Samstag, 24.05.2025
Bonjwa's Dark Souls III: Tryharding, Todesanalysen und Hybrid-Strategie

Bonjwa konzentriert sich in Dark Souls III auf Tryharding und analysiert die Fehler ausgeschiedener Teilnehmer, um den eigenen Run zu optimieren. Ein Hybrid-Ansatz wird verfolgt, da der Magier allein nicht ausreicht. Ziel ist die maximale Punktzahl, wobei der Run in zwei Teile aufgeteilt ist. Strategie und Vorbereitung sind entscheidend, um im Konkurrenzkampf zu bestehen.
Erster Run-Versuch und Vorbereitung
00:16:33Es steht ein wichtiger Tag bevor, möglicherweise von historischer Bedeutung im E-Sport und Gaming. Der erste Teil des Runs wird angegangen, mit dem Ziel, nicht sofort zu sterben und so viel wie möglich zu erleben. Ein neuer Pulsmesser im Studio soll dabei helfen, den Stresslevel zu überwachen. Es wird erwartet, dass der Puls während des Streams kaum unter 100 sinkt. Der Run wird in zwei Teile aufgeteilt, wobei der erste Teil etwa sechs Stunden dauern soll und der zweite Teil am Folgetag stattfindet. Eine umfassende Miro-Liste mit allen wichtigen Punkten und Items wurde vorbereitet, um den Run zu optimieren. Vor dem eigentlichen Run gibt es eine Pre-Show, in der die Dark Souls 3-Tabelle analysiert wird und die Tode einiger ausgeschiedener Teilnehmer betrachtet werden. Es wird erwartet, dass mindestens der vierte Platz erreicht wird, und sobald 15 Punkte erreicht sind, sogar der dritte Platz sicher ist. Die Tode der anderen werden während des Runs analysiert, um daraus zu lernen und zu reagieren.
Tryharding statt Cosplay und Analyse der Tode
00:22:12Es wird betont, dass es beim Run nicht um Verkleidung oder Cosplay geht, sondern um konzentriertes Tryharding. Nach Abschluss von Chapter 5, also nach dem Besiegen von Jorm, sollen 151 Punkte erreicht sein. Es wird der Gesundheitszustand angesprochen und die Erwartung maximaler Punktzahl geäußert. Es wird auf einen guten Practice Run verwiesen, aber auch auf die Schwäche des Magiers an einigen Stellen hingewiesen. Die Tode von Maxim, Holly und Acetfire werden analysiert, um daraus zu lernen. Es wird erwähnt, dass Bram als Magier gut gespielt hat und das Fernglas effektiv eingesetzt hat. Die Tode von Coppelius, Sekte, Kegi Smash, Hardy, Johnny, Matteo, Skui und Fischkopf werden ebenfalls kurz erwähnt. Es wird geplant, vor dem Run noch kurz Dark Souls 1 zu spielen, um den Start mit Gundir zu üben.
Run-Start mit besonderem Intro
00:58:31Der Run wird gestartet, begleitet von einem aufwendigen Intro, das von Yannick und Daniel vorbereitet wurde. Trotz der Aufregung und eines hohen Pulses wird ein gutes Opening angestrebt. Es wird die Bedeutung des Dark Souls-Franchise hervorgehoben und die Unberechenbarkeit des Spiels betont, bei dem Favoriten ausscheiden und Underdogs aufsteigen können. Aktuell liegt Sterzek auf Platz 1, und es wird versucht, einen Vorsprung gegenüber Lord Pappnase aufzubauen, der später in den Run startet. Der Run wird nicht komplett durchgezogen, sondern auf zwei Tage verteilt, um den Druck zu reduzieren und den letzten Tag noch nutzen zu können. Es wird eine Flowchart mit den einzelnen Chaptern des Runs vorgestellt, um den Zuschauern einen Überblick zu geben. Das Ziel für den ersten Tag ist es, Chapter 3 zu erreichen und 59 Punkte zu sammeln, um sich sicherer zu fühlen.
