Dienstag, 14.01.2025

Just Chatting, Mechabellum & Dark and Darker: Ein Tag voller Spiele-Action

Dienstag, 14.01.2025
BonjwaChill
- - 05:21:58 - 13.261 - Just Chatting

bonjwachill verbrachte Zeit mit Just Chatting, Mechabellum und Dark and Darker. Nach der Behebung von Soundproblemen gab es Glückwünsche. In Mechabellum wurden Sorcerer-Gameplay und Klassen diskutiert. Dark and Darker bot Dungeon-Erkundung, Item-Änderungen, Edelsteine, Bosskämpfe und Flea-Market-Funktionen. Strategische Entscheidungen und taktische Manöver prägten den Tag, bevor er mit Kämpfen und Strategien endete.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Soundprobleme und Gründerpreis-Glückwünsche

00:02:37

Es gab anfängliche Soundprobleme mit Lin, die jedoch behoben werden konnten. Bonja gratuliert Lin zur Vorauswahl für den Deutschen Gründerpreis 2025 mit seinem Restaurantkonzept in Hamburg, einem Content-Studio mit offener Küche und Networking-Gedanken. Lin erläutert, dass er unter den Top 30 gelandet ist und nun eine Vorstellung vor einer Jury aus Gastronomen und Hoteliers ansteht. Neben dem Preisgeld von 10.000 Euro geht es ihm vor allem um die Präsentation auf einer Messe und ein Pitch-Gespräch bei Neute Küchen, einem der Top-3-Küchenbauer in Deutschland, um Partnerschaften für die Küchenausstattung zu gewinnen. Das Restaurant soll den Namen 'Sonn' tragen und eine vielfältige Speisekarte bieten, die sich nicht auf eine bestimmte Küche festlegt, sondern Gerichte beinhaltet, die den Köchen und Lin selbst gefallen. Es soll ein Ort sein, an dem man nicht mehr 'italienisch' oder 'asiatisch' essen geht, sondern 'zu Sonn'.

Mechabellum

00:01:14

Sorcerer-Gameplay und Klassen-Diskussion

00:15:56

Es wird über das Sorcerer-Gameplay diskutiert, insbesondere die Schwierigkeit, die Spells zu kombinieren und die Klasse effektiv zu spielen. Matteo testet den Sorcerer, während Lin und Sekte, die später dazustößt, Ratschläge geben. Es wird über verschiedene Spells, Combos und Perks gesprochen, darunter der Lightning-Blitzstrahl und der Chain Lightning, die angepasst wurden. Die Gruppe plant, Gobbo-Runden zu spielen, um sich einzugewöhnen, bevor sie Ruins ausprobieren. Es wird die Stärke des Windblasts und des Elemental Bolts hervorgehoben. Ein Damage-Check an den Puppen zeigt, dass der Sorcerer beträchtlichen Schaden verursachen kann. Es wird auch die neue Fertigkeit 'Time Distortion' erwähnt, die es ermöglicht, Spells sofort zu wirken, aber die Cooldowns verlängert.

Dark and Darker

00:03:03
Dark and Darker

Neues System und Dungeon-Erkundung

00:26:28

Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile von Gobbo und Ruins und entscheidet sich für Gobbo-Runden. Matteo erklärt, dass die Lobbys in Ruins immer wieder neu gefüllt werden, was für ständige Action sorgt, insbesondere in der Hölle. Lin bestätigt, dass sein Restaurant in Herford weitergeführt wird. Die Gruppe spricht über frühere Erfahrungen mit dem Sorcerer und die Nerfs bestimmter Spells. Sie planen, sich in der Hölle zu fetzen, wobei Matteo einen Lightning-Skill anwendet. Es wird über Windblast, Elemental Bolt und den Speer gesprochen. Die Gruppe führt Damage-Checks durch und erkundet Dungeons, wobei sie auf andere Teams treffen und Fallen platzieren. Nach einem erfolgreichen Kampf wird Lin wiederbelebt und die Gruppe setzt ihre Erkundung fort.

