Mittwoch, 11.06.2025

Bonjwa: VALORANT-Action, Shop-Talk & Across the Obelisk mit Koop-Gameplay

Mittwoch, 11.06.2025
Bonjwa
- - 08:44:53 - 77.416

Bonjwa präsentierte VALORANT mit Gameplay und Taktikbesprechungen, Alltagsgespräche und einen Gastauftritt. Es folgten Diskussionen über Shop-Produkte, Bundle-Ideen und Animal Crossing. Der Abend endete mit Across the Obelisk im Koop-Modus, gesponsert von Paradox Arcus, inklusive Erkundung, Kämpfen und taktischen Entscheidungen.

VALORANT

00:05:51
VALORANT

Begrüßung und Tee-Launch

00:15:48

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird betont, wie sehr man sich über das schöne Wetter in Hamburg freut und dass man frisch aus dem Urlaub zurückgekehrt ist. Ein großes Thema ist der kürzlich erfolgte Launch des Mate-Kräuter-Tees. Es wird auf die kreative Namensgebung "PC" angespielt und die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt, falls sie den Tee bereits probiert haben. Der Tee war schneller ausverkauft als erwartet, weshalb bereits Nachschub bestellt wurde, der voraussichtlich im Juli eintreffen soll. Man diskutiert die Bestellmenge der zweiten Charge und geht davon aus, dass die Nachfrage nach dem anfänglichen Hype etwas abflachen könnte. Es wird auch erwähnt, dass einige "Freunde des Hauses" und Streamer ein Gratis-Exemplar erhalten haben.

Produkte im Shop und Farbwünsche für Tassen

00:22:03

Es gab die Frage, ob man schon einmal auf einem Produkt "sitzen geblieben" ist, was verneint wird. Allerdings kann es vorkommen, dass der Abverkauf einzelner Produkte länger dauert. Als Beispiel wird das Pizzabrett genannt. Die Zuschauer werden ermutigt, im Sale-Bereich des Shops nachzusehen, um Produkte zu entdecken, die schon länger im Lager sind. Es wird überlegt, eine blaue Bonjoa-Tasse herauszubringen und Farbwünsche für kommende Tassen werden entgegengenommen. Man ist sich unsicher, welche Farbe für die nächsten Bonjoa-Tassen gewählt werden soll, da es bereits einige Farben gab und man die Community gerne in die Entscheidung einbeziehen möchte. Auf dem Bonjoa-Discord gibt es einen Channel namens "Bontra Shop", in dem Abstimmungen zu Produkten gepostet werden.

Versand, Bundle-Ideen und Animal Crossing

00:27:09

Es wird geklärt, dass die Sachen für den Online-Versand nicht selbst verpackt werden, sondern von einem Lager übernommen werden, da die Anzahl der Bestellungen meist sehr hoch ist. Die Frage nach einem Bundle aus Tee und gelber Tasse wird diskutiert, aber es ist unwahrscheinlich, da die gelbe Tasse voraussichtlich ausverkauft sein wird, wenn der Tee wieder verfügbar ist. Außerdem wird über einen Wolframwürfel für den Shop und die Möglichkeit, größere Größen bei Kleidung anzubieten, gesprochen. Es wird erwähnt, dass man im Moment privat nicht viel Valorant spielt, aber gerne Valorant Esports schaut. Stattdessen spielt man wieder regelmäßig Animal Crossing New Horizons und baut die Insel um. Die Idee, Animal Crossing im Stream zu spielen und so den Kauf einer Switch 2 anzuregen, wird als gute Idee aufgenommen.

Valorant-Gameplay und Zuschauerinteraktion

00:35:45

Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit dem PC und dem Spiel Valorant, startet das Gameplay. Es wird erwähnt, dass ein Update den PC etwas beeinträchtigt hat. Während des Spielens wird auf Kommentare im Chat eingegangen, beispielsweise zur spanischen Spracheinstellung im Spiel, die eigentlich dazu dienen sollte, die eigenen Spanischkenntnisse aufzufrischen. Es wird über das Masters Toronto Turnier gesprochen und Team Liquid die Daumen gedrückt. Es werden verschiedene Spielstrategien diskutiert und auf die Teamzusammenstellung eingegangen. Zwischendurch wird auf weitere Kommentare im Chat reagiert, beispielsweise zu den Pick'ems und dem Design des Judgmental Mauspads. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Lena zu einer LAN-Party einzuladen.