Strategie und Mage-Problematik
01:12:54Der Run startet als Sorcerer mit dem Fire Gem. Die Strategie für den ersten Boss, Gandir, wird erläutert: Zuerst mit dem Schwert angreifen, dann parieren. Es wird die Angst vor dem ersten Boss betont, da man zu diesem Zeitpunkt noch nicht geembert ist. Die Mechanik des Ember-Effekts in Dark Souls 3 wird erklärt, der zusätzliche HP bringt. Es wird erläutert, dass der Mage in Dark Souls 3 im Vergleich zu den anderen Teilen schwächer ist. Das Mana-System und die Ashen Astros Flask werden erklärt, die den Gesamtpool an Heal reduzieren. Es wird darauf hingewiesen, dass Dark Souls 3 ein schnelleres Spiel ist und Gegner bessere Gap-Closing-Möglichkeiten haben, was den Range-Vorteil des Magiers einschränkt. Es wird angekündigt, dass der Run ein Hybrid-Run sein wird, bei dem auch auf Midi-Waffen zurückgegriffen wird.
Hybrid-Ansatz und Analyse von Johnnys Tod
01:19:08Es wird nochmals betont, dass der Mage als reiner Mage in Dark Souls 3 nicht praktikabel ist, insbesondere für einen No-Death-Run. Daher wird ein Hybrid-Ansatz verfolgt, bei dem auch auf Waffen zurückgegriffen wird. Es wird eine Main-Waffe geben, wahrscheinlich eines der Schwerter von Pontiff Sullivan, die mit Magie skaliert. Nach dem Besiegen von Gandir wird der Tod von Johnny analysiert. Johnny ist am Anfang nicht zum Boss gegangen, sondern nach rechts in der Abzweigung, wo er auf den Crystal Boy getroffen ist. Es wird erläutert, warum der Crystal Boy ein schwieriger Gegner ist, insbesondere für Magier, da er magieresistent ist. Johnny hatte Pech, da er zwei Damage Instanzen bekommen hat, als er auf ihn zugerollt ist. Es wird betont, dass der Crystal Boy recht spät im Run angegangen wird, da er sowohl magieresistent als auch allgemein stark ist.
Treeskip und Fischis Tod
01:24:55Es wird versucht, den Treeskip zu machen, um eine Estos-Shard zu erhalten. Nach dem Treeskip wird der Fischiclip analysiert. Fischi wollte im Nest bei Snuggly eine Fire Bomb abgeben, um Upgrade Materials zu erhalten. Das Problem war, dass er B drücken musste, um aus dem Menü rauszukommen, was aber auch ein Jump nach hinten ist. Da er sich am Abgrund befand, führte dies zu seinem Tod. Es wird betont, dass es ein sehr bitterer Tod war und es Fischi gegönnt wurde, weit zu kommen. Die nächste Person, deren Tod analysiert wird, ist Franzi, die Smash & Nellick. Es werden noch die letzten Stuff verkauft, um stark zu werden und möglichst viel HP zu haben. Es wird zum ersten Bonfire gegangen, um die Area rechts davon zu clearen und mit den zwei Shards zu upgraden.
Pyromancy in Dark Souls 3: Stärken und Schwächen
01:32:19Pyromancy ist in Dark Souls 3 am Anfang sehr stark und generell stärker als Magie. Viele Gegner sind anfällig gegen Feuer, was Pyromancy effektiv macht. Es ist unklar, ob es Gegner gibt, die wirklich schwach gegen Magie sind, aber einige sind resistent, was ein Problem darstellt. Der Fokus liegt zunächst auf dem Leveln des Schwerts, da der Stab erst mit höheren In-Skills besser wird. Das Ziel ist es, die maximale Punktzahl zu erreichen, um den ersten Platz im Event zu halten. Nach Axtus 2 war ich Erster, daher muss ich mindestens die gleiche Punktzahl wie alle anderen erreichen, um Erster zu bleiben. Ein Stagger Fiesta ist Dark Souls 3, das heißt, alles oder sehr viele Stagger sind sehr, sehr gut, weil man den First Hit gibt. Deswegen ist es immer so ein bisschen so, man versucht zu traden.