Item-Änderungen und Gameplay-Anpassungen

00:37:46

Die Gruppe diskutiert Item-Änderungen und Balance-Anpassungen, insbesondere die Stärke von Barbaren in White Lobbys und die Bedeutung von Squire Gear. Es wird erwähnt, dass man durch Hard-Questen schnell White Gear freischalten kann. Die Gruppe plant, den Troll zu versuchen, entscheidet sich aber dagegen und nimmt stattdessen die östlichen Portale. Es wird die erhöhte Drop-Rate und der geile Loot in Gobbon hervorgehoben. Matteo äußert, dass er wieder Spaß am Spiel hat. Es wird überlegt, auf Warlock zu wechseln, wenn die Action zu unkontrolliert wird. Matteo führt einen Damage-Test durch und die Gruppe diskutiert die Stärke bestimmter Spells und Combos. Es wird erwähnt, dass Cleric wieder gebufft wurde und Locust Swarm wieder stark ist. Die Gruppe spricht über ein ähnliches Spiel wie Dark and Darker im Space-Setting namens Marauders, das jedoch aufgrund von Cheatern nicht mehr gespielt wird.

Edelsteine, Sockel und Matchmaking

00:56:50

Die Gruppe spricht über das Behalten von Edelsteinen, insbesondere blauen und grünen, da diese sehr wertvoll sind. Matteo erklärt, dass man mit Edelsteinen Items sockeln kann, um Werte zu verändern. Er demonstriert das Sockeln beim Goldsmith und erklärt, dass die Qualität des Steins mit der des Items übereinstimmen muss. Man kann Move Speed, Physical Damage oder HP hinzufügen. Es wird betont, dass es im Spiel kein Skill-based, sondern nur Gear-based Matchmaking gibt. Matteo erwähnt, dass er sich ein schmutziges Arenaset zusammengestellt hat, was jedoch teuer ist. Er erklärt, dass man sich über Steine freut und Items anpassen kann. Lin äußert Bedenken, dass er wegen des Spielens sein Restaurant nicht mehr eröffnen kann, aber Matteo versichert ihm, dass er ihn in der vierten Kalenderwoche besuchen wird. Die Gruppe plant, eine weitere Runde Gobbo zu spielen und dann Ruins auszuprobieren.

Änderungen und neue Features

01:14:23

Die Gruppe diskutiert die Änderungen und neuen Features, darunter das Fehlen einer Zwischenstation zum Händler und die randomisierte Map. Matteo erklärt, dass die Map jetzt randomized ist und man die Segmente selbst erkunden muss. Es gibt jetzt auch immer Bosse auf dieser Ebene. Die Gruppe kämpft gegen andere Teams und versucht, den Raum zu sichern. Es wird erwähnt, dass es sich lohnt, zu looten, da man Instant Upgrades finden kann. Matteo findet blaue Items und die Gruppe diskutiert, wohin sie gehen sollen. Es wird betont, dass immer noch Spieler nachjointen können, also muss man immer vorsichtig sein. Matteo findet grüne Lightfoods mit Vigor und Strength.

Bossraum und Erkundung der Hölle

01:21:48

Im Bossraum angekommen, wird festgestellt, dass es sich um den Warlord handelt. Es wird kurz überlegt, ob man in die Hölle gehen soll, wo Handtuch als Boss wartet. Obwohl Handtuch relativ einfach zu besiegen ist, besteht die Gefahr, von anderen Teams überrascht zu werden. Man erinnert sich an frühere Erfahrungen, bei denen man beim Kampf gegen Handtuch von anderen Spielern angegriffen wurde. Die Entscheidung fällt, die Hölle zu betreten, in der Hoffnung auf bessere Beute. Es wird erwähnt, dass die Hölle größer geworden ist, da es mehr Teams gibt. Vorsicht ist geboten, da ein Team in der Nähe gespawnt ist und möglicherweise bereits den Boss angreift. Fallen an Türen werden entdeckt, und es kommt zu einem Kampf mit einem anderen Team, bei dem ein Spieler direkt in den Rhein geworfen wird. Es wird versucht, den Bosskampf zurückzusetzen, aber weitere Teams tauchen auf, was die Situation verkompliziert.

