Sonntag, 04.05.2025

Gamer triumphiert in Dark Souls 2

Kanal: Bonjwa
Bonjwa
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Twitch: 2449998725

Transkription

Nach der fullständigen Exploration des Hauptspiels und mehrerer DLCs wurde der als 'echt krasse Hausnummer' bezeichneten Endboss bezwungen. Dies sicherte den ersten Platz in der Wertung und wurde live gefeiert.

Just Chatting
00:05:05

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Stream-Start und Geschichte

00:16:10

Harald Löwe eröffnet den Stream und erzählt eine persönliche Familiengeschichte über seine Großeltern, Giovanni die Kralle Löwe und Gisela. Diese wurden als Autodiebe vom FBI verfolgt und landeten im Gefängnis, nachdem ein wichtiger Aktenkopper verschwand. Harald erwähnt den Code BONYUA für 10% Rabatt bei Löwenanteil und behauptet seither zu 86% aus Muskelmasse zu bestehen und einen schwarzen Gürtel in Capoeira zu besitzen.

Herausforderungen des Tages

00:17:21

Der Streamer stellt die Hauptziele des heutigen Runs vor. Erstens soll der fluch des zweiten Tages gebrochen werden, der ihn meistens innerhalb der ersten Stunde tötet. Zweitens wird beobachtet, ob Lord Pappnasis erneut die maximale Punktzahl in Dark Souls 2 erreichen kann wie in Teil 1 oder ob er schließlich scheitert, da er aktuell 100 Punkte mehr hat als der Streamer insgesamt. Zusätzlich wird erwähnt, dass Maxim möglicherweise den Mount Everest besteigt, während er Dark Souls 3 spielt.

Vorbereitung und Planung für den Run

00:17:47

Bevor der Run startet, bereitet sich der Streamer mental vor und schaut sich Videos zum Ice DLC (Ivory King) von Dark Souls 2 an. Er ist alarmiert von der Schwierigkeit des DLCs und bezeichnet ihn als 'unfassbar dreckigen Schmutzort'. Er analysiert seine Stärken und Schwächen in den verschiedenen DLCs: fühlt sich im Gift-DLC sicher, hat Respekt vor dem RNG-behafteten Dreier-Boss, ist im Feuer-DLC durch Training etwas geübt, befürchtet aber den Blue Smelter-Boss, und plant das Broom-DLC als zweites.

Routenplanung und Ressourcen

00:26:17

Der Streamer geht ins Detail über die für den Run benötigten Ressourcen. Er benötigt zwei Soulvessels, um später die Fähigkeiten zu reskillen. Einen erhält er, sobald er vier Begleiter zusammenbringt. Er beschreibt die genauen Standorte der beiden Soulvessels: Eine in Majula Mansion, eine in einem alten Eisenkasten in Drangleic Castle und eine in einer Holzkiste in der verlorenen Bastille. Zudem erwähnt er die Route, beginnend bei Aldia's Keep, und betont, dass er für die Suche nach den restlichen Punkten im 'Loch' die Führung des Chat benötigt.

Dunk Souls 2: Run durch Aldia's Keep

00:27:26

Der Run beginnt im Bereich Aldia's Keep. Der Streamer sammelt systematisch die verfügbaren Punkte, indem er Gegner besiegt, Kisten öffnet und nach Mimics sucht. Er erwähnt den Sieg über den Gargoyle-Boss und nutzt die Gelegenheit, um seine Ausrüstung zu verbessern, einschließlich einer Hose und einer Magierrobe. Es werden mehrere Gegnergruppen bewältigt, darunter Gremlins und Versteinernde, während der Streamer konzentriert agiert und seine Angriffe koordiniert. Die Punkteakkumulation verläuft zunächst gut, doch es bleibt noch eine halbe Stunde, bis der Fluch des zweiten Tages gebrochen ist.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
00:53:15

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

Navigation durch das Bambustal

01:12:00

Nach Aldia's Keep geht es in das Bambustal, ein Bereich mit vielen fliegenden Explodern und Eierschlangen. Der Streamer wird vor einer wichtigen Regel gewarnt: das Zerstören von Eiern aktiviert die fliegenden Gegner und gefährdet die Brücken. Er kämpft vorsichtig, um die Eier intakt zu lassen und konzentriert sich darauf, die fliegenden Gegner aus der Ferne zu eliminieren. Die Suche nach Punkten gestaltet sich hier schwierig, da die Positionen nicht offensichtlich sind und er sich stark auf die Führung durch den Chat verlässt.