Zielsetzung und Vorbereitung für Dark Souls 3
01:34:15Das Ziel ist die maximale Punktzahl, um den ersten Platz zu verteidigen. Nach dem Axtus 2 war ich Erster, also muss ich mindestens so viele Punkte wie alle anderen holen. Vorbereitung ist entscheidend, und ich habe mehrere Stunden damit verbracht, mich vorzubereiten, anstatt zu spielen. Es gibt eine Mimic, vor der ich Respekt habe. Mana ist eine coole Mechanik, aber für No Deathruns schmerzhaft, da weniger Heal zur Verfügung steht. Um Mana zu regenerieren, sind Manaflasks notwendig, was die Gefahr zu sterben erhöht. Ich habe im Training einiges von Bram übernommen, um die Mavic anzulocken. Es gibt Bedenken wegen des Pulsmessers, der möglicherweise falsche Werte anzeigt. Wir haben einige der schwierigen Stellen hinter uns gelassen und aktivieren das Pond-Feuer. Es wird erwähnt, dass die Axt, die von der Mimic erhalten wurde, von Matteo genutzt wurde. Theoretisch kann man von der Wyvern eine Large Titanite erhalten, wenn man sie lange genug anzaubert, bis sie vertrieben ist.
Inventar-Management, Leveling und Strategie für Dark Souls 3
01:42:12Es werden unnötige Gegenstände verkauft, um Platz zu schaffen und Ressourcen zu gewinnen. Die Magierrobe wird abgelegt, da sie nicht mehr benötigt wird. Das Leveling konzentriert sich auf HP, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Kurz die Lautstärke gemixt, um Darks zu muten und Franzi's Clip anzusehen. Ziel ist es 20 Vigor und 20 Int als nächstes zu erreichen. Der Plan ist, den Drachen zu säubern, aber da dies keine Punkte bringt, wird dieser Schritt übersprungen. Stattdessen wird das Haus gecleart, in dem sich die Estos-Chart befindet, und Ember gesammelt. Danach geht es zu Wort. Es gibt Large Titanite, aber es ist unklar, ob diese benötigt wird. Die Vorbereitung umfasste stundenlange Vorbereitung anstelle von Spielen. Ein Item liegt noch herum, das aber nicht wichtig ist. Es wird überlegt, ob die Anti-Ruckel-Mod installiert werden soll. Das nächste Ziel ist es, nach draußen zu gehen, wo ein Man of Poose lauert, der Franzi geholt hat. Eine Titan-Head-Chart und eine Ember werden gefunden. Ein Gem wird gedroppt, der verkauft werden kann. Die Estus wird aufgefüllt und der nächste Bereich wird betreten, um das Schwert weiter zu verbessern.
