Sonntag, 27.04.2025
Bonjwa kocht vegane Lasagne: Blindes Kochen, stumme Anweisungen und Hörverlust.

Ein besonderes Koch-Event mit Katja und Lilly. Lilly kocht blind, Kaddi gibt stumm Anweisungen, Harald ist taub. Zubereitet wird eine vegane Lasagne. Die Zubereitung der Bechamelsoße erweist sich als besondere Herausforderung. Am Ende wird die Lasagne blind geschichtet und gebacken. Matteo darf die fertige Lasagne probieren.
Ankündigung besonderer Stream mit Katja und Lilly
00:16:00Es wird ein besonderer Stream mit Katja und Lilly angekündigt, da alle in Hamburg sind. Gestern fand ein Maskenball statt. Die Idee ist, die Zeit in Hamburg gemeinsam zu nutzen. Kai merkt an, dass Katja das Format noch nicht ganz versteht. Das Grundprinzip ist gemeinsames Kochen, wobei eine Person blind, eine taub und eine stumm sein wird. Es wird durchgewechselt, wer welche Rolle übernimmt. Das Format wurde von einem Kanal mit Rezo, Julia Beautyx und Zabex inspiriert, die ein Pasta-Gericht zubereitet haben. Zum Start wird Lilly nichts sehen können, Kaddi wird nicht sprechen können und Harald wird nichts hören können. Die Person, die sehen kann, aber nicht sprechen, soll das Rezept vortragen. Die Person, die sprechen kann, gibt Anweisungen an die blinde Person weiter, die nichts hören kann. Die blinde Person muss dann mit Messern hantieren. Der Chat wurde nach Rezeptvorschlägen gefragt, und Lasagne wurde als erstes genannt. Ein Hardwarepartner hat das beste Headset für die heutige Verstummung herausgesucht. Kaddi darf die Musik für Lilly aussuchen, während sie taub ist. Zum Verblenden wird ein BH-ähnliches Objekt gezeigt. Für das Nicht-Sprechen-Können gibt es die Optionen Paketband oder Socke. Die Socken sind frisch aus dem Lager. Es wird entschieden, dass Kaddi das Klebeband bekommt.
Ablauf des Streams und Vorbereitung der veganen Lasagne
00:26:56Es wird betont, dass es sich um den letzten Tag handelt und keine Zeitvorgaben existieren. Nach dem Kochen soll Matteo die Lasagne probieren. Es wird eine vegane Lasagne gegoogelt und das erste Rezept verwendet. Die Zutaten umfassen Lasagneplatten, Staudensellerie, Karotten und Grateng-Käse. Es wurde ein Rezept gewählt, das ohne Anleitung nicht gekocht werden könnte. Kaddi erzählt, dass sie bei Leon zu Besuch war und versucht hat, ihm einen Tee zu machen, was jedoch misslang, da der Teebeutel riss. Sie erklärt, dass sie einen Hightech-Wasserkocher mit verschiedenen Temperaturstufen hat. Kaddi möchte die Rolle der Pantomime übernehmen und das Rezept vortragen. Es werden Regeln festgelegt, dass nicht auf Gegenstände gezeigt werden darf. Die Person, die blind die Lasagne schichten muss, wird als der geilste Step angesehen. Die Zubereitung wird in drei Steps aufgeteilt: Bolognese, Bejamel-Soße und Lasagne schichten. Lilly gesteht, noch nie eine Soße zubereitet zu haben, da sie und ihre Mutter Soßen meiden. Sie isst auch ihren Döner ohne Soße, was für einen Kulturschock sorgt. Es wird diskutiert, ob Döner in Berlin erfunden wurde. Yannick hat für heute gekündigt. Kaddi bekommt das Rezept für die Bolognese, Lilly wird blind kochen und Harald bekommt die Kopfhörer und wird taub sein.
Start des Koch-Experiments: Lilly kocht blind, Kaddi gibt Anweisungen stumm
00:35:55Es wird angekündigt, dass Lilly blind kochen wird, Kaddi stumm Anweisungen gibt und Harald taub sein wird. Lilly freut sich auf die Zubereitung der Lasagne. Kaddi erzählt eine Geschichte von einem Eichhörnchen, das mit einem Raben kämpfte. Lilly darf keine Pfannen vorbereiten. Kaddi soll die Musik für Lilly aussuchen, was zu Befürchtungen führt, Schlager hören zu müssen. Lilly bekommt das Rezept und Kaddi gibt stumm Anweisungen. Lilly fragt nach Zutaten wie Sellerie und einer Pfanne. Kaddi gibt ihr eine Pfanne und Öl. Lilly nimmt zwei Esslöffel Öl und gibt es in die Pfanne. Sie bekommt ein Handtuch, um ihre Hände abzuwischen. Lilly soll die Hitze der Platte einschalten und Kaddi gibt Anweisungen, wie sie die Knöpfe bedienen muss. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly bekommt totes Euterfleisch (veganes Hackfleisch) und soll es zerkleinern. Kaddi gibt Lilly ein Schneidebrett und ein Messer, um Karotten zu schneiden. Lilly schneidet die Karotten, während Kaddi Anweisungen gibt. Es wird betont, dass Lilly den Clawgrip benutzt, um sich nicht zu schneiden. Lilly bekommt eine weitere Karotte und soll umrühren.
Fortsetzung des blinden Kochens: Sellerie schneiden, Tomatenmark hinzufügen
00:52:27Lilly lokalisiert mit ihren Händen die Hitze und kann erraten, wo die Pfanne ist. Sie schneidet Sellerie. Kaddi fragt, ob die Hitze in Ordnung ist. Lilly weiß nicht, wo Hitze. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Es wird festgestellt, dass das vegane Hackfleisch brutzelt. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly soll den Strunk vom Sellerie abschneiden. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Der Chat wird gefragt, wie gut sie sich schlagen. Lilly soll zwei Löffel Tomatenmark hinzufügen. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly drückt das Tomatenmark aus der Tube. Kaddi sagt, dass Lilly breite Schultern hat. Lilly soll würzen. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly würzt mit Basilikum, Paprika, Pfeffer und Salz. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly soll umrühren. Kaddi gibt Anweisungen, die Lilly befolgt. Lilly soll passierte Tomaten reinkippen. Lilly mischt alles durch. Kaddi sagt, dass es ein Gericht werden könnte. Lilly soll eine Dose Tomatensauce reinkippen. Lilly kippt die Dose Tomatensauce rein. Lilly soll umrühren. Kaddi fragt, ob sie fertig ist. Lilly soll eine kleine Prise von etwas hinzufügen. Lilly soll nochmals umrühren. Kaddi sagt, dass die Bolognese abgeschlossen aussieht und köcheln muss.