Kampf um den dritten Fabring

01:38:00

Ein intensiver Kampf gegen einen schweren Gegnen, wahrscheinlich ein Old Dragon Slayer, steht bevor. Der Streamer erläutert seine Strategie: Er möchte den Gegnen in einen Loop-Attacke zwingen, bei dem er ständig ausweicht und angreift. Der Kampf ist äußerst anstrengend und erfordert präzises Timing, um den Schaden des Bosses zu vermeiden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und einem kritischen Moment gelingt es ihm, den Boss zu besiegen, was ihm fünf zusätzliche Punkte bringt und seine Moral hebt.

Erinnerungen und der Weg zum Loch

01:44:27

Nachdem alle Erinnerungen (Memories) und Riesenseelen (Giant Souls) gesammelt wurden, stellt sich die Frage, ob der Run direkt zum Vendrick-Boss geht. Der Streamer entscheid sich stattdessen dafür, das berüchtigte 'Loch' (The Gutter) zu erkunden, das neun zusätzliche Punkte enthält. Er betont, dass er für diese gefährliche Zone eine intensive Führung durch den Chat benötigt hat, da er das Gebiet noch nie besucht hat. Der Run konzentriert sich nun auf die mühsame Navigation durch das dunkle und gefährliche Gelände.

Erkundung des Bereichs mit Melinda

01:58:52

Der Streamer erkundet eine neue Area, wobei er auf eine NPC namens Melinda trifft. Er muss seine Route sorgfältig planen, da er als 'Waded' (Anspielung auf 'Warped') bestimmte Aktionen nicht ausführen kann. Er kämpft sich durch die Gegner auf der Plattform und entdeckt die 'drei Fackeln', die ihm vorher nicht bekannt waren. Vorsicht ist geboten, da Stürze in dieser Zone oft tödlich enden. Der Streamer nutzt Portale, um zwischen den Bonfire und den Fackeln zu wechseln, und erkundet das Gelände systematisch, um wichtige Items wie 'Esto' zu finden und die Area abzuschließen.

Vorbereitung auf den Endboss-Kampf

02:09:36

Nachdem die Area erfolgreich erkundet wurde, bereitet sich der Streamer auf den nächsten, als 'echt krasse Hausnummer' und 'schwersten Partner vom Spiel' bezeichneten Boss vor. Er plant, den Endboss 'Aldia' zu besiegen, wobei er einige der gesammelten Seelen nutzt, um seine Attribute wie ADP (Adaptability) auf 105 zu erhöhen. Ein mächtiger Ring ('Nullify's Death') und ein kurzfristiger Buff ('Glühwurm'), der den Schaden um 20% erhöht und den empfangenen Schaden um 20% reduziert, sind für den Kampf geplant. Das Ziel ist es, das Main-Game ohne Tode durchzuspielen.

Gewinnung des Endboss und Dank an die Community

02:27:29

Nach einem extrem spannenden und knappen Kampf, in dem der Streamer mehrfach dem Tod nahe war und nur dank des Buffs und eines 'Breadpacks' überlebte, wird der Endboss 'Aldia' besiegt. Der Streamer feiert den Sieg und das offizielle Beenden des Main-Game von Dark Souls 2 ohne einen einzigen Tod. Er lobt die Hilfe eines Chat-Mitglieds, das ihm den entscheidenden 'Leuchtkäfer'-Buff genannt hat, und verleiht diesem ein Lifetime-VIP. Der Streamer nennt die Namen von Followern, die durch Spenden den Endboss 'Aldia' freigeschaltet haben.

Einstieg in das erste DLC: Crown of the Sunken King

02:42:17

Unmittelbar nach den Credits beginnt der Streamer mit dem ersten DLC, 'Crown of the Sunken King'. Zuerst muss er einen Schlüssel in Majula besorgen, um den DLC zu starten. Er betritt eine neue, anspruchsvolle Area, die 'Tempel der Qualen', in der er mit starken Gegnern wie Geistern konfrontiert wird. Diese müssen erst in ihrem physischen Körper in einem Sarg zerstört werden, bevor man ihnen Schaden zufügen kann. Der Streamer erkundet die Area vorsichtig, sammelt Items wie einen 'Soul Vessel' und bereitet sich auf die ersten DLC-Bosse vor, die als 'knackig' und 'unfassbar schwer' beschrieben werden.

Erster DLC-Boss besiegt und Vorbereitung auf den Zweiten

03:28:02

Nach einem sehr stressigen Kampf wird der erste DLC-Boss, 'The Old Iron King', besiegt. Der Streamer analysiert den Kampf, bei dem es unglücklicherweise zuerst die Boss-Beschwörung statt der Skelette stattfand, was den Kampf erheblich erschwerte. Er nutzt die gewonnenen Seelen, um seine Ausrüstung auf das maximale Level zu upgraden: Stab (Plus 5), Waffe (Plus 10) und Rüstung (Plus 10, Plus 5, Plus 10). Damit sind alle Verbesserungen für den Run abgeschlossen, und der Fokus liegt nun auf dem nächsten Boss, 'Elana, the Squalid Queen'.