Spielgeschehen und Taktikbesprechung

01:57:32

Es wird über verschiedene Spielsituationen und Taktiken diskutiert. Es werden Positionen der Gegner analysiert und die Wahrscheinlichkeit von Angriffen auf bestimmte Punkte erörtert. Es wird überlegt, ob ein Angriff auf Punkt A oder B sinnvoller wäre, basierend auf dem bisherigen Spielverlauf und den Gewohnheiten der Gegner. Es wird auch die Nutzung von Waffen wie der Bulldog und deren Effektivität in bestimmten Situationen thematisiert. Die Spielerin spricht darüber, dass sie kurz überlegt hat, eine bestimmte Waffe zu kaufen oder nicht. Es wird auch über die Platzierung von Smokes und die Notwendigkeit von Teamplay gesprochen. Die Spielerin kommentiert auch ihre eigenen Aktionen und die ihrer Mitspieler, lobt gute Spielzüge und bedauert Fehler.

Alltagsgespräche und persönliche Anekdoten

02:05:36

Es werden Alltagsgespräche geführt, unter anderem über das Fensterputzen und die damit verbundenen Herausforderungen, insbesondere in Bezug auf hohe Fenster. Die Spielerin erzählt von ihren Erfahrungen und Ängsten beim Fensterputzen und vergleicht dies mit den einfacheren Bedingungen in Hochhäusern, wo die Reinigung von Firmen übernommen wird. Es wird auch über Staubsauger-Roboter gesprochen und deren Vor- und Nachteile diskutiert, einschließlich der Notwendigkeit, die Wohnung vorzubereiten, bevor der Roboter eingesetzt werden kann. Die Spielerin erwähnt ihre frühere Wohnung mit einem empfindlichen Boden und die damit verbundene Angst vor dem Wischen. Sie spricht auch über ihre Vorliebe für afrikanische YouTuber, die in Hochhäusern leben und die Fensterreinigung von Firmen erledigen lassen.

Gastauftritt und Urlaubsvertretung

02:25:38

Es wird erwähnt, dass eine Person seit 2021 bei Bonjwa arbeitet, aber hauptsächlich hinter der Kamera tätig ist. Der aktuelle Auftritt vor der Kamera ist eine Ausnahme, da es sich um eine Urlaubsvertretung für Leon handelt, der sich in Japan befindet. Es wird spekuliert, ob diese Person aufgrund von Leons Abwesenheit öfter im Stream zu sehen sein wird. Es wird auch die Spontaneität dieser Vertretung betont und die Frage aufgeworfen, ob dies in Zukunft wieder vorkommen wird. Die Spielerin äußert sich auch über die Schwierigkeit des Multitaskings beim Streamen, insbesondere das gleichzeitige Lesen des Chats, Bedanken für Subs und das Abliefern im Spiel. Sie lobt Matteo für seine Erfahrung und bittet den Chat, nett zu ihm zu sein, besonders heute.

Diskussion über Spiele und Community-Interaktionen

02:39:00

Es wird diskutiert, ob Zuschauer Velo spielen, wobei vermutet wird, dass die Bonjwa-Community eher nicht so die Velo-Community ist. Es werden auch andere Spiele wie Frag Punk erwähnt. Die Spielerin spricht über ihren Night Market in Valorant und die Skins, die sie erhalten hat, darunter Gaia's Vengeance Phantom und Witchpop Odin, obwohl sie Odin selten spielt. Es wird auch über das neue RimWorld DLC gesprochen und spekuliert, was es beinhalten könnte. Die Spielerin fragt den Chat, welche Spiele sie aktuell spielen und ob jemand die Switch 2 zum Release gekauft hat. Es wird auch über Cypher-Taktiken und Replay-Systeme in Spielen gesprochen. Die Spielerin äußert den Wunsch nach einem Spiel mit einem Replay-System und mehr Faktor-Authentifizierung gegen Smurfing.

