DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Trainingsbeginn und Tool-Einrichtung für Pontiff

00:00:31

Beginnt das Training mit Pontiff im Spiel Dark Souls 3. Nach einem Raid-Dankeschön von Baloo und E-Bild konzentriert er sich zunächst auf das Kennenlernen der Umgebung und das Freischalten von Shortcuts, um effizienter zum Boss zu gelangen. Er experimentiert mit verschiedenen Routen und Taktiken, merkt aber an, dass er noch nicht genau weiß, wie er den Run optimal gestalten soll. Es wird ein Tool zum Speichern von Spielständen erwähnt, um das Training zu erleichtern. Nach anfänglicher Skepsis bezüglich der Waffenwahl entscheidet er sich für den Bonk-Build, ist aber unsicher, ob er eine Zweitwaffe hochziehen soll. Er erhält Tipps aus dem Chat bezüglich einer anderen Waffe, die Sun an der Stelle spielt, glaubt aber, dass er sein Maximum beim Run erreichen wird. Es folgt eine ausführliche Phase, in der er mit Hilfe von Chat-Anweisungen versucht, das Tool zum Speichern und Laden von Spielständen einzurichten. Dies erweist sich als kompliziert und erfordert mehrere Versuche, bis er schließlich mit Unterstützung aus dem Discord ein Profil erstellt und einen Safe State importieren kann. Der Streamer lernt, wie man Save States erstellt, umbenennt und lädt, um das Boss-Training zu optimieren. Er bedankt sich bei Sun für die Hilfe und erklärt, dass er nun Pontiff trainieren möchte.

Pontiff-Training: Parieren, Waffenwahl und Strategie

00:33:15

Konzentriert sich auf das Erlernen des Parierens von Pontiffs Angriffen. Er experimentiert mit verschiedenen Schilden, darunter das Spider-Shield und das Small Leather-Shield, um das Parieren zu optimieren. Er merkt an, dass er sich den Riposter bei Pontiff visuell merkt und eine bestimmte Sprint- und Parry-Technik anwendet. Es wird diskutiert, welche Angriffe parierbar sind und welche nicht, insbesondere die Feuerschwert-Pancake-Attacke. Er wechselt den Schild und legt ein neues Savegame an. Er verfeinert seine Strategie, indem er sich an Pontiffs linke Seite stellt, um einen Sidestep mit dem Feuerschwert zu provozieren, der sich gut parieren lässt. Er versucht, das Parrieren in den Kampf zu integrieren, um den Boss zu eröffnen und dann normal weiterzukämpfen. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Waffen, um den Kampf gegen Pontiff zu meistern. Er tauscht sich mit dem Chat über den optimalen Zeitpunkt für den Buff aus und diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Ausrüstungsgegenstände wie den Leo-Ring. Er analysiert Pontiffs Angriffsmuster und versucht, den richtigen Zeitpunkt zum Parieren zu finden, wobei er feststellt, dass er oft zu früh drückt. Er überlegt, den L2-Angriff als Block einzusetzen, um nicht gestaggert zu werden, und testet verschiedene Strategien, um den ersten Parry erfolgreich auszuführen.

Fortschritte im Pontiff-Training: Phase 2, Schaden und Müdigkeit

00:44:42

Macht Fortschritte im Kampf gegen Pontiff und erreicht regelmäßig Phase 2. Er diskutiert Strategien für Phase 2, wie das Ausweichen der Explosion, das Wechseln zu zweihändigem Kampf und das Ausführen von Charge-Attacks. Er überlegt, die Waffe vor dem Run noch einmal upzugraden, um mehr Schaden zu verursachen. Er analysiert den Schaden, den er mit verschiedenen Angriffen verursacht, und experimentiert mit verschiedenen Taktiken, um den Kampf effizienter zu gestalten. Er bemerkt, dass er müde wird und überlegt, das Training für heute zu beenden. Er trainiert weiter Pontiff, bis er zufrieden ist damit. Er denkt darüber nach, nach dem Training von Pontiff noch Dark and Darker zu spielen. Er stellt fest, dass er versehentlich ohne das Parier-Tool pariert hat. Er trainiert am Sonntag wahrscheinlich wieder. Er überlegt, ob er den offiziellen Run nur mit Parry töten soll. Er diskutiert mit dem Chat, ob Parry die Standardtaktik ist und ob es riskanter ist als normal zu fighten. Er stellt fest, dass er nach dem Parry eine Sekunde warten muss mit dem Attack, um Schaden zu machen.