Kampf gegen Elana und Edo's Rückschlag

03:34:58

Der Streamer kämpft gegen den Boss 'Elana, the Squalid Queen', den er als einen der 'coolsten Bosse' bezeichnet. Er muss dabei auf giftige Flecken und Feuerball-Attacken achten. Parallel dazu folgt er dem Lauf des Competitors 'Edo', der bei einer simplen Bewegung auf einer Plattform abstürzt und damit 15 Punkte verliert. Der Streamer kommentiert den 'glücklichen' Unfall, betont Edo's starke Leistung und weist darauf hin, dass dieser, falls es sich um einen Bug handelt, weitermachen dürfe. Es bleiben ihm nur noch 50 Punkte.

Zweiter DLC-Boss: Der Kampf gegen die drei Havel-Ritter

03:46:32

Der Streamer stellt sich dem zweiten Boss des DLCs, einem Kampf gegen drei Havel-Ritter, bei dem er auch von 'Invadern' (spielergesteuerte Feinde) angegriffen wird. Er beschreibt den Kampf als 'beschissenen Fight' und 'Dead by Daylight'. Durch geschicktes Manövrieren und das Ausnutzen von Fehlern der Gegner, die sich gegenseitig blockieren, gelingt es ihm, einen der Ritter nach dem anderen auszuschalten. Die Hilfe eines Coop-Spielers, der einen der Gegner festhält, wird als entscheidend für den Sieg bezeichnet.

Abschluss des ersten DLC und Perspektive für die weiteren Inhalte

03:55:21

Nach dem Sieg über die Havel-Ritter ist der erste DLC 'Crown of the Sunken King' offiziell abgeschlossen. Der Streamer feiert diesen Erfolg und gibt seine Pläne für die weiteren Inhalte bekannt. Er plant, als Nächstes das 'Feuer-DLC' zu spielen, während er das 'Eis-DLC' aus Mangel an Erfahrung und Respekt vor dem 'Pain' auf dem Weg zu den Bossen vorerst überspringen. Stattdessen könnte er den optionalen Boss 'Dark Lurker' aus dem Hauptspiel angreifen. Der Fokus bleibt auf dem No-Death-Run, bei dem jeder Schritt riskant wird.

Vorbereitung auf den Blue Smelter

04:03:44

Der Streamer befindet sich auf dem Weg zum Boss Blue Smelter und beschreibt den Weg als sehr schwierig und gefährlich, da er dort sterben könnte. Er erwähnt, dass er auch eine Route für den Gangbang Boss Fight hat, aber dieser Weg sei im Vergleich zum Blue Smelter deutlich schlimmer. Für den Boss Sir Alonel, der nach dem Blue Smelter folgt, ist geplant, nur eine Keule zu verwenden, da er als Magier als unmachtig eingestuft wird, da der Boss zu schnell und nicht für Dark Souls 2 konzipiert sei.

Durchquerung einer gefährlichen Area

04:12:31

Die aktuelle Area im Eis-DLC wird als 'Monka-S' beschrieben und beinhaltet einen Raum mit sechs Feuerspeien, was den Durchgang sehr zeitaufwendig machen kann. Der Streamer überlegt, ob er den Fume Knight vor dem Smelter besiegt, da der Smelter als Magier unspielbar ist und ein komplettes Respecken des Builds erfordern würde. Er erwähnt auch die Existenz eines Terrorturms, den man unbedingt vermeiden sollte, da es dort gefährliche Invasionen und Verfluchungen gibt.

Mechaniken und Entdeckungen

04:20:02

Im aktuellen Gebiet werden Mechaniken entdeckt, mit denen man bestimmte Objekte bewegen kann. Der Streamer findet einen Blue Dagger, eine potenziell gute Waffe für einen Magier. Er kämpft gegen einen 'coolen Gegner', der im Feuer herumrennt, und bemerkt, dass Gegner brennen können, was ihre Angriffe verändert. Nach einem schwierigen Kampf mit mehreren Gegnern, die ein asoziales Spellcasten haben, gelangt er zu einem Shortcut und trifft auf einen Bonfire.

Bosskampf Fume Knight

04:20:39

Der Streamer bereitet sich auf den Bosskampf gegen den Fume Knight vor, für den er seinen Magier-Build komplett aufgeben und auf Nahkampf umstellen muss. Nach dem Sieg über den Fume Knight, der '600 Punkte' bringt, folgt eine kurze Pause. Der Streamer deutet an, dass die ganze Aktion des Streamings ein sportlicher Wettbewerb ist und er auf die Ergebnisse der anderen Teilnehmer achten muss. Er fühlt sich durch den Erfolg motiviert und will den nächsten Teil des DLCs abschließen.

