Just Chatting

00:06:22
Just Chatting

Krankenvertretung und Placement mit Edo und Suki

00:17:25

Es wird die Krankenvertretung für Herrn Rechadi übernommen. Für den Abend ist ein Placement zusammen mit Edo und Suki geplant, bei dem Scum gespielt wird, worauf sich bereits gefreut wird. Zusätzlich wird für den Abend um 0 Uhr nochmals die Gruppe vom Vortag für einen entspannten Stream in Arrivals organisiert. Es wird ein Judge-Shedding-Programm oder ähnliches geben, möglicherweise auch früher oder später. Um 21:13 Uhr ist eine Verabredung mit Edo und Suki zum gemeinsamen Scummen geplant, auf einem besonderen Server. Es wird empfohlen, bei der Unterkunftswahl in Tokio auf eine gute Anbindung an eine Bahnstation zu achten, um lange Fußwege am Ende des Tages zu vermeiden. Persönlich wurden Airbnbs in der Nähe des Tokyo Skytree bevorzugt, da diese Gegend eine gute Ausgangslage für Unternehmungen bot.

Hollow Knight Silk Song und Roguelite Deckbilder

00:23:22

Es wird überlegt, was heute gespielt werden soll. Der Fokus liegt gedanklich stark auf Hollow Knight Silk Song, in der Hoffnung, dass das Spiel am Donnerstag nicht zu spät erscheint, voraussichtlich gegen 15 oder 16 Uhr. Eventuell wird es einen Sneaky-Beaky-Stream von zu Hause geben, da Donnerstag eigentlich der Off-Day ist. Es wird sich nach Connections für einen Vorabzugang erkundigt. Als Spiel für den heutigen Tag wurde ein Roguelite Deckbilder namens "Terrasse bauen" ausgewählt, bei dem es darum geht, eine Million Dollar zu erwirtschaften. Das Spiel kam im März raus und hat sehr gute Bewertungen erhalten. Es wird gehofft, dass es keine Probleme gibt und es wird sich auf das Spiel gefreut.

ROGUE LIGHT DECK BUILDER

00:28:23
ROGUE LIGHT DECK BUILDER

Bau-Simulator und neue Herausforderungen

00:41:07

Nachdem ein Deck fertiggestellt wurde, geht es darum, ein neues Deck zu bauen. Es wird eine Wette eröffnet, ob es gelingt, einen Nagel perfekt zu treffen. Es wird überlegt, wie man das Lichtproblem beheben kann. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und darüber, wie man die Handhabung der Werkzeuge verbessern kann. Eine weitere Wette wird gestartet, ob ein zweiter Nagel perfekt getroffen werden kann. Es wird überlegt, wie man Käfer zerquetschen kann. Es wird überlegt, wie man schneller vorankommen kann. Es wird überlegt, wie man die Käfer besser zerquetschen kann. Es wird überlegt, wie man mehr Geld verdienen kann. Es wird überlegt, wie man die Käfer besser zerquetschen kann. Es wird überlegt, wie man mehr Geld verdienen kann. Es wird überlegt, wie man die Käfer besser zerquetschen kann.

Scam mit Edo und Suki und Weltrekordversuch

01:42:04

Um 21:30 Uhr ist ein Scam mit Edo und Suki geplant. Es wird überlegt, ob der Weltrekord im Spiel machbar ist, da es sich um einen 3-Deckler handelt. Es wird geschätzt, dass eine Zeit von 11 Minuten vielleicht geknackt werden könnte. Es wird die Möglichkeit eines Weltrekordversuchs in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass am Freitag eine große Ausräumaktion im Studio stattfindet, bei der Harm und Simon am Start sein werden. Es wird überlegt, ob der Weltrekord machbar ist, da es sich um einen 3-Deckler handelt. Es wird geschätzt, dass eine Zeit von 11 Minuten vielleicht geknackt werden könnte. Es wird die Möglichkeit eines Weltrekordversuchs in Betracht gezogen.