Abschluss des Game-Modes und Ducken Strategie

04:01:03

Nachdem der aktuelle Game-Mode abgeschlossen wurde, wird überlegt, noch ein normales Driveplay zu spielen. Der Modus wird als gute Möglichkeit gesehen, alle Waffen zu spielen und auszuprobieren. Es wird kurz über die Frage des Duckens in Valorant diskutiert. Auf niedrigeren Elo-Stufen kann Ducken eine gute Strategie sein, da Gegner mit dem Sprayen Schwierigkeiten haben. Allerdings schränkt Ducken die Mobilität ein. Der erste Schuss ist in Valorant akkurat, danach wird das Spraymuster zufällig, im Gegensatz zu CS, wo man es lenken kann. Abschließend wird noch überlegt, ob ein wildes Spiel gespielt werden soll, das sonst nicht gespielt wird.

Valorant auf Bonjwa und Pläne für Across the Obelisk

04:13:40

Es wird festgestellt, dass es schön ist, wieder Valorant auf Bonjwa zu sehen, auch wenn Matteo und Leon möglicherweise nicht so viel Spaß daran haben, da es ein anstrengendes Spiel ist. Die Schwierigkeiten mit dem Vanguard-Problem werden angesprochen. Isa wird für die Valorant-Runden gedankt. Anschließend wird über die heutigen Valorant-Erfolge gesprochen und dass Leon würdig vertreten wurde. Es wird überlegt, Keklak eine Packung zu schicken. Abschließend wird angekündigt, dass ab 21:30 Across the Obelisk mit Daniel und Andi gespielt wird, wobei davon ausgegangen wird, dass man hart gecarried wird.

Just Chatting

04:16:51
Just Chatting

Pläne für morgigen Stream und Diskussion über Körperbild

04:21:53

Für den nächsten Tag ist geplant, in einige Games reinzuschauen, die während der PKs released wurden, darunter Baby Steps, Ball X Pit und Terror Attack Legion. Es wird diskutiert, ob Baby Steps im Real-Life-Stream gezeigt wird. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über das eigene Körperbild und ob man breiter wird, wenn man trainiert. Es wird festgestellt, dass man zwar stärker wird, aber das Gefühl hat, schmaler zu werden. Die Schuld dafür wird auf Social Media und die dort präsentierten "Steroidbullen" geschoben, die die Selbstwahrnehmung verzerren. Es wird erwähnt, dass man wieder mit der Einnahme von Kreatin begonnen hat.

Diskussion über One-Night-Stands und Formatidee 'Dress den Streamer'

04:36:35

Es wird über das Thema One-Night-Stands gesprochen und die Annahme, dass man dabei tatsächlich über Nacht bleibt. Es wird eine kontroverse Aussage getroffen, dass man nicht zu jemandem nach Hause fährt, um nur 20 Minuten mit dieser Person zu schlafen. Es wird eine persönliche Erfahrung mit einem One-Night-Stand geschildert, der eher unangenehm war. Anschließend wird die Idee eines neuen Formats namens 'Dress den Streamer' vorgestellt, bei dem die Zuschauer Outfits für den Streamer auswählen und dieser sie präsentieren muss. Es wird überlegt, ob es eine Funny- und eine Ernst-Kategorie geben soll, wobei der Streamer sich gegen eine Bademode-Kategorie ausspricht, um den eigenen Ruf nicht zu gefährden.

Amateurbohne und gescriptete Streams

05:13:04

Es wird scherzhaft angedeutet, dass alles, was im Stream passiert, von Yannick alias 'Amateurbohne' inszeniert wird. Die Aussage wird weitergesponnen, indem es heißt, Yannick sei im Prinzip eine Handpuppe und würde die Fäden ziehen. Es wird überlegt, ab wann man einen Pfleger benötigt und ob Yannick dafür in Frage käme, da man sich schon lange kennt und gemeinsame emotionale Erfahrungen teilt. Die Hürde, jemand Fremdes für persönliche Pflegeaufgaben einzustellen, wäre so geringer. Es folgt ein kleiner Ausbruch, weil jemand aus dem Chat in Streamer-Chats aktiv ist, anstatt eigene Freunde zu suchen oder an seiner Doktorarbeit zu schreiben.