Level-Up und Equipment-Optimierung

04:42:13

Nach dem Sieg über den Fume Knight werden wichtige Upgrades für den Build vorgenommen. Der Streamer verkauft überschüssige Items und tauscht sie bei Snuggly gegen benötigte Materialien wie Twinkling ein. Er speichert seinen Charakter und geht ins Drangleic Castle, um einen Dark Orb zu kaufen. Er entscheidet sich, den nächsten Boss, Sir Alonel, mit einer Keule zu bekämpfen und nutzt die Zeit, um seine Stärkeattribute zu erhöhen.

Kampf gegen Sir Alonel

04:46:31

Der Streamer startet den Kampf gegen Sir Alonel, nachdem er sich auf Nahkampf umgestellt hat. Er beschreibt die Kampfmechanik und erwähnt eine Invasion durch vier Angreifer, die er umgeht. Nach einem harten Kampf gelingt es ihm, Sir Alonel zu besiegen, was zu einem weiteren Sprung in der Punktzahl führt. Kurz darauf kommt es zu einem technischen Problem mit dem Controller, was den Fortschritt kurz unterbricht.

Vorbereitung auf den Dark Lurker

05:37:33

Nachdem das technische Problem gelöst ist, beschäftigt sich der Streamer mit dem nächsten Boss, dem Dark Lurker. Da er keine Erfahrung mit dem Eis-DLC hat, aber den Dark Lurker schon einmal gesehen hat, entscheidet er sich dafür, diesen zu kämpfen. Er plant, eine Fackel mitzunehmen, da er im dunklen Bereich durchscheinen muss, und rüstet sich mit '10 Soul Spears' für den Kampf vor.

Herausforderungen vor dem Dark Lurker

06:00:56

Auf dem Weg zum Dark Lurker muss der Streamer eine sehr unangenehme und gefährliche Höhle durchqueren, in der er auf mehrere Feinde mit unvorhersehbaren Bewegungen trifft. Er beschreibt die schmale Gänge und die Angst, hinein gestoßen zu werden. Er klärt das Gebiet und ist froh, diesen Teil bald hinter sich zu haben, um sich voll und ganz dem bevorstehenden Bosskampf gegen den Dark Lurker widmen zu können.

Einstieg in den Ice-DLC

06:04:35

Der Stream beginnt mit dem Betreten des neuen Ice-DLCs für Dark Souls 2. Der Streamer erkundet eine neblige Area mit Eis, Docks und versteckten Gegnern. Er findet eingesperrte Ritter, die im Kampf gegen einen Boss später entscheidend sind, da sie Portale verschließen, die Gegner spawnen lassen. Die Erkundung ist vorsichtig, da Gegner oft unsichtbar oder in den Ecken lauern, und er sucht aktiv nach Punkten, indem er Ritter und Mimics ausfindig macht.

Bosskampf gegen El Pranko und Vorbereitung

06:09:00

Nachdem der erste Bosskampf gegen El Pranko erfolgreich mit Zauber und Ausweichen beendet wurde, wird der Streamer auf den anstehenden, deutlich schwierigeren Doppelboss vorbereitet. Er erkundet den Weg dorthin und sammelt wichtige Items und Ressourcen. Der Chat hilft bei der Orientierung und weist auf den stressigen Weg und die gefährlichen Gegner hin, die auf dem Weg zum Boss lauern.

Analyse der verbleibenden Herausforderung

06:39:06

Der Streamer plant die finalen Schritte im DLC, um alle verbleibenden Punkte zu sammeln. Es stehen zwei Bosse und drei Minibosse an. Er entscheidet sich, zuerst den Endboss zu versuchen, da der Weg dorthin als stressiger gilt als der Kampf selbst. Er erläutert, welche NPCs ihm helfen werden und dass das Hauptziel darin besteht, die drei Portale im Bosskampf zu verschließen, um den Hauptgegner zu isolieren.

Der finale Bosskampf und der Sieg im Wettbewerb

08:12:38

Vor dem finalen Kampf gegen den Old Ivory King wartet der Streamer, da ein Konkurrent, Lord Pappnas, ebenfalls den Boss kämpft. Nachdem Pappnas knapp scheitert, beginnt der Streamer den Kampf. Mit Hilfe von NPC-Rittern, die die Portale blockieren, kann er die Adds besiegen und den Boss alleine bezwingen. Dieser Sieg sichert ihm den Sieg in der Dark-Souls-2-Wertung des Streams und die offizielle Spitzenplatzierung.

