Monday, 24.11.

Erfolgreicher Queen-Loot und strategische Vorbereitung auf Serious Gaming

Monday, 24.11.
BonjwaChill
- - 02:51:02 - 20.444 - Just Chatting

Spieler entkommen erfolgreich und erbeuten acht Kord von der Queen, bevor sie sich auf eine ernsthafte Spielrunde vorbereiten. Das Inventar ist mit Heilmitteln, Granaten und Schildladern gut gefüllt. Es wird über die Effektivität des roten Baums auf Secure Breach diskutiert, insbesondere über den Skill, der das Aufbrechen von Türen für schnellen Loot erleichtert. Die Strategie, freeloaded Stellar Montes für lila Waffen und hohe Gewinne zu spielen, wird ebenfalls erörtert.

Just Chatting

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Just Chatting

Erfolgreicher Queen-Loot und Vorbereitung auf Serious Gaming

00:02:06

Nach einem erfolgreichen Entkommen und dem Looten der Queen, bei dem acht Kord herausgezogen wurden, bereiten sich die Spieler auf eine ernsthafte Spielrunde vor. Der Spieler hat Heilmittel, Granaten und Schildlader dabei, darunter fünf Schildlader und zehn Bandagen, sowie eine Rauchgranate und ausreichend Munition. Das Inventar ist gut gefüllt, was auf eine gründliche Vorbereitung nach dem Abschluss eines Projekts hindeutet. Es wird diskutiert, welche Fähigkeiten am effektivsten sind, wobei der rote Baum auf Secure Breach als sehr stark und effektiv hervorgehoben wird, insbesondere der Skill am Ende, der das Aufbrechen von Türen erleichtert und somit schnellen Loot ermöglicht. Die Strategie, freeloaded Stellar Montes zu spielen, um schnell an lila Waffen und 40k pro Runde zu kommen, wird ebenfalls besprochen, da der Extrakt direkt unter dem Loot-Raum liegt.

ARC Raiders

00:01:04
ARC Raiders

Strategische Überlegungen und erste Konfrontation

00:03:52

Die Gruppe überlegt, ob sie trotz der späten Stunde in den Bunker gehen soll, um dort auf andere Teams zu treffen. Es wird auch das Exit-Camping als Option in Betracht gezogen. Schüsse in der Ferne deuten auf feindliche Aktivität hin, möglicherweise Teams, die gerade aus dem Bunker kommen. Die Spieler müssen vorsichtig sein, da sich Hornets und Wasps über ihnen befinden, die sie nicht triggern wollen. Weitere Schüsse werden vor Checkpoint gehört. Eine Drohne wird gesichtet, die die Gruppe potenziell entdecken könnte. Ein Rocketeer wird erwähnt, und die Drohne kriegt einmal, identifiziert aber die Spieler nicht sofort. Eine Frau wird getötet, und die Gruppe muss Asta gegen eine Drohne helfen. Zwei Flares oben und ein dritter Flare, der gerade gepoppt ist, deuten auf Gegner in einem Haus oder davor hin. Die Gegner haben ebenfalls viele Drohnen, was das Looten erschwert.

Intensiver Kampf und Niederlage

00:05:29

Die Gegner setzen viele Drohnen ein, was das Looten für sie erschwert. Ein Spieler erhält zwei Headshots und wird gedownloadet. Der Gegner versucht, den gedownloadeten Spieler zu finishen, während ein weiterer Spieler versucht, zu helfen. Der Kampf eskaliert, und mehrere Spieler werden gedownloadet. Trotz eines „Nice Try“ endet die Runde in einer Niederlage für die Gruppe, wobei ein Spieler sofort getötet wird. Die Investition in eine teure Waffe erweist sich als nutzlos, da der Spieler schnell fällt. Die Gruppe muss wieder mit Freeloadouts starten und die Niederlage verarbeiten. Ein Spieler äußert Frustration über die eigene Leistung und das Gefühl, schlecht im Spiel zu sein, was jedoch von den Teamkollegen verneint wird. Die Stimmung ist gedrückt, und es wird über die Ursachen der Niederlage und zukünftige Strategien nachgedacht.