Erstmals seit 13 Jahren weniger Arbeit

05:18:02

Es wird erwähnt, dass es zum ersten Mal seit 13 Jahren möglich ist, ein bisschen zu 'schmarotzen', im Sinne von weniger zu arbeiten. Es wird betont, dass seit 13 Jahren kein Urlaub gemacht wurde, was das Leben als Influencer scheinbar sehr anstrengend macht. Die einzige Sorge besteht darin, dass Niklas plötzlich nach Madeira ziehen möchte. Es wird sich für Gift-Subs bedankt und eine kurze Notiz gemacht, um die Uhrzeit festzuhalten, da es um eine geklaute Kamera geht und man hofft, im VOD etwas zu finden. Es wird geklärt, dass derjenige, dem die Kamera gestohlen wurde, sich nicht verletzt hat, sondern dass sein Chat über Nacht alle VODs durchsucht hat, um den Täter zu finden.

Bonschwas Entwicklung und Matteo

05:22:32

Es wird humorvoll auf die Entwicklung von Bonjwa von Starcraft und eSport hin zu einer Zielgruppe konditioniert auf einen 'schlecht frisierten, lustigen kleinen Italiener' eingegangen. Es wird betont, dass diese Aussage aus dem Chat vorgelesen wurde, um Missverständnisse zu vermeiden. Es wird klargestellt, dass Matteo gemocht wird und witzig gefunden wird, und dass man selbst wohl auch mitkonditioniert wurde. Es wird befürchtet, dass nun ein Beef ausgelöst wurde. Abschließend wird die Anwesenheit von Avengers auf der Gamescom erwähnt.

Across the Obelisk

05:44:44
Across the Obelisk

Kooperation mit Paradox Arcus

05:45:10

Andi übernimmt kurz das Wort, um die Dankbarkeit gegenüber Paradox Arcus zu erwähnen, die das heutige Segment sponsern. Es wird das Spiel 'Across the Obelisk' vorgestellt, ein Roguelike Deckbuilding-Rollenspiel, das im Koop-Modus gespielt werden kann. Anlass ist die Veröffentlichung eines neuen Helden (Tula, die Spider-Queen) und eines neuen Dungeon-Packs (Sunken Temple). Es wird betont, dass alle drei Spieler Noobs sind und den normalen Content starten werden. Das Spiel ist für PC, Nintendo Switch, Playstation 5 und Xbox erhältlich und bietet Crossplay. Andi und Daniel tauschen sich über Steam-Freundescodes und Passwörter aus, um das Spiel gemeinsam zu starten.

Erkundung einer Falltür und Kampf gegen Schweinemenschen

06:22:52

Die Gruppe entdeckt eine Falltür in einem verfallenen Haus, die sich als Eingang zu einem Minidungeon entpuppt. Nach einer riskanten, aber erfolgreichen Öffnung der Falltür finden sie sich in einem Gewölbe wieder, das von drei Schweinemenschen bewacht wird. Einer der Wächter döst, während die anderen beiden nicht besonders aufmerksam wirken. Anstatt eines direkten Angriffs entscheidet sich die Gruppe, den schlafenden Schweinemenschen zu fesseln und zur Seite zu schaffen, während die anderen abgelenkt sind. Dieser Plan gelingt, und es kommt zum Kampf. Im Kampf konzentriert sich die Gruppe darauf, schnell Schaden zu verursachen und den ersten Gegner auszuschalten, um den eingehenden Schaden zu minimieren. Taktische Entscheidungen, wie der Einsatz von Blutungs-Effekten und das Fokussieren auf bestimmte Ziele, sind entscheidend für ihren Erfolg. Trotz einiger anfänglicher Fehler und Fehleinschätzungen gelingt es der Gruppe, die Schweinemenschen zu besiegen und den Dungeon weiter zu erkunden.