Zubereitung einer Bechamelsoße unter erschwerten Bedingungen
01:17:44Unter erschwerten Bedingungen, bei denen eine Person mit eingeschränkter Sicht und lauter Musik eine Bechamelsoße zubereitet. Zuerst werden 50 Gramm Butter in einem Topf auf niedriger Stufe geschmolzen. Danach werden zwei Esslöffel Weizenmehl hinzugefügt und verrührt, gefolgt von 500 Millilitern Milch, die nach und nach unter ständigem Rühren hinzugegossen werden, um Klümpchenbildung zu vermeiden. Die Konsistenz wird durch die Zugabe von mehr Mehl und Milch angepasst, bis eine cremige Soße entsteht. Gewürzt wird mit Muskatnuss, Pfeffer, Salz und Hefeflocken. Die Zubereitung erweist sich als Herausforderung, insbesondere aufgrund der eingeschränkten Sicht und der lauten Musik, die die Kommunikation und Konzentration erschweren, was zu Unsicherheiten bei den Mengenangaben und Arbeitsschritten führt. Trotz der Schwierigkeiten wird die Soße am Ende als gelungen bewertet, wobei die Konsistenz und der Geschmack gelobt werden. Die Person, die die Soße zubereitet hat, äußert jedoch, wie anstrengend die Aufgabe war und wie sehr die laute Musik die Fähigkeit beeinträchtigte, klar zu denken und zu kommunizieren. Es wird auch erwähnt, dass Cashewnüsse eine interessante Ergänzung für eine Käsesoße wären, aber dies wird nicht weiter verfolgt.
Diskussion über Bechamelsoße und Lasagne
01:37:53Es wird diskutiert, ob die Bechamelsoße gelungen ist und zu welchen Gerichten sie passt. Es wird festgestellt, dass Bechamel oft für Lasagne verwendet wird. Eine Person äußert, noch nie Bechamelsoße gegessen zu haben. Es wird eine Regel aufgestellt, dass man sich bei der Zubereitung an die Anweisungen halten und keine eigenen Ideen einbringen soll. Die fertige Bechamelsoße wird probiert und als gut befunden, obwohl sie pur nicht sehr aufregend schmeckt. Es wird beschlossen, die Lasagne blind zu schichten. Es wird die Sorge geäußert, dass die Lasagne zu trocken werden könnte, da die Soße etwas reduziert ist. Um dem entgegenzuwirken, soll noch etwas Flüssigkeit hinzugefügt werden, was aber aufgrund der Blind-Challenge abgelehnt wird. Es wird vereinbart, dass die Verantwortung für das Gelingen der Lasagne bei der Person liegt, die die Anweisungen gibt. Am Ende wird die Bechamelsoße als gut gelungen bewertet, insbesondere im Hinblick auf die Umstände der Zubereitung.
Blindes Schichten der Lasagne
01:46:00Es beginnt die Zubereitung einer Lasagne, bei der die ausführende Person blind ist und Anweisungen von einer anderen Person erhält. Zuerst wird Hackfleisch mit Wasser vermischt, wobei die Menge nach Gefühl bestimmt wird. Die blinde Person rührt das Hackfleisch um, während die anweisende Person Anweisungen gibt. Es wird eine Auflaufform eingefettet. Die blinde Person soll nun das Hackfleisch in die Auflaufform schichten, wobei eine dünne Schicht aufgetragen wird. Anschließend werden Lasagneplatten auf das Hackfleisch gelegt, wobei darauf geachtet wird, dass die Form gut bedeckt ist. Es wird diskutiert, ob die Lasagneplatten passend zugeschnitten sind. Danach wird wieder Hackfleisch auf die Lasagneplatten geschichtet. Die blinde Person hat Schwierigkeiten, das Hackfleisch gleichmäßig zu verteilen. Es folgen Anweisungen, wie die Bechamelsoße aufgetragen werden soll. Die blinde Person soll die Soße in Wellenbewegungen verteilen, was sich als schwierig erweist. Trotz der Herausforderungen wird der Prozess fortgesetzt, wobei die blinde Person sich auf die Anweisungen der sehenden Person verlässt. Die Kommunikation zwischen den beiden Personen ist entscheidend für das Gelingen der Lasagne.
Wiederholung der Schichtarbeit und abschließende Vorbereitungen für die Lasagne
02:04:12Der Prozess des Schichtens von Lasagneplatten, Hackfleischsoße und Bechamelsoße wird wiederholt. Es wird eine dritte Schicht Lasagneplatten aufgelegt, gefolgt von einer weiteren Schicht Hackfleischsoße, die mit den Händen verteilt wird, was zu Diskussionen über Sauberkeit führt. Die Bechamelsoße wird aufgetragen und ebenfalls mit den Händen verteilt, wobei die Anweisungen zur Verteilung präziser und detaillierter werden, um ein gleichmäßiges Ergebnis zu erzielen. Es wird diskutiert, ob noch mehr Hackfleischsoße benötigt wird, und schließlich wird die gesamte restliche Soße aufgetragen. Die letzte Schicht besteht aus Bechamelsoße, die ebenfalls sorgfältig verteilt wird. Zum Schluss wird die Lasagne mit Käse bestreut. Während des gesamten Prozesses gibt es immer wieder Kommunikationsschwierigkeiten aufgrund der lauten Musik und der Tatsache, dass die ausführende Person blind ist und auf die Anweisungen der sehenden Person angewiesen ist. Trotz der Herausforderungen wird die Lasagne fertiggestellt und für das Backen vorbereitet. Am Ende wird die Lasagne als gelungen bewertet, obwohl die Soße als etwas trocken empfunden wird.