Dark and Darker nach Pontiff: Gameplay, Build-Analyse und Community-Interaktion

01:54:23

Nach dem Pontiff-Training wechselt er zu Dark and Darker. Er interagiert mit dem Chat über verschiedene Themen, darunter seine Serienvorlieben (Prison Break, Scrubs) und Anime (One Punch Man). Er spricht über das Rework eines Spiels, hat aber privat nicht reingeschaut. Er wird nach dem Chillen gefragt, er guckt Serien, Streams oder Filme. Er zockt sehr, sehr selten. Er schaut sich das neue Update von Dark and Darker an und stellt fest, dass die Auflösung anders ist. Er testet einen Druiden-Build, den ihm ein Zuschauer empfohlen hat. Er analysiert die Stats des Builds und stellt fest, dass er viel Agility und Magical Healing hat. Er probiert verschiedene Transformationen aus und stellt fest, dass sie gar nicht so langsam sind. Er versucht, einen Huhn-Jump auszuführen, scheitert aber daran. Er interagiert mit anderen Spielern im Spiel und lässt einem neuen Spieler seine Ausrüstung da. Er spricht über das kommende Spiel Arc Raiders und äußert den Wunsch nach einem First-Person-Modus. Er diskutiert mit dem Chat über die Firma, die Arc Raiders macht, und deren Verbindungen zu Tencent. Er stellt ein neues Kit zusammen und analysiert seine Stats. Er stellt fest, dass er fast keine PDR hat. Er checkt seinen Schaden an den Puppen und stellt fest, dass er ordentlich Schaden macht. Er lässt einen Anfänger laufen, weil er neu im Spiel ist. Er gibt einem Temi seine Ausrüstung wieder.

Dark and Darker

02:12:23
Dark and Darker

Patch-Analyse und Gameplay-Überlegungen

03:12:53

Nach einer kurzen Analyse des aktuellen Patches, der geringfügige Nerfs für Barbaren und Sorcerer mit sich brachte, konzentriert sich der Streamer auf das Gameplay. Er bemerkt, dass der Barbar trotz der Nerfs immer noch stark erscheint und überlegt, wie er gegen einen Barbaren mit guter Ausrüstung kämpfen soll. Er betont die Notwendigkeit, vorsichtig zu agieren, Kit zu kaufen und schnelle Angriffe mit Rückzug einzuplanen, um nicht zu stark ins Risiko zu gehen. Er stellt fest, dass er verletzlicher geworden ist und ihm Rubine fehlen. Nach dem Verlust eines Kits plant er, ein hochwertiges Yaelus-Kit zu erwerben. Er äußert den Wunsch, den Barbaren nur auszuprobieren, um seine Stärke zu testen, da ihm die Klasse eigentlich keinen Spaß macht. Er bemerkt einen Warlock mit maximaler Bewegungsgeschwindigkeit und überlegt, wie er mit dessen Geschwindigkeit umgehen soll. Er stellt fest, dass er durch neue Ausrüstung weniger Leben hat und überlegt, welche Attribute er verbessern sollte, wobei er verschiedene Ausrüstungsgegenstände in Betracht zieht und testet.

