Männer vs Frauen: Valorant mit Matteo & @suuN !letztechance
Valorant, Dark and Darker: Taktik, Klassenbalance und Entwickler-Updates im Fokus

Im bonjwachill Kanal wurden diverse Shooter-Spiele erörtert, gefolgt von Valorant-Taktiken und Dark and Darker Strategien. Die Diskussion umfasste Klassenbalance, Teamkämpfe und taktische Manöver. Zudem wurden Entwickler-Aussagen zu DLC-Paketen, Ranglisten-Zusammenführungen, Rechtsstreitigkeiten, Serverauswahl und Änderungen an Perks & Skills analysiert. Zukünftige Pläne wie Talentbaum, Wasserkarte und neue Modi wurden ebenfalls vorgestellt.
Valorant und Shooter-Diskussionen
00:00:00Der Stream beginnt mit Überlegungen zu verschiedenen Shootern wie Halo, CS:GO und Quake. Es wird diskutiert, welche Spiele für ein Turnier geeignet wären und welche jeder schon einmal gespielt hat. Quake wird als simpel, clean und deep beschrieben, besonders wegen der Movement-Mechaniken wie Rocket Jumps. Es wird auch gescherzt, dass Ede für Quake eingetauscht werden müsste, aber das als Cheating angesehen würde. Stattdessen wird vorgeschlagen, Ede Quake casten zu lassen. Es folgt eine kurze Toilettenpause. Nach der Pause wird überlegt, ob das aktuelle Spiel 5 gegen 5 gespielt wird und es wird die PC-Konfiguration überprüft. Der Streamer bedankt sich für einen Red und kündigt an, nur eine schnelle Runde zu spielen, während das Spiel heruntergeladen wird. Er äußert seine Vorfreude auf den Wipe nächste Woche und erklärt, dass die vorherige Niederlage gegen die Frauen absichtlich war, um das nächste Spiel aussuchen zu können. Es wird über eine Zinksalbe für Hautirritationen gesprochen und eine schnelle Runde Gobbo Cave gestartet.
Spieleauswahl und Taktik
00:03:25Es wird erklärt, dass Valorant als Spiel für das Männer-gegen-Frauen-Match ausgewählt wurde, da es der kleinste gemeinsame Nenner war. Marbles wird als mögliche Option für zukünftige Spiele vorgeschlagen, um zu gewinnen. Der Streamer versucht, in einem anderen Spiel Level 5 zu erreichen, um einen zweiten Perk freizuschalten. Nach einigen Schwierigkeiten und Toden wird das Spiel Dark and Darker heruntergeladen. Es wird kurz überlegt, ob Leon, der mit Sekte streamt, später dazukommt. Der Streamer erwähnt einen Ausflug zu Momos Rahmen und lobt das Essen dort, besonders die veganen Optionen. Nach weiteren Versuchen, das Spiel zu meistern, wird der Streamer wegen Cheats gebannt, was humorvoll kommentiert wird. Es wird über den Q&A von Duck & Duck um 3 Uhr gesprochen und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Der Streamer glaubt, dass Wizards in Dark and Darker derzeit eine gute Wahl sind, da viele Fighter und Barbs gespielt werden. Es wird über die Spielzeit diskutiert und festgestellt, dass die angezeigten 944 Stunden Playtime nicht stimmen können.
Dark and Darker Gameplay und Strategien
00:13:37Der Streamer und sein Mitspieler betreten Dark and Darker und stellen fest, dass es immer noch Random Dungeons gibt. Sie vermissen das Spiel und das Looten. Es wird festgestellt, dass kein anderes Spiel in der Zeit so gut war wie Dark and Darker. Schritte von Gegnern werden gehört und ein Spieler wird entdeckt und angegriffen. Nach einem erfolgreichen Kampf wird überlegt, ob man catchen soll. Der Streamer nutzt Meditation und es wird festgestellt, dass der Gegner aufgegeben hat. Es wird über Overcapacity und Knowledge diskutiert und ob man Prison besuchen soll. Der Headshot-Damage wird als sehr hoch empfunden. In-Game-Boystrad wird als starke Funktion des Spiels gelobt. Es wird überlegt, ob man zu den Bossräumen gehen soll und ein Bossraum im Süden vermutet. Viele tote Spieler mit Loot werden gefunden. Die Suche nach anderen Spielern und Loot zum Leveln wird betont. Der Streamer ist Level 10 und möchte Level 20 erreichen. Es wird überlegt, ob man nördlich vom Prisoner suchen soll.