Kulinarische Herausforderungen und Rezeptdiskussionen
02:28:42Es gab Bedenken bezüglich der Menge an Lasagneplatten und deren Auswirkungen auf die Konsistenz des Gerichts. Die Cashews wurden vergessen, was jedoch nicht als großes Problem angesehen wurde, da es die Bechamel möglicherweise vor dem Austrocknen bewahrt hat. Währenddessen sorgte ein Missgeschick mit Soße auf der Hose von Leon für Erheiterung, aber zum Glück blieb es ohne größere Flecken. Die Beteiligten tauschten sich über die Schwierigkeiten und sensorischen Überlastungen beim Kochen aus, insbesondere beim Wechseln der Aufgaben und dem Tragen von Kopfhörern, was die Einschätzung von Mengen erschwerte. Die Idee, die Hände zum Mischen zu verwenden, wurde als hilfreich hervorgehoben, um ein besseres Gefühl für die Konsistenz zu bekommen. Die ungewohnte Wahrnehmung der eigenen Stimme wurde thematisiert, wobei die Veränderung der Stimmlage bei Aufregung bemerkt wurde. Es wurde entschieden, die Lasagne später auszumachen und abkühlen zu lassen, wobei Matteo eine Portion bekommen sollte, da er die Zubereitung nicht mitverfolgt hatte. Die Frage, ob man die Lasagne probieren darf, wurde diskutiert, wobei hygienische Aspekte aufgrund von Leons Händen angesprochen wurden.
Planung eines Browser-Game-Battles im Studio
02:37:44Es wurde die Idee eines Browser-Game-Speedrun-Battles im Studio aufgegriffen, ähnlich einem früheren Online-Event mit Edo. Die Teilnehmenden einigten sich darauf, verschiedene Browser-Games für einen Wettbewerb auszuwählen. Dabei wurden auch Spiele wie Solitaire in Betracht gezogen. Der Fokus lag darauf, Rivalitäten spielerisch auszuleben. GeoGuessr wurde als sicherer Kandidat für das Battle genannt, ebenso wie Wikipedia-Speed-Shop, bei dem Start- und Endartikel vom Chat bestimmt werden sollten. Weitere Spiele wie Wordle, Querdle und Timegaster wurden ebenfalls in die engere Auswahl genommen. Die technische Vorbereitung umfasste das Einrichten von Multiplayer-Optionen und das Testen der Kameras. Die Teilnehmenden überlegten, wie sie ein Format für Open Front aufnehmen könnten, was sich als schwierig erwies. Die Reihenfolge der Spiele wurde festgelegt, wobei die schwierigeren Spiele wie Wikipedia und GeoGuessr ans Ende gesetzt wurden, um den Spannungsbogen aufrechtzuerhalten. Es gab Diskussionen über die Notwendigkeit von GeoGuessr-Accounts und mögliche Probleme mit langen E-Mail-Adressen. Schließlich wurde eine Lösung gefunden, um GeoGuessr über einen Play-Along-Modus zu spielen.
Vorbereitungen für das Browser-Game-Battle
02:51:02Die notwendigen Links für die verschiedenen Spiele wurden vorbereitet und an die Teilnehmer verteilt. Die Reihenfolge der Spiele wurde nochmals bestätigt: Quirtly, Snake, Minesweeper, Flappy Bird, Wikipedia (Gewürzgurke zu Mundharmonika) und Timegasser, gefolgt von GeoGuessr. Es wurde festgelegt, dass bei Quirtly die deutsche Sprache eingestellt und der tägliche Modus deaktiviert wird. Die Teilnehmenden bereiteten sich auf das ultimative Browser-Game-Battle vor, wobei der Gewinner die komplette Lasagne erhalten sollte. Es wurde besprochen, wie man während des Battles Rücksicht auf die anderen nehmen kann, da die meisten Spiele unabhängig voneinander sind. Die Möglichkeit, Kopfhörer zu tragen, wurde in Betracht gezogen, um die Kommunikation der anderen besser zu hören. Die offizielle Ankündigung des Browser-Game-Battles live im Studio erfolgte mit einem Countdown.
Der Start des Browser-Game-Battles
02:56:25Das Browser-Game-Battle begann mit dem Spiel Quirtly. Die Teilnehmenden versuchten, möglichst viele unterschiedliche Buchstaben zu verwenden, um die Wörter zu erraten. Es wurden Strategien ausgetauscht, wie man am besten vorgeht, um die richtigen Wörter zu finden. Einige hatten Schwierigkeiten, Wörter zu finden, obwohl sie bereits viele Buchstaben hatten. Nach Quirtly ging es mit Snake weiter, wobei ein Zielscore von 40 festgelegt wurde. Einige der Teilnehmenden erinnerten sich an ihre Erfahrungen mit Snake auf alten Nokia-Handys. Es wurde über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert, und einige hatten Mühe, den Zielscore zu erreichen. Als nächstes stand Minesweeper auf dem Programm, wobei einige der Teilnehmenden das Spielprinzip nochmals erklärt bekamen. Es wurde versucht, langsam und strategisch vorzugehen, um Fehler zu vermeiden. Währenddessen wurde über die Schwierigkeit der aktuellen Spiele gesprochen und Strategien ausgetauscht, wie man am besten vorgeht.
TimeGuesser und Flappy Bird Herausforderungen
03:38:13Es wird über die aktuelle Runde TimeGuesser gesprochen, wobei spekuliert wird, ob die Lasagne schon abgekühlt ist. Es wird über das Spielprinzip diskutiert und die Schwierigkeit, Instrumente zu finden, insbesondere die Mundharmonika, wird thematisiert. Es wird überlegt, ob ein Kessel-Mundstück zu spezifisch ist. Nach erfolgreichem Guess wird zum nächsten Spiel übergegangen. Die erreichten Punktzahlen bei Flappy Bird werden verglichen, und es wird überlegt, wie viele Punkte noch maximal erreicht werden können. Nach einem missglückten Start in einer neuen Runde TimeGuesser wird diese neu gestartet. Die Schwierigkeit des Spiels wird hervorgehoben, insbesondere die großen Unterschiede. Es folgt eine Diskussion über die Bestimmung eines Vogels im Spiel, wobei die Möglichkeit einer Möwe in Deutschland in Betracht gezogen wird. Ein Treffen in einem Frühstückslokal für Pancakes wird geplant. Die Bestimmung einer Flagge wird diskutiert, wobei Norwegen, Schweden oder Dänemark in Erwägung gezogen werden. Es wird überlegt, ob es sich um Kopenhagen handelt und ob dort das Fest des Käses gefeiert wird. Abschließend wird das Spielprinzip der Gewürzgurke erklärt, bei dem man durch Klicken auf bestimmte Begriffe zum Ziel Mundharmonika gelangen soll.
