Dienstag, 10.06.2025
Bonjwa blickt auf Xbox Showcase, testet TTS und plant Urlaub vor Steam Fest
Turtle Beach Kopfhörer und Geburtstagsgrüße
00:15:45Es wird über die Geburt einer neuen Generation von Turtle Beach Kopfhörern gescherzt, wobei der Rabattcode im Vordergrund steht. Nach der amüsanten Einleitung werden die Zuschauer begrüßt und zahlreiche Namen aus dem Chat verlesen, um eine persönliche Atmosphäre zu schaffen. Es wird auf das vergangene Wochenende eingegangen, verbunden mit der Hoffnung, dass die Zuschauer frei hatten. Der Streamer erwähnt seinen Geburtstag am Freitag und thematisiert das Älterwerden auf humorvolle Weise. Ein Zuschauerkommentar über volles Haar wird aufgegriffen. Es folgt ein kurzer Austausch über Kinogutscheine und das Starten des Streams. Abschließend wird die falsche Schreibweise des Namens thematisiert und Dank für Subs ausgesprochen. Es wird erwähnt, dass es egal ist, wenn sich jemand verschreibt. Namen werden verlesen und es wird sich bedankt.
Xbox Showcase Enttäuschung und TTS-Experimente
00:21:02Es wird über das Summer Games Fest gesprochen und die Enttäuschung über die Xbox Showcase zum Ausdruck gebracht, insbesondere das Fehlen neuer Informationen zu Fable, Perfect Dark, Elder Scrolls 6 und Halo. Gears of War wird als Nostalgie-Ding abgetan. Clockwork Revolution wird positiv hervorgehoben. Anschließend wird auf ein Experiment mit TTS (Text-to-Speech) eingegangen, bei dem versucht wurde, den Akzent von Kopelius zu imitieren, was jedoch nicht funktionierte, da die KI ihn immer zum Hochdeutschen brachte. Im Gegensatz dazu funktionierte es bei Matteo besser, der einen Dracula-Akzent imitierte. Es wird festgestellt, dass Eleven Labs bei Akzenten und Dialekten noch Verbesserungspotenzial hat.
Urlaubsplanung und Steam Next Fest
00:25:05Es wird erwähnt, dass dies der letzte Stream vor dem Urlaub ist und überlegt, was während der Abwesenheit geschehen soll, inklusive der Entwicklung einer Yannick-KI oder der Übernahme durch Maurice. Ein Zuschauerwitz über Technikexpertise wird aufgegriffen. Es wird auf das Summer Games Fest eingegangen und die Entscheidung getroffen, Demos vom Steam Next Fest anzusehen. Als erstes wird der Zombie Graveyard Simulator entdeckt und der Trailer angesehen, der eine Mischung aus Friedhofspflege und Tower Defense Elementen zeigt. Weitere Spiele wie Stronghold Crusader Definitive Edition werden erwähnt. Es wird nach Trash-Games gesucht und Uprising erwähnt. Der Zombie Graveyard Simulator weckt großes Interesse.
Zombie Graveyard Simulator und Geburtstagsgrüße
00:41:57Es wird eine Umfrage gestartet, welches Spiel gespielt werden soll: Ballpit oder Zombie Graveyard Simulator, wobei sich der Graveyard Simulator durchsetzt. Das Spiel wird gekauft und heruntergeladen. Es wird erwähnt, dass Flo (Varian) zum Geburtstag gratuliert hat. Claudi hat auch eine Nachricht geschickt. Das Spiel Zombie Graveyard Simulator wird gestartet, nachdem die Steuerung erklärt wurde. Der entspannte Modus wird erwähnt. Es wird über die Story des Spiels gesprochen. Der Müll wird weggeräumt und der Hammer gefunden. Es wird ein Angebot für eine Leiche angenommen. Es wird erklärt, dass die Leichen eine Zersetzungsresistenz haben und gekühlt werden müssen. Die erste Leiche wird abgeholt und in die Schublade gelegt. Es wird eine Schaufel genommen, um ein Grab auszuheben.