Kampf gegen den Boss und Fan-Interaktion

08:17:47

Der Streamer befindet sich in einem intensiven Kampf gegen einen Boss, der als Backflip-Endboss aus Dark Souls 3 beschrieben wird. Er ist zu zweit gegen den Gegner und muss dafür sorgen, dass sein Partner freien Schaden machen kann. Zwischen den Spielereien gibt es eine Welle von Danksagungen an die Zuschauer, insbesondere für zahlreiche verschenkte Abonnements und Spenden, die den Streamer sichtlich beeindrucken und emotionalisieren. Er erwähnt spezielle Unterstützer wie Petricor, Schrui, Kapo, Janik TTS, Meister Pepe, Korto, The Wiener, Eisbecher, Silent Dirk, Sniatsch und den Chris, die insgesamt Subs und Spenden beigetragen haben. Er erwähnt auch einen 50-Euro-Spendenaufruf von Pac-Man unter dem Spitznamen Unterhosen.

Erfolgreicher Abschluss und Dankesworte

08:22:51

Nach einem als 'insane' und 'geil' beschriebenen Run feiert der Streamer den erfolgreichen Abschluss und die volle Punktzahl, die er erreicht hat. Er drückt seine Dankbarkeit gegenüber allen Zuschauern aus, die den gesamten Run verfolgt und Subs geschaltet haben, und erwähnt spezifische Namen wie Princeps, Hulk, Babadou, Byron dex, Pappnase, Burning, Toggle, Mombo, Revellous und Pueblof. Er betont, wie beeindruckend die Viewerzahlen und die Community-Unterstützung sind und vergleicht es mit seinem persönlichen Rekord aus einem früheren Event.

Vorbereitung auf die Dark Souls 3 Challenge

08:25:28

Der Streamer stellt den nächsten großen Schritt vor: Dark Souls 3. Er gibt das Datum für das finale Event, den 19. Mai, bekannt und kündigt an, dass er seinen Run aufteilen und an den Wochenenden spielen wird. Er präsentiert seine aktuelle Tabellenplatzierung in der Soulkeepers-Wertung mit 632 Punkten, was den ersten Platz bedeutet, nur knapp vor Lord Pappnase. Diese Leistung bewundert er und zollt ihr größten Respekt, da sie sowohl schwierig als auch beeindruckend lang war.

Just Chatting
08:54:29

Just Chatting

Spontaner Dark Souls 2 Run und technische Probleme

08:57:41

Aufgrund eines Kommentars im Chat startet der Streamer spontan einen blinden Dark Souls 2 Run, um zu zeigen, dass man auch mit Null Punkten starten kann. Er ist jedoch durch den unvorhergesehenen Erfolg seines vorherigen Runs noch in Hochstimmung und macht sich über die technische Kompetenz seines Kollegen Yannick lustig, der sichtlich Schwierigkeiten hat, den Controller korrekt anzuschließen und einzurichten. Während Franzi als Retter auftaucht und das Problem löst, entwickelt sich eine humorvolle Dynamik, bei der der Streamer den Run fast aufgibt, aber doch versucht, mit Anleitung durch den Chat loszulegen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
09:18:12

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

Erste Schritte und Gameplay-Erklärungen

09:42:21

Der Streamer betritt eine neue Zone in Dark Souls 2 und interagiert intensiv mit dem Chat, der ihn navigiert. Es werden Hinweise zu potenziellen Fallen wie Löchern und Stufen gegeben. Dabei erfährt der Streamer vom Chat, dass in Dark Souls 2 im Gegensatz zu Teil 1 Bonfires direkt vom Anfang an ansteuerbar sind. Der Gameplay-Fokus liegt auf der Erkundung, dem Sammeln von Items wie der Divine Blessing und dem Verständnis grundlegender Mechaniken wie dem Reskillen von Fähigkeiten, was Dark Souls 2 von seinem Vorgänger unterscheidet. Der Streamer ist auf der Suche nach seinem Estus-Flaschen-Inventory und muss sich erst mit der Steuerung und der Hotbar-Zuweisung vertraut machen.

Quest-Interaktion und Rüstungs-Upgrade

09:43:56

Nachdem der Streamer seine Seelen sammelt, ist es Zeit für ein Level-Up. Er entscheidet sich, die Attribute Intelligenz zu leveln, da er Pfeile benötigt. Er interagiert mit einem NPC, eine Frau in einem Hub, die ihm die Möglichkeit bietet, seine Estus-Flasche zu verbessern. Im Gegenzug muss er eine Soulschart abgeben, was ihm aber keine sofortigen Seelen bringt. Anschließend geht es zurück zur selben Frau, um seine Seelen für ein Level-Up zu verwenden, doch er hat nicht genug gesammelt. Der Chat gibt ihm den Tipp, Soulcharts zu essen, was ihm zusätzliche Seelen für das Leveln bringt.