Weitere Spielrunden und Herausforderungen
03:45:50Es wird über die fortlaufende TimeGuesser-Runde gesprochen, wobei die Schwierigkeit der zeitlichen Einordnung betont wird. Die Vermutung, dass es sich um die 1930er Jahre oder früher handelt, wird geäußert, basierend auf dem Vorhandensein von Kutschen. Es wird überlegt, wann die erste Kamera erfunden wurde und wann das erste Farbfoto entstand. Die Sorge, dass Lilly im Spiel aufholt, wird geäußert. Es wird über das Titanic-Unglück gesprochen und spekuliert, ob die aktuelle Spielrunde in den USA stattfindet. Es wird über die knappe Punktzahl gesprochen, die zum Erreichen des Ziels benötigt wird. Der Wunsch, Flappy Bird erfolgreich abzuschließen, wird geäußert, und die erreichten Punktzahlen werden verglichen. Es wird überlegt, welche Musikrichtung zur Mundharmonika passt. Die erfolgreiche Absolvierung von Flappy Bird wird gefeiert. Es wird festgestellt, dass nur noch Geo-Gesser fehlt, um das Ziel zu erreichen. Es wird überlegt, wie Geo-Gesser funktioniert und ob es alternative Spiele gibt. OpenGuessr und Geotastic werden als mögliche Alternativen genannt. Es wird festgestellt, dass man sich auch bei diesen Spielen einloggen muss. Es wird überlegt, ob man OpenGuessr ausprobieren soll, obwohl es weniger Hinweise gibt als bei GeoGuessr. Es wird diskutiert, ob eine Mundharmonika zu den Blasinstrumenten gehört.
Alternativen zu GeoGuessr und TimeGuesser
03:53:21Es wird festgestellt, dass der Challenge-Modus von GeoGuessr nicht funktioniert. Stattdessen wird vorgeschlagen, "Wer wird Millionär" bis zu einer bestimmten Gewinnsumme zu spielen. Es wird geklärt, welcher Score bei TimeGuesser benötigt wird und welche Einstellungen im Spiel zu wählen sind. Nach einem ersten Guess wird festgestellt, dass es schwer ist, das Alter von Personen auf Schwarz-Weiß-Bildern zu schätzen. Es wird überlegt, ob man Fußball als Kategorie bei "Wer wird Millionär" auswählen darf. Es wird festgestellt, dass es unmöglich ist, das Unmögliche zu schaffen. Es wird überlegt, wo sich der Tiergarten in Berlin befindet, da ein Bild von Top Gear gezeigt wird. Es wird ein Problem mit der ersten Frage bei "Wer wird Millionär" festgestellt. Nach einer falschen Antwort wird versucht, diese zu ändern, was jedoch misslingt. Es wird festgestellt, dass das Bild eines Riesenrads wenig hilfreich ist. Es wird überlegt, wie man die Lautstärke des Spiels leiser stellen kann. Es wird die Idee entwickelt, dass jeder einen Versuch bei "Wer wird Millionär" hat, um so weit wie möglich zu kommen. Es wird überlegt, ob man sich in die Accounts der anderen einloggen soll, um im Team zu spielen. Es wird überlegt, welche Antwort bei einer Frage zu einem Schönheitswettbewerb in Amerika gegeben werden soll.
Lasagne-Verkostung und Stream-Planung
04:10:01Die Lasagne wird als gutaussehend und immer noch warm beschrieben. Es wird bestätigt, dass sie nicht kalt ist und gut riecht. Der Chat wollte, dass der Streamer alles verstellt, aber er hat es nicht zugelassen. Es wird erwähnt, dass beim Sabaton-Stream in der letzten Woche alles verstellt wurde. Der Streamer bedankt sich bei Lilly und Kadi für ihren Besuch und freut sich auf den Stream mit Matteo. Er entschuldigt sich für das Anschreien des Chats zwischendurch und kündigt an, dass Matteo Paddle Paddle mit Edo und Lena spielen wird. Der Streamer bedankt sich für das Essen und verabschiedet sich. Es wird festgestellt, dass der Monitor zu weit oben ist und mechanische Switches verwendet werden. Die Tastaturen von Turtle Beach werden als essentiell für Gamer und Office-Angestellte beworben. Der Streamer imitiert eine Mafia-Figur. Es wird erwähnt, dass Trillux ursprünglich mitspielen sollte, aber verhindert ist. Edo wird als zweitschlimmste Wahl für das Format bezeichnet. Der Streamer und Edo werden gegen Claudi und Lena in Paddle Paddle antreten. Der Streamer ist im Rudern gut und glaubt, dass sie das Spiel rocken werden. Der Stuhl ist schon wieder verstellt. Gino hat dem Streamer nachträglich zum Geburtstag gratuliert und gefragt, ob er schon mal einen Wehen-Simulator ausprobiert hat. Der Streamer plant, mit Gino einen Wehen-Simulator auszuprobieren, da er glaubt, dass eine Schwangerschaft nicht schlimm ist. Er erwartet, dass er im Juni im Studio liegen und weinen wird. Er glaubt nicht, dass der Schmerz so schlimm sein kann wie Nierensteine oder Legosteine. Ein Trailer wird gezeigt, der die Sinne anspricht.