Just Chatting

01:42:15
Just Chatting

Hollow Knight Silksong Release und Entwicklung

01:55:52

Es wird die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Hollow Knight Silksong am Donnerstag geäußert. Die Entwickler von Hollow Knight hatten das Spiel bereits vor ein bis zwei Jahren fertiggestellt, sich aber entschieden, es noch nicht zu veröffentlichen, um es weiter zu verfeinern. Trotz der langen Entwicklungszeit und des bereits vorhandenen Contents wird das Spiel für nur 20 Euro angeboten, was im Vergleich zu vielen A-Games mit höherem Preis und weniger Inhalt als sehr fair bewertet wird. Es wird betont, dass Hollow Knight das Elden Ring der Metroidvanias ist, voller Content, Liebe zum Detail und Komplexität, was die Kritik, es sei überbewertet, entkräftet.

Die Anfänge der Influencer im Gaming-Bereich mit Rocket Beans

02:09:04

Es wird über die Pionierrolle der Rocket Beans im deutschsprachigen Raum gesprochen, insbesondere im Gaming-Bereich. Bereits 2001 waren sie Vorreiter dessen, was heute als Influencer- und Content-Creator-Szene bekannt ist. Sie prägten die Entwicklung sowohl im Fernsehen als auch auf Plattformen wie YouTube und Twitch. Während die aktuelle Generation von Content-Creatorn wie Feister und Noriex die Rocket Beans möglicherweise noch kennt, gibt es bereits eine neue Generation, für die Game One und Rocket Beans keine große Bedeutung mehr haben. Es wird die persönliche Erfahrung mit MTV Game One und dem Start von Rocket Beans geschildert, wobei Giga als einzige Plattform nicht miterlebt wurde. Die Rocket Beans haben die Freude an Spielen vermittelt und dazu inspiriert, eigene Videos zu erstellen.

Statement der Rocket Beans bezüglich Simon

02:11:15

Es wird auf ein aktuelles Statement der Rocket Beans bezüglich ihres Verhältnisses zu Simon verwiesen. Es wird erwähnt, dass sich die beiden Parteien schon länger voneinander distanziert haben und Simon beispielsweise beim Geburtstag im Experience letztes Jahr nicht dabei war. Das Statement der Rocket Beans wird zitiert, in dem sie einen internen Prozess mit Simon bezüglich seiner Zukunft bei Rocket Beans erwähnen, der anwaltlich begleitet wird. Die Gründe für diesen Schritt werden nicht öffentlich genannt, es wird jedoch betont, dass es sich um eine Entwicklung über längere Zeit handelt und nicht um einen einzelnen Streitfall. Es wird um Verständnis gebeten, da private und berufliche Bereiche eng miteinander verbunden sind und die Privatsphäre aller Beteiligten geschützt werden soll. Abschließend wird betont, dass Simon ein wichtiger Teil der Rocket Beans Geschichte ist und man sich trotz der Entwicklung auf die Zukunft freut.

Beziehung zwischen Bonjwa und Rocket Beans

02:20:15

Es wird erläutert, wie Gino und Hauke Teil von Bonjwa wurden, beginnend mit der Zusammenarbeit zwischen Niklas, Matteo und den Rocket Beans. Matteo und Gino haben beispielsweise das Format 'Spiele mit Schmerz' zusammen gemacht. Gino und Hauke kamen für einzelne Formate zu Bonjwa, verstanden sich gut und wurden feste Streamer. Später entschieden sie sich jedoch, eigene Wege zu gehen. Hauke startete seinen Solo-Stream und wanderte nach Japan aus, während Gino eigenen Content erstellte. Trotzdem wird die gemeinsame Zeit als supergeil beschrieben und die Freude über die individuelle Entwicklung und Entfaltung der beiden betont. Es wird auch an das Highlight 'Haus an Haus' erinnert, wo Matteo, Shorty, Edo und er selbst gegen die Bohnen antraten, und der Hausmeisterpokal als ewige Erinnerung erwähnt.

SCUM

03:04:32
SCUM

Kampagne und Twitch-Drops für SCUM

03:04:56

Es gibt neue Informationen zu SCUM. Das Team ist Teil einer Kampagne und es gibt Twitch-Drops ab dem 28.08., bei denen man Outfit-Sets erhalten kann. Es wird auf einem eigenen Server gespielt. Zum 1.0 Update gibt es viele neue Inhalte, wie Quests, Skins, Waffen und Crafting-Optionen. Das Spiel ist aktuell im Sale mit 50% Rabatt. SCUM ist ein Open-World-Survival-Spiel mit PvE- und PvP-Elementen. Es wird eine zweite Session geben. Um die Twitch-Drops zu aktivieren, muss man seinen Twitch-Account verbinden. Dies ermöglicht es, exklusive Outfit-Sets im Spiel zu erhalten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Account-Verknüpfung, konnten die Twitch-Drops erfolgreich aktiviert werden. Im Spiel selbst kann man die Geschlechtsmerkmale des Charakters anpassen. Es wurde über Probleme mit dem Stream auf Bonjwa berichtet, bei dem Zuschauer Schwierigkeiten beim Zuschauen haben. Es wurde auch ein gemeinsamer Stream vorgeschlagen und die Möglichkeit von Borderless Window zur Vermeidung von Problemen diskutiert.