Moralische Dilemmata und Teamdynamik

00:06:48

Nach der Niederlage kehrt die Gruppe zu Freeloadouts zurück. Ein Spieler äußert sich frustriert über die eigene Leistung und das Gefühl, schlecht zu sein, was von den Teamkollegen jedoch dementiert wird. Es kommt zu einer humorvollen Diskussion über eine Nachbarin, die Opern singt, und die Angemessenheit solcher Aktivitäten zu später Stunde. Die Gruppe spawnt mit einer Ferro und einer Rattler und muss sich erneut dem Kampf stellen. Die Munition für die Freeloadouts wird schnell verbraucht. Die Teamdynamik wird thematisiert, wobei die Geschwindigkeit der Spieler und die Notwendigkeit, ein gemeinsames Tempo zu finden, angesprochen werden. Ein Vogel steigt auf, was auf einen Spieler in der Nähe hindeutet. Die Gruppe überlegt, einen Tower zu pushen, muss aber vorsichtig sein, da ein Rocketeer gesichtet wird und Vögel aufgescheucht werden könnten, was die Position verraten würde. Die Entscheidung, ob Highground oder Stadt, wird diskutiert, wobei Highground bevorzugt wird.

Begegnung mit der Matriarchin und Bunkererkundung

00:10:16

Spieler entdecken Gegner auf einem Bunker und markieren deren Position. Es wird vermutet, dass dies dieselben Spieler sein könnten, die zuvor Vögel aufgescheucht haben. Ein Geräusch entpuppt sich als die Matriarchin, ein neuer und mächtiger Boss, der als eine Stufe über der Queen beschrieben wird. Die Matriarchin besitzt ein Schild, das alle Kugeln abblockt, solange es offen ist. Die Gruppe beschließt, in den Bunker zu gehen, wo es einen guten Spot zum Peaken gibt. Ein Turret im Bunker deutet darauf hin, dass der Bereich noch nicht von anderen Teams gesäubert wurde. Die Gruppe plant, den Lootraum zu erreichen und einen Turret-Check durchzuführen. Ein Spieler entdeckt eine Spinne und ein weiteres Turret. Während des Lootens hören die Spieler Steps, was auf die Anwesenheit anderer Spieler hindeutet. Eine Tagging Grenade wird erwähnt, die im Notfall eingesetzt werden könnte.

Rätsel im Lootraum und unerwartete Begegnung

00:13:43

Nach dem Looten im ersten Bereich überlegt die Gruppe, den Lootraum zu machen, der ein Rätsel beinhaltet, bei dem Batterien gefunden werden müssen. Ein Spieler hat Schwierigkeiten, Batterien unter einer Treppe aufzunehmen, was auf einen möglichen Bug hindeutet. Trotz Versuchen, den Bug zu beheben, bleibt das Problem bestehen. Die Gruppe hört Schüsse in der Nähe, die nicht von ihnen stammen. Es wird vermutet, dass andere Spieler gegen die Matriarchin kämpfen. Die Diskussion über den Bug und die Suche nach den Batterien geht weiter, während die Geräusche von Kämpfen näher kommen. Die Spieler müssen entscheiden, ob sie sich dem Kampf anschließen oder ihre eigene Loot-Strategie verfolgen. Die Option, Leute zu töten, die die Matriarchin gekillt haben, wird als Möglichkeit in Betracht gezogen, um an guten Loot zu kommen.