Ressourcenmanagement, Charakterentwicklung und Vorbereitung auf Ward
01:57:31Es werden unnötige Gegenstände verkauft, um Platz zu schaffen und Ressourcen zu gewinnen. Estus wird mit Mana Estus kombiniert, wobei der Fokus auf normalem Estus liegt. Shad wird auf plus zwei verbessert und der Rest der Punkte wird in Vita investiert. Langsam wird begonnen, Int nachzuleveln. Der nächste Schritt ist Ward: Kaufen, Leveln, Ward. Es wird überlegt, ob der Shortcut genommen werden soll, um nicht auf dem Weg zu sterben. Der Stab wird gebufft und Ward wird angezaubert. Es wird versucht, zwischen seine Beine zu gelangen, da sein Arsch der Freund ist. Nach dem Besiegen von Ward wird das Ballenfall genommen, da es später benötigt wird, um zum Dancer zu porten. Es wird erwähnt, dass wir offiziell Sterzig überholt haben und wieder auf Platz 1 sind. Wir gehen kurz unsere nächsten To-Dos durch: Wir haben Chapter 1 abgeschlossen und 16 Punkte gesammelt. In Chapter 2 können wir 14 Punkte sammeln. Wir werden mit den NPCs quatschen, die Astoshart besorgen, den Platz clearen und Hordrick besiegen. Danach porten wir zurück zum Bonfire, gehen den Weg rechts lang über die Brücke und besorgen uns den Fire Damage Ring. Wir freunden uns mit dem Riesen an, holen das Bonfire unten und holen den Unded Bone Shot. Zum Schluss fackeln wir die Eier ab und holen uns mit Siegfried zusammen den Dämon und den Cloranty Ring.
Nächste Schritte und Strategie
03:04:27Nach dem Abschluss des aktuellen Schritts steht der Sumpf bevor, wo wichtige Gegenstände wie das Grass Crest Shield, eine Estus Shard, der Sage Ring zur Verringerung der Casting-Zeit und der Heretic Staff gefunden werden sollen. Zudem gilt es, den Magielehrer Orbeck zu finden, um Zauber wie Great Soul Arrow und Heavy Great Soul Arrow zu erwerben. Im Sumpf warten zwei zu besiegende Invader und zwei Watch Dogs. Danach geht es weiter zum Farron Keep. Es wird kurz aus dem Spiel gegangen, um die Tode der anderen Teilnehmer Sekte und Metashi anzuschauen. Sekte starb durch einen Ice Knight im Turm, während Metashi einen ungewöhnlichen Tod erlitt, indem er an einem Pixel überlebte, sich freute und dann doch starb. Es wird betont, dass man sich keine Guides anschauen und während des Runs nicht trainieren darf, indem man sich Videos anguckt. Es wird klargestellt, dass viele Missinformationen verbreitet werden und fälschlicherweise behauptet wird, es gäbe Regeln, die nicht existieren. Es wird erwähnt, dass das Upgrade des Schwerts der Stadt auf Plus Drei benutzt wird.
Konkurrenzkampf und Vorbereitung
03:10:21Lord Pappnase ist der Hauptgegner für dieses Event, da er in Bezug auf die Punkteanzahl direkt im Nacken sitzt und bereits in Dark Souls 1 und 2 sein Potenzial bewiesen hat, jedes Spiel ohne Tod durchzuspielen. Es wird ein Anruf zu Beginn in Erwägung gezogen, wie es bei Dark Souls 2 gemacht wurde. Es wird erwähnt, dass viel trainiert wurde und dass die Bosse in Dark Souls 3 große Sorgen bereiten, im Gegensatz zu Dark Souls 1 und 2, wo man sich durch Leveln oder Ausrüstung sicherer fühlen konnte. Es wird die verwendete Waffe, das Astora Crate Sword, erwähnt und dass an einer Stelle auf den Controller gewechselt werden muss, um sich aus dem Griff des alten, bröckelnden Dämons auf der Brücke zu befreien, da dies mit Maus und Tastatur nicht möglich ist. Das Ziel ist, Platz 2 zu halten, was bedeutet, dass mindestens 24 Punkte geholt werden müssen, um Sterzig hinter sich zu lassen. Flaskrunt kann einen noch einholen. Um mich zu überholen, muss er entweder vier Minibosse oder zwei Hauptbosse mehr besiegen. Es wird erwähnt, dass es ein paar Hassbosse gibt, wo man einfach nur Glück haben muss, weil ich die nicht so viel trainiert habe, aber ich kann es immer noch nicht. Der Answer ist einer davon.