Bosskampf und Team-Taktiken

01:33:14

Es wird beschlossen, den Boss erneut zu versuchen, aber bei einem Angriff eines anderen Teams in den vorherigen Raum zurückzukehren. Taktiken für den Bosskampf werden besprochen, einschließlich der Positionierung und des Einsatzes von Fähigkeiten. Der Jump des Bosses erfordert Aufmerksamkeit, und es müssen Fledermäuse bekämpft werden. Während des Kampfes wird ein Spieler von einem Teamkollegen versehentlich mit einer Fähigkeit getroffen. Nach dem Sieg über den Boss wird festgestellt, dass sich zwei Teams an den Türen befinden. Es wird erwähnt, dass das Portal nur begrenzt oft genutzt werden kann, daher muss man den Ausgang im Auge behalten. Es wird überlegt, ob man die Leichen der besiegten Gegner looten soll, aber die Situation ist zu gefährlich. Trotzdem wird die Runde als aufregend und gelungen empfunden. Ein Quest-Progress ist übergreifend über alle Charaktere. Das Gear wird beim Squire für alle freigeschaltet, was das Switchen zwischen Charakteren vereinfacht.

Flea-Market-Funktionen und Gameplay-Tipps

01:39:00

Es wird angekündigt, dass es einen Suchbutton auf dem Free Market gibt, der das Finden von Items erleichtert. Es wird über das Gambling von Items gesprochen und wie man diese auf dem Flea-Market verkaufen kann. Man kann Items verbessern und dann verkaufen. Es wird erklärt, dass der Goldsmith Amulette bearbeiten kann und die verschiedenen Steine verschiedene Werte verändern. Man kann Werte austauschen und Gegenstände gambeln. Es wird erklärt, dass Plus-Eins-Sachen sehr wertvoll sind, weil man den Rest rollen kann. Ein Team wird gesichtet, das in die Hölle springt. Es kommt zum Kampf mit einem anderen Team, bei dem ein Spieler stirbt. Es wird überlegt, wie man das Lightning einsetzen kann, um Gegner zu verlangsamen und zu schädigen. Es wird überlegt, wie man den Frontliner blocken kann, um die Pfeile abzufangen.

Taktiken, Ausrüstung und Dungeon-Erkundung

02:04:40

Die Hatchet-Barbs sind aktuell sehr stark. Es wird überlegt, ob man direkt in die Hölle gehen soll oder erst noch ein bisschen looten möchte. Sorcerer funktioniert auch ohne Gear. Schmuck mit Will oder Additional Magical Damage wäre interessant. Ein Cleric ist sehr stark. Ein Team ist in einem Tor gefangen. Es wird überlegt, ob man die Banshee killen soll. Es wird überlegt, ob man den Boss machen soll, während ein anderes Team ihn bereits macht. Es wird überlegt, wie man den Boss looten kann. Die Säule kann Türen wegsprengen. Levitate kann auf den Frontliner gecastet werden. Es wird überlegt, Dex Hosen zu spielen. Ein Treasure Lord wird entdeckt. Es wird überlegt, wie man den Skyrim machen kann. Es wird überlegt, wie man ein Team überraschen kann. Es wird überlegt, ob man in den Süden gehen soll, um den Bossraum zu finden. Ein Druide wird gesichtet. Es wird überlegt, wie man den Panther besiegen kann. Es wird überlegt, ob man morgen doppel Sorg spielen soll. Es wird überlegt, was man essen soll.