Händler-Mord und Item-Farmung

09:50:28

Ein entscheidender Moment im Stream ist die Anweisung aus dem Chat, einen bestimmten Händler zu töten, um eine spezielle Rüstung zu erhalten. Diese Rüstung gewährt dem Spieler 20% mehr Seelen aus besiegten Gegnern. Nach anfänglicher Unsicherheit und Diskussion über die genaue Lokalisation des Händlers wird der Streamer klar, dass es sich um das linke Haus handelt. Er tötet den Händler und erhält die erwünschte Rüstung. Der Streamer beginnt, die Umgebung zu farmen, um Seelen zu sammeln, und erkundet die Level-Struktur, um Items wie Titanite-Shards zu finden und seine Waffe zu leveln.

Navigation und Vorbereitung auf den ersten Bosskampf

10:03:45

Der Streamer navigiert durch eine komplexe Zone mit vielen Gegnern und Fallen. Der Chat gibt präzise Anweisungen, wie man den Weg zum ersten Boss, dem "Last Giant", nimmt, und warnt vor Gefahren wie Sprengfässern und Gegnern auf Mauern. Es wird der Wert der "Action"-Stat (ADP) diskutiert, die die Rolle in Dark Souls 2 verbessert, und der Streamer erfährt, dass die Rollenbewegung im Vergleich zu anderen Teilen der Serie langsamer ist. Der Weg führt über eine Brücke und durch eine Nebelwand, und der Streamer muss mehrere Gegner und eine Schildkröte bekämpfen, um den Weg frei zu machen.

Waffenkauf und Bosskampf-Strategie

10:22:18

Nachdem der Streamer Seelen gesammelt hat, reist er zum Schmied, um eine neue Waffe zu kaufen. Er entscheidet sich für eine "Mace", eine Keule, die sich für seinen Spielstil eignet. Der Chat gibt ihm eine detaillierte Strategie für den bevorstehenden Bosskampf gegen den "Last Giant". Diese umfasst den Bogenangriff von weitem, das Ausweichen und das Nutzen von Umgebungsobjekten. Der Streamer ist nervös, aber motiviert, und der Stream ist ein Wettbewerb um Punkte, die mit der Gemeinschaft geteilt werden. Nachdem der Streamer den Boss besiegt hat, feiert er den Erfolg und teilt die Punkte mit den Helfern im Chat.

Navigation durch explosive Fässer und Bossraum

10:39:21

Nach dem Sieg über den Boss navigiert der Streamer durch einen weiteren Abschnitt des Levels, der voller explosiver Fässer ist. Der Chat gibt genaue Anweisungen, wie man durch diese gefährliche Zone gelangen kann, ohne zu sterben. Der Streamer muss Fässer durchrollen, die explodieren können, und um Bombe werfende Gegner herummanövrieren. Es geht darum, einen bestimmten Pfahl zu erreichen, der einen Shortcut zum nächsten Bossraum öffnet. Der Streamer muss dabei äußerst vorsichtig sein, da eine falsche Bewegung zum Tod führen kann.

Waffen-Upgrade und Weg zum nächsten Boss

10:42:32

Nachdem der Streamer den Shortcut geöffnet hat, kehrt er zum Bonfire zurück, um seine neue Mace aufzuwerten. Er braucht Titanite-Shards für den ersten Level-Up seiner Waffe. Der Streamer hat nur begrenzte Seelen und muss abwägen, ob er seine Waffe leveln oder Seelen für andere Upgrades aufhebt. Anschließend navigiert er durch die vorbereitete Route und muss nun die restlichen Gegner in der Zone klarstellen, um sicher zum nächsten Boss zu gelangen. Der Chat betont, dass es wichtig sei, nicht durchzurennen, sondern jeden Gegner gezielt anzugreifen, da die Gefahr hoch ist.

Level-Up und finale Vorbereitungen

10:45:13

Nachdem die Waffe erfolgreich aufgewertet wurde, ist der Streamer bereit für den nächsten Bosskampf. Der Streamer muss seine Attribute leveln, um die Waffe besser nutzen zu können, entscheidet sich aber dafür, seine Seelen für das Aufwerten der Waffe zu verwenden. Die finale Route zum Boss ist bekannt, führt durch ein Fog Gate und erfordert, die verbleibenden Gegner zu besiegen. Der Streamer ist jetzt selbstbewusster und fühlt sich bereit für die Herausforderung. Der Stream endet mit der Annäherung an das Fog Gate, das zum Bossraum führt.

Gruppentaktik beim Riesen-Bosskampf

10:58:22

Ein koordinierter Kampf gegen einen Riesen erfordert klare Strategien. Es wird empfohlen, sich an seinen Füßen zu positionieren und 'nicht greedy' zu sein, um den stampfenden Angriffen zu entgehen. Die Nutzung von Harz auf der Waffe wird diskutiert, wobei das optimale Timing – vor oder mitten im Kampf – unklar ist. Der Streamer zieht Vergleiche zu anderen Bossdesignern wie Miyazaki und stellt die Frage, ob der Boss ähnlich wie die 'Giants' in Elden Ring gestaltet ist.

