Samstag, 31.05.2025

Bonjwa erkundet in Elden Ring: Nightreign neue Gebiete, Bosse und Klassen

Samstag, 31.05.2025
Bonjwa
- - 05:36:07 - 49.088

Bonjwa erlebt in Elden Ring: Nightreign intensive Bosskämpfe, erkundet neue Gebiete und testet verschiedene Klassen in Nightmarean. Taktiken werden besprochen, legendäre Waffen gefunden und Buff-Camps erkundet. Nightmarean erweist sich als suchterzeugend mit Roguelike-Elementen und saisonalen Inhalten. Die Gruppe plant Routen, kämpft gegen Bosse mit spezifischen Taktiken und schaltet neue Inhalte frei.

Just Chatting

00:01:36
Just Chatting

Stream-Start und frühe Spielbeobachtungen

00:11:00

Der Stream beginnt mit der Geburt einer neuen Generation von Turtle Beach Kopfhörern, wobei das Mutter-Headset ein Loch gräbt, um seine Jungen abzulegen. Es wird über frühes Aufstehen und die Zusammenarbeit mit Maximus gesprochen, wobei der Streamer droht, vor Maximus' Tür zu urinieren, falls er umsonst aufgestanden ist. Der Streamer beobachtet Maximus beim Spielen und kommentiert dessen Spielweise. Er äußert sich kritisch über Kaffee und bevorzugt Wasser. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass der Streamer seinen Flug verpasst, was er jedoch für unwahrscheinlich hält. Diskussionen über guten Kaffee und die Frage, wo man ihn bekommt, folgen. Der Streamer wartet auf Maxim und dessen Pläne für das Spiel. Es wird festgestellt, dass Maximus' PC abgestürzt ist, was zu humorvollen Kommentaren führt. Der Streamer erwähnt, dass Lord PappNars weiterhin ohne Bosskill spielt. Es wird überlegt, ob ein weiterer Versuch mit Nars gelingt.

Reaction-Stream und Interaktion mit Leon

00:22:02

Der Streamer wechselt zu einem Reaction-Stream und schaut Maximus' Stream. Er interagiert mit Leon und geht in einen Call, wobei er versucht, unauffällig zu bleiben. Im Gespräch mit Leon wird über den Erfolg mit dem aktuellen Team gesprochen und die Möglichkeit, den Schmetterlings-Boss zu machen. Es wird über legendäre Waffen und deren Abhängigkeit diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er mit Maximus und Brücki am besten performt hat, während es mit Lord Pappnas noch keinen Kill gab. Es wird überlegt, das Spiel neu zu starten, da es in der Lobby laggt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Zaubereien und deren spezifischen Eigenschaften. Es gibt Probleme mit Einladungen im Spiel, und es wird vermutet, dass der Stream daran schuld ist. Der Streamer betont, dass es nicht an seinem Stream liegt und schwört sogar bei Jesus. Es wird überlegt, welche Bosse gespielt werden sollen und ob ein Farming-Run sinnvoll ist.

Elden Ring: Nightreign

00:23:40
Elden Ring: Nightreign

Taktikbesprechung und Bosskämpfe

00:41:03

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, das Parry zu timen und über die Einführung einer Raketenboost-Funktion im Spiel diskutiert. Die Gruppe einigt sich darauf, Gebäude zuerst anzugreifen und dann unterzutauchen. Es wird überlegt, ob man den Hirsch nach dem Boss direkt angehen soll. Die Angst vor dem Flast-Verlust im Bossfight wird thematisiert. Der Streamer erklärt, was Lord Patnasel gesagt hat, dass er dann noch einen hatte. Es wird über Devil-Deals gesprochen, bei denen man etwas in Kauf nimmt, um später eine Belohnung zu erhalten. Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen mit halben Stats für den Rest des Tages. Die Gruppe plant, den kleinen Gegner kaputt zu machen und im Haus zu bleiben. Es werden Blitze eingesetzt, um die Gegner zu bekämpfen. Der Streamer erwähnt, dass er, wenn er eine Attacke zur richtigen Zeit abwehrt, einen Heavy-Counter macht. Es wird über die Regeneration von LP durch Flaschen diskutiert und ob mehr Crit-Damage gut ist.

