Matteo löst das Rätsel

BonjwaChill: Raid in Mental Solo Night, Dark and Darker Diskussionen und mehr

Matteo löst das Rätsel
BonjwaChill
- - 06:19:52 - 15.180 - Blue Prince

Der Stream startet mit Mental Solo Night. Diskussionen über Dark and Darker Spielauswahl und Bonjwa Finanzen. Ein Zuschauer gibt den Tipp für Colonist.io. Es wird über Gameplay-Strategien und Rätsel gesprochen. Analyse der Klassenstärken, rechtliche Auseinandersetzung um Dark and Darker und Nexon's StarCraft-Rechte. Strategieanpassungen, Loot-Analyse und Gameplay-Tipps. Vorstellung des Spiels Expedition 33.

Blue Prince

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Blue Prince

Raid und Spiel-Eindruck

00:00:58

Der Stream startet mit einem Raid, und es wird das Spiel Mental Solo Night gespielt. Es wird kurz über Müdigkeit gesprochen und der Streamer äußert sich positiv über das Spiel, merkt aber an, dass es das Gehirn sehr fordert. Es wird kurz ein Monitoring-Problem behoben, wodurch der Streamer sich selbst hörte. Nach der Behebung des Problems wird beschlossen, ins Spiel einzutauchen und Leute auszurauben. Der Streamer spricht über Gearscore und wie er diesen optimiert, um im richtigen Bereich zu bleiben. Er erklärt, dass er Solo spielen möchte und geht auf Fragen zum Unterschied zwischen Vigor und Max Health ein, wobei er erklärt, wie verschiedene Attribute die Stats beeinflussen. Er betont, dass er keine Spoiler im Chat möchte, um das Spielerlebnis nicht zu verderben.

Dark and Darker

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Dark and Darker

Spielauswahl und Zuschauerwünsche

00:27:37

Es wird kurz darüber gesprochen, ob es auch mal andere Spiele als Dark and Darker im Stream geben wird. Der Streamer erklärt, dass er auf Bonjwa Chill das spielt, worauf er Lust hat, und in seiner Freizeit das zockt, was ihm Spaß macht. Er betont, dass der Streamer entscheidet, was gespielt wird, und der Zuschauer, was er guckt. Es wird kurz überlegt, ob Master and Kamana oder Milkshakes geschaut werden soll. Der Streamer freut sich über jeden, der gerne zuschaut, und hat kein Problem damit, wenn jemand das Spiel nicht mag. Er findet es problematisch, wenn Zuschauer ständig im Chat versuchen, die Spielauswahl zu ändern. Es wird kurz überlegt, ob in Ark Raiders reingeschaut werden soll.

Bonjwa Finanzen und Gewinnbeteiligung

00:55:03

Es wird die Frage beantwortet, wohin die Bonjwa Chill Subs gehen. Es wird klargestellt, dass das Geld zu 100% in die Firma fließt, aber keinen direkten Einfluss auf die Arbeitsstunden oder das Gehalt des Streamers hat. Das Geld ermöglicht die Gehälter aller bei Bonjwa. Es wird erklärt, dass es eine Gewinnbeteiligung für alle Mitarbeiter gibt, die unabhängig von der Position oder dem Gehalt gleich hoch ist. Es wird auf ein Video auf dem Bonjwa Channel verwiesen, in dem Niklas und Maurice die Zahlen erläutern. Es wird betont, dass es keinen Kommunismus gibt und die Gehälter unterschiedlich sind, aber die Prämie für alle gleich ausfällt. Der Bonus ist unabhängig vom Gehalt und nicht wie Weihnachtsgeld, das sich am Gehalt orientiert.

Colonist.io und Blueprints

02:07:39

Ein Zuschauer gibt den Tipp für Colonist.io, ein Siedler von Catan-Klon, für gemeinsame Online-Spiele, die wie Brettspiele sind. Der Streamer bedankt sich für den Tipp und fragt, ob es in die Richtung von Open Front geht. Es wird erklärt, dass Open Front wie Risiko ist und Colonist.io ein Siedler von Katan-Klon. Ein Zuschauer lobt Blueprints und dass der Streamer das Spiel ernster angeht als zuvor. Der Streamer erklärt, dass er anfangs dachte, es gehe nur darum, den Raum oben zu erreichen, aber dann gemerkt hat, dass es darum geht, das gesamte Haus kennenzulernen und zu lösen. Er beschreibt, dass er das Spiel inzwischen etwas anders angeht.

Diskussion über Gameplay-Strategien und Rätsel

02:47:28

Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, darunter Heilstrategien, die als nervig empfunden werden, wenn Gegner ständig fliehen, um sich zu heilen. Ein Spieler merkt an, dass niemand Matteo darauf hingewiesen hat, dass für eine Quest zwei Eier benötigt werden. Die Mathe-Rätsel-Räume werden als einfach angesehen, obwohl ein neues Rätsel auftaucht, dessen Lösung unbekannt ist. Der Fortschritt durch das Finden des Hebels in der Garage zur Lösung des Rätsels wird als bedeutender Fortschritt hervorgehoben. Der Friedhof wird als Quelle für großartigen Loot gelobt, ähnlich einem Hort. Das Stromrätsel wird als befriedigend in seiner Lösung beschrieben. Es wird festgestellt, dass sich das Looten in den 124er Lobbys lohnt, da man sich dort immer die Kids kaufen kann.