Team-Looting und unerwartete Versammlung

00:17:46

Die Spieler beeilen sich, um als Erste an einer Waffenkiste zu sein. Eine Bolette wird einer Rattler vorgezogen. Die Tür hinter ihnen wird geschlossen, um sicher looten zu können. Ein Osprey-Ding wird gefunden, aber ein Spieler lehnt Almosen ab, da er bereits gut ausgestattet ist. Die Umgebung ist laut, und das kleine Inventar aufgrund der Freeloadouts erschwert das Mitnehmen von viel Loot. Die Gruppe hofft, eine komplette Ladung Spaß mitzunehmen, ohne dabei Inventarplatz zu verbrauchen. Ein Osprey wird im Schrank gefunden. Die Spieler überlegen, was bei der Matriarchin abgeht. Plötzlich entdecken sie eine große Gruppe von Spielern, die sich versammelt hat, und ein Spieler spricht sie an. Es stellt sich heraus, dass es eine Versammlung von Friendly-Playern ist, was zu Verwirrung und einer Diskussion über die weitere Vorgehensweise führt. Ein Spieler schießt auf einen der Friendly-Player, was zu einem kurzen Schockmoment führt, bevor klar wird, dass es sich um einen Rückzug handelt.

Verrat und moralische Konflikte

00:20:25

Die Gruppe steht vor einem moralischen Dilemma: Sollen sie die sieben Friendly-Player angreifen oder mit ihnen zusammenarbeiten, um die Matriarchin zu besiegen? Ein Spieler schlägt vor, die Matriarchin zu looten, da dies Free Loot wäre. Es wird diskutiert, ob sie die Friendly-Player besiegen können. Ein Spieler wird gedownloadet, und die Gruppe entscheidet sich, die Friendly-Player anzugreifen. Der Kampf eskaliert, und es wird deutlich, dass die Gruppe nicht gegen so viele Gegner gewinnen kann. Ein Spieler versucht, die Situation zu nutzen, um die Matriarchin zu looten, während die anderen kämpfen. Es kommt zu einem Verrat innerhalb der Gruppe, als ein Spieler sich töten lässt, anstatt zu kämpfen. Dies führt zu einer Diskussion über Menschlichkeit, Verrat und die Suche nach dem besten Loot. Die Gruppe versucht, die Situation zu ihren Gunsten zu wenden, indem sie die anderen Spieler gegeneinander ausspielt, um an den begehrten Loot zu kommen.

Kampf um den Tower-Off

00:51:51

Die Spieler befinden sich in einem hitzigen Gefecht um den Tower-Off, wobei sie versuchen, diesen für sich zu beanspruchen. Es wird diskutiert, wie man am besten springt, um die Position zu erreichen, und es kommt zu Schwierigkeiten, da ein Spieler weggedrückt wird. Trotz der anfänglichen Probleme gelingt es, den Tower-Off zweimal erfolgreich zu looten, was zu einer ungewöhnlich ruhigen Phase im Raid führt. Die Spieler sind überrascht, dass keine Sniper auf sie schießen, da dies auf dieser offenen Fläche üblich ist. Es wird eine frühere Erfahrung auf derselben Map mit anderen Spielern erwähnt, bei der die 'Queen' gemacht wurde, was die Erinnerung an vergangene Schlachten weckt und die Frage aufwirft, ob es nun ein größeres Ereignis gibt. Die allgemeine Meinung ist, dass diese Map nicht sehr beliebt ist, obwohl sie gute Lootrouten bietet.

Blindes Pushen und Minen-Strategie

00:54:21

Die Gruppe entscheidet sich für ein aggressives, 'blindes Pushen', um die Gegner zu überraschen. Dabei müssen sie darauf achten, nicht von den 'Arx' getroffen zu werden. Ein Gegner versucht, auf einen Spieler zu schießen, scheitert jedoch. Die Gegner befinden sich oben an einem Fenster, was die Spieler dazu veranlasst, eine Strategie mit Minen und Smokes zu entwickeln. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die oberen Positionen zu erreichen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Ein Spieler schlägt vor, eine Mine unten zu platzieren, während ein anderer eine Zipline nutzt. Die Situation eskaliert, als die Gegner mit 'Hornets' angreifen und ein Spieler 'geno-shielded' wird. Die Gruppe gerät unter Druck, da die Gegner überall 'zugebreached' haben und die Spieler kaum Heilung haben. Es wird eine humorvolle Bemerkung über die Fähigkeiten eines Spielers gemacht, der scheinbar immer das erreicht, was andere versuchen. Die Spieler versuchen, mit den Gegnern zu verhandeln, um den Loot zu teilen, was jedoch abgelehnt wird.