Taktiken, Klassen und Spielmechaniken in Dark and Darker
00:25:23Es wird diskutiert, warum das Clearen von Mobs schneller geht, und vermutet, dass der Headshot-Damage erhöht und die Magic Resistance der Mobs reduziert wurde. Der Streamer erzählt von seinen bisherigen Erfolgen mit Cyclops und Troll Solo. Es wird eine Curse-Bandage gefunden, die einzigartig ist. Ein Gegner wird entdeckt und verfolgt. Der Mittelraum ist immer wieder in der Mitte. Der Streamer stirbt durch einen Gegner und es wird über die Hitboxen der Klassen diskutiert. Warlock wird als Counter zu Wizards genannt. Nach dem Tod wird überlegt, ob der Healschrein hätte genommen werden sollen. Der Puck wurde mitgenommen und der Streamer ist Level 10. Es wird festgestellt, dass Edel gut in Quake ist, weil er das Spiel fühlt. Ein offener Bossraum wird entdeckt und überlegt, ob man warten soll, bis die Gegner fertig sind. Der Skyrun wird gepullt und der Streamer stirbt durch Headshot-Damage. Phantom Eyes und Bonk werden als ekelhaft empfunden. Es wird über gearabhängigen Damage und die Headshot-Damage-Reduktion diskutiert. Die Anzahl der Klassen wird geschätzt und aufgezählt.
Teamkämpfe und Klassenbalance
00:33:35Es wird festgestellt, dass man ohne Gear gegen ein gut ausgerüstetes Team keine Chance hat. Der Headshot-Damage ist mit 200% zu hoch. Es wird über die verschiedenen Klassen diskutiert und festgestellt, dass es zehn Klassen gibt. Der Streamer und sein Mitspieler spielen dasselbe Spiel und haben Spaß dabei. Sie bewegen sich Richtung Mitte der Map und hören Schritte. Ein Gobo überrascht den Streamer. Es wird vermutet, dass die Schritte der Player lauter sein sollten. Ein Ranger wird entdeckt und angegriffen. Der Streamer stirbt und der Ranger ist sehr low. Es wird überlegt, welchen Perk man mit Level 11 nehmen soll. Der Streamer nimmt Sage für mehr Carsten. Arena ist auf, aber ohne Gear uninteressant. Fire Mastery und Melt zusammen werden als stark empfunden. Der Vibe ist nächste Woche Dienstag. Die Gegner sind sehr stark und der Streamer ist stuck. Er stirbt und es wird festgestellt, dass der Gegner einfach in die Tür gelaufen ist. Glass Cannon Build wird diskutiert und ob Eis zur Rüstung sinnvoll ist. Der Streamer findet Wizard geil und hat Spaß damit. Es wird überlegt, was beim Wipe gezockt wird.
Taktische Manöver und tödliche Begegnungen
00:43:32Es wird überlegt, was Leon noch spielen will. Die Dunkelheit im Spiel wird bemerkt und tote Goblins werden gefunden. Ein Kampf findet in einem Raum statt und ein epischer Bogen wird gesichtet. Der Streamer wird fast von einem Ranger one-tapped. Es sind viele Teams in der Nähe. Der Ranger ist komplett busted mit dem Zaun und Headshot Damage. Der Streamer stirbt und es wird überlegt, ob man rein kann. Es sind fünf Teams oder so da. Der Streamer muss healen. Ein Warlock ist in der Nähe. Es wird versucht, im Gang zu bursten, aber es fehlt ein Escape. Ein Warlock Ranger Team ist ein Hard Counter. Der Streamer wird von einem Warlock getroffen und stirbt. Ein Fighter ist super low. Es sind 15 Teams da drinnen. Der Warlock mit dem Crystal Sword tötet einfach alle. Wizard macht Spaß, aber nicht gegen Warlocks. Es wird überlegt, wie viel Dämpfung die Ausrüstung bringt. Ein Stepguard wird platziert. Der Streamer stirbt trotz Fallen und halbem Leben des Gegners. Es wird vermutet, dass der Gegner Anti-Magic hat.