Charaktererstellung und Skillung in SCUM

03:13:23

Es erfolgte die Charaktererstellung mit individuellen Skillungen. Ein Spieler konzentriert sich auf Nahkampf, Diebstahl, Laufen und Aufmerksamkeit, während andere noch unentschlossen sind. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob die New Player Protection aktiviert werden soll, was jedoch abgelehnt wurde, um ein Hardcore-Erlebnis zu gewährleisten. Die Penisgröße der Charaktere wurde diskutiert. Für die morgige Session wurde das Ziel gesetzt, eine Basis zu errichten, Schusswaffen zu beschaffen und ein gemeinsames Fahrzeug zu finden. Die Attribute wurden verteilt und erste Skills ausgewählt, wobei ein Fokus auf Schlagen, Klauen, Rennen und Stealth gelegt wurde. Die Spieler sind in der Welt gelandet und haben unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Einer der Spieler hat bereits Erfahrung mit SCUM und bietet seine Expertise an. Es wurde über die Komplexität des Spiels diskutiert, einschließlich der Notwendigkeit, Waffen zu reparieren und sauber zu halten. Ein Spieler plant, Konstruktion und Gärtnerei zu skillen, während das Kochen wahrscheinlich vernachlässigt wird. Pilze wurden gefunden, aber die Erfahrung in Pilzkunde fehlt.

Erste Schritte und Herausforderungen im Hardcore-Survival

03:20:32

Die Spieler sind an unterschiedlichen Orten gelandet, einer davon im verschneiten Norden. Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Orientierung und dem Finden von Ressourcen. Ein Spieler landete in der Safety Zone, was als Fehler angesehen wurde. Es wurde beschlossen, dass ein Auto organisiert werden muss, anstatt sich zu töten. Ein Spieler craftete ein Steinmesser und fand eine kleine Stadt. Es wurden grundlegende Gegenstände wie Handschuhe und eine Feuerwehrmannhose gefunden. Ein Spieler erlegte den ersten Zombie. Ein anderer Spieler blutete und musste eine Bandage herstellen. Es wurde ein Backpack gecraftet, um mehr Zeug mitnehmen zu können. Ein Spieler war verstrahlt, weil er in einem verstrahlten Gebiet gespawnt ist. Es gab Diskussionen darüber, welche Kleidung zerrissen werden soll, um Bandagen herzustellen. Ein Spieler hatte Probleme mit dem Tutorial und craftete bereits einen Rucksack, bevor er es abgeschlossen hatte. Es wurde beschlossen, sich zu finden, aber das Autofahren hat Priorität. Die Schwierigkeit, sich im Spiel zurechtzufinden und zusammenzuspielen, wurde betont. Ein Spieler wurde für Casual Gaming reported, weil er Tutorials verwendet.