Routenplanung und Punktverteilung

11:02:11

Nach dem Sieg über den Riesen werden die Punkte für die Soulkeepers-Championship aufgeteilt. Matteo erhält drei Punkte und führt somit vor Gui. Die Route wird zurück nach Majula geplant, um dort weitere Bosskämpfe zu absolvieren. Die Wahl fällt auf den 'Dragonrider', der als 'easy' gilt, wenn man ihn ohne 'Cheese'-Taktiken bezwingt. Ein strategischer Shortcut wird in Betracht gezogen, um den nächsten Boss effizient zu erreichen.

Level-Up-Strategie und Schild-Erwerb

11:04:34

Vor dem nächsten Bosskampf wird eine entscheidende Level-Up-Session durchgeführt. Der Fokus liegt auf der Stärkung von ADP (Ausdauer), da dies für das Rollen und Blocken essenziell ist. Die Stärke wird kurz auf 12 angehoben, und der Rest der Seelen wird in Vigor (Leben) investiert. Da kein Sield vorhanden ist, wird eine Quelle für einen kostenlosen 'Large Leather Shield' im Schlösschen identifiziert, der den Verteidigungswert erheblich erhöhen soll.

Navigation und Hebel-Bedienung

11:18:44

Das Vorrücken erfordert sorgfältige Navigation durch komplexe Umgebungen. Ein ungewöhnliches Hebel-System wird betätigt, das eine Plattform nach oben fährt und neue Möglichkeiten eröffnet. Anschließend muss man durch einen Bereich mit Wasser navigieren und ein weiteres Rätsel lösen, indem man einen 'Schleudersitz' bedient. Die Chat-Anleitungen sind für den Streamer jedoch verwirrend und er fühlt sich stark in die Pflicht genommen.

Kampf gegen die Riesen-Ritter

11:21:33

Ein sehr schwieriger Abschnitt folgt, bei dem es gilt, zwei 'Riesen-Ritter' zu besiegen. Die Gegner sind mächtig, können aber durch Blocken und 'Zirkeln' – einem kontinuierlichen Umkreisen – effektiv bekämpft werden. Nach einem knappen Sieg ist die Schild-Fähigkeit entscheidend, um die gegnerischen Angriffe abzuwehren. Der Chat gibt widersprüchliche Ratschläge, ob man die Gegner bekämpfen oder einfach umlaufen soll.

Hebel-Betrieb für Boss-Kampf

11:29:46

Der 'Dragonrider' kann auf zwei Arten bezwungen werden: durch einen direkten Kampf oder durch das Betätigen eines Hebels, der eine Balliste aktiviert, die den Boss automatisch angreift. Der Streamer entscheidet sich für den direkten Kampf und zieht daher die Hebel, um den Weg freizumachen. Die Chat-Kommunikation ist unkoordiniert und führt zu Verwirrung, da gemischte Signale gesendet werden.

Abschluss und Dankesworte

11:51:11

Nach dem Sieg über den Verfolger wird der Run offiziell für beendet erklärt. Matteo wird für seinen Erfolg gelobt, der weit über die eigenen Erwartungen ging. Der Streamer dankt allen Zuschauern, insbesondere Franzi und Hanno, für ihre Unterstützung und ihre Hilfe während des Streams. Es wird erwähnt, dass dies der letzte Run der Serie war und man sich nun auf Dark Souls 3 freut.

Blue Prince
12:10:09

Blue Prince

Vorstellung des neuen Spiels 'Blueprints'

12:11:53

Unmittelbar nach dem Dark Souls 2-Run wird das neue Spiel 'Blueprints' vorgestellt. Es ist ein rätselhaftes, roguelartiges Haus-Erbe-Spiel, bei dem es darum geht, durch den Kauf und das Platzieren von Räumen ein Geheimnis im Dachgeschoss zu löschen. Das Ziel ist, die 'Anti-Chamber' zu erreichen, während man mit begrenzten 'Steps' für jeden Raum agiert. Freischaltbare Gegenstände wie Diamanten und Goldmünzen dienen als Währung.

Rätselstrategie im Parlor

12:16:03

Das Hauptziel des Streams besteht darin, die Rätsel aller verfügbaren Räume im Haus zu lösen, anstatt sich nur auf den schnellsten Weg nach oben zu konzentrieren. Die Strategie zielt darauf ab, so viele Räume wie möglich zu erkunden, um den Run zu optimieren. Dies beinhaltet auch das bewusste Betreten von Abzweigungen und nicht nur die direkten Wege. Im Fokus steht der Parlor, ein bisher ungelöstes Puzzle-Raum, bei dem der Streamer eine 100%ige Löserate zu haben vorgibt und dieses Rätsel nun live demonstrieren möchte. Nach der Rätsel-Lösung wird jedoch zuerst der Bereich außerhalb des Hauses untersucht, da dort bereits neue Inhalte freigeschaltet wurden.