Dark Souls 2 und Albträume
04:50:08Es wird erwähnt, dass Dark Souls 2 überraschenderweise Spaß macht, was unerwartet ist. Es wird sogar als besser als Skyrim eingestuft. Es folgt eine Diskussion über den Vergleich von Pizza und Handkäs, um die Vergleichbarkeit von Spielen zu veranschaulichen. Es wird über Albträume gesprochen, die so intensiv sind, dass sie vom eigenen Kissen verursacht werden. Ein Traum, in dem man auf eine High School geht und von Mädchen in Urin getaucht wird, wird detailliert beschrieben. Es wird die Theorie aufgestellt, dass diese Träume durch zu viel Zeit mit Lilly entstehen könnten. Ein neues, voluminöses Kissen wird als Ursache für Erstickungsgefühle im Schlaf identifiziert, was zu dem Wunsch führt, es auszutauschen. Der Albtraum, in Pisse gewaterboardet zu werden, wird als negatives Erlebnis hervorgehoben.
KI-Beziehungen und Schönheitsideale
04:52:10Es wird die Entwicklung von Jen beschrieben, die durch ihre Beziehung zu einer KI unrealistische Erwartungen an andere stellt. Dies führt zu Druck und dem Gefühl, nicht gut genug zu sein, wenn andere diesen Erwartungen nicht entsprechen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer Yen sei, was zu einer Erklärung führt, dass es sich um eine Figur aus The Witcher handelt. Es wird kritisiert, dass jemand sich im Videospiel vorstellt, mit Hauptcharakteren herumzuknutschen, sich aber über Yennefers Verliebtheit in ihre KI beschwert. Es wird festgestellt, dass Asta wie eine Maschine aussieht, aber attraktiv ist, und dass Asta als schönster Streamer bezeichnet wurde. Es wird die eigene Attraktivität thematisiert und festgestellt, dass frühere Aussagen darüber nicht zurückgenommen werden können. Es wird die Frage aufgeworfen, wer einen Flashbang geworfen hat.
Käsegriller, Maskenball und Hundetricks
05:06:52Es geht um Käsegriller und die Gefahr von flüssigem Käse, der beim Reinbeißen herausspritzen kann. Es wird ein Maskenball von Twitch erwähnt, zu dem eingeladen wurde, aber nicht teilgenommen wurde. Es wird gescherzt, dass der Maskenball ein riesiger Swinger Club gewesen sein könnte, da nicht gefilmt oder gestreamt werden durfte und alle Masken trugen. Es wird der Wunsch geäußert, den Titel des Streams spezifischer zu gestalten, z.B. in Richtung Königsmodus oder Game fast durch, letzte Challenge. Es wird über Späße mit einem Hund namens Genie gesprochen, bei denen der Name der Besitzerin (Claudia) zu oft im Zusammenhang mit Schämen verwendet wurde, was dazu führte, dass der Hund sich schämt, wenn er den Namen hört. Es wird ein Geräusch imitiert, das Claudia macht, wenn sie sich ärgert, um es leise auszudrücken.
Paddle Paddle Ankündigung und falsche Uhrzeiten
05:13:18Es wird angekündigt, dass Paddle Paddle mit Edo und Lena gespielt wird, obwohl keiner der Beteiligten das Spiel zuvor gespielt hat. Es wird erwähnt, dass Edo und der Streamer bereits mehrere Turniere zusammen gewonnen haben, während Lena und der Streamer noch nie zusammen gespielt haben. Es wird diskutiert, ob mit Controller oder Tastatur gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass Lena im Titel ihres Streams eine falsche Startzeit (21.30 Uhr) angegeben hat, was auf einen Fehler in der Kommunikation zurückzuführen ist. Es wird überlegt, ob Edo und der Streamer die Zeit bis zum Start nutzen sollten, um zu trainieren, da sie ohnehin schon früher da sind. Es wird erwähnt, dass der Chat dem Streamer immer komische Dinge von Claudia schickt, um ihn bei neuen Bekanntschaften zu versauen. Es wird erklärt, warum der Streamer in einem älteren Video einen Müllbeutel trug: um schmutzig zu werden und somit eine schmutzige Strategie zu verfolgen.
Entschuldigung, Spielstart und Teamdynamik bei Paddle Paddle
05:20:27Es wird eine Ruderwette thematisiert, die noch eingelöst werden muss, mit dem Versprechen, dies bis Ende nächsten Jahres zu tun. Lena wird begrüßt und es wird sich für die falsche Uhrzeit entschuldigt. Es wird erklärt, dass Paddle Paddle im 2v2-Modus und Liar Spar jeder für sich gespielt wird. Es wird spekuliert, dass Paddle Paddle ein Trash-Game sein könnte, aber dennoch witzig sein soll. Es wird bedauert, dass es von Paddle Paddle nur eine Demo gibt und man sich in ein paar Monaten wieder treffen müsste, um die Vollversion zu spielen. Es wird gescherzt, dass Lena noch kein Geld von Bonjwa bekommen hat, weil das Geld wegen Trump in Kanada feststeckt. Der Streamer startet das Spiel und erstellt einen Raum, um Edo einzuladen. Es wird überlegt, wie man den Zuschauern die Spielstände der anderen Teams zeigen kann. Nach anfänglichen Schwierigkeiten treten alle Spieler dem Raum bei und es kann losgehen.
Paddle Paddle Gameplay und Herausforderungen
05:25:33Es wird festgestellt, dass das Team des Streamers aufgrund der Verspätung von Lena einen Punkt Rückstand hat, was aber ausgeglichen wird. Es wird nach invertierter Steuerung gefragt. Es wird geklärt, dass man nur paddeln kann. Es wird überlegt, wie das Spiel gespielt werden soll: Durchspielen oder Checkpoints. Das Spiel beginnt und es wird schnell klar, dass es schwierig ist, das Boot gleichzeitig auszurichten und zu paddeln. Es wird versucht, einen Rhythmus zu finden und die Steuerung zu koordinieren. Es wird überlegt, ob man an den Hindernissen schnell vorbei muss. Das Team des Streamers erreicht den ersten Checkpoint. Es wird versucht, einen Vorsprung auszubauen, aber die Koordination bleibt schwierig. Es wird festgestellt, dass das Spiel anstrengend ist und die Stunde schnell vergehen wird. Es werden Strategien entwickelt, um das Boot auszurichten und gleichzeitig vorwärts zu kommen. Es wird überlegt, wann man rudern muss, um das Boot in die richtige Richtung zu bewegen. Es wird versucht, gleichzeitig zu starten und einen gleichmäßigen Rhythmus zu finden.