Suche nach Ressourcen, Teamwork und Tod

03:48:29

Die Spieler sind weiterhin auf der Suche nach Ressourcen und versuchen, sich zu treffen. Ein Spieler ist in Z1 und somit noch weiter entfernt. Es wurde festgestellt, dass der Spawn-Ort vom Skill abhängt. Ein Spieler hat Mais gefunden und ist zufrieden mit dem Loot. Ein anderer Spieler hat Oliven und Seife gefunden. Ein Spieler ist krank und ihm ist kalt. Es wurde ein Banjo gefunden. Das Ziel, bis morgen ein Fahrzeug, eine Basis und Schusswaffen zu haben, wurde bekräftigt. Ein Spieler hat ein Auto gefunden, dem jedoch Motor und Reifen fehlen. Ein anderer Spieler hat einen Zombie getötet und Munition gefunden. Es wurden Nägel gestackt. Ein Spieler fühlt sich in der Gruppe unwohl. Ein Spieler hat gegen einen Kampfroboter gekämpft. Es wurde überlegt, Pilze zu essen. Das Ziel wurde neu definiert, sodass das Ziel Ende des Streams sein sollte, sich gefunden zu haben. Ein Spieler spielt ein anderes Spiel. Ein Spieler hat Kartoffeln und Weintrauben gefunden. Ein Spieler ist im Schneegebiet gestorben. Ein Spieler hat ein Quad gefunden. Ein Spieler ist froh, Suki im Team zu haben. Ein Spieler hat Industrial Fertilizer gefunden. Es wurde über den Schulweg der Großeltern gewitzelt. Ein Spieler ist frei gestorben. Ein Spieler hofft, dass ein Zombie den anderen frisst. Ein Spieler hat Crocs gefunden. Ein Spieler fragt, wie er seine Verblutung stoppen kann. Ein Spieler ist auf dem Weg in eine kleine Stadt. Ein Spieler hat ein Taxi gefunden. Ein Spieler hat einen Apfelbaum gefunden. Ein Spieler hat Tequila und Ananas gefunden. Ein Spieler hat Wasser gefunden. Ein Spieler hat Benzin gefunden. Ein Spieler achtet auf seinen Metabolismus. Ein Spieler hat eine Bohrstandmaschine gefunden. Ein Spieler hat einen Militärzombie getötet. Ein Spieler hat eine Apotheke gefunden. Ein Spieler hat ein Auge gefunden. Ein Spieler hat Schrotflintmoni gefunden. Ein Spieler hat einen Benzinkanissant gefunden. Ein Spieler hat ein Motorrad gefunden. Ein Spieler ist im Wasser gestorben. Ein Spieler braucht eine Bandage. Ein Spieler ist auf dem Weg zum Treffpunkt. Ein Spieler ist entspannt. Ein Spieler hat 5000 Messer gefunden. Ein Spieler ist in der Roboterfabrik gestorben. Ein Spieler ist gleich bei der untersten gelben Straße. Ein Spieler muss sich eine improvisierte Tasche bauen. Ein Spieler kann mega große Bases bauen. Ein Spieler ist schon wieder gestorben.

Erkundung der Roboterfabrik und erste Schritte in der Stadt

04:20:32

Nach der Ankunft in der Roboterfabrik fand sich lediglich eine "sexy Hotpants" als Beute. Es wird über die Beschaffenheit der Stadt diskutiert, die scheinbar noch nicht vollständig erkundet wurde. Eine gefundene Flair wird erwähnt, die eventuell für einen Air Drop genutzt werden könnte. Bei der weiteren Erkundung stießen sie auf explodierende Zombies und menschliche NPCs, die eine Herausforderung darstellten. Die NPCs waren in der Lage, erheblichen Schaden zu verursachen und einige von ihnen waren mit Armbrüsten bewaffnet. Durch geschicktes Vorgehen konnten die NPCs ausgeschaltet und ihre Ausrüstung, darunter Armbrüste, erbeutet werden. Die Stadt birgt Gefahren durch Banditen, was die Notwendigkeit von Vorsicht und Teamwork unterstreicht. Die Suche nach einem geeigneten Unterschlupf und Ressourcen gestaltete sich schwierig, aber es wurde eine Lupe gefunden, die möglicherweise für die Herstellung von Gegenständen nützlich sein könnte. Die Stadt scheint jedoch voller Überraschungen und Gefahren zu sein, was die Notwendigkeit von Teamwork und Vorsicht unterstreicht.

Teamzusammenstellung, Loot und Basenbau-Potenzial

04:30:25

Es wird ein Team gebildet. Währenddessen hat ein anderer Spieler ein Team mit NPCs gebildet. Die Gruppe diskutiert über gefundene Ausrüstung und die Möglichkeit, in der Stadt Basen zu bauen. Ein Spieler betont, dass es in der Stadt keine Gegner gibt und alles voller Loot ist. Es wird die Idee einer Basis mit Garage und Schusswaffen diskutiert. Die Stadt wird als voller Loot beschrieben, was die Gruppe dazu veranlasst, sich dort niederzulassen. Die Gruppe findet eine Gasmaske und überlegt, ob sie damit zu einem anderen Spieler gehen sollen. Es wird ein Feuer gemacht und Toastgebäck gegessen. Es wird überlegt, was man kochen kann. Die Detailtiefe des Spiels wird gelobt. Ein Spieler erschreckt einen anderen, indem er sich wie ein Zombie verhält. Ein Spieler findet eine schöne Stadt und im Chat wird über einen Hochstapler diskutiert. Es wird überlegt, ob man zu einem anderen Spieler gehen soll, der sich in einer anderen Stadt befindet. Dieser ist scheinbar ohne Hilfe verloren. Die Gruppe findet Ausrüstung, die viel Platz bietet. Es werden Schüsse gehört und die Gruppe macht sich auf den Weg, um zu helfen. Es wird vermutet, dass es sich um Spieler handelt, die gegen Zombies kämpfen.