Loot, PvP-Entscheidungen und Müdigkeit

03:28:40

Der Streamer erwähnt, dass der Loot verbessert wurde und er in der Warteschlange ist. Er überlegt, ob er noch einmal gegen einen Druiden kämpfen soll, da er bereits gut vorgelootet hat. Er wird von einem Warlock mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit getötet und bedauert, dass er den Kampf nicht gesucht hat, bevor er sich vollends ausrüsten konnte. Er überlegt, ob er schlafen gehen soll, kauft aber noch schnell eine neue Hose. Er spricht über Magic Protection Pots für den Kampf gegen Warlocks und erinnert sich an den schnellen Warlock, der ihn getötet hat. Er erwähnt, dass er noch nichts gegessen hat und plant, vor dem Schlafen noch etwas zu essen. Er hört Schritte und vermutet einen Cockatrice in der Nähe. Er spricht über ein Kofferwort, das er aus den Wörtern 'suchen, finden, sammeln' gebildet hat. Er findet wertvolle Ausrüstung von getöteten Warlocks, darunter ein 330 Move Speed Kit.

Meta-Überlegungen, Zuschauerwünsche und PvP-Abschluss

03:43:48

Der Streamer trifft auf einen extrem defensiven Rogue mit hoher physischer Schadensreduktion und geringem Leben, was ihn vor eine Herausforderung stellt. Er äußert den Wunsch, noch einen PvP-Kill zu erzielen, bevor er für heute aufhört, und spricht über seine Pläne, auszuschlafen, gut zu essen und Serien zu schauen. Ein Zuschauer weist ihn darauf hin, dass er einem anderen Zuschauer einen Wunsch erfüllt hat, indem er eine bestimmte Sprachnachricht aufgenommen hat. Er erinnert sich nicht daran, wann er diese Nachricht aufgenommen hat. Er tötet einen Noob und legt die Brust wieder rein. Er beschreibt einen knappen Kampf, bei dem er den Blutport genutzt hat, um zu überleben. Er erzielt einen befriedigenden PvP-Abschluss, was seinen Stream beendet. Er trifft auf einen Barbaren mit wenig Leben und einen Spieler mit einem Herzkaster, der fast keine Ausrüstung hat. Er bemerkt, dass dies die letzten beiden Spieler in der Lobby waren.

Mechabellum und Kanal-Diskussion

03:58:46

Der Streamer entscheidet sich, vor dem Offline-Gehen noch eine Runde Mechabellum zu spielen, um zu sehen, ob er bis zum Einkaufen durchhalten kann. Er fragt sich, ob sich die Meta in Mechabellum verändert hat und wie hoch sein MMR ist. Er äußert den Wunsch nach einem PvP-Spiel, das entspannt gespielt werden kann. Er erwähnt ein alternatives Spiel namens ConquestDark. Er diskutiert, wer mit Chill-Streams nennenswert Geld verdient und stellt fest, dass sein Kanal hier nicht monetär lohnenswert ist, sondern ihm erlaubt, zu spielen, was er will. Er erklärt, dass er und Leon einen Main-Kanal namens 'bonjour' ohne 'chill' betreiben. Er schaut sich im Dashboard um, um herauszufinden, wie viele Subs er hat. Er findet den Vibe im Chill-Stream sehr angenehm und genießt es, um 5 Uhr morgens noch Streams schauen zu können. Er überlegt, ob er Missile Strike in Mechabellum einsetzen soll und bedankt sich für das Kompliment bezüglich der Größe seines Kanals.

Mechabellum

03:59:45
Mechabellum

Sub-Zahlen, Stundenlohn und Werbe-Strategie

04:15:44

Ein Zuschauer informiert den Streamer darüber, dass er gerade 70 Subs hat und in Deutschland auf Platz 1 in Dark & Darker Overall und auf Platz 90 als deutscher Kanal in den letzten 30 Tagen liegt. Der Streamer bedankt sich und stellt fest, dass er etwa zwei Euro pro Sub erhält. Er rechnet seinen Stundenlohn für den Kanal aus und kommt auf etwa 1,81 Euro pro Stunde. Er erklärt, dass er mit dem Kanal hauptsächlich durch Subs verdient und die Werbung ausgeschaltet hat, um Stress zu vermeiden. Er betont, dass sich die Monetarisierung des Kanals nicht lohnt, da er hauptsächlich nachts läuft, wenn die meisten Leute schlafen. Er scherzt über ein mögliches Placement für Schlafmittelhersteller. Er vergleicht die Chat-Aktivität auf seinem Kanal mit anderen Kanälen und stellt fest, dass die Aktivität vom Spiel und der Interaktion mit dem Chat abhängt. Er erinnert sich an ein Spiel namens Conquest Dark, das ihm empfohlen wurde und kauft es zusammen mit Tower Dominion.