Lob und Dank an Event und Kontrahenten
03:24:34Es wird gehofft, dass es ein geiles Race wird und dass der Streamer relativ schnell eingeholt wird, da er gerade noch recht langsam unterwegs ist. Es wird betont, dass es ein mega geiles Event ist und dass man sich riesig freut, dabei zu sein und es mega Bock macht. Das Race mit dem Kontrahenten bei Dark Souls 2 war scheinbar von vielen das Highlight und es hat so viel Spaß gemacht. Es wird sich an Dark Souls 1 erinnert, wo zufällig gleichzeitig gerannt wurde und die ganze Zeit einer vorne war und dann der andere hinterherkam. Der Kontrahent wird in Ruhe gelassen, um sich vorzubereiten und zu meditieren. Es wird gehofft, dass man sich in den DLCs wiedersieht und dem Kontrahenten viel Glück gewünscht. Lord Pappnase ist quasi der Haupt-Nemesis-Kontrahent in dem Event, da er und der Streamer, wenn es um die gesamte Punktzahl geht, sehr, sehr knapp die ganze Zeit mit dabei sind. Der Junge hat Dark Souls 1 100% durchgespielt, Dark Souls 2 zu so 98% durchgespielt. Und ich glaube, Dark Souls 3 wird da auch sehr, sehr weit kommen.
Fortschritt und Strategie im Spiel
03:26:19Es wird der Plan beibehalten und die Flowchart konsultiert. Der Streamer befindet sich gerade im Sumpf, hat das Grass Crest Shield noch nicht geholt, aber die Chard und den Ring. Als nächstes stehen der Staff und das Schild an, zusammen mit dem Magielehrer. Danach geht es zurück zu Dark Souls. Es wird kurz Kroko beim Spielen zugeschaut. Es wird erwähnt, dass Kroko online spielt, obwohl Regel Nummer 2 besagt, dass der Run offline stattfinden muss. Kroko hat versehentlich B gedrückt. Es wird vermutet, dass er nicht damit gerechnet hat, super weit zu kommen, weshalb er die Early Dancer Strat gewählt hat. Wenn er es schafft, wäre er richtig krass dabei, aber ansonsten ist es für ihn noch fein, recht früh raus zu sein. Es wird entschieden, nicht die ganze Zeit zu quatschen und Clips zu gucken, sondern selbst weiterzuspielen. Es wird erwähnt, dass man von einem bestimmten Gegner ein Simple Jam bekommt, das auf eine Waffe gepackt werden kann, um besseres In-Scaling zu erhalten. Danach wird der Magielehrer Awebrick aufgesucht, um sich beibringen zu lassen und zu versprechen, ihm alle möglichen Scrolls zu bringen.
Elden Ring Erfahrung und Vergleich mit Life of Pi
04:14:35Elden Ring wird als unangefochtene Nummer 1 betrachtet, besonders durch das einzigartige Erlebnis, das Spiel blind und ungespoilert zu erkunden. Der Vergleich mit Life of Pi gestaltet sich schwierig, da Life of Pi als ein sehr besonderes und schönes Spiel des Jahres 2023 angesehen wird. Es wird betont, dass Life of Pi das beste Nicht-From Software Game ist und qualitativ mit From Software Games mithalten kann, ein absolutes Meisterwerk, das man jedem nur empfehlen kann. Man muss sich auf die Parry-Mechanik einlassen, aber wenn man es tut, dann wird man das Spiel lieben. Es ist sehr anspruchsvoll, aber hat sehr viele Mechanics und das Spiel im Laufe des Playthroughs ist für sich selber angenehmer zu gestalten, als wenn man kein absoluter Sekiro-Pro-Gamer ist und alles No-Hit schafft.
