Nachtschicht nach LAN Ende mit Matteo @suuN und @Pausenapfel
ARC Raiders: Duos-Modus und Bluegate-Gefahren analysiert
Der Duos-Modus in ARC Raiders wird als besonders anspruchsvoll beschrieben, da keine zufälligen Spieler hinzukommen. Die Bluegate-Karte gilt als problematisch, da Leuchtraketen alle Spieler anziehen. Spieler überlegen, ob sie direkt in den Kampf einsteigen oder eine 'Freeloadout'-Runde zur Vorbereitung spielen sollen. Die Schnellauswahl umfasst Shield Charger, Bandagen, DeFi und Granaten, während die Bedeutung des Rutschens für Kampf und Flucht betont wird.
Analyse des Duos-Modus und Gefahren der Bluegate-Map
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Diskussion über den Duos-Modus, der als der schwierigste PvP-Modus im Spiel beschrieben wird, insbesondere da keine zufälligen Spieler hinzukommen. Es wird erwähnt, dass das Gieren in Duos zu den härtesten PvP-Erfahrungen führt. Die Karte Bluegate wird als besonders problematisch hervorgehoben, da die Sichtbarkeit von Leuchtraketen alle Spieler anzieht. Eine frühere Erfahrung auf Bluegate, bei der nach einem Schuss auf Arcs sofort zwei Teams von beiden Seiten angriffen, unterstreicht die Intensität des Modus und der Karte. Die Spieler überlegen, ob sie direkt in den Kampf einsteigen oder eine "Freeloadout"-Runde zur Vorbereitung spielen sollen, wobei die Mehrheit sich für Letzteres entscheidet, um sich aufzuwärmen und die Ausrüstung zu optimieren. Die Schnellauswahl des Streamers beinhaltet Shield Charger, Bandagen, DeFi und Granaten, eine Standardkonfiguration für schnelle Reaktionen im Kampf. Es wird auch über die Bedeutung des Rutschens im Spiel gesprochen, das sowohl zum Entkommen als auch zum Angreifen nützlich ist und in Millisekunden über Sieg oder Niederlage entscheiden kann, während es gleichzeitig Ausdauer spart.
Erkundung und Orientierung auf der neuen Karte
00:04:26Lin erklärt die Orientierung auf der neuen Karte, die in verschiedene Ebenen unterteilt ist. Die Map kann durch Drücken von 'M' geöffnet und die Ebenen durch 'E' gewechselt werden. Die zweite Ebene, die Eingangshalle der U-Bahn, ist das Untergeschoss, während die größere Karte das Obergeschoss darstellt. Die Karte ist farblich unterteilt und alle Bereiche sind beschriftet, was die Navigation erleichtert. Es wird darauf hingewiesen, dass man etwas hineinzoomen muss, um die Verbindungen zwischen den Bereichen zu sehen. Die Spieler befinden sich im Bereich des zweitbesten Loots, der jedoch sehr offen gestaltet ist. Die Türen zu den Verbindungen sind geschlossen, was das Herunterspringen als schnelle Option ermöglicht. Es gibt zwei Hauptwege: eine Seilbahn und einen Durchgang. Während der Erkundung treffen die Spieler auf einen Shredder, einen besonders gefährlichen Gegner, der mit normaler Ausrüstung kaum zu besiegen ist. Es wird empfohlen, diesen Gegner zu meiden, da er selbst mit blauer Rüstung sofort töten kann und nur mit zwei Abzugsgranaten effektiv bekämpft werden kann, wenn man die Düsen trifft. Die Spieler entscheiden sich, weiterhin mit Freeloadouts zu spielen, da die Karte mit ihrer offenen Gestaltung und den vielen Winkeln ideal für solche Runden ist, um gegen gierige Spieler anzutreten.
Looting-Strategien und Kampf in der Medbay
00:11:18Die Spieler erreichen die Medbay, einen Bereich, der für seinen guten Loot bekannt ist. Sie stellen fest, dass bereits viele Leichen herumliegen, was darauf hindeutet, dass andere Spieler bereits gekämpft und gelootet haben. Trotzdem finden sie noch wertvolle Gegenstände, darunter ein lila Spektrum mit Laser. Es wird diskutiert, welche Gegenstände verkauft und welche zerlegt werden sollen, da bestimmte Teile wie blaue mechanische Komponenten sehr wertvoll sind. Eine wichtige Information ist, dass man durch wellige Glasscheiben nicht schießen kann, aber durch durchsichtige Scheiben schon. Die Spieler entdecken, dass die besten Loot-Gegenstände oft in Schubladen zu finden sind, die häufig übersehen werden. Während des Lootens kommt es zu einem Kampf, bei dem die Spieler ein gegnerisches Team ausschalten. Sie sammeln viel Loot und heilen sich. Es wird erwähnt, dass Latespawns in diesem Bereich vorteilhaft sind, da die Leute oft nicht gründlich looten, weil sie zu sehr mit Kämpfen beschäftigt sind. Die Spieler beschließen, sich zurückzuziehen, da sie voll beladen sind und nicht weiter kämpfen wollen. Sie nutzen einen der Ausgänge und entkommen erfolgreich. Es wird auch die Frage des Crossplays diskutiert, wobei ein Reddit-Post erwähnt wird, der besagt, dass Konsolenspieler häufiger 'betrayen' oder 'friendlies' sind. Dies wird jedoch als unwahrscheinlich und als Reddit-Kultur abgetan.