Klassenbalance und strategische Entscheidungen
00:51:43Es wird diskutiert, ob Barbaren generell gute Devents gegen Magie haben. Der Streamer überlegt, ob er Zap statt Invis nehmen soll. Die Fights mit Wizard machen Spaß. Der Headshot-Bonus-Damage ist geil. Der Streamer wird von einem Vogel getroffen und stirbt. Es waren zwei Warlocks und ein Degenstar. Ein Warlock hat sich selbst umgebracht. Es wird über die Popularität von Warlocks diskutiert. Es werden kaum Rogues gesehen. Es wird vermutet, dass Barbaren zu Fighter oder Warlock gewechselt sind. Es wird überlegt, dass Gion wieder Fighter spielen will. Es ist keine neue Klasse angekündigt. Es wird überlegt, ob man Items zu seinen anderen Charakteren verschieben kann. Ein Team mit Capes wird von einem anderen gejagt. Der Streamer stirbt durch einen Rogue und ein Skelett. Es wird über eine Pirate-Class mit Schusswaffen spekuliert. Der Streamer war bei Momos Ramen und es hat anscheinend einen Michelin-Stern. Es wird über die Story von Michelin-Sternen diskutiert.
Taktische Kämpfe und Klassen-Konstellationen
01:01:11Schritte werden im Badehaus gehört, vermutlich von einem Barbaren oder Fighter. Eine Mumie wird gesichtet. Es wird vermutet, dass es eine Falle ist. Der Streamer wird ge-ice-boltet und ge-achillizt und stirbt. Der zweite Schlag von einem Stab ist sehr langsam. Ein gutes Buch wäre geil. Es wird über einen Balance-Patch zum Release spekuliert. Der Streamer wird von einem Team angegriffen, bestehend aus einem Ranger und einem Cleric. Der Cleric ist langsam, aber der Ranger ist gefährlich. Der Cleric fängt einen Headshot. Der Ranger fängt einen Headshot. Der Streamer wird von einem Pfeil getroffen. Ein neues Team greift an, bestehend aus einem Ranger und einem Barbaren. Der Cleric flieht. Der Streamer hält die Tür. Der Ranger fängt einen Headshot. Der Streamer wird von einem Barbaren angegriffen und stirbt. Es wird festgestellt, dass Kiva geflüchtet ist. Der Streamer setzt sich in das Portal. Er wird von einem Fighter und einem Ranger angegriffen und stirbt. Es wird überlegt, ein Buch zu kaufen. Ein Fighter, der auf den Streamer zuläuft, tankt viel mit dem Heal. Es wird Melt benötigt, damit der Heal von dem Heal macht. Ein Spieler wird auf der anderen Seite der Map gesichtet. Der Streamer hat Hunde an sich. Ein Rogue mit Invis wird vermutet.
Placement und Stimme auf dem Kopfhörer
01:51:45Es gab ein Placement für Throne and Liberty bei Rocket Beans, wo mit Ares gezockt wurde, einem Experten für MMOs. Ares fand es anfangs unangenehm, die eigene Stimme über Kopfhörer zu hören, gewöhnte sich aber daran. Es wurde kurz darüber diskutiert, wie anstrengend es sein kann, die eigene Stimme verzögert zu hören. Es wurde über die Vor- und Nachteile diskutiert, die eigene Stimme über Kopfhörer zu hören, wobei einige es als anstrengend empfanden, während andere sich daran gewöhnt hatten und es mochten. Das Thema kam auf, als Ares von Rocket Beans, der auch erst seine Stimme im Kopfhörer als störend empfand, sich aber daran gewöhnte. Es wurde festgestellt, dass eine leichte Verzögerung der eigenen Stimme besonders irritierend sein kann.
Änderungen in Chiraco und Lobby-Anpassungen
01:56:49Es gab viele Änderungen in Chiraco, besonders bezüglich der Lobbys. Aktuell gibt es kein G-Score Limit mehr, wodurch freie Lobbys bis Legendary möglich sind. Es gibt High Roller Lobbys, die aufgrund eines Mini-Wipes offen gelassen wurden, was zu krasser Beute und keinen Einschränkungen führt. Zum Wipe könnte es wieder Änderungen geben. Derzeit ist es möglich, mit grauer Ausrüstung gegen komplett legendäre Spieler anzutreten, was in der normalen Lobby vorkommt. Es wird erwähnt, dass es nach einer Aufwärmphase mit Y+ wieder richtig Spaß macht. Die aktuellen Lobby-Bedingungen erlauben gemischte Ausrüstungsstufen, was zu ungleichen Kämpfen führen kann, aber auch die Möglichkeit bietet, sich schnell zu verbessern.