Frustration, Strategieanpassung und Teamwork
05:33:15Es wird festgestellt, dass sich das andere Team besser anstellt. Es wird überlegt, warum das Boot unter einem wegrutscht, wenn man versucht, anzuhalten. Es wird versucht, das Wegrutschen zu antizipieren und mitzurudern. Es wird überlegt, ob es nur eine Leertaste zum Rudern gibt. Es wird festgestellt, dass man das Spiel lernen kann. Es wird versucht, das Boot gerade zu stellen. Es wird frustriert festgestellt, dass man nicht weiterkommt. Es wird überlegt, ob man einfach durchbrettern soll. Es wird festgestellt, dass der Controller zu unkontrolliert ist. Es wird versucht, langsam durchzugehen. Es wird festgestellt, dass das Ding weggeht und man mitrudern muss. Es wird überlegt, ob man kurz vor dem Rand langsam sein und dann erst durchjittern soll. Es wird festgestellt, dass man das niemals schaffen wird. Es wird überlegt, ob man rückwärts rudern kann. Es wird festgestellt, dass man voll weit ist und den zweiten Checkpoint bald hat.
Checkpoint-Strategien und Team-Dynamik
05:39:33Es wird überlegt, ob man das Spiel gewonnen hat und zum nächsten übergehen kann. Es wird festgestellt, dass man voll weit ist und den zweiten Checkpoint bald hat. Es wird ein kleiner Trick versucht, um die anderen reinzulegen. Es wird versucht, vorwärts zu kommen. Es wird festgestellt, dass man nicht so schnell sein darf. Es wird festgestellt, dass das der Anfang ist. Es wird versucht, das Boot gerade zu stellen. Es wird festgestellt, dass das Spiel hardcore aggressiv macht. Es wird festgestellt, dass man am Anfang schon gut ist. Es wird versucht, das Spiel durchlaufen zu lassen. Es wird festgestellt, dass man jedes Mal durchkommt und voll gut ist. Es wird festgestellt, dass man das Lernen spielen kann. Es wird festgestellt, dass man ziemlich gut unterwegs ist. Es wird gesagt, dass man aufgeben soll und dann erst an uns gehen. Es wird überlegt, wie das funktioniert. Es wird festgestellt, dass man, wenn man auf einer Seite rudert, dann zu der Seite nicht dreht. Es wird versucht, das Boot langsam durchzubleiben.
Herausforderungen und Schwierigkeiten beim Steuern eines Bootes im Spiel
05:47:12Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, ein Boot in einem Spiel zu steuern, wobei die Steuerung als äußerst schwer empfunden wird. Es wird gerätselt, wie man bestimmte Abschnitte schaffen soll, insbesondere wenn man gleichzeitig rudern und steuern muss. Die Spieler äußern Frustration über die ungenaue Steuerung und die Notwendigkeit, ständig zu resetten, wenn Fehler passieren. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es alternative Steuerungsmethoden gibt, da die vorhandenen als unzureichend empfunden werden. Trotz der Schwierigkeiten wird der Ehrgeiz, das Spiel zu meistern, nicht aufgegeben, und es wird nach Wegen gesucht, die Steuerung zu verbessern und gemeinsam als Team voranzukommen. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Taktiken, wie schnellem Rudern, um das Boot zu drehen, und dem Finden des richtigen Timings für die Aktionen. Die Herausforderung wird als 'massiv schwer' beschrieben, was die Intensität des Spielerlebnisses unterstreicht. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es neben der Leertaste noch weitere Tasten zur Steuerung gibt, insbesondere um rückwärts zu rudern, was die Navigation erheblich erleichtern würde.
Suche nach alternativen Steuerungsmöglichkeiten und Hotfix-Anfrage an die Entwickler
05:52:24Es wird die Vermutung geäußert, dass es möglicherweise noch unbekannte Tasten zur Steuerung des Bootes gibt, da die vorhandenen Optionen als unzureichend empfunden werden. Die Spieler überprüfen die Einstellungen und das Tutorial, um alternative Steuerungsmöglichkeiten zu finden. Ein Chat-Teilnehmer identifiziert sich als Entwickler des Spiels, woraufhin die Spieler humorvoll einen Hotfix fordern, um das Rückwärtsrudern zu ermöglichen, jedoch exklusiv für ihr Team. Die Kommunikation mit dem Entwickler wird als potenziell schwierig eingeschätzt, da dieser als menschenscheu wahrgenommen wird. Es wird spekuliert, dass die Tasten A und D möglicherweise nicht korrekt funktionieren. Die Spieler überlegen, ob es eine Möglichkeit gibt, das Spiel im Einzelspielermodus zu spielen, um zu sehen, wer am weitesten kommt. Die Schwierigkeit des Spiels wird weiterhin betont, und es wird die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, das Spiel überhaupt zu schaffen. Die Spieler einigen sich darauf, zunächst die Tastenbelegung zu überprüfen, bevor sie mit dem Einzelspielermodus beginnen.
Wechsel zum Einzelspielermodus und Herausforderungen beim Erreichen von Checkpoints
05:56:28Es wird beschlossen, das Spiel im Einzelspielermodus zu spielen, um zu sehen, wer am weitesten kommt, nachdem im Team keine Fortschritte erzielt werden konnten. Die Spieler starten das Spiel neu und vergleichen ihre Fortschritte. Es stellt sich heraus, dass einige Spieler bereits weiter gekommen sind als andere, was zu neuen Wetten und Herausforderungen führt. Die Schwierigkeit des Spiels bleibt jedoch bestehen, und die Spieler kämpfen weiterhin mit der Steuerung und dem Erreichen der Checkpoints. Es wird festgestellt, dass der Einzelspielermodus genauso schwierig ist wie der Teammodus. Einige Spieler geben die Hoffnung auf und ziehen es vor, zu anderen Spielen zurückzukehren. Trotz der Frustration gibt es auch Momente des Erfolgs, in denen Spieler neue Checkpoints erreichen und ihre Fähigkeiten verbessern. Es wird jedoch auch festgestellt, dass einige Abschnitte des Spiels unfair schwer sind und möglicherweise nicht schaffbar sind. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Strategien aus, um sich gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen.