Belagerung und Third-Party-Angriff

00:56:56

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, einen Turm zu stürmen, in dem sich ein 'Rocketeer' befindet. Sie planen, eine 'Deadmine' und Smokes einzusetzen, um die Gegner zu überrumpeln. Es wird diskutiert, ob die Gegner oben oder unten sind, und es stellt sich heraus, dass sie von oben schießen. Die Spieler versuchen, die Gegner zu nerven und sie dazu zu bringen, herunterzukommen, um zu verhandeln. Es kommt zu einem 'classic Rage-Gespräch' zwischen den Spielern und den Gegnern. Die Situation wird kritisch, als ein Spieler fast tot ist und die Gruppe überlegt, wie sie die Gegner am besten ausschalten kann. Es kommt zu einem 'Third-Party'-Angriff, bei dem ein weiteres Team in den Kampf eingreift. Die Spieler nutzen die Verwirrung, um sich neu zu positionieren und die Gegner anzugreifen. Ein Spieler schafft es, zwei Gegner auszuschalten, während die anderen versuchen, die Situation zu überblicken und ihre nächsten Schritte zu planen. Die Gruppe versucht, die Gegner zu ärgern und sie von ihrem Ziel abzulenken, den 'Bombardier' zu besiegen.

Flucht und Neuanfang

01:06:09

Nach einem ernüchternden Kampf, bei dem die Gruppe von einem dritten Team überrascht wird, müssen die Spieler die Flucht ergreifen. Trotz der Niederlage wird die Erfahrung als lehrreich empfunden, da sie die Bedeutung von Teamwork und strategischer Planung unterstreicht. Die Spieler reflektieren über ihre Leistung und die Schwierigkeiten, die sie hatten, insbesondere im Umgang mit den verschiedenen Teams und den Drohnen. Es wird beschlossen, eine neue Runde zu starten, wobei ein Spieler weiterhin mit einem 'Loadout' spielen möchte, während die anderen 'Free Play' bevorzugen. Die Diskussion dreht sich um die Spawnrate von Blueprints und die Schwierigkeit, diese zu finden. Ein Spieler erwähnt, dass er die meisten seiner Blueprints in den ersten Tagen gefunden hat und seitdem keine mehr. Die Gruppe plant, ihre Strategie anzupassen und sich besser abzustimmen, um zukünftige Runden erfolgreicher zu gestalten. Die Spieler sind bereit für eine weitere Herausforderung und hoffen auf eine krasse Runde, in der sie ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können.

Raid von Jenyan und taktisches Vorgehen

01:46:39

Der Streamer und sein Team wurden von Jenyan geraidet, wofür er sich herzlich bedankte. Im Anschluss diskutierte das Team über eine kürzliche Kampfbegegnung, bei der sie ein gegnerisches Team eliminierten und sich sofort zurückziehen mussten, da sie wussten, dass andere Teams schnell nachrücken würden. Diese schnelle Reaktion war entscheidend, da nur zehn Sekunden später weitere Gegner auftauchten. Die Spieler mussten ständig ihre Umgebung im Auge behalten, insbesondere Drohnengeschwader und Rocketeers, und ihre Stamina managen. Eine Flare in der Nähe deutete auf Gegner im Bunker hin, was zu einer Überlegung führte, ob sie den Bunker stürmen oder sich zurückziehen sollten. Letztendlich entschieden sie sich, die Schräge zum Bunker hochzupushen, um die dort kämpfenden Gegner zu überraschen, wobei Vorsicht geboten war, da auch dort Drohnen aktiv waren und ein Leeper gesichtet wurde.