Friedhofsmanagement und Ressourcenbeschaffung
01:18:42Es wird Energie benötigt, um Wasser zu schöpfen. Munition wird aufgefüllt, um für die Nacht gerüstet zu sein. Schnell noch etwas verkauft, um Einnahmen zu generieren. Level 2 wird erreicht und ein Anfängerkredit freigeschaltet. Verschiedene Gegenstände wie Kürbisse, Grabsteine und Schrotflintenpatronen werden inspiziert. Nachts könnten auch Bären kommen. Bärenfallen werden platziert, um sich vor ihnen zu schützen. Der Laden wird für die Nacht geschlossen. Die erste Zombie-Nacht beginnt und es wird festgestellt, dass die Zombies die Gräber angreifen. Nach der ersten Nacht wird Wasser geschöpft, um die Energie wieder aufzufüllen. Es wird überlegt, einen Friedhofshund anzuschaffen. Es wird festgestellt, dass Blumen benötigt werden und überlegt, wo Farming betrieben werden kann. Neue Leichen sind am Start und es wird eine Bürste und ein Hammer besorgt.
Grabpflege, Kundenservice und Expansion
01:27:20Ein Grabstein muss gereinigt und repariert werden. Es wird Wasser getrunken, um die Energie zu erhöhen. Neue Gräber werden ausgehoben, um mehr Leichen bestatten zu können. Es werden verschiedene Todesursachen für die Leichen festgestellt. Es wird versucht, möglichst viel Geld für die Bestattungen zu bekommen. Der Dark Market wird besucht, um Blumen zu kaufen. Kundenwünsche werden erfüllt, indem Lilien und Primeln verkauft werden. Die Kundenzufriedenheit hat oberste Priorität. Holzarbeiten werden durchgeführt und ein Apfel gegessen, um die Gesundheit wiederherzustellen. Der Friedhof wird bewacht, um die Gräber vor Zombies zu schützen. Neue Löcher werden für weitere Gräber gegraben. Es wird überlegt, ob man sich einen Schrotflintenturm kaufen soll, um die Verteidigung zu verbessern.
Blumenhandel, Friedhofsbewachung und Krematoriumspläne
01:42:29Es wird Wasser benötigt und neue Blumen werden gekauft, da die Kunden diese wünschen. Der Friedhof wird in der Nacht bewacht, damit kein Zombie an die Gräber kommt. Es werden fünf neue Gräber ausgehoben. Es wird überlegt, ein Krematorium zu bauen, um mehr Leichen annehmen und mehr Geld verdienen zu können. Die Leichen haben unterschiedliche Wünsche bezüglich der Blumen. Es wird versucht, alles an Geld rauszuschlagen. Es werden drei neue Leichen bestattet und es wird Wasser geholt, um die Energie aufzufüllen. Es wird überlegt, die Wasserpumpe zu verbessern. Ein Schrotflintenturm soll gebaut werden, um die Verteidigung zu verstärken. Es wird Munition für den Turm benötigt. Es wird überlegt, ob man sich eine Shotgun kaufen soll. Es wird darüber diskutiert, ob man Blumen oder ein Krematorium kaufen soll, um den Umsatz zu steigern.
Turmbau, Zombieabwehr und Friedhofsmanagement
02:05:23Es wird ein Schrotfallenturm gekauft und in der Nähe der Gräber platziert. Der Turm benötigt Munition. Es wird überlegt, einen Maschendrahtzaun zu bauen, um die Zombies umzuleiten. Es werden Blumen aufgefüllt und Äpfel gekauft. Es wird überlegt, einen Floristen einzustellen. Der Geschützturm schießt nicht, obwohl er Munition hat. Es wird versucht, den Geschützturm besser zu positionieren. Der Geschützturm hat nur ein 90-Grad-Sichtfeld. Es werden vier neue Plätze für Gräber geschaffen. Es werden vier Leichen gekauft und Blumen nachbestellt. Es wird überlegt, Stromgitter zu kaufen. Es werden wieder Wasser und Äpfel geholt. Eine Sichel wird gekauft, um Rasen zu mähen. Es werden Blumen verkauft und es wird überlegt, ein Krematorium zu kaufen.