Diskussion über Spielstrategien, Teamzusammensetzung und Entwickler-Feedback
06:17:23Es wird über die Notwendigkeit von Gehirnaktivität im Spiel diskutiert, im Gegensatz zu blindem Klicken, und ein Vergleich mit anderen Spielen wie Q2 wird gezogen. Die Spieler erwähnen eine Herausforderung in Mechabellum und vergleichen sie mit dem aktuellen Spiel. Es wird über die Möglichkeit eines 2-gegen-2-Turniers für das Spiel gesprochen, und die Spieler überlegen, wer mit wem ein Team bilden könnte. Ein Entwickler hat sich gemeldet und Interesse an Duos für ein Turnier bekundet. Es wird humorvoll diskutiert, wer die besten Teammitglieder wären und wie die Dynamik zwischen verschiedenen Spielern aussehen würde. Es wird auch über die Schwierigkeit des Spiels und die Frustrationen, die es verursacht, gesprochen. Einige Spieler geben zu, dass sie das Spiel hassen, während andere es als unterhaltsam empfinden. Trotz der unterschiedlichen Meinungen sind sich die Spieler einig, dass das Spiel eine Herausforderung darstellt und eine gewisse Lernkurve erfordert. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation gesprochen, insbesondere in Bezug auf die Spielstrategie und die Vermeidung von Fehlern.
Pokerrunde mit Devil-Card und Chaos-Modus
06:42:25Es wird eine Runde Poker gespielt, bei der die Teilnehmenden sich gegenseitig des Lügens bezichtigen. Eine Spielerin namens Lena wird für einen besonders cleveren Zug gelobt, bei dem sie eine andere Spielerin namens Claudi "getötet" hat. Anschließend wird überlegt, ob ein neuer Spielmodus ausprobiert werden soll. Die Wahl fällt auf den "Devil-Card"-Modus, bei dem alle anderen einen Schuss abgeben müssen, wenn man mit der Devil-Card lügt und auffliegt. Später wird der Chaos-Modus mit neuen Karten wie der Master- und Chaoskarte eingeführt, die spezielle Effekte haben, wie das Schießen auf andere Spieler. Es herrscht allgemeine Einigkeit darüber, dass alle auf Matteo zielen sollen. Nach einer kurzen Unterbrechung zur Anpassung der Einstellungen wird das Spiel im Chaos-Modus fortgesetzt, wobei die Spieler feststellen, dass dieser Modus weniger taktisch ist als erwartet. Es wird vorgeschlagen, zu einem anderen Modus zu wechseln, möglicherweise zu Würfeln.
Wechsel zu Würfelspiel und Gamescom-Pläne
07:08:00Es wird beschlossen, ein Würfelspiel auszuprobieren, bei dem die Spieler die Augenzahl der Würfel schätzen und erhöhen müssen. Eine Spielerin erklärt die Regeln, und es kommt zu einigen Fehlinterpretationen und Missverständnissen. Im Verlauf des Spiels verbünden sich die Spieler gegen einen bestimmten Teilnehmer namens Edo, der noch nie gestorben ist. Nach einigen Runden Würfelspiel, die als witzig empfunden werden, wird die Idee geäußert, das Spiel auch auf der Gamescom in real life mit Wasserpistolen zu spielen. Zum Abschluss des Spieleabends wird eine letzte Runde vereinbart, bei der es um den Gesamtsieg geht. Es kommt zu Bluffs und Enthüllungen, und am Ende gibt es eine Gewinnerin, die zuvor von einem anderen Spieler in die Kunst des Lügens eingewiesen wurde. Abschließend bedanken sich die Teilnehmer für den lustigen Abend und verabschieden sich mit Plänen für ein baldiges Wiedersehen auf der Gamescom.
Rätselspiel Blueprints und sportliche Einlage
07:28:22Nach dem beendeten Spiel kündigt der Streamer an, das Rätselspiel "Blueprints" durchspielen zu wollen und macht zuvor ein schnelles Wordle. Nach dem Wordle soll es mit "Blueprints" weitergehen. Der Streamer erklärt kurz das Spielprinzip von Blueprints, bei dem es darum geht, ein Herrenhaus zu erkunden und einen versteckten Raum zu finden, indem man Rätsel löst und Gegenstände sammelt. Um seine Behauptung zu untermauern, dass hochwertige Peripherie überbewertet ist, kündigt er an, völlig unvorbereitet von einer Klippe zu springen, wobei sein Fallschirm ein Müllsack und sein Helm ein umlackierter Globus ist. Als sportliche Einlage macht der Streamer 20 Liegestütze, bevor er sich dem Spiel widmet.
Blueprints-Rätsel und Strategie
07:36:30Der Streamer erklärt das Spielprinzip von "Blueprints" genauer: Ziel ist es, einen versteckten Raum in einem Herrenhaus zu erreichen, wobei sich die Räume verändern und Rätsel oder nützliche Gegenstände enthalten. Jeder Schritt in einen Raum verbraucht Schritte, die begrenzt sind, aber durch bestimmte Aktionen wieder aufgefüllt werden können. Der Streamer beginnt mit einem Rätsel, bei dem aus drei Boxen die richtige ausgewählt werden muss, wobei mindestens eine Box lügt und eine die Wahrheit sagt. Er präsentiert sich als Experte mit einer hohen Erfolgsquote bei Rätseln. Nach einigem Hin und Her entscheidet sich der Streamer für eine Box, nur um festzustellen, dass er falsch liegt. Er analysiert die Situation erneut und versucht, die Logik hinter den Aussagen der Boxen zu verstehen, wobei er die Zuschauer aktiv in seinen Denkprozess einbezieht. Letztendlich gelingt es ihm, das Rätsel zu lösen und Schlüssel zu erhalten, die für das Vorankommen im Spiel benötigt werden. Der Streamer betont, dass er die Zuschauer bewusst einbezieht, um sie zu fordern und zum Mitdenken anzuregen.