Raid von Franzi und Kinobesuch
02:20:06Franzi hat geraidet, was die Frage aufwarf, warum sie so lange live war. Es wurde vermutet, dass sie Valorant gespielt hat, aber das wurde verneint. Es wurde über einen Kinobesuch gesprochen, möglicherweise mit Holly, aber Franzi warf weitere Subs hinterher. Es wurde überlegt, welchen Film man sich ansehen könnte, wobei "Anaconda" zur Auswahl stand. Die Diskussion drehte sich darum, ob es sich um den Trash-Film oder eine andere Version handelt, möglicherweise mit Jack Black. Es wurde auch überlegt, ob es eine Parodie im Stil von Sharknado sein könnte. Die Community war aktiv beteiligt, und es gab Überlegungen, wer wen ins Kino einlädt, basierend auf Sub-Gift-Leads. Es wurde auch erwähnt, dass Angestellte ebenfalls an solchen Einladungen teilnehmen können.
Diskussion über Dark and Darker Entwickler-Aussagen
02:43:56Es wurde über Aussagen der Dark and Darker Entwickler diskutiert, insbesondere über den möglichen Fallout durch das Entfernen von Inhalten und die Reaktion der Spieler darauf. Die Entwickler gaben an, dass es keine einfache Lösung gibt, um verlorene Spieler zurückzugewinnen, sondern dass sie langsam Vertrauen aufbauen müssen. Ein großes Problem war, dass Spieler das Spiel kauften und dann feststellten, dass Inhalte entfernt wurden. Die Entwickler räumten ein, dass sie zu viele Änderungen vorgenommen haben und dass dies zu Verwirrung geführt hat. Sie betonten, dass sie das Spiel so entwickeln wollen, wie sie es sich vorstellen, aber dass sie die Spieler besser einbeziehen müssen. Es wurde auch über die Balance im Spiel gesprochen, wobei die Entwickler sagten, dass sie zufrieden sind, aber dass es noch viel zu tun gibt. Sie planen, die Headshot-Modifier anzupassen und neue Inhalte wie die Wasser-Map und die Gathering Hall hinzuzufügen.
DLC-Pakete und zukünftige Pläne
03:18:14Es wurde über das DLC-Paket diskutiert, das in der Community auf wenig Gegenliebe stieß, insbesondere wegen des temporären Vorteils durch die Lagererweiterung. Die Entwickler räumten ein, dass sie einen Fehler gemacht haben und planen, die Struktur des Marktplatzes zu ändern. Zukünftig soll das DLC hauptsächlich kosmetische Gegenstände enthalten, wie hochwertige Skins und saisonale Lobby-Hintergründe, sowie einen geteilten Lagerbereich. Die Entwickler betonten, dass sie keine Pay-to-Win-Elemente mehr anbieten wollen und dass der Fokus auf kosmetischen Inhalten liegt. Es wurde auch erwähnt, dass Twitch-Drops geplant sind und dass das Self-Found-Event zu Beginn der Saison wiederholt werden soll. Der Wipe-Termin wurde auf den 23. festgelegt, wobei es möglicherweise zu Problemen kommen könnte. Es gab auch Überlegungen, den Demigod-Grind direkt zu Beginn der neuen Saison zu starten.
Zusammenführung der Solo-, Duo- und Trio-Ranglisten
03:26:55Die Solo-, Duo- und Trio-Ranglisten werden zusammengelegt, da das System im Hintergrund während Season 6 optimiert wurde. Früher waren Solo an Goblin Caves und Duos an Ruins gebunden, aber jetzt ist es möglich, die Leaderboards einfach zusammenzuführen. Es wird jedoch anerkannt, dass das System nicht perfekt ist und es weiterhin Balance-Probleme in Solo gibt. Trotzdem wird an einer Lösung gearbeitet, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Entwickler sind sich bewusst, dass einige Spieler nicht nur kompetitiv sein wollen, sondern auch Spaß haben und Kontakte knüpfen möchten. Es wird versucht, ein Gleichgewicht zu finden, um den unterschiedlichen Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden, ohne die Identität des Spiels zu verlieren. Das Ziel ist es, das Spiel zugänglicher zu machen, wobei der Fokus auf dem Spaß der Spieler liegen soll, insbesondere im Hinblick auf PVP-Aktivitäten.