Gameplay-Highlights und Item-Diskussionen

03:07:07

Es wird über verschiedene Gameplay-Situationen diskutiert, darunter der Einsatz von Charakterfähigkeiten wie Chain Lightning und der Umgang mit Gegnern wie Rangern und Barbaren. Strategien zur Distanzhaltung und zum Kiten von Gegnern werden erörtert, ebenso wie die Bedeutung von Teamarbeit. Die Spieler sprechen über neue Items und deren Effektivität, wobei besonders das schnelle Erhalten von White Gear positiv hervorgehoben wird. Es wird auch über die Stärke verschiedener Klassen diskutiert, wobei der Wizard als möglicherweise schwächste Klasse angesehen wird. Der Raid von Knecht33 wird erwähnt und es wird sich dafür bedankt. Außerdem wird über die veränderten Zauberstäbe und deren geringeren Schaden gesprochen. Die Schwierigkeit einiger Bosse wird angesprochen und Taktiken gegen diese werden erläutert. Es wird auch über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Ausrüstungsgegenstände diskutiert, darunter Shotguns und Bögen.

Strategische Entscheidungen und Klassen-Diskussionen

03:49:19

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Ausrüstungsgegenstände diskutiert, darunter das Crystal Sword und dessen Limitierungen als Zweihandwaffe. Die Spieler analysieren die Stärken und Schwächen des Warlocks im Bosskampf, insbesondere die Fähigkeit zu heilen und hohen Schaden mit Hellfire zu verursachen. Es wird überlegt, ob Levitate gegen einen Barbaren mit Iron Will funktioniert. Die Gruppe plant, die Brücke einzunehmen, wird aber von einem Barbaren überrascht. Es kommt zu einem Kampf, bei dem verschiedene Klassen beteiligt sind, darunter Ranger, Fighter und Rogue. Die Spieler diskutieren über die Effektivität von Chain Lightning und anderen Fähigkeiten in engen Räumen. Es wird überlegt, ob eine letzte Runde gespielt werden soll, da am nächsten Tag ein Event in Project Zomboit ansteht. Außerdem wird die Möglichkeit von Double Sock mit Kekluck in Duos diskutiert. Es wird überlegt, ob Levitate gegen einen Barbaren mit Iron Will funktioniert.

Taktische Manöver und Dungeon-Erkundung

04:18:20

Es wird überlegt, ob man die Gegner im Raum kiten soll, wobei die Vorteile von Choke Points und Flächenschadenfähigkeiten betont werden. Nach einem Lobby-Fehler muss der Dungeon neu ausgewählt werden. Es wird über ein bevorstehendes Zwei-Tages-Event in Project Zomboit gesprochen. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile von Levitate gegen einen Barbaren mit Iron Will. Es wird überlegt, die Brücke einzunehmen. Ein Kampf mit verschiedenen Klassen entbrennt, darunter Ranger, Fighter und Rogue. Die Gruppe erkundet den Dungeon, wobei sie auf verschiedene Gegner und Fallen stoßen. Sie tauschen Ausrüstung aus und helfen sich gegenseitig. Es wird überlegt, ob ein Bossraum gefunden werden kann. Es wird über die Seltenheit des Bossraums diskutiert. Außerdem wird über die Effektivität verschiedener Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten diskutiert.

Kämpfe, Strategien und Abschied

04:51:44

Die Gruppe plant, die Brücke wieder anzugreifen, wobei der Ranger als gefährlich eingeschätzt wird. Ein Kampf mit einem Rock und einem Fighter entbrennt, wobei der Ranger viele Hits austeilt. Das Team ist tot, aber es könnte noch ein anderes Team kommen. Es wird über die Spells des Saws diskutiert. Die Gruppe läuft nach Nord-Ost, Nord-West, um vielleicht den Bossraum zu finden. Es wird eine Nollich Hose gefunden. Ein Team befindet sich im Krankenraum. Die Gruppe läuft Richtung Südwest. Es wird überlegt, ob man eine Etage tiefer gehen soll. Ein Legendary Saphir wird gefunden. Ein Ring mit zwei Strings und All Stats wird gefunden. Ein Mate hängt mit 0 AP da unten. Es wird sich verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht. Das Sog wird als cool und spaßig empfunden. Morgen wird mit Duos reingegangen. Es wird sich auf heute 20 Uhr gefreut. Der Streamer bedankt sich für die Teilnahme und wünscht eine gute Nacht. Er kündigt an, dass er sich morgen in der Zombie-Apokalypse wiedersehen wird. Erwähnt wird ein bevorstehendes Survival-Event in Project Zomboit.