Klassendiskussion und Gameplay-Mechaniken

03:04:04

Die aktuelle Stärke der Klassen, insbesondere Druide und Warlock, wird analysiert. Der Druide wird im Solo-Spiel als sehr stark eingeschätzt, während der Warlock im Solo-Spiel nicht mehr so dominant erscheint. Es wird erörtert, dass Move Speed für alle Klassen zugänglicher geworden ist, was es für Kite-Klassen schwieriger macht. Der Zweihand-Barbar wird als schwer zu bekämpfender Gegner für den Ponder und Bären angesehen, da er eine größere Reichweite besitzt. Es wird betont, dass man ein Gefühl dafür entwickeln muss, wann man engaged, kitet, disengaged und heilt, um mit dem Movement und den Verwandlungen des Druiden erfolgreich zu sein. Der Playstyle des Warlocks erfordert ein ständiges Kite-Game mit Flüchen und Wegrennen, was die Kämpfe in die Länge zieht. Bonk Warlock ist aufgrund von Änderungen am Phantom Eyes wieder stärker geworden, aber immer noch selten viable im Solo-Spiel.

Rechtliche Auseinandersetzung um Dark and Darker und Nexon's StarCraft-Rechte

04:00:00

Die rechtliche Auseinandersetzung zwischen Dark and Darker und Nexon wird thematisiert. Es wird erwähnt, dass Ironmace eine Strafe von 5 Millionen Dollar zahlen muss, jedoch nicht wegen Diebstahls von Assets, sondern wegen der Idee des Spiels. Die Idee wurde von ehemaligen Mitarbeitern von Nexon entwickelt, nachdem sie das Unternehmen verlassen hatten. Des Weiteren wird diskutiert, dass Nexon die Rechte an StarCraft erworben hat. Die Community spekuliert darüber, ob Nexon ein World of StarCraft MMO entwickeln könnte. Abschließend geht es kurz um eine mögliche Begrenzung für das Shapeshift mit den Druiden, um diese abzuschwächen. Es wird erwähnt, dass es bereits einen Cooldown gibt, wenn man sich zu oft verwandelt.

Strategieanpassungen, Loot-Analyse und Gameplay-Tipps

04:38:42

Es wird über die Weiterentwicklung des Spiels durch neue Exits diskutiert. Der Streamer nimmt sich vor, in Zukunft weniger Campfire mitzunehmen, um Platz im Inventar zu sparen. Es wird analysiert, wie die Angst vor einem geteilten Player Pool vermieden werden kann. Der Zuschauer wird daran erinnert, dass es eine Zeit gab, in der man die Map nicht selbst aussuchen konnte, sondern eine Rotation abwarten musste. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, die Steinsäge zu looten, da diese sehr wertvoll ist. Der Streamer erklärt, dass blaue Markierungen auf der Karte Ausgänge kennzeichnen, während rote Markierungen eine Ebene tiefer führen. Es wird überlegt, ob das Tragen eines Rucksacks andere Spieler dazu veranlasst, einen zu stalken. Abschließend werden noch Tipps gegeben, wie man sich im Spiel verhalten soll.

Loot, Edelsteine und ein unerwarteter Abgang

05:52:27

Es wird ein Edelstein-bestückter Ring gefunden und erklärt, dass dieser beim Collector verkauft werden kann. Der Streamer erklärt, dass es Edelsteine gibt, mit denen man seine Rüstung verbessern kann. Ein Zuschauer fragt, ob der Streamer es doch noch geschafft hat, durchzumachen. Der Streamer antwortet, dass er immer wacher wurde, nachdem er Mate getrunken hatte. Am Ende des Streams kommt es zu einem unerwarteten Ereignis: Ein Spieler fliegt in den Himmel und verschwindet. Der Streamer und die Zuschauer sind verwirrt und amüsiert. Der Stream wird mit drei Kills und einer Mondlandung beendet. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und kündigt an, zu Maxim rüberzugehen und trainieren zu gehen.

Vorstellung des Spiels Expedition 33

06:08:27

Der Streamer stellt das Spiel Expedition 33 vor, ein rundenbasiertes Kampfspiel, das Elemente von Pokémon, Final Fantasy und Soulslike-Spielen kombiniert. Er lobt das Spiel für seine guten Ideen, die es dem Spieler ermöglichen, auch während des Zuges des Gegners aktiv zu sein. Besonders angetan zeigt er sich von der Story, die ihn sofort gefesselt hat und die angeblich verfilmt werden soll. Er beschreibt die Händler im Spiel als etwas sonderbar, da sie es mögen, verprügelt zu werden. Die Musik im Spiel wird ebenfalls positiv hervorgehoben. Der Streamer erklärt seine Spielweise, bei der er die Dame auf Full Tank Support spielt, um seinen Zuschauern seelischen Schaden zuzufügen. Er betont die Vielfalt an Builds und Möglichkeiten im Spiel, die ihn begeistern. Abschließend geht er auf die Schwierigkeit einiger Kämpfe ein, bei denen Gegner über 200.000 Level über ihm liegen und er 45 Züge in Folge ausweichen muss.