Teamleistung und Ranglistenposition

01:49:18

Nach einem erfolgreichen Kampf, bei dem das Team drei Gegner eliminierte, wurde die Frage nach ihrer Leistung im Spiel aufgeworfen. Es wurde bescheiden formuliert, dass sie objektiv gemessen an Statistiken zu den Top 3 Squads deutschlandweit gehören und von den streamenden Teams wahrscheinlich die besten sind, momentan sogar potenziell Top 1. Einem neuen Spieler im Team wurde humorvoll angeboten, von den erfahrenen Spielern zu lernen und Tricks abzuschauen. Die Spieler betonten ihre koordinierte Spielweise und die Fähigkeit, auch in Paniksituationen einen kühlen Kopf zu bewahren, da sie die Schritte der Gegner oft schon vorhersahen. Diese Einschätzung wurde durch weitere erfolgreiche Eliminierungen untermauert, bei denen sie ein weiteres Team ausschalteten und ihre Position in der Rangliste auf Platz 2 verbesserten. Der Streamer fand einen Bauplan für eine Schockmine, den er seinen Teamkollegen anbot, falls diese ihn noch nicht besaßen.

Diskussion über Waffen und Spielstrategien

01:55:16

Nach einer weiteren erfolgreichen Runde, die als 'ganz normale Standardrunde' bezeichnet wurde, diskutierten die Spieler über ihre Ausrüstung und Strategien. Obwohl sie viel Loot gesammelt hatten, waren sie überladen und überlegten, was sie mitnehmen und was sie zurücklassen sollten. Ein Teammitglied betonte, wie wichtig es sei, immer volle Gesundheit zu haben, was zu einer humorvollen Auseinandersetzung führte. Sie wurden von einem weiteren Team überrascht und mussten schnell eine Entscheidung treffen, ob sie fliehen oder kämpfen sollten. Die Situation eskalierte, als sie in einen Raum gedrängt wurden und kämpfen mussten. Nach einem intensiven Feuergefecht, bei dem ein Teammitglied ausgeschaltet wurde, konnten sie die Gegner besiegen. Die Diskussion verlagerte sich auf die Effektivität verschiedener Waffen, insbesondere der 'Rattler', die auf Level 1 als die schlechteste Waffe im Spiel bezeichnet wurde, da sie selbst mit Headshots nicht ausreichte, um einen Gegner zu eliminieren. Im Gegensatz dazu wurde die 'Hairpin' als deutlich effektiver eingestuft.

Erkundung, Loot und nächste Schritte

02:05:30

Das Team setzte seine Erkundung fort und stieß auf einen 'Leeper', der ihre Aufmerksamkeit erregte. Sie nutzten einen Trick, um schnell von einer erhöhten Position herunterzukommen, was zu einer amüsanten Interaktion führte. Anschließend suchten sie nach Batterien für ein Secret im Bunker und fanden schließlich eine 'Venator'-Waffe. Die Spieler überlegten, ob sie versuchen sollten, zu extrahieren, um ihren Loot zu sichern. Währenddessen erhielten sie einen Raid von BG Katja, den sie herzlich begrüßten. Sie diskutierten verschiedene Ausgänge und entschieden sich für einen Weg durch einen Tunnel, der sie zu einem Bereich mit vielen Spielern führte. Trotz der Gefahr freuten sie sich über die Action und die Möglichkeit, weitere Gegner zu besiegen. Sie fanden eine 'Wolfpack'-Waffe und Munition, was ihre Feuerkraft weiter erhöhte. Die Runde endete in einem weiteren Kampf, bei dem sie erneut mehrere Gegner ausschalteten, aber auch ein Teammitglied vorübergehend außer Gefecht gesetzt wurde. Nach der Wiederbelebung und dem Heilen bereiteten sie sich auf die nächste Runde vor, wobei der Streamer betonte, dass dies seine letzte und beste Runde des Abends werden würde, da er sich vorgenommen hatte, alles zu geben, um seine Position in der Rangliste zu verbessern.