Taktische Kämpfe und Deckoptimierung im Dungeon

06:35:40

Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort und steht weiteren Kämpfen bevor, wobei sie ihre Fähigkeiten und ihr Deckmanagement kontinuierlich optimiert. In den Auseinandersetzungen werden verschiedene Strategien angewendet, darunter der Einsatz von Giftpfeilen, das Verteilen von Schilden und das Ausnutzen von Schwächungseffekten wie 'Vulnerable'. Die Spieler analysieren die Absichten der Gegner, um ihre Züge besser planen und Schaden minimieren zu können. Ein wichtiger Aspekt ist die Heilung der Gruppe, um im Kampf bestehen zu können. Nach einem erfolgreichen Kampf erhält die Gruppe die Möglichkeit, ihr Deck zu optimieren, indem sie eine Karte entfernt. Diese Entscheidung wird sorgfältig abgewogen, um die Effizienz des Decks zu verbessern und unnötige Karten loszuwerden. Die Gruppe entscheidet sich, einen Malus zu entfernen, um ihre Widerstandsfähigkeit zu erhöhen.

Entdeckung eines Koboldaltars und eines Geheimraums

06:56:30

Die Gruppe stößt auf einen Koboldaltar und steht vor der Entscheidung, wie sie damit umgehen soll. Nach kurzer Beratung entscheiden sie sich, den gefesselten Schweinemenschen um Rat zu fragen. Dieser verrät ihnen, dass sich hinter der Statue ein Knopf befindet, der eine Geheimtür öffnet. Die Gruppe hält ihr Versprechen, den Schweinemenschen freizulassen, behält aber das Seil. Durch die Entdeckung des Geheimraums umgehen sie einen Bosskampf, was angesichts ihres niedrigen Gesundheitszustands von Vorteil ist. Im Geheimraum finden sie einen Trank und andere Gegenstände. Ein Spieler trinkt den Trank und erhält einen Energieschub sowie eine neue Karte, während die Gruppe zusätzliche Erfahrungspunkte sammelt. Anschließend wählt jeder Spieler eine Belohnung aus einer Auswahl von Gegenständen, wobei strategische Überlegungen und Rollenspielaspekte in die Entscheidungsfindung einfließen.

Beschwörungsritual und Herausfordernder Kampf gegen Kultisten

07:03:10

Die Gruppe erreicht das Ende des Gewölbes und entdeckt Kultisten, die ein Beschwörungsritual durchführen. Angesichts der feindseligen Situation entscheiden sie sich für den Kampf. Die Gruppe erkennt schnell, dass die hinteren Kultisten Kobolde beschwören können, während die vorderen Kultisten als zähe Tanks agieren. Zu Beginn des Kampfes setzt die Gruppe auf Ablenkung, um Schilde zu erhalten und Karten zu ziehen. Sie konzentrieren ihren Schaden auf die hinteren Gegner, um die Beschwörung von Kobolden zu verhindern. Im Verlauf des Kampfes werden verschiedene Fähigkeiten und Karten eingesetzt, um Schaden zu verursachen, zu heilen und Schilde zu verteilen. Die Gruppe muss taktische Entscheidungen treffen, um den Kampf zu überleben, darunter die Priorisierung von Zielen, der Einsatz von Blutungs-Effekten und die Verwaltung von Energie und Ressourcen. Trotz einiger Rückschläge und schwieriger Situationen kämpft die Gruppe entschlossen weiter.

Begegnung mit Belfior, dem Herrscher der Kobolde

07:30:54

Die panische Flucht der Kultisten kündigt die Ankunft von Belfior an, einem höheren Dämon und Herrscher der Kobolde. Trotz seiner geschwächten Form durch die Beschwörung, bietet sich die Chance, ihn zu bezwingen oder zu überzeugen. Nach kurzer Beratung entscheidet sich die Gruppe für die Überzeugung, die mit einer Chance von 52% verbunden ist. Das Ergebnis ist positiv: Belfior, unzufrieden mit den Kultisten, bietet eine Schriftrolle an, die an einem Ort voller Kultisten eingesetzt werden soll, um eine unkontrollierbare Koboldhorde zur Rache zu beschwören. Im Gegenzug verspricht er eine großzügige Belohnung. Die Gruppe nimmt das Angebot an und verlässt den Keller, wobei sie sich nach einer Möglichkeit zur Heilung umsieht, bevor sie sich der nächsten Herausforderung stellen.