Legendäre Waffen und weitere Spielstrategien

01:01:40

Es wird überlegt, wie gut dieser Run gegen die Schmetterlings-Scheiße gewesen wäre. Der Streamer ist süchtig nach dem Spiel und hatte schon legendäre Waffen. Es wird nach Schmiedesteinen gefragt und festgestellt, dass Holy-Damage wichtig ist. Der Streamer beschreibt einen Spielzug, bei dem Schwerter automatisch kommen. Es wird überlegt, ob die Früchte für den Crit verwendet werden sollen. Der Streamer erwähnt, dass er die Übung für den Base Schaden hat, aber die Früchte keinen Crit haben. Es wird überlegt, ob man mit dem Bogen einen Crit machen kann. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner einen Akku haben und wo sie Damage machen. Es wird überlegt, wie man sich richtig teilt, um mehrfach grouphosen zu können. Der Streamer hat zwei Peitschen und einen Zauber, der crazy ist. Es wird überlegt, ob es besser ist, wenn sie critten, weil es einige gibt, die einfach mehr Damage machen, wenn sie durchgehend attacken. Es wird ein guter Farming Run festgestellt und die alternativen Skillungen beim Potboy angesprochen.

Erkundung und Buff-Camps

01:27:34

Es wird überlegt, den Keller hinter der Kirche zu erkunden und ein gebufftes Camp rechts zu machen, das einen normalen Boss und Duplikate der Charaktere beinhaltet, welche Klassen-Items fallen lassen. Das Camp wurde bereits an Tag eins probiert, aber es war zu schwer. Nun, an Tag zweieinhalb, wird ein erneuter Versuch gestartet, wobei aufmerksamer vorgegangen werden muss. Alle Debuffs werden auf die Gegner angewendet, was als sehr effektiv beschrieben wird. Ein Runen-Buff erzeugt ein lautes Geräusch, das an Skarabäen erinnert. Es wird erwähnt, dass es Spaß macht, nicht alleine zu spielen und die Hilfe anderer benötigt wird, um die vielen kleinen Tonkopf-Leute zu besiegen. Ein Wilder droppt Items, die der Spieler mag.

Bosskämpfe und Levelaufstieg

01:31:40

Es wird beschlossen, eine Runde zu machen und ein Großschwert plus zwei einzusammeln. Ein Hund wird ignoriert, und es wird auf einen anderen Hund abgezielt, wobei auf dessen Spin-Attacke geachtet werden muss. Ein Magie-Typ wird als gefährlich eingestuft. Mana wird für einen Bosskampf eingesetzt, und es wird ein Bonfire benötigt. Ein starker Kiebel soll mit Feuerinfusion eingesetzt werden. Es wird überlegt, eine Kirche oben zu besuchen und gelevelt. Der Assassin hat keine Krankheiten. Ein Camp wird verworfen, und stattdessen wird schnell eine Kirche angesteuert, da die Zone bereits aktiv ist. Es wird überlegt, den Tag-2-Boss der oberen Rand in die Zone zu ziehen. Stattdessen wird erst die Kirche besucht und dann ein Field Boss angegangen.

Taktiken und Herausforderungen beim Endboss

01:44:31

Level 14 wird erreicht, und es werden Warming-Stones und Sleep-Bots eingesetzt. Eine Feuerwaffe wird benötigt, und der Bonus-Schaden ist spürbar. Es wird überlegt, mit Odoviz zu spielen, aber stattdessen wird auf Full-Feuer gesetzt. Die Physik von Moogs Kristall wird diskutiert. Beim Kampf gegen den Klops wird wenig Schaden verursacht, und es wird ein Ult-Engel eingesetzt. Es wird versucht, den Boss zwischen sich und der Motto zu positionieren. Der Boss versteinert und macht nichts, während die Bühne brennt. Der Damage ist hoch, und eine Attacke sollte verboten werden. Es wird ein Ulz eingesetzt, aber er zeigt keine Wirkung. Der Boss wird gefrostet und geht wieder runter mit Feuer. Er staggert, und sein Arsch wird massiert. Es werden viele Fischer kassiert, und es werden Blutungen und Frost verursacht. Der Boss liegt, und es wird über dumm Damage gesprochen. Ein mega Run mit Level 13 und 14 wird als richtig krass bezeichnet.