Ersteindruck zum Spiel und Spielfluss
02:42:13Es macht Spaß, da man durchgehend beschäftigt ist und in einem Dauerstrom verschiedener Aufgaben steht. Dies führt dazu, dass man in das Spiel versinkt und die Zeit schnell vergeht. Trotz einfacher Grafik macht es Spaß, da man immer von A nach B, von B nach C, von C nach A und so weiter immer laufen muss. Und das ist schon cool. Man ist halt dauerhaft beschäftigt. Und ich glaube, das macht auch immer die Spiele so gut, weil man versinkt halt eben da drin. Du merkst selber nicht, wie die Zeit vergeht. Und egal, wie theoretisch, wie trashig oder wie die Grafik ist, kann es halt trotzdem super Spaß machen einfach. Es wurde die AK freigeschaltet sowie Grundkerzen, Karotten, Blumenkohl und Mais erhalten.
Verteidigungsstrategien und Ressourcenmanagement
02:44:34Es wird überlegt, wie man die Zombies besser abwehren kann, entweder durch Zäune, die die Zombies in Richtung Turm lenken, oder durch mehr Türme. Der Kauf von Blumen wird als wichtig erachtet, um genügend Vorrat zu haben. Ein Autoturm ist mit 600 Dollar zu teuer. Bärenfallen werden als nicht so effektiv eingeschätzt. Der Elektrozaun wird als eine Möglichkeit gesehen, Schaden zu verursachen. Es wird Munition benötigt. Stacheldraht wird als einfache, aber effektive Barrikade zum Verlangsamen angesehen. Es wird überlegt, ob man für eine Kapelle sparen soll, aber es wird auch Munition benötigt. Der Spieler ist fast pleite. Es wird festgestellt, dass der Geschützturm nicht so effektiv ist. Der Stacheldraht ist gut. Es wird überlegt, mehr Stacheldraht zu kaufen.
Spielidee und Erweiterungen
03:11:50Die Idee eines Friedhof-Graveyard-Simulators mit Zombie-Tower-Defense-Elementen wird als gut befunden. Die Idee wird weitergesponnen mit Farmen und einem Verkaufsstand, ähnlich einem Supermarkt-Simulator. Der Car Mechanic Simulator wird als fehlendes Element erwähnt. Das Praktische am Spiel ist, dass weggesnackte Leichen keine neuen Gräber benötigen. Es wird überlegt, einen Church Simulator hinzuzufügen. Die Grabsteine werden mit den passenden Blumen bestückt. Es wird überlegt, weitere Blumen zu kaufen. Der Stacheldraht wird als Deko-Element betrachtet. Es wird überlegt, einen Kredit aufzunehmen, um die Kirche zu bauen. Die Konditionen für einen Anfängerkredit werden geprüft. Es wird festgestellt, dass der Stacheldraht kaputt gegangen ist.
Kapelle, Mitarbeiter und Gameplay
03:44:00Es wird überlegt, Rücklagen aufzubauen und möglicherweise die Kapelle zu bauen. Die Möglichkeit, einen Mitarbeiter einzustellen, der die Gräber sauber macht und repariert (Grabwärter), wird in Betracht gezogen. Die Funktionen des Grabwärters werden erläutert: Gräber ausheben, Öfen reinigen, Leichen begraben oder einäschern. Nach dem zweiten Training platziert er Grabsteine und reinigt Grabsteine. Es wird ein Friedhofswerder eingestellt. Es wird beobachtet, was der neue Mitarbeiter macht. Es wird festgestellt, dass der Mitarbeiter die Urne sauber macht. Es wird überlegt, wie man dem Mitarbeiter Aufgaben zuweist. Es wird festgestellt, dass der Mitarbeiter die Leiche ranbringt und sauber macht. Der Mitarbeiter macht mehr als der Spieler. Es wird ein Level Up erreicht und ein Tesla-Turm freigeschaltet. Die Kapelle wird gekauft.