Waffenwahl und aggressive Taktiken im Kampf
00:27:40Die Spieler diskutieren ihre bevorzugten Waffen. Die Stitcher wird als "10 von 10" für diese Karte gelobt, und auch Pumpguns werden als lohnenswert erachtet, besonders in den engen Gängen der Karte, obwohl sie auf den meisten anderen Karten als nutzlos gelten. Der Streamer entscheidet sich für ein Full Loadout mit Anvil und Stitcher, seiner Lieblingskombination, und zusätzlichen Schildladegeräten. Sie begeben sich erneut in die Medbay und geraten schnell in einen Kampf. Durch aggressives Vorgehen und den Einsatz von Granaten können sie mehrere Gegner ausschalten. Die Taktik, Gegner mit Rauchgranaten einzudecken und dann schnell zu looten, wird angewendet. Trotz erfolgreicher Kills geraten sie in eine Falle und werden von mehreren Teams eingekesselt. Ein aggressiver Push des Streamers endet in einem Wipe des Teams. Es wird reflektiert, dass der Push zu aggressiv war und die gute Position aufgegeben wurde. Die Spieler entscheiden sich, für die nächste Runde wieder ohne Ausrüstung zu spielen, um sich langsam hochzuarbeiten und Verluste zu minimieren. Die Bedeutung von Headshots wird betont, da diese die Killtime drastisch verkürzen können. Die Map wird weiterhin als sehr gut für PvP befunden. Eine weitere Runde endet ebenfalls in einem Wipe, diesmal durch eine gut platzierte Granate eines gegnerischen Teams, das die Spieler durch einen Breach überraschte. Die Spieler sind frustriert über die Niederlage, aber weiterhin motiviert, da die Kämpfe Spaß machen.
Herausforderungen mit der Rattler und Quest-Fortschritt
00:42:32Die Spieler starten eine weitere Runde und sind unzufrieden mit der Waffe "Rattler", die als die schlimmste Waffe im Spiel bezeichnet wird, da sie nur zwei Schuss nachlädt. Sie versuchen, in die Cafeteria zu gelangen, in der manchmal eine Waffenkiste zu finden ist. Währenddessen wird ein Spieler von einem Shredder angegriffen und muss fliehen. Die Suche nach einer Batterie für eine Quest wird fortgesetzt, und sie finden diese schließlich. Es wird diskutiert, welche Quests als Nächstes angegangen werden sollen, und die Spieler entscheiden sich, zu den medizinischen Forschungseinrichtungen zu gehen, um möglicherweise in einen laufenden Kampf einzugreifen und als "Third Party" aufzutreten. Sie finden einen "Ferro 1", einen wertvollen Gegenstand. Die Spieler bewegen sich vorsichtig durch die Karte, da sie wissen, dass überall Gegner lauern können. Sie gelangen ins Medbay, um dort erneut als Third Party zu agieren. Es kommt zu einem weiteren Kampf, bei dem sie auf ein Team treffen, das sich in einer ähnlichen Situation befindet wie sie selbst in der vorherigen Runde. Die Spieler versuchen, die Gegner zu flankieren und auszuschalten, geraten aber erneut in Schwierigkeiten, als ein weiteres Team von hinten angreift. Trotz erfolgreicher Kills werden sie überrannt und erneut gewiped. Die Spieler erkennen, dass sie zu "greedy" waren und ihre Position nicht gehalten haben. Sie beschließen, erneut ohne Ausrüstung zu starten, um sich langsam hochzuarbeiten und die Kämpfe zu genießen, da PvP auch ohne teure Ausrüstung Spaß macht. Die Bedeutung von Headshots wird erneut hervorgehoben, da sie einen "kranken Unterschied" machen und die Killtime verdoppeln können, besonders bei Waffen mit kleinen Magazinen.