Erkundung neuer Gebiete und Bosskämpfe

02:01:47

Es werden unterschiedliche Mapabschnitte freigeschaltet. Ein Field Boss in Form eines Drachen wird ignoriert, da er gegen Uwe kämpft. Es wird ein Camp mit Albinauric Archer auf Wölfen entdeckt. Ein Schmied wird gefunden. Ein Camp soll mitgenommen werden, bevor es zum Baum geht. Die Zone rückt näher. Es wird überlegt, ob die Quest in den Mountaintops gemacht werden soll. Ein Boss spawnt in der Nähe. Es wird ein Drache mit roten Augen gesichtet. Es wird festgestellt, dass eine legendäre Waffe nutzlos ist. Ein Anti-Drag-Effekt wäre hilfreich gewesen. Es wird überlegt, zum Rätselturm zu fliegen und den Field Boss zu machen. Es wird festgestellt, dass man das Ding hätte holen müssen, um einen Hardcoder gegen den Drachen zu haben. Die Reihenfolge für das nächste Mal wird besprochen. Ein Field-Boss wird angegangen. Es wird ein Ogre gesichtet. Es wird überlegt, ob die Seelen eingesammelt werden sollen. Briggi rollt herunter. Es gibt zwei Field-Bosse. Ein Fickbaum wird erwähnt.

Klassenauswahl und Strategie für Nightmarean

02:43:49

Es werden verschiedene Klassen in Nightmarean freigeschaltet, darunter die Gräfin und die Necromancerin. Der Fokus liegt auf dem Bogenschützen, da dieser im aktuellen Build stark ist. Es wird über die Klassen gesprochen, die man gerne spielt und die Vorliebe für Tank-Klassen in anderen Spielen wie Sekiro erwähnt. Die Schwierigkeiten mit Nahkampfangriffen in Nightmarean werden diskutiert, insbesondere beim zweiten Boss. Die Gruppe plant, den vierten Boss, einen Fuchs, mit Blitzschaden zu bekämpfen und bespricht die Ausrüstung und den Weg dorthin, einschließlich des Besuchs der Kirche und des Wolfsbosses. Ein Großhammer wird angeboten und der Besuch des Feuercamps geplant.

Diskussion über Nightmarean: Suchtpotenzial, Seasons und Roguelike-Aspekte

02:50:49

Es wird die hohe Suchtgefahr von Nightmarean diskutiert, insbesondere zu Beginn des Spiels. Es wird vermutet, dass das Spiel möglicherweise nicht langfristig gespielt wird, sondern eher in Seasons, in denen Spieler bei neuen Inhalten zurückkehren. Der Roguelike-Aspekt wird hervorgehoben, bei dem Spieler so lange spielen, bis sie alles erreicht haben, was sie wollten, und dann zum nächsten Spiel übergehen. Die Gruppe navigiert durch das Spiel, wobei ein Spieler den Weg weist und die anderen folgen. Ein gefiester Engel als Gegner wird identifiziert, und die Gruppe freut sich über den hohen Schaden, den sie verursacht. Es wird überlegt, ob ein Legendary Gegenstand gut ist.

Strategie und Routenplanung in Nightmarean

03:06:17

Die Gruppe plant ihre Route, wobei sie die Kirche besuchen und dann zu den Mountaintops aufbrechen wollen. Sie diskutieren über Blitzschalenbomben und die bevorstehende Nacht. Sie nehmen eine Kette und zwei Oger ins Visier, wobei ein Spieler einen Yoda entdeckt. Die Gruppe plant, einen Field Boss unter sich zu treffen, und freut sich über einen besiegten fliegenden Drachen. Sie nutzen einen Jumphead und eine Kette, um einen Berg zu erklimmen, und vermeiden einen Drachen, der Frostbite verursacht. Die Gruppe erreicht ein Bonfire und plant, einen weiteren Boss zu besiegen, um Level aufzusteigen. Sie springen über eine Lücke und bereiten sich auf einen Kampf vor, wobei sie den Schaden und den Stagger des Gegners einschätzen. Nach dem Besiegen des Bosses werden Legendary Items erbeutet.

Taktiken und Herausforderungen im Kampf gegen einen Boss in Nightmarean

03:19:11

Es wird die Taktik gegen einen Boss erklärt, der Spermien wirft, Tentakel spawnen lässt und Eizähne hat. Die Gruppe diskutiert, ob man die Spermien dodgen oder zerstören soll. Während des Kampfes konzentrieren sie sich darauf, die kleinen Tentakel zu töten, um Zeit zu gewinnen und Schaden zu verursachen. Der Boss führt einen Sleep-Angriff aus, und die Gruppe überlegt, ob sie ihn rushen soll. Ein Spieler ist besonders fleißig im Zerstören der Tentakel. Der Boss wird stärker, und die Gruppe erlebt neue Angriffe und Herausforderungen. Trotzdem gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen, wobei ein Spieler als MVP hervorgehoben wird. Nach dem Kampf werden neue Boni freigeschaltet. Die Gruppe schaltet den letzten Boss frei, da sie vier andere besiegt haben und stellen fest, dass der letzte Boss eine Heilig-Schaden-Schwäche hat.