Ranglistenambitionen und Map-Wahl

02:27:03

Der Streamer äußerte seine Ambitionen, in den Trials Rang 14 zu erreichen und in die Top 100 der Cantina Legend-Spieler weltweit aufzusteigen, was den höchsten Rang im Spiel darstellt. Er plante, am nächsten Tag intensiv zu spielen, um dieses Ziel zu erreichen. Das Team diskutierte die Wahl der nächsten Map, wobei 'Bluegate' als bevorzugte Option genannt wurde, da sie dort die Schwierigkeit selbst bestimmen und 'durchschnittlich fünf Teams' ausschalten konnten. 'Stella Montes' wurde als riskanter eingestuft, da dort viele Squads nachspawnen und es zu unbefriedigenden Situationen kommen konnte, bei denen man den Loot von bereits gekämpften Teams einfach einsammelte. Die Spieler betonten, dass sie keine Angst hätten, sondern die Gegner auf Stella Montes sich in größeren Gruppen zusammenschließen würden, um sie zu 'entschärfen'. Sie entschieden sich, in einen Bereich der Map zu gehen, wo sie direkt zu einem guten Loot-Raum gelangen konnten, auch wenn dies bedeutete, an den Aufzügen festzustecken, falls dort ein Team wartete.

Taktisches Vorgehen und erfolgreicher Kampf

02:30:49

Das Team demonstrierte ein taktisches Vorgehen, indem sie versuchten, Gegner zu umgehen und von hinten anzugreifen, anstatt frontal in Minenfelder zu laufen. Sie nutzten ihr Map-Wissen, um die besten Wege zu finden und die Gegner zu überraschen. Nach einem intensiven Kampf, bei dem sie sich gegenseitig blockierten und Granaten einsetzten, konnten sie das gegnerische Team besiegen. Der Streamer betonte die Stärke des Teams und die aggressiven Push-Taktiken der Gegner. Sie sammelten den Loot der besiegten Gegner ein, darunter eine 'Toro' und eine 'Veneta', und bereiteten sich auf die nächste Begegnung vor. Die Spieler achteten darauf, immer volle Gesundheit zu haben und ihre Schilde aufzuladen. Sie hörten eine Zipline, was auf weitere Gegner hindeutete, und mussten schnell reagieren, um nicht überrascht zu werden. Trotz der Herausforderungen blieben sie fokussiert und konnten einen weiteren Kampf erfolgreich für sich entscheiden, wobei der Streamer erneut die 'geile Runde' lobte und die beeindruckende Menge an gesammeltem Loot von 90k hervorhob.

Rundenabschluss und Stream-Ende

02:45:49

Am Ende der Runde fasste Leon die Ereignisse zusammen und beschrieb, wie das Team trotz anfänglicher Schreckmomente die Kontrolle behielt und die Situation meisterte. Er hob hervor, dass er 'Pipi-Troff in seine Unterhose gemacht' hatte, sich aber zusammenriss und den meisten Loot 'in seiner Blase behalten' konnte. Der Streamer bestätigte, dass es eine 'richtig geile Runde' war und dass er nun aufhören würde, da es 'dumm' wäre, weiterzumachen. Er kündigte an, am nächsten Tag mit den Jungs weiterzuspielen. Zum Abschluss des Streams wurde ein Raid auf 'RIN' gestartet, und der Streamer verabschiedete sich von seinen Zuschauern, bedankte sich für den Spaß und kündigte an, sie am nächsten Tag wiederzusehen.