Das letzte Training vor dem Run. Matteo lebt

Dark Souls III: Vorbereitung auf den Run – Strategie, Routenplanung und Training

Das letzte Training vor dem Run. Matt...
BonjwaChill
- - 02:50:58 - 11.588 - DARK SOULS III

Im Vorfeld des Runs werden Routen und Skillverteilungen in Dark Souls III geplant. Der Streamer erkundet Irithyll, kämpft mit Jailern und plant Strategien für Bosse. Diskussionen über Trainingsansätze, Soulkeepers und Zuschauerverhalten führen zum Trainingsabbruch. Abschließend Reflexion über Fehler.

DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Erkundung und Regelfragen vor dem Run

00:02:07

Der Stream beginnt mit der Frage, ob der Raid funktioniert hat. Es wird überlegt, den Feuerdämon zu bekämpfen, wobei diskutiert wird, ob Pfeile erlaubt sind und ob das Töten des Dämons durch die Mimic als Cheese gilt. Die Regeln erlauben es, Feinde gegeneinander auszuspielen, was zuvor beim Wurm und Archer diskutiert wurde. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Stelle übersprungen werden soll, um Risiken zu vermeiden, und die Frage aufgeworfen, ob man das clippen und Hop fragen sollte, ob das klar geht. Es wird beschlossen, den Run fortzusetzen und bestimmte Gebiete wie Zorig im Keller zu skippen. Der Streamer erwähnt einen NPC namens Film Great Sort und dessen Stärke. Es wird die Namensgebung der Speicherstände diskutiert und die Vorgehensweise gegen den Old Demon King erläutert, inklusive seiner Attacken und wie man ihnen ausweicht. Maxim hat den Wurm hinter dem Stein gemacht, wobei die Frage aufkommt, ob das legitim war, da die Regel noch nicht da war. Es wird betont, dass man alles nicht so verbissen und super ernst nehmen soll, da es am Ende doch nur um den Spaß geht.

Planung der Route und Strategieanpassung

00:30:25

Es wird überlegt, ob Jorn der Riese mit den Ratten war, wo Sterzig fast gestorben ist. Die Skillverteilung wird diskutiert, ob mehr in HP oder Endurance investiert werden soll. Die Route wird geplant, inklusive des Leichenkrokodils und der Kirche von Jorschka. Die Stelle mit den Hunden wird als unangenehm empfunden und der Streamer vergisst kurzzeitig den Weg. Es wird eine Liste von zu erledigenden Aufgaben erstellt, inklusive Zorik, Volnir und der Mimik. Die Route nach dem Krokoboss wird besprochen, wobei überlegt wird, ob man durchrennen oder clearen soll. Der Weg zu Jorm wird geplant, wobei der Kanal ausgelassen wird. Es wird erwähnt, dass Greyred losgeschickt werden muss, um die Quest nicht zu verpassen. Der Streamer plant, nach Irithyll zu porten und erwähnt, dass er heute Trainingstag hat und nachtrainieren wird. Es wird überlegt, ob ein Re-Login nötig ist, damit Greyred losgeht. Die Hanfviecher werden erwähnt und das Gebiet mit den Händen als Hölle bezeichnet. Es wird notiert, Ray Red loszuschicken und die Hölle mit den Händen zu vermeiden.

Herausforderungen und Gebietsbewältigung in Irithyll

00:52:43

Die Jailer in Irithyll klauen Max HP, was mit Gino am Wochenende verglichen wird. Es wird diskutiert, ob man runter droppen oder oben bleiben soll. Der Lebensbalken ist sehr klein und es wird überlegt, einen Shortcut aufzumachen. Der Crystal Lizard hat eine Titanit Scale, die man nicht verpassen darf. Es wird überlegt, Homeward zu benutzen. Die Mimik im Raum hat zwei weitere Scales. Der Lizard ist da hinten. Leiden hat's gelöst. Dafür muss man den Riesen killen, aber der gibt eh Punkte. Es wird entschieden, am Riesen vorbei zu rennen. Der Streamer plant, ein Save-Game anzulegen und verschiedene Strategien auszuprobieren, wie man beim Riesen runter droppen und ihn bonken kann. Es wird überlegt, wo man droppen kann und ob man vorher heilen soll. Der Riese gibt mit der Hand eine Schelle, die viel Damage macht. Die Ratten spawnen endlos. Es wird ein Shortcut im Rattenraum gesucht. Es wird überlegt, die Leiter wieder hochzugehen und einen anderen Eingang zu nutzen, da sicherer ist. Es werden nur 5 Estus vorhanden und es wird überlegt, warum mit so wenigen Estus gespeichert wurde. Erst Ratten töten, dann Riese. Am Riesen unten ist ein Shortcut.