Neue Runde in Nightmarean: Begegnung mit einem zufälligen Endboss und Routenplanung

03:32:11

Eine neue Runde in Nightmarean beginnt, wobei der Duo-Modus in einem zukünftigen Patch hinzugefügt werden soll. Die Gruppe erinnert sich an eine zufällige Begegnung mit einem Endboss, bei dem sie vor die Wahl gestellt wurden, Runen zu zahlen oder einen Fluch zu behalten. Sie planen ihre Route, beginnend mit einem Lager und einer Kirche. Eine fette Kiste mit Steinschwertschlüsseln wird erwähnt. Die Gruppe diskutiert, was als gigantische Waffe zählt. Nach dem Öffnen der Kiste wird ein Sternsperschlüssel gefunden. Die Gruppe plant, einen Schlaf-Angriff einzusetzen und trifft auf zwei Bären, von denen einer ein Boss ist. Nach dem Besiegen der Bären wird ein Spawnfire zum Leveln entdeckt. Die Gruppe plant, ein Siegelgefängnis, einen Löwen, eine Kirche und einen Dungeon zu besuchen.

Levelverlust, Mottenjagd und Bosskämpfe in Nightmarean

03:41:12

Die Gruppe folgt Motten, um einen Levelverlust durch einen Levelabsorbt zu verhindern. Sie diskutieren über die Flugrichtung der Motten und die Notwendigkeit, das Problem zu lösen, um nicht zu schwach zu werden. Sie nehmen eine Kirche mit und folgen den Motten weiter nach Westen. Nach dem Besiegen der Motten wird ein Level wiedererlangt. Die Gruppe findet einen Löwen als Boss und besiegt ihn. Es wird über den nächsten Pfad gesprochen, einschließlich eines Siegelgefängnisses und eines Gargoyles. Nach dem Freischalten der Duchess kann man beim Potboy ein Item kaufen und in der Tafelrunde eine Markierung finden, wo man hin muss. Die Gruppe trifft auf einen Centipede Demon und diskutiert, wie man ihn am besten angreift.

Taktik 2 Boss, Kirchenbesuch und Steinschlüssel-Nutzung

03:51:57

Die Gruppe plant, einen Takt 2 Boss und alle Kirchen zu besuchen. Ein Steinschatzschlüssel soll genutzt werden. Ein Reiter wird als etwas "Tonki" (zäh) beschrieben, aber die Gruppe verursacht dennoch Schaden. Der Reiter hat einen Zauberstab und wird als Mondtyp bezeichnet. Die Gruppe besiegt den Reiter und plant, ein Camp zu besuchen. Ein Spieler hat vergessen zu leveln. Nach dem Leveln wird eine Kirche besucht und ein Steinschipschlüssel gefunden. Die Gruppe plant, den Frostracht erneut zu versuchen. Ein Spieler fällt von der Kette, wird aber wiederbelebt. Es wird erklärt, dass Nightmarean ein Rogue-like Adventure im Stil von Elden Ring ist, bei dem man Runs startet, levelt und am Ende einen Endboss besiegt. Es gibt acht Endbosse und acht verschiedene Klassen.

Godskins, Wahnsinn und der Kampf gegen den Eimer in Nightmarean

04:01:30

Die Gruppe plant, ein Siegelgefängnis zu machen, und vermutet, dass Godskins darin sein könnten. Ein Spieler hat zweimal hintereinander ein Item erhalten, was zu Neid führt. Die Gruppe kämpft gegen die Godskins und konzentriert sich darauf, zuerst einen zu besiegen, bevor beide in Phase 2 gebufft sind. Ein Spieler bemerkt, dass ein Bleed-Build stark wäre. Nach dem Besiegen der Godskins erreicht ein Spieler Level 15. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, gegen den Eimer zu kämpfen, der bereits als Invasion in einem früheren Run begegnet ist und als sehr böse beschrieben wird. Der Eimer ist ein Carstar. Der Eimer droppt Orbs, die man einsammeln kann, aber es ist unklar, was sie bewirken. Die Gruppe stellt fest, dass die Orbs Wahnsinn heilen. Ein Spieler wird von Wahnsinn betroffen, aber die Gruppe schafft es, den Eimer zu besiegen.