Handelsposten und die Gruft

12:17:14

Der erkundete Außenbereich beinhaltet einen Garten an der Westseite des Hauses, der über die Garage zugänglich ist. Dort wurde der sogenannte Trading Post entdeckt, ein Raum, in dem Gegenstände wie eine Schaufel gegen einen Vorschlaghammer getauscht werden können. Ein weiteres, neuartiges Feature ist die Tomb, die jedes Mal, wenn man einen Sackgasse im Haus platziert, fünf Goldmünzen darin verteilt. In der Gruft wird eine umfangreiche Textpassage in englischer Sprache vorgelesen, die von der Familiengeschichte, Tradition und dem Familienerbe im Zusammenhang mit einem Familiengrab handelt. Der Streamer erkennt, dass es sich hierbei vermutlich um ein Rätsel mit Symbolen handelt, die auch an anderen Stellen im Haus, wie in der Kapelle, auftauchen.

Rätsel mit Lügern und Wahrheitssuchern

12:20:14

Nach der Untersuchung der Gruft wendet sich der Streamer einem Rätsel im Parlor zu, das mit drei Boxen arbeitet. Mindestens eine Box lügt immer, eine andere sagt immer die Wahrheit, und die dritte ist leer. Jede Box enthält eine Aussage. Durch logische Schlussfolgerungen wird das Rätsel gelöst: Die Box mit der Aussage 'All three statements are false' muss lügen, da dies unmöglich ist. Dies führt dazu, dass die anderen beiden Boxen nicht beide lügen können. Durch das Finden der richtigen Kombination der Aussagen wird das Rätsel erfolgreich gelöst. Anschließend erwägt der Streamer den Kauf eines Vorschlaghammers in der Commissary, um eine spätere Box aufzuschlagen.

Sicherheitssystem und Stromversorgung

12:42:26

Ein zentraler Punkt der Erkundung ist das Sicherheitssystem des Hauses. Mithilfe eines Computers im Security-Raum wird das Sicherheitslevel auf 'High' gesetzt. Das Ziel ist es, so viele elektronisch gesicherte Türen wie möglich zu generieren. Der anschließende Trick besteht darin, den Strom für diese Türen über den Offline-Modus auf 'Unlock' zu stellen, sodass sie standardmäßig geöffnet sind. Im Boiler Room muss ein Rätsel gelöst werden, das Periodensystem-Elemente beinhaltet. Nachdem dieses gelöst ist, wird versucht, die Stromversorgung zu aktivieren, um das Labor in Betrieb zu nehmen. Allerdings scheitert der Versuch, da die Verbindung zwischen den Räumen und dem Labor nicht hergestellt werden kann, was als Lernmoment für zukünftige Runs dient.

Tresor-Rätsel und letzter Versuch

13:34:23

In einem späteren Abschnitt des Streams wird im Study Room ein Tresor entdeckt, dessen Code noch unbekannt ist. Es wird vermutet, dass das Rätsel mit den vier Bildern an der Wand zusammenhängt: einem Pferd, einem alten Mann, einer Dame und einem Kurierjungen. Die Lösungsansätze sind vielfältig; so wird die Anzahl der Figuren oder ihre Positionen und Schrittweiten analysiert, ohne jedoch zu einer finalen Lösung zu kommen. Parallel dazu wird ein weiteres Rätsel mit der Aufschrift '44 Letters in the Message' untersucht, bei dem vermutet wird, dass es sich um eine Paarung von sich reimenden Wörtern für die 44 Räume des Hauses handelt. Währenddessen wird der Tresor-Diskord mit Schachfiguren und deren Positionen (wie 'D8') analysiert, bleibt aber ebenfalls ungelöst.

Breaker Room und der finale Raid

13:45:45

Ein entscheidender Wendepunkt ist die Entdeckung des Breaker Rooms. Dieser Raum es ermöglicht, das Stromsystem gezielt auszuschalten, was bewirkt, dass alle Keycard-Türen automatisch aufgehen. Nachdem der Strom im Boiler Room aktiviert wurde und mithilfe des Archives-Raums zum Labor geleitet werden konnte, wird mit dem Breaker Room der Strom für die Keycard-Türen deaktiviert. Dies ermöglicht den Zugang zu zuvor gesperrten Räumen wie dem Darkroom und dem Laboratory. Da jedoch nur noch neun Schritte (Steps) zur Verfügung stehen, kann das Ziel nicht mehr erreicht werden. Trotzdem wird der Stream als 'sehr geiler Run' und als Lernerfahrung bewertet. Als Abschluss wird ein spontaner Raid auf den Kanal 'Gronkh' gestartet.