Überblick über den Spielverlauf und technische Beobachtungen
04:03:54Es wird über den aktuellen Spielstand gesprochen, wobei erwähnt wird, dass trotz kleinerer Rückschläge durch zerstörte Objekte, die Investitionen für den Tag bereits getätigt wurden. Die Notwendigkeit, jeden einzelnen Stein im Spiel zu inspizieren, wird als potenziell nervig im späteren Spielverlauf identifiziert. Auffällig ist die Verzögerung und Framerate des Live-Bildes auf dem Preview-Monitor im Vergleich zum flüssigen Bild der Zuschauer. Nach einer kurzen Unterbrechung werden die Routinetätigkeiten im Spiel fortgesetzt, wie das Reparieren, Wasser holen und Beseitigen von Müll. Diskussionen über ein neues Emote für das Spiel werden geführt, wobei betont wird, dass die Kontrolle über 7TV besteht und Matteo M. sich dagegen nicht wehren könne. Des Weiteren geht es um das Auffüllen von fehlenden Elementen im Spiel und die Vermutung, dass die Dekoration aufgrund von kaputt gehenden Bänken wieder entfernt werden muss.
Interne Teamdynamik und Anekdoten
04:08:07Janiks Rolle als Seniorenbetreuer, Software-Engineer und Echtzeitübertragender Entertainer wird hervorgehoben, was zu einem kleinen Bonus für diese Bezeichnung führt. Es wird spekuliert, was in Yannicks Arbeitsvertrag als Tätigkeitsbeschreibung steht, wobei vermutet wird, dass dort Betreuer für Matteo steht, während im eigenen Vertrag immer noch Cutter steht, obwohl fast alle anderen Aufgaben übernommen wurden. Ein kurzer Einblick in vergangene Aufgabenverteilungen wird gegeben, als Jack für neue Aufgaben beauftragt wird. Es folgt eine humorvolle Situation, in der der Streamer im Spiel feststeckt, was zu der Frage führt, wann das Spiel überhaupt speichert. Die Zeit verging schneller als erwartet und das Spiel bereitet mehr Spaß als gedacht, was sich in einer positiven Bewertung von 92% widerspiegelt. Trotzdem wird eine negative Review erwähnt, die sich über zu viel Text beschwert. Es wird die Chapel im Spiel freigeschaltet und das Interesse an deren Funktionen geäußert.
Urlaubsplanung und zukünftige Projekte
04:14:09Es wird angekündigt, dass der Streamer nächste Woche für eine Woche im Urlaub sein wird und die Frage aufwirft, ob Bonjwa danach noch existiert. Ein Dank geht an die Zuschauer für die Unterstützung, insbesondere für die Subs und verschenkten Gifts. Es wird eine Frage aus dem Chat aufgegriffen, wann es ins Kino geht, aber aufgrund von Steuererklärungen und anderen Verpflichtungen ist die Zeitplanung schwierig. Es wird über einen Gutschein diskutiert, der bei eBay verkauft wurde, aber der Käufer das Geld nicht überwiesen hat. Die Sorge wird geäußert, dass während des Urlaubs Chaos ausbrechen könnte, insbesondere in Bezug auf die Kabelinfrastruktur. Die Abwesenheit von Yannick wird als kritisch angesehen, aber es wird darauf hingewiesen, dass Maurice noch da ist. Die Urlaubsplanung anderer Teammitglieder wie Leon und Simon wird ebenfalls erwähnt.
Ankündigungen und Pläne für den weiteren Verlauf des Streams
04:20:58Es wird ein Halo 1 gegen 1 in Aussicht gestellt, falls die Uhrzeit und das Datum passen. Ein Placement mit Solo-Leveling Overdrive wird angekündigt, wobei auf die korrekte Aussprache geachtet werden soll. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Spiel, da es ihm als sehr gut beschrieben wurde. Des Weiteren wird erwähnt, dass heute Abend mit Franzi Splitgate 2 gespielt wird, zusammen mit Keklack und Soon. Es wird überlegt, ob man zusammen mit den Zuschauern Kurzvideos anschauen soll, da der Streamer diese oft nach dem Stream im Studio auf der Couch ansieht. Es wird eine Anekdote erzählt, wie der Streamer dabei einmal eingeschlafen ist. Die Idee, eine Playlist mit YouTube Shorts-Videos zu erstellen, die von den Zuschauern gefüllt wird, wird diskutiert. Nach langer Zeit wurden die Instagram-DMs gecheckt und eine amüsante Nachricht gefunden, in der sich jemand an eine Diskussion über das Duschen erinnert, bei der man danach ein Toastbrot zwischen den Backen durchziehen und essen können sollte. Es wird darüber nachgedacht, woran sich die Leute erinnern werden, wenn sie an den Streamer denken, wobei diese Dusch-Anekdote und die Geschichte mit Henno und seinem Pimmel als wahrscheinlichste Kandidaten genannt werden.