Looting, Exit-Strategien und erneuter Kampf
01:00:08Die Spieler überlegen, ob sie weiter looten oder den Exit suchen sollen. Sie haben noch etwa 12 Minuten Zeit und entscheiden sich, die Umgebung noch einmal zu überprüfen. Der Streamer ist überladen und muss Gegenstände ablegen. Sie suchen nach Waffenkisten und Rucksäcken, da sich das Looten dieser Gegenstände am meisten lohnt. Das Looten dient dazu, Quests abzuschließen, den Stash auszubauen, bessere Loadouts zu ermöglichen und XP für den Charakter zu sammeln. Sie finden weitere Spinnen und Roboter, die für Quests relevant sind. Während sie sich auf den Weg zum Exit machen, hören sie Geräusche, die auf einen Kampf mit einem Bash von Mobs hindeuten. Sie beobachten das Geschehen aus der Ferne und entscheiden sich, die verbleibenden Gegner anzugreifen. Es kommt zu einem intensiven Feuergefecht, bei dem die Spieler versuchen, die Gegner auszuschalten. Trotz einiger erfolgreicher Treffer und Downs werden sie erneut von mehreren Seiten angegriffen und gewiped. Die Spieler erkennen, dass sie erneut zu "greedy" waren und zu aggressiv vorgegangen sind. Sie reflektieren, dass sie die Situation falsch eingeschätzt haben, insbesondere die Positionierung der gegnerischen Teams. Trotz der Niederlage betonen sie, dass die Fights Spaß machen und sie weiterhin motiviert sind, die Map zu spielen und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Die Bedeutung von Headshots wird erneut als entscheidender Faktor für den Erfolg im Spiel hervorgehoben.
Erkundung und Taktiken in der Spielwelt
01:16:14Die Spieler navigieren durch eine komplexe Umgebung, die an ein Gruselspiel erinnert, und entdecken dabei verschiedene Bereiche wie ein Archiv und ein Atrium. Sie diskutieren über die besten Wege, um Feinden auszuweichen und sich in der Karte zurechtzufinden. Es werden fortgeschrittene Bewegungstaktiken besprochen, wie das Springen auf Melder, um unentdeckt zu bleiben. Die Gruppe stößt auf feindliche Spieler und muss schnell taktische Entscheidungen treffen, um zu überleben. Sie überlegen, ob sie sich zurückziehen oder angreifen sollen, und nutzen ihre Umgebung, um Vorteile im Kampf zu erzielen. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Planung von Flankenangriffen sind entscheidend für ihren Erfolg in dieser Phase des Spiels.
Intensiver Kampf und knappe Flucht
01:25:05Die Spieler geraten in einen heftigen Kampf, bei dem sie auf mehrere Gegner treffen, darunter auch den gefürchteten Schredder. Es kommt zu einem chaotischen Schusswechsel, bei dem die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu decken und die Gegner auszuschalten. Trotz einiger Rückschläge und knapper Situationen gelingt es ihnen, die meisten Feinde zu besiegen. Die Flucht zum Exit wird zu einem Wettlauf gegen die Zeit, da ein Spieler schwer verwundet ist und die Gefahr besteht, dass der Schredder sie verfolgt. Durch schnelles Handeln und Teamwork schaffen sie es, den Exit zu erreichen und die Runde erfolgreich abzuschließen. Die Erleichterung über den knappen Sieg ist groß, und sie reflektieren über die Herausforderungen und den Adrenalinkick des Kampfes.
Vorbereitung auf die nächste Runde und Ausrüstungsmanagement
01:33:23Nach dem intensiven Kampf bereiten sich die Spieler auf die nächste Runde vor. Es wird über die Wichtigkeit des Upgrades der Stationen und das Sammeln von Ressourcen gesprochen, da ein Spieler Schwierigkeiten hat, genügend Metallteile zu finden. Die Notwendigkeit, grüne Waffen zu zerlegen, um Materialien zu gewinnen, wird hervorgehoben. Es werden Strategien für das Looten und Überleben im Raid diskutiert, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Quest-Items und dem Verbessern der Ausrüstung liegt. Die Spieler entscheiden sich für eine erneute Erkundung des Medical Research Bereichs und planen, eine bestimmte Ecke zu verminen, um sich taktische Vorteile zu sichern. Die Auswahl der richtigen Ausrüstung und die Vorbereitung auf mögliche Feindkontakte sind entscheidend für den Erfolg der kommenden Mission.