Bärenjagd, botanische Exkurse und Teambuilding

04:41:02

Die Gruppe wird von einem Bären angegriffen, der aber erfolgreich erlegt wird, jedoch wird ein Spieler dabei verletzt. Es folgt ein kurzer Exkurs über den botanischen Namen der Sonnenblume. Die Gruppe diskutiert über Heilungsmöglichkeiten und die Herstellung von Verbänden. Ein Spieler hat zwei Pfeile im "Arschraum". Der erlegte Bär wird geplündert und es wird über die Verteilung des Fleisches diskutiert. Ein Spieler ist unbeeindruckt von der Bärenjagd, da er bereits gegen "riesige krasse Mechanoiden" gekämpft hat. Es wird ein NPC getötet und seine Sachen werden geklaut. Die Gruppe verliert den Weihnachtsmann aus den Augen. Ein Spieler versucht, einen anderen zu "erwärmen". Die Gruppe läuft die gelbe Straße entlang und ist auf dem Weg zu einem anderen Spieler. Dieser ist verletzt und braucht Hilfe. Die Gruppe findet einen Market und ein Schild mit der Aufschrift "Scum". Sie treffen sich in einer Weinbar. Ein Spieler füllt Tequila in eine Cola-Dose. Die Gruppe nimmt eine Einladung an und bildet ein Team. Es wird überlegt, eine Polizeistation zu suchen.

Fahrradtour, Basisbaupläne und kulinarische Experimente

05:02:17

Es wird ein Fahrrad gefunden und die Gruppe erkundet die Gegend. Ein Supermarkt wird als lohnenswertes Ziel identifiziert. Ein Spieler fühlt sich alleine besser dran. Es wird überlegt, wie man Gänge hochschalten kann. Ein Bagger wird als potenzielles Fahrzeug in Betracht gezogen. Ein Spieler sieht alles doppelt und dreifach, vermutlich aufgrund von Tequila. Es wird über Rosinen diskutiert. Ein Cargo Drop wird angekündigt. Es wird überlegt, eine Base zu bauen. Ein Spieler sucht nach einem schönen Gebäude. Die Gruppe geht auf Ziegenjagd. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Deko-Ziege handelt. Die Gruppe sucht die Polizeistation. Es wird überlegt, Armbänder zu craften, um sich auf der Map zu sehen. Ein Spieler findet eine Kirche, die bereits gelootet wurde. Die Gruppe findet eine Fire Station und eine Schule. Ein Spieler findet Mayonnaise und steckt sie in seine Armeestiefel. Ein Baseballschläger wird gefunden. Ein Spieler springt von einem Turm. Die Gruppe will sich an einem Fluss niederlassen. Ein Wagenheber wird gefunden und es wird überlegt, ein Auto zu reparieren. Es wird ein Fireplace gebaut und Bärenfleisch gebraten. Ein Spieler hat Mayonnaise auf ex gegessen. Ein Spieler hat seine Unterhose ausgezogen. Die Gruppe sitzt am Lagerfeuer und isst. Ein Spieler hat zu viel Fett aufgebaut und ist in seiner Geschicklichkeit beeinträchtigt. Es wird überlegt, eine Base am Wasser zu bauen. Ein Spieler hat eine coole Brille gefunden. Die Gruppe will morgen um 18 Uhr weitermachen und versuchen, eine kleine Base zu bauen und ein Fahrzeug zum Laufen zu bekommen. Es wird überlegt, andere Leute zu überfahren und zu essen. Es wird sich bei Scum für das Sponsoring bedankt und das Spiel wird beworben. Es ist gerade 50% reduziert. Es ist ein mega geiles Survival-Game. Matteo hat Reizhusten und weiß nicht, ob er morgen streamen kann. Der Stream wird beendet.