Twitch Rivals und Headset-Fauxpas
05:07:03Es wird über die Twitch Rivals-Veranstaltung gesprochen, bei der Fortnite gespielt wurde. Auffällig war, dass ein Teilnehmer das Headset falsch herum trug. Trotzdem ist dies die bemerkenswerteste Information, die von diesem Event in Erinnerung geblieben ist. Es wird humorvoll kommentiert, dass dies möglicherweise das beste Marketing überhaupt war, da das inkompetente Auftreten und der Fauxpas mit dem Headset mehr Aufmerksamkeit erregten als der eigentliche Wettbewerb und dessen Gewinner. Abschließend wird noch ein Foto von Maxim erwähnt, was zu einem Gespräch über das Anklicken von Fotos führt.
Aufklärung eines Diebstahls durch Stream-VOD Analyse
05:12:17Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem eine Kamera im Wert von 3.500 Euro gestohlen wurde. Um den Täter zu identifizieren, wurde das VOD (Video on Demand) von Linz' Stream auf dem Kanal Pausenapfel analysiert. Nils hat sich das Material bis in die frühen Morgenstunden angesehen, um herauszufinden, wer die Kamera entwendet hat. Durch die Analyse des VODs konnte der Täter identifiziert werden. Es wird auch erwähnt, dass Streamer Matthieu eine Liste von Streamern erstellt hat, denen er einen PC schicken möchte, wobei der Sprecher nicht auf dieser Liste steht, was er als Zeichen dafür wertet, dass er noch nicht relevant genug ist.
Eine Selbstlose Tat: PC für Marius
05:14:27Es wird angekündigt, dass eine versiegelte Packung PC (vermutlich ein Produkt oder eine Hardware) im Studio vorhanden ist, die ursprünglich nicht zum Versenden gedacht war. Es wird der Entschluss gefasst, Laura zu bitten, diese Packung exklusiv an Marius zu schicken, da das Produkt ausverkauft und nicht mehr erhältlich ist. Es wird als eine selbstlose Tat dargestellt, die auch in Zukunft noch Erwähnung finden wird. Es wird im Nebensatz erwähnt, dass es bis dahin auch kein Merch geben wird. Es wird sich darüber beschwert, dass andere Mitarbeiter eigene Spiele programmiert haben oder auf LAN-Partys waren und dafür Duftkerzen bekommen haben, während man selbst leer ausgeht.
Rock am Ring Anekdoten und Festivalverhalten
05:21:35Es wird über Rock am Ring gesprochen, wo jemand in den Garten eines Anwohners uriniert haben soll. Es wird betont, dass man so etwas nicht tun sollte, da die Anwohner ohnehin schon gestresst sind. Es wird die allgemeine Atmosphäre auf Rock am Ring und Rock im Park gelobt, wo die meisten Besucher korrekt seien, im Gegensatz zu anderen Festivals wie Splash. Es wird eine Beobachtung geteilt, dass Metaller oft am gefährlichsten aussehen, aber eigentlich die nettesten Leute sind. Abschließend wird eine Anekdote erzählt, wie jemand vor der Security erzählt, dass er über die Bühne geklettert ist, und sich selbst als Mastermind bezeichnet.
Placement von Solo-Leveling Overdrive
05:42:41Es erfolgt ein Übergang zu einem Placement für das Spiel Solo-Leveling Overdrive. Es wird Netmarble und Netmarble Neo, ein koreanisches Indie-Studio, für die Zusammenarbeit gedankt. Das Spiel soll 2025 für PC und Xbox erscheinen und wird Buy-to-Play sein, ohne Gacha-Mechaniken. Vor dem Start des Spiels wird ein Trailer gezeigt und die Steam-Seite des Spiels erwähnt, auf der eine Demo verfügbar ist. Es wird angekündigt, dass Andi einen Link zum Spiel in den Chat posten wird und möglicherweise ein Panel unter dem Stream vorhanden ist. Es wird erwähnt, dass das Placement zwei Stunden dauern wird.