Entscheidung für Crystal Sage und Taktik
04:17:19Es wird entschieden, zuerst den Crystal Sage zu bekämpfen, obwohl ursprünglich Wollnir geplant war, da der Sage als respekteinflößend eingeschätzt wird. Es wird jedoch das Gefühl geäußert, dass die eigene Stärke ausreicht, um den Sage zu besiegen. Eine Taktik wird erläutert, bei der die Crown of Dusk gegen den Cleric Head getauscht wird, um mehr Magieresistenz zu erhalten und den Angriffen des Sage besser standhalten zu können. Es wird Zuversicht ausgedrückt, den Kampf zu schaffen, da eine sehr starke Waffe zur Verfügung steht. Die Wobbles des Crystal Sage werden als perfekt bezeichnet, da er sich dann nicht verziehen kann.
Routenänderung und Upgrade-Material
04:28:18Es wird von der ursprünglichen Route abgewichen, um ein Upgrade-Material zu erhalten. Es wird überlegt, ob man trotzdem schon zu den Deacons gehen soll, da der Crystal Sage bereits besiegt wurde. Der Grund für die frühe Wollnir-Planung war die Angst vor dem Crystal Sage, aber da dieser nun besiegt ist, wäre es möglicherweise besser, den einfacheren Boss, die Deacons, zu machen. Die Chatter haben sich verschwommen, weil sie dachten, dass man den Hut in echt richten muss. Es wird kurz überlegt, wo man den Dock hier mal herkommen soll, man weiß aber nicht, warum.
Anpassung der Route in Miro und Strategie für Easy Points
04:31:45Die geplante Route wird in der Miro-Liste gezeigt, die ursprünglich für Chapter 4 gedacht war und insgesamt 110 Punkte umfasst. Der Plan beinhaltet das Holen des Unded Bone Shard, das Besiegen von Zorek, das Holen des Shield of Wond und einiger Shards zum Upgraden, das Besiegen des Demon und der Mimic, das Besiegen des Wurms und das Holen des Unded Bone Shard von ihm, gefolgt vom Besiegen von Wollnir und Crystal Sage. Dieser Part wurde vorgezogen, wodurch die Reihenfolge geändert wird. Es wird überlegt, ob man das Undead Bone Chart direkt am Anfang holen soll. Es wird entschieden, zuerst die Easy Points zu holen, obwohl Respekt vor Wollnir besteht. Es wird eine live Veränderung der Route vorgenommen, indem zuerst der Undead Bone Chart geholt wird. Die neue Route beinhaltet den Crystal Lizard, die Jungs, die Deacons und dann Wollnir. Es wird vermutet, dass diese Änderung sicherer ist.
Erkundung neuer Gebiete und Taktiken
05:39:21Es besteht Besorgnis bezüglich der Brücke, da viele Spieler dort gestorben sind. Der Abstieg zum Dämon und Mimic beginnt. Es wird festgestellt, dass Kettenangriffe erheblichen Schaden verursachen. Der Spieler hält einen Gegner im Dauer-Lock, was überraschend effektiv ist. Nach dem Besiegen von Gegnern wird die Umgebung gesäubert, bevor es zum See geht. Der Mimic-Helm scheint normalerweise vom letzten Mimic im Spiel fallen gelassen zu werden, was bedeutet, dass der Spieler Glück hatte. Es wird eine Strategie entwickelt, um sicher gegen die Balliste zu sein, aber es besteht die Möglichkeit, vom Wurm getroffen zu werden. Experimente mit der Reichweite von Zaubern werden durchgeführt, und es wird festgestellt, dass Soulspear eine größere Reichweite hat. Die Balliste kann zerstört werden, aber Vorsicht ist geboten.