Erkundung und Rätsel im Spiel
07:56:05Es beginnt mit der Erkundung eines neuen Raumes, in dem Münzen gefunden werden. Eine Maschine, die an Mentalo von King of Queens erinnert, wird entdeckt, aber als potenzieller Betrug angesehen. Ein Schlüssel für ein Auto wird gefunden, was die Begeisterung für den Raum steigert. Trotzdem wird entschieden, vorerst keine Münzen für die Maschine auszugeben. Nach einer kurzen Sequenz mit Untertiteln des ZDF aus dem Jahr 2020 wird überlegt, ob man einen Gem für den Courtyard ausgeben soll, was aber verworfen wird. Stattdessen wird ein Boudoir gewählt, in dem sich ein Tresor befindet. Die Kombination für den Tresor, 25.12., wird eingegeben, was zu einem Gem und einer bereits bekannten Karte führt. Ein Schlüssel wird gefunden, und der Streamer betont die Notwendigkeit der Zuschauerbeteiligung. Der Hallway wird als nächster Raum gewählt, wobei eine rote Nachricht als Lüge interpretiert wird, was möglicherweise bedeutet, dass die Türen im Westflügel offen sind. Die Garage wird als Ziel gewählt, um drei Schlüssel zu erhalten, und der Autoschlüssel wird benutzt, um den Secret Garden Key zu finden, der zum ersten Mal entdeckt wird. Ein Dietrich-Set wird gefunden, mit dem gelegentlich normale Türen geöffnet werden können. In der Garage wird Öl gefunden, und es wird spekuliert, ob man damit ein Auto anwerfen kann.
Strategische Entscheidungen und Sackgassen
08:06:02Es werden Special Keys gefunden, und es wird überlegt, ob man sie immer benutzen sollte, auch wenn sie kaputtgehen könnten. Ein Dead End wird erreicht, und es wird festgestellt, dass der Raum als zwei Bedrooms zählt, was zusätzliche Schritte bringt. Es wird überlegt, ob man rerollen sollte. Nach einer Reihe von Entscheidungen, darunter die Wahl des Bunkrooms, werden Schritte und Bananen erhalten. Ein Hochbett mit dem Bruder des Streamers wird erwähnt. Die Sleep Mask bringt zusätzliche Schritte in Bedrooms. Es werden verschiedene Räume in Betracht gezogen, darunter der East Wing Hall, und es wird überlegt, ob man zum Shop zurückkehren sollte. Ein Lockpick wird benutzt, und es wird festgestellt, dass man Gems farmen muss. Der Billard Room wird als Option in Betracht gezogen, und das Rätsel wird mit einer 100%igen Erfolgsquote gelöst. Es werden zwei Schlüssel erhalten. Es wird überlegt, ob man zum Secret Garden zurücklaufen soll, und es wird festgestellt, dass man Gems kaufen kann. Die Chapel wird besucht, und es wird eine Münze verloren. Es wird überlegt, ob man den Breaker Room nutzen soll, um den Strom auszuschalten, oder die Library, um weitere Räume zu entdecken. Ein Coupon-Book wird gefunden, das eine Münze bei jedem Einkauf spart.
Entdeckung neuer Items und geheime Bereiche
08:18:52Ein Vorschlaghammer wird gefunden, mit dem man verschlossene Kisten aufbrechen kann. Es wird spekuliert, ob der Secret Garden Key wirklich zu einem geheimen Garten führt. Ein unbekannter Bereich mit Vögeln wird entdeckt, und es wird vermutet, dass es dort etwas zu finden gibt. Ein Bunker wird entdeckt, und die Kombination 9083 wird gefunden, die aber nicht funktioniert. Es wird spekuliert, ob es sich wirklich um den Secret Garden handelt. Es wird festgestellt, dass man geheime Floorplans finden kann. Durch Glück mit der Schaufel wird ein Rätsel gelöst. Der Chat gibt zu viel Hilfe, aber der Streamer behauptet, es selbst gefunden zu haben. Der Security Room und der Breaker Room werden in Betracht gezogen, aber das Gymnasium wird gewählt, um weiterzukommen. Der Run scheint vorbei zu sein, aber es gibt noch eine Möglichkeit, weiterzukommen. Es wird überlegt, was der Workshop bringen soll, und es werden verschiedene Kombinationen von Items ausprobiert, aber keine erscheint logisch. Es wird beschlossen, noch einen Run zu machen, und der gefundene Floorplan wird jetzt im Pool sein.
Neuer Run, Rätsel und strategische Entscheidungen
08:32:20Ein neuer Run beginnt mit Liegestützen als Strafe. Es wird beschlossen, wieder mit einem Rätsel zu starten, um die 100%ige Erfolgsquote zu demonstrieren. Eine Lügner-Box-Rätsel wird gelöst, wobei die schwarze Box die Gems enthält. Der Anfang war gut, aber es gab wenig Sauerstoff im Gehirn wegen der Liegestützen. Eine Wette wird abgebrochen. Es werden erneut Liegestütze gemacht. Eine Nook wird in die Ecke gebaut, und es werden zwei Schlüssel und ein Coupon gefunden. Die Chapel wird als nächster Raum gewählt, obwohl man dort Geld verliert. Es wird überlegt, ob man den links angrenzenden Raum freischalten soll, aber es wird beschlossen, erst mal das Dead End in der Ecke zu machen. Es wird entschieden, beide Räume aufzumachen, bevor man weitergeht. Ein Parlor mit einem Rätsel wird gewählt. Ein Bedroom wird als schlecht angesehen. Zwei Items werden genommen: ein Lucky Rabbit's Foot, das die Chance erhöht, Items zu finden. Ein Rätsel wird gelöst, und es wird festgestellt, dass die Winrate bei diesen Rätseln wieder 100% betragen wird. Ein Den wird als saugeil angesehen, weil er zwei Wege und einen Gem bietet. Ein Korridor wird als besser angesehen als ein Spare Room, weil er immer offen ist. Ein Billard Room wird entdeckt, und das Rätsel wird mit einer 100%igen Erfolgsquote gelöst. Ein Silver Key wird gefunden, der am Ende eingesetzt werden soll.