Solo-Leveling Overdrive: Gameplay-Eindrücke und Klassenwahl
05:51:57Es werden erste Eindrücke vom Gameplay von Solo-Leveling Overdrive geschildert. Es wird erwähnt, dass sich Gates öffnen, durch die man geht und dann in einer Art Level mit Gegnern landet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel Roguelike-Elemente enthält. Anschließend werden verschiedene Unterklassen vorgestellt: Elementarist, Duellant und Gebieter, wobei die Schwierigkeitsgrade variieren. Der Gebieter wird als Kampfstil beschrieben, der die Bewegungsfreiheit der Gegner einschränkt und das Schlachtfeld dominiert. Die Zuschauer stimmen mehrheitlich für den Gebieter, woraufhin diese Klasse ausgewählt wird. Es wird erwähnt, dass man 19 Raids machen und in der Zeit leveln muss und dass es eine Demo gibt, die man selbst kostenlos spielen kann.
Solo-Leveling Overdrive: Steuerung, Kampfmechaniken und Waffen
05:57:53Es werden die Steuerung und Kampfmechaniken von Solo-Leveling Overdrive erklärt. X ist ein normaler Angriff, Y und B sind Basic Skills, A ist Ausweichen. Es wird festgestellt, dass das Ausweichen auch als Dash nach vorne genutzt werden kann, um die Distanz zu Gegnern zu verringern. Es wird ein Beutel mit verlorenen Halbseligkeiten gefunden. Es wird erklärt, dass man im allerletzten Moment vor einem gegnerischen Angriff auf den Sprint-Button A tippen muss, um ein extremes Ausweichen durchzuführen, das Unbesiegbarkeit gewährt (I-Frames). Die grüne Leiste unten wird als HP identifiziert. Es wird eine Ult eingesetzt und verschiedene Waffen ausprobiert, darunter eine Armbrust und eine Sense. Die Leiste unten wird als Energie identifiziert, die für Waffen verbraucht wird.
Solo-Leveling Overdrive: Bosskampf, Blocken und Levelaufstieg
06:02:54Es wird ein Bosskampf in Solo-Leveling Overdrive beschrieben. Die B-Attacke wird als besonders stark hervorgehoben, da sie einen großen Flächeneffekt hat und Gegner leicht betäubt. Es wird vermutet, dass dies mit der Wahl des Gebieters zusammenhängt. Es wird erklärt, dass man Gegner stunnen kann, aber nicht immer. Es wird das Blocken von Angriffen thematisiert und festgestellt, dass man verlorene LP mit Tränken wiederherstellen kann. Es wird der Unterschied zwischen Timing und Reaktion erklärt. Timing bedeutet, dass man den Button drücken muss, bevor der Angriff kommt, während Reaktion bedeutet, dass man den Button drückt, nachdem man den Angriff gesehen hat. Es wird ein Checkpoint erreicht, an dem man nach dem Tod wiederbelebt wird. Es wird festgestellt, dass man nicht aussuchen kann welche Attribute man levelt.
Kampf gegen den Monarchen und Waffen-Upgrade
06:27:24Nach dem Kampf gegen den Monarchen, bei dem eine Verwandlung und zwei verschiedene Ults eingesetzt wurden, erfolgt die Belohnung mit Rang A+ und Statuspunkten. Es werden neue Ausrüstungsgegenstände wie die Hunter Waffe Basis Info 42 und das Artefakt Obsidian Armband mit zusätzlichen Angriffspunkten und Dunkelschaden entdeckt. Das Team wird durch NPCs verstärkt, die man ins Team holen kann. Die Waffen werden im Management-Bereich gewechselt, wobei die Sense aufgrund ihres höheren Schadens bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass die Waffen und Charaktere unterschiedliche Elemente haben, die für Kämpfe gegen verschiedene Bosse relevant sind. Das Gameplay wird als dynamisch und schnell beschrieben, wobei das Fighting viel Spaß macht. Die Waffenfertigkeit RB ermöglicht es, die Sense zu werfen, was eine zusätzliche Fernkampffähigkeit bietet. Es wird ein neues Teammitglied rekrutiert und die Team-Formation wird angepasst, um die Effektivität im Kampf zu maximieren. Die Demo des Spiels ist for free und es wird dazu aufgerufen das Spiel zu Wishlisten.