Diskussion über Regeln und Fairness im Spiel
05:48:08Es werden Diskussionen über die Regeln im Spiel geführt, wobei betont wird, dass es darum geht, das Spiel spannend zu halten und Konfrontationen nicht zu vermeiden. Es soll nicht alles verboten werden, sondern die Herausforderungen sollen erhalten bleiben. Es wird angemerkt, dass es schwierig ist, sich in Situationen einzuschätzen, aber es wird vermieden, das Spiel durch übermäßige Verkopftheit auszunutzen. Mage-Builds sind erlaubt, solange sie nicht auf unfaire Weise eingesetzt werden. Es wird erwähnt, dass es im gesamten Dark Souls 3 bisher nur einen Fall gab, in dem jemand für einen Regelverstoß verwarnt wurde. Die Wahl des Mula Greatsword wird verworfen, da es einen hohen Magieschaden, aber geringen physischen Schaden hat, was im Spiel nachteilig ist, da die meisten Gegner eine Resistenz gegen Magie haben.
Planung und Strategie für den weiteren Spielverlauf
05:55:21Der aktuelle Stand beträgt 154 Punkte, und der nächste Abschnitt des Spiels wird geplant. Dieser beinhaltet den Start im Darkfire und eine lange Passage bis zum Erhalt des Bone Shards, gefolgt von einer Invasion durch Alva. Danach werden einige Punkte gesammelt, indem man sich in Richtung Jorm bewegt, wo es Mimics und einen Giant gibt. Es werden Undead Bone Shards, Estus Shards und ein neuer Ring gefunden. Am Ende wird Jorm erreicht, und es werden noch einige Punkte über die Handmonster und den Zauberer auf dem Dach geholt, der die Möglichkeit für Soulspear bietet, sowie einige Mimics. Es wird darauf hingewiesen, dass der Mimic-Helm auch während Cutscenes Schaden verursacht, also Vorsicht geboten ist. Es wird überlegt, ob die Invade von Creighton Punkte bringt, aber entschieden, dass dies erst später relevant wird, da zuerst Yorm gemacht wird. Der Mimikhelm macht Schaden beim Tragen, weshalb er immer wieder ausgezogen wird.
Fortschritt und Vorbereitung auf kommende Herausforderungen
06:34:49Es wird überlegt, wie lange der Stream noch dauern soll, etwa 20-30 Minuten, um die Gegend zu säubern und Jorm vorzubereiten. Es wird überlegt, ob jetzt schon durchgegangen werden soll, aber entschieden, es nicht zu tun. Stattdessen wird das Item geholt und zurückgesetzt. Es wird erwähnt, dass noch eine Estrus-Chart abgegeben werden kann. Soulspear kann die Jailer mit zwei Schlägen töten. Es wird langsam zum Final Stretch des Tages übergegangen. Es wird kurz die Tür lokalisiert, die geöffnet wurde. Mimics geben Punkte, aber die Präsenz des Spielers ist geringer, was das Wegkommen erleichtern könnte. Es wird ein Bronfenfeuer vor Jorm geholt, und es wird erwähnt, dass es dort auch einige Mimics gibt. Als nächstes kommen die Gargoyle, die Handmonster, der NPC, der Sorceries verkauft, und ein paar Mimics.
Abschluss des Tages mit Pontiff und Ausblick auf die nächsten Schritte
07:11:03Nach dem Kampf gegen Jorm wird der Kampf gegen Pontiff als Abschluss des Tages angegangen. Es wird erwähnt, dass der Run darauf aufgebaut wurde, Pontiff am Ende zu besiegen, um stark genug zu sein. Nach dem Sieg über Pontiff wird die Zufriedenheit darüber ausgedrückt, diesen Schritt geschafft zu haben. Es werden noch zwei, drei Clips angesehen, bevor der Stream für heute beendet wird. Es wird festgestellt, dass der Run bisher gut verläuft und bald die Hälfte der Punkte erreicht ist. Die nächsten Schritte umfassen das Holen der Mimics und des Giants, bevor es mit dem nächsten Kapitel weitergeht. Es wird betont, dass Aldrich ein schwieriger Gegner sein wird, aber nach dem Besiegen von Aldrich Kapitel 6 abgeschlossen wird. Abschließend wird ein Ausblick auf die noch verbleibenden Herausforderungen gegeben.