Trainingsabbruch, Soulkeepers-Diskussion und Bosskämpfe

01:30:45

Der Streamer überlegt, das Training abzubrechen, da er nicht alles bis morgen schaffen wird und es sich nicht lohnt, Zeit in unbekannte Gebiete zu investieren. Stattdessen will er die Checkpoints und Bosse nochmal üben. Er fragt, ob man das Gebiet umgehen kann und später zurückkommen kann. Es wird überlegt, Pontiff zu machen und die Scales von Grey Red zu kaufen. Der Streamer startet bei Goondir und vergleicht Pontiff mit nur zwei Estus. Es wird überlegt, Elvengier 10 zu spielen, aber es ist zu anstrengend. Dark Souls 1 wird als Favorit genannt, gefolgt von Elden Ring. Das 3er ist halt auch geil. Es wird spekuliert, dass am Anfang einige sterben könnten. Es wird überlegt, das Tattoo nicht zu zoomen. Irithil Night erinnert mich gerade nicht. Sekiro wurde abgebrochen, aber Bloodborne wegen Gameplay, Setting, Performance. Es wird diskutiert, ob man rein Yolonen darf. Die Teilnehmer sind ein bisschen burnt out von den Soulkeepers-Trainings. Es ist zu viel Training und zu wenig Pause. Es wird kritisiert, dass das Training für Soulkeepers zu viel Zeit in Anspruch nimmt und die Motivation darunter leidet. Es wird vorgeschlagen, die Soulkeepers-Events über das Jahr zu verteilen. Der Streamer plant, Night Rain anzuspielen. Hodrick 2 wird als schwer bezeichnet. Der Streamer fragt sich, wo sein Damage ist und benutzt immer den L2. Es gibt Leute, die sind einfach sehr unzufrieden im Leben und leben das dann im Internet aus. Der Streamer hat ein bisschen Mitleid mit diesen Leuten, weil die scheinbar echt ein scheiß Leben haben.

Betrachtungen zum Zuschauerverhalten und Vorbereitung auf das Event

02:40:41

Es wird diskutiert, dass die Zuschauerzahlen während der Live-Runs zwar hoch sind, aber die langfristige Bindung der Zuschauer ungewiss ist. Das Event bietet eine gute Möglichkeit für Zuschauer, neue Streamer kennenzulernen. Es wird erwähnt, dass der 'Coil'-Move im Spiel Unverwundbarkeit verleiht. Es wird der Wunsch geäußert, dass Donny im Spiel vorankommt, aber es wird bezweifelt, dass er ohne intensives Training so weit kommen wird. Eine realistische Einschätzung der eigenen Fähigkeiten wird gegeben, und es wird angenommen, dass das Erreichen bestimmter Bosse im normalen Run unwahrscheinlich ist. Die Teilnahme von Edo am Sonntag wird thematisiert, wobei sein mangelndes Training als Herausforderung gesehen wird. Es wird spekuliert, ob weniger Training möglicherweise sogar von Vorteil sein könnte, da zu viel Training Druck erzeugen kann.

Diskussion über Trainingsansätze und Raid-Dank

02:44:06

Es wird überlegt, ob neun Stunden ausreichend sind, um das Spiel durchzuspielen, und Hennis bevorstehender Run am Sonntag um 13 Uhr wird erwähnt. Leons Erfahrung, das Spiel in neun Stunden durchgespielt zu haben, wird angeführt, wobei er selbst angab, wenig trainiert zu haben. Die These wird aufgestellt, dass weniger Training mental sogar von Vorteil sein könnte, da zu viel Training zu Druck führen kann. Es wird jedoch betont, dass mangelnde Kenntnis des Spiels die Sache erschwert. Ein Raid von Zeldris wird dankend erwähnt, und es wird angekündigt, dass der Stream beendet wird. Es wird sich für die Teilnahme bedankt und auf den morgigen Run verwiesen. Ein Dank geht an alle, die bei der Planung geholfen haben.

Abschlussworte und Reflexion über vergangene Fehler

02:46:02

Es wird ein Dank an die Zuschauer ausgesprochen und auf den morgigen Run hingewiesen. Es wird erwähnt, dass jemand nach viel Training gestorben ist und direkt nach einem neuen Spiel gesucht hat. Abschließend wird sich für die Teilnahme bedankt und Grüße ausgerichtet. Eine kurze, metaphorische Beschreibung einer unbarmherzigen Figur in einer Dachgeschosswohnung folgt. Es werden 24 verlorene Punkte und die eigene Dummheit im Spiel bedauert. Ein vermeidbarer Tod im Tutorial-Gebiet wird thematisiert, obwohl dieser oft geübt wurde. Es wird erwähnt, dass Dosen umpositioniert wurden und der Controller sorgfältig beiseite gelegt wurde.

Analyse eines verpatzten Testlaufs und abschließende Bemerkungen

02:48:34

Es wird bedauert, dass der Testlauf vom Vortag nicht für den eigentlichen Run genutzt wurde, da dort eine höhere Punktzahl erreicht wurde und der Tod erst später im Spiel eintrat. Es wird festgestellt, dass das Ergebnis des Vortags besser gewesen wäre. Der Stream wird beendet.