Erkundung des Hubs und Koop-Modus mit Andi
06:43:48Nachdem ein Gate geschlossen wurde, wird ein Hub erwartet, aber stattdessen findet sich die Gruppe in einem neuen Gebiet wieder. Es wird festgestellt, dass das Gameplay sehr flüssig ist, aber schneller als bei Souls-like Spielen. Im Koop-Modus mit Andi wird die Schwierigkeit der Lobby angepasst und verschiedene Gebiete werden erkundet. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Unterklassen gibt, wie Assassine, und es werden Waffen hergestellt und verbessert. Es wird ein Bogen hergestellt und ausgerüstet, und es wird überlegt, welche Waffen und Rüstungen am besten geeignet sind. Es wird ein Level 30 erreicht und die Ausrüstung wird entsprechend angepasst, wobei der Fokus auf Schaden statt auf Schild liegt. Es wird ein Mana-Kristall gefunden und es wird festgestellt, dass die Kristalle zufällig in der Welt verteilt sind. Die Steuerung der Spielfigur wird verbessert, indem die Waffen gewechselt und die Rüstung angepasst wird. Es wird überlegt, ob es eine Singleplayer-Kampagne und einen Koop-Modus für Bosse gibt. Es wird erwähnt, dass die Demo alle Fähigkeiten der Klasse freigeschaltet hat.
Koop-Gameplay und Bosskampf
07:05:31Im Koop-Modus wird das Gameplay fortgesetzt, wobei die Spieler versuchen, eine größere Anzahl von Gegnern gleichzeitig zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein typisches Pull-Game ist, da die Gegner nicht immer hinterherrennen. Es wird ein Mana-Kristall gefunden und es wird überlegt, wie man die Ult am besten für einen Boss aufheben kann. Es wird erwähnt, dass die Waffen und Charaktere unterschiedliche Elemente haben, die für Kämpfe gegen verschiedene Bosse relevant sind. Es wird ein Red Gate erobert und es wird überlegt, wie man die Monarchen-Energie am besten nutzen kann. Es wird ein Bosskampf gestartet, bei dem die Spieler zusammenarbeiten, um den Boss zu besiegen. Es wird festgestellt, dass man ab einer bestimmten Distanz mit den Fernkampfwaffen keinen Schaden mehr macht, sodass man nah dran bleiben muss. Es wird überlegt, wie viele Gefährten man rufen kann und wie man die Quicktime-Events am besten ausführt. Es wird ein Meteorit und Epidot erhalten und es werden Tränke aufgefüllt. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch gear droppen kann. Die Spieler kämpfen sich durch eine große Anzahl von Gegnern und erreichen schließlich den Endboss.
Besiegen des Endbosses und Rekrutierung von Kameraden
07:32:50Nachdem der Endboss besiegt wurde, wird Manatium erhalten. Es wird überlegt, ob man die Crew erweitern kann. Es wird festgestellt, dass das Kampfsystem sehr dynamisch und schnell ist und dass man für gute Dodges und Quicktime-Attacken belohnt wird. Es wird erklärt, wo sich die Rekrutierungsstelle in der Lobby befindet. Es wird versucht, neue Hunter zu rekrutieren, aber es scheitert an der Verhandlung. Es wird festgestellt, dass das Spiel dieses Jahr noch auf PC und nächstes Jahr auf Konsole erscheinen wird. Es wird angekündigt, dass im Anschluss Splitgate mit anderen Streamern gespielt wird. Es wird erklärt, dass es beim Spiel Solo Leveling Arise Overdrive möglich ist, das Spiel zu Wishlisten und es eine for free Demo gibt. Es wird ein Panel unter dem Stream erwähnt, bei dem man mit dem Code Bonjour 10% Rabatt bekommt. Es wird erwähnt, dass die bestellte Lieferung noch nicht angekommen ist und stattdessen ein Sweet Chili gegessen wird. Es wird der Twitch Prime erwähnt, der sonst verstaubt. Es wird sich für Subs und Prime bedankt.