Update zum Rechtsstreit
03:32:29Der Streamer gibt ein Update zum laufenden Rechtsstreit. Beide Parteien waren mit der ersten Entscheidung unzufrieden und haben Berufung eingelegt. Der Fall umfasst drei Anklagepunkte: Urheberrechtsverletzung, unlautere Geschäftspraktiken und Geschäftsgeheimnisse. Die ersten beiden Punkte sind besonders schwerwiegend, da sie potenziell zur Einstellung des Spieldienstes führen könnten. Das Gericht hat in Bezug auf Urheberrechtsverletzung und unlautere Geschäftspraktiken zugunsten des Streamers entschieden, was als überwältigender Sieg angesehen wird und den Fortbestand des Spiels sichert. Allerdings wurde in Bezug auf Geschäftsgeheimnisse in zwei Punkten gegen den Streamer entschieden: Material und Information. Während keine konkreten Dokumente gefunden wurden, die in Dark and Darker verwendet wurden, sah das Gericht eine Verletzung in Bezug auf konzeptionelle Pläne und Konzepte. Der Streamer betont, dass diese Informationen allgemeines Wissen seien und nicht als Geschäftsgeheimnisse gelten sollten, weshalb Berufung eingelegt wurde. Die Gegenseite fordert Schadensersatz in Höhe aller Einnahmen aus zwei Jahren Early Access, was als willkürlich angesehen wird.
Region Lock und Serverauswahl
03:49:45Es wird über die Entfernung des Region Locks diskutiert, da viele Spieler VPNs nutzen, um ihn zu umgehen. Das Hauptanliegen der Spieler ist, dass die Lobbies ausreichend gefüllt sind. Es wird untersucht, ob der Region Lock tatsächlich das Problem ist. Ein weiteres Thema ist die Qualität der US-West-Server, die sich verschlechtert hat. Die Spieler wünschen sich die Freiheit, Server mit etwas höherer Latenz wählen zu können, um eine bessere Spielerfahrung zu haben. Dies wird in Betracht gezogen, um den Spielern mehr Kontrolle und Komfort zu bieten. Es wird betont, dass sich die Entwickler bewusst sind, dass die Qualität der US-West-Server ein Problem darstellt und dass sie nach Lösungen suchen, um die Situation zu verbessern. Das Ziel ist es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, selbst zu entscheiden, welche Server sie bevorzugen, auch wenn dies mit einer höheren Latenz verbunden ist.
Änderungen an Perks und Skills
03:53:21Es werden umfangreiche Änderungen an Perks und Skills angekündigt, wobei über 50 Modifikatoren geplant sind. In der ersten Phase sollen bestehende Perks und Skills überarbeitet werden, bevor neue hinzugefügt werden. Ein Beispiel ist die Trap Mastery des Rangers, die einen neuen Vorteil erhält: Fallen, die von einem Ranger platziert werden, kehren ins Inventar zurück, selbst wenn sie von Feinden stammen. Beim Barden wird die Party Maker-Fertigkeit so angepasst, dass Spieler im Wirkungsbereich keine Trunkenheitseffekte erleiden, sondern nur die Boni erhalten. Außerdem wird die Spirit of Mastery für bestimmte Zauber eingeschränkt, und Shapeshift-Druiden können keine Naturzauber mehr wirken. Holy Water wird geändert, um Debuffs zu entfernen, und Eldritch Shield gewährt einen Bonus von 30% auf Dark Magic. Diese Änderungen zielen darauf ab, ungenutzte oder wenig effektive Perks und Skills zu verbessern und die Spielbalance zu optimieren. Die Entwickler sind sich bewusst, dass einige Klassen hinterherhinken und arbeiten daran, ihnen mehr Möglichkeiten zu geben.
Kontinuierlicher Dungeon und Spawn-Probleme
04:10:32Es gibt Probleme mit dem kontinuierlichen Dungeon, insbesondere mit Spielern, die zu nah beieinander spawnen. Dies führt zu Spawn-Rushing und Third-Party-Situationen, die als frustrierend empfunden werden. Die Entwickler sind sich des Problems bewusst und arbeiten an einer Lösung, um die Spawn-Logik zu verbessern. Ein weiteres Problem ist, dass Spieler den Spuren toter Monster folgen, um andere Spieler zu finden, was besonders problematisch ist, wenn dies kurz nach dem Spawn geschieht. Es wird überlegt, wie man die Qualität der Spielsitzungen verbessern kann, indem man beispielsweise alle Spieler zusammen starten lässt. Die Entwickler sind sich der Problematik bewusst und arbeiten an einer Lösung, die möglicherweise in bestimmten Modi getestet wird. Das Ziel ist es, die Spawn-Situationen fairer zu gestalten und das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern, indem Spawn-Rushing und Third-Party-Situationen reduziert werden.