Taktische Überlegungen und Grafikeinstellungen
01:42:56Die Spieler reflektieren über die Bedeutung von Geduld in diesem Spiel, da es oft das Team gewinnt, das taktischer vorgeht. Es wird über die Unterschiede zwischen Third-Person- und First-Person-Shootern diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Pushen von Gegnern. Ein großer Teil der Diskussion widmet sich den Grafikeinstellungen, insbesondere der Bewegungsunschärfe und DLSS. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Einstellungen, um die beste Balance zwischen visueller Qualität und Performance zu finden. Es wird festgestellt, dass bestimmte Einstellungen, wie das Deaktivieren der Bewegungsunschärfe und das Anpassen von Raytracing, das Spielerlebnis erheblich verbessern können. Die Optimierung der Grafikeinstellungen ist ein fortlaufender Prozess, um ein angenehmes und kompetitives Gameplay zu gewährleisten.
Erneuter Kampf und unglückliche Begegnungen
02:05:27Die Spieler geraten erneut in einen intensiven Kampf, bei dem sie von unerwarteten Explosionen überrascht werden. Sie müssen schnell reagieren und sich gegen mehrere Gegner verteidigen. Trotz des Engagements und der taktischen Manöver kommt es zu unglücklichen Situationen, wie dem versehentlichen Töten eines Teammitglieds durch eine Rauchgranate. Die Kommunikation und das schnelle Reagieren auf die sich ständig ändernde Kampfsituation sind entscheidend. Nach dem Kampf reflektieren die Spieler über ihre Fehler und die Schwierigkeiten, die durch unvorhergesehene Ereignisse entstehen. Die Erkenntnis, dass selbst erfahrene Spieler Fehler machen können, prägt die Diskussion über die Herausforderungen des Spiels.
Unglücklicher Raid-Start und Loot-Management
02:20:24Ein neuer Raid beginnt mit einem äußerst unglücklichen Start, bei dem die Spieler sofort auf zwei Schredder treffen und in eine aussichtslose Lage geraten. Die Frustration über die schnelle Niederlage ist groß, und die Spieler diskutieren über die extremen Schwierigkeiten, die solche Begegnungen mit sich bringen. Trotz des Rückschlags versuchen sie, das Beste aus der Situation zu machen und sich auf das Looten von Ressourcen zu konzentrieren. Es wird über die Wichtigkeit von Metallteilen und anderen Komponenten für Waffen-Upgrades gesprochen. Die Spieler müssen ihre begrenzten Inventarplätze effizient nutzen und entscheiden, welche Gegenstände sie mitnehmen und welche sie zurücklassen. Die Herausforderung, inmitten von Gefahren wertvolle Ressourcen zu sammeln, bleibt ein zentrales Thema.
Gameplay-Diskussion und Ausrüstung
02:36:09Die Streamer diskutieren über die Wichtigkeit von Frames in "Arc Raiders" und sind sich einig, dass eine gute Grafik wichtiger ist als eine hohe Bildrate. Es wird über die Effektivität eines Kompensators für Full-Auto ARs gesprochen, wobei die Meinungen über dessen Nutzen für Assault Rifles und Shotguns auseinandergehen. Die Komplexität der verschiedenen Waffen-Attachments und deren Auswirkungen auf Streuung und Fadenkreuz-Reset wird erörtert. Die Streamer packen ihre Ausrüstung für die nächste Runde, darunter "Arx", "Wolfpack" und "Zipplin", und bereiten sich auf den Kampf vor. Ein Spieler bemerkt, dass ihm Gummiteile fehlen, was die Notwendigkeit des Farmens unterstreicht.
Strategische Überlegungen und Kampf um den Olivenhain
02:44:15Die Gruppe plant ihre Rotation zum Olivenhain, einem strategisch wichtigen Punkt auf der Karte. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Gegner abzufangen, die bereits aus dem Bunker kommen. Ein Spieler entdeckt einen Schlüssel für das Dorf und die Gruppe beschließt, diesen schnell zu nutzen. Während des Lootens wird ein "Muzzle Break 2 Blueprint" gefunden und geteilt. Die Streamer bemerken Rauchzeichen und Geräusche von Gegnern und planen, diese zu flankieren. Die Diskussion über die beste Vorgehensweise, ob oben oder unten herum, zeigt die taktischen Überlegungen der Gruppe. Der Kampf um den Olivenhain beginnt, und die Spieler versuchen, ihre Gegner zu überlisten.
