Dienstag, 16.09.2025

Software-Umstellungen führen zu technischen Problemen; GeoCup und Deadly Days

Dienstag, 16.09.2025
BonjwaChill
- - 01:18:05 - 7.888

Aufgrund von Software-Umstellungen gibt es technische Probleme. Zuschauer können Mods informieren. Ein GeoCup-Turnier ist geplant, Teilnehmer werden gesucht. Ein Deadly Days Run wird fortgesetzt mit dem Ziel, einen "Godlike-Build" zu erstellen. Hennon Games publisht das Spiel; neue Games sind geplant. Es wird über Schwierigkeitsgrade und neue Map-Skins diskutiert.

Technische Probleme und neues Feature

00:19:27

Es gibt gehäuft technische Probleme aufgrund von Software-Umstellungen im Studio. Bei Problemen sollen Zuschauer die Mods im Chat mit "!Problem" darauf hinweisen, damit Janik als eine Art Sleeper Agent benachrichtigt wird und Maurice den Zeitpunkt des Problems dem Log zuordnen und beheben kann. Dieses System funktioniert aktuell nur auf dem Main Channel. Es wird an einer Lösung für den Chill-Life Kanal gearbeitet. Es läuft sehr gut und es gibt viele Anfragen, coole Formate und Gäste. Das Team befindet sich in einer perfekten Balance und erhält gute Aufträge. Das nächste interne Meeting findet in etwa einem Monat statt. Ein Meeting mit der Community ist eventuell Ende des Jahres oder Anfang nächsten Jahres geplant.

Geplanter Bonjour GeoCup und kommende Spiele

00:24:02

Die kommende Woche wird hauptsächlich dem Zocken gewidmet. Eventuell gibt es ein neues Format, an dem gearbeitet wird. Am 26. und 28. September wird der erste Bonjour GeoCup veranstaltet, ein GeoGuessr-Turnier. Es sind bereits viele Teilnehmer dabei, aber es werden noch mehr gesucht. Für das Turnier werden noch "Kacknoobs" gesucht. Es werden Ressourcen und Übungsmaterialien bereitgestellt, damit sich die Teilnehmer vorbereiten können. Ein Schachturnier zusammen mit Jan ist geplant, da er in diesem Bereich einen Mehrwert bietet. Es gibt Überlegungen, Microsoft solle Leon für das neue AOM-DLC Heavenly Spear sponsern.

Deadly Days Run und Waffen-Build

00:30:51

Es wird ein Deadly Days Run fortgesetzt, der am Sonntag begonnen wurde. Es wird an einem "Godlike-Build" gearbeitet, mit einem Dinar Speer, der von einer Batterie betrieben wird und Kettenblitze erzeugt. Der Speer verursacht Feuerschaden, 30% mehr Schaden, ist 40% größer und hat 15% erhöhte Tech-Geschwindigkeit. Zusätzlich gibt es 50% mehr Reichweite durch ein Scope. Die Feuerschuhe sind ebenfalls gebufft, und beim Dashen werden Glasflaschen und Spezialbananen geworfen. Es fehlen einige Items, die eigentlich vorhanden sein sollten. Es wird überlegt, ob die Ratte oder die Schlange als Upgrade genommen werden soll. Das Ziel ist es, mehr Arme zu bekommen.

Deadly Days - Publisher und neue Games

00:48:43

Das Spiel hat zum Release ca. 17 Euro gekostet und ist aktuell mit 35% reduziert. Es wird erwähnt, dass die Firma des Streamers, Hennon Games, das Spiel publisht. Im nächsten Jahr sollen vier oder fünf neue Games dazukommen. Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert, insbesondere den Übergang von Map 1 zu Map 2. Es wird überlegt, Nahkampfschaden zu erhöhen. Ein Copyshop soll freigeschaltet werden, der auf dem Roadtrip auftauchen kann. Es wird die normale Hardcore Experience gespielt, die jeder normale User hat. Wenn so ein Spiel, könnte man auch mal auf den Raketenwerfer gehen. Es wird die Idee neuer Map-Skins und Biome angesprochen.