Bosskampf und neue Inhalte

04:10:25

Es wird ein Bosskampf beschrieben, der als machbar eingeschätzt wird. Der Boss scheint verschiedene Phasen zu haben, in denen er neue Fähigkeiten einsetzt, wie z.B. Madness oder das Erzeugen von Schilden. Es wird über verschiedene Strategien gesprochen, wie man den Attacken ausweicht und den Boss unterbricht. Nach dem erfolgreichen Kampf werden neue Inhalte freigeschaltet, darunter ein neues Biom namens 'Shifting Rotted Woods' und ein Rabatt auf Koffer beim Händler auf Expeditionen. Der Streamer tauscht seinen Steam Friend Code aus und fragt nach den bisher gespielten Charakteren. Es wird über verschiedene gespielte Klassen gesprochen, darunter Bogenschütze, Wilder und Einsiedlerin, sowie über die Eignung verschiedener Charaktere für bestimmte Rollen im Spiel.

Spielerfahrung mit Randoms und Teamzusammensetzung

04:15:15

Die Erfahrung mit zufälligen Mitspielern wird als positiv hervorgehoben, wobei ein First Try bis zum Wolf-Boss mit halbem Leben erreicht wurde. Der Streamer lädt andere Spieler in seine Gruppe ein und spricht über die Teamzusammensetzung. Es wird überlegt, welche Skins gekauft werden sollen und welche Gebiete im Spiel als nächstes erkundet werden sollen. Der Streamer passt sich dem Tempo der Gruppe an und fragt nach den Bedürfnissen der Mitspieler bezüglich Waffen und Ausrüstung. Es werden verschiedene Strategien für den Kampf gegen bestimmte Gegnertypen besprochen, wobei Blitzwaffen gegen bestimmte Bosse empfohlen werden. Der Streamer gibt Tipps, wo man bestimmte Items finden kann, wie z.B. Blitz-Fett, und erklärt die Mechaniken einiger Gegner.

Levelziele, Gebietsauswahl und Strategieplanung

04:28:01

Es wird über das Erreichen von Level 7 gesprochen und die Möglichkeit, den Keller in der Burg zu machen. Die Kirche soll in der nächsten Runde mitgenommen werden. Es wird besprochen, wie man den Eingang zum Keller findet und den Boss dort besiegt. Nach dem Sieg im Keller wird Moonveil gefunden. Es wird überlegt, ob man noch einmal zurückgehen soll, um zu leveln. Es wird überlegt, ob man den Trank holen soll, um sich wieder gegenzuheilen und rauszulaufen. Es wird über die Händler gesprochen, ob diese immer dasselbe haben. Es wird überlegt, den Löwen vorzubereiten. Es wird überlegt, was man im Sculptroad machen soll. Es wird überlegt, ob man Berserk gelesen oder gesehen hat. Es wird überlegt, wo man das Quest-Ding bekommt. Es wird überlegt, was passiert, wenn der Effekt verläuft. Es wird überlegt, was man machen soll, wenn man ein Skaldrot Gebiet hat.

Taktikbesprechung und Gebietswahl für den nächsten Tag

04:50:11

Es wird eine Taktik für den nächsten Tag besprochen, wobei der Fokus auf der Scarlet Road Area liegt, um dort viele Level zu sammeln. Die Anrufungen werden erklärt. Es wird überlegt, ob man morgen direkt hier unten Kirche machen soll. Es wird die Blume gefightet. Es wird überlegt, ob man dann gleich hier rein soll. Es wird gesagt, dass die nächste Kirche auch noch markiert ist. Es wird überlegt, ob man in das nächste Camp mit Feuer gehen soll. Es wird überlegt, dass man den Curse loswerden muss. Es wird überlegt, wie man in den Keller kommt. Es wird überlegt, ob man Klassen tauschen soll. Es wird überlegt, ob man helfen soll. Es wird überlegt, was das Ziel sein soll. Es wird überlegt, was jetzt kommt. Es wird überlegt, ob man den Fehler von eben lernen soll und direkt Richtung Skaldrot gehen. Es wird überlegt, ob man links rum muss. Es wird überlegt, ob man den Gargoy hat. Es wird überlegt, ob man alle Busse machen soll. Es wird überlegt, ob man den da vielleicht zu machen. Es wird überlegt, ob man die Cursos loswerden kann. Es wird überlegt, ob man noch leveln kann.