Intensiver Kampf und unglücklicher Ausgang
02:49:22Die Gruppe entdeckt feindliche Smokes und identifiziert drei Gegner, die sich bewegen. Sie versuchen, die Gegner zu flankieren, geraten aber in einen intensiven Feuergefecht. Ein Spieler wird schnell angeschossen und ist "super low". Die Kommunikation ist hektisch, während sie versuchen, sich gegenseitig zu decken und Gegner zu eliminieren. Trotz eines "knocked" Gegners werden alle drei Spieler letztendlich ausgeschaltet. Die Ursache des Todes wird diskutiert, wobei eine "Wespe" als möglicher Verursacher genannt wird. Die Streamer äußern ihren Frust über den "unlucky" Ausgang des Kampfes und die Notwendigkeit einer "Replay-Analyse".
Ausrüstungsmangel und finanzielle Probleme
02:53:17Nach dem verlorenen Kampf stellen die Streamer fest, dass ihnen die Ausrüstung fehlt und sie "nix mehr" haben. Ein Spieler bemerkt, dass er "komplett broke" ist und "kein Geld mehr" hat. Die Notwendigkeit von "Lootruns" und "Farmruns" wird betont, um wieder Ausrüstung und Geld zu beschaffen. Es wird über die Vorteile des Recycelns von Gegenständen und die Bedeutung von Werkbänken diskutiert. Die Spieler überlegen, ob sie "Freeloaders" spielen sollen, um wieder Geld zu verdienen, da man dabei "unendlich Geld" machen kann. Die finanzielle Situation der Spieler wird zu einem zentralen Thema, da sie sich auf die nächste Runde vorbereiten müssen.
Erfolgreicher Kampf um den Olivenhain und Looting
03:07:33Die Streamer bemerken Vögel im Westen, was auf nahende Gegner im Olivenhain hindeutet. Sie positionieren sich strategisch und eröffnen das Feuer. Ein Gegner wird schnell ausgeschaltet, und seine Mates werden identifiziert. Die Gruppe drängt vor und eliminiert weitere Gegner, wobei sie feststellen, dass ein Gegner eine Batterie in der Hand hatte. Nach dem Kampf stellen sie fest, dass zwei Gegner geflohen sind. Sie suchen nach der dritten Batterie und finden diese nach einem weiteren Gefecht mit einem Dreier-Team. Der Kampf um den Olivenhain ist erfolgreich, und die Streamer beginnen mit dem Looten der besiegten Gegner, wobei sie wertvolle Gegenstände wie "Osprey" und "Motor" finden.
Intensiver Kampf im Haus und Fluchtversuch
03:19:02Die Streamer werden von Gegnern im Haus überrascht, die "Stress" haben. Ein intensiver Kampf bricht aus, wobei die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu decken und Gegner zu eliminieren. Drohnen und Hornissen erschweren den Kampf zusätzlich. Ein Spieler wird "eingenockt", und die Situation wird kritisch. Die Kommunikation ist hektisch, während sie versuchen, sich zu heilen und die verbleibenden Gegner zu finden. Die Streamer bemerken, dass es sich um drei Teams handelt, die gegeneinander kämpfen. Ein Spieler versucht, sich zurückzuziehen und seine Position nicht zu verraten, während die anderen beiden versuchen, die verbleibenden Gegner zu flankieren.
Verpasster Exit und finanzielle Überlegungen
03:30:29Die Streamer versuchen, den Exit zu erreichen, stellen aber fest, dass dieser bereits geschlossen ist. Sie sind überrascht, da sie dachten, der Exit bliebe länger offen. Die Diskussion über die Bedeutung von Geld im Spiel und die Möglichkeit, Ausrüstung und Munition nachzukaufen, wird fortgesetzt. Ein Spieler betont, dass "Geld auf jeden Fall immer nice" ist, um Mats für Rüstung zu sparen. Die Streamer reflektieren über den vergangenen Kampf und geben zu, dass sie "viel zu greedy" waren und zu lange am Exit gekämpft haben. Trotz des "unlucky" Ausgangs sind sie motiviert, eine weitere Runde zu spielen.
Ausrüstung und letzte Runde
03:38:02Die Streamer bereiten sich auf die letzte Runde vor, indem sie Ausrüstung kaufen und reparieren. Es wird diskutiert, ob es billiger ist, ein "Blaues Schild" neu zu bauen oder zu reparieren, wobei die Verfügbarkeit von "Akkus" und "Arc-Schaltkreisen" eine Rolle spielt. Ein Spieler zerlegt eine "Osprey", um "Waffenteile" zu erhalten. Die Streamer machen sich auf den Weg zum Olivenhain, wobei sie strategische Überlegungen zur Rotation anstellen. Sie betonen, dass PvP das "Geilste an dem Game" ist, auch wenn es bedeutet, sich "runter zu spielen". Die letzte Runde beginnt mit einem intensiven Kampf um den Olivenhain, bei dem mehrere Teams aufeinandertreffen.