Lidl-Besorgungen, Tower Dominion Einstieg und Gameplay

04:35:29

Der Streamer plant, um 8 Uhr zum Rewe zu fahren, da Lidl bei ihm um 7 Uhr öffnet. Er wird davor noch trainieren und um halb sieben aufhören. Er gibt zu, dass er schon seit zwei Uhr müde ist, aber er muss einkaufen, weil er fast kein Essen und Klopapier mehr hat. Er beginnt, Tower Dominion zu spielen und erklärt die Grundlagen des Spiels. Er erklärt, dass Gebäude in der Nähe von Miradors mehr Schaden machen. Er baut verschiedene Türme und versucht, die Spielmechaniken zu verstehen. Er stellt fest, dass die Türme nur in eine Richtung schießen können und dass verbundene Bunker mehr Schaden machen. Er wird von Gegnern überrannt und stirbt. Er stellt fest, dass das Spiel eine Metaprogression hat und man Sachen freischalten kann. Er wählt neue Upgrades und Türme aus und versucht, seine Basis zu verteidigen.

Tower Dominion

04:36:26
Tower Dominion

Tower-Verteidigung, Strategie und Zuschauer-Interaktion

04:49:14

Der Streamer analysiert die Wave-Zusammensetzung und überlegt, wie er seine Verteidigung verbessern kann. Er dreht versehentlich die Kamera und versucht, das Problem zu beheben. Er erkennt, dass er seine Türme strategisch platzieren muss, um effektiv zu sein. Er wird erneut überrannt und stirbt, lernt aber aus seinen Fehlern. Er schaltet neue Upgrades frei und experimentiert mit verschiedenen Turmkombinationen. Er erklärt die Funktionsweise der verschiedenen Upgrades und Türme. Er erhält einen Raid von Sekte und erklärt den Zuschauern die Grundlagen von Tower Dominion. Er findet das Spiel komplexer als erwartet und testet verschiedene Strategien. Er baut Kanonen und Mirandors, um seine Verteidigung zu verstärken. Er beachtet den Hinweis eines Zuschauers, dass er einen Slow-Turm benötigt, und plant, einen solchen zu bauen.

Tower Dominion Strategie, Spielende und Fazit

05:09:49

Der Streamer überlegt, ob er Skill Legends Royale ausprobieren soll, ein Autobattler, den Leon spielt. Er erkennt, dass fliegende Einheiten die Wege ignorieren und direkt durchfliegen. Er verbessert seine Türme und baut neue. Er testet verschiedene Turmkombinationen und Strategien, um seine Basis zu verteidigen. Er stellt fest, dass die Orte auf der Map mächtige Boni geben. Er verkauft einen Turm, um einen Warwolf zu bauen und ihn strategisch zu platzieren. Er baut einen Bunker mit Shield Break. Er spart Geld, um eine große Kanone zu bauen. Er levelt seine Türme und baut einen imperialen Bunker. Er versucht, sein eigenes Gebäude zu umbauen, aber es gelingt ihm nicht. Er installiert die Big Gun und verteidigt seine Basis erfolgreich. Er versucht, vier Gebäude um einen bestimmten Turm herum zu bauen, um einen Bonus zu erhalten. Er wird von gelben Einheiten angegriffen und überlebt knapp. Er schließt ein Gebäude ab, das von dort kommt. Er stirbt in Wave 24, schaltet aber viele neue Dinge frei. Er analysiert die Statistiken seiner Türme und stellt fest, dass die Werewolf Position und der Imperial Bunker am effektivsten waren. Er beendet das Spiel und lobt es als geil.