Schwierige Entscheidung vor dem Kampf

07:33:22

Vor einem bevorstehenden Kampf steht die Gruppe vor einer schwierigen Entscheidung: Sie können die Gegner stärken, indem sie ihnen 30 maximale HP hinzufügen, während der Mensch einen zusätzlichen Punkt erhält. Diese Wahl würde den bevorstehenden Kampf erschweren, bietet aber im Anschluss die Möglichkeit auf Heilung. Nach kurzer Überlegung wird die Option abgelehnt, da die Gruppe bereits angeschlagen ist und einen unnötig schweren Kampf vermeiden möchte. Stattdessen wird beschlossen, den Fokus auf das Auffinden eines Heilers zu legen, um die Gruppe vor dem nächsten Kampf zu stärken. Die Strategie wird angepasst, um den Schaden zu maximieren und gleichzeitig die Verteidigung zu stärken, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Kampf.

Entscheidung vor dem Banditenlager

07:46:16

Nachdem die Reißzahntore passiert wurden, steht die Gruppe vor der Entscheidung, ob sie sich ausruhen oder sich für den Kampf gegen das nahegelegene Banditenlager wappnen soll. Da nur Zeit für eine Aktivität bleibt, wird die Option des Ausruhens in Betracht gezogen, um sich zu erholen und Kräfte zu sammeln. Es wird auch kurz überlegt, ob ein Levelaufstieg vor dem Dialog mit den Banditenlagern von Vorteil sein könnte. Letztendlich wird beschlossen, sich auf die Heilung zu konzentrieren, um sicherzustellen, dass die Gruppe für die bevorstehenden Kämpfe bestmöglich vorbereitet ist. Die Entscheidung fällt zugunsten einer sicheren Heilung, anstatt auf riskante Optionen zu setzen.

Taktische Überlegungen vor dem Bosskampf

08:02:52

Vor dem finalen Bosskampf werden verschiedene taktische Optionen erörtert. Es wird überlegt, ob ein schneller Angriff zur Überrumpelung des Gegners oder ein Hinterhalt im Wald die bessere Strategie wäre. Die Gruppe entscheidet sich für den Hinterhalt, da die Erfolgsaussichten höher sind. Nach einem erfolgreichen Hinterhalt ist die Gruppe voll geheilt und bereit für den Kampf. Es wird analysiert, welche Gegner zuerst fokussiert werden sollen, wobei die Heilerin im Vordergrund steht, um zu verhindern, dass sie den vorderen Tank heilt. Die Gruppe plant, Feuerangriffe zu nutzen, da einige Gegner schwach gegen Feuer sind. Es wird auch überlegt, wie die Blutungsresistenz einiger Gegner umgangen werden kann, um den Schaden zu maximieren.

Finaler Bosskampf und Strategieanpassungen

08:23:42

Im finalen Bosskampf konzentriert sich die Gruppe darauf, maximalen Schaden zu verursachen, um den Boss schnell zu besiegen, bevor er sich zu stark aufbuffen kann. Es wird diskutiert, ob Gift eingesetzt werden soll, um den Boss kontinuierlich zu schädigen. Die Gruppe tauscht sich über die Effektivität verschiedener Angriffe und Buffs aus und passt ihre Strategie kontinuierlich an, um den Schaden zu maximieren und gleichzeitig die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Es wird auch überlegt, ob Karten neu sortiert werden sollen, um die Effizienz der Angriffe zu steigern. Trotz der Herausforderungen gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen und den Kampf erfolgreich zu beenden. Nach dem Sieg werden die Belohnungen inspiziert und die erbrachte Leistung gefeiert.

Abschluss des Streams und Ausblick

08:38:43

Nach dem erfolgreichen Abschluss des Spiels bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und Mitspielern für die Teilnahme. Es wird auf ein Bundle mit allen DLCs hingewiesen, das aktuell erhältlich ist. Das Spiel wird als unterhaltsam und sowohl für Einzelspieler als auch für Multiplayer-Sessions geeignet gelobt. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel ideal für eine LAN-Party wäre. Anschließend wird ein Raid zu einem anderen Streamer gestartet, bevor der Stream beendet wird. Es wird noch kurz über zukünftige Placements und die Teilnahme an einem Night Rain Stream gesprochen.