscht. Der Streamer erklärt, dass Curses Hitscan sind und dass er nach dem Druiden wieder mit dem Warlock weitermachen wird. Er testet Double Curse und stellt fest, dass es nicht ausreicht, um komplett geheilt zu werden.

Raid von Marius und Diskussion über Dark and Darker

03:41:18

Der Streamer bemerkt einen Raid von Marius und bedankt sich dafür. Es wird über Dark and Darker diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass es süchtig macht und einzigartig ist. Er vergleicht Druide vs. Druide als brainless und erwähnt, dass er random Gear trägt. Der Streamer schließt eine Quest ab und stellt fest, dass die Belohnung null Geld wert ist. Er diskutiert, ob er einen Gegenstand für 400 Gold verkaufen soll. Der Streamer wird von einem Wizard getötet und stellt fest, dass Wizards scary sind. Er erklärt, dass er mit dem Zug nach Stuttgart fahren muss, um beim Verkauf des Hauses seiner Oma in Italien zu helfen. Der Streamer vermisst Mechabellum und stellt fest, dass Edo es aufgegeben hat, ihn einzuholen.

Gear-Optimierung und Gameplay-Erlebnisse

04:04:30

Der Streamer plant, sein Gear zu optimieren und beginnt mit Ringen, Halsketten und Tuniken, um Agility zu erhöhen. Er betrachtet verschiedene Optionen für Handschuhe, Capes und Kopfbedeckungen, wobei er die Kosten und den Gearscore berücksichtigt. Er findet seine Base-Sachen wieder und plant, True Physical Damage draufzurollen. Der Streamer spricht über Scorpions in Mechabellum und ihre Schwierigkeit zu countern. Er trifft auf einen Cleric und stellt fest, dass dieser viel aushält. Später wird er von einem Spieler mit Doppel-Crossbow und Silence getötet, was ihm nicht erlaubt, die Tierform zu wechseln. Er diskutiert den Build und seine Stärken gegen Wizards. Der Streamer stellt fest, dass der Schaden des Gegners extrem hoch war und er den Heiler danach komplett deleted hat.

Raiderlebnisse und Abschluss des Streams

04:37:17

Der Streamer spricht darüber, schneller zu looten und findet Gear. Er entdeckt einen Unique Mob und heilt sich, bevor ein Barbar kommt. Der Streamer wird von Zuschauern verarscht, als er versucht, den Dings zu looten. Er wird angegriffen und entkommt. Der Streamer lootet ein Bloodsap Blade und ein Amulett. Er wird von einem Spieler überrascht, der ein Tor hochfährt. Der Streamer verkauft Capes und checkt den Wert des Bloodsat Blade. Er beendet den Dark and Darker Stream und bedankt sich für die geile Session. Er erwähnt andere Streamer und bedankt sich bei den Zuschauern für den Raid. Der Streamer verabschiedet sich und kündigt an, dass er später wieder ab 20 Uhr streamen wird.