Zukünftige Pläne: Talentbaum, Wasserkarte und neue Modi
04:12:46Es gibt Pläne für einen Talentbaum, der möglicherweise in Season 8 eingeführt wird. Außerdem wird an Cloak-Skins gearbeitet, obwohl dies technisch aufwendig ist. Die Entwickler konzentrieren sich darauf, die Kernschleifen des Spiels zu erweitern und die Gathering Hall so schnell wie möglich einzuführen, da diese mit Personal Housing verbunden ist, einem langfristigen Ziel von SCF. Es wird keine Artifact Arena mehr geben, da sich das Team auf die Entwicklung der nächsten Saison konzentriert. Die Arena-Maps dienen als Testfeld, und die Maps mit den meisten Beschwerden werden verbessert. Die neue Wasserkarte soll 7x7 Module groß sein und ein festes Layout haben. Sie wird nicht im High-Roller-Modus verfügbar sein, sondern nur im Normal- und Adventure-Modus. Es wird ein neuer Modus namens Squires to Riches eingeführt, der auf Spieler unter Level 25 beschränkt ist und nur Common Items erlaubt. Dieser Modus soll eine risikofreie Möglichkeit bieten, PvP zu üben. Die Entwickler arbeiten auch an einer Lösung, um Artefakte in der Wasserkarte ohne High-Roller-Modus zu erhalten. Zudem wird eine neue Handkanone als spielbares Item eingeführt, und die meisten Waffen erhalten eine Blockmechanik.
Balancing älterer Klassen und Community-Voting
04:46:11Es wird anerkannt, dass ältere Klassen wie Kleriker, Magier, Kämpfer und Barden im Vergleich zu neueren Klassen wie dem Zauberer aufholbedarf haben. Ein Bard-Rework ist bereits in Arbeit, und es werden schrittweise weitere Anpassungen vorgenommen, um die Balance zu verbessern. Zunächst werden ungenutzte oder wenig effektive Perks und Skills überarbeitet, bevor neue hinzugefügt werden. Die Idee, ein Community-Voting-System wie in Old School RuneScape einzuführen, wird diskutiert, aber für den aktuellen Entwicklungsstand des Spiels als zu früh angesehen. Ein solches System könnte die Entwicklung verlangsamen, da Änderungen erst nach einem erfolgreichen Vote umgesetzt werden könnten. Außerdem wird der Blood Exchange gebufft, und es gibt geheime Änderungen, über die noch keine Details bekannt gegeben werden. Die Interaktionsgeschwindigkeit beim Schließen von Türen soll verlangsamt werden, um Verfolgungen fairer zu gestalten. Die Entwickler sind mit den aktuellen Key-Mechaniken zufrieden und planen, diese in Zukunft weiter auszubauen. Dark Offering wird angepasst, wobei die Dauer von 15 auf 45 Sekunden erhöht wird. Die Anzahl der Pfeile pro Stack wird auf 30 erhöht, da Quivers erst später eingeführt werden. Es gibt unterschiedliche Meinungen zu Ice Caverns, aber die Entwickler sind der Meinung, dass die starken Monster dort Spawn-Rushing verhindern. Helme für Skins, die keine Helme haben, sind geplant.
Abschluss des Streams und Raid
04:58:19Der Stream wird beendet, und es wird sich für die Teilnahme und das positive Feedback bedankt. Es wird ein Raid auf den Kanal von Dito Mito angekündigt, der bereits am Vortag geraidet wurde. Dito Mito wird für seine unterhaltsamen Streams und seine nächtlichen Sendezeiten gelobt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schönes Wochenende gewünscht. Der Streamer bedauert, dass er den Raid-Button nicht sofort drücken konnte, da es technische Probleme gab. Abschließend wird sich nochmals für die Unterstützung bedankt und auf den nächsten Stream am Sonntag hingewiesen. Der Stream endet mit einem Abschiedsgruß und der Feststellung, dass der Streamer ein Mann ist, der einen Fernseher hat und das Gesetz bestimmt, was als humorvoller Kommentar gemeint ist. Es wird noch angemerkt, dass der Streamer mehr machen müsse, anstatt in seiner Dachgeschosswohnung zu sitzen.