Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Kälteprobleme und Klassenwahl im Stream

00:03:35

Es wird über die niedrige Temperatur im Raum diskutiert, trotz vorhandener Heizkörper. Die Überlegung, ob Warlock oder Sorcerer gespielt werden soll, steht im Raum, wobei eine Präferenz für den Warlock geäußert wird. Der Streamer erklärt, dass er in den letzten Wochen hauptsächlich Sorcerer gespielt hat, aber nun den Warlock ausprobieren möchte, insbesondere wegen der Möglichkeit, durch gesammelte Charts +5 auf alle Attribute zu erhalten. Es wird kurz auf die angenehmen 18 Grad in Bremen eingegangen, bevor es im Spiel weitergeht, wo ein Barbar als potenzielles Problem identifiziert wird. Der Streamer äußert die Vermutung, dass er sich möglicherweise noch auf einem nordamerikanischen Server befindet. Es wird ein anderer Spieler getroffen, der freundlich gesinnt ist, was im Solo-Dungeon als ungewöhnlich empfunden wird. Die Frage nach einer gemeinsamen Arena-Runde mit Klaas wird aufgeworfen, jedoch ist dieser nur noch kurz verfügbar.

Kingdom Come: Deliverance II

00:01:10

Arena-Taktiken und Klassen-Diskussionen

00:09:37

Der Fokus liegt auf Arena-Spielen mit einem Barbaren, wobei ausschließlich auf Schaden ausgelegte Perks verwendet werden. Es wird die Sinnhaftigkeit von Heilung ohne Heiler im Team diskutiert und überlegt, wie man Solo am besten spielt. Die Diskussion dreht sich um die aktuelle Meta in der Arena, insbesondere um die Stärke von Plate Warlock in Kombination mit Druiden-Support und Barbaren. Diese Kombination wird als schwer zu besiegen beschrieben, da sie sowohl widerstandsfähig als auch offensiv stark ist. Es wird auch über alternative Strategien mit Barden und deren Fähigkeit, Stacks zu generieren, gesprochen, was eine potenziell starke Combo mit Druiden und Warlocks ermöglichen könnte. Abschließend wird kurz die Frage behandelt, ob Linn noch im Spiel ist, während der Streamer selbst in einer Arena-Runde mit zufälligen Mitspielern ist.

Dark and Darker

00:03:11
Dark and Darker

Arena-Sessions, Balancing und Spielmodi

00:19:26

Es wird der Wunsch geäußert, Arena-Sessions am Sonntag länger offen zu lassen, um das Feeling früherer Playtests wiederaufleben zu lassen. Allerdings steht dem entgegen, dass am Montag ein wichtiges Meeting ansteht. Es folgt eine Diskussion über Elo-Boosting und Rating-Unterschiede zwischen Spielern. Der Streamer erklärt, dass er durch Placement-Matches mit einem starken Spieler selbst einen höheren Rang erhalten hat. Taktiken in Arena-Kämpfen werden besprochen, darunter das Halten von Positionen und der Umgang mit bestimmten Klassen wie Warlocks und Magiern. Es wird die Bedeutung von Team-Zusammenstellung und das Ausnutzen von Stärken und Schwächen analysiert. Abschließend wird überlegt, ob nach der aktuellen Runde noch eine weitere gespielt werden kann, bevor die Zeit abläuft. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, auf Equipped-Lobbys umzusteigen, um besseres Arena-Gear zu farmen, und Gobbo als Modus für schnellere Action in Betracht gezogen.

Arena-Skillungen, Bosskämpfe und Strategieanpassungen

00:51:54

Der Streamer experimentiert mit Arena-Skillungen, die auf viel Schaden ausgelegt sind. Es wird ein Bosskampf entdeckt, und das Team entscheidet sich, die anderen Spieler den Boss machen zu lassen, um dann selbst den anderen Boss zu attackieren. Es wird überlegt, wie man den Kampf am besten angeht, wobei der Fokus auf dem Schutz des vordersten Spielers liegt. Nach einem erfolgreichen Jump auf die Gegner wird die Taktik angepasst, da ein Spieler keine Zauber mehr hat. Es wird diskutiert, wie man den Bub am besten angreift und wie man aus einer ungünstigen Position herauskommt. Der Streamer bemerkt, dass er seinen vorherigen Kit teilweise zurückbekommen hat und sucht nach einer guten Waffe. Abschließend wird die Rossmann X ausprobiert, aber als nicht geil befunden.

Rogue-Begegnung, Loot-Suche und Static-Nutzung

01:06:08

Während der Streamer pinkeln muss, entdeckt das Team einen einzelnen Rogue. Es wird geplant, den Rogue zu den Teamkollegen zu locken und ihn dort zu stellen. Nach erfolgreicher Eliminierung des Schurken wird dessen Ausrüstung begutachtet und festgestellt, dass er zufälliges Gear besitzt. Es wird spekuliert, wie der Rogue in den Gang gelangen konnte, und vermutet, dass er sich unsichtbar gemacht hat oder von einem Pickpocket bestohlen wurde. Die Suche nach Loot geht weiter, und es wird überlegt, ob die Spieler, die den Boss gemacht haben, noch einmal zurückkommen werden. Schließlich wird der Static in Erwägung gezogen, um zu entkommen, und es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einem Gegner in der Nähe des Trolls. Nach dessen Eliminierung wird die Entscheidung getroffen, den Static zu nutzen, um zu entkommen und die Session zu beenden. Abschließend wird noch kurz die Ausrüstung angepasst und ein Ring entfernt, um das Gewicht zu reduzieren.

Zusammentreffen mit anderen Spielern und Loot-Diskussionen

01:15:39

Es kommt zu einer Begegnung mit einem anderen Spieler, der Bandagen entwendet hat. Diskussionen über dessen Ausrüstung folgen, wobei festgestellt wird, dass er zufälliges Gear besitzt. Es wird eine frische Lobby betreten. Ein Spieler entschuldigt sich für einen versehentlichen Treffer mit Half-Life. Es wird über die Wahl der Ausrüstung gesprochen, wobei ein blauer Zweihänder einem grünen mit schlechten Stats vorgezogen wird. Schritte sind zu hören, was auf die Anwesenheit weiterer Spieler hindeutet. Es wird vermutet, dass diese von vorherigen Begegnungen stammen könnten. Ein Spieler wird zweimal abgeschossen, was zu einer Diskussion über Ground Spells führt. Die vorherigen Gegner werden als Racheziel identifiziert. Ein Spieler hält viel Schaden aus, was überrascht. Ein Knowledge Cape und ein Rearmodel mit All Attributes werden gefunden. Die Position eines Gegners wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass ein Lucky Girl White Gear trägt. Ein Cyclops Vision Crystal wird erwähnt, aber als wenig nützlich für Nahkämpfer eingestuft. Eine blaue Leather Chance und ein Knowledge Chance mit Max Health werden gefunden. Die Gruppe plant, einen Cyclops zu erledigen.

Taktische Manöver, Hinterhalte und Stream-Sniper-Verdacht

01:20:56

Ein Spieler wird durch eine Shotgun überraschend schnell ausgeschaltet. Es folgt Enttäuschung über den gefundenen Loot. Die Gruppe plant einen Hinterhalt und positioniert sich strategisch, um ankommende Gegner zu überraschen. Es wird vermutet, dass die Gegner die Gruppe gehört haben könnten. Ein möglicher Sturmangriff wird diskutiert, aber verworfen, da befürchtet wird, dass die Gegner einfach fliehen könnten. Der Verdacht auf Stream-Sniping kommt auf, da sich ein Spieler verdächtig verhält. Ein Rogue wird entdeckt. Ein anderes Team wird vermutet, aber es stellt sich heraus, dass es sich um den Sturm eines Teammitglieds handelt. Ein Spieler wird von hinten angegriffen und getötet. Es wird über Stream-Sniping und Cheating diskutiert. Die Gruppe vermutet, dass die Stream-Sniper die Lobby nutzen, um gegen sie zu spielen. Ein Rogue und ein Warlock werden lokalisiert, und es wird vermutet, dass sie sich in einem Goblin-Raum aufhalten. Ein Flankenangriff wird erwartet und ausgeführt, was zum Tod eines Spielers führt. Es wird überlegt, die Gegner durch die Tür zu cursen.

Verfolgung, Kampfstrategien und Loot-Analyse

01:25:51

Es wird gewarnt, dass Gegner looten könnten. Ein Rogue wird entdeckt und angegriffen. Ein Warlock unterstützt die Gegner. Die Gegner fliehen. Der Warlock wird ausgesperrt, erleidet aber Schaden. Ein Spieler stirbt durch Goblins. Der Rogue ist ebenfalls angeschlagen. Die Gruppe verfolgt die fliehenden Gegner. Ein Warlock wird getötet. Die Gruppe muss sich heilen und säubert den Bereich von Goblins. Die Gegner sind entkommen. Ein Rogue hat ein AP-Build und wird als gefährlich eingestuft. Es wird vermutet, dass er gemaxed ist. Ein Rogue hat vier Schläge ausgehalten, was als ungewöhnlich angesehen wird. Eine Leiche wird auf Loot überprüft. Die Leiche eines Gegners ist verschwunden. Eine Felling-Axe wird gefunden. Ein Sealside Bard hatte Ringe und ein Amulett. Ein Ring wird als Beute eines vorherigen Gegners identifiziert. Ein Bogen wird erwähnt, nach dem schon lange gesucht wird. Ein gefundener Bogen mit bestimmten Stats wird als Survival-Bogen abgewertet. Ein epischer Longbow mit Additional Damage Bonus und Action Speed wird diskutiert. Die Base Damage verschiedener Bögen wird verglichen.

Meta-Diskussionen, Taktiken und Klassen-Analyse

01:33:45

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Skills und Waffen diskutiert, insbesondere im Bezug auf Ranger-Builds. Triple Shot wird als weniger effektiv für Longbows angesehen. Ein Bogen mit Armor Pen wird als stark eingestuft. Backstab und Shotgun werden als bessere Optionen als Brot angesehen. Es wird über die Stärke von Rangern auf hohem Niveau diskutiert und die Bedeutung von Backstep in Nahkämpfen betont. Brot wird als situationsabhängig nützlich angesehen. Ein Clip von einem schnellen Tod durch Shotgun wird erwähnt. Es wird über einen Kampf gegen Lynn diskutiert, bei dem dieser im Vorteil war. Die Stärke von Warlocks wird hervorgehoben, insbesondere die stapelbaren Curses. Ein Spieler berichtet von einer schnellen Eliminierung durch Warlocks. Es wird über die Stärke von Warlocks mit bestimmten Attributen diskutiert. Spieler werden in der Nähe entdeckt, was zu einem Abbruch der Diskussion führt. Ein Rogue wird getötet, aber ein Warlock überlebt knapp. Ein Spieler stirbt durch Skelette und verpasst den Abschluss.

Strategiebesprechung und Klassenwahl

01:40:57

Es wird spekuliert, warum ein anderer Spieler beitreten wollte. Ein Spieler stirbt im Spiel. Es wird überlegt, ob es sich um die Lobby handelt, in der zuvor gestorben wurde. Schritte in der Nähe deuten auf PvP hin. Ein Team wird beim Boss entdeckt. Die Gruppe nähert sich einem Static. Die Gruppe vermutet Stream-Sniper. Die Gruppe plant, die Gegner zu überfallen. Ein Barb wird getötet. Die Gruppe flankiert die Gegner. Ein Ranger und ein Cleric werden identifiziert. Ein Spieler wird schnell getötet. Ein Ranger wird ausgeschaltet. Ein Rogue wird vermutet. Die Gruppe sichert einen Bereich. Die Gruppe hält eine Position und nutzt Deckung. Ein anderes Team wird entdeckt. Die Gruppe lässt die Gegner aufeinander treffen. Ein Ranger wird beschossen. Ein Skill namens Perch Shot wird diskutiert. Ein Spieler verlässt das Spiel. Ein neuer Spieler tritt dem Spiel bei. Es wird überlegt, welche Klasse der neue Spieler spielen soll. Ein kleines Set wird zusammengekauft. Es wird überlegt, welche Perks verwendet werden sollen. Es wird überlegt, ob War Sacrifice gebufft werden soll. Rage wird als besser als War Sacrifice angesehen.

Dank, Taktik und Klassen-Diskussion

01:52:57

Ein Zuschauer bedankt sich für die Late-Night-Streams. Ein anderer Zuschauer entschuldigt sich für die Verspätung wegen einer Quest. Es wird überlegt, High Roller zu spielen. Es wird überlegt, ob ein Barb gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob ein Cleric gespielt werden soll. Ein kleines Set wird zusammengestellt. Es wird überlegt, welche Perks verwendet werden sollen. Savage Roar wird mitgenommen. Es wird überlegt, ob Judgment verwendet werden soll. Es wird überlegt, ob Smite verwendet werden soll. Es wird überlegt, ob Locust Swarm verwendet werden soll. Es wird überlegt, warum die Support-Druiden noch nicht in der normalen Lobby zu sehen sind. Es wird überlegt, ob die Plate Warlocks in Arena broken sind. Es werden 300 Moons geboten. Es wird Knowledge Gear benötigt. Es wird ein Damage Test durchgeführt. Es wird überlegt, ob die Puppen genervt wurden. Es wird geschossen und mit Throwing Knifes beworfen. Ein Rogue wird vermutet. Ein Droide wird entdeckt. Es wird eine Combo geplant. Es wird ein Panther entdeckt. Ein Fighter wird entdeckt. Es wird ein Judgment geplant. Es werden zwei Kills erzielt.

Lootverteilung, Taktik und Klassen-Diskussion

02:11:09

Es wird überlegt, wo Loot geholt werden soll. Ein Rogue wird in der Nähe entdeckt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Pickpocket Rogue handelt. Es wird gewarnt, nicht wild rauszurennen. Ein Campfire wird gemacht. Ein Shield wird gefunden. Es wird überlegt, wieder zurückzugehen. Ein Fighter war sehr schnell tot. Es wird überlegt, ob es sich um dasselbe Team handelt. Es wird wieder vergessen, Achilles-Strike zu verwenden. Es wird umpositioniert. Es wird eine Sturm-Kombo gemacht. Es wird wieder vergessen, Achilles-Strike zu verwenden. Ein Huhn wird entdeckt. Ein Panther wird entdeckt. Windblast wird verwendet. Ein Spieler spielt mit einem Stil. Es werden Riveted Gloves und Stärkehandschuhe gegeben. Es wird halb geloadet. Eine lila Waffe wird gefunden. Es wird Caster-Gear gefunden. Es wird ein Knowledge Cape gefunden. Es wird eine geile Gility Hose gefunden. Es wird ein Staff mit Magical Healing gefunden. Es wird ein Ring und Handschuhe gefunden. Es werden Shoot Rolls gefunden. Es werden Schuhe für einen Spieler gefunden. Es wird ein Langschwert gefunden. Es werden grüne Lightfoot gefunden. Es werden alle Leichen gelootet. Es wird überlegt, Banshee zu machen. Es wird überlegt, Crypt zu machen. Ein Fighter wird vergessen zu looten.

Arena Pläne und Meta-Überlegungen

02:18:32

Es wird überlegt, das Wochenende zu verlegen, um Arena zu spielen. Es wird überlegt, am Samstag ins Studio zu fahren, um den ganzen Tag Arena zu grinden. Es wird eine Metacomp mit Droide, Cleric, Frontline, PDR, Warlock geplant. Es wird überlegt, ob Matteo Frontline als Warlock spielen soll. Es wird überlegt, ob ein Warlock gelevelt werden soll. Es wird überlegt, ob Doppeltank gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Barb Warlock Druid gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Zoom Bade spielen soll. Es wird überlegt, ob ein Druid hochgezogen werden soll. Es wird überlegt, ob die Handschuhe mit dem Sarg geil sind. Es wird überlegt, ob die Kombo in Arena stark wäre. Es wird überlegt, ob die Lobby zu dead ist. Es wird überlegt, ob Hölle gegangen werden soll. Es wird Schlacht angebaut. Es wird ein Trufus Strength Cloak gefunden. Es wird überlegt, wie die krassesten Clerics spielen. Es wird überlegt, ob Solar Bär mit PDR spielt. Es wird überlegt, ob Biss Royals verwendet werden. Es wird überlegt, ob ein Boss in der Nähe ist. Es wird überlegt, ob Cleric zum Kleeren verwendet werden soll. Es wird ein Strength Cloak gefunden. Es wird überlegt, ob in der Hölle Action ist. Es wird überlegt, ob ein High Roller gespielt wurde. Es werden keine Skelette gefunden. Es wird überlegt, ob Crystal Ball als Cleric geht. Es wird ein Wormall in lila gefunden. Es wird ein legendärer Club gefunden. Es werden zwei Windlers Crossbows gefunden. Es wird ein Club mitgebracht. Es wird eine Elebarde im Blau gefunden. Es werden Laced Turnschuhe gefunden. Es wird ein Quarterstaff in lila gefunden. Es werden Lockpicks benötigt.

Rogue im Dungeon und Boss Suche

02:30:02

Es wird ein Rogue im Dungeon entdeckt, der die Gruppe offenbar bestohlen hat. Die Gruppe versucht, ihn zu finden, während sie gleichzeitig die Ausgänge sichert. Nach einer erfolglosen Suche nach dem Rogue beschließt die Gruppe, sich auf die Suche nach dem Boss zu konzentrieren. Es wird diskutiert, ob der Rogue möglicherweise eines der Portale gestohlen hat. Die Gruppe sucht nach dem Boss, findet aber stattdessen einen toten Spieler. Die Gruppe setzt ihre Suche fort, wobei sie verschiedene Bereiche des Dungeons absucht und Monster bekämpft. Es wird vermutet, dass der Boss sich im Süden befinden könnte und der Rogue möglicherweise versucht, zu fliehen. Die Gruppe findet schließlich die Leiche des gesuchten Bosses.

Taktikbesprechung für Benji Bosskampf

02:38:03

Es wird überlegt, die Benji-Begegnung zu vereinfachen, indem man sie schnell besiegt und einer die Seelen sammelt. Ein Spieler äußert den Wunsch, als Warlock zu spielen, um mehr Nahkampfschaden zu verursachen. Es wird diskutiert, dass der Warlock-Bonus von +5 auf alle Attribute ausgenutzt werden sollte, bevor er möglicherweise entfernt wird. Die Gruppe spricht über die Double Curse Fähigkeit des Warlocks und wie diese effektiv eingesetzt werden kann, um Gegner schnell auszuschalten. Es wird überlegt, wie die Curse of Pain und Power of Sacrifice Fähigkeiten kombiniert werden können, um maximalen Schaden zu verursachen. Ein Spieler wechselt auf einen Nahkampf-Warlock und rüstet sich mit passender Ausrüstung aus, darunter ein episches Langschwert. Die Gruppe plant, den Kampf durch den Brunnen zu beginnen und bespricht Buffs und den Umgang mit den Wisp, die Buffs stehlen können.

Banshee Boss und Loot Diskussion

02:47:57

Nach dem Kampf gegen die Banshee wird diskutiert, um welchen Boss es sich handelte und wie lange dieser schon im Spiel ist. Es werden die gefundenen Gegenstände (Dex und Agility Cap) begutachtet und deren Wert eingeschätzt. Ein Spieler erwähnt, dass die Banshee ein besonderes Item droppen kann, ein Schriftstück namens Benji Serenade, das aber keinen spielrelevanten Zweck hat. Es wird überlegt, ob ein gefundenes grünes Studded Leather Rüstungsteil nützlich ist. Die Gruppe diskutiert, ob sie den Spectral Knight noch besiegen sollen, da die Banshee bereits besiegt wurde. Es wird überlegt, ob man die Mechaniken des Knights ignorieren und ihn einfach vernichten kann, was aber aufgrund seiner Angriffe schwierig sein könnte. Die Gruppe beschließt, noch einmal die Brücke zu überprüfen, um möglicherweise ein anderes Team zu finden, oder ob sich ein Team beim Knight befindet.

Gefecht in White Lobby und Taktik

02:57:16

Es kommt zu einem Kampf mit einem anderen Team in der White Lobby. Ein Teammitglied wird von einem Barden angegriffen und getötet. Die Gruppe diskutiert, ob sie die Gegner angreifen sollen, während sie noch den Schutz des Schreins haben. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem ein Spieler schnell ausgeschaltet wird. Die Gruppe zieht sich kurz zurück, um sich neu zu formieren, aber ein Spieler wird erneut von den Gegnern getötet. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr schnell sind und schwer zu hören sind. Ein Spieler gibt an, den Voice-Chat deaktiviert zu haben, was das Hören der Gegner erschwert. Es wird kurz über das Melden von Spielern wegen unangemessenen Verhaltens im Voice-Chat diskutiert. Die Gruppe überlegt, ob sie in derselben Lobby bleiben werden, um sich zu revanchieren.

Diskussion über Klassen-Bugs und Item-Builds

03:44:48

Es wird über Klassen-Bugs und deren Auswirkungen diskutiert. Es gibt Überlegungen zu verschiedenen Item-Builds, insbesondere im Hinblick auf Memory Capacity und Harmonic Shield. Es wird die Bedeutung von Knowledge für das Erreichen wichtiger Ziele im Spiel hervorgehoben. Ein Spieler berichtet von einem ungewöhnlichen Sound, der von seinem Warlock ausgeht, und vermutet einen Zusammenhang mit einem Ghostking-Effekt. Es wird überlegt, ob Debuff Duration auch die Dauer von Flüchen beeinflusst, was aber verneint wird. Ein kürzlich gesehener Play eines Fighters gegen einen Barden in Ghost King wird als besonders beeindruckend beschrieben, wobei der Fighter eine Bat pariert, um den Barden zu eliminieren. Der Streamer Sparky, bekannt für seine gemalte Echse, wird für ähnliche Aktionen gelobt. Es folgt eine Diskussion über die Nerfs an den Heid-Formen des Druiden und wie sich diese auf das Gameplay auswirken. Es wird festgestellt, dass der Dauerspam von Verwandlungen reduziert wurde, aber das normale Spielen weiterhin möglich ist. Ein Spieler testet die neuen Shapeshift-Mechaniken und stellt fest, dass er alle fünf Sekunden einen Stack erhält, der viermal stacken kann, woran er sich erst gewöhnen muss.

Taktische Manöver und Teamkämpfe im Dungeon

03:53:33

Es wird überlegt, wie man Gegner effektiv ausschalten kann, indem man sich gegenseitig bufft und heilt. Ein Spieler erwähnt, dass er den Amor-Buff hat und wahrscheinlich eher als Healer agieren wird. Die Spieler diskutieren über die optimale Spell-Memory-Konfiguration für einen Support-Root-Druiden. Es wird überlegt, ob man alle Spells mitnehmen und zweimal Spell-Memory verwenden sollte. Ein Spieler berichtet, dass er alle fünf Sekunden einen Stack auf der Shapeshift erhält, der viermal stacken kann. Die Gruppe plant, einen Troll zu eliminieren und diskutiert über den Einsatz von Triants. Es kommt zu einem Kampf mit einem Ranger, der Fallen legt. Die Spieler versuchen, die Fallen zu umgehen und den Ranger auszuschalten. Es wird überlegt, ob man die Fallen zerstören soll, aber es fehlen Fackeln. Ein Cleric taucht auf und bufft den Ranger. Die Gruppe beschließt, den Goblin zu töten und dann nach oben zu gehen. Es kommt zu einem Kampf mit einem anderen Team, bei dem ein Spieler stirbt. Die Überlebenden planen, sich an einem sicheren Ort wiederzubeleben und zurückzukehren. Ein Spieler erwähnt, dass er einen Gegner eingekillt hat und einer in den Frostbacks gestorben ist. Die Gruppe stellt fest, dass ihre Kombination aus White Lobby und Healer sehr effektiv ist. Es wird überlegt, ob man den Demon anstelle von Phantomize mitnehmen soll, um noch mehr Schaden zu verursachen.

Strategieanpassungen und Experimente mit Druiden-Builds

04:06:12

Es werden verschiedene Strategien und Builds für den Druiden diskutiert, einschließlich der Verwendung von Spirit Bond für Schadensreduktion und Dark Reflection als Anti-Magic-Option. Ein Spieler überlegt, welche Perks er mitnehmen soll, darunter eine Buff Aura mit Vigor und Magical Power oder eine Heal Aura. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das frühe Aufstehen nach dem Urlaub so schwerfällt. Die Spieler planen, ihre Ausrüstung zu optimieren, einschließlich des Kaufs eines Necklace of Peace mit Plus All. Ein Spieler experimentiert mit verschiedenen Heilzaubern und Auren, um die Effektivität im Kampf zu maximieren. Es wird überlegt, wie man den Curse-Zauber am besten einsetzt, um Gegner zu schwächen. Ein Spieler bemerkt, dass seine Stacks verschwunden sind, als er getroffen wurde, weil er Dark Reflection aktiviert hatte, was als Fehler erkannt wird. Es wird festgestellt, dass Dark Reflection in einer White Lobby nicht so stark ist. Die Spieler erkennen, dass sie sich schwächer fühlen, wenn sie das Plus-5-All verlieren. Es wird die Bedeutung von Heelspades für den Cleric hervorgehoben und diskutiert, ob diese genauso funktionieren wie beim Cleric. Ein Spieler stirbt und wird von einer Bett umgebracht, weil er ein Org ist. Es wird überlegt, ob man auch als Tank Handschuhe tragen kann und welche Stats (Strength und Vigor) am wichtigsten sind.

Arena-Taktiken, Build-Optimierung und Dungeon-Erkundung

04:17:40

Es wird überlegt, ob Heavy Leather Leggings für die Arena geeignet sind und wie man gegen Ranger spielt. Ein Spieler kann den Sprung kaum machen, weil er die Mastery nicht hat und sich nicht instant verwandeln kann. Es wird festgestellt, dass es nicht mehr so viele gute Ranger-Maps in der Arena gibt. Ein Spieler versucht, einen anderen zu one-tapen, aber es gelingt nicht. Es folgt ein Test, wie viel Schaden ein Spieler mit verschiedenen Buffs aushalten kann. Ein Screenshot von einer Ecke mit Mäusen und einer Maustaverne wird geteilt. Die Spieler überlegen, ob sie wieder Ruins spielen sollen, um XP zu sammeln. Ein Spieler erklärt, wie man sich in der Mitte als Droide verstecken kann. Es wird festgestellt, dass die Heal-Handschuhe nicht als Druide beim Squire getragen werden können. Die Spieler diskutieren über Magic Gehirn und Tank Stats für den Druiden. Ein Spieler muss die Spells klauen und nicht töten. Es wird bedauert, dass es noch einen Greater Goblin Trader gibt. Ein Spieler wird von einem Archer abgeschossen, killt ihn aber. Es wird überlegt, ob man Abdomen für eine Quest braucht. Ein Spieler hört Jonas nebenan, aber es sind nur Mobs. Ein Portal ist offen und zwei sind genommen, wahrscheinlich haben sie sich gegenseitig gekillt. Ein Spieler schaut sich den Stream vom Superbowl an. Ein Rogue wird vermutet